Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
DLCIdentifier="Squad Sigh0t PCS"
Is that correct? "Sigh0t"?
The effect checks if the weapon taking the shot is also the weapon from which the squad sight pcs ability comes from. However, squadsight pcs' ability comes from a pcs, not a weapon, so this will always fail.
Presumably this was copied from a code in which the ability comes from a weapon, and then this check makes sense.
As a result, right now the pcs doesn't do anything.
On default is on only for Epic rarity