Sacred Gold

Sacred Gold

Not enough ratings
Вампиресса чистый рыцарь.
By rediska-zero
Как играть за вампирессу, вставшую на путь покаяния. Зачем? Для отыгрыша роли. К тому же мы не ищем легких путей.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Вампиресса как персонаж интересна тем, что имеет две ипостаси: днем она может сражаться в качестве рыцаря оружием ближнего боя (мечом или топором), а ночью превращаться в вампира и использовать специальные способности, недоступные ей в человеческом облике. Среди игроков существует мнение, что вампиресса-рыцарь намного слабее своей ночной ипостаси. Это не так. При достаточном терпении и относительном везении вампиресса-рыцарь – достаточно простой в обращении персонаж, и поэтому отлично подходящий для новичков только постигающих тайны Анкарии. Играя за неё, вам не придется во время боя лихорадочно переключаться между горячими клавишами, придумывать хитроумные тактики, чтобы одолеть противника.
Если вам не хочется бить баклуши в ожидании ночи, заморачиваться со сменой облика, и намного приятнее наряжать вампирессу в разные вещи, а не смотреть на то, как пол игры она бегает в одном и том же обличии вампира, то данная прокачка тоже вам подойдет.
Если для вас важен отыгрыш роли (все-таки Sacred – ролевая игра) и возникает вопрос: зачем играть обыкновенным рыцарем, если вампиром и веселее и правильнее, то можно представить, как наша вампиресса однажды проснулась в своем полуразрушенном замке с замшелыми стенами, дырявой крышей, по залам которого носились сквозняки, и поняла, как же она устала от этой жизни: днем прятаться, ночью выходить на охоту, чтобы утолить жажду крови. В необозримо далеком прошлом она была рыцарем. Её уважали. Она знала для чего живет. Во что же она превратилась сейчас? Прячется как летучая мышь на старом чердаке и пытается продлить жизнь больше похожую на затянувшуюся агонию. И тогда она дает себе слово бороться со своей темной сущностью. Не перестать быть вампиром – это невозможно, - но взять темное начало под контроль. Например, не использовать способности вампира без нужды. На поле боя. Вспомнить, кем она была раньше – рыцарем. Снова сражаться за Анкарию. За корону. Не когтями и черепами, а исключительно, старым добрым оружием.
Чем не обоснование для отыгрыша роли?
Особенности геймплея на серебре и выбор умений
Первое, что следует крепко-накрепко запомнить при игре на серебре за вампирессу-рыцаря – так это то, что в начале следует сражаться аккуратно и осторожно. Не бросайтесь оголтело в бой. Старайтесь выманивать врагов по одному. Это вполне осуществимо, потому что в начале противники не ходят большими сплоченными толпами. Уровни будут расти не слишком быстро, но зато это надежная тактика и залог того, что ваша вампиресса не будет умирать, а, следовательно, будет расти бонус выживаемости. С увеличением бонуса постепенно вырастут в уровнях и противники, а это больше опыта, больше лучших вещей, с них выпадающих. То есть сразу задайте себе установку, что вампиресса ни при каких обстоятельствах не должна умирать.
Начинает вампиресса с двумя умениями: владение оружием и вампиризмом. Про вампиризм немедленно забываем, что он вообще существует. Ни в коем случае не вкладывайте в него очки. А вот владение оружие станет вашим основным навыком. Цифра всегда должна оставаться красной. Урон, который вампиресса будет наносить оружием – это главный залог её выживания. Она должна убивать противников с двух, максимум с трех ударов.
Следующие три умения, которые следует обязательно взять: подвижность, доспехи, телосложение. Только после этого берем концентрацию и владение мечом или топором. Восьмое умение особой роли уже не играет и тут вы вольны выбирать что угодно.
Выбор оружия
Основной вопрос – это, конечно, какое оружие предпочесть: топоры или мечи? Если вы хотите еще больше упростить себе прохождение за вампирессу, то предпочтение следует отдать мечам. Выбор мечей в игре более разнообразный и, соответственно, вам будет легче найти подходящее оружие с различными видами урона (магией, огнем, ядом). Если хотите несколько усложнить себе жизнь, то выбирайте топоры. Среди них редко встречаются образцы с огненным или магическим уроном. Например, в моем случае вампиресса большую часть игры пробегала с самыми что ни на есть обычными белыми топорами, наносящими исключительно физический урон, что не помешало ей, тем не менее, уничтожить пять драконов. Зеленый огненный топор Фадалмара выпал только из пятого дракона и то после нескольких перезагрузок (но об этой хитрости чуть позже). Стоит признать, что по этой причине первые два драконы дались ей не без трудностей и стоили много маленьких лечебных зелий, сэкономленных (но не купленных) на протяжении игры. Покупать зелья у торговцев ни разу не приходилось. Всегда хватало того, что удавалось найти.
Распределение очков
Итак, с умениями мы определились. Как следует распределять между ними очки?
Как уже говорилось ранее, владение оружием должно быть всегда на максимуме и даже выше (если вам попались вещи с бонусом к этому умению, то, значит, вы счастливчик).
Второе по важности умение – подвижность, влияющее на показатели атаки и защиты. Держать на максимуме его не обязательно, но не помешает постоянно отслеживать каков процент попадания противников по вампирессе и с какой вероятностью она попадает по ним. Эти показатели приводятся в окошке персонажа (кнопка «рюкзак»). В идеале процент попадания по врагам не должен опускаться ниже 80. А процент попадания по вампирессе не должен быть выше 15 процентов (а в идеале не больше 8-9%). Речь идет, разумеется, об обычных противниках, не чемпионах или боссах.
Как этого добиться? Очень просто: всегда надевайте на вампирессу вещи с ячейками и тут же улучшайте их у кузнеца, поддерживая баланс между показателями атаки и защиты. Не советуем вковывать в первой половине игры кольца и руны в ячейки. Только бонусы от кузнеца. Показатели атаки и защиты будут стремительно расти и вскоре ваша вампиресса станет не по зубам скоплениям орков и гоблинов. Выбирая между синей вещью с сомнительными бонусами и белой с тремя ячейками – предпочтение следует отдать последней. Правильный подбор амуниции и оружия – еще один залог успешной игры. Постоянное увеличение показателей атаки и защиты – вот что должно стать приоритетом для вас. Оружие тоже следует выбирать с ячейками и, по возможности, с бонусом к скорости атаки.
Телосложение и ношение доспехов достаточно поддерживать в соотношении 1:2 от уровня вампирессы. То есть, на 20-м уровне вложить по 10 очков в эти умения, на 30-м по 15 очков и т.д.
В концентрацию вкладываем еще меньше. Иметь к 50-му уровню 10-11 очков в концентрации вполне нормально. У вампирессы при данной раскачке будет такой урон, что применять силовые спецспосбности ей не придется где-то до Хорад-Нура. Она и так должна будет справляться.
Владение мечом/топором качать нужно также без фанатизма. Хорошее оружие 50-60-го уровня требует всего лишь навыка равного 10. Отсюда соотношение прокачки выводится как 1:5.
Из характеристик на серебре в основном повышаем силу. Несколько раз за всю кампанию можно поднять физическую регенерацию.
Выбор рун и совет о фарме вещей
Силовые спецспособности вампирессы (доступные в обличии рыцаря) включают:
- Когти смерти (сильный удар по одному противнику)
- Превращение в вампира
- Призыв волка
- Смертельные когти (мульти-удар) – атака нескольких противников
- Острые когти (серия ударов по одному противнику)
- Удар ногой (эта атака отбрасывает большинство противников – но не драконов – в сторону, а некоторых даже убивает на месте).
- Контроль над разумом (отвлекает от цели или замедляет противников)
- Управление времени (помогает вампирессе быстро переместиться к противнику; хорошо применять против увертливых стрелков и магов)
Из всего этого разнообразия самым полезным является призыв волка. Да-да, вы не ослышались. Волк и только волк. Чтобы он стал надежным и полезным спутником в него нужно кидать все доступные руны. В итоге волк должен обгонять вампирессу не меньше чем на 40, а то и 50 уровней. Вот тогда от него будет толк. Вампирессе не придется гоняться за надоедливыми магами, стрелками, летающими существами – врагами неприятными для бойца ближнего боя. Волк будет их догонять и до смерти кусать, предоставляя вампирессе возможность спокойно разбираться со всеми остальными. Единственный минус волка – он полностью бесполезен против драконов и беззащитен против атак ядом. Поэтому в землях темных эльфов помощь от него будет минимальной. Но к тому времени ваша вампиресса должна развиться настолько, что ей будут не страшны ни гигантские тарантулы, ни драконы.
Против особо сильных противников пригодится удар ногой и сильный удар. В комбо можно включить два сильных удара и две мультиатаки (острые когти).
Прибыв в новую местность, не забывайте обращать внимание на то, каким оружием пользуется большинство противников и от каких видов урона они защищены и, соответственно, меняйте амуницию. Но в принципе, чтобы пройти игру более-менее комфортно достаточно иметь два комплекта оружия (на урон физический, на урон огнем) и два комплекта брони (с защитой от огня и с защитой от яда).
Как получать хорошие вещи? Выполнять квесты и … сохраняться в процессе убийства драконов. Это всем известная хитрость: когда у дракона остается жизни на пару ударов, сохраняете игру, добиваете дракона и смотрите, что выпало. Не понравились трофеи, нет среди них раритетов для вашего персонажа? Перезагружаемся и повторяем до получения удовлетворительного результата.
12 Comments
rediska-zero  [author] 29 Jul @ 7:03am 
Shepard
Благодарю за совет и понимание!
Shepard 29 Jul @ 6:58am 
Сейчас просто напишу как небольшой комментарий к данному билду:

Шикарная идея, как раз долго думал над правильной реализацией и отыгровкой в голове, поэтому если позволите, дополню - последней способностью следует взять езда верхом при условии нахождения сэта Тау (для 50-го уровня с хорошей прокачкой урона это как вишенка на торте). Много урона, здоровья, и для отыгрыша - прямо настоящий рыцарь в сияющих доспехах и на коне :3
AGFN 20 Jun @ 2:51am 
Кайф ) Всегда любил вампирессу как персонажа, но (парадокс) всегда не любил ее вампирское обличье и все с этим связанное ) Так что +\- так и играл, как описано руководстве.
rediska-zero  [author] 20 Mar, 2024 @ 9:48am 
Раздел распределение очков в конце указано. В основном силу и немного физическую регенерацию.
Eliere Idle 20 Mar, 2024 @ 9:41am 
А какие характеристики следует качать?
Eliere Idle 20 Mar, 2024 @ 9:11am 
Спасибо. Это то, что я хотел.
Dark⛧Magician⛧Girl 21 Nov, 2023 @ 7:20am 
:cozykcdknight:
rediska-zero  [author] 23 Oct, 2023 @ 4:02am 
Вы точно не читали в игре записи вампирессы.
Leorio 22 Oct, 2023 @ 10:46am 
Нет у тебя ни какого отогрыша тут, единственное что ты делаешь это не пользуешься основной фишкой класса.
Таким макаром можно взять Гладиатора, и в рамках "ОТЫГРЫША" представить что он вампир)))
rediska-zero  [author] 7 Oct, 2023 @ 7:43am 
Похоже вступление люди не читают или игнорируют. Смысл билда в отыгрыше роли. Я предлагаю вариант, а не навязываю его.