Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem















Before version 1.20.1-f1, on my operating system (Linux) RAM was 80% occupied, swap memory 0% and Loading Screen Mod had no effect. After version 1.20.1-f1 RAM is 100% and swap starts to be populated and with Loading Screen Mod RAM is 80% and swap busy during saves.
Obviously, the same content (save), without other variables
I don't assume the effect comes from the mod but from the game version, more specifically the Linux version 1.20.1-f1
This is a cosmetic issue only and doesn't change the functionality of the mod; it just means that Windows users can see a live value of the amount of memory used by the game (and the rest of the system) as it loads, whereas Linux and Mac users don't get that.