Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I use this myself with every run, and the only issues I have ever encountered are:
- Some HAR races confusing the penalty that inflicts tiny amount of damage (as not a relevant body part type), but they work the rest of the time.
- When driving vehicles and asking for quests using Vehicle Framework - some work fine, some dupe quests, some don't allow any - I think because it sees Vehicles as strange pawns/technically two caravans and doesn't know how to process.
- Having no permanent settlement on the planet when asking for a quest. Whilst personally I would have loved this to be possible, to allow for true nomadic gameplay, it doesn't seem to be possible due to how base game generates quests.