Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










As for the focus bar, they are being used but they just don't decrease on use. The following abilities: Spectral Zombie. Spectral Army. Prelate. Beastmaster. Shogun. Use Focus as a factor for how many units they summon (For example, if you have the M1 Hunter, he has 1 focus, and with Beastmaster, a Colonel ability I think, will summon 1 Chryssalid, but the M4 Hunter, with 4 focus, will summon 4 Chryssalids)
And something special, what about mechanized summon? As an alternative perk for say the hunter. Please? I beg
I did it through marking them as actual chosen in their character template, although unfortunately, I don't think it was possible to do for rulers too, since they only move with Ruler Reaction instead of the 2 Action Points on their turn, it'd mean they wouldn't receive any actions on XCOM's turn