Spiritfarer®: Farewell Edition

Spiritfarer®: Farewell Edition

403 ratings
Полное прохождение Spiritfarer: Farewell Edition
By Nero
Осторожно, спойлеры!
Разберём квесты, ресурсы, достижения и т.д. Содержатся сохранения для некоторых достижений.
Если нашли ошибку или хотите что-то дополнить, вы можете написать о этом в комментариях.
На случай если вам понравится моё руководство вы можете поставить ему положительную оценку и возможно наградить его.
Автор арта на превью: Matt Perry
3
4
11
2
14
6
11
5
6
3
3
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ресурсы:
Количество ,,*,, обозначает количество ресурса на локации.
Древесина
Image
Название
Локация
Координаты
Необходимость
Дубовое бревно
Поля Гурену (**)
Луга Резутено (**)
Пригород Ивашима (***)
[-65;55]
[-97;-25]
[-64;16]
-
-
-
Кленовое бревно
Бухта Мосштейн (**)
Баркенхайм-Крик (***)
Залив Гринхалтен (**)
[78;130]
[5;117]
[-8;75]
-
-
-
Бревно из ясеня
Площадь Санспринг (***)
Парк Эмбертаун (****)
Оксбури (*)
[151;-109]
[216;-72]
[233;18]
Камнерез
Камнерез
Камнерез
Сосновое бревно
Лес теней (***)
Тайная чаща (*)
Тенистая крона (**)
Туманный лес (**)
[-95;78]
[-42;-91]
[187;87]
[148;152]
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Дубовая доска
Лесопилка
-
Дубовое бревно
Кленовая доска
Лесопилка
-
Кленовое бревно
Доска из ясеня
Лесопилка
-
Бревно из ясеня
Сосновая доска
Лесопилка
-
Сосновое бревно
Опилки
Лесопилка, Рубка деревьев
-
Любой тип древесины


Камни
Image
Название
Локация
Координаты
Необходимость
Известняк
Бухта Моштейн (*)
Пригород Ивашима (*)
Берег Флотсам (*)
Тенистая крона (*)
[78;130]
[-64;16]
[109;107]
[187;87]
-
-
Камнерез
Разгони-туман 1000
Уголь
Карьер Хосеки (**)
Гора Торояма (**)
Шахта Калькштейн (**)
Доки Сауспоинт (*)
Берег Флотсам (*)
Лес теней (*)
[-138;28]
[-99, 34]
[-99;117]
[157;22]
[109;-107]
[-95;-78]
-
-
Ледокол
Камнерез
Камнерез
Разгони-туман 1000
Кварц
Кварцевый дракон
[-24;65]
[-172;45]
-
Мрамор
Шахта Калькштейн (****)
Доки Сауспоинт (*)
[-99;117]
[157;22]
Ледокол
Камнерез
Сланец
Карьер Хосеки (**)
Гора Торояма (**)
[-138;28]
[-99;34]
-
-
Кварцевая пыль
Дробилка
-
Кварц
Углеродная пыль
Дробилка
-
Уголь
Известковая пыль
Дробилка
-
Известняк
Пыль кометы
Дробилка
-
Камень кометы
Руды
Image
Название
Локация
Координаты
Необходимость
Медная руда
Залив Гринхалтен (*)
Пригород Ивасима (*)
Гора Торояма (*)
[-8;75]
[-64;16]
[-99;34]
-
-
-
Железная руда
Карьер Хосеки (****)
Корпорация "Вороний край"(*)
Тайная чаща(*)
[-138;28]
[-126;-51]
[-42;-91]
-
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Алюминиевая руда
Алюминиевый дракон
[-132;134]
Ледокол
Серебряная руда
Серебряный дракон
[188;-44]
Камнерез
Золотая руда
Золотой дракон
Доки Сауспоинт (*)
Корпорация "Вороний край" (*)
Тайная чаща (*)
Тенистая крона (*)
Туманный лес(*)
[121;111]
[157;22]
[-126;-51]
[-42;-91]
[187;87]
[148;152]
-
Камнерез
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Разгони-туман 1000
Цинковая руда
Доки Сауспоинт (**)
Берег Флотсам (***)
Тайная чаща (*)
[157;22]
[109:-107]
[-42;-91]
Камнерез
Камнерез
Разгони-туман 1000
Медный слиток
Плавильня
-
Медная руда
Железный слиток
Плавильня
-
Железная руда
Алюминиевый слиток
Плавильня
-
Алюминиевая руда
Цинковый слиток
Плавильня
-
Цинковая руда
Серебряный слиток
Плавильня
-
Серебряная руда
Золотой слиток
Плавильня
-
Золотая руда
Слиток Пульсара
Плавильня
-
Пульсарная руда
Лист латуни
Кузня
-
+
Лист бронзы
Кузня
-
+
Лист небесного металла
Кузня
-
+
Лист электрума
Кузня
-
+
Лист розового золота
Кузня
-
+
Лист стали
Кузня
-
+
Металлический трос
Покупка в ООО "Енот"
Ткацкий станок (После кв. Стенли)
[-3;185]
-
Ледокол
Стекло
Плавильня
-
Пустая бутылка
Драгоценные камни
Самоцветы можно получить выполняя задания у Френсиса, тут же указаны способы добычи с наличием "улучшенных инструментов" [см. новые координаты]
Если камень связан с драконом есть шанс, что выпадет самоцвет - вырастив жилу на спине черепахи шанс 100%
Image
Название
Способ
Координаты
Необходимость
Аметист
Добыча известняка
[78;130]
[-64;16]
[109;107]
[187;87]
Улучшенные инструменты
Цитрин
Добыча кварца
[-172;45]
Улучшенные инструменты
Алмаз
Добыча угля
[-99, 34]
[-99;117]
[157;22]
[109;-107]
[-95;-78]
Улучшенные инструменты
Гематит
Добыча алюминия
[-132;134]
Улучшенные инструменты
Опал
Добыча мрамора
[-99;117]
[157;22]
Улучшенные инструменты
Событийные предметы
Image
Название
Событие
Координаты
Персонаж
Светящийся студень
Медузы
[81;94]
[65;161]
[-8;94]
[-50;131]
Гвен
Молния в бутылке
Гроза
[34;5] [0;37] [-29;7] [24;108]
[11;137] [125;44] [-39;86]
[167;43] [91;-37].
Атул
//
Руды / Минералы
Драконы
[-24;65] [-172;45]
[-132;134]
[188;-44]
[121;111]
Саммер
Галактическое волокно
Галактические мокрицы
[-117;21], [-144;46]
Алиса
Семена огнецвета
Светлячки
[-98;98] [113;-46]
Густав
Пульсарная руда
Лучи пульсара
[156;-15] [217;-95] [238, 86]
Брюс и Микки
Осколок кометы
Метеоритный дождь
[175;-82] [228;-8] [205;18] [258;8] [248;-121] [250;-142]
Джованни
Эктоплазма в бутылке
Пыльные тени
-
Джейк (жук Стенли)
Зелье опыта
Логово чудес Бака
-
Бак
Морские обитатели
Регионы распределены по городам рядом с которыми водится рыба и цепляются моллюски.
Иконка
Название
Регион
Погода
Время
Пустая ракушка
Любой
Любая
Любое
Ракушка
Оксбури
Любая
Любое
Анчоус
"Вороний край"
Ясная
Полночь
Сельдь
Любой
Любая
Любой
Речная креветка
Фурогава
Ясная
Полночь, Рассвет, Утро
Каракатица
Оксбури
Ясная
Вечер
Венерка
Оксбури, "Вороний край"
Ясная
Любое
Обычная мидия
Любой
Любая
Любое
Устрица
Оксбури
Любая
Любое
Кальмар
Хаммингберг, Фурогава
Любая
Любое
Морской ёж
"Вороний край" (юго-запад)
Любая
Любое]
Угорь
Хаммингберг, Оксбури
Любая
Любое
Камбала
Оксбури
Любая
Полдень, Полночь
Макрель
Фурогава, Оксбури
Любая
Любое
Морской язык
Хаммингберг, Фурогава, "Вороний край" (юго-запад)
Любая
Полночь, Рассвет
Голубой лосось
Нордвейле
Ясная
Любое
Нерка
"Вороний край"
Ясная
Полдень, Полночь
Черная тигровая креветка
Хаммингберг, Берега Флотсам
Дождь
Полдень, Полночь
Лобстер
Нордвейле, Оксбури
Любая
Полдень, Полночь
Осьминог
Оксбури
Ясная
Любое
Гребешок
Нордвейле, Оксбури
Любая
Любое
Голец
Нордвейле
Ясная
Любое
Кобия
"Вороний край
Ясная
Любое
Треска
Хаммингберг, Фурогава, "Вороний край" (юго-запад)
Любая
Полночь, Рассвет
Пикша
"Вороний край"
Ясная
Утро, Полдень
Палтус
"Вороний край
Ясная
Любое
Чавыча
Оксбури
Ясная
Любое
Большой гребешок
Окбсури, "Вороний край" (юго-восток)
Любая
Любое
Махи-Махи
Оксбури
Ясная
Любое
Снежный краб
Нордвейле
Любая
Любое
Длинноперый тунец
[-185;80], [-22;-42]
Любая
Любое
Синехвостый тунец
[-138;190],[-1;205]
Любая
Любое
Желтохвостый тунец
[98;-76],[252;-28],[280;68]
Любая
Любое
Покупки
Локация
Координаты
Продукция
Необходимость
Хаммингберг
[39;139]
Семена: льна, кукурузы, кофейных зерен, моркови, репы.
-
Фурогава
[-150;67]
Семена: риса, яблони, льна, лука-порея. Опал, свинина.
-
Маяк Хикаришима
[-137;-14]
Семена: чая, салата-латука, вишни, льна. Опал.
-
Нордвейле
[-3;185]
Семена: сельдерея, подсолнуха, груши, капусты. Курятина, свинина, металлический трос
Ледокол
Одинокий пик
[-40;192]
Семена: капусты, хлопка. Железный трос, стекло.
Ледокол
Оксбури
[233;18]
Семена: картошки, пшеницы, тутового дерева. Говядина, свинина, курятина, яйцо
Камнерез
Переулок Эджборо
[192;-105]
Семена: оливкового дерева, сахарного тростника. Билет владения: корова, обол
Камнерез
Вершина серой дымки
[216;96]
Семена: лука, томата, чеснока, персикового дерева
Разгони-туман 1000
Керамические фигурки
Для полного закрытия коллекции музея нам нужны керамические фигурки девочек, начинаем наши поиски

Фигурка
Нахождение
Фурогава: Выполняем первый квест Густава
Хаммингберг: Покупаем ключ от дверей и открываем сундук в доме
Гора Томояма: Находим сундук в скрытой области шахты.
Вороний край: плывём в левую сторону и поднимаемся на уступ при помощи рывка и двойного прыжка, карабкаемся (Можно пройти всю секцию прыжков, но проще прыгнуть на уступ с сундуком)
Рецепты
Группы продуктов для последующего ориентирования:
Тип
Содержание
Головоногие
Каракатица, осьминог, кальмар
Моллюски
Мидия, ракушка, гребешок, устрица, венерка, огромный гребешок, морской ёж
Ракообразные
речная креветка, чёрная тигровая креветка, снежный краб, лобстер
Мука
Кукурузная мука, рисовая мука, пшеничная мука
Зерновые
Кукуруза, пшеница, рис
Жир
Оливковое масло, подсолнечное масло
Пряные овощи
Томат, чеснок, лук (не порей), оливка
Подсластители
Мёд, Кленовый сироп, Сахар
Листовая зелень
Капуста, Сельдерей, Салат-Латук
Мясо
Говядина, Свинина, Курятина
[0-55]
Image
Блюдо
Ингредиенты
Тип
Рыба на гриле
Рыба/Головоногие
Простое
Моллюски на пару
Моллюски
На любителя
Попкорн
Кукуруза
Утешительная еда
Фрукты-пашот
Фрукт
Десерт
Паэлья
Моллюски + Зерновые
Экзотика
Лобстер Жерминаль
Лобстер
Высокая кухня
Ошпаренный краб
Снежный краб
Высокая кухня
Овощи на гриле
Овощи
Здоровое питание
Простой рис
Рис
Простое
Огненные чипсы
Огнецвет
Бодрящее
Рагу из моллюсков
Моллюски + Овощ/Гриб
Традиционное
Салат с крупой
Зерновые + Овощ/Гриб
Салат
Хлеб
Пшеничная мука
Простое
Рыбное карри
Рыба + Зерновые
Экзотика
Южное блюдо
Ракообразные + Зерновые
Экзотика
Суп с лашпой
Рисовая мука
Суп
Пирог из моллюсков
Ракушка + Мука
Экзотика
Буйабес
Рыба + Овощ/Гриб
Высокая кухня, Суп
Грибы на гриле
Грибы
Экзотика
Биск
Ракообразные + Овощ/Гриб
Высокая кухня, Суп
Черный кофе
Кофейные бобы
Бодрящее
Яблочный пирог
Яблоко + Мука
Десерт
Ягодный пирог
Мука + Ягода
Десерт
Тарталетка с грушей
Груша + Мука
Десерты
Рыбацкий пирог
Рыба/Головоногие(кроме кальмара) + Мука
Традиционное
Персиковый коблер
Персик + Мука
Десерт
Вишневый пирог
Вишня + Мука
Десерт
Креветки в темпуре
Креветка + Мука
Экзотика
Курочка на гриле
Курятина
Здоровое питание
Пирог с крабами
Снежный краб + Мука
Утешительная еда
Ролл с лобстером
Лобстер + Мука
Высокая кухня
Овощной пирог в горшочке
Мука + Овощ/Гриб
Традиционное
Леденцы от кашля
Огнецвет + Мёд
Здоровое питание, Бодрящее
Кольца кальмара
Кальмар + Мука
Из Паба
Молочный тост
Кукурузная мука + Молоко
Завтрак, Простое
Горячее молоко
Молоко
Завтраки
Татаки из тунца
Тунец + Пряный овощ
Экзотика
Грибной салат
Гриб+Овощ
Салат
Не каша
Молоко + Опилки
На любителя
Алу Гоби
Огнецвет + Картошка
Салат
Похлёбка из моллюсков
Ракушка/Венерка + Молочный продукт
Суп
Жаркое
Моллюски + Жиры
Из паба
Коктейль из креветок
Креветка
Высокая кухня
Чай-Латте
Огнецвет + Молоко
Экзотика, Бодрящее
Глазированная морковь
Морковь + Мёд
Утешительная еда
Осьминог на гриле
Осьминог
Высокая кухня
Шашлык из кальмара
Кальмар
Высокая кухня
Миска круп
Зерновые + Молоко/Подсластители
Завтрак
Мюсли
Ягода + Йогурт
Завтрак
Рисовый пуддинг
Рис + Молоко
Десерт
Лосось в кленовом сиропе
Лосось + Кленовый сироп
Традиционное
Яичница-глазунья
Яйцо
Завтрак
Фруктовые сладости
Фрукт + Подсластитель
Десерты
Лакса
Огнецвет + Рисовая мука
Экзотика, Суп
Кукурузный хлеб
Кукурузная мука+Жиры
Утешительная еда
[56-109]
Рыбные палочки
Рыба + Жиры
Из паба
Обжаренные овощи
Жиры/Овощ (не картошка, грибы или листовая зелень)
Экзотика, Здоровое питание
Зелёный салат
Листовая зелень + Жиры
Салат
Латте
Кофейные бобы + Молоко
Бодрящее
Жареный рис
Рис + Жиры
Простое
Салат из яйца
Яйцо + Овощ
Салат
Отбивная
Свинина
Утешительная еда
Сладкий кофе
Кофейные бобы + Подсластитель
Бодрящее
Кассероль
Зерновые + Мясо
Утешительная еда
Корн-дог
Кукурзная мука + Свинина
Из паба
Жареные раки
Ракообразные + Жиры
Традиционное
Торт
Мука + подсластитель (не мёд)
Десерт
Фокачча
Мука (не кукурзная) + Жиры
Утешительная еда
Картошка фри
Картошка + Жиры
Из паба
Тушеное мясо
Мясо + Овощ
Традиционное
Локма
Мёд + Мука
Десерт
Сюрстремминг
Сельдь (кладовка)
На любителя
Оладушки
Мука + Яйцо
Завтрак
Жаркое из мяса и морепродуктов
Ракообразные + Говядина
Из паба
Жареные грибы
Грибы + Жиры
Экзотика
Дакганджонг
Огнецвет + Курятина
Утешительная еда
Жареная курочка
Курятина + Жиры
Утешительная еда
Чилакилес
Огнецвет + Кукурзная мука
Завтрак
чашка чая
Чайные листья
Бодрящее
Мясной пирог
Мясо + Мука (не рисовая)
Традиционное
Блины
Пшеничная мука + Молоко
Десерт
Суп с вонтонами
Рисовая мука + Мясо
Экзотика, Суп
Сладкий йогурт
Йогурт + Подсластитель
Десерт, Завтрак
Леденец
Мёд
Десерт
Медовая ветчина
Свинина + Мёд
Традиционное
Яичница-болтунья
Яйцо + Молоко
Завтрак
Конфеты
Подсластитель (не мёд)
Десерт
Омлет
Сыр + Яйцo
Завтрак, Простое
Крем-Брюле
Яйцо + Подсластитель
Десерт
Фриттата
Яйцо + Жиры
Экзотика, Завтрак
Пицца с томатами
Пшеничная мука + томат
Утешительная еда
Шницель
Жир + Свинина
Традиционное
Сырное фондю
Сыр
Утешительная еда
Яйца с беконом
Яйцо + Свинина
Завтрак
Английский чай
Чайные листья + Молоко
Бодрящее
Сырные палочки
Сыр + Мука
Из паба
Сладкий чай
Чайные листья + подсластитель
Бодрящее
Стейк на гриле
Говядина
Утешительная еда
Чесночный хлеб
Пшеничная мука + чеснок
Из паба
Ириска
Подсластитель + Молоко
Десерт
Блюдо с квашенной капустой
Квашенная капуста + Свинина
На любителя
Говяжье фондю
Говядина + Жиры
Традиционное
Луковые кольца
Лук (не порей)+ Мука
Из паба
Домашняя бумага
Опилки + Домашний клей
-
Сомнительное блюдо
Жиры
Отвратительно
Уголь
Древесина/Опилки
-
Йогурт
Молоко (кладовка)
Здоровое
Сыр
Йогурт (кладовка)
Молочные продукты
Квашенная капуста
Капуста (кладовка)
Молочные продукты
Персонажи и задания:
    Общие факторы настроения:
  • Рад(-а) слышать музыку Атула/Густава/Алисы [+3/+3/+2]
  • Проголодался(-ась) [-2]
  • Объятие [+2] (Кроме Елены)
  • Съел(-a) любимое блюдо [+2]
  • Съел(-a) блюдо которое нравится [+1]
  • Голод [-3]
  • Нужен дом [-2]
  • Плохо себя чувствует после поедания клея [-1]
  • Обижен Микки [-1]
  • Не нравится стук Атула (-2) (Кроме Саммер)
  • Есть дом (+2)
Гвен

  • Нахождение: Порт Альт
  • Любимая еда: Черный кофе (рецепт: Кофейное зерно)
  • Нравится: Утешительная, Высокая кухня
  • Не нравится: Морепродукты, Фрукты
  • Настроение:
    • Рада показать мне ткацкий станок (+2)
    • Рада, что станок был улучшен (+2)
    • Оптимистичный настрой насчет нового приключения (+2)
    • Есть доступ к ткацкому станку (+2)
    • Покупки в ООО "Енот" (+2)
    • Раздражена утренним колокольчиком (-1)
    • Посетила дом детства(-2)
Личные контакты
Обнять Гвен.
Поднять паруса, капитан!
Отправляемся на "Верфь Альберта". Говорим с акулой и "покупаем" чертежный стол
Возвращаемся на корабль, подходим к чертежному столу
Убираем весь мусор через меню перемещения на чертежном столе
Строим гостевой дом через меню строительства на чертежном столе
Я не я, когда голодна
Отправляемся к медузам для добычи ресурса на постройку кухни
Ловим их как можно больше пока туман не рассеялся

Строим кухню

Готовим кукурузу которую получили от Гвен и отдаём ей попкорн
Семена будущего
Отправляемся в бухту Мосштейн

Рубим деревья и ломаем камень что бы получить известняк

Возвращаемся на корабль и строим Поле

Плывем в Хаммингберг

Идём покупать семена у торговца

Удивляемся высоте цен и говорим с Гвен

Возвращаемся на корабль и садим семена на поле
Вместе веселее
Отправляемся в Баренхайм-Крик и идём в правый край
Говорим с духом и вытаскиваем лимон из воды
Возвращаемся на корабль, после чего выполняем задание Атула [см. Мастер морей 2000]
Возвращаемся в Хаммингберг и активируем святилище
Получив новую способность залезаем на верхнюю часть острова через лестницу и идём в правый край, говорим с духом, после чего возвращаемся на корабль.
Юсон 1
Гвен просит построить для неё дом, строим!
Сделаны из одной ткани
Построить ткацкий станок для Гвен, нужно улучшить чертежный стол [см. доска для рисования]
Базовые движения
Говорим с Гвен, пытаемся ткать нити и говорим с ней снова
Назад в прошлое
Отправляемся на виллу Маджоре по координатам Гвен и говорим с ней, садимся в лодку и говорим с Гвен уже на острове, заходим в здание и идём на свет, открываем редкий сундук получая шкатулку и возвращаемся к Гвен.
Отдаём ей шкатулку
Не то, чем кажется
Гвен просит нас улучшить ткацкий станок, делаем это

Говорим с Гвен снова и идём к станку, практикуемся в создании ткани и говорим с ней снова
Красота внутри
Улучшаем домик Гвен полностью, после чего говорим с ней.
Нужен перерыв
Гвен говорит что ей не хорошо и она хочет побыть одна, ждём.
Мне пора
Заходим в дом Гвен через некоторое время и видим, что её нет, отправляемся на поиски
Найти её мы можем на Вилле Маджоре, говорим с ней и продолжаем диалог уже на корабле.
Самый последний раз
Отвозим Гвен к вратам, прощаемся с ней.
Саммер

  • Нахождение: Хаммингберг
  • Любимая еда: Салат с крупой (рецепт: кукуруза/рис/пшеница + овощ/гриб)
  • Нравится: Салаты и десерты
  • Не нравится: Не веганская еда (продукты животного происхождения)
  • Настроение:
    • Увидела тревожный сон. [-1]
    • Встретила дракона из прошлого. [-2]
    • Наслаждается ручной работой Атула [+2]
    • Была оскорблена флиртом Джованни [-2]
Урок о природе
Строим огород и говорим с Саммер
Огородное диско
Заходим в огород и играем на гитаре, останавливаемся и говорим с Саммер
Старый знакомый
Отправляемся к Кварцевому дракону и собираем с него "скверну". Говорим с Саммер
Заложить энергетическую линию
Построить святилище для Саммер, после чего поговорить с ней
Шкафчик с преломлением
Говорим с Саммер и ищем разные камни для квеста.
Нам нужно получить 3 из 5 возможных самоцветов
Их список:
- Алмаз
- Гематит
- Опал
- Цитрин
- Аметист
Отдаём, говорим с ней
Единство и целостность
Плывем к горе Торояма и говорим с Саммер на пирсе, добираемся до утёса
Что бы подняться на утёс заходим в пещеру на левой части острова. При первой развилке идём направо, поднимаемся по лестнице и снова направо, говорим с ней.


Возвращаемся на пирс и общаемся снова.
Холодный и глубокий сон без сновидений
Звоним в колокол, но Саммер не откликается, видим что она не просыпается и отправляемся к Альберту, получаем рецепт ОВиК, улучшаем её дом и говорим с ней.
Клубок метастаз
У Саммер было видение про еще одного дракона. Ищем алюминиевого дракона [см. ресурсы], говорим с ней и справляемся с очередным драконом.
Самер просит отвезти её к вратам... Выполняем её просьбу.
Атул

  • Нахождение: Баркенхайм-Крик
  • Любимая еда: Отбивные (рецепт: Свинина)
  • Нравится: Всё
  • Не нравится: Ничего
  • Настроение:
    • Полностью улучшенный дом [+4]
    • Вспомнил приятное воспоминание об отцовстве[+2]
    • В восторге от новой лисопилки [+2]
    • Был обижен Микки [-1]
    • Нужно побыть одному [-2]
    • Вспомнил прошлую семейную жизнь [-2]
Властелин морей 2000
Говорим с Атулом и он улучшает наш стул для рыбалки.
Ловим рыбу после чего возвращаемся к Атулу и получаем Обол.
Доска для рисования
Отправляемся в "Верфь Альберта" и покупаем улучшение чертежного стола
Плотничество
Атул просит построить лесопилку, выполняем.
Дважды отмерь, один отрежь
Пытаемся разрезать бревно на лесопилке и превращаем всё в опилки, говорим с Атулом и пробуем снова, возвращаемся к Атулу
Киноночь
Готовим попкорн для Атула из кукурузы и кормим его
Мастерская Атула
Атул просит построить ему дом, конечно же исполняем его просьбу, после чего говорим с ним
Большая духовка
Атул не доволен качеством нашей кухни и даёт нам рецепт на улучшение, делаем это и говорим с ним.
Сомелье
После вылавливания бутылки с посланием говорим с Атулом и открываем бутылку в инвентаре.
Местный союз 2187
Говорим с Атулом, он хочет отбивную, нужно достать свинину... [см. ресурсы]
Готовим на кухне отбивную из свинины и отдаём ему.
Ледокол
Пытаемся пройти через льды и терпим неудачу, говорим с Атулом и отправляемся к Альберту за апгрейдом корабля
Добавь в жизнь красок
Говорим с Атулом, улучшаем его дом поочередно, слушая истории.
На рыбалку!
Атул хочет что бы мы приготовили жаренную курочку, нам нужно подсолнечное или оливковое масло и курица, готовим и отдаём.
Семейный ужин
Атул просит опросить всех, что бы они пришли на ужин, опрашиваем, все просят любимые блюда (чем меньше жителей тем проще), говорим с Атулом.
Фантастический шеф-повар
Готовим любимые блюда духов, отдаём их Атулу и говорим с ним.
Au pied de grenouille
Плывём в Хаммингберг, высаживаемся и говорим с Атулом
Дядюшки нет?
Опрашиваем жильцом не видели ли они Атула, заходим в его дом и получаем цветок духа.
Астрид

  • Нахождение: Корпорация "Конечный итог"
  • Любимая еда: Суп с лапшой (рецепт: рисовая мука)
  • Нравится: Простая еда и супы
  • Не нравится: Сладкие блюда, Высокая кухня
  • Настроение:
    • Нравится музыка Атула (+3)
    • Лицом к лицу с Джованни [+2]
    • Обиженa Микки [-1]
    • Не нравится стук Атула [-2]
    • Вспомнила травмирующее воспоминание [-2]
Вот это новости
После постройки почтового ящика пришла почта, читаем, после чего отправляемся к корпорации "Конечный итог"
Объединяйтесь
Присоединяемся к протесту и поднимаемся по контейнерам к главе, поговорить с ним через окно и возвращаемся к протестующим, после диалога возвращаемся к директору, опять говорим с протестующими и снова директором.
Возвращаемся с окончательным решением директора к толпе, возвращаемся на корабль и говорим с Астрид
Три сестры
Говорим с Астрид, после чего плывём к Ольге

Говорим с Астрид и сажаем ресурсы на спину черепахи, говорим с ней

Возвращаемся к Астрид и говорим с ней
Золотая гора
Астрид нужна плавильня, строим. Говорим с Астрид и делаем свои первые слитки, возвращаемся к ней.
Скромное жилище
Строим бунгало для Астрид
Плывём к горе Торояма
Говорим с Астрид и высаживаемся, говорим с ней снова и идём говорить с жителями, передаём информацию Астрид
Берём курс на Фурогаву, говорим с Астрид на острове, расспрашиваем жителей, общаемся с ней.
Возвращаемся на корабль и берем письмо из почтового ящика, читаем. Сообщаем новости Астрид.
Плывём к Маше (нужен ледокол), говорим с Астрид, сажаем ресурсы на панцире Маши и плывём в "Одинокий Пик". Говорим с Астрид и причаливаем, говорим с Астрид и Джованни, возвращаемся на корабль.
У меня есть подозрение
После добычи конфет и букета для Джованни Астрид просит нас проследить за ним ночью. Следим и говорим с Астрид утром.
Неосторожное свидание
Плывём в Оксбури, высаживаемся и идём направо, замечаем Джованни и возвращаемся на корабль, [Делаем сохранение] и выбираем вариант ответа в диалоге с Астрид.
Два шага назад
Высаживаемся и говорим с Астрид уже на острове, возвращаемся на корабль и говорим с Джованни, ждём пока Астрид будет настроена на диалог.
Второе дыхание
Держим настроение Астрид на высоком уровне 6 дней, после этого говорим с ней.
Истинная любовь
Астрид просит нас отвести её к вечным вратам, выполняем её последнее желание.
Джованни

  • Нахождение: Одинокий пик
  • Любимая еда: Говяжье фондю (рецепт: говядина + олив. масло/подсолн. масло)
  • Нравится: Высокая кухня, Бодрящее
  • Не нравится: Углеводы, всё в чём есть яйцо.
  • Настроение:
    • Рад услышать скрипку Густава(+3)
    • Рад слышать флейту Атула(+3)
    • Посетил галерею Густава(+2)
    • Обижен Микки[-1]
    • Расстроен грустной музыкой Густава [-3]
    • Чувствует вину за причинение боли близким [-2]

Неосторожные покупки
Говорим с Джованни, нужны конфеты. Плывём на остров компании "Конечный итог" и говорим с ним снова, садимся в лодку. Переговариваемся уже на острове и покупаем конфеты за 1000 бликов, отдаем ему коробку, говорим с ним и теперь нужен букет, отправляемся в Парк Эмбертаун, высаживаемся и нам предлагают сорвать розы, делаем это. Теперь говорим с Джованни и отдаём букет, возвращаемся на корабль.
Место встречи для незнакомцев
Джованни просит построить ему салон, строим, после чего говорим с ним
Последний глоток на дорожку
Отвозим Джованни к вечным вратам и говорим с ним.
Алиса

  • Нахождение: Гора Торояма
  • Любимая еда: Овощной пирог в горшочке (рецепт: Мука + Гриб/Овощ)
  • Нравится: Традиционная еда и десерты
  • Не нравится: На любителя, Бодрящее, Экзотическое
  • Настроение:
    • Может ощутить запах фруктового сада со своей кровати [+2]

Посчитай овец
Кормим овцу и ведём её в загон на правой части острова, теперь нужно привезти еще одну овцу с другого острова. находим и кормим, возвращаемся на корабль и привозим её к Горе, причаливаем и заводим в загон.
Уютнейший коттедж
Алиса не хочет быть обузой, может она согласится если построить дом? Строим!
После постройки бежим к Алисе и сообщаем ей весть.
Шерстяное пальто
Обстригаем овцу, говорим с Алисой.
Вешалки и полки
Улучшить дом Алисы добавив в него шкаф, говорим с ней, заходим в гардероб и меняем цвет любого элемента одежды, говорим снова и получаем наряд цвета фиалок, надеваем.
Яблоки и Апельсины
Алисе нужен сад, строим. Говорим с ней и выращиваем дерево, можно ускорить рост музыкой.
Говорим с ней
Вниз по кроличьей норе
Алиса просит нас поплыть в Нортвейл (нужен ледокол), плывём и высаживаемся, ходим за ней и ведём диалог. Спускаемся к рамке лифта и помогаем Алисе вернутся на корабль.
Ближе к земле
Алисе трудно спускаться на палубу, потому переставляем домик ниже и ждём утра, что бы с ней поговорить. Говорим и доводим до носа корабля. Вечером забираем её и доводим до дома.
Леденящее сознание
Нужно отдать "одеяло" Алисе, отдаём ей шерстяную ткань.
Потерянная шляпка Энни
Плывём к вратам. Нужно спустить Алису с небес, надеваем пляжный наряд и меняем цвет шляпы на красный, говорим и доводим её до лодки, прощаемся.
Густав

  • Нахождение: Фурогава (Стоит отвозить его к вратам последним)
  • Любимая еда: Сюрстремминг (Сельдь в кладовку)
  • Нравится: На любителя, Экзотика
  • Не нравится: Жаренное, Сладкое

Пять видов горы Фурогава
Дух заинтересован гравюрой, идём к торговцу и общаемся с ним, возвращаемся с вестями к нашему коллекционеру, говорим получаем фигурку и координаты (-150;150) и плывём по ним (нужен ледокол). Высаживаемся, говорим с Сьюзан и отдаём ей фигурку, наградой становится гравюра, возвращаемся на Фурогаву и отдаём гравюру после чего возвращаемся на корабль.
Полный комплект
Густав спрашивает есть ли на нашем корабле лесопилка, ткацкий станок, плавильная печь и почтовый ящик, если каких либо пунктов нет - строим и покупаем улучшение.
Дом искусства
Густаву нужна галерея, долго слушаем подробности о архитектуре здания и идём строить его, после чего снова говорим с ним.
Мастер кузнец
Строим кузню, говорим с Густавом, практикуемся и продолжаем диалог
В поисках Толи Столодела
Спрашиваем девушку плотника в Оксбури и узнаём, что он находится в парке Эмбертаун, движемся туда
Подходим к плотнику, общаемся
Получаем рецепт жаркого из мяса и морепродуктов которое нужно приготовить. Готовим и относим ему. Теперь нам нужно заплатить за работу 450000 бликов. Платим данную сумму Плывём к его девушке в Оксбури и общаемся с ней, возвращаемся к плотнику и получаем чертеж бесплатно. Улучшаем галерею Густава и говорим с ним.
Полная готовность
Ждём эскизы, потом говорим с ним и улучшаем дом снова и по кругу и говорим с ним.
Старый скрипач
Отвозим Густава к вратам.
Брюс & Микки

  • Нахождение: Доки Сауспойнт
  • Любимая еда: Чесночный хлеб (рецепт: пшеничная мука + чеснок)
  • Нравится: Еда из паба
  • Не нравится: Еда из 1 ингредиента, Ракообразные
  • Настроение:
    • В еде были ракообразные [-1]
Хулиганство для чайников
Нас просят запугать одного рабочего, подходим к нему и говорим с ним, возвращаемся к духу и садимся в лодку.
Ритм ночи
Нас просят сразиться с пульсарами, плывём в локацию и говорим с Брюсом, сражаемся с пульсарами и говорим снова.
Хрясь! Хрясь!
Идём до нашей каюты с Брюсом и Микки, говорим, строим дробилку, говорим снова и идём дробить руду.
Миниатюрный дворец
Брюс хочет огромный дом, строим! Говорим с ним после постройки.
Роскошная жизнь
Теперь улучшаем дом по максимуму и говорим вновь
Вкус дома
Нас просят приготовить ролл с лобстером для Микки, делаем это и отдаём. У нас не принимают еду, теперь нужно готовить жаренную курочку
Поездка на кадиллаке
Плывём к вершинам серой дымки (нужен фонарь), высаживаемся и говорим с братьями, возвращаемся, говорим уже на корабле.
Маски сорваны
Брюс просит нас собрать 100 моркови для некой сделки, сажаем, ждём и говорим с ним, понимаем что ошиблись, идем собирать персики. Говорим с ним снова.
Он не доволен нашей работой и просит отвести его к вратам, говорим с ним.
Стенли

  • Нахождение: Таинственное семечко (ловится после отправки 4 пассажиров через врата)
  • Любимая еда: Картошка фри (рецепт: картошка + олив. масло/подсолн. масло)
  • Нравится: завтраки и десерты
  • Не нравится: овощи, бодрящее и фрукты
  • Настроение:
    • Погрустнел от того, что вы продали его картину [-2]
Мистическое семя
После того как провели 4 духа через врата при рыбалке мы можем получить мистическое семя, сажаем его.
Комната для большого мальчика
Говорим со Стенли через окно в гостевом домике и даём ему льняную ткань, затем любую безделушку (можно дать сапог).
Странные эксперименты доктора Стенли
Плавим башмак в плавильне, достаём клей.
Суём 3 странных для места предмета в дробилку,плавильню,ткацкий станок по одной штучке, говорим со Стенли
Младший архитектор-дизайнер
Стенли хочет дом из бумаги, нужно сделать бумагу, получаем клей плавя ботинки и делаем опилки, Наш грибочек предлагает сварить ингридиенты что бы получить бумагу, делаем, говорим с ним и отдаём ему бумагу.
Таинственное слово
Нужно отдать Стенли Еицбле (Отдаём ему обычное яйцо)
Оно живое!
Строим кладовую, говорим с Стенли, кидаем вещи в кладовку и ждём, когда будет готово достаём
Пьеса из одного акта
Приглашаем всех жителей на спектакль Стенли, отправляемся в Оксбури, появляемся на крыше и говорим с Стенли дабы начать спектакль.
Реакция критиков
Стенли просит опросить жителей и рассказать ему, делаем.
Последние каникулы
Стенли просит отвезти его к вратам, перевозим.
Бак

  • Нахождение: Маяк Хикарисима
  • Любимая еда: Томатная пицца (рецепт: пшеничная мука + томат)
  • Нравится: Утешительная еда, традиционная еда
  • Не нравится: Молочные продукты и фрукты

Первая встреча
Встречаемся с ним на маяке Хикарисима (нужен скачок), возвращаемся на корабль.
Логово чудес
Бак просит построить ему дом, нужно купить чертеж в переулке Эджборо у Ренди, возвращаемся на корабль и говорим с Баком. Строим дом и общаемся опять.
Серебряное братство
Бак просит нас отправиться к его друзьям, двигаемся по локациям и находим их.
  • Хаммингберг:
  • Корпорация "Конечный итог"
  • Оксбури
Возвращаемся и говорим с Баком.
Теперь нам нужно продовольствие, готовим ириску, корн-дог и попкорн, отдаём, после чего отправляемся в Нордвейле. Говорим с Баком и его командой, возвращаемся на корабль и берём курс на Фурогаву. Доходим до древа-оракула и говорим с ним.

Получаем координаты и плывём по ним [-185;-92], высаживаемся и активируем святилище и говорим с Баком внизу.
Огни Тондора
Вступаем в битву, выигрываем и говорим с Баком, плывём зажигать маяки в:
  • Пирс Нордси
  • Сэндвич-Авеню
  • Маяк Хикарисима
После каждого раза приходится сражаться с противниками, в конце всех действий говорим с Баком
Литературный обзор мародера
После выполнения прошлого квеста получаем письмо по почте, открываем и отдаём литературный обзор мародера, говорим с Баком, вставляем Портулан в проектор архива. Начинаем поиски сокровища по ориентиру. [-71;180]
Говорим с Баком после нахождения сокровища, ждём следующий номер журнала.
Пытаемся понять очередную "загадку" с кладом и движемся к нему. [199;167]
Последующие клады кратко [52;51], [216;-19], [119;-87] [-125;8]

Для выполнения следующих квестов необходимо отправить других духов ко вратам
Масляные видения
Плывём к Френсису и говорим с ним, выполняем поручение и говорим с Баком.
Король Ящер
Плывём в переулок Эджборо, говорим с Ящером и приносим ему морковь, возвращаемся к Баку.
Беверли

  • Нахождение: Оксбури
  • Любимая еда: Лакса (рецепт: огнецвет + рисовая мука)
  • Нравится: Экзотика, Традиционное
  • Не нравится: На любителя, бодрящее

Соседка снизу
Встречаем девушку на балконе, она рассказывает о архитекторе который может быть в Хаммингберге, плывём туда и говорим с ним.
Возвращаемся на корабль и строим дом по чертежу, плывём в Оксбури и говорим с духом, идем на судно и говорим с Беверли, возвращаемся в Оксбури и говорим снова, перестраиваем дом и ведем диалог снова, идем на корабль и слушаем Беверли.
Начало и конец
Беверли учит нас быть более экономной, нам нужно купить чертеж архива B-2522 в переулке Эджборо, плывём и говорим с торговцем Ренди.
покупаем чертеж и возвращаемся на корабль, строим здание и говорим с Беверли, заходим в здание и говорим еще раз, вставляем полученную пленку в проектор.
Огненная кулинария
Нам нужно добыть семена огнецвета, плывём в ближайший рой светлячков и собираем их. Говорим с Беверли и сажаем семечко в огород, выращиваем его и говорим с ней вновь, получаем наводку на готовку супа Лакса и делаем его, отдаём ей.
Семейный отпуск
Плывём в Олд-Сентрал, теперь нужно найти слайд.
(необходимые способности: Скачок, Парение на шляпе.)
Путь можно упростить наличием ключа из Оксбери, так как он подходит к дверям и здесь.

Подходим к мусорке возле одного из домов и подпрыгиваем от неё к кондиционеру, поднимаемся на нём и летим вправо до двери.
Перепрыгиваем на подоконники справа от двери, делаем двойной прыжок от второго подоконника и вновь летим вправо.
Перепрыгиваем на верхний подоконник и снова взлетаем на шляпе прыгнув на кондиционер.
Перебираемся на зонтик и распрыгиваемся на нём пока не окажемся на крыше
Прыгаем с края крыши ориентируясь на верхнее окно, прыгаем правее него что бы оказаться на уступе
Перепрыгиваем на зонт с левого уступа и распрыгиваемся около 4 раз, после чего летим влево и используем второй прыжок, мы добрались.
Забираем слайд из сундука и возвращаемся на корабль.
Включаем прожектор поставив в него найденный слайд.
Грязные слухи
Говорим с жильцами и спрашиваем распускает ли кто либо слухи, говорим с Бев.
Яблоко от яблоньки
Ищём еще один фрагмент памяти, теперь отправляемся в Нордвейле.
Поднимаемся по лестнице и идём направо, добираемся до дома при помощи веревок
Открываем дверь ключом полученным от Беверли и забираем слайд, возвращаемся на корабль и засовываем его в проектор.
Прощание с призраками
Находясь в зимнем сезоне Беверли говорит про цветы, после двух диалогов она скажет про новый дом.
Отвозим Беверли к вратам.
Джеки

  • Нахождение: Овербрук
  • Любимая еда: Чилакилес (рецепт: Огнецвет + Кукурузная мука)
  • Нравится: Мясо и жареная еда
  • Не нравится: здоровая еда
По старой дружбе
Покупаем шоковзрыв духу в Овербруке.
Прибытие
Следуем за Джеки и слушаем экскурсию
Перебои с помоями
Принести 5 риса Джеки
Продвинутое вредноедение
Получаем письмо по почте и идём смотреть на новые товары в торговом автомате Овербрука, покупаем "Комок мышц" за 1 обол. Идём на маяк к Джеки и говорим с ним.
Питательные помои
Дождавшись ответа на пейджер возвращаемся в Овербрук и общаемся с Джеки, идём к столовой и забираем "еду"
Идём раздавать её пациентам и возвращаемся к Джеки.
Играем в прятки
Возвращаемся на остров, после очередного сообщения на пейджер. Говорим с Джеки и идём искать пациентов.
Местонахождение пациентов
Возвращаемся к Джеки и говорим с ним.
Вызов на дом
Получаем еще одну серию сообщений от Джеки и плывём на остров, не находим его на маяке и поднимаемся наверх, выполняем квест с Дарьей и появляется Джеки, говорим с ним
Короткое замыкание
Очередное сообщение на пейджер, очередной возврат на остров, говорим с Джеки, идём включать электричество.
Движемся в правую сторону локации (справа от нашей лодки), поднимаемся по лестнице и лезем на здание, активируем лифт и поднимаемся на нём и включаем щиток, возвращаемся к Джеки.
Инцидент
После выполнения очередного квеста Дарьи получаем сообщение на пейджер, плывём и говорим с Джеки.
Проверка периметра
Один из жителей слышал шум на корабле, идём и спрашиваем одного из пассажиров, заходим в дом Гвен.
Жужжание прибоя
Джеки придумал идею как можно улучшить поле, говорим с ним снова и получаем улучшение для поля, улучшаем его и говорим с Джеки.
Привет, меня зовут Джеки/Будь огурцом, становись молодцом/Чтение для чайников
Джеки просит построить ему дом, строим и говорим с ним. Улучшаем дом и говорим с ним.
Глубины бездны
Джеки сдаётся и просит отвезти его к вечным вратам.
Дарья

  • Нахождение: Овербрук
  • Любимая еда: Яблоко
  • Нравится: Свежие фрукты
  • Не нравится: Всё, кроме фруктов
  • Настроение:
    • Чувствует заботу [+2]

Старый гитарист
Заходим в здание наверху маяка и берем записку слева, играем мелодию
Жаркий натюр-пейзаж в шести цветах
Заходим в комнату пациентки (можно попасть туда через правую часть острова имея способность зацепления к веревкам), говорим с ней и плывём к Френсису, говорим с ним и получаем особое поручение в список, выполняем его.
Возвращаемся и отдаём Дарье инструмент.
Ночной дозор/Плот медузы
Получаем сообщение от медицинского персонала о том, что нашего визита просит Дарья, плывём и говорим с ней, выходим из здания и играем на гитаре. Попадаем в необычную платформинг секцию где необходимо подниматься лишь на осязаемые платформы, они активируются от фонарей, так что ждём момента и прыгаем по появляющимся.
Большая волна
Играем на гитаре рядом с генератором Овербрука (идём на правую часть острова, поднимаемся на здание)
Проходим очередную платформинг секцию
(не забывайте, что уйдя из одной стороны экрана вы появитесь в другой.)
Тайная вечеря
Играем на вершине столовой
Комнаты у моря
Играем рядом с торговым автоматом
Впечатление. Восходящее солнце
Очередное сообщение на пейджер, идём к Дарье и говорим с ней. Отвозим её к вечным вратам.
Елена
  • Нахождение: Корпорация "Вороний край"
  • Любимая еда: Зеленый салат (рецепт: сельдерей/капуста/салат-латук + олив. масло/подсолн. масло
  • Нравится: Простая еда и полезная еда
  • Не нравится: Высокая кухня, мясо, жареная еда
  • Настроение:
    • Была обнята [-3]
    • Дом был улучшен [-2]
Отсутствующие полномочия
Елена говорит, что наших навыков недостаточно и просит изучить рывок, изучаем и говорим с ней.
Дхарма Елены
Елена выдаёт нам список испытаний которые нам необходимо выполнить, а именно:
  • Победить золотого дракона меньше чем за 7 минут, ничего особенного но нужно попрактиковаться в использовании рывка.
  • Поймать больше трети смертоносных зарядов пульсара (рекомендуется сначала продвинуться по линии сюжета Бака).
  • Поймать больше трети сильных молний
В награду за выполнение нескольких испытаний мы получаем карту сокровищ, плывём по координатам [34;69]
После прохождения всех испытаний получаем еще одну карту, движемся [40;-50]
Говорим с Еленой и отдаём ей одно из найденных нами сокровищ
Четыре стены и крыша
Говорим с Еленой, она просит построить дом, строим и говорим с ней
В море спокойствия
Отвозим Елену к вратам.
Постскриптум
Получаем письмо от Елены, теперь нам нужно выполнить последнее поручение:
  • Улучшить продовольственные здания на максмимум
    (странное задание, так как улучшение кузни не понадобилось, а эта часть задания выполнилась после улучшения курятника, но овчарни и коровник улучшены не были)
  • Выполнить особые поручения у Френсиса (Рекомендуется выполнить задание Френсиса с картой, после чего получить улучшение в Святилище)
Лили


Пожить за границей/Семейные узы/В тундру.
Плывём в Хамингберг и ночью касаемся святилища, далее в Фурогаву,Оксбури и наконец на вершину большой дымки.
Мелочовка



Фурогава шлёт вам привет
Получаем брошюру в бутылке с посланием и плывем на остров после чего общаемся с экскурсоводом двигаясь к концу острова, даём ему чаевых.
Получаем "Туры Фурогава" по почте и отправляемся по координатам из письма, идём к Гиду и получаем еще одну экскурсию, дарим чаевые.
На плоту
Находим очередное послание в бутылке, открываем. Видим просьбу о помощи и отправляемся по координатам (58:-11), встречаем утопающего и получаем квест.
Плывём на Фурогаву и говорим с его сестрой, получаем письмо для него и доставляем по тем же координатам.
Потерянный клад/Новые координаты
  • Выполняя поручения Френсиса можно получить карту сокровищ в бутылке, открываем и говорим с Френсисом. Плывём по координатам.
  • Получаем новую карту по почте от Альберта, плывём по координатам [85;165]
  • Очередная карта, получаем её от поручения Френсиса с субботним шоппингом
    (открывается после получения вспышки света)
Общество хранения Хаммингберга
Житель в порте Альт просит нас убрать ящики, спускаемся на уровень лодки и проплываем вправо, возвращаемся и говорим с ним, приносим необходимые материалы.
Серьезная подготовка
На входе в шахту Калькштейн стоит стражник и говорит, что нам нужно разрешение, мы можем получить его изучив 3 способности: двойного прыжка, парения на шляпе и лазанье по веревкам, получив их возвращаемся к стражнику.
Dice boys представляют...
Встречаем реперов в Оксбури, им нужно распространить свой альбом, плывём в другие города и говорим с жильцами, что бы отдать пластинки.
Нужны 3 города: Хаммингберг, Фурогава и остров корпорации "Конечный-Итог", по окончанию возваращемся в Оксбури и общаемся с Dice boys
Оседлать лимонного дракона
Говорим с торговцем лимонадом в Оксбури.
Нужно добраться до поставщика и поговорить с ним, плывём в Доки Сауспоинт.
Говорим с поставщиком. Возвращаемся к продавцу и отдаём ему лимоны.
Полы против... Саймонов
Говорим с человеком в переулке Эджборо и пытаемся решить музыкальный конфликт
Нам нужно купить ноты осенней песни, отправляемся для этого в Нордвейле и покупаем её у торговца, возвращаемся в переулок и говорим вновь, играем на гитаре.
Безымянный квест
Встречаем жителя на улице площади Санспринг и говорим с ним,
Получаем метку на карте с локацией Сэндвич-Авеню, плывём туда и общаемся с братом квестодателя, он просит нас вернутся и рассказать его родственнику о месте.
Возвращаемся и говорим с жильцом, он смеется над нами и говорит что это был розыгрыш которым они постоянно кого-то разыгрывают, но не сдаёмся и говорим с ним еще раз, получаем 5000 бликов в награду за свою **крутость**.
Эксперт по романтике
В парке Эмбертаун стоит девушка, говорим с ней и соглашаемся с ней до конца диалога.
Сладкий аромат успеха
Говорим с Ларри на пирсе Нордси, он просит найти актрис, плывём в Олд-Сентрал или Фурогаву и говорим с Актрисой, предлагаем ей сняться в фильме и возвращаемся к Ларри.
Говорим с ним.
Этот сарай - мой сарай!
В левом краю виллы Маджоре находится садовник, говорим с ним после ухода Гвен и узнаём, что он не может найти ключ и хочет сломать дверь, запоминаем и просто занимаемся своими делами, когда в журнале квестов изменится информация возвращаемся и говорим с ним, получаем ключ.
Новые начинания
После того как Стенли переделывает наш гостевой дом отправляемся к Альберту и получаем квест на постройку нового гостевого дома, строим.
Мы на острове, босс
На почту приходит письмо с брошюрой Овербрука, открываем и отправляемся туда.
Руку и ногу
В Овербруке есть житель у которого проблема с ногой, собираем необходимые ингридиенты и приносим.
Катаноходец
На левой стороне Овербрука находится житель который пытается сбежать, отдаём ему 5 льняной ткани.
Настоящий паромщик
Пациент в правой части Овербрука называет себя настоящим паромщиком и просит выловить его вечноцвет, возвращаемся на корабль и рыбачим рядом с Овербруком, вылавливаем лампочку и отдаём ему.
ООО "Подавленные помидоры
Продавец лимонада теперь торгует Томатным соком и просит нас съездить в корпорацию "Конечный Итог" что бы забрать томаты. Плывём и забираем, возвращаемся к продавцу сока.
Трое - это компания
Управляющий в Овербруке говорит, что нам нужно найти компетентных сотрудников для больницы, отправляемся на поиски.
  • Плывём в док Сауспоинт и говорим с бригадиром, узнаём о враче который живет в Олд-Сентрал, мчим туда.
    Поднимаемся на высокое здание и говорим с врачом через окно и платим 10000 бликов.
    [см. путь в Семейный отпуск]
  • Отправляемся в карьер Хосеки, поднимаемся по лестнице и идем налево,идём в верхний проход и идём налево, говорим с рабочим и отдаём ему 7 льняной ткани, 7 моркови, 7 дубовой древесины
  • Движемся к вилле Маджоре, идём к садовнику и говорим с ним пока он не сдастся
    Возвращаемся к директору Овербрука и говорим с ним.
Яблоко мира
Уборщику не нравятся обидные прозвища которыми его называют, идём разбираться с этим у главрача, он предлагает дать рабочему яблоко, идём к уборщику. [некоторые побочные квесты в оксбури требуют покупки предметов в торговом автомате]
Правильные специи
Повар хочет, что бы мы принесли в Оксбури ингредиентов, приносим. [некоторые побочные квесты в оксбури требуют покупки предметов в торговом автомате]
Покупки на благо общества/Гигантские дни
Директор просит нас купить весь ассортимент торгового автомата, закупаемся и говорим с директором
Ягодно!
Барри в Тенистой кроне хочет достать ягод и просит нас помочь, собираем их в других регионах и отдаём ему.
Няня для пернатых
Врач больницы просит нас найти няню для его птиц на вилле, а также купить им вкусняшек.
Собираем вишню и плывём в Переулок Эджборо, что бы найти няню, ищем.
Достижения
Image
Название
Описание
Хоть кто-то счастлив
довести хотя бы одного духа до восторга
Вместе веселее
Довести 5 различных духов до восторга хотя бы 1 раз
Эйфория
Довести всех духов до полного восторга хотя бы 1 раз (старайтесь сохранять персонажей которые улучшают настроение других, а также быстрее избавляться от тех, кто вредит настроению)
Доставка
Подписаться на рассылку "Готовь-ка" в Хаммингберге (нужно иметь почтовый ящик и улучшенную кухню)
Отписка
Отписаться от рассылки "готовь-ка" (ждём пока они начнут присылать нам лишь сгоревшую еду и плывём в Хаммингберг, платим 10 000 бликов за отписку)
Шопоголик
Купить 100+ предметов в ООО "Енот"
Расхламление
Продать в сумме 200 предметов любым торговцам


Обезьянья(-ий) работа/бизнес/12 обезьян
Выполнить 1/12/30 поручений Френсиса
Паромщик духов
Отвести всех заблудших духов к Вечным вратам (Бака нельзя отвести к вратам)
Пастырь
Найти и приютить всех овец
  • Хаммингберг [39, 139]
  • Гора Торояма [-99, 34]
  • Поля Гурену [-65, 55]
  • Нордвейле [-3, 185]
  • Сендвич-Авеню [141, -54]
Овцебрей
Постричь овец 50 раз (что бы научиться стричь овец проходим линию сюжета Алисы
Общественный транспорт
Использовать быстрое перемещение у Алекса 50 раз
Больше 15%
Дать чаевых гиду тура по Фурогаве (не ошибитесь, иначе это достижение можно упустить)
Батины шутейки
В зависимости от появления новых предметов на корабле Альберт будет шутить шутки когда мы приплываем к нему, нужно пережить всего 10 из них
Эксперт по романтике
В парке Эмбертаун стоит девушка, говорим с ней и соглашаемся с ней до конца диалога, если случайно сказали "нет", то возвращаемся позже и пробуем снова
Акробат
Активировать все святилища
  • Хаммингберг
  • Фурогава
  • Нордвейле
  • Оксбури
  • Вершина серой дымки
  • Скрытое святилище (наход. по линии сюжета Бака)
  • Потерянное святилище (карта у Френсиса в поручениях после получения вспышки света)
Да будет свет
Зажечь все маяки (проходим линию сюжета Бака)
Полный набор
Построить все дома и рабочие станции, а также зиплайн, зонт и вентилятор на корабле хотя бы единожды
Шеф-повар
Приготовить/Получить рецепт каждого блюда.
Коллекционер
Собрать все коллекции Сьюзан (для Коллекционера нужно приготовить блюдо или иметь его при себе хотя бы единожды, рецепта недостаточно.)
Нос к носу
Собрать все фигуры для носовой части корабля (третья строка улучшений у Альберта)
Полностью улучшено: [имя духа]
Улучшить дома духов до максимума
Хранитель секретов/Находка для шпиона
Проходя ветку Астрид у нас будет выбор рассказать ли о похождениях Джованни, в зависимости от выбора получаем достижение.
Первая/ вторая/последняя встреча с Аидом
Отправляя духов через врата при определенном количестве мы будем встречаться с Аидом
Отпусти
Отвозим Стеллу и Нарцисса к вратам
Сохранения для достижений
Некоторые достижения достаточно трудные и долгие для выполнения, а одна ошибка может стоить пройденных часов.
Как добавить сохранение: Распаковываем архив и засовываем полученные файлы в C:\Users\%[Ваш профиль]%\AppData\LocalLow\Thunder Lotus Games\Spiritfarer
Коллекционер/Шеф-повар
[клик][drive.google.com] Автор
Сохранение на 1-ый слот, скопируйте ваши файлы в другую папку что бы не потерять прогресс.
Действия в игре: Заходим на кухню и делаем луковые кольца (мука + лук), садимся в лодку и закрываем коллекцию Сьюзан.
Хранитель секретов/Находка для шпионa:
[клик][drive.google.com] Автор
Сохранение на 2-ой слот, скопируйте ваши файлы в другую папку что бы не потерять прогресс.
Действия в игре: Звоним в колокол, ждём Астрид и говорим с ней
Эйфория
[клик][drive.google.com]Автор
Сохранение на 3-ий слот, скопируйте ваши файлы в другую папку что бы не потерять прогресс.
Действия в игре: Ищём Джеки в доме Гвен и отдаём ему Чилакилес
Как погладить котика???
Нажимаем вниз и кнопку взаимодействия, наслаждаемся!
Спасибо за чтение моего гайда, надеюсь он вам понравился.
90 Comments
hjyygjhytj 2 Aug @ 10:50am 
Подтверждаю, поймал пикшу на этих координатах со второго захода
199:167
Nero  [author] 14 Jul @ 12:59am 
@randomir, потому и есть сохранения, чтобы не пришлось всю игру перепроходить))
radomir8914 13 Jul @ 11:44am 
блин,почему я раньше сюда не заглянул я уже прошёл игру на 90% а заново проходить чтобы получить ачивку с астрид мне впадлу, можно как то вернуться к прошлым сохранениям
Kilebor 24 Jun @ 12:38pm 
Столкнулся с проблемой. Может быть поможете ее решить? Я случайно продал гравюру, которая нужна была для Густава. Что с этим можно сделать? Или дух потерян безвозвратно? Игру вообще можно будет пройти?
Nero  [author] 19 Jun @ 9:54am 
@Engwar, Спасибо, дополнено) :dealeruwu:
Engwar 19 Jun @ 1:34am 
@Nero овец пять - еще одна на полях Гурену (для ачивки если)
@Nero я просто думал надо дождаться пока он как Атул.... спасибо
Nero  [author] 8 May @ 11:38am 
@Душная поддержка, Бак это персонаж который остается там, поэтому мы уплываем, а он остается Поэтому закрываем ветку квестов и действуем!
@Nero, я так понимаю что когда с баком всё сделал, можно спокойно к вратам самому отправляться, Бак уже никуда не пригодится?
NANCY 30 Apr @ 10:03am 
Как пройти миссию важные документы «Новые координаты»? Рыбалка не помогла, нырять не получается потому что там туман.