Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
There is not one right now.
It is due to the way DB_WIZARD.xml file is structured.
In the current Mod, many of the entries of the base game wizards are over-written with plainswalker wizard definitions.
This is not the fault of the Mod Dev, but was a result of how the modding was implemented by Muhaha.
To have a version of the Mod that had both the base game wizards AND the plainswalker wizards would require a good deal of modification to the current XML file... so much so it is unlikely it can be done in the same Mod.
It would require the Dev to create a new Mod for this. (it is do-able, but is not a trivial change)