Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









@Luduaver: Thx for the feedback, if I understand your sample (AI Block didn't reach quota in Chest3 but let ingots in filter) seens a bug hahaha xD i will take a look.
I set Chest1 to filter Ingot
Chest2 remains undefined, it will only be a chest for receiving items.
I set Chest3 to Cobalt quota 1,000,000
If I put 140,000 Cobalt bars in Chest2, it will send all the bars to Chest3 (quota).
Then if I put another 140,000 Cobalt Bars inside Chest2, it will send them to Chest1 (filter).
Now, if I remove half of the Cobalt Bars from Chest3 (quota), it will keep half, because it won't take any Cobalt from Chest1 (filter).
But the right thing would be for Chest3 (quota) to always have the priority of getting the right amount, or at least have an option to activate or deactivate this!