Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
- Обстрел с камней, упомянутый раньше. (Увидел это на турнире ещё давно, но противник не должен выйти в воздух)
- Зерг рашь летающими тварями. (Ломается, если есть хотя бы 3 ПВО)
- Быстрый выход в Голиафа, и более крупных тварей. (Если базу обнаружат раньше, чего вероятность от 70% до 30%, в зависимости от размера карты, тактика так же не сработает)
Страницы на английском языке, я надеюсь, ваш браузер сможет их перевести.
Мыло = Хоррор на юнити + дневной жар + уникальные эффекты карты
Общий совет:
Texture detal = max — это чтобы не мылились важные текстуры, а эффекты на картах стали прозрачнее.
3D Resolution scale = max — мало ли выключено, но это в целом в игру дофига мыла привносит.
Вообще по настройкам у меня гайдик "Введение для чайников", но разрабы слишком быстро меняют игру, отчего я не успеваю его доделать.
P.s. ну с километром я наверно перебарщиваю но дистанция метров 500-600 минимум