Slay the Spire

Slay the Spire

28 ratings
Balance The Spire
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
122.305 KB
18 Dec, 2023 @ 11:03pm
13 Jan, 2024 @ 6:34pm
13 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Balance The Spire

Description
A Slay The Spire Balance Mod.

GitHub:Moon-404/BalanceTheSpire
12 Comments
K0k1ya 1 Jun @ 6:33am 
感觉有不少调的比较一般
TAR 13 Oct, 2024 @ 3:00pm 
冠军腰带的问题不是稀有度吗..................我在看稀有度之前甚至一直以为它是普通
TAR 13 Oct, 2024 @ 2:55pm 
断魂斩问题也不是伤害,除非你真的打算把它当做一张过渡型的,在抓到其他大烧之前的大烧+攻击牌合体,不然它需要加的东西是功能性,隔壁另一个平衡尖塔的烧任选三张牌(任何牌都行)这个改动方向就不错,给战士一个小点烧之外的大点烧,如果担心过强可以改3费或者减到2张任意牌
TAR 13 Oct, 2024 @ 2:52pm 
交锋问题根本不是伤害,它完全不缺伤害,它的问题是状态和诅咒(点名进阶)会卡,应该把它改成手牌里如果还有技能和能力牌则不能打出,或者把状态加上也行,反正要正常用的话诅咒卡交锋这一点必须得删
Lelouch Lan 8 Aug, 2024 @ 9:11pm 
支持
Hair Gay 7 May, 2024 @ 9:40pm 
Night Foxx, the details are covered (in Chinese) on the linked github page.
The Yeen Queen 29 Apr, 2024 @ 11:36am 
Wow, thanks for the incredibly detailed description of what you've changed...
spiralsheep 10 Feb, 2024 @ 11:22pm 
我咋感觉好像很多遗物也需要加强,比如草莓皇家枕头什么的,还有那三红绿灯、小房子
想吃煲仔饭的月隐 25 Dec, 2023 @ 10:35pm 
贝塔的升级效果好像没有改,可以改成升级变0费
扫荡真的不弱!加强完的扫荡有点让顺劈斩颜面尽失了哈哈哈
相比之下要加强的是刮削和弹回吧,弹回的特效是头槌下位,可以借鉴均衡的思路,让本回合之后打出的所有牌返回抽牌堆(如果超模了就削成2~3张);刮削伤害直接加到9/12呗
无色金卡好多都好弱,但是想把他们都挽救回来感觉很难设计,脑死亡了xwx
大部分修改都很棒,近期最喜欢的mod
作者加油!!
想吃煲仔饭的月隐 25 Dec, 2023 @ 10:35pm 
感觉可以增强一下重锤,作为一张金卡,性价比被鸡煲的分离乱杀,二层就贬值,强化重锤甚至不能稳定秒杀45血三柱。。个人的想法是白重锤34绿重锤45(白的稳定秒杀中史,绿的稳定秒杀三柱和红蓝衣,保证2层还有用)甚至36/48也不超模
白偏折和白毒云的数值都可以+1点,这两张牌都是强化后还算能用强化前数值亏模
铁门可以改成强化后8/8,毕竟战士四大金刚就铁门没加强了
喜欢对堆栈的改动,非常有想法!也改到点子上了
启动流程真的需要重做吗XD 感觉可以重做一下点穴