Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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End of a New Beginning - Versão Oficial da Steam
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Atualizado em:
3.173 GB
31 ago. 2022 às 15:29
1 de abr. às 10:20
35 notas de alterações ( ver )

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End of a New Beginning - Versão Oficial da Steam

Descrição


Versão do jogo atualizada: 1.14.* (As DLCs não são necessárias, mas são recomendadas, especialmente Man the Guns, caso contrário, a maior parte dos aspetos navais não irá funcionar.)


Através de movimentos políticos, avanços tecnológicos, competições internacionais e corridas industriais, esperamos tornar Hearts of Iron IV num livro para escreveres a tua própria história. Seja ela o crescimento da prosperidade da tua nação ou o declínio das nações do passado. O que começa com o colapso da autoridade indiana na Rebelião Indiana de 1857 e com a dificuldade das nações em superar as suas divisões e opressões para avançarem rumo ao poder e à glória. A Partilha de África determinará os vencedores e vencidos da corrida colonial, e uma guerra para acabar com todas as guerras aguarda aqueles cujas ambições são demasiado grandes para o seu próprio bem. Mas será este o fim, ou apenas o começo? Ou talvez o Fim de um Novo Começo? O destino está nas tuas mãos.

No dia 8 de setembro de 2024, o nosso querido amigo, Imperialism, faleceu. Ele considerava o mod como a sua maior conquista, sendo um dos membros mais dedicados da nossa equipa e da comunidade de modding do Hearts of Iron IV. Que ele descanse em paz.



Se desejas manter-te atualizado com os nossos conteúdos mais recentes, sugerimos que consultes a nossa versão no GitHub e a instale manualmente. Por favor, tem em mente que a versão do GitHub não é a nossa atualização em fase beta, mas apenas o local onde a equipa envia seus progressos, por isso não esperes que tudo funcione corretamente. Também sugerimos que entres no nosso servidor de Discord, onde podes acompanhar as nossas atualizações e notícias mais recentes em primeira mão.

O Futuro de EoaNB

- Timeline expandida para todas as grandes potências (até 1885)
- Overhaul da Naval Tree
- Atualização das Américas
- E muito mais...

A nossa próxima atualização pretende expandir muitos dos nossos sistemas e introduzir novos, bem como otimizar o nosso conteúdo para estar à altura dos novos objetivos do mod. A atualização v0.5 "Sanguis in Harenis", também conhecida como "Sangue nas Areias", ainda não tem uma data de lançamento concreta, mas podes esperar o seu lançamento nos próximos 3 meses.

Espere ouvir de nós com mais frequência em diversos fóruns. No entanto, sugerimos que entres no nosso servidor de Discord para seres atualizado com mais frequência e para interagires com a nossa equipa. Ou, quem sabe, estejas interessado em ajudar no desenvolvimento do mod, trazendo as tuas sugestões e ideias.



Como o EoaNB é um mod de conversão total, não tenhas expectativas de que mods que fazem grandes alterações ao jogo funcionem com ele. Também não podemos garantir a compatibilidade de mods gráficos, e para sermos francos, não sugerimos que uses qualquer outro mod para teres a melhor experiência possível.

Porquê que a versão do GitHub tem tantos crashs?
Atualmente, o desenvolvimento está focado em produzir conteúdo o mais rapidamente possível. Muitos sistemas/mecânicas ainda têm de ser otimizados. Sim, estamos cientes de que carregar saves nos primeiros 2–3 anos pode demorar mais tempo, e fique ciente de que está na nossa lista de prioridades para ser corrigido. Se não leste o separador inicial e o jogo continua a ter problemas de otimização, recomendamos que uses a opção "Unificar África". Esta opção encontra-se na segunda página do separador inicial.

O jogo crasha! O que devo fazer?!
Mantém a calma e informa-nos sobre o ocorrido em #troubleshooting no Discord. Consulta a mensagem fixada sobre como reportar crashes nesse canal. Um erro comum é o "Calculating Naval Distances." Se estiveres a ter um crash quando vês esta mensagem (ou "Smuggling Opium") na tela de carregamento), tenta reiniciar o jogo usando a opção "-opengl" nas opções de lançamento na Steam.

Porquê que não consigo treinar divisões??
Algumas nações no mod não conseguem treinar divisões por razões históricas. A pergunta mais comum é "Porquê que a Prússia não consegue treinar ou editar divisões?" O motivo é devido aos conflitos internos na política prussiana entre o exército prussiano e os líderes políticos da época. Para treinar e editar divisões, deves primeiro completar as reformas do exército e vencer a Guerra Austro-Prussiana.

Se tens um problema que não está listado aqui, por favor consulta o nosso Discord para mais informações e para pedir ajuda.



Como este é um projeto tão grande, ambicioso e exigente, decidimos que não deve ser um mod comum, mas sim um projeto de comunidade. Isto significa que qualquer pessoa, literalmente qualquer pessoa, é bem-vinda a juntar-se à nossa equipa de desenvolvimento. Estamos sempre abertos a mais opiniões, contribuições ou até mesmo a ofertas para se juntarem à nossa equipa no nosso Discord. [discordapp.com]

Por favor, dá uma vista de olhos, mesmo que não estejas interessado em entrar na equipa.

Se quiseres apoiar o desenvolvimento do nosso mod ainda mais, estaríamos honrados em aceitar as tuas doações no Patreon da equipa. [www.patreon.com]

Encorajamos os nossos jogadores a inscreverem-se no Discord e a subscreverem o mod na Steam da nossa equipa-irmã, para melhor acompanhar e apoiar o desenvolvimento mútuo de ambos os nossos mods:
Steam do Redux
Discord do Redux [discord.com]

Somos um membro orgulhoso do Modding Co-op de Heart's of Iron IV!

Os comentários na página da Steam foram desativados de propósito. Para reportar erros, dar sugestões ou iniciar discussões, por favor entra no nosso Discord. [discordapp.com]