DayZ
Not enough ratings
ZD_ArtifactsClient
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Mod
File Size
Posted
1.622 MB
4 Mar, 2024 @ 9:53pm
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
ZD_ArtifactsClient

Description
Внимание - здесь выставлена клиентская сторона мода, которая не имеет функционала без серверной
Для получения серверной части писать в дискорд xenozd (XenoZD#5619) или /twNBXW5q94

Мод добавляет возможность задавать предметам особые свойства, делая из них артефакты. При ношении таких предметов на игрока будут оказываться различные эффекты.

Артефактом или контейнером может быть назначен любой предмет в игре.
Контейнеры для артефактов могут перекрывать как положительные/отрицательные эффекты, так и заданный список конкретных эффектов (например, любое воздействие на температуру игрока или защиту от шока)
Добавляет артефактам и контейнерам "уровни". Если контейнер меньшего уровня, чем артефакт - свойства контейнера перестают работать
Оптимизирована работа мода. При наличии 10к предметов в инвентаре игрока на 6 артефактов приходится 6 операций вместо 10к.
Оптимизирована работа конфига. Каждому артефакту прописывается только нужный эффект и его параметры, ничего лишнего
Мод работает даже при наличии только серверной части, при этом клиенсткая часть позволяет вести отладку, обновлять конфиг в реальном времени и позволяет посмотреть на тестовые артефакты, созданные на основе ванильных предметов.

Список эффектов на данный момент:

Реген/трата здоровья, крови, шока, калорий, воды
Наложение/излечение агентов (например, холеры или радиации/химического отравления)
Увеличение/уменьшение расхода и восстановления стамины
Повышение/понижение температуры игрока
Наложение порезов, излечение порезов со временем
Увеличение/уменьшение переносимого веса
Возможность сделать игрока невидимым для всех агрессивных существ в игре или же настроить невидимость под определённых врагов
Вызов симптомов, например чихания, кашля или рвоты у игрока


Attention - there's only client side of the mod in the archive. Is has no use without server side
To obtain full mod please contact me in Discord xenozd (XenoZD#5619) or /twNBXW5q94

This mod allows you to add unique properties to any item, turning them into artifacts. Wearing artifact will cause player to have various effects.

You can make artifact from any item in the game
Aftifact containers can cancel either positive/negative effects or specific ones (e.g. any temperature change or any shock influence)
Adds "levels" to both artifacts and containers. If container level is less than artifact level - container effect won't work
Mod is optimised. For 10k items on player and 6 artifacts server makes only 6 operations, not 10k
Mod config is optimised. For each artifact you only need to name effects it will have (and set it's own parameters if present), nothing else 
Mod works without client side. Client side allows you to debug, refresh mod config in real time and check test artifacts made from vanilla items


Properties list:

Regen/depletion of health, blood, shock, energy and water
Infection/cure of agents (e.g cholera, radiation, chemical toxicity)
Increased/decreased stamina depletion/regeneration
Adding positive/negative temperature to a player
Adding injuries, healing injuries over time
Incresing/decreasing maximum allowed weight for a player
Invisibility from enemies (either all of them or a specific list)
Calling symptoms on player (e.g. sneeze, cough, vomit)