SpellForce: Conquest of Eo

SpellForce: Conquest of Eo

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全成就和全职业制作配方指南
By 亚空飞翔
截至最新DLC的所有100成就的简易指南,以及所有制作职业全配方收集图解
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职业制作配方表及其相关成就
注意:本节所展示配方表可能有些过时,因为制作组似乎改过不少配方的产物。读者在参考时,建议仔细先在合成界面中左边的配方展示条目里面核对产物的实际效果。
1.炼金术士
炼金术士学徒:酿造你的第一剂药水
如题
炼金大师:以炼金术士身份赢得游戏
这个职业的主要优势是在早期通过合成一些低成本但强度高的药水,轻松在手动战斗中实现以弱胜强,例如召唤单位的药水,针对恶魔或不死族集群的圣水。但药水本身并不能提高单位的战斗力,因此在中后期开始集群的单个战斗力会显著弱于其他职业,如何在早期获取足够的优势是制胜的关键。
药水大师:发现所有炼金术制作配方
达成该成就需要发现总计50个基本的配方,即玩家需要用每个配方至少制作出1次相应的产物(最新版本貌似不需要花费材料来制作就能发现配方,只需要把满足阈值要求的材料放到合成栏位里,出现预计产物时能解锁对应配方),制作完成后,新发现的配方才会出现在制作界面中左边的“已发现配方”的统计列表中,直到该列表出现所有50个成就要求的配方时,才算完成该成就,其他职业对应的“发现所有配方”成就同理。
制作药水通常需要投入材料所包含的精华总和阈值在1~4之间,每3点同类型精华=1阈值,而即使是相同的阈值,构成的精华组分不同,制作的产物也不同。例如对阈值为3的配方中,9元素、3元素3生命3奥术、6死亡3奥术都对应不同的配方,根据该思路排列组合就能发现所有的基本配方。此外,炼金术士具有一些特殊配方,这些配方需要用特定的材料制作才能发现,目前记录到的总计有9种特殊配方,这9种配方不计入达成成就所需的50个配方里面。下面是详细的配方列表,包含对制作产物的简单说明:




2.亡灵法师
亡灵法师学徒:生产你的第一个不死族单位
如题
亡灵大师:以亡灵法师身份赢得游戏
亡灵法师职业的集群单位上限为10(比其他职业多2),且一些高级不死族单位具有或者能获得增加整个集群友方死亡伤害的强大被动效果,加上复活尸体的技能可以快速充当战场炮灰等,因此在游戏的整个过程中军队强度均不弱,但缺点是基本上集群主力过于依赖死亡这一单一属性的伤害,遇到大量具有特定抗性的敌人可能会稍显吃力,以及军队的治疗问题。
从坟墓到摇篮:发现所有亡灵巫术制作配方
达成该成就需要发现总计20个亡灵巫术配方。制作亡灵需要投入材料所包含的精华总和阈值在1~3之间,且不能有任何残余的生命精华,因此组合数量就少很多,下面是详细的配方列表,包含对制作单位所具有重要技能的简单说明:

3.工匠
工匠学徒:制造你的第一枚符文
如题
工匠大师:以工匠身份赢得游戏
如题。工匠职业最大的优势可以概括为“灵活”二字。想要配置输出伤害主要为白色、死亡或元素的集群,提高部队的机动性或者防御,降低部队的维护费等等......工匠职业里均有相应的符文能满足需求。因此该职业缺点在于玩家需要尽可能多得了解配方,以及如何尽快大量获取高级矿石。
铁匠大师:发现所有工匠制作配方
达成该成就需要发现总计116个工匠配方。制作符文需要投入材料所包含的精华总和阈值在1~3之间,且根据制作所采用的矿石不同,制作出的符文也不同。解锁矿石合成后,若干块低级矿石可合成为高级矿石,这种配方并不在达成该成就所要求的配方里面。下面是详细的配方列表,包含对制作符文效果的简单说明。
山铜配方:

天铁配方:(解锁矿石合成后,3x山铜可合成为1x天铁)

被腐化的精金配方:(解锁矿石合成后,4x山铜可合成为1x被腐化的精金)

注:游戏的早期版本中,上表中的符文“秘术”效果是没啥用的血腥喷发,而现在则是攻守兼备的召唤低级恶魔,前中期这个技能在战斗中的实用性极强,不仅手动战斗中可以当前排炮灰,且在自动战斗中对胜负和损伤的影响很大!推荐为此尽早搞到一些腐化精金!
精金配方:(解锁矿石合成后,5x天铁或5x被腐化的精金可合成为1x精金)

此外,最新DLC新增的矿石“银月钢”也可以用于矿石合成,涉及该矿石的合成说明尚未补充,不确定是否会影响成就获取条件
银月钢合成配方表尚未补充,根据该矿石的属性(无视生命,死亡转奥术),该矿石相关的合成配方共计有9种,分别是:1元素、1奥术、2元素、2奥术、1元素1奥术、3元素、3奥术、2元素1奥术、1元素2奥术。

4.恶魔召唤师
恶魔召唤师学徒:制作你的第一个恶魔
如题
恶魔召唤大师:以恶魔召唤师身份赢得游戏
如题。该直接最大的优势是后期部队的战斗力上限极高。邪教,恶魔本身、都能显著提高输出,融合的恶魔还能叠加之前所有的提升。甚至还有以血限为代价换取巨额百分比输出提升的“双面人”OP恶魔(满级+60%伤害)。而在前期,由于替换恶魔会导致宿主死亡,需要玩家拥有一定的全局规划能力,通过一些特定的操作尽快壮大手头恶魔的强度才能迅速破局,例如招无维护费的民兵带低语教团恶魔刷钱,大量招募1阶单位送死来迅速提高恶魔“卒”等级。
鬼影实录:发现所有恶魔学制作配方
达成该成就需要发现总计22个基础恶魔学配方,包括11个基本低级恶魔和对应11个融合高级恶魔。同种低级恶魔只需要至少合成过LV1~3中任意一个等级的即可。11种基本LV1~3低级恶魔制作配方、恶魔效果说明、升LV2和LV3条件:

注:塔楼移动带动位于塔楼的我方集群移动也有助于满足图中的移动xx格升级条件
而在融合的高级恶魔中,存在一些特殊的邪教组合,当两个低级恶魔对应的邪教满足某些特定组合时,合成恶魔将必定是特殊的可以通过击杀1泰坦而升到LV5的LV4特殊恶魔,只有两个恶魔所属邪教不满足特定组合时,合成的恶魔才属于成就所要求的那11个融合高级恶魔。在这种情况下,合成基本高级恶魔的种类由以下两个条件共同决定:
  • 当两个低级恶魔的等级不同时,融合的主恶魔(决定合成的高级恶魔所具有的,且原本两个低级恶魔均不具有的新属性)是等级较高的那个恶魔;
  • 当两个低级恶魔的等级相同时,融合的主恶魔是左边第一个恶魔。
11种基本LV4融合高级恶魔效果:

此外,当两个低级恶魔对应的邪教满足某些特定组合时,合成的特殊恶魔具有的新属性只与邪教组合有关,而与融合的恶魔种类无关,目前总计有6种特殊的高级融合恶魔配方,这些特定邪教的配方均不在成就的要求里面。
特殊LV4融合恶魔配方及其LV4、LV5效果:

邪教播种机:在12个主要城市中建立邪教
恶魔召唤师起始单位包含1邪教徒,将其移动到主要城市周围可执行建立邪教操作,持续2回合后以牺牲邪教徒单位为代价,获得城市对应的邪教以及该城市+20声望。完成邪教法术书页的达成若干场英勇胜利后可招募新的邪教徒。
12个邪教的获取地点、邪教本身包含的精华、制作效果:

上面的12个城市中,邪教“穆格瓦信徒”在一局游戏中只能从“穆格瓦信徒”或“加尔那格那格”地点处获取,这取决于开局不久后刷出的巨人事件的随机结果:如果该事件结束后玩家获得的一个暂时无维护费的2阶巨人单位,则需要玩家在之后的任务线中选择给这些巨人安置一个新家,成立的新家就是城市“穆格瓦信徒”;如果该事件结束后玩家没有获得单位,稍后在法术书的塔楼房间页左下角会刷出一个矩形黑框,里面写着“确保西北部巨人的存活”,在这种情况下,地图的西北部才会出现新城市“加尔那格那格”。这个随机事件的结果会影响后面几个成就是否可在本局游戏中完成。
5.占星术师
璞玉初琢:制作出你的第一颗占星宝石
如题
思绪飘向星空:找到第一个星象
熟悉三角定位法的玩家可以更快找到星象。建议G键开启网格以便于数格子。使用单位“占星术助手”的世界地图能力“观星”,一回合后其所在格如果无法获得新的星座时就会出现离最近的可观测星座的距离x格,此时以该所在格为中心,可以画出一个半径为x的正六边形,而最近的星座就位于这个正六边形的某个格子上;下个回合移动到另一个格子再使用“观星”,也会显示该格子最近的可观测星座的距离y格,同理也可以画出一个半径为y格的正六边形。这两个正六边形的交点就是星座的所在地,如果交点有多个,则需要再移动一下画一个z格的正六边形,以此类推,直到交点唯一。地图上可共收集的6个星座的位置是在整张地图上随机分布的,且彼此之间的距离都不小,因此实际上寻找星座的速度其实很大程度上更依赖于单位“占星术助手”的世界地图移动速度。
此外,单局游戏貌似最多只能收集7个星象,而总星象数量肯定要大于7,因此在收集时出现的二选一要慎重。
天空中最亮的星:以占星术师的身份完成游戏
这个职业相比其他职业最大的不同之处在于它的所有养成都是永久的全局加成。保证该职业的下限的唯一要点是尽早找到并选择自己钟爱的星座,如果不熟悉上文的三角定位法,难以快速找到星座的话,游戏难度反而更高。相应的星座只要加成足够多,任何类型的单位都可以变得很强。星座的加成有两种,一种是位于星座上连线和点上面的加成,另一种是满足左下角阈值需求就能获得的加成。两种加成之间存在一定的取舍关系,因此战略性放弃某些帮助不大的加成是可取的。初始星座中的“每生命-单位升级选项+1”的效果非常强,强烈建议优先拉满该效果,因为可选项多了就能确保每次升级总会出现心仪的选项,比如陨石、齐射等远程强力AOE技能。
亮晶晶的收藏家:发现所有的占星术配方
达成该成就需要发现33个不同配方,其中原石品质、宝石品质、无暇宝石品质各含11个配方,下表是每个配方的合成要求和产物说明。注意:表中每个配方产物的组成成分,如果在合成时添加了任何具有效果“为制造的宝石增加额外的某某成分”星尘(不是星尘本身的成分,例如名称就叫“星尘”材料自身含1元素2奥术,但合成产物并不会增加这些成分)时,合成的产物的组成就会额外增加星尘效果说明中的“某某成分”,附加的成分不会抵消产物的任何基础成分,因此添加星尘后合成出的宝石可同时包含死亡和生命两种元素。

上述这些由占星师职业合成出宝石产物均没有其他特殊效果,而一些特殊的无法制造的宝石放置到星座上会附加一些由宝石本身提供的加成,例如可由炼金术师合成的“浓缩法力水晶”放置到星座上还让每回合法力+1,另外一些天然宝石也可以直接放置到星座上。
合成列表最下部的无暇钻石需要的阈值极多,合成它需要考虑先合成同品质的阈值需求更低的含双成分宝石(比如无暇黄水晶、碧玺),然后再用这些无暇宝石作为制作材料来合成无暇钻石。此外,占星师的矮人星座中有一个“星座中总计至少含10元素:为所有制作(包括房间制作)添加一个全属性成分”的效果也能降低制作的门槛,强烈建议凑出该加成。
基础游戏其他成就
注:关于流派法术,如果读者不清楚下文提到法术的具体效果或书页来源,请参考我的另一篇指南:法术全收集图鉴
以下所有成就的说明默认都是围绕默认的预设固定地图的战役剧本“议会之路”,预设剧本下大部分成就都更容易解锁。该预设剧本包含更完整的引导流程,更长的主线任务,而在新的战役剧本“起源”中,无论选择哪个起源,开始的一小段主线任务强制和一个地标或城市绑定,完成起源相关的任务后就还是进入通用的议会之路主线,并且部分成就可能无法在“起源”剧本中完成。此外,每个起源均和特定的地区绑定(玩家无法在起源基础上自主选择开局地区),如果所属区域难度较高,尽管起源开局送的单位更多更强,开局周围敌对集群的单位数量和阶级对比玩家依然是压倒性的,因此部分起源绝不适合初学者游玩。综上,强烈建议新玩家至少先熟悉最简单的固定地图金田开局的“议会之路”剧本再尝试难度门槛更高的“起源”或随机地图剧本
甜蜜的家:让自己成为塔楼的主人
突飞猛进:升级你的第一个单位
广厦千万:建造你的第一个房间
如此魔力:施放你的第一个咒语
如题
已连接:与你的第一个全火节点融合
首先要研究学徒法术书页的第一个【召唤小精灵】法术,研究完成后,将召唤出的小精灵移动到任意全火节点上执行融合选项
开疆拓土:建造你的第一座小屋
如题。每位学徒(英雄不行)最多可以在没有资源的地点上建设并维持一座小屋。只要具有相应的移动技能,小屋可以建在水上、山地甚至岩浆上。但是建设中的每个回合结束前到下个回合开始时,期间学徒必须始终具备在当前地点通行的能力,否则一旦结束自己的回合后,建造就会被打断!这种情况常出现于集群飞行能力是通过附魔系法术【飞行】或仙草临时获取的。
开挖!:开采你的第一份矿石
收获时间:收获你的第一株植物
人类或矮人工人天生就具有开采矿石和收获植物的能力
给我出去!:击败占据你塔楼的敌人
开局不久后在塔楼周围刷出的、以及占领大型全火节点时刷出的议会军队,如果玩家不予理会,议会军队很快就会移动到塔楼格子并开始摧毁塔楼。在摧毁的过程中,派军队击败占据塔楼的敌军即可
飞向友善天际:同你的塔楼进行第一次飞行
塔楼界面的法术书页中执行塔楼漂浮术
议会:解锁魔导书中的法师议会页面
主线推进到一定程度后自动解锁
议会页面的6个主要目标分别对应6个成就,分别是:
  1. 魔法大师:在你的法师议会页面中完成该目标
    要求:已研究的法术数量不少于42种。为此玩家需要在游戏中主动收集并研究足够多的法术,仅仅是靠开局赠送的法术书页是远远不够的。部分法术可在特定的事件或特定的城市中直接获取;完成元族废墟冒险、击败任意议会法师、某些特殊事件中都可以获得法术书页,每一页均包含4个待研究的法术。
  2. 魔法导师:在你的法师议会页面中完成该目标
    要求:拥有5个活跃的学徒。为此自己的塔楼通常需要达到最高的等级,每一级学徒上限+1;此外秘术法术第3页左下角【教化房间】法术可以让学徒上限额外+1。探索地图上随机生成的xx学院,每一处学院可以雇佣一名学徒。
  3. 英雄们:在你的法师议会页面中完成该目标
    要求:完成英雄(金色边框的单位)剧情,并将英雄等级升到最高的15级。每一次游戏玩家最多拥有1名英雄,招募了英雄后,法术页面会新增英雄对应的页面,根据页面指示完成英雄对应的专属剧情。注意一些涉及到地点探索和战斗的任务,必须要由英雄率领的军队来完成;通常在这些遭遇过程中,只有英雄在场才会给予额外的选项。将英雄升满级并不容易,除了多让其参与战斗外,还可以通过各种效果提高单位经验获取倍率,以及直接使用大地流派的【经验获取】法术来直接灌输经验。
    xxx(英雄名字)的故事:完成xxx的故事页面
    每一局游戏玩家最多只能拥有1名英雄,要完成该成就只能多开新档。在从前,玩家只能不断拒绝新英雄加入的事件,直到想要的英雄加入事件出现,但现在,玩家可以在开局自定义剧情中通过取消勾选不想要的英雄来钦定开局后游戏中能出现的英雄了。在自定义剧情选项中,前两个选项“恶魔领主入侵”和“巨人来了。”是额外的故事内容,不建议取消勾选;后面的每个选项才是英雄相关的内容。
  4. 我的朋友们!:在你的法师议会页面中完成该目标
    要求:至少7个城市的声望达到敬仰(声望不低于170)等级,或者履行需要玩家升级特定低级恶魔的恶魔的契约(详细见下文相应的“向xx屈服”成就)。合理地完成对应城市的任务、将酒馆纳入领域内(每天每个领域内酒馆增加所属城市2声望)、法术【馈赠】和【声望提高】(2金币/法力=1声望)等方式能提高声望。
    xxx(城市)之友:
    每个城市的声望达到敬仰均能获得一个成就。在主线战役中,每个城市只会在相应的地区出现。对于有城市的地区至少会有一个可用于稳定提升地区城市声望的酒馆,将其纳入到我方领域范围内是能稳定提高城市声望的唯一方法。
  5. 强权垄断:在你的法师议会页面中完成该目标
    要求:在自己的领域内拥有至少5个地标,或者履行需要玩家具有一定数量被奴役单位的恶魔的契约。每个地标都有一个独特的冒险,必须完成地标独特的冒险,纳入领域后才能产生收入。地标在地图上具有特殊的标记,将其纳入领地除了能产生高额的熟练度收入外,还能获得一个独一无二的效果。除了地标圣石可以通过融合,令其自身辐射领域外,玩家需要通过塔楼、学徒小屋、小/大型全火节点、法术【即时城堡】或受到“力量增幅装置”房间加持的【召唤法阵】、灰暮谷满声望赠送的热气球等方式将其他地标纳入领域。下面是完成地标冒险对应的成就:
    • 七堡城王座:完成该冒险
      七堡城声望达到最高后,在城里领取相应的任务,然后再访问七堡城王座
    • 梅尔德克城堡:完成该冒险
      在死亡谷中央,完成周边一个某监狱地点剧情后,回到城堡获得一场只能通过手动战斗取胜的胜利
    • 风暴守望庆典城堡:完成该冒险
      棱堡声望至少达到友好等级,在城里领取任务后,访问该城堡,打赢里面的数场战斗,中途可以退出休整
    • 银飘谷矿洞:完成该冒险
      银飘谷声望达到一定等级后,清理矿洞周边几个骚乱剧情点后解锁
    • 塔斯卡里海传送门:完成该冒险
      在地图右下角访问,具备选项中第二个选项要求的所有材料,选择后解锁。高难度右下角到处都是速度极快的水母,在手动战斗进攻的情况下,3阶水母多的集群一回合就能移动到玩家单位身旁发起近战攻击,危险!做好准备再来
    • 瑞根戈尔熔炉:完成该冒险
      完成下面矮人城相应的剧情后才能获得熔炉的访问权
    • 归灵墓穴:完成该冒险
      先访问墓穴,然后完成墓穴周围几个新的剧情地点,之后再根据剧情指示返回墓穴,此时访问墓穴的集群中必须包含矮人种族单位(或者自己是工匠),才能完全封印墓穴以完成该冒险
    • 迷雾海岸龙骨:完成该冒险
      大概得等到21周左右,该冒险才会解锁
    • 大熔炉:完成该冒险
      大熔炉在左上角的恶魔聚集地深处,周围强敌环绕,进入后需要触发连续2场与强大恶魔集群的战斗,做好充分准备再尝试
  6. 粉碎议会:完成魔导书的法师议会页面中的“战胜所有议会法师”目标
    要求:击败所有4名议会法师。为此玩家需要进攻每位法师最大的那个塔楼,在塔楼内的战斗,议会法师会受到美杜莎增援,以及战斗会受到特定的附魔影响,且必须手动战斗。敌方的美杜莎首次行动必定先放石化(白色属性,施加击晕),因此用召唤物(召唤恶魔,相关召唤道具)来接这招是比较通用的应对手段。
    击败xxx(议会法师名称):摧毁xxx的塔楼
    开局选项中可以通过自定义法师对手来确保出现想要的议会法师
重新装潢:添加你的第一个房间扩展
完成塔楼书页的目标:发现2城市、雇佣2工人、建造5个不同的房间(意味着法师塔等级至少升过一次)后允许玩家在每个房间内部建造强大的拓展升级
邪能:将一个单位转化为僵尸
死灵法师开局很容易完成
节奏的奴隶:奴役一个单位
奴隶主、附魔了奴隶主附魔的单位在战斗中攻击意志状态糟糕的单位可以达成。一个比较稳定的降低敌人意志但难以直接致死的方法是使用“矮人点火装置”让落单的(将集群内其他敌人都杀了)敌人处于燃烧状态(每回合意志-1),之后对其使用控制类技能(否则就尽量让我方单位暂时远离敌人),让其燃烧数回合后直到满足奴役条件后对其奴役即可。现在的版本下,对于被奴役的单位,原本单位详细属性界面的开除单位按钮会变成出售奴隶,出售奴隶可以获得金钱。
挣脱枷锁:释放一个受到精神控制的单位
手动战斗中,我方单位意志状态为“混乱”或更糟时,敌人可能对这些单位施加精神控制,当单位自身及其周围受到伤害时,意志会下降,如果下降不够多可以先补血后再让敌人打。被精神控制后,迅速击杀施放精神控制的敌人单位就能完成成就
快上飞艇!:获得矮人飞艇
灰暮谷声望到最高时,城里任务领取热气球即可
一个笑话:一个精灵、一个矮人、一个兽人,还有一个人类走进一家酒馆……
在集群里同时存在精灵、矮人、兽人、人类种族单位的情况下,将集群移动到酒馆地点。矮人和人类十分常见,精灵种族可通过在奥鲁维扬里招募到的精灵游侠获取,兽人单位在地图左下的奥尔加什城市可招募到。
特定难度要求的游戏通关成就:
  • 平衡的体验:以普通或更高难度完成故事
    在难度选择界面中,选择预设的平衡或更高难度开局并通关。游戏中的难度文字和成就中的文字不太一样,“探索”大概对应简单难度。
  • 人生艰难:以困难或更高难度完成故事
    在难度选择界面中,选择预设的困难或更高难度开局并通关。相比上一个难度,下一个难度明显的主要区别是:开局时周围敌人集群包含的单位数量大部分都多了1,意味着玩家更需要尽早获取那些能提高集群单位数量上限的效果。
  • 不可能完成的任务:以专家或更高难度完成故事
    在难度选择界面中,选择预设的地狱难度开局并通关。相比上一个难度,下一个难度明显的主要区别是:敌人的强度更高,实力增长也更快,玩家前期最好多进行手动战斗,减少伤亡对发育速度的影响;开局议会法师军队配置基本上接近满配,因此玩家在早期尽量不要做会招惹议会法师的事情(例如占领大型全火节点)
选择相应难度,完成议会页面6个中至少3个目标来加入议会。选择加入议会后,击败一支在塔楼附近刷出的具有全地形自由移动能力的集群后,最终加入议会,完成游戏。该集群会有不少3阶具有元素弱点的蜘蛛所构成,会试图移动到塔楼格子上并摧毁塔楼,因此也需要做好充分准备后再选择加入议会。在更高的难度下,推荐选择工匠或者恶魔召唤师的身份来完成挑战。在前期,建议至少召唤3个小精灵用于探路并收集沿途的免费资源,如果法力充足则最好召唤更多;在非随机地图的设定下,尽早探索地图左上角和中下的恶魔领域的骨堆,那里能获得很多高级材料,且只要回合结束前,小精灵站在山上或者岩浆上,自己就是安全的,因为恶魔集群不能移动到这些格子上。学会这个技巧,前期就能快速获取大量高级材料,大大提高发育速度。这里只是提一个很重要的破局技巧,更多关于游戏技巧的介绍请参考其他相关指南。
“恶魔天灾”DLC成就
加尔那格那格之友:在城市加尔那格那格达到最高声望
在开局巨人随机事件中,事件结果为玩家没获得2阶巨人单位,此时地图西北才会出现这个“加尔那格那格”城市。该事件的结果可以通过在触发的上一回合SL重启游戏来改变。在预制的地图下,该城市位于地图东北部的诺加特地区。
战胜xx(除了战胜傲慢):击败恶魔领主xxx(恶魔名字)
战胜相应的恶魔即可。恶魔强度在整个游戏中不会变化,通常玩家可以等到足够强大后再前去剿灭。但恶魔萨赫鲁尔会在开局一段时间后附身到随机一位学徒身上,附身倒计时结束后,恶魔就会消失(同时也永久失去被附身的学徒),意味着只有有限的时间来击败它,在平衡难度下附身状态貌似持续60回合,但是开始附身的时刻具有很大随机性。
此外,每击杀一名恶魔,所有议会法师的关系+20,这也是目前唯二(另一个是DLC新出的织梦法术中有一个全局法术可以持续加关系)的比较可靠的提高与议会法师的关系的方法。注意并不是每局游戏中所有恶魔都会出现,其中恶魔阿兹拉齐尔的出现似乎和某个议会法师绑定,当时我遇到的是戈尔,但有评论说现在是乌兰?,因为这个恶魔的契约要求是击败某个法师,如果开局总是不出现这个恶魔就试试在开局前手动锁一个戈尔和乌兰作为议会法师的对手之一。
  • 战胜傲慢:召唤恶魔领主拉夫·奥泽尔
    这个成就需要玩家研究并施放秘术法术第4页左下角那个【召唤恶魔领主】的法术。
向xx屈服:遵守你与恶魔领主xxx(恶魔名字)间的契约
除了召唤恶魔领主的那个,在剩下4个恶魔中,每个恶魔领主均对应一个这种形式的成就。为了确保能完成这类成就,建议玩家在预设的而不是随机的地图上开启主线战役,因为有人反馈过说随机地图上的恶魔可能无法触发契约事件;在履行相应恶魔的契约前,尽可能不要过早地完成议会要求的那6个目标中的任意一个,因为已完成的议会目标会阻止玩家试图与相应恶魔签订契约!
  • 有个要奴隶的恶魔,玩家需要在自己所有的军队中拥有大概至少15个(可能还需要更多?)具有被奴役属性的单位(不是对话中提到的名字就叫“奴隶”的单位,这个单位目前无法招募,只在恶魔领域少量集中出现)才能与其签订契约。最快获取大量被奴隶的单位的方式是直接从左下的兽人城或者中下的野兽城购买。大量签订契约后,在所有的奴隶中会随机献祭若干奴隶,然后恶魔会在玩家塔楼领域内瞬间建成一个巨大的地标作为权利的象征,直接完成玩家议会页面中的“强权垄断”目标。注意:如果玩家在签订契约之前就已经完成了该目标,则无法与这个恶魔履行契约(因为他会说这已经没意义了)!
  • 有个恶魔签订契约后会送你一个特殊的低级恶魔,玩家需要将该低级恶魔升到3级后,将低级恶魔从宿主中移除并还给该恶魔。之后恶魔会要求玩家进攻随机指定的一个城市,攻击城市需要完成一场战斗,胜利后城市被摧毁,恶魔将直接帮助玩家完成议会页面中“人民之友”的目标,到此契约才算成功履行。注意:如果玩家在签订契约之前就已经完成该目标,或者在培养恶魔的期间完成了该目标,则无法与这个恶魔履行契约(即使把低级恶魔升满,他也会说没意义之类的话了)!
  • 萨赫鲁尔在开局一段时间后会附身到随机一名学徒上,等到回合倒计时结束后,学徒和恶魔均永久消失,此时就完成该成就。
  • 剩下的阿兹拉齐尔恶魔就要求击败某个法师作为履行契约的条件。先签契约(导致与目标法师关系急剧恶化),击败法师,再回来找恶魔即可(恶魔天灾刚更新时这个成就有bug无法完成,后续更新修复了),恶魔也会直接帮你完成议会目标中的某一个作为回报。当然,如果之前就已经击败了该法师则无法履行契约。
穆格瓦第一!:在塔楼内拥有一堆穆格瓦垃圾的情况下迎来游戏结局
在开局不久后随机出现的巨人随机事件中,当事件结果为“一个2阶巨人单位加入”时,后续巨人会在塔楼周围滋生,时不时会拿走仓库里一些低级材料。一段时间后,会出现一个后续剧情说我们可以想办法摆脱这群巨人,摆脱的方案中有一个选项是给他们做一个新家。选择这个选项后,先不要建新家,而是继续等待(期间周围城市的声望可能会因为巨人的捣乱而下降),并确保在此期间塔楼里有普通的空房间;再过一段时间后,塔楼里就会多出这么一个房间:

从实际作用和描述文本上看它确实是垃圾......然后保持这个房间完好(不要不小心拆了),直到通关后就完成该成就。
此外,如果上述巨人事件的结果是另一个,通过在地图西北的巨人新城的声望到最高等级而获得类似的房间是“空心穆格瓦雕像”,这个房间具有非常强大的拓展升级,显然这并不算垃圾。如果玩家已经完成了该成就,那么这个开局事件的随机结果最好就是能获得这个强大房间图纸的结果。
“织者境界”DLC成就
针对以下几个随机地图剧本通过的成就,建议选择预设的工匠作为制作流派开局,因为随机的地图对玩家而言比较大的主要障碍是地形的不可预测性——很难保证一些关键地点或要道是否被需要相应技能才能通行的山地或者水域所阻挡,且由于地图小流程短,玩家很难保证在探索过程中能拿到某个集群全地形自由移动的斗篷,或者有足够的时间出现并研究让集群获得游泳或飞行能力的法术。而工匠可以直接锻造相应的符文解决缺乏地图通行技能匮乏的问题,且现在工匠开局的库存必定能直接合出一个集群内可通过山地的符文“山羊”,基本上在前期探索上不会遇到太大的阻碍。
面对诅咒之军:完成剧本“面对诅咒之军”
这个剧本的目标是在60个回合的软时限内,发展并击败一个由不死族(可能含一些其他种族被死亡法术【不死诅咒】尸化后的单位,例如笔者的平衡难度下,目标集群就含2个不死族精灵游侠)构成的集群。建议开局至少主要或次要流派选守护神(预设的工匠原型的次要流派就是守护神),因为守护神流派第一页法术书就有极大地克制不死族的法术【神圣武器】和【公正】,这两个法术在这个剧本中无法通过购买获得(主城貌似不会生成七堡城),或者制作流派选工匠的话也可以手动参考上面表格打造伤害属性转为白色的符文。如果已经准备好,可以提早寻找并攻击位于地图边缘的受诅咒区域的目标集群,无需等60回合倒计时结束。
魔法门之法师无敌:完成剧本“魔法门之法师无敌”
这个剧本要求玩家在一张极小的地图(比上面的剧本“面对诅咒之军”还要小差不多1半)上以1v1形式击败敌法师,如果想要降低难度的话可以根据自己玩的流派锁一个不善于对付自己的对手法师。每隔一段时间,对手会发送进攻集群试图摧毁玩家的塔楼,随着时间的推移,进攻集群自然也越来越强,且到第15、35和60回合时玩家还会受到独特的一些全局魔法,这些魔法有利有弊,不确定这些全局魔法是否是随机的或者与对手有关、无论如何在60个回合内专注于摧毁一个对手塔楼是不难的,由于地图极小,建议在这个剧本中就专注于培养一个主力集群,最多再加一个用于守家。
裂隙破坏者:完成剧本“裂隙破坏者”
这个剧本的地图较宽,玩家的目标是将塔楼移动到地图的另一侧,将裂隙纳入塔楼范围并派遣军队访问它,访问就占领了,不需要战斗。但从裂隙涌出的敌人会以非常快的速度试图占领地图上的全火节点,且裂隙的单位自身有一个10伤害的加成。在平衡难度下,其用于占领全火节点的进攻集群几乎全是各种各样的以太小精灵,因此建议用【神圣武器】附魔后的人类集群对抗。
该剧本每隔数周会出现一些独特的强大全局每周效果,这些独特效果有利有弊,比如所有单位都会飞行。
随机冠军:在随机生成的战役地图上赢得游戏
如题,建议在至少已经在预设地图上通过一次的玩家再尝试随机地图。随机地图有4种世界形态:
  • 贴合故事设定:最简单的议会金田开局下,玩家出生地大约是地图的中部偏右,而包含+1集群槽位的吉利郡就一定在地图右侧,且游戏中的其他区域分布和固定地图的配置差不多,熟悉原地图流程的话选择这个设定进行游戏应该是容错最高的情况;
  • 循序渐进:最简单的议会金田开局下,开局位置是最接近中心的,这种周边相邻区域一定是比较简单的区域,例如主城有强力远程兵精灵游侠的区域就很有可能刷在出生地周围;
  • 大湖:可能是难度最高的,因为出生地大概率接近地图边缘,且区域之间可能距离很远,区域之间的整体通行性低;
  • 随机:较为危险的区域可能会在出生地附近生成,出生地大概率是地图边缘,影响前期集群的发育,但也容易通过侦查来迅速获得高级材料,高风险高收益!
不管是什么世界形态,开局先保存,然后初始剧情选择那个跳转到第一周末结束的选项,选择后自己塔楼范围内必定刷一个瞭望塔,占领后就揭示周边地形,利用这点可以快速揭示周边区域分布,方便SL一个好的开局。
“Children of Nor(诺尔之子)”DLC成就
紧闭门扉之后:首次渗透一座城市
新增的普通2阶黑暗精灵远程单位“潜行者”具有“渗透城市”的能力,类似创建邪教的方式,将该单位移动到任意城市相邻处执行渗透行动,同创建邪教的过程类似,完成该行动还会增加20城市声望,且单位不会消失,之后还可以继续用该单位渗透其他城市。对于完成渗透的城市,点击该城市后,再点击新出现的钥匙图标就能直接进入到该城市的交易界面。此外,通过这种互动方式购买的单位会直接出现在塔楼里,因此渗透并不能完全取代用单位交易的方法。
注意:通过随机触发的任务或者单位雇佣(需要建造黑暗精灵兵营的相应塔楼升级才可雇佣)获得的普通潜行者的能力是“渗透城市”,笔者确认使用这个能力成功渗透城市是可以获得该成就。而在沙阿迪尔接取特定任务时获得的特殊潜行者的初始能力是“为诺尔凯恩渗透城市”,执行这个能力后该特殊单位会直接消失,并触发一个特殊事件,在这个事件做出正确的选择后会获得特殊奖励,但不会为目标城市提供已渗透状态,因为渗透是为诺尔凯恩服务而不是玩家。不确定完成这个特殊的渗透行动是否会授予该成就,如果不是就用普通的潜行者渗透。

黑暗精灵挚友:在沙阿迪尔达到最高声望
该新城出现在沙阿迪尔地区,就是有归灵墓穴地标的区域。该城市的初始声望值似乎比其他城市都要低,猜测可能是因为该城市的主要种族“黑暗精灵”的历史原因,并且攻击地图上主要由该种族构成的集群(驻守在银月钢矿脉)还会掉不少声望。
此外,在游戏开始后的某一天(笔者是第10周1天),该新城会瞬移到某个矮人城附近来攻打该矮人城,在此期间无法与目标矮人城交易(已渗透也不行),因为尝试与矮人城交互会出现要求玩家在战争中选择帮助矮人城还是精灵城的事件,成功帮助矮人城后矮人城声望+40,但会导致精灵城的声望直接归零,且精灵城会暂时从地图上消失(不确定以后是否会回来);选择并成功帮助精灵城会增加该城声望但会导致矮人城被摧毁,变成只产出少量精通的地标。
鉴于该剧情的存在,加上该城市的主要兵种黑暗精灵的种族强度很高,而其他的能提高该城市声望的手段不多,因此建议早期优先将该区域的酒馆纳入我方领域范围内,最好在上述剧情触发前就拉满精灵城声望。
屠蛇者:打败蛇王扎哈尔
在开局前在选择对手的时候,锁定该法师作为4个对手之一就能确保该法师的出现。隶属于该法师的集群主要由野兽和黑暗精灵所构成,3阶单位有近战特别猛的刀锋大师且还会召唤额外的1阶飞行近战单位舞动之刃,因此建议用主要输出属性为元素、主要控制手段为定身的集群来与之抗衡。
9 Comments
wd04 19 Aug @ 12:20am 
巨人药剂和舞者药剂的材料交换了,请更新一下
羽黑 27 Apr @ 12:35am 
很感谢大佬做的详细攻略 但关于恶魔领主阿兹拉齐尔的内容有一个小出入 就是它是和议会法师的恶魔召唤师乌兰绑定的 而不是那个兽人戈尔 而且这个恶魔领主在游戏初期不会出现在地图上 中期会触发一个乌兰召唤它的事件 然后才能在地图上看到它
没有大腿怎么办 14 Mar @ 7:43pm 
确定了随机地图那几个恶魔领主npc不会出任务
亚空飞翔  [author] 14 Mar @ 5:21am 
回复:我是在预设(非随机)地图上用恶魔召唤师完成成就的,所以我也不能确定如果不是恶魔召唤师是否还能和恶魔签订契约,因此你可能最好还是用恶魔召唤师开局;是否随机地图按道理来说应不影响恶魔类成就,因为我开过一次随机的地图,恶魔还是可以正常刷出来的,但之前我看论坛有人汇报过随机地图有某些成就无法完成的bug,不确定这是否包括恶魔成就......另外NPC的塔最好先别动(有个恶魔契约要求就是要你打某个NPC,如果你先打了那肯定就没法做了),只占领主线要求的那一个大型全火节点,出了6个目标界面第一时间就去到处招恶魔,期间最好别做能完成那6个目标的任何事情
没有大腿怎么办 14 Mar @ 3:52am 
大佬还真不是我在主线任务占领全火这个之后就没有给我议会任务界面我地图的所有全火都占领了,npc的塔拆了2个人的,是不是跟我用起源(随机)大湖 地图有关系,而且这个恶魔契约是必须要恶魔召唤师才可以完成吗
亚空飞翔  [author] 13 Mar @ 8:11am 
回复:抱歉前面我可能解释得不是很清楚......在主线故事中,我记得大概是你占领任务要求的一个大型全火节点后,之后主角想加入议会,但议会要求你需要完成6个目标中的任意3个才能加入,这时候议会的界面就是我说的界面,没有完成了目标就才会出现的什么额外界面,之前我的表达可能让你误会了完成其中3个或全部6个目标还有一个什么界面......完成遵守恶魔契约成就的关键就是在完成契约前绝对不能按照对应目标的要求来游戏,例如你要履行与通过屠城来帮你完成“人民之友”目标的恶魔的契约,在履行契约之前绝对不能让6个城市声望达到敬仰(就是别达成人民之友的条件),最好 就是在找恶魔履行契约前,那6个议会目标一个都不要完成......
顺便我也修改了一下如何完成履行恶魔契约成就部分的指南说明,这下应该可以理解了吧
没有大腿怎么办 13 Mar @ 6:21am 
就是那个主线故事推进的问题完成6个议会的界面根本没有我地图跟任务基本都全清了就留着恶魔签契约但是不触发议会任务界面
亚空飞翔  [author] 12 Mar @ 8:23am 
回复:不太清楚你想表达什么,但我猜测你可能必须先将主线故事先推进到出现“完成6个目标加入议会”的页面出现时,再去找恶魔才能签契约,因为恶魔的回报就是帮助完成这个页面的某3个目标的
没有大腿怎么办 12 Mar @ 8:11am 
恶魔领主没有契约而且加了恶魔dlc主线完成协议的法术书页签一直不触发