Everlasting Summer

Everlasting Summer

Not enough ratings
Quick Time Events (QTE)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
1.584 MB
23 Sep, 2023 @ 3:08am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Quick Time Events (QTE)

Description
О моде
Данная модификация - мини-игра QTE.
Это была моя попытка воссоздать QTE в бесконечное лето. Изучал я всё самостоятельно и писал сам, за исключением некоторых моментов по типу дыхания персонажа. Может быть этот мод поможет кому-то в создании QTE. Также вы можете залезть в код и указать на мои ошибки, высказать пожелания и тому подобное.

Материалы для QTE (кнопки) были взяты из мода "Сквозь Страх: Одиссея"

Связь с автором
Переходите в моё сообщество вк - https://vk.com/keepersstory. Там я выкладываю посты с новостями о разработке модов. Там же вы можете написать мне что-либо в комментариях, обязательно отвечу
Popular Discussions View All (1)
1
23 Sep, 2023 @ 8:18am
Пожелания или что-то другое :)
MystiSs
20 Comments
Eternal  [author] 16 Jan, 2024 @ 5:08am 
v1rus,
1. Это очень сырая версия, щас всё гораздо лучше стало
2. У самого-то фнаф в бл, это как вооще😨😨
v1rus 16 Jan, 2024 @ 4:59am 
То что ты сделал Лютейшая имба, спасибо за такой мод, мне очень понравились анимации
Eternal  [author] 17 Dec, 2023 @ 9:58am 
Дурак, написал)
Durak 15 Dec, 2023 @ 12:43pm 
Крутой! Советую написать собственный гайд по созданию QTE ивентов в сообществе, если будет время
Eternal  [author] 14 Dec, 2023 @ 10:38am 
Алиса Двачевская, рад слышать:D
`hedied 14 Dec, 2023 @ 9:57am 
+rep челу:steamthumbsup:
Зашёл в код и наконец то разобрался как делать QTE сцены, а то сколько возился
MystiSs 13 Dec, 2023 @ 11:25pm 
☭Chubakka daundev☭, Привет)
Chubakka daundev 13 Dec, 2023 @ 7:24pm 
получилось имбово, честно сказать(сам хочу научиться QTE). Продолжай дальше, и возможно всё получится
И кстати, привет MystiSs
Eternal  [author] 23 Sep, 2023 @ 8:41am 
MystiSs, спасибо большое) Это всё реально многое для меня значит
MystiSs 23 Sep, 2023 @ 8:38am 
Eternal, Вообще, наверное нет точного термина. Просто я считаю, что лейблы, переменные, инициализация персонажей и по мелочи это база. Далее уже screens и связанное с ними штуки это уже более продвинутый инструментарий. Большая часть сделана за тебя, но возможностей больше. Ну и самый продвинутый, такой как например CCD или creator defined displayables. Чистый python и т.д. тут уже тебе дают почти что основу, а дальше сам. Как то так)