Lethal Company

Lethal Company

115 ratings
Бестиарий от LETHAL COMPANY | RU (Обновлен Сегодня!)
By Rouzen Zaker :3
Все существа, монстры которые (на данный момент) обитают на лунах. ГАЙД LETHAL COMPANY | При копировании изображений, текста на сторонние ресурсы указывайте пожалуйста ИСТОЧНИК [ LETHAL COMPANY | RU ] - все линки на соц.сети внизу руководства, будем Вам рады!
Бестиарий - это сборник существ / монстров.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обновления
Руководство обновлено (24.08.2024)
    КОНКРЕТНО ОБНОВЛЕНО РУКОВОДСТВО, по всем позициям!
Roaming Locusts / Блуждающая Саранча

Саранча.
Стаи саранчи обитают на поверхности лун, при контакте с игроком рассеиваются и меняют своё местоположение в ближайшем безопасном для себя месте поблизости

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
0/10
Рассеивание/Перемещение
Поверхность лун
Нет

Manticoils / Мантикойлы / Птицы

Птицы лун, избегают игроков, улетая с криками. Абсолютно безвредный моб для придачи атмосферы.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
0/10
Избегание
Поверхность лун
Нет

Circuit Bees / Электрические Пчёлы

Улей с электрическими пчёлами. Защищающий свою территорию моб. Если вы решили получить деньги за этот предмет, будьте готовы к жертвам среди экипажа. При похищении улья, пчёлы переходят в агрессивную форму и нападают на ближайшую к ним цель. Без улья, пчёлы беспорядочно летают по всей карте в поисках жертвы.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
5/10
Защита улья
Поверхность лун
Подбирать улей минимум в 2 человека, перед самым взлетом

Turrets / Боевая Турель

Автоматические турели. В нейтральном состоянии ведет наблюдение за комнатами комплексов. При обнаружении цели (игрока), издает звук и целится лазером, избегайте прямого контакта с ним, даже если вы вдалеке. (Не бейте турели, это приведет к беспорядочной стрельбе по кругу).
Чтобы отключить турель на 2-3 секунды, камерамен должен ввести номер турели.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
7/10
Атака при обнаружении
Внутри комплекса
Отключение на 3 секунды через терминал внутри корабля, нельзя сломать оружием.

Mines / Мины

Мины. Случайно появляются на полу внутри комплекса, издавая звук, сигнализирующий игрокам о своем местоположении. Mигают оранжевым цветом. При контакте мина находится в нейтральном состоянии, до тех пор пока игрок не сойдёт с неё.

Совет - Флешки активируют мины

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
3/10
Взрыв
Внутри комплекса
Отключение на 3 секунды через терминал внутри корабля

Hoarding Bug / Loot Bug / Жук Сборщик / Япии
Жук карманник. Любят передвигаться стаями или парой. При передвижении издают звуки шагов и стрекочут. Данный жук любит собирать весь хлам в комплексе и относить его к себе в гнездо (комната, которая рандомно определена жуками) - не оставляйте добытый мусор у выходов, вынесите на улицу. Носятся с большой скоростью по всему комплексу, в нейтральном состоянии не представляют опасности для игрока. При физическом контакте клянчат у игрока вещь. Если исполнить просьбу - жук убежит, иначе перейдет в фазу нападения. При попытке украсть их мусор, переходит в фазу нападения и преследует игрока. Довольно легко убить (3-4 удара лопатой).

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
4/10
Наблюдение/Кража/Выпрашивание предмета/Нападение
Внутри комплекса
Можно легко убить любым оружием, не применяя ZAP-GUN

Ceiling Dwellers / Сколопендра / Потолочный житель

Обитатели потолка. Прячутся преимущественно на потолке где присутствуют балки. (бывают случаи засады возле дверей и водосточных труб). При контакте с игроком, издают пронзительный звук и начинают погоню. Если вовремя не среагировать, обматывают голову человека и начинают сдавливать шлем скафандра. При одиночном забеге, контакт с этим существом может закончиться смертью. При игре с друзьями - сбивается (ОДНИМ) ударом, не переусердствуйте.

Если вы играете в одиночку - при первой атаке спрыгивает с сотрудника (при критичном уровне здоровья, даёт второй шанс).


Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
6/10
Ожидание/Нападение
Внутри комплекса (Потолок, трубы)
Если кто-то попался, сбивается с головы ОДНИМ УДАРОМ лопаты, можно убить любым оружием этого жука, а если промахнетесь, то и друга

Spore Lizard / Споровая Ящерица

Споровая ящерица. Бегает по комплексу, издавая громкий топот, навеивает ужас на новичков. Безвредное существо. Когда чувствует опасность источает фиолетово-розовое облако и быстро убегает. Если ящерица находится в безвыходном положении, когда не может убежать может укусить.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
1/10
Избегание/Источение безвредного газа/ Нанесение малого урона
Внутри комплекса
Нельзя убить

Hygrodere / Slime / Гигродер / Слизь / Лужа

Гигродер. Лужа поглотитель, очень медленно передвигается по комплексу, преследуя игроков и отрезая определенный путь.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
7/10
Преследование/Преграждение/Поглощение
Внутри комплекса
При ударе лопатой ускоряется на некоторое время, нельзя убить

Bunker Spiders / Бункерный Паук

Бункерный паук. При появлении в комплексе, долго блуждает в поиске «идеального» места для того, чтобы свить паутину. Если паука застать в этом состоянии, он просто будет стоять на месте и смотреть в Вашу сторону. При нахождении места, вьёт паутину, и сидит в ожидании жертвы. Паутина останавливает игрока почти намертво, а паук, воспользовавшись этим, идёт в атаку. После убийства долго заматывает тело в паутину. (Паутину можно сбивать ручным оружием).
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
5/10
Наблюдение/Ожидание/Замедление и Стан/Нападение
Внутри комплекса(На стенах, потолках)
Можно убить любым оружием, ZAP-GUN рекомендован к использованию

Flower Man / Bracken / Бракен / Цветочник

Цветочный человек. Смертельный враг, в темноте видно пару белых глаз. Первый контакт с игроком - Наблюдение. Бесшумное передвижение и внезапность его главное оружие. Если вы заметили моба, всегда держите его в поле зрения, но не приближайтесь к нему, а наоборот, попытайтесь скрыться как можно дальше. Если вы хотите знать, что Вас преследует цветочный человек, при отступлении всегда закрывайте за собой двери, таким образом вы будете слышать, как он их открывает в случае преследования. При контакте наносит летальный урон, ломая игроку шею.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
9/10
Наблюдение/Преследование/Нападение
Внутри комплекса
Можно убить любым оружием, только с использование ZAP-GUN, не подпускайте существо слишком близко.

Thumper / Shark / Buldozer / Тампер / Акула / Бульдозер

Колотун. Это существо с ужасающим видом полностью глухое. Громко топает, исследуя комплекс в поисках жертвы. При контакте с игроком моментально нападает, снося всё на своём пути. (данное существо сложно, но можно убить при помощи предметов для битья). Для побега, всегда сворачивайте за углы. ** Если вы оказались на прямой ваше спасение - прыжок.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
10/10
Нападение
Внутри комплекса
Убивается любым оружием.

Coil Head / Пружинка / Пружноголовый

Спиральная голова (Печенька). Работает как SCP 173. При появлении на карте, носятся в поисках игрока. Единственный способ избежать смерти - это непрерывный визуальный контакт с ним. Преследует Вас, пока вы на него не смотрите.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
8/10
Преследование/Нападение
Внутри комплекса
Лучший способ отвязаться от этого существа, это запереть его за глухими дверьми в тупиковых комнатах бункера при помощи терминала на корабле. Убить нельзя, можно ошеломить на малый промежуток времени "флеш" гранатой, в попытках скрыться, всегда закрывайте двери, чтобы выиграть себе 5 секунд

Jester / Шут / Джестер / Шкатулка

Шут. Выглядит как музыкальная коробка с человеческими ногами. Первая фаза - преследование игроков. Вторая фаза - начинает играть на «шарманке» фонк (шутка). Третья фаза - нападение, единственным способом спастить от этого «чуда» - покинуть комплекс или умереть.
Не важно как Вы спрятались, тихо или громко говорите, оно Вас найдет.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
12/10
СМЭРТЬ
Внутри комплекса (Последний тир лун)
Нельзя убить, будет находится в 3 фазе до тех пор, пока все игроки не выйдут из комплекса

Ghost Girl / Девочка в красном / Призрак девочки

призрак девочки в красном. Существо которое преследует ОДНОГО игрока всю сессию. Видит его только один игрок, возникает в качестве скримеров. Может появится близко и далеко от игрока, проигрывая страшные анимации. При физическом контакте с девочкой наступает смерть. (Одержимость наступает у того игрока, который сканирует больше остальных, бегает, или стоит в афк). После убийства одержимого игрока, перебирается в голову другого параноика. Будьте осторожны ⚠️

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
5/10
Преследование/Одержимость/ Убийство
Внутри комплекса/Поверхность лун
Побег от 3 формы, когда девочка начинает преследование. Нельзя убить.

Forest Keepers / Лесничий / Великан / Гигант

Лесничие. Огромные лесные чудища, издающие громкие, тяжелые шаги. При контакте с игроком, начинают преследование до тех пор пока не схватят Вас. Если догонит, то мгновенно схватит и съест вместе со всем лутом. (Прячьтесь в закрытых помещениях, корабле и под ним, через некоторое время Великан уйдет на старый маршрут)

Гигант глухой, можно кричать и бегать - он Вас не услышит.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
7/10
Преследование/Контроль/Нападение/Уничтожение игрока и его предметов
Поверхность лун
Можно остановить (отправить в стан) на несколько секунд с помощью ZAP-GUN и флешки, можно убить с помощью пасхального яйца/дробовика/воздействием червя или старой птицы

Blind Dogs / Слепая Собака / Пёс

Слепые псы. Спавнятся на поверхности лун во второй половине забега. Патрулируют улицу. При первом контакте начинают бегать и прыгать, проскальзывая по земле открытой пастью. Реагируют на звуки ходьбы/бега, а так же голос. Легко избегать, сохраняя тишину.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
4/10
Реагируют на звуки/Нападение в область источника звука
Поверхность лун
Можно убить любым оружием, с обязательным использованием ZAP-GUN

Baboon Hawk / Ястреб Бабуин / Обезьяна

Бабуин ястреб. Появляется на поверхности лун, работают стаями, нанося урон игроку и воруя вещи. При зрительном и звуковом контакте атакуют игрока. Выглядят как макаки, просто избегайте или убегайте от них.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
4/10
Преследование/Нападение
Поверхность лун
Можно убить любым оружием

The Worm / Червь / Подземный Червяк

Подземный огромный червь. Сканирует надземное пространство поверхности лун. Если в поле зрение попадает игрок, создает «дрожь земли», и через несколько секунд выпрыгивает ,снося и уничтожая всё на своём пути. Пожалуй самый опасный и непредсказуемый моб поверхности лун. (Способ спастись - бегство в комплекс или на корабль)

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
9/10
Уничтожение
Поверхность лун (под землей)
Нет

Dramatic Mask / Mimic / Мимик

Мимик
Появляются случайным образом на лунах и внутри комплекса, ведут себя как игроки, максимально прячут своё лицо, до тех пор пока не будут к вам слишком близко. При убийстве человека превращает его в мимика под управлением ИИ. Так же мимиком может стать любой игрок, который будет носить «весёлую» маску.
** Будьте бдительны, когда телепортируете своего МГЕ брата.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
5/10
Избегание/Преследование/Превращение
Поверхность лун (моб) / Внутри комплекса (моб) /Искусственное происхождение
Можно убить любым оружием

Nutcrackers / Щелкунчик / Щелкун

Щелкунчик
Бродит в комплексе, у него есть оружие. (а у вас - нет :) После убийства щелкунчика , Вы можете подобрать его ружье.
Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
8/10
Атака
Внутри комплекса
Можно убить любым оружием, при атаке оружием ближнего боя рекомендуется использовать ZAP-GUN и флешки

Tulip Snake / Тюльпанная ящерица / Змея

Тюльпанные змеи/ящерицы перемещаются по луне, так же как птицы. Иногда перелетая с одной местности на другую. Как только моб видит сотрудника, он пытается запрыгнуть, для того чтобы прицепиться. На одном сотруднике могут быть до трех таких ящериц! Крайне опасно заходить в комплекс с таким "другом" в главной комнате (main) с вентилятором можно лишиться головы. На улице ящерицы способны поднимать сотрудника крайне высоко, достаточно, чтобы сломать Вам ногу или совсем похоронить ударом об землю.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
6/10
Преследование/Управление/Потеря контроля
Снаружи / Внутри комплекса - если Вы его туда принесли на себе
Можно убить любым оружием

Old Bird / Старая Птица / Робот

Старые птицы появляются на лунах случайным образом. Могут быть активированы при заборе Apparatus из комплекса, а также пробудиться сами. Могут прибывать на луну в течении всего дня. Их целью является полная зачистка луны от всего живого!

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
10/10
Сон/Патрулирование/Уничтожение
Поверхность Лун
Нельзя убить

Butler / Дворецкий

Дворецкий ведет себя довольно пассивно, когда находится рядом с несколькими сотрудниками. При встрече с одиночками становится очень агрессивным! При нападении он откладывает свою метлу и достает кухонный нож, перед атакой. Атака сопровождается жуткой музыкальной темой. Если вы убьете Дворецкого - он взрывается создавая импульс, а так же порождает шершней, которые нападают на ближайших сотрудников. После смерти дворецкого его нож можно подобрать и использовать в качестве оружия.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
8/10
Спокойствие/Преследование/Атака/Порождение
Внутри комплекса
Можно убить любым оружием самого Дворецкого, но не Шершней.
Mask Hornets / Шершни / Пчелы Дворецкого

Могут появиться только после смерти Дворецкого. Ведут себя подобно пчелам, бесцельно летающим по комплексу в поисках сотрудников. Их невозможно убить! Будут в комплексе, пока сотрудники не покинут луну.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
10/10
Патрулирование/Атака
Внутри комплекса
Нельзя убить
Barber / Барбер / Парикмахер

Парикмахеры - это синие глиняные существа, образующие стаи, которые следуют "указаниям" мастера (вожака), перемещаются и атакуют сотрудников, двигаясь вперед и разрезая пополам все, что попадает под их большие ножницы.

Парикмахеры - единственные существа, которые невидимы, когда находятся далеко.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
8/10
Патрулирование/Атака/Уничтожение
Внутри комплекса
Нельзя убить
Vain Shroud / Кусты / Красный Куст / Сорняк (Временно удалены из игры)

Красный куст - это логово (спавн) для Лис похитителей. Могут быть разных разных размеров. Разрастаются крайне быстро.

Кусты не причиняют вреда сотруднику, но чтобы не дать лисам-похитителям появиться на свет, сотрудники могут использовать средство от сорняков для уничтожения красных кустов.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие
0/10
Разрастание/Порождение
Снаружи
Можно уничтожить при помощи спрея
Kidnapper Fox / Лиса Похитительница / Лис (Временно удалены из игры)

Лис-похититель, появляется из красных кустов.

Лисы-похитители не убивают сотрудников "в открытую", Лисы затаскивают своих жертв, используя свой длинный язык в кусты и там убивают.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
8/10
Скрытая атака/Контроль/Уничтожение
Снаружи
Можно убить любым оружием
Maneaters / Baby / Людоед / Ребёнок



Людоед изначально представляет из себя маленькое белое существо (выглядит как ребенок).
Для того, чтобы людоед не перешел в следующую стадию, и не представлял смертельную угрозу, его нужно постоянно успокаивать, нося и качая на руках. Если ему не уделять внимания, то он превращается в большое чудовище и оправдывает своё истинное название.

Если долго качаете людоеда - он может начать плакать, для того чтобы он успокоился его нужно опустить на землю и поднять на руки снова - после того как он умолкнет.

Людоед привязывается к первому "приемному родителю" - сотруднику который первый его взял на руки (Относится к нему более лояльно). В случае смерти этого сотрудника, роль может передаться другому.

Людоеда нельзя скинуть в пропасть и шахту лифта.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
10/10
Исследование/Тревога/Трансформация/Преследование/Уничтожение
Пещеры
Можно убить любым оружием во взрослой фазе, в форме малыша не убиваем
Red Pill / Obunga / Лицо / Обунга


Жужащее пердящее нечто, является не используемой 2d заглушкой.
Призывается с помощью модов. Всегда знает где Вы находитесь.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
-/-
-
-
Нельзя убить
Lasso Man / Лассо Мен / Плоть

Человеческая плоть (Ласо мен). Обитание внутри комплекса как отдельного моба - не подтверждено. Удаленный и не используемый моб.

Опасность
Взаимодействие с игроком
Где обитают
Воздействие на существо
10/10
Преследование/Превращение
Внутри комплекса искусственное происхождение
?

О нас
Копирование данной статьи разрешено только с указанием источника

Наши соц. сети
:

Название в TG и VK - LETHAL COMPANY RU
47 Comments
водолаз 27 Feb @ 9:12am 
Лис тоже был удалён из игры
dolgusinmatvej530 4 Nov, 2024 @ 4:06am 
Suka blya
:D 12 Oct, 2024 @ 12:25pm 
Спасибо за обновление! :rjumendoka2:
Rouzen Zaker :3  [author] 24 Aug, 2024 @ 12:55pm 
Обновлено
Rouzen Zaker :3  [author] 24 Aug, 2024 @ 10:40am 
Руководство Обновлено, картинки на новые разделы добавлю чуть позже! Жду обратной связи :Tolyan:
Rouzen Zaker :3  [author] 24 Aug, 2024 @ 8:58am 
неделя прошла, начинаем обновление :DealWithFat:
Rouzen Zaker :3  [author] 16 May, 2024 @ 4:36am 
Обновлю данное руководство в течении недели.
Fear Me If Dare 20 Dec, 2023 @ 10:56am 
Кто то подскажет почему 2/3 мобов не появляются просто за миллион забегов? кто знает в чём трабл?
XYanuta 20 Dec, 2023 @ 2:36am 
Хорошо. Гайд понравился, но не хватает деталей. Например если бабуин 1, а вас 2 - он к вам не подойдёт. Как говорится всё хорошо, но есть нюанс
Rouzen Zaker :3  [author] 9 Dec, 2023 @ 3:38pm 
Руководство обновлено (10.12)