Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I say maybe one of the best mods of hoi actually
1) The final else_if statement has "20" and "90" for the percentages that either strikes or adding -0.01 stability happens. I adjusted this to "20" and "80" to be in-line with the other else_if statements.
2) After removing the tax_income4 idea you then add tax_income instead of tax_income 5 which is what allows the loop.
Also: The above issue of not having the 5 shows up in the district_attorneys_influenced idea in both the first NOT statement and the final else_if statement to remove district_attorneys_influenced4 and add district_attorneys_influenced 5