Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
That behaviour from the original was balanced
If you don’t like some of the tweaks you can just turn them off using the convars listed in the description. If you really want, you could turn off every convar except for the dead ringer tweak.
I'd appreciate it a lot if you could include the pull request by @The Stig in a quick hotfix.
Without that convar we are currently unable to use this addon.
Also, a minor thing, the classic HUD doesn't seem to go away after you die. It only does so after the next round starts.
Please let me know if you update the mod.
You'll have to add ttt_deadringer_cloak_attack 0 to the list of convars needed in the description for the dead ringer to work like the original version.