The Riftbreaker

The Riftbreaker

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战役模式MOD合集
   
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Description
本MOD合集基于以下几个要点来制作:
1.加速战役模式整体的游戏节奏。
2.大幅度降低建造建筑数量以改变游戏后期资源充足后大量修建建筑导致后期游戏卡顿严重影响游戏体验。
3.一定程度强化玩家的能力(主角自身机甲的战斗力)来应对自定义最高难度下的战役游戏体验。

本MOD合集有以下几个注意事项:
1.所有数据方向的修改均考虑了官方原版的数据整体框架,在大方向上并没有改变整体数值,所以游戏难度上并没有下降。(甚至可能会变难)
2.大部分MOD的修改均基于官方原本的数据,没有新增物品、建筑、科技树,所以理论上可以兼容所有旧存档。
3.所有的MOD都可以兼容DLC1和DLC2,不会与最新版本冲突。
4.除去极个别MOD外,其余MOD均无关联性,可以单独使用。
5.强烈建议在战役模式自定义下使用:
将“敌方伤害参数”“每一波次攻击加成”“应对攻击的准备时间”“攻击波之间的间隔时间”拉满、每波敌人强度选为“残酷”,“资源量参数”可以尽可能提高,999%最好。
难度过低和资源量过低的战役模式体现不出MOD的效果。

Items (8)
防御建筑修改
Created by 银纤雪大小姐
一。人工智能基站修改: 全等级造价、维护消耗、生命值、AI核心产出提高1000%。 二。裂缝传送门修改: 造价、生命值提高1000%。 三。维修站修改: 全等级造价、维护消耗、修理无人机数量、无人机修复速度、生命值提高1000%,作用范围固定为100。 四。护盾生成器修改: 全等级造价、生命值、护盾生成量、护盾再生速度提高1000%,作用范围固定为100, 1级维护消耗变更为200能量、25坦桑石、25沸石、25蔷薇辉石、25黑曾石, 2级维护消耗变更为400能量、25坦桑石、25沸石、25蔷薇辉石、25黑...
主要建筑修改
Created by 银纤雪大小姐
一。冷冻站修改: 造价、维护消耗、生命值提高1000%,作用范围变更为1000。 二。总部修改: 全等级生命值、产出、库存量提高1000%,战争迷雾揭露范围固定为1000, 2到7级造价提高1000%。 三。哨站修改: 生命值、产出、库存量、造价提高了1000%,战争迷雾揭露范围变为1000。...
武器修改
Created by 银纤雪大小姐
一。连发步枪修改: 全等级武器属性为最大值,蓄力时间变为0.1秒。 二。锤子修改: 全等级武器属性为最大值,攻击范围固定为100,攻击力降低1000%。 三。熔岩枪修改: 全等级武器属性为最大值,蓄力时间变为0.1秒。 四。迷你机枪修改: 全等级武器属性为最大值。 五。等离子枪修改: 全等级武器属性为最大值。 六。小机关枪修改: 全等级武器数值为最大值。 七。蜂群导弹修改: 全等级武器数值为最大值。...
探索建筑修改
Created by 银纤雪大小姐
一。生物堆肥器修改: 全等级移除植物生物质消耗, 1级造价、生命值、产出提高了200%,维护消耗变更为100水, 2级造价、生命值、产出提高了300%,维护消耗变更为225水, 3级造价、生命值、产出提高了400%,维护消耗变更为400水。 二。碳矿厂修改: 1级矿脉消耗速度、生命值、维护消耗、产出提高了1000%, 2级矿脉消耗速度、生命值、造价、维护消耗、产出提高了1000%, 3级矿脉消耗速度、生命值、造价、维护消耗、产出提高了1000%。 三。碳能合成装置修改: 全等级生命值、造价、维护消耗、产出提...
电力建筑修改
Created by 银纤雪大小姐
一。生物能发电站修改: 全等级造价、维护消耗、生命值、产出提高1000%。 二。碳能发电站修改: 全等级造价、维护消耗、生命值、产出提高1000%。 三。能量连接器修改: 造价、生命值提高1000%。 四。能量塔修改: 造价、维护消耗、生命值提高1000%。 五。能量储备库修改: 全等级造价、生命值、能量库存提高1000%。 六。热核能发电站修改: 1级造价、维护消耗、生命值、产出提高200%, 2级造价、维护消耗、生命值、产出提高450%, 3级造价、维护消耗、生命值、产出提高800%。 七。燃气发电站修...
装备修改
Created by 银纤雪大小姐
一。能量传感器修改: 全等级拥有除攻击无人机外所有装备属性,属性固定为最大值。 二。拾取无人机修改: 探索范围变为1000,飞行速度加快。 三。模组掉率修改: 大幅度降低非最高级模组的掉率。...
最高级模组修改
Created by 银纤雪大小姐
一。最高级模组修改: 最高级别模组的属性为最大值。 二。模组掉率修改: 非最高级模组的掉大幅度降低。...
多属性迷你机枪塔
Created by 银纤雪大小姐
一。迷你机枪塔科技修改: 迷你机枪塔科技中额外增加4种新迷你机枪塔。 二。新增火焰迷你机枪塔: 基础属性与迷你机枪塔一致,伤害类型变为火焰,弹药消耗变为液态,建造消耗中的钛变为钯,每秒恢复1%生命值。 三。新增腐蚀迷你机枪塔: 基础属性与迷你机枪塔一致,伤害类型变为腐蚀,弹药消耗变为液态,每秒恢复1%生命值。 四。新增冰霜迷你机枪塔: 基础属性与迷你机枪塔一致,伤害类型变为冰霜,建造消耗中的钛变为钴,每秒恢复1%生命值。 五。新增能量迷你机枪塔: 基础属性与迷你机枪塔一致,伤害类型变为能量,移除弹药消耗,建...