Dungeons of Sundaria

Dungeons of Sundaria

Not enough ratings
Гайд на Чемпиона (update 15/03/23)
By Bada-Boom
Чемпион, что он такое и как этим играть
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Привет Авантюристы!
Решил сделать небольшое руководство по любимому классу в dos, Чемпион.
Что он такое? Как этим играть? Что им можно делать? Во что одевать?
Сам докачал своего чемпиончика до 360 уровня перепробовал все доступные сеты и решил поделится своим опытом


Данное руководство будет особенно полезно новичкам, но и ветераны может быть смогут подметить что-то полезное для себя.
Всё написанное субьективно и основано на моём личном опыте!
Можете лучше? Делаете лучше? Везет больше? Молодцы!
И так давайте начнем
О классе

И так наш чемпион это боец ближнего боя, обладающей хорошей выживаемостью, источник физического урона, вооружённый щитом и одноручкой либо двухручкой (Вы конечно можете носить парное оружие но бонусов никаких получать не будете)

Идею про волшебные молоты, палочки и посохи забудьте, т.к у нашего крепыша нет магического урона, ВООБЩЕ!

Чемпион обладает средним уроном по сравнению с другими классами, зато самый крепкий и живучий, (если не сравнивать с рогой, но рога просто сломана и будем честны, все классы слабее в сравнении с ней) у чемпиона хорошая мобильность благодаря чарджу, который в сете
берсеркера имеет маленькое кд, есть стяжка мобов и хороший стан (и то и другое не действует на боссов), также присуствует агро-механика но некоторых спеллах чемпиона, но на самом деле работает она довольно криво особенно на боссах ( из примеров: клерик когда хилит или даёт вспомогательные спеллы, босс или моб мгновенно агрятся на него)
Еще один, лично мой плюс, это интересный геймплей. Вы постоянно в каком то экшене, в близком контакте с врагом. По мне это интересно чем бегать лучником или магом и воевать на дистанции.
Способности
Базовая и основная атака, скорость атаки зависит от типа оружия которое вы носите и от вашей собственой скорости атаки, урон зависит от силы ближнего боя, можно усилить повышением уровня навыка и дополнительными статами на экипировке, а также бонусами с комплектов. Также стакается до 5 раз что сумарно повышает урон на 10%.



Чардж он же рывок имеет огромную дальность действия (30 м), хороший урон еще и стан на 2.5 сек на 3 уровне способности. Позволяет быстро сократить дистанцию с мобом, сбить противный каст магии, также помогает с перемещением по карте, очень выручает во моментах когда вас отталкивают абилками, можно в полете нажать совершить рывок, что поможет не вылететь за карту (особено актуально в 5 подземелье, с противной гоблой-клериками и финальным боссом). Приноровитесь и эта абилка будет частенько вас выручать.


Удар по земле, создает область поражение перед собой(в виде конуса)
Аое спелл обладает огромным уроном, приятное кд и анимация атаки.
Спамим как можно чаще
Внимание если враг в воздухе, то способность не нанесет урона


Бинты, хилят пол столба, используйте с умом, ибо кд не маленькое.


Хороший спелл, снижение скорости помогает с бегающими мобами, маленькое кд. Требует использование щита.


Один из главных спелов щитовика, урон наносится в момент броска и когда летит обратно, + во время полета вы не можете бить базовыми атаками, дает приятный баф на 3 сек который снижает весь получаемый физ урон.Маленькое кд, хороший урон можно спамить.
Урон и снижение урона могут быть повышены доп. статами в экипировке. Требует использование щита.

Один из главных спеллов двуручника, хороший урон, маленькое кд, быстрый каст, есть маленькое аое ( если мобы стоят в притык), спамьте почаще. Также обладает шансом агро-эффектом. Урон и шанс агро может быть повышены доп. статами в экипировке.
Требует ношение двуручного оружия.


Атака по области вокруг себя, неплохой урон, бьет дважды. Требует ношение двуручного оружия.


Каменная кожа, крутой баф на маг резист. Очень помогает против боссов-магов, старайтесь грамотно юзать, когда видите что босс/моб бьет маг.уроном ибо имеет довольный долгое кд..


Стяжка. Полезная способность, стягивает к вам мобов. ( на босов не работает) обладает агро эффектом. Стянули, выдали свое аое, радуйтесь, также полезно для ваших сопартийцев магов, клериков и лучников с их аое абилками.


Один из самых лучших усилений в игре... Дает имунитет ко всему контролю (не работает на откидывание и сон босса 4 данжа, шион), можно использовать находясь в контроле, увеличивает скорость атаки, профит используйте по кд. (скрость атаки, также позволяет быстрее кастовать скилы, хз как это работает)


Еще один безумный баф, которые делает нашего чемпиона почти не убиваемым, потрясающий вампиризм, позволит вам стоять даже против самых сложных боссов игры.
Рекомендую использовать вместе с Unstoppable, что бы не словить стан, имеет небольшое время действия и довольно долгое кд.


Лучший командный баф в игре, буст по урону для вас и всех классов на 10 минут. Спадает после смерти как и все баффы в игре.

Итак как мы видим Чемпион обладает внушительным арсеналом для нанесения урона и выживаемости имеет хороший контроль, аое, еще бы агро нормально работало вообще бы цены не было. Главное используйте свои способности в нужный момент это значительно увеличит вашу эффективность.
Пути развития и билды.
Так кем же быть? Игра предлагает нам два пути развития, Танк и берсерк с двуручной волыной. Рассмотрим преимущества каждого из них.

Танк: предполагает использование щита + одноручное оружие комплекта Bone Crusher и комплекта брони Crypt Lord's
Если мы используем щит бонус который мы получаем при этом:
  • Увеличение силы в ближнем бою на 10%
  • Повышение скорости атаки на 20%
  • Увеличение брони на 5%

Броня Сет:Crypt Lord's
Бонусы комплекта:
  • Уменьшение кд у Shield bash на 3с
  • Увеличение снижение урона от Shield Throw на 20%
  • Shield bash агрит мобов перед вами
  • Shield bash с 30% вероятностью сбрасывает кд у Cull the Weak(она же стяжка)
  • Увеличение урона от Shield bash, Shield Throw, Cull the Weak на 70%

Щит:

Оружие:

Бонусы комплекта оружия:
1.Shield bash хилит вас на 5% от вашего максимального ХП
2.Cull the Weak увеличивает урон следующего Shield bash на 100%


Приоритетные бонусные характеристики на экипировку
  • ХП
  • Броня
  • Сопротивление магии
  • Бонус к силе в ближнем бою
  • Бонус к урону от Slash атак
  • Пробивание брони
  • Увеличение урона от Shield Throw
  • Увеличение снижение урона от Shield Throw (Разгонят выше 100% не имеет смысла)
Все рецепты на крафт покупаются у кузнеца за Фрагменты Crypt lord (фрагменты фармятся в 1-4 данже, 3 самый эффективный)

Итог: Данный билд сделает нас очень живучим, тут необходимо спамить броском и ударом щитом боссы с физ уроном нас вообще пробивать не смогут, а против магии у нас есть Вампиризм от Агресии и каменная шкура, также много урона можно уменьшить ставя блок (преимущество щита) одним словом консервная банка... Другой вопрос а нужна ли она, главный минус это ваш урон, данж в одиночку вы то пройдете но потратите много времени, думаю главный потенциал чемпиона-танка раскрывается при партийном прохождении, и то если бы механика агра мобов и боссов работала не криво.... Однако разработчики активно бафают Crypt lord сет, и исправляют ошибки, возможно в скором времени танк, щитовик заиграет новыми красками

Берсерк DPS:
Предполагает Использование двуручного оружия комплекта Might of kraken(оружие + кольцо + накидка) и комплекта брони Berserker's Madness.
Если мы используем двуручное оружие бонус который мы получаем при этом:
  • Увеличение силы в ближнем бою на 25%
  • Критический урон на 15%
  • Пробивание брони на 30
  • Уменьшение брони на 5%

Броня: Сет Berserker's Madness
  • Уменьшает кд Charge(рывок) на 4с, но рывок больше не станит врага
  • Charge с 30% шансом активирует способность Unstoppuble (почему то активируется способность 1 ур а не 3 ур)
  • Mighty Blow c 70% шансом сбрасывает кд Charge
  • Увеличение урона от Charge, Mighty Blow, Slash на 30%
  • Charge обновляет время Aggression (не активирует его а именно обновляет, т.е пока на вас нет Агрессии, рывок ее обновлять не будет)
Оружие:

Бонусы комплекта Might of kraken:
  • Slash увеличивает урон следующего вашего Mighty Blow на 50%
  • Slash снижает кд Mighty Blow на 1с, ваш критический урон увеличен на 30%, автолут.

Приоритетные бонусные характеристики на экипировку
  • ХП
  • Бонус к силе в ближнем бою
  • Бонус к урону от Slash атак
  • Пробивание брони
  • Скорость атаки
  • Шанс крита
  • Критический урон
  • Увеличение урона от Mighty Blow
  • Повышение шанса агро от Mighty Blow (если починят агро-механику)
Все рецепты на крафт покупаются у кузнеца за Фрагменты Berserker и фрагменты kraken (фрагменты фармятся в 5 данже)

Итог: Данный билд делает из нашего воина машину для убийства, которая еще и дохнуть не хочет рывок с малым кд постояно активирует нам Неудержимость и обновляет Агрессию(да-да бесконечный вампиризм) Mighty Blow имеет огромный урон и сбрасывает нам кд рывка...
Таким билдом вы данжи на кошмаре можете соло проходить, есть минусы вроде того что рывок активирует только 1 лвл Неудержимого и то что вы живете только если наносите урон, но по опыту скажу они, не критичны.

Немного про сет Demon lord:
Cет даёт:
  • Противники по которым попадает ваш бросок щита, агрятся на вас, и перезарядка вашей стяжки уменьшается на 1 сек при каждом убийстве.
На мой взгляд очень, слабый сет с учетом как долго он фармится.... Бонусы не ахти, агро пока криво работает, уменьшает полезность сета, а стяжка не тот спелл которым часто спамить или парится о его кд + на боссах бонусы такого рода бесполезны.Есть один плюс! В этом наборе вместе с щитом используется меч, анимация и скорость атаки, так что если вас не волнуют бонусы сета, то смело берите.
Советы по классу
1.Разница в сложности между ceranids и icy (4-5) данж колоссальная, лучше подфармите и скрафтите хорошую снарягу, (Ethernal rare) если позволяют фрагменты то можете и скрафтить набор Crypt lord. Иначе icy и все последующие данжы будут даваться очень тяжко, но на самом деле можете сделать не сетовый набор этого вполне хватает. (речь идет о сложности nighmare).

2. Чемпион один если не самый жадный класс на характеристики, постарайтесь хотябы выбить на каждой шмотке доспехов: bonus hp и melee power.(Это база) Еще желательно нарастить урон от Slash но тут как повезет. без этих статов наш крепыш будет очень слабым.

3. Используйте рывок, сразу в момент когда вас оттолкнули, поверьте в icy это вам очень поможет, что бы гобла клерики не выкидывала вас с мостов и обрывов.

4.Как получите сет berserker включите чардж в вашу основную ротацию он будет обновлять агрессию и периодически активировать неудержимость.

5.Для тех кому не очень нравится двуручный торор из сета Kraken, не парьтесь носите не элитный меч или молот, что больше нравится, не иметь все 3 бонуса от сета не критично.

6.При повышение звезд на вашем снаряжение приоритет следующий Нагрудник ,штаны > шлем, ботинки, плечи, > щит(если играете через него), оружие, > перчатки, браслеты > пояс, плащ > ожерелья, кольца, тринкеты. Это обеспечит наиболее быструю эффективность.
Заключение
Это характеристики моего чемпиона, можете использовать как орентир к чему стремится, под бафом и зельем у меня 10,400 melee power



Вот вроде бы и все о Чемпионе, если выбирать между двумя билдами то мне больше импонирует Берс, он более эффективный и самостоятельный да и просто комфортнее для игры как в одиночку так и в коопе. Однако сет берса фармится дольше и труднее (особо не гонитесь за уровнями т.к с повышение уровня данжы тоже усиливаются)
Я предложил только 2 возможных путя развития персонажа, вы сами сделайте выбор, играйте как вам больше нравится, мб вы придумаете что-то новое и более крутое... Вперед!

Еще раз повторюсь все здесь изложенное является сугубо мои субьективным мнением основанным на личном опыте

Спасибо за внимание!
Надеюсь данное руководство было полезным,побольше веселья и удачи в подземельях!
8 Comments
$>۩۞۩ Umbra ۩۞۩<$ 8 Sep, 2024 @ 11:39am 
есть советы по поводу эффектов контроля, (ибо они под конец уже сильно начинают бесить) ?
Zbiten 13 May, 2024 @ 10:47am 
Жаль, игру забросили год назад, а ведь потенциал хороший был. По поводу аспд Чампа. Да понятно, почему аспд влияет на каст абилок. Практически сразу видно, что Танк бьёт, например, Upheaval`ом быстрее, чем Берс. Про урон. Может год назад иначе было, но сейчас щит даёт 150% от Melee Power двуручного оружия такого же ранга/уровня + одноручка, которая даёт 50% от двуручки, итого 200%. Я пока не знаю, как на высоких уровнях, но в самом начале Танк зачищает данжи быстрее, даже если не собирать всех и аоешить. Да, рога вообще злой тип))
ukos 31 Dec, 2023 @ 12:53pm 
Спасибо, очень полезная информация.
Asuzu 14 Dec, 2023 @ 4:59pm 
Thanks nice info
Rokxol 4 Oct, 2023 @ 1:12pm 
очень не хватает стратегии прокачки с 0 до ~. Ибо скейлинг хп мобов от ЛвЛ и данжи просто бешеные кажутся.Приоритеты по героик статам?
lukskapustoy 18 Aug, 2023 @ 7:36pm 
жиРныйкОт , ага, смешная шутка. Вырезают прям без остатка)
жиРныйкОт 18 Apr, 2023 @ 8:43am 
да и играте на англ версии ато на ру санкции... режут с таты на 40%
FluffyGuy 10 Feb, 2023 @ 1:56pm 
Полезная информация. Спасибо