Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
[[ARC9] Gunsmith Reloaded] Broke possible Lua Effect creation infinite loop! (effect 'csgo_taser_tracer') Check your code!
1. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
2. ParticleTracerEx - [C]:-1
3. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
4. ParticleTracerEx - [C]:-1
5. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
6. ParticleTracerEx - [C]:-1
7. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
8. ParticleTracerEx - [C]:-1
9. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
10. ParticleTracerEx - [C]:-1
11. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
12. ParticleTracerEx - [C]:-1
13. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
14. ParticleTracerEx - [C]:-1
15. unknown - lua/effects/csgo_taser_tracer/init.lua:13
16. ParticleTracerEx - [C]:-1
ARC9 features tactical reloads, can't really do a tactical reload if your USP-S keeps pulling the slide back regardless of whether or not you have a round chambered.
I thought this was, for the most part, CS:GO weapons with ARC9 features. The biggest example of this inconsistency is the pistol reloads, and the P250...as a whole
Is this deliberate?