Brut@l
Not enough ratings
Брут@льное руководство по достижениям
By anzhelo


ㅤ ㅤ ㅤ    ㅤ  ㅤ ㅤ   ㅤ ㅤ    Руководство по достижениям в игре Brut@l + сохранения к ним.



   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite



Внимание! Все достижения должны проходиться в однопользовательском режиме, иначе засчитаны они не будут!


Для быстрого ориентирования в руководстве используйте комбинацию клавиш Ctrl+F, далее введите название нужного достижения. Удачного прохождения! :з


Если вы вдруг захотели пройти игру по моему пути, то вот мой сид - PPSKWHTZ. Просто при создании новой игры во время выбора героя введите его в поле "Семя подземелья" сверху справа. Можете даже ввести туда CUMCOCK) Либо вы можете перейти уже к убийству дракона: сохранение на последней стадии: https://disk.yandex.ru/d/EmNYcBGKrpGccA

Авторское право принадлежит ivkhnva. Продукт и информация в нём могут быть опубликованы в Steam исключительно через аккаунт с именем ivkhnva.
Советы
  • Советую разбивать абсолютно всё, даже предметы обстановки, например, из разрушенного гроба может выпасть ASCII, необходимая для зачарования.
  • На более поздних уровнях, если видите сундук, а в сведениях об уровне ещё остались живые противники, открывайте сундук на расстоянии щитом/луком.
  • Чтобы избавиться от напрыгнувшего на вас врага, например, паука и т.д., два раза быстро нажмите пробел: от даббл джампа мразота свалится, и её можно будет прибить.
  • Также как можно раньше откройте для себя четыре полезных зелья: проклятие вампира, зелье защиты, ярости и живучести. Проклятие как минимум восстановит вам ОЗ, когда нет других хилок, просто подставьтесь под удары врага, каждый даст +20ед. здоровья, обязательно следите за тем, чтобы оно не закончилось, и вас не заnuздuли толпой)) Ярость нexyйски так помогает избавляться от врагов вихрем мощных ударов. Защита - имба, если ты осознаёшь, что не можешь вынести всех грамотно и по тебе будут больно попадать так или иначе, то ты просто используешь это зелье и получаешь кратковременную неуязвимость. Ну а живучесть лечит тебя на целых 50 ОЗ - это вкусно и полезно в любом случае :)
  • Не спешите, активно уклоняйтесь, пользуясь двойным прыжком или зажимайте клавишу Shift и выбирайте с помощью WASD направление уклонения.
  • По возможности зачищайте полностью локации, ориентируйтесь на статистику уровня в меню. Подобным перфекционизмом вы ускорите получение многих достижений, например, сбор полного сета брони или всех ASCII символов.
Враги

Гигантская бывшая крыса/Паразитопендра/Ржавожук/Паучонок/Душеклещ – недоделанный Эдвард Кален. Я обобщила этих мобов, поскольку они все просто цепляются на перса и начинают ему сосать кровь, только кровь, не подумайте ничего лишнего. Достаточно прыгнуть два раза, и пока они слетели с вас и находятся в axye с подобной дерзости, бейте четко в голову.

Зомби – самый мой любимый противник. Просто затыкайте его факелом или любым другим оружием с огненным зачарованием. Убивается с одного удара.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Скелет – то, что каждый из нас прячет в шкафу. Базовый монстр, встречающий вас в начале и преследующий до конца игры. Бывает трёх видов: милишник, лучник и метатель копья. Первый чепуха и ложится, как говорится, с одной тычки, дэб. Даже если их несколько. Два оставшихся же вида - твapи редкостные, ибо их атаки доджить таки-приходится, причем чем больше мобов, тем сделать это сложнее: лучники как и метатели копья очень активно херачат атаками и зачастую делают это не одновременно. Так, пока один заряжает, второй уже выстрелил, поэтому грамотно продумывайте, в какую сторону увернуться: крайне обидно будет доджить туда, куда в следующую долю секунды прилетит вам в колено стрела, помните, что вас всё ещё ведёт дорога приключений!
Имп – ровно как и скелет, распространенный начальный моб. Правда ещё проще. Атакует только мечом, никаких хитростей, никаких дальних атак, никаких перспектив, никакого будущего. Чмоха, что сказать.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Гном/Рыцарь/Орк – просто прокачанная в плане урона и здоровья версия импа, однако в больших количествах в комнате может создать проблему. Просто уклоняйтесь от атак с помощью Shift + W/A/S/D и затем наносите ему удар со спины, бейте точно в хребет, так сказать. Либо моё любимое, заспамить спецатаками и добить оглушенные тела.
Ликантроп – по всем признакам пёс, кроме верности.. Eбaнyтaя жирная до хп тварь, которая воет, и эти волны звука летят в тебя. Доджатся они как и было описано выше прыжками, однако на этом коварность данной твари не заканчивается. Близко подпускать к себе данного аболтуса не советую, если вы не умеете хорошо доджить, поскольку он резко рвётся вперёд, нанося огромный урон. Лично мне помогал либо лук, либо старое доброе "быстро подбежать и задрочить спецатакой". Серьёзно, возьмите навыки "Удар гладиатора" в третьей ветке прокачки под соответсвующим номером и "Дополнительная спецатака (этап 1)" во второй ветке под номером 2.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Минотавр – ниxepа не мифический, а вполне реальный. Его атака заключается в том, что он берёт адский разгон нам пuздa разбегается и несётся в сторону игрока, примерно как громила из Left 4 Dead 2. Можно перепрыгнуть его даббл джампом либо же дождить путём зажатия Shift + W/A/S/D. Главное вовремя увернуться. Перед своей основной атакой над головой минотавра будет появляться жёлтый щит, являющийся индикатором скорого начала разбега, ориентируйтесь с его помощью. Если вы смогли увернуться от атаки данного засранца, то вам крупно повезло, ведь он станится на несколько секунд, за это время можно затыкать его или зачмырить специальной атакой на Q.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Нимфа – существо, в котором, как оказалось, совсем нет ничего прекрасного. Атакует издалека своеобразными нотами, наносящими слабый урон в 1 ед. каждая, однако противник всё же неприятный: цыганский моб ворует твоё оружие, когда ты бьёшь её им. Даже дихлофос не поможет в борьбе с этой летающей nuдopacкoй. А вот хорошенько отлупасить юного недовыпускника музыкальной школы кулаками или щитом/посохом (за мага) вполне окажется действенным. Ну и не забывайте доджить прыжками музыку женской версии моргенштерна.
Горгулья – очередная плюющаяся в тебя летающая пaдлa. Стреляет в тебя огненными шарами, в целом атаки схожи с паучьими, избегаются двойным прыжком. Однако, не стоит расслабляться, уклонившись от выстрела, потому что следом за файрболом последует пикирование прямо на игрока. Точка, куда приземлится горгулья обозначается некой красной иконкой мишенью на полу, поэтому просто бегайте от неё, пока она преследует вас. Как только красная мишень задержится на пару секунд в одной точке, будьте готовы бежать бить её. И так цикл действий повторяется до самой смерти противника.

Тролль – несмотря на ужас, который вселяет этот монстр своим внешним видом, его опасность обратно пропорциональна. Просто держитесь на расстоянии от него, а если вы решили бить его вблизи, достаточно наносить 2 удара и сразу же отпрыгивать как можно дальше, он совершит атаку, вы подбежите снова, и так всё повторяется до его смерти.
Жрица – летающая куртизанка. Если не самый, то точно один из самых проблемных мобов в игре. Сначала эта тварь xapкaeт в вас неким шаром, наносящим помимо урона эффект слепоты. Это всё легко доджится, просто держите проститутку а области видимости и следите, когда она атакует. Если же мод находится далеко за пределами камеры, ориентируйтесь на звук: буквально спустя секунду после выстрела она издаёт пронзительный крик. Woman moment. Как только вы удачно увернётесь двойным прыжком от шара, наносите ей удар и сразу же бегите прочь от женщины на самом деле этот совет работает и в реальной жизни, потому что сразу же после получения урона жрица любви превращается в шар, похожий на тот, которым она в вас стреляет, и начинает активно преследовать игрока. Всеми способами уклоняйтесь от этой противной атаки, потому что если ей удастся добраться до вас, то помимо потери 10 очков здоровья, вас ждёт стан на несколько секунд, и пока вы беспомощно валяетесь на полу, другие мобы в комнате или даже сама жрица продолжат наносить вам урон. После фазы смешарика истеричка вновь возвращается в привычное обличие и способна повторно харкнуть в вас слепотой, будьте осторожны.
ㅤСундукомонстр – спонсор вашей паранойи. Работает ровно как и мимик в Dark Souls, поэтому советую каждые сундуки открывать на расстоянии щитом, если сундук обычный, или же зачарованным на нужную стихию луком. Бороться с ним только на расстоянии, ибо эта тварь просто не позволит тебе доджить все его атаки, и ты обязательно отхватишь nuздюлeй.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Взрыватель – бодипозитив версия камикадзе из Serious Sam. Этот шахид несётся на полной скорости в вашу сторону, думая, что вы - метро Санкт-Петербурга. Взрывоопасную сволочь лучше держать как можно дальше от себя, ибо помимо обычного урона от взрыва вы можете получить дополнительный стихийный, если противник был
какого-то отличного от белого цвета. Также вдобавок к вышеописанному вы надолго станитесь и остаётесь уязвимыми. Доджить прыжком не рекомендуется, ибо это не поможет, лучше зажать Shift и выбрать клавишами W/A/S/D направление уклонения: так вы заставите его взорваться, при этом не получив урона. Но самый верный способ борьбы с названме - выстрелить в него на расстоянии.

Арахнид – привет арахнофобам от разработчиков. Крайне неприятная тварь, стреляющая в тебя сum'ом, который станит на секунды 2, за это время многие враги успеют добраться до тебя и заметно снизить твою полоску хп. Харчки доджатся двойным прыжком, затем активно набиваются фингалы под всеми восемью глазами уродца.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Сumенный голем – огромное существо с непробиваемым слоем брони из камня. Наносит отнимающие большую часть ОЗ удары в рукопашном бою, на расстоянии же начинает кидаться в персонажа валунами, доджатся которые аналогично файрболам горгульи или харчкам арахноида. Бороться с ним обычным оружием бессмысленно, ибо его кожа настолько прочна, что ничто не способно пробить её. Однако стоит прибегнуть к маленькой хитрости и заюзать на монстре что угодно с мистическим свойством: зачарованный лук или же волшебная палочка. Выстрелите в каменного Стаса Барецкого этим, и он тут же станет легко убиваемой чмоней.

Вюрм – крайне коварный противник. Вначале вы заметите, будто кто-то ползёт под полом, так как он будет рушиться в этих местах: бегите от следа со всех ног, поскольку в следующую секунду из недр вырвется сбежавшее со страниц хентай-манги щупольце, пожирающее всё на своём пути. Если вам удалось избежать его атаки, и он уже вырвался наружу, не бойтесь и смело бегите его бить - он наносит урон только когда выбрасывается из земли на игрока. Если же ему удалось вас поймать, будьте готовы к тому, что это станет ваш последний в заходе бой: после того как монстр активно обжуёт и выплюнет героя, вы будете оглушеными беспомощно лежать на полу; за это время хитрожonый nuздюк успеет навернуть круг, вернуться к вам, и, когда вы только-только отойдёте от стана и поднимитесь на ноги, он повторно начнёт пожирать вас. Вырваться из этого адского круга довольно тяжело, нужно обладать хорошей реакцией и вовремя прожать двойной прыжок куда-подальше от этой твapи, поэтому просто заранее держите дистанцию.
Клыкастый угорь – обитатели водоёмов мира Brut@l. Наносят крайне малый урон, однако аки школьники толпой способны снести большое количество здоровья. Просто избегайте плывущих сперматозоидов и не пытайтесь их убить - у вас это не выйдет, поскольку игрой подобное не предусмотрено: пустая трата времени.

Не забывайте использовать на врагах противоположное их стихиям зачарованное оружие.
Так, огненные противники получат гораздо больше урона от морозно зачарованного меча, нежели от огненного. Также, если чуствуете, что враг силён, а здоровья мало для сражения с ним, не забывайте использовать на нём мистические волшебные палочки или луки с соответствующим зачарованием. Однако в обратную сторону не советую так делать: никто кроме мазохистов не хочет превратить таракана в ликантропа.
Ссылки
Ссылки на сохранения для достижений:


ㅤㅤИ помни: кто чужими сохранениями
выбивает достижения, тот nuздeц кринжовый зумер рот в roвнe мать в канаве
Выполняй достижения честно и брут@льно, как сделал это автор!
Первая кровь
Убей 10 монстров за одну игру.
Всё просто, по ходу игры получите обязательно.
Неопытный исследователь подземелий
Заверши первый этаж подземелья.
Проходите первое подземелье, найдя огромный светящийся люк в полу и прыгнув в него.
Рожденный снова
Успешно отдай должное на божественном алтаре.

Достаточно подойти и нажать Е, далее принести подношение. На втором уровне я заплатила где-то 360+- монет, не уверена, со скольки можно гарантированно получить дополнительную жизнь, но одно знаю точно: скупиться не стоит, ибо алтарь разрушится.
Крутой костюм
Собери и надень полный комплект брони.

Броня зачастую выбивается из различных сундуков, гораздо реже выпадает из разрушенных объектов. Обязательно получите по мере прохождения как минимум трёх подземелий.
Советую вскрывать все сундуки, т.к. можно буквально на втором подземелье, зачищая всё, собрать полный сет брони:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2844537488
Видавший виды
Убей 100 монстров за одну игру.
Достижение накопительное, но, в целом, несложное ввиду простоты игры. Особенно, если она заинтересовала вас или вы намерены выбить все достижения. За 2 подземелья, которые я проходила дотошно и старалась исследовать все уголки карты, удалось убить где-то 33 врага. Получается примерно на 4-5 подземелье при учёте истребления всего живого и неживого на картах.
Шок и трепет
Зачаруй энергетическое оружие.
Чтобы зачаровать оружие нужно находить буквы необходимого цвета, у энергетического оружия они тёмно-синие. Далее важно, чтобы предмет, который вы хотите зачаровать, имел тот же ASCII на себе, какой имеется у вас подобранным. Например, для достижения "Шок и трепет" я хочу зачаровать меч с символом M, мне необходимо где-то подобрать тёмно-синюю букву М и также прокачать навык "Мастер-ремесленник" 2го ранга, позволяющий нам зачаровать наше оружие.

Также с помощью мистически зачарованного оружия можно разрушать специальные двери, как, например, на скриншоте снизу, для двери нужно мистическое зачарование, соответственно достаточно ударить по ней мистически зачарованным оружием, у меня это лук. Если у вас не отображается предмет зачарованным, хотя вы точно знаете, что сделали зачар, повторно нажмите ту клавишу, на которой у вас находится предмет, например, если я нажму один раз на клавишу 3, мой лук будет обычным, но если я нажму второй раз, он станет зачарованным.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2844519409
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2844563521
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2845259516
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2845258447
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2845258106

В игре можно зачаровывать повторно разными стихиями одно и то же оружие при условии, что зачар имеет тот ASCII-символ, что и объект зачарования. Поэтому вы можете скачать моё сохранение и выбить все 5 достижений за раз: https://disk.yandex.ru/d/v_B_QTLzWY5PIg
Поджигатель
Зачаруй огненное оружие.

Зачарование оранжевого цвета. См. "Шок и трепет".
Заморозка
Зачаруй замораживающее оружие.

Зачарование голубого цвета.
См. "Шок и трепет".
Ядовитый плющ
Зачаруй отравленное оружие.

Зачарование зелёного цвета.
См. "Шок и трепет".
Мистический арсенал
Зачаруй мистическое оружие.

Зачарование фиолетового цвета.
См. "Шок и трепет".
Мастеровой
Создай по одному виду оружия из каждой категории оружия за одну игру.
Бродя по комнатам, можно обнаружить вот такие парящие книги - это рецепты оружия. Для достижения необходимо выковать все 5 видов. Чтобы выковать оружие нужно нажать I, выбрать в инвентаре подобранную книгу и нажать на неё левой кнопкой мыши, правда для этого придётся собрать необходимые ASCII символы, например, для меча это I, M и P. Если не знаете, сколько осталось собирать, можете нажать ЛКМ по уже изготовленному оружию, открыв тем самым меню зачарования, затем нажать пробел, чтобы сменить его на меню ковки. Пользуясь стрелками клавиатуры можно пробежаться по оружию и узнать, сколько осталось до достижения.
Вы также можете воспользоваться сейв-файлом, в котором найдена последняя книга с рецептом изготовления оставшегося до достижения оружия, все ASCII символы для него собраны, достаточно просто выковать его, скачав это сохранение: https://disk.yandex.ru/d/PqoWM2admiRYMg
Ш-ш-ш… это тайна
Найди и открой тайную комнату.

Необходимо, имея при себе дубину/топор/молот, разрушить тайную стену. Внешне она особо не отличается от других, и чтобы её обнаружить придётся хаотично избивать каждую несчастную стену в комнате, однако не всё так печально: обычно такая стена будет находится в комнате, вокруг которой на карте много лишнего пространства.

Например, здесь на карте пустое место буквально кричит о том, что оно ни черта не пустое на самом-то деле)

При обнаружении скрытой стены в левом верхнем углу экрана всплывёт сообщение о том, что разрушить стену можно лишь определенным типом оружия, которое я указала выше. С каждым ударом стена постепенно приобретает разрушенный вид. Причём чтобы экипировать тяжелое оружие необходимо иметь прокачанным первый перк "Сила воина" в ветке воина простите за тавтологию, позволяющий поднимать тяжелое оружие. Если же вкачать 4 перк "Мистическое знание" в ветке мага, можно обнаруживать без всяких извращений скрытые комнаты, которые будут подсвечены фиолетовым.

Также можно проверять их наличие на уровне путём нажатия Tab и затем Enter, тогда откроется статистика подземелья, где можно отыскать строку "Тайные комнаты    0/1", которая и будет индикатором присутствия в подземелье:

Эй, пс.. Это тоже тайна, супер секретная, никому не рассказывай. Ты можешь воспользоваться сохранением, где я уже стою напротив нужной стены, вкачать навык, экипировать дубину и выбить в буквальном смысле свою ачивку: https://disk.yandex.ru/d/ggVumQAIk-tHCw
Сила четырех
Сыграй в однопользовательскую игру с каждым из четырех персонажей: рейнджером, амазонкой, магом и воином.
Очень лёгкое достижение. В меню, при начале новой игры имеется 4 слота для сохранений. Выберите для каждого по новому персонажу из 4х имеющихся, необязательно даже проходить подземелье, достаточно просто запустить новую игру каждым из героев и немного побегать ими по карте.
Быстрая выпивка
Выпей каждого вида зелий за одну игру.
Всего зелий в игре 8 видов. Необязательно крафтить каждое, чтобы достижение зачлось, достаточно лишь выпить бутылку, которая может абсолютно рандомно выпасть из сломанных предметов или левитировать где-то на колоннах. Однако их шанс спавна довольно редок и проще собственноручно создать их и выпить, поскольку гораздо чаще из разрушенных объектов дропаются пустые колбы, а мы в свою очередь можем наполнять их зельями. Во время прохождения подземелий советую разрушать каждый объект кроме подсвеченных зелёным, оранжевым, синим и другими цветами (например, светящиеся оранжевым бочки с надписью tnt) предметов, так как они, взрываясь, наносят урон соответствующими стихиями. Иногда при разрушении бочек или ящиков могут выпадать различные подсвеченные тёмно-синим цветом предметы - это ингредиенты, необходимые для создания зелий. Как только вы получите пустую колбу, нажмите на неё левой кнопкой мыши перейдя в инвентарь с помощью клавиши I. Далее же создайте нужное.
Также можете попробовать скачать сохранение, где я собрала и создала все 8 зелий, и выпить их: https://disk.yandex.ru/d/vCUBOWPrTkQKpQ
Цвета флаконов и их эффекты распределяются рандомно с каждым новым забегом. Вот названия зелий и их свойства:
  • Зелье живучести - +50 здоровья
  • Зелье слепоты - экран вокруг героя темнеет и он видит только самого себя
  • Зелье невидимости - герой становится полупрозрачным и невидимым для противников
  • Зелье преисподней - при использовании на персе, его очко начинает гореть, наносится урон ~30 ед. огнём, поэтому лучше юзать на врагах ;)
  • Зелье ярости - ваш герой начинает кружится и наносить быстрые удары, остановиться при этом невозможно, допустимо лишь управление WASD для направления крутящегося eблaнa к врагам
  • Зелье яда - аналогично зелью преисподней наносит урон ~30 ед. ядом
  • Зелье защиты - временная неуязвимость
  • Зелье проклятья кровосиси вампира - эффект урона меняется на противоположный: вражеские атаки восстанавливают ОЗ перса, но твои собственные удары врагам наносят урон тебе
Ты e6aный волшебник!
Найди древнюю волшебную палочку и воспользуйся ей.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤДля начала нужно выбить её из сундуков, например, мне этот магический жезл инспектора дпс выпал на 4 уровне в nuздeц каком удобном расположении:


Чтобы воспользоваться волшебной палочкой, необходимо открыть навык "Ученик волшебника" в ветке прокачки мага (самая нижняя).

Также можно попробовать скачать сохранение, где у меня уже открыт навык и имеется волшебная палочка криоманта, необходимо всего лишь подождать какое-то время, чтобы отрегенилась мана: https://disk.yandex.ru/d/_5ZFLA_zqq22cg
Монстроубийца
Убей 250 врагов за одну игру.
Накопительное достижение, ровно как и два предыдущих на убийство 10 и 100 врагов. Получается примерно на 15 подземелье при учёте истребления всего живого и неживого на картах.
Архитектор подземелья
Создай и подтверди пользовательское подземелье с помощью Редактора подземелий.
"Редактор подземелий" → "Новое подземелье" → "С полом" → Жмёте на цифру 3 и выбираете буквой D паучонка, ставите → Жмёте цифру 5 и выбираете шипы в полу, ставите → Жмёте цифру 6, ставите появление персонажа, жмёте стрелку вниз и выбираете потайной ход, ставите → Жмёте Esc и сохраняете карту затем повторно Esc и выбираете "Потдвердить" → Проходите вашу карту → Profit
Это мы уже проходили
Разблокируй все навыки за одну игру.
Достаточно сложное достижение, поскольку для этого понадобится пройти практически всю игру, набив себе 22 уровень. Изначально у каждого из 4х героев уже открыты 3 соответствующих навыка, нам же остаётся докачать двадцать один.
Однако оно может стать проще, если восполтзоваться моим сохранением и докачать последний, оставшийся навык: https://disk.yandex.ru/d/Z5Sy3tgLMGB9BA
На полпути до ада
Достигни этажа 13 подземелья.
Исходя из описания, всё просто: успешно пройти 12 подземелий и перейти на тринадцатое.
Чтобы не потерять весь прогресс советую после каждого удачно пройденного уровня сохраняться, выходить и скидывать куда-нибудь в другую папку сейв, делая тем самым немного читерный бэкап с:
Все сохранения лежат здесь:

\SteamLibrary или Steam\steamapps\common\Brut@l\Brut@l_Data\userdata\295287783
Не забудьте отключить оверлей стима, чтобы использовать свои сохранения.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤКстати именно только сегодня со скидкой в 100% работает мгновенное перемещение на 12 уровень, достаточно лишь прыгнуть в портал и перенестись к своей ачивке вместе с этим уникальным сохранением на 12 уровне: https://disk.yandex.ru/d/dH_C8y48tfdWXQ
Вход в дракона
Достигнут этаж 26: Логово дракона

Название достижения можно считать отсылкой к игре Deepest Sword, если вы понимаете, о чём я))
Доходим до финального 26го подземелья.
См. "На полпути до ада"
Сохранение на 25 уровне прямо перед порталом, достаточно всего лишь прыгнуть навстречу достижению: https://disk.yandex.ru/d/6k14GdxI4je8yQ
Охотник за сокровищами
Собери 20 000 ед. добычи за одну игру.
Помимо полезных предметов для крафта из мобов и различных кувшинов/коробок будут выпадать вот такие золотые левитирующие драгоценности вроде короны, кольца и т.д., за их подбор ты получаешь определённое количество монет. Целью данного достижения является накопление капитала прожиточного минимума Михала Палыча Терентьева общей суммой в 20 000 золотых. Иногда дорогие предметы ценой в 1000 монет могут быть подсвечены красным свечением:

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Если за время прохождения всех уровней вплоть до 26го не тратить деньги на алтари, а копить, то к примерно к подземелью тринадцатому можно получить это достижение. Под конец игры в режиме жёсткой экономии у меня было более 100000 монет. Если же вам не удалось собрать необходимую сумму к указанному мной уровню, не расстраивайтесь, ведь впереди ещё половина игры, а на последнем 26м уровне раскидано очень много предметов стоимостью в 1000 монет.

Срочно нужны деньги? Воспользуйся нашим займом по номеру 8-800-555-35-35! Получи прямо сейчас 19849 монет под залог своего лайка на руководство и добавления его в избранное, не упусти свой шанс, скачай сохранение и подбери оставшуюся до заветной ачивки драгоценность: https://disk.yandex.ru/d/X2xBhaizcPfs_Q
Повелитель скорости
Заверши уровень менее чем за 120 секунд.
На самом деле проходится довольно легко, если перепрыгивать всех врагов (в игре присутствует двойной прыжок, активируемый повторным нажатием пробела в полёте) и быстро пробежать до выхода всю карту. Можно просто создать новую игру в отдельном слоте для сохранений, персонажа советую брать воина, тк у него урон без оружия самый высокий среди остальных: вам придётся выбивать из некоторых врагов ключи.


ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ ㅤㅤㅤисследовано кста на 69 процентов, ни на что не намекаю, просто выпендриваюсь))
А, Б, В...
Собери все 26 базовых ASCII (A-Z) за одну игру.
Ещё во время прохождения первого уровня можно заметить различные буквы латинского алфавита, левитирующие над полом. Когда мы их подбираем, они отправляются в нашу алфавитную коллекцию. Её можно проверить, открыв инвентарь на I и нажав левой кнопкой мыши на любое имеющиеся у вас оружие, затем на пробел, сменив на "выковать", чтобы посмотреть недостающие в нижней части экрана.
Необходимо собрать все таковые. При детальном осмотре всего и вся в подземельях к концу игры это достижение у вас будет выполнено.

Бесплатный букварь в данном сохранении прямо по ссылке, достаточно лишь подобрать последнюю букву Z: https://disk.yandex.ru/d/ALivSNbaIX_K5A
Амулет удачи
Выxyй талисман.
Мне удалось выбить свиток для создания талисмана только на 14 подземелье. Аналогично ачивке "Мастеровой" выбивайте рецепты ковки из сундуков и различных ваз/коробок. Как выглядит этот свиток показано ниже, скорее всего для ковки вам понадобится последний навык в первой ветке, называющийся "Мастер талисманов". Учтите заранее, что вам может не повезти со свитком, ведь для амулета нужно 5 одинаковых зачарованных ASCII-символов всех существующих стихий.

Ускорить процесс выбивания достижения вы можете, скачав моё сохранение по ссылке, где осталось подобрать свиток и выковать амулет: https://disk.yandex.ru/d/Ifx2wbiyelbpCg

Амулеты и их свойства:
Идол Прометея – плюс 50% сопротивление огню и лаве.
Амулет Митридата – плюс 50% сопротивления яду и кислоте.
Сила Геракла – увеличение урона +20%.
Дар предвидения – показывает расположение и содержимое каждой комнаты, однако
ㅤмонстры остаются скрытыми.
Защита Ахилла – броня изнашивается медленнее.ㅤ ㅤ ㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Руна Мафусаила – плюс 50% к опыту.