Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Not enough ratings
Имбалансные фичи и комбинации в DOS2
By super.toshibaz
Способы абсолютного доминирования над противником
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Содержание
Некоторые пункты из нижеперечисленного не рекомендуются для постоянного применения, т.к. отбивают интерес к прохождению

1) Сундук/Сумка без прочности, содержащие в себе большой вес + Телекинез.
Пояснение: Ездим тоннами килограмм по лицам врагов, с помощью телекинеза.

2) Бесконечный ход.
Необходимо два персонажа или персонаж с призываемым существом.
Пояснение: Терпим ходы противника, отложив свои ходы в конец.
После этого начинаем по очереди персонажами Проводить атаки->Сбегать из боя->Вступать в бой с перезаряженными навыками. Или, в случае если вы играете соло персонажем, призываем любого саммона->сбегаем из боя->перезаряжаем навыки->вступаем в бой->призываем нового саммона.

3) Пересадка кожи + Адреналин.
Пояснение: Используем свиток Пересадки кожи, используем адреналин (В идеале так же Жертву плоти). Ограничение только в кол-ве свитков.
Так же дополнительным звеном в этой комбинации может стать бонус от комплекта брони Пожирателя, сбрасывающий откаты навыков при убийстве врага с меткой.

4) Смертельные поверхности + Телепорт/Рокировка + Преображение поверхности.
Со второй главы становится доступен навык "Преображение поверхности", позволяющий таскать по всей карте туман смерти и лаву.
Туман смерти есть на причале чуть выше Монастырского леса. (Скелет на причале так же может кастовать новый туман)
Лава на краю храма посреди Монастырского леса. (Ханнаг так же может кастовать новую лаву)
Поверхности можно множить, если переносить их лишь слегка сдвигая курсор от первоначальной позиции.
Телепорт (Не рокировка) в туман смерти/лаву, или перенос тумана смерти/лавы в цель убивает персонажа не агря всех вокруг, но опыт не даётся, что бы он всё таки давался, нужно заранее начинать бой.

5) Гора трупов + Массовый взрыв трупов.
Пояснение: Телепортируем трупы и противников в кучу и подрываем.

6) Гора трупов + Костяная клетка + Активная броня.
Пояснение: Собираем трупы в одно место, накладываем на себя Костяную клетку, получая огромный запас физической брони, и используем Активную броню рядом с целью.

7) Размещение ловушек/Массовое размещение ловушек + Огненный слизень + Перегрузка.
Пояснение: Телепортируем врагов в кучу, кидаем в толпу ловушки, спавним слизня с перегрузкой, и стреляем лазером в ловушки, в следствии чего их урон стакается от уровня/навыков слизня.
Можно подрывать и самостоятельно, но слизень за счёт перегрузки выдаёт гораздо большие значения урона.
Можно так же сначала стрельнуть лазером слизня, а затем уже кидать обязательно в огненную дымку ловушки, главное что бы при этом слизень оставался жив.

8) Вторая половина + Любые обычные способы восстановления здоровья.
Пояснение: Только против нежити или врагов под порчей! Вешаем на нежить Вторую половину (Этот навык не имеет сопротивлений) и хилимся (Эффективнее огромными банками здоровья, ибо заклинания можно кастовать сразу во врагов). В случае если вы так же играете за нежить, заранее вешаем на себя бафф Сопротивления смерти, навыком Жизнь на грани.

9) Огненная граната
Пояснение: У Хигбы в ходе квеста "Странный груз", можно украсть очень мощную огненную гранату. Что бы совершить кражу, нужно в режиме скрытности тыкнуть ЛКМ по Хигбе, даже если не отображает возможность своровать.

10) Бесконечный Внезапный удар
Пояснение: Для начала игры или игры с талантом "Амбидекстр"! Перекладывая оружие из руки в другую руку вы сбрасываете откат навыка "Внезапный удар"

11) Самопожертвование + Талант "Нестабильность"
Пояснение: Терпим ходы противника, отложив свои ходы в конец. Затем убиваемся двумя персонажами по очереди, (Навык так же позволяет воскрешать союзника), давая время что бы восстановить навыки. Наносит колоссальный урон нестабильностью.

12) Оковы боли + Смертельные поверхности.
Пояснение: Снимаем противнику физическую броню, вешаем оковы боли, и сами встаём на туман смерти или лаву, вы умираете - противник умирает. Можно использовать Жизнь на грани.
Очень ситуативно и не очень полезно; Лично мне пригодилось при одном из первых прохождении, когда мне не хватало урона что бы добить Бракка до начала второй фазы, а ничего другого кроме Оков боли и бочки тумана смерти у меня не оказалось

13) Абуз высоких и отдалённых позиций.
Пояснение: В некоторых редких местах, можно стрелять по противнику издалека, не вступая в бой. Точнее бой будет начинаться и тут же заканчиваться. Примером таких мест является Крепость с одержимыми гномами, Хранилище клиника вечных и т.д.

14) Огниво/Владыка искр + Шквал ударов
Пояснение: Собираем врагов поближе, и под эффектом Огнива применяем шквал ударов.
Урон искр зависит от показателя интеллекта и пиротекники атакующего, так же искры наносят критический урон с талантом "Первозданная магия", из этого следует, что данная комбинация будет наносить значительно больший урон у боевого огненного мага с посохом в руках, чем у простого воина.

15) Подрыв бочками
Пояснение: Заставляем помещение/врага бочками нефти/яда, и подрываем, нанеся огромный урон огнём. Наибольшее кол-во нефтяных бочек можно получить во второй главе, в пещере локации "Чёрные копи", починив машину, расположенную рядом с белым магистром.
Скорее фановый и единичный способ убийства кого либо.

16) Посох "Пламя Преисподней" + Шквал ударов/Смерч.
Пояснение: Этот посох накладывает дебафф "Огненное извержение" при попадании; после того как жертва походит, дебафф пропадёт, а жертва получит огромный урон огнём по площади. В совокупности со Шквалом ударов вы можете наложить сразу 5 таких дебаффов на одного противника, или с помощью Смерча по одному дебаффу на всех вокруг.
Апдейты
12.09.23
Обновлён 9 пункт - "Огненная граната".
Добавлен 15 пункт - "Подрыв бочками".
07.12.23
Добавлен 16 пункт - "Посох "Пламя Преисподней" + Шквал ударов/Смерч".
16.12.23
Обновлён 3 пункт - "Пересадка кожи + Адреналин". (Информация дополнена комментатором NekRoZa)
Обновлён 2 пункт - "Бесконечный ход".
3 Comments
NekRoZa | ETA-12 17 Dec, 2023 @ 9:05am 
Она обновляется после убийства противника
super.toshibaz  [author] 15 Dec, 2023 @ 2:33pm 
@<#30d5c8>NekRoZa Если я не ошибаюсь, постоянная комбинация тут не получается, ведь метка ставится в начале боя. Или она обновляется после убийства противника?
В любом случае, думаю это стоит упомянуть выше. Спасибо за комментарий.
NekRoZa | ETA-12 15 Dec, 2023 @ 2:01pm 
Как дополнение к 3 варианту связки, хочу отметить броню пожирателя, в таком случае при убийстве врага, спадает КД Абсолютно всех навыков, включая пересадку кожи. При использовании Аппофеоза, + адреналин, (+ жертва плоти, если играем за расу эльфа) и пересадку кожи, можно бесконечно кромсать врагов, буквально не давая противникам ничего сделать

Данный вариант реализуется только к Арксе из-за брони пожирателя, но для забавы можно порофлить