DARK SOULS™: REMASTERED

DARK SOULS™: REMASTERED

34 ratings
Хто такі Мандрівники?
By FIRUIN
Посібник із серії «Dark Souls у розрізі» - серії текстів, присвячені секретам та механікам трилогії Темних Душ.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ
Вітаю і ласкаво просимо до “Dark Souls у розрізі” - серії відео, присвячені розгадуванню механік Темних Душ. Сьогодні я розповім вам про таких рідкісних істот, як мандрівники.



Даний посібник є перекладом відео від Illusory wall:


Мандрівники, також відомі як "Дрейфуючі предмети", є рідкісними істотами, що з’являються як наслідок втрати предметів гравців, що були онлайн.

Основна ідея полягає в тому, що якщо інший гравець втрачає якийсь предмет у своїй грі, його можна передати у вашу гру, якщо ви обидва граєте онлайн. Але цей предмет в результаті перетворюється на дивну істоту.



То як це працює? Зараз я вам все поясню.
Як вони з'являються?
Власне, усі вони виникають завдяки Людяності. Зокрема, вони виникають від плям крові інших гравців в Інтернеті. Якщо гравець помирає повторно, не зумівши доторкнутися до кривавої плями, в якій є 5 або більше людяності, гра спробує надіслати мандрівника іншому гравцеві в мережі. Якому саме гравцеві - вирішує рандом, а решта механік не має функціоналу шансів.

У минулому існували деякі помилкові уявлення про те, що їх породжує. Наприклад теорія про те, що втрата більшої кількості людяності, або великої кількість душ допоможе якимось чином... Але це все неправда. Душі ніяк на це не впливають, все, що вам потрібно - це 5 людяності.

Іноді у мандрівників буде такий темно-червоний колір, як у фантома, що вторгся.
Їх поведінка така ж, як і у звичайних істот, вони мають лише злегка підвищені характеристики і дарують після смерті подвійну людяність, замість однієї.

Злий мандрівник
Існує два різних види мандрівників, і я розпочну зі злої версії.

Це ворожа істота, схоже на розбите яйце з клешнею краба, з ногами комах і вусиками зверху. А всередині його ядра знаходиться якась чорна маса, яка, ймовірно, є людяністю.

У цієї істоти є небезпечна атака снарядами, яка наносить багато шкоди балансу. Але воно наносить лишень фізичну шкоду, тому його можна легко заблокувати.

Злий мандрівник також має атаку ближнього бою, якщо підійти ближче, але вона не дуже небезпечна. Із них гарантовано випадає людяність, коли Ви його вб'єте, або подвійну людяність (але я розповім про це трохи пізніше).

Добрий мандрівник
Переходимо до доброго мандрівника. Ці кумедні істоти виглядають недорозвиненими порівняно зі злими мандрівниками. Цього разу буквально, як не вилуплене яйце. Їх поведінка ідентична кришталевим ящіркам, оскільки вони ніколи не нападають на Вас. Вони просто втечуть і зникнуть.



Добрі мандрівники можуть містити в собі найрізноманітніші предмети. Тому, коли мене запитують:
Що породжує добрих мандрівників?

ви можете здогадатися, що відповідь буде в дусі: «Велика купа речей»

Ось список викинутих предметів, які можуть бути надіслані іншим гравцям:

Назва англійською
Переклад українською
Іконка
предмету
Назва англійською
Переклад українською
Іконка
предмету
Purging Stone
Камінь очищення
Humanity
Людяність
Souvenir of Reprisal
Знак відплати
Twin Humanities
Подвійна людяність
Transient Curse
Нетривале прокляття

Rubbish
Сміття
Copper Coin
Мідна монета
Eye of Death
Око смерті
Silver Coin
Срібна монета
Gold Pine Resin
Золота смола
Gold Coin
Золота монета
Sunlight Medal
Медаль сонця
Unique Gear +3 and higher
Унікальне спорядження +3 та вище
Demon Gear +3 and higher
Демонічне спорядження +3 та вище
Dragon Gear +3 and higher
Драконяче спорядження +3 та вище

Divine Blessing
Божественне благословення
Fire Keeper Soul
Душа берегині вогню
Pendant
Кулон
All Rings
Всі кільця

Titanite Slab
Титанітова плита
Blue Titanite Slab
Синя титанітова плита
Red Titanite Slab
Червона титанітова плита
White Titanite Slab
Біла титанітова плита
Upgraded Non-Unique Gear
Покращене не унікальне спорядження

Soul of a Brave Warrior
Душа хороброго воїна
Large Soul of a Brave Warrior
Велика душа хороброго воїна
Soul of a Hero
Душа героя
Soul of a Great Hero
Душа великого героя

Але в цьому моменті починається якась дивина. На відміну від злих мандрівників, які стають самим собою вже для свого першого гравця, різні предмети мають певний період розвитку, перш ніж вони стануть добрими мандрівниками. І перш ніж вони постануть у своїй фінальній формі, вони стають, як я це полюбляю називати, "дрейфуючим мішечком".
Дрейфуючий мішечок
Коли гравець викидає деякі предмети, як правило, рідкісні предмети, які неможливо легко здобути без фарму, вони можуть бути розіслані іншим гравцям як подорожуючі мішечки. Вони схожі на звичайний скинутий предмет, але саме це дивує гравців, оскільки коли вони знайдуть такий, то спам’ятають, що це не їхній предмет. І гадки не мають, звідки воно могло тут узятись.



Лише тоді, коли цей дрейфуючий мішечок перейде через 10 світів, тоді він нарешті стає добрим мандрівником. І для ускладнення цієї механіки, сам подорожуючий предмет і до момента, коли він стає цікавою істотою, проходить неодноразова метаморфоза.

Скажімо, я кидаю золоту монету у своїй грі, потім вмираю або перезавантажую локацію. Одержувач цього мішечка, якщо знайде і підбере її, не знайде в ній Золотої монети. Натомість там буде… сміття.


  • В результаті добрий мандрівник скине після смерті вугільну смолу.
  • І якщо цей мандрівник пройде через достатню кількість світів, щоб стати червоною фантомною версією, то він скине Золоту смолу.

Якщо ви хочете дізнатись більше, автор оригіналу створив на вікі повну таблицю[darksouls.wikidot.com], яка показує, які предмети ви можете скинути, щоб породити ці дрейфуючі мішечки. І як вони еволюціонують по ходу. Тільки пам’ятайте - якщо ви знайдете і підберете цей мішечок, що з’явився сам по собі, ви просто обірвете життя доброму мандрівникові. Тож подумайте спочатку, не робіть цього.

Варто також згадати, що є два предмети, які ви можете придбати в нескінченно великій кількості: Тимчасове прокляття та Камені очищення. Тож якщо у вас є зайві душі, які накопичуються з нескінченних “Jolly cooperation” або PvP, просто підіть і придбайте 99 цих штук. Викидайте по одному кожного разу, перш ніж ви переміститеся на нову область, і таким чином ви допоможете породити багато добрих мандрівників для інших гравців.
Види Мандрівників
Тож ви можете задатися питанням: "Яка між ними різниця і як вони виникають?"

Ну в якийсь момент, раніше це був звичайний мандрівник. Просто він мандрував щонайменше через 20 світів інших гравців, через що він виглядає таким чином.

Так, ви добре почули. 20 разів. Це звучить божевільно.

Тож не тільки кров’яна пляма надсилається в гру до іншого гравця, але й сам мандрівник, і якщо того не вб’є один гравець, той знову буде подорожувати до іншого гравця в мережі. Якщо він виживе 20 і більше разів, ось тоді він перетворюється на червону версію.



Тож якщо ви коли-небудь побачите цю версію червоного мандрівника, вважайте це за велику честь. Тому що у нього було багато можливостей померти, перш ніж ви його побачили б.
Де їх можна знайти?
Невеличкий коментар про місця спавну мандрівників.

Вони мають фіксовані місця спавну, як прибульці, тому вони насправді не будуть з’являтись саме там, де була втрачена кров’яна пляма або скинутий предмет. Ось чому ви часто бачите скріншоти та відео з мандрівниками у одних і тих же місцях.



Хоча от самі дрейфуючі мішечки, перш ніж вони стануть добрими мандрівниками, з'являються саме там, де предмет і був скинутий. Тож якщо ви намагаєтеся допомогти народитися хорошому мандрівнику, подумайте про те, щоб заховати скинутий предмет там, де його б не знайшли.

Отож через їх фіксоване місце появи мандрівників та наявність багатьох вузьких місць у грі, це в купі призводить до того, що є кілька місць спавну мандрівників, які є найбільш відомими і найбільш плачевними для цих істот. Тож я збираюся швидко переглянути пару менш відомих місць спавну, які, на мою думку, можуть вам здатися цікавими.

Одного злого мандрівника можна знайти у “Місті мертв'яків” в першій ж будівлі, на другому поверсі
Один розмістився за скринею у "Втраченому Ізаліті" в районі з драконячими ногами.
У “Саду темних коренів” ще одного можна знайти в цьому тупикові, поруч із червоними жабами.
А в “Анор Лондо” ще одного можна знайти, власне, ну - тут.

Повний список усіх місць появи мандрівників автор залишив на вікі.[darksouls.wikidot.com] Тож ви можете подивитися там, якщо вам цікаво.

Технічні деталі
Мандрівники мають власне приховане меню в даних, что йменується "черга мандрівників". Вхідні та вихідні мандрівники будуть проходити через цю чергу, тому це важливо для розуміння того, як вони з’являються.

Коли ви вперше отримуєте мандрівника до свого світу, ви насправді отримуєте його не відразу. Він не буде спонтанно з’являтися у вашому світі, коли помер інший гравець.

Він буде у вашій черзі, а потім вивантажиться з вашої черги у вашу гру, як тільки ви перезавантажите область. Ось чому ви не можете просто залишити свою гру на тривалий час, розраховуючи зустріти їх. Ця черга також має власну систему таймерів. Якщо чекати занадто довго, мандрівник відправиться до іншого світу.

Якщо ви коли-небудь просто залишили гру працювати протягом тривалого періоду часу, то напевно через ваш світ пройшло безліч мандрівників і таким чином, що ви навіть не усвідомлювали цього. Але існує також дуже жорсткий таймер для їх появи. Якщо ви вб'єте мандрівника або підберете дрейфуючий мішечок, ваша черга зупиниться на 80 хвилин. І немає відомого способу онулити цей таймер, тому ви не зустрінете мандрівників чи дрейфучих предметів протягом цього періоду часу.



Люди часто запитують, чи можливо створити для них власних мандрівників, і відповідь - ні, на жаль, ви не можете. Але є певний трюк, який ти можеш відтворити.

Якщо ви навмисно створюєте мандрівників і неодноразово, наприклад, через дюп Душі Хранительниці Вогню та спеціально створюючи плями крові, ви можете спробувати заспамити мережу. Маючи на увазі, що коли інші гравці загинуть або покинуть область, не вбивши отриманих мандрівників, вони відправлять їх до інших гравців, що наразі онлайн. І тоді, цілком можливо, один із них повернеться до вас.

Але тут немає ніяких гарантій. Вам доведеться бути дуже терплячим. Ви можете витратити на все це багато часу і без успіху.

В ремастері провернути це може бути навіть більш складніше через оновлену мережу.




Власне, це і все. Я думаю, що «Мандрівники» - справді унікальна та цікава механіка. Не можу сказати, чи я раніше чув про іншу відеоігру, яка робила щось подібне… І, на жаль, ви не знайдете цю механіку в франшизі «Темних душ».

Вона не з’являлась ні в Dark Souls 2, Dark Souls 3, ні в Bloodborne, і тим паче в Sekiro. А до наступного разу все ж таки прислухайтесь до рекомендації скидувати тимчасові прокляття.

📝 Інші Dark Souls посібники
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2932353292
Dark Souls у розрізі

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3045134731
3 Comments
sekirofan0 2 Jul, 2023 @ 9:21pm 
Поки читав, думав що звучить знайомо. Потім подивився що це за переклад, і згадав що дивився купу епізодів Dark Souls Dissected:steamhappy:

До речі, вчора бачив одного у церкві, там де можна знайти душу хранительки вогню. Він був агресивний, але нажаль не червоний. Все одно було цікаво побачити на власні очі.

Щодо перекладу, дякую! Не всі українці можуть дивитися англ. ютуб, тому українські контент і переклади дуже важливі!
[Ho7] Knight Templar 21 Mar, 2023 @ 7:02am 
зустрічав один раз злого мандрівника
Ichgesheft 15 Feb, 2023 @ 5:02am 
Тільки-но вперше почув про них і це дуже круто. Спасибі)