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我在多尝试一下
因为用的可变自定义,其数值是由自定义buff的值决定的
至于减益概率,那是个非可变的固定描述,要修改的话,需要自行添加对应的effect和可变buff
灾星的自定义描述是可变与不可变相结合的复杂度较高
(>ω<)
当我修改二技能的眩晕概率时,实际修改的概率在游戏内并没有显示,仍显示为110%,
同时我试着将二技能的减益概率从140%的固定值修改为100%,随等级增长,并在技能自定义描述中将(140%基础概率)修改为了(%d%%基础概率),但在游戏内一级减益概率显示为(-100%)我并没有找到 - 相关存在的原理
我又试着修改二技能造成的抗性削弱数值,但仍未正常显示,我在自定义描述中也找到了%-d%%腐蚀&流血抗性的描述,但不知为何没有成效
不过其余的技能效果,自定义描述,技能概率等修改到都是很顺利
所以想请教一下关于二技能是否是我的操作有什么问题,或者有什么疏漏
感谢您的作品,如果您有空的话请随意指点我一下,非常感谢