Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
You should open the file zz_DIS_defines.txt and change INCORPORATION_TIME_SAME_HERITAGE to INCORPORATION_TIME_SAME_HERITAGE_OR_LANGUAGE, and change INCORPORATION_TIME_SAME_TRAIT to INCORPORATION_TIME_SAME_TRAIT_GROUP.
NAI = {
INCORPORATE_STATE_MAX_YEARS = 5 # Base is 10, then modified by however fast the new incorp speed is
}
?
Otherwise the AI will think that all 10 year states (which is all states with your mod) are very valuable and will never trade them.
Hrm, noted