Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Thx, working on a new one ringht now, then will make some minor balancing changes for this one
Don't forget to check my other ships ;)
Nah, engineering room has been reworked so now it has 1 fabricator and 1 deconstructor with two large storage cabinets linked to them
The reactor itself produces 10 000 kw by default, if you upgrade it to max level ( additional 9%), total output will be 10 900 kw
@Phat
Control room has to two buttons and two levers, left button forces reactor emergency shutdown, the right one enables/disables backup power circut (also can be enabled/disabled from captain's sonar)
levers are responcible for turning on/off engine one and engine two
btw all buttons/levers are marked with context hints and light indication, so you can just point your coursor on it and read what it does