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MorrowRim - Deutsch
   
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23 May, 2023 @ 9:59am
23 May, 2023 @ 1:49pm
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MorrowRim - Deutsch

In 1 collection by ElfeCenwen91 / Shisui
MorrowRim deutsche Übersetzung
24 items
Description
Eine deutsche Übersetzung von SirMashedPotatos Mod "MorrowRim".

Ich habe versucht konsequent die originalen deutschen Bezeichnungen zu verwenden sowie möglichst nah an den deutschen Übersetzungen von RimWorld und dessen Mods zu bleiben.

Bugged: Psycast-Übersetzung wird nicht erkannt, ist aber vorhanden. Habe auch schon so ziemlich alles probiert. Vielleicht bekomme ich das irgendwann mal gefixt, aber ich investiere die Zeit erstmal in die Übersetzung der anderen MorrowRim Mods.

Der Originalmod wird benötigt.
Übersetzung der dortigen Beschreibung:


Neue Biome:
Aschland basiert auf einer Kombination von Morrowinds Regionen. Es beinhaltet äußerst fruchtbaren Boden, welcher ein blühendes Ökosystem ermöglicht. Regelmäßige Aschestürme machen es allerdings schwierig sich hier niederzulassen.

Verpestetes Aschland basiert auf einer Kombination aus den Aschlanden und den Regionen des Roten Bergs von Morrowind. Die Erde hier ist von geringer Fruchtbarkeit, wobei große Flächen praktisch nicht bewirtschaftet werden können. Es gibt nur wenige Pflanzenarten, von denen nicht eine essbar ist. Tiere sind hier selten und werden regelmäßig durch Peststürme übertragene Aschepest in den Wahnsinn getrieben, welche bei Pflanzen Fäule verursacht. Manchmal findet man Corprus-Wandler ziellos umherirren.

Neues Wetter:
Der Aschesturm ist der häufigste der neuen Wetterarten. Sie reduzieren das Sonnenlicht, die Bewegungsgeschwindigkeit und die Genauigkeit von Fernkampfwaffen. Sie beschädigen zudem Vanilla Windturbinen und alle Pflanzen, die nicht an das Gebiet angepasst oder robust genug sind. Wer nicht an das Atmen in Aschestürmen angepasst ist erleidet Ascheablagerungen. Dies kann zu permanenten Lungenschäden und sogar zum Tod führen. Ablagerungen lassen sich verhindern, indem man während eines Aschesturms unter einem Dach bleibt, schützende Kleidung trägt oder sich einen bionischen Filter implantiert. Unabhängig von der Resistenz kann Asche kurzzeitige Blindheit verursachen und bei Mechanoiden vorrübergehend die Servos verstopfen.

Pestregen und Peststürme sind seltener, in verpesteten Aschlanden hingegen häufiger. Sie übertragen Aschepest, welche Tiere in den Wahnsinn treibt und Pflanzen faulen lässt.

Kwamanester:
Unzugängliche Kwamaeierminen werden auf der Weltkarte erzeugt. Wer sich in der Nähe von Eierminen auf Karten mit Höhlen niederlässt hat eine zufällige Chance statt Insektennester Kwamanester zu erzeugen, abhängig von der Entfernung zur Eiermine. Die Kwama bleiben friedlich, solange sie nicht bedroht werden. Wenn sie bedroht werden verteidigen sie aggressiv ihr Nest und werden nach einiger Zeit wieder friedlich. An den Nesteingängen erscheinen regelmäßig Kwamaeiersäcke, welche für Kwamaeier abgebaut werden können.

Neue Krankheit:
Corprus ist eine äußerst schmerzhafte Hautfäule, welche langsam Körper und Geist verformt. Unbehandelt kann es Infizierte in geistlose Bestien verwandeln. Eine Corprus-Infektion kann auf zwei Arten erfolgen: zum einen über Krankheitsereignisse wie die Vanilla-Krankheiten, zum anderen durch Attacken von Corprus-Kreaturen. Corprus kann zum Wachstum von Corpruspusteln führen, welche unbehandelt schmerzhaft und gefährlich sind.

Daedrabeschwörung:
Während Daedra nur sehr selten in den Aschlanden anzutreffen oder von Händlern erwerbbar sind, können sie auch durch die Verwendung von Daedrabeschwörungssteinen erhalten werden. Diese Steine können von Händlern erworben oder durch Questbelohnungen erhalten werden. Einmal erhalten muss der Stein an dem Gürtel eines Kolonisten befestigt werden. Immer dann, wenn du einen neuen Daedra willst suchst du dir ein humanoides Ziel zum Opfern und voilà. Welche Art Daedra beschworen wird ist zufällig, da den Steinen jegliche Präzision fehlt, dafür ist der beschworene Daedra jedoch automatisch gezähmt.


Neue Ereignisse:
  • Seltene Weiße Guar
  • Seltene Schlickschreiter
  • Klippenläufer-Schwarm
  • Menschenjagender Klippenläufer-Schwarm
  • Krankheit: Corprus
  • Kwamanest erweitert sich
  • Kwamaplage

Neue Tiere:
  • Alit
  • Aschehüpfer
  • Aschepanther
  • Bantamguar
  • Clannfear
  • Klippenläufer
  • Daedroth
  • Durzog
  • Guar, Weißer Guar und Tigerguar
  • Hunger
  • Kwamakundschafter
  • Kwamaskrib
  • Kagouti
  • Netch und Spuckender Netch
  • Nixhund
  • Nixochse
  • Ogrim
  • Skamp
  • Hoppler
  • Schröter und Pilzschröter
  • Schlickschreiter
  • Vvadawark
  • Wurmmaul

Neue Pflanzen:
  • Aschekartoffel
  • Beutelpflanze
  • Korkwurzel
  • Kaiserschirmling
  • Trichterkappe
  • Goldkanet
  • Weidenländisches Heugras
  • Häckselblatt
  • Kreschkraut
  • Leuchtender Russula
  • Sumpfblume
  • Schlammschwamm
  • Schirmling
  • Resdaynisches Gras
  • Suppulus
  • Aschepilze
  • Timsa-Komm-Vorbei
  • Tramastrauch
  • Violetter Coprinus
  • Weidenblume