Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I say maybe one of the best mods of hoi actually
1) The final else_if statement has "20" and "90" for the percentages that either strikes or adding -0.01 stability happens. I adjusted this to "20" and "80" to be in-line with the other else_if statements.
2) After removing the tax_income4 idea you then add tax_income instead of tax_income 5 which is what allows the loop.
Also: The above issue of not having the 5 shows up in the district_attorneys_influenced idea in both the first NOT statement and the final else_if statement to remove district_attorneys_influenced4 and add district_attorneys_influenced 5