Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
终幕boss难度排名我认为是灵梦>紫>阴影,灵梦很考验长线起防,熟悉机制的话和紫差不多强度,紫强需境界牌(指被禁忌的膜壁单防),阴影是纯粹数值,不过99%的情况下都是被我们正牌秘封组数值碾压
现在最期待的是卡面更新QAQ,有些卡面看着实在是太违和了,也期待更多年代记boss和新的事件
另外感觉爆发这卡的音效怪怪的,梅莉你爆发就爆发为什么要尖啸啊( 改改特效的话再改名成梦违圣枪什么的,感觉会更合理?
新道具卡强度确实比以前高不少,点名火箭拳,5连击血虐下两层。
加上阿特那的全局BUFF机制,可以说是比较轮椅了。
但是相对于其他的轮椅,秘封的强度更体现在机制上。
非常有趣,期待更多剧情文本和boss(比如说可以试试复刻年代记的boss在下三层,或者安排森罗剩下三神将)。