tModLoader

tModLoader

267 ratings
泰拉灾厄模组战士指南!(极速更新!)
By ✿姹紫嫣红艾希酱✿
1.本指南主要针对第一次玩本模组的原版玩家的流程简要引导职业选择为战士(尽管对操作要求挺高的)。
强烈推荐在您游玩灾厄模组并浏览本指南之前,已经较好地掌握了原版泰拉瑞亚游戏。
2.本指南不涉及作弊与其它模组内容,普通、专家难度通用但建议以专家模式进行游戏。本指南不建议在面对不熟悉、未击败过的Boss时开启复仇、死亡难度;而是鼓励玩家回头在专家/大师的世界中,用合适的装备尝试去挑战复仇、死亡难度。
3.码字不易,求求点赞收藏和打赏啦XD 未来的模组有重要更新内容的话,作者也会尽快同步更新本指南。
4.如果您有什么本指南遗漏的灾厄模组重要信息的补充,请您友好的在留言区指出。
如果您有对于灾厄模组的疑问,也欢迎您在留言区友好提出。
最后强调一下,本指南为战士指南,不要在本指南留言区发表“为什么不玩XX职业”“为什么不开XX难度”之类的言论。
5
15
2
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
写在前面
①创意工坊页面!
订阅下载完后,记得在游戏内找到模组管理页面标记为启用哦!
多人联机的情况下,请确保每个玩家都订阅并启用了相同的模组项哦!


1.灾厄(Calamity Mod)模组、灾厄模组配乐的创意工坊页面,与灾厄模组的维基汉化补丁
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2824688072
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2824688266
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2825151264
2.灾劫模组(Catalyst Mod)及其推荐汉化补丁
灾劫是由灾厄乐师HeartPlusUp和灾厄开发者YuH领导制作的附属mod,该mod复刻并重制了灾厄著名的已移除Boss末世星史莱姆,末世星史莱姆在该模组中是一个限定在打败月亮领主之前允许挑战的超级Boss登场,有属于自己系列的物品。
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/?id=2838015851
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2838157627
3.虚荣模组(Vanities Mod)及其推荐汉化补丁
这是由灾厄开发者YuH领导制作的附属mod,该mod主要是一些时装,坐骑,宠物,同时也有新增的家具和NPC,几乎没有什么影响灾厄基础强度顺序的变动,但它极大程度丰富了灾厄模组的体验所以也强烈推荐订阅。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2824688804
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3040436287&searchtext=Vanities
本指南的撰写均基于上述7项创意工坊物品均订阅的情况。

关于灾厄模组的附属模组,还有一些其它的只在游戏流程大后期才陆续有新增内容的模组,现在订阅或者届时再订阅都是可以的,但一般都是单人游玩才生效。
②开始游戏之前...
Steam版TML的联机和原版一致,同地区玩家加速Steam即可顺畅联机,但是要注意一点——保持载入的模组列表相同。

在游玩泰拉的模组之前,还是建议先对泰拉本体内容有一定的掌握。
使用TML启动的泰拉游戏,其内置成就系统与Terraria是分别开的,且无法解锁Steam成就。

如果您没怎么玩过原版泰拉,想先了解原版泰拉的流程,这里推荐您去看我下面这一篇原版战士指南,自夸一下可谓保姆级别,您可以对照着去游玩原版。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1966883504
熟悉上面这篇指南的玩家或许知道,该篇指南的架构是“正文+附录”的形式,本篇灾厄模组的指南则不如此,毕竟考虑到大多数读者已基本熟悉本体游戏,于是乎:
本指南侧重按常规流程顺序讲解灾厄模组带来的新机制、物品、配方、敌怪及Boss;原版的成长路线依然是存在且是必须的,只不过本指南会予以简单带过。

指南中如果有用斜杠“/”隔开的数字,表征的是这个量在“普通/专家”难度下的对应值。
如果有数值不准确的情况,可以在留言区中提出。为方便撰写,本指南的“邪恶环境”指代的就是血腥与腐化环境。

最后的、最后的强调:本指南侧重职业为战士,角色难度为普通/专家(当然,我更建议专家模式),默认不开启复仇/死亡难度(你要开也可以看本指南,但本指南不建议在面对不熟悉、未击败过的Boss时开启复仇、死亡难度)。请不要在指南留言区发表“为什么不玩XX”或者“为什么不用XX难度”之类的言论。
最开始的时期
①初期流程
强烈不建议使用原版或在其它模组列表下的已存在存档角色及世界来游玩灾厄模组。
你仍然记得在原版游戏里的最初期该怎么做,对吧?
这里也是一样的,开新手礼包,砍砍树,熟悉左右地形分布,建房子,探索地表和地下(挖矿、收集生命水晶、找宝箱),摆出各种合成台,锻造一套矿物防具(直接做出金/铂金套比较推荐),使一些前期NPC入住,收下史莱姆王、克苏鲁之眼和骷髅队长(前两个Boss有新增掉落物,具体请见本节的④)。

新手礼包内容为一些各职业基础武器和基础工具,还有一些药水。如果为专家或更高难度,新手礼包还会开出复仇血泉、死亡魔杖,用以激活复仇模式和死亡模式(只有专家难度和大师难度才能激活,难度:复仇<死亡),这两个模式基本上是增加Boss难度(各种数值乃至Boss的AI本身),不会有新的装备/素材掉落,但会特有怒气值和肾上腺素的战斗机制,独有物品的效果也只对这些机制生效。这两个模式在非Boss战期间可以随时切换。如果你对这两个模式的详细情况感兴趣,本指南建议在熟悉流程和普通/专家的BOSS后亲自尝试哦。
本指南的定位是玩完原版泰拉的萌新,不建议在面对不熟悉、未击败过的Boss时开启复仇/死亡难度,但鼓励玩家回过头来,在专家/大师难度的世界,使用对应阶段的装备进行复仇/死亡难度下的Boss挑战。本指南关于各种Boss的介绍是基于一般/专家难度的世界而写的。
选择合适的难度玩的顺心开心是最重要的!在游戏难度上搞优越感/鄙视链是本末倒置的行为~
那么正式开始开荒吧!首先是灾厄模组非常节省时间的一点是,你可以直接做出许多原版不能合成获得的东西,对初期帮助很大,比如史莱姆法杖、木回力标、冰冻回力标、魔镜/冰魔镜及一些基础配饰。具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]浏览wiki的相关页面。
原版游戏有战士、法师、射手、召唤师四种职业,但那只是基于所装备的防具配饰和使用的武器而言的叫法。灾厄模组新增了盗贼职业,并采用了些许方式特化了职业取向。(如为非职业武器设置惩罚等)

初期地表比较容易见到的灾厄模组敌怪是钨钢系列的敌怪,可以掉落钨钢金属废料、能源核心以及两种配饰(都可以向上合成为更高级配饰),钨钢金属废料可以和能源核心在铁砧/铅砧做成钨钢防具套装(头部有职业划分),与矿物套装同样值得作为初期防具的考虑。钨钢金属废料还能合成一些其它的东西,可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]跳转到wiki相关页面进行查看,或者问向导,钨钢探测仪还挺有意思的,能检测周围范围内的任何矿物并短暂高亮;还有钨钢直升机背包,算是一个新手翅膀(虚荣模组物品)。模组新增物品的配方都可以问向导~
钨钢系列敌怪有一种叫钨钢充能塔的,它可以为周围一定范围内的钨钢系列敌怪进行充能,只有钨钢充能塔和被充能的钨钢系列敌怪会掉落能源核心。

钨钢系列敌怪可以掉的配饰,都能向上合成为更高级配饰:
钨钢电池
所有钨钢系列敌怪都有7%或10%概率掉落;
+7%召唤伤害
钨钢屏障生成仪
钨钢漫步者10%概率掉落;
周期性生成持续10秒的钨钢能量盾,+15防御,消失20秒后重新生成

地下区域可获取这些有助于初期快速叠防御力的配饰,而且都可以向上合成为更高级配饰:
蟹爪壳
龙虾
15%/25%
5防御、反弹25%所受伤害;可用于合成更高级配饰;
这个配饰与下面的巨大甲壳是可以互相合成交换的
巨大甲壳
巨型卷壳怪
15%/25
+10防御但-15%移速;
受击时获得5秒的甲壳增速buff
(甲壳增速buff:+40%移速,这个效果要与本配饰-15%移速相抵扣)
困难模式下将该配饰与1海龟壳可合成为巨大龟壳,进而可合成为更高级配饰
曾经的版本中还有一个叫真菌壳的配饰,15%/25%概率掉落自歪尾真菌,效果是+6防御、受击时随机释放4个5秒后会爆炸造成基础70伤害的漂浮孢子。
有一个可以吸血的战士武器叫畸变飞刀,基础伤害9,用1生命水晶+5弱效治疗药水+200飞刀(原版的投掷物消耗品)在铁砧/铅砧处合成,相当于原版吸血鬼飞刀的弱化版(投出若干每把均有33.3%概率吸血的飞刀,吸血量为所造成伤害的7.5%-90%),可以向上合成为更高级武器,值得做一把。

还有个召唤师适用的初期配饰:灵魂浮雕,在铁砧/铅砧用15铁锭/铅锭+5钻石制作,效果是仆从攻击时会赐予玩家1秒随机的灵魂buff,有三种。灵魂力量buff是+10%召唤伤害;灵魂防御buff是+6防御、+3%伤害减免;灵魂恢复buff是+1生命再生。可以向上合成为更高级配饰。
挖掘一些花岗石与大理石,加上若干金锭/铂金锭可以在铁砧/铅砧处合成一些花岗石系列的装备,远程武器花岗石刺枪、近战武器花岗石矛都是不错的初期易得武器。

探索地下深一点的区域时,你可能运气好就会遇到几个地下嘉登实验室了,如果你暂时不知道哪些是值得搬回家的物资,可以先放着,或者去看《嘉登实验室介绍》的最开始部分。
沙漠区域的原版秃鹰会掉落1~2个荒漠之羽,可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]在wiki介绍页、或者拿去问向导看看它能合成的东西,但目前大概都没法合成,除了太阳之灵法杖和沙漠巡游者套装,前者是个不错的初期随从召唤武器,后者偏向射手职业,想不想做看自己意愿。
困难模式前的沙漠区域有两种灾厄模组新敌怪:
一是卧龙海马,以较高频率发射能穿墙的水弹(可造成4秒没什么用的潮湿debuff,血量降低时频率更高),初期玩家杀手,难以对付,25%概率掉落配饰阿米迪亚斯电火花石,效果是受伤时释放8个电火花,电火花会附着于实体方块上滞留2秒,接触可造成6基础近战伤害。
二是风暴蚁狮,必定掉落1个风暴上颚,用来做灾厄模组第一位Boss荒漠灾虫的召唤物,后面章节会具体介绍。还有20%概率掉落风暴蚁狮杖,随从召唤武器,基础伤害8,接触敌怪时不会造成接触伤害、但会发出若干电火花附着于实体方块上造成接触伤害,类似刚介绍的的配饰阿米迪亚斯电火花石的效果。

法师玩家可以收集20任意冰块+3寒颤棘在铁砧/铅砧处做冰坠法杖,基础伤害10,1次性召唤2个冰锥自上而下向光标处打击,可向上合成为更高级武器。(任意冰块:普通冰块、粉冰块、紫冰块、红冰块、星幻冰块)

血月期间特有敌怪均有20%概率掉落血珠,10个血珠可以和1个水瓶在炼药桌合成为各种药水(万能的药水素材替代物),除此以外,还可以在铁砧/铅砧用1猪猪储蓄罐、2羽毛、1血珠、15金币、8金锭/铂金锭合成为钱币槽。(尽管最开始大概没法获得羽毛但还是说一下,毕竟钱币槽还是很有用的嘛)
种点南瓜,法师可以做个叫丰收法杖的魔法武器,基础伤害26,用20南瓜+10坠星在铁砧/铅砧处制作,基础伤害26,发射可碰壁反弹且能穿透1次的燃烧南瓜(兼顾照明效果XD)。
还有个魔法武器叫麦格纳加农炮,基础伤害26,用25花岗岩块+15黑曜石+5蓝宝石+3钻石在铁砧/铅砧合成,可一次性发射叠加三层的蓝色冲击波(无法穿透),可向上合成为更高级武器。

②最开始你就需要知道以下几个灾厄模组对于原版游戏的变动
1.游戏的伤害减免属性不再是简单的加减法抵消机制,而是随着总伤害减免率的提高,实际伤害减免率的增幅会逐渐降低,类似于ln(1+x)的函数形式;同时,带有增加防御值的配饰词缀(坚硬、守护、装甲、护佑)也会多获得一个增加伤害减免率的词条(+0.25%、+0.5%、+0.75%、+1%),另外,这些词缀的防御值增加量会随着玩家流程推进而提升,具体在后面的适当位置会提及。
2.新增一种“防御损伤”机制,有些敌怪或Boss的攻击可以使玩家的防御值和伤害减免率暂时降低,当玩家正遭受防御损伤时,角色头上会出现一个灰色数字表征损伤量。
3.如果你喜欢玩射手职业,需要注意灾厄模组为几乎所有的远程武器在近距离射击情况下设置了增伤效果,具体可以自行检查远程武器的描述。
4.灾厄模组引入“无职业武器”和“无职业伤害”的概念,它们可以享受一切职业的可生效增益,但一般不能暴击。在手持非召唤伤害类型的武器时,召唤物的伤害均减半(“无职业武器”不受这个伤害减半惩罚)。对于召唤师而言,无职业武器基本是必须要重点关注的。
5.灾厄模组为游戏世界生成了一些新群系、新迷你建筑、新矿物等内容。后面有涉及会在合适位置介绍。
6.Boss的碰撞伤害会随着速度提高而增加。
7.所有城镇NPC免疫一切debuff。
8.为使得玩家集中精力在战斗和流程推进上,许多掉落物的概率都被调整,许多原版中无法合成获得的物品也被设计了合成配方,许多原版武器、防具被加强了属性和套装效果,几乎所有的Boss、事件召唤物都可以无限使用,无论何种角色难度都会掉落专家独有宝藏,这类变化如果需要涉及会在合适位置进行介绍。
9.你会发现,初次击杀一个Boss会获得一个记载了Boss文案的物品,这类物品称为“传颂之物”(Lore item),它们的作用只是让这个游戏观更为生动。如果你弄丢某个Boss的传颂之物,你可以用这个Boss对应的墙饰纪念章和若干胜利碎片(灾厄模组最简单Boss荒漠灾虫掉落,下一节就讲解)合成该Boss对应的传颂之物。
10.各职业都有“熟练度”的等级机制,满级15级,一般而言等级越高升级所需经验值越高,带来的若干项职业属性(如战士对应着近战攻速等)加成越高。一个职业熟练度带来的加成一般不会给另一个职业战斗带来补益。只能通过攻击非雕像生成的敌怪(需要至少造成5伤害)或Boss来获取熟练度经验,而且两次获取经验的间隔有冷却时间,不过也可以忽略不计。
11.世界地牢一侧的海洋会被灾厄模组改为硫磺海洋,碰触其水体会受到硫磺毒debuff,最开始基本无探索价值,打过克苏鲁之眼之前就别去了。

灾厄模组对于前期矿物防具有了较多加强调整。
看看灾厄模组对矿物防具的调整吧,首先是推荐直接做出的金套或铂金套:
防具属性
套装效果
金套
(总防御16)
头盔4防御、+6%伤害
链甲4防御、+5%伤害减免
护胫5防御、+12%移动速度
+3防御;
特殊:物品栏中每拥有5金币提升1%暴击率,最多10%;
特殊:所有击败的敌怪有4%概率掉落1金币(Boss则会掉落3金币)
铂金套
(总防御20)
头盔5防御、+8%伤害
链甲6防御、+6%暴击率
护胫5防御、+12%移动速度
+4防御;
特殊:每10点防御提升1点生命恢复和0.1%暴击率
(超出50防御的部分不计算)
其余矿物防具也有类似的新增属性提升以及特殊套装效果,但前期叠防御力为主仍然是最好的选择,所以推荐集中精力直接去做出金套/铂金套。对于战士玩家而言,死灵套装不需要去做。

而如果不太想挖相对不容易集齐的金套或铂金套,那么铅套套装效果的免疫击退、钨套套装效果的击退增加暴击率,都是值得侧目的,其它的就不推荐了。同等级的矿物做出来的东西也会有一点点属性差距(比如铂金>黄金、钛金>精金),这一点和原版相同。

③史莱姆王、克苏鲁之眼、骷髅队长相关
1.史莱姆王
只有傻子才会被这种贫弱的生物击败。
不幸的是,我们的世界不缺这种人。


王冠宝石:配饰,任何时候均+2生命恢复;受到伤害性debuff影响时+8点防御力,并额外+4生命恢复(此时共计+5生命恢复)。可向上合成为更高级配饰。
2.克苏鲁之眼
这眼睛,多么古怪。
我感觉你越强大,它就越会警觉地观察你。

死亡凝视法杖:召唤武器,召唤一个漂浮眼球随从,基础召唤伤害为33,攻击快且能穿墙,可以说是困难模式前一大召唤师神器了。(不过,无论有多少随从上限,这个法杖都只能召唤一只)
泪刃:近战武器,基础近战伤害为24,可自动挥舞,攻击可为敌怪造成持续1秒的“莫名悲伤”debuff,效果是大幅减速且减少50%的碰撞伤害。

初次击败克苏鲁之眼后:
夜晚会在地表刷出一种新敌怪“血犬”,扑击可造成3秒的流血debuff。它有概率掉落两种配饰:原版的粘性绷带(2%),以及腐烂犬齿(12.5%)。腐烂犬齿的效果是潜伏攻击时可造成碎甲debuff(-15防御)、+10%伤害、减少1单位的潜行值消耗。
硫酸海洋可以发生酸雨事件,下节就会介绍。

3.骷髅队长
据传,这个诅咒只对长者有效。
当他们被诅咒时,他们就成为了地狱中的一个远古恶魔夺舍的躯壳。


骷髅队长没有灾厄模组增加的新掉落物,除了传颂之物。

但是击败骷髅队长后,会有个灾厄模组的新NPC盗贼入住。如其名一般,他卖的商品一般是关于盗贼职业的。他卖的五指剑可以在困难模式下合成为更高级的盗贼武器。NPC强盗的快乐值机制如右图:

另外地牢里的暗黑法师有4%/6.67%概率掉落下列两个灾厄模组新增的武器:
死灵骨髓杖
随从召唤武器,基础伤害31,召唤小骷髅作为随从;
可向上合成为更高级武器
忍者之刃
飞刀盗贼武器,基础伤害15,投掷直线前进的飞刀;
杀死敌怪时产生可恢复10血量的蓝珠;
潜伏攻击会一次性投掷三把

④虚荣模组NPC——预言家
当装备了任意一种宠物或照明宠物时,虚荣模组引入的NPC预言家就会入住,她身边有一只名叫T.U.B的宠物。
她会向玩家售卖一些宠物,还会出售一只叫暗影小鸡块的城镇宠物。每天都可以向她寻求占卜,获得随机画作。目前暂不清楚其快乐值的机制。
盗贼职业介绍!
这个盗贼职业(对应着盗贼伤害,一些原版游戏内就有的通用加成也能享受,模组还为盗贼职业设置了一些针对性词条),灾厄模组可不是随便加的哈,成长完整顺滑,与战士同样有着不需要耗蓝耗弹药的优越性,但战斗考量不完全相同,盗贼武器一般都比较手长,防御力也比战士低。
盗贼职业最独特的战斗机制就是“潜行”,穿上全套的盗贼套装、或者在头盔选择上为盗贼头盔的通用套装,就可以触发潜行机制(屏幕上出现潜行槽)。

不使用任何物品时潜行槽就会开始填充,保持静止时可更快填充;随着潜行槽填充玩家会逐渐变得透明(可以在设置里关闭这个效果),盗贼伤害会逐渐提高、仇恨值会逐渐减少;当潜行槽填满变为黄色时,使用盗贼武器可以发起潜行攻击,一般盗贼武器都会设置有机制更强力的潜行攻击,具体可以去看盗贼武器的描述。潜行攻击有1秒冷却。
使用武器时潜行槽会直接清零,但使用工具(镐、斧、锤)、药水不会扣潜行槽。

潜行槽拥有上限值,视防具效果和配饰加成而定。
盗贼伤害可以享受投掷伤害加成,但反过来不行。
初期的盗贼武器推荐:
晶体飞刀,在铁砧/铅砧处用50钨钢飞刀+3坠星+3钻石合成(1钨钢金属废料=100钨钢飞刀,也在铁砧/铅砧处合成),基础伤害16,投掷的飞刀在短暂飞行后会分裂出三把无法穿透的复制飞刀。潜伏攻击时分裂为四把,而且复制飞刀可以制造爆炸产生范围伤害(原伤害10%)。可以向上合成为更高级的武器。
闪亮匕首/镀金匕首:基础伤害14,在铁砧/铅砧用12金锭/铂金锭+250投刀合成,命中目标后可以弹射向下一个目标。潜伏攻击时,匕首带有追踪性,可弹射3次,且每次穿透伤害提升20%。
初期的盗贼配饰有:
潜遁者宝石:地下刷出的各种宝石爬虫,除了掉落若干该爬虫对应的宝石外,还有10%概率掉落此配饰,效果是使用盗贼武器发起潜伏攻击时,弹幕消失时会产生可造成10盗贼伤害的宝石碎块。
硫磺海洋与酸雨
注意:虽然本指南将这部分放在靠前位置,但本章节的流程真的并不关键,完全可以先跳过本章以后变强了再来,比如在你准备进入困难模式之前,可以考虑再来这逛逛。
①硫磺海洋

硫磺海洋是灾厄模组引入的一种新环境,它在生成世界时取代了地牢一侧的海洋。玩家接触硫磺海洋的水体时会受到硫磺毒debuff。硫磺海洋的海底有一个通往深渊区的洞穴入口,但深渊太过危险,以后再探索比较好。
玩家受到硫磺毒debuff时,每秒-3血量,阻止生命恢复;敌怪受到此debuff时每秒-90血量。
硫磺海洋上有许多小岛,其上生长着酸蚀木,可以适当砍伐收集,还是有点用的;贝壳、海星、珊瑚在这个环境里可以更快的生长出现;此外还有一些洞穴位于地表高度、或硫磺海洋海平面与深渊之间的水域,有可能找到锈蚀宝箱,能找到一些对于探索硫磺海洋比较有帮助的东西(它们也可以用酸蚀木和硫磺鳞片在铁砧/铅砧处合成,有关硫磺鳞片的信息在本节的②里介绍):
破损净水器
被标记为收藏时,将不会自然生成酸雨事件
(按住Alt点击背包内物品即可标记为收藏)
腐朽塑像
放置后在其周围区域内可以水下呼吸且免疫硫磺毒debuff
锈蚀信
标原型
可召唤废弃无人机跟随玩家,对敌怪点击左键时可使无人机攻击1次,但会有嘲讽效果;
会自行接近目标并锁定并爆炸成4个锈蚀尖刺(基础16召唤伤害)可造成1秒的辐射debuff
锈蚀勋章
免疫辐射debuff,使用远程武器攻击时有20%概率在上方生成3滴酸液;
酸液伤害为武器的30%,可造成3秒辐射debuff(超过30伤害的部分会减去50%伤害量)
辐射debuff:玩家受到此debuff时,-10防御,-10%伤害减免,-10%移速,但+5%伤害、+50%召唤物击退。敌怪受到此debuff时,每秒-10血量,加重其受到的“疾病”系debuff效果。
显然,准备好脚蹼、潜水头盔之类的配饰后才适合来寻找锈蚀宝箱,乃至深渊上两层(深渊是从硫磺海洋往下的黑暗水域,共四层,以后流程合适时再介绍)。

在硫磺海洋区域还可以获得下列值得关注一下的物品:
垃圾箱
捣鱼
5%掉落
可以召唤宠物“小丹尼·德维托”
据wiki介绍,这个宠物致敬了《费城永远阳光灿烂》中的一首著名插曲,
其中扮演弗兰克·雷诺兹的丹尼·德维托成为了一名摔跤手,被称为“垃圾男”
深渊
护身符
渔力在
110-239
范围内时
钓鱼4%
概率获得
配饰,免疫深渊水压debuff,攻击可附加2-6秒的深渊水压debuff;
处在深渊区域时+10%最大生命值;可以向上合成为更高级配饰
(玩家受到深渊水压debuff时,每秒-9血量,阻止生命恢复;
敌怪受到深渊水压debuff时,每秒-30血量,困难模式下每秒-90血量;
总体而言目标防御力越高扣血量越少)
诱惑鱼饵
渔力在
40-159
范围内时
钓鱼4%
概率获得
白天期间+30渔力,夜晚期间+45渔力,日食期间+60渔力;
提高钓鱼获得药水材料鱼的概率,加成为(钓力/1000)×100%,最高33.3%
除此以外,捣鱼会有5%概率掉落原版就有的配饰潜水头盔。
最后讲个有意思的,NPC渔夫入住前,初次击杀捣鱼这种敌怪,会使得渔夫NPC立即出现;如果在困难模式下捣鱼击杀了已入住的渔夫,就会掉落金渔网。

②第一级酸雨事件

初次击败克苏鲁之眼后,硫磺海洋区域就有概率发生酸雨事件(第一级),因为是初次击败克苏鲁之眼后就能体验的部分,所以本指南才会将这部分放在这么靠前的位置(笑)。
酸雨事件也可以用5个硫磺鳞片在水体/水槽处合成腐蚀之泪来手动召唤。如果将破损净水器放在背包里标记为收藏(背包里按住Alt键时关标会变成星星,然后再点击这个物品,被标记为收藏的物品不会因任何方式离开你的背包,除非你手动将它移出),就可以使得酸雨事件不再主动发生。
酸雨伴随着世界发生下雨天气时同时发生,但它是一个有事件进度条的事件,类似日食等事件,会使得硫磺海洋区域刷出各种事件独特敌怪。事件难度会随着玩家流程的推进而升级,而酸雨事件共有三级。在酸雨持续期间击杀180只敌怪即为完成事件,但是随着联机玩家的增加需要的击杀数目会提升。使用腐蚀之泪也可以立即结束酸雨事件。

第一级的酸雨事件中除了水蛭以外的事件独特敌怪均可以掉落1或若干个硫磺鳞片,可以用于制作腐蚀之泪,还可以和酸蚀木在铁砧/铅砧处做一些硫磺鳞片系列装备等物品:
硫磺套装:还需要用深渊海胆蛰、硫磺沙来合成(目前阶段深渊海胆蛰可以靠击杀普通海洋区域的海胆获得)。共16防御,套装效果是使攻击或受击时为对方附加2秒中毒debuff;可水下呼吸,提高35%水下移速;增加一段可以释放硫磺泡泡的跳跃次数,硫磺泡泡会缓慢向上浮动,可造成基础20的盗贼伤害和2.5秒的剧毒debuff。(灾厄模组调整过剧毒debuff内容:敌怪受到此debuff时,每秒-6血量,-5%碰撞伤害;玩家受到此dwbuff时,每秒-6血量,无法生命恢复)
酸液枪:魔法武器,基础伤害17,发射三道能穿透三次的酸液流。法师用来打世界吞噬者、荒漠灾虫之类的很有用。
痛击者:阔剑,基础伤害30,可自动挥舞,能附加5秒的辐射debuff。
剧毒烈弓:远程弓,基础伤害5,将木箭转化为辐射箭,辐射箭可以在命中目标或碰到实体方块时爆炸,产生范围伤害并可附加2秒的辐射debuff。可以向上合成为更高级武器。
污秽胆汁:炸弹盗贼武器(不是消耗品哈),需要与1水瓶在炼金站/炼药台处合成,基础伤害9,丢出毒液瓶在命中目标或实体方块时产生短暂持续的爆炸,造成原伤害75%的伤害,可附加4秒的辐射debuff。潜伏攻击时产生的爆炸更大、持续时间更久。可以向上合成为更强的武器。

除了硫磺鳞片外,你还可以在第一级的酸雨事件中入手的物品有:
腐蚀蛙法杖
辐核蟾蜍
5%掉落
炮台召唤法杖,基础伤害8,召唤一个辐核蟾蜍炮台,
在敌怪接近时会自爆产生9个泡泡
寄生权杖
水蛭
5%掉落
魔法武器,基础伤害12,发射2-4条水蛭吸附于目标上,
水蛭可造成叠加伤害与4秒的辐射debuff,debuff时长最多可叠加3次
辐射水晶
用网捕捉
辐射蠕虫
5%获得
可召唤一个辐射海参作为照明宠物
最后,还有个盗贼职业适用的配饰值得介绍:欺诈货币,用4金锭/铂金锭+9铜锭/锡锭+5酸蚀木在铁砧/铅砧处合成,效果是+6%盗贼伤害暴击率,潜伏攻击会保留25%潜伏条。可以向上合成为更高级配饰。

③???
没错,就是“???”。
???是一个在普通海洋区域中随机刷出的生物,它血量1000,不攻击也不移动,击杀它会召唤出一个困难模式下才可能打得过的Boss(对于现阶段的玩家基本就是一击秒杀)。但是在这里介绍它的原因,是因为它有25%概率掉落配饰渊洋之心,这是一个非常强力的配饰,但大部分效果需要初次击败骷髅队长后才生效:水下呼吸能力,海洋之佑buff(+15%最大移速和加速度),受击时冻住周围敌怪(时长和范围与受到的伤害成正相关),以及获得一块吸收20%伤害的冰盾(冷却时间为30秒)。
如果你探索海洋后想返程,不妨等一只这货,万一掉了渊洋之心呢XD

④虚荣模组NPC——水母祭司
在初次攻略酸雨事件后,虚荣模组引入的NPC水母祭司就会入住,她会卖一些杂七杂八的物块或装饰。值得一提的是,她会出售酸蚀木等一些灾厄模组的物块,如果什么时候发现缺了些特别的物块,可以先来看看她有没有出售。
她的快乐值如下:
荒漠灾虫与海洋残渣装备
①荒漠灾虫
庞大的海虫似乎从极度的炎热之中存活下来了,甚至完全适应了此处。
曾于水中畅游的巨兽现如今变成了贪食的一具空壳,不断地寻找着下一顿美餐。


按照Boss的面板来作难度排序的话,荒漠灾虫是灾厄模组第一个也是最简单的Boss,但我个人认为,对于战士玩家或者操作能力不太强的新手而言,想攻略荒漠灾虫应先做出金套/铂金套,多吃一些生命水晶(比如至少300的血量),并拥有一把称手武器。
我们一定要记得,灾厄模组里的Boss召唤物基本上都是可以无限使用的,所以如果你确实缺乏称手武器,我推荐你多刷几次克苏鲁之眼,收集猩红矿石做成锭,做出血腥屠夫或者血脉球。除此以外,克苏鲁之眼有25%/33.33%概率掉落的死亡凝视法杖,可以说几乎是困难模式前最好用的一把随从召唤武器,无论是伤害、攻击方式;还有配饰克苏鲁之盾的实用性就不必我多说了,总之克苏鲁之眼绝对适合你多去“关爱关爱”。

(和原版一样,血腥屠夫是做永夜之刃的必要武器,不过灾厄模组修改了一下配方并设计了“血腥版本”的永夜之刃)

在沙漠地区(我推荐直接探索沙巢区域)可以从各种蚁狮敌怪身上收集蚁狮上颚,从灾厄模组敌怪风暴蚁狮身上收集风暴上颚。然后在恶魔祭坛/血腥祭坛处用25个沙块、15个仙人掌、4个蚁狮上颚、2个风暴上颚合成荒漠吊坠,就可以在沙漠地区召唤这个Boss了,需要注意的是这个Boss离开沙漠区域后会狂暴
荒漠灾虫血量为2500/4000,免疫混乱、击退。它全身都可以被攻击,但有部位防御值与碰撞伤害的区分,碰撞伤害是头>身>尾,防御值是头<身<尾(头部防御值为0)。

荒漠灾虫的行动方式基本就和原版的蠕虫、世界吞噬者之类的敌怪类似,可以随意穿墙并试图撞击玩家;但它同时身体又比较短(就是上图看起来的这么短233),甚至不需要战斗平台也能依靠走位从容应对。如果它的生命值低于50%时,会新增一种不太常用的攻击方式,就是移动到高空中并向下发射一行弹幕。
专家难度下,它的身体更长;它在生命值低于75%时就会新增上述那种攻击方式,而且弹幕更密,且为多次发射;随着血量降低,它的移速会逐渐变快,意味着更高的碰撞伤害。
海星召唤杖:随从召唤武器,基础召唤伤害11,谈不上好用。
巴淋内德:远程武器,基础远程伤害9,可以将任意箭矢转化为闪电箭,闪电箭在触碰到实体方块或敌怪时产生一次小范围爆炸。此武器致敬了《塞尔达传说:时之笛》里用闪电攻击的海葵虫Barinade。
水电剑:可以自动挥舞的短剑,基础近战伤害23,击杀敌人时产生会附着在地上的电火花,对接触到的敌怪造成伤害,不算好用。
水流喷射:魔法武器,基础魔法伤害14,类似在地牢的黄金宝箱开出的海蓝魔杖,但是它可以在发射的水流中以一定间隔生成向下坠落攻击的水滴。
沙漠之灾:标枪类盗贼武器,基础盗贼伤害16,标枪随距离提高飞行速度,受重力影响很小,可穿透2个敌怪。潜行攻击时,可穿透19个敌怪,且每穿透一个敌怪伤害就提升20%(最多提升200%)。可向上合成为更高级的武器。
天蓝石:配饰,移速、跳跃高度、跳跃速度都提高10%,还能使玩家散发一点蓝光效果。
沙尘披风:一个有主动技能的配饰,按下“沙尘披风”键(默认是C键,可以改)可以为玩家周围生成一个跟随性的、持续15秒的沙尘风圈,并获得+6防御、+2生命恢复的buff,此技能有30秒冷却。除此以外,常驻+1防御、+5%移速的加成。

砂质钓鱼箱:某种程度上这玩意才是“原版救星”,它是一个摸彩袋,可以开出各种钓鱼相关的药水、防具、配饰(在初次击败骷髅队长后还有低概率开出金虫网)点击此处[calamitymod.wiki.gg]可以浏览wiki上关于这个摸彩袋的具体信息。
海波项链:水下站立不动时缓慢恢复氧气条,并在潮湿时+15%挖掘速度。
安装了灾劫模组的话,荒漠灾虫还会新增一个掉落物(25%概率),是个叫荒漠之灼的远程喷火器,基础伤害7,消耗凝胶作为弹药,喷射短距离但可无限穿透敌怪的水流,以及4滴无法穿透敌怪、无法穿墙的水滴;水流可造成原武器100%的伤害,水滴命中时会造成分别为原武器伤害100%和80%的2次伤害并无视敌怪至多5的防御;水滴命中物块时则会生成一道小型水柱,水柱可以无限穿透并造成80%的原武器伤害;水流可以无限穿透,造成100%面板伤害。

②初次击败荒漠灾虫之后
初次击败荒漠灾虫后会立即触发沙尘暴事件。实际上在初次击败荒漠灾虫前都不会发生沙尘暴事件。
从剧情世界观来说,初次击败荒漠灾虫后,是暗示并鼓励玩家去探索沉沦之海的(具体见下一章节)。

但在那之前,荒漠灾虫掉的胜利碎片值得特别讲一讲,正如上一章节介绍的可以用来做没什么实际用途的传颂之物以外,它还有些别的用处:
1.一些原版物品的新增合成配方:
10坠星+3胜利碎片+1铂金阔剑/黄金阔剑,在铁砧/铅砧处可合成为星辰之怒。
10胜利碎片+12金锭/铂金锭+1钻石+1红宝石,在铁砧/铅砧处可合成为附魔之剑。
6胜利碎片+8金锭/铂金锭+1木制回力镖,在铁砧/铅砧处可合成为附魔回力镖。
10丝绸+3荒漠之羽+5胜利碎片,在铁砧/铅砧处可合成为飞毯。

2.胜利碎片、珊瑚、贝壳、海星各1可在熔炉合成1个海洋残渣,海洋残渣可用来做下面这些值得看看的物品(有的需要珊瑚参与合成):
赤潮矛:长矛,基础近战伤害28,可造成3秒的中毒debuf,奔跑时可按住(击退更强),停止按住会有挑飞攻击并造成坠地伤害,前期挺好用。
胜潮套装:头部防具有职业划分,但防御力较低(战士套装为13),一般不推荐。
海胆连枷:近战连枷武器,基础伤害20,按住旋转时可形成涡旋(1.83秒成形),将连枷发射出去时成形涡旋也会朝光标方向发射出去;涡旋可无限穿透及穿墙,移动一段距离后大范围爆炸并释放大量可产生接触伤害的水滴(水滴也可穿墙)。
珊瑚泥:魔法武器,基础伤害17,发射5个移动一段距离后爆炸的刺球,爆炸会产生若干尖刺;尖刺在命中目标时会在目标身上滞留3秒后落地存在5.5秒,此时可以拾起并为玩家恢复100法力;此武器可以按住充能,充能攻击发射出蓝色尖刺,会飞的更快更远。
鱼骨回旋镖:回力标盗贼武器,基础伤害24,可无限穿透敌怪。潜伏攻击下,鱼骨回旋镖不会直接返回玩家手中,而是会弹射向下一个敌怪。
芦苇吹管:吹管远程武器,基础伤害12,发射高速泡泡流,而且不消耗任何弹药
水母钓竿:召唤武器,基础伤害11,使用时变为钓竿形态,会有只水母追逐你的光标,附近存在敌怪时会发动电火花攻击(75%原武器伤害);如果水母移速够快,会令其它存在的召唤物一齐攻击被瞄准的目标。算是早期的召唤师手持利器。
海之盾:配饰,常驻+2防御,身处液体中额外+5防御,身着胜潮套装时额外+2生命恢复和+10%移速。可向上合成更高级配饰。

点击此处[calamitymod.wiki.gg]可以浏览一些wiki页面上用海洋残渣做的其它的各种物品。

4.一些其它用胜利碎片合成的物品:
附魔飞斧:在铁砧/铅砧用100铁质飞斧/铅质飞斧+5坠星+10胜利碎片+30骨头合成,回力标盗贼武器,基础伤害20,攻击到目标时会生成一把可以穿墙的、可穿透2个目标的追踪斧,追踪斧伤害为原伤害的110%。潜伏攻击时飞斧飞行距离更远,飞斧会生成8把向不同方向飞行的复制飞斧,如果飞斧在飞行路径上未碰到敌怪或实体方块,则这个效果会重复触发,最多额外重复2次。
沉沦之海与深渊(第一、二层)
①沉沦之海

沉沦之海是灾厄模组引入的新地形,它位于沙漠及地下沙漠区域的正下方,以水体、沉沦渊石、富营养沙为主,还有许多棱晶碎片提供一定的照明(有点像原版困难模式中的碎魔晶的效果),建议多采集。其中还有一种叫“脑珊瑚”的可以吐出暂供呼吸的泡泡。
初次击败荒漠灾虫前,沉沦之海的地形无法被破坏。初次击败荒漠灾虫Boss后,沉沦之海才有探索的价值;但是这里的敌怪生物基本都是偏中立的,所以这个地方也许很适合用来寻找生命水晶之类的宝藏。沉沦之海也能钓鱼,灾厄模组也设置了该环境下的新鱼种和新钓鱼匣“沉沦匣”。但只有在困难模式下,沉沦之海的渔获、沉沦匣奖励才能获得值得关注的物品。
沉沦之海同时也是嘉登实验室解密流程的起点。在沉沦之海区域可以找到沉沦之海嘉登实验室。关于嘉登实验室的分布、探索要点、解密流程等细节,将在下一章节介绍。

初次击败荒漠灾虫后,沉沦之海能入手的几种值得关注的物品有:
伏打凝胶
鬼铃水母
20%掉落
配饰,仆从上限+1,使仆从攻击附加持续1秒的感电debuff
(感电debuff:按着左右方向键时每秒受到16伤害,不移动时则每秒受到4伤害,
使用勾爪、混沌传送杖之类的工具不会触发前者)
可以向上合成为更高级的配饰
闪光
皇后鱼
钓鱼获得
魔法武器,基础魔法伤害10,无击退能力,可长按充能攻击(无限穿透);
击杀敌怪时向随机方向发射若干造成20%伤害的碎片
锈蚀铃铛
用网捕捉
小鬼铃水母
5%概率获得
照明宠物,提供不错的水下照明效果,主要是可爱
在初次击杀荒漠灾虫之前,也就鬼铃水母以1%概率掉落水母项链了。因为水母类的敌怪都有概率掉落这个配饰,后面不再赘述了。

在铁砧/铅砧处,5棱镜碎片可以合成为1海棱晶
然后来看看海棱晶能用来在铁砧/铅砧做些什么吧:
海水杖:魔法武器,还需要1原版的红宝石法杖/钻石法杖和25沉沦渊石参与合成,基础伤害17,发射两道直线前进但无法穿墙的水流。可以向上合成为更高级武器。
涡旋:悠悠球,基础伤害16,会以一定频率随机发射水流。
海耀之刃:阔剑,基础伤害26,挥舞时可发射直线前进的水之剑气。早期战士实在缺武器可以做个这个。
附魔珍珠:配饰,+10渔力、+10%钓到宝匣的概率。
海泡石手雷:盗贼炸弹武器,基础伤害12,合成还用到25个原版的炸弹。投掷出的海泡石手雷爆炸后会额外产生若干泡泡造成接触伤害;潜伏攻击时炸弹的飞行速度更快且产生的泡泡会提高至5个。可向上合成为更高级武器。

②巨像蛤
初次击杀荒漠灾虫后,沉沦之海区域还会低概率出现一种小型Boss巨像蛤,非常好打。巨像蛤在被攻击之前不会主动攻击玩家,而当玩家连续攻击它五次时,玩家会受到“灾蛤之力”debuff,使得周围开始较高频率刷出蛤这种敌怪并附有较高攻击性。
巨像蛤一般保持不动,攻击方式有两种:一是闪现到玩家上方并下砸(对于已经穿着铂金套/金套的玩家而言不算疼),二是闭合一阵子然后立即生成三只蛤。巨像蛤在闭合时防御力为9999,基本等于任何攻击方式都只能造成单次1伤害。巨像蛤免疫混乱、减速、富营养化debuff。
由于巨像蛤的血量不高(1250/2500),所以一般都没什么难度,甚至可以硬抗。
富营养化debuff是灾厄模组新增的非常强力的debuff,遭受此debuff时无法以任意手段移动(梦回原版老版本的爱心箭XD),boss及部分稀有敌怪对此免疫,本指南介绍boss时略去本点不述。

困难模式前的巨像蛤只会掉落下面两种配饰,各有33.33%的概率掉落:
阿米迪亚斯之垂饰:周期性在玩家周围降落随机两个的大、小两类碎片。小碎片伤害15,并可造成0.5秒的富营养化debuff;大碎片伤害30,带追踪效果,可造成1秒的富营养化debuff;碎片伤害享受全职业伤害加成。(实际上小碎片有两种形状,所以大碎片相对出现概率较低)
大珍珠:使三格半径圆周范围内的敌人受到珍珠光环debuff,效果是大幅降低敌怪移速以及敌怪发出的射弹飞行速度,但这个debuff对任何Boss都无效。(所有Boss都免疫珍珠光环debuff,所以本指南在介绍Boss时略去本点不述)
除了这两种配饰,巨像蛤就只剩下会固定掉落二三十多个沉沦渊石。巨像蛤也有大师模式下的圣物雕像。
进入困难模式后,巨像蛤会被加强并有新增掉落物,后面合适位置再介绍。
初次击败巨像蛤后,会有一个灾厄模组NPC“海王”出现在那个巨像蛤死亡的位置。这个NPC卖的海王三叉戟和海胆链球可以合成为更强力的武器。安装了灾劫模组的话,他还会多出售一个叫珊瑚粉碎者的鞭类召唤武器,可向上合成为更高级武器。
在进入困难模式后,海王还会卖新物品,其中包括松露虫,不用痛苦收集了233

③深渊
注意:这里为非必须流程(虽然按流程强度上来说,打过骷髅王就可以来探索),完全可以跳过,以后再回来。
在硫磺海洋中央的底部海床处,你很容易就能找到深渊的入口,这里的光照很差(巫医卖的喷泉好像可以解决这个问题233),但大多数敌人都是被动型的(即,除非你很靠近或主动攻击,一般不会先攻击你)。深渊一共4层,最上方的第一层没什么特别的,往下第二层会出现一些深渊独有敌怪;第三、四层过于危险,建议困难模式后再过来。需要注意的是,在深渊,那些能提供水下呼吸能力的配饰或药水buff无效,但它们仍然会减缓氧气消耗速度——越深的层数,照明需求越高,耗氧速度越快,且玩家会受到越高的防御削减效果(可以减到负值),溺水伤害也更高。
第一层会-15防御,第二层会-30防御。第二层开始会阻止生命再生。深渊中有的敌怪攻击会附加深渊水压debuff,会加快玩家的氧气消耗速度并每秒-18生命。
第二层中能找到一些浮岛,其中可以找到一些远古宝藏箱(需要打败过骷髅王后才能开),能开出的独特宝藏如下:
吸音金属
配饰,-33.3%的深渊水域的防御削减效果,并减弱被深渊水域敌怪发现的可能;
可向上合成为更高级配饰
射水鱼
远程武器,基础伤害18,发射一股可以穿透3次的强力水流;
可向上合成为更高级武器
河豚链球
近战链球,基础伤害40,可连续掷出,发射的河豚链球回收时可发射追踪性尖刺;
攻击均可附加剧毒debuff,链球撞击为3秒,尖刺为2秒;可向上合成为更高级武器
黑尿鱼
魔法武器,基础伤害21,发射紫色泡泡和一连串追踪性深渊生物;
若处于水中,紫色泡泡会直接上浮而不是直线移动
深渊咒符
配饰,-30深渊溺水伤害,免疫深渊地区造成的生命流失;
受到深渊水压debuff时扣血量减为每秒-9血量;可向上合成为更高级配饰
鲱鱼法杖
随从召唤武器,基础伤害20,但是每个鲱鱼仆从只视为0.5随从数量
铁靴
配饰,使在液体中的下坠速度更快;可向上合成为更高级配饰
狮子鱼
盗贼武器,基础伤害45,发射狮子鱼咬住目标制造连续伤害并附加4秒剧毒debuff;
单个目标最多可被6只狮子鱼咬住(狮子鱼消失或碰到实体方块会产生无伤害爆炸);
潜伏攻击时狮子鱼在飞行路径中会发射追踪性海胆蛰
奇光球
照明宠物召唤物,这个照明宠物很可爱,叫“萝莉阿娜希塔”,能在水下提供较强光照
洪流之泪
可无限使用的道具,使发生降雨或停止降雨(史莱姆雨事件期间无法使用)
在前两层的深渊中,能入手的东西如下:
深渊碾碎者
海鳝
6.67%/10%
近战武器,也是工具锤,基础伤害36,可造成3秒深渊水压debuff;
可以向上合成为更高级武器;大概是能被最早获得的深渊相关武器
(这个叫海鳝的敌怪也会出现在正常海洋区域,还有5%概率掉落脚蹼)
深渊电击者
灯水母2%/2.5%
(需该世界击败过
骷髅队长)
魔法武器,基础伤害28,发射可连锁攻击6次的闪电;
闪电无法穿墙但可碰壁反弹,可附加2秒的感电debuff
(灯水母也出现在正常海洋区域,水母类敌怪都有低概率掉水母项链)
墨水炸弹
红乌贼2.5%/5%
巨像乌贼10%
配饰,受伤时释放墨水炸弹造成盗贼伤害并附加5秒混乱debuff;
墨水炸弹有15秒冷却;可向上合成为更高级配饰
嘉登实验室简介
①总体介绍
嘉登实验室是灾厄模组为游戏世界引入的一种新迷你遗迹建筑,共有七种,其内都会分布有一些独特宝藏。除了在普通地下区域会随机生成的两种以外,其余五种都能找到原型图和嘉登日志,形成一个环环相扣的解密流程。

在探索任何嘉登实验室时,一般的建议是尽可能收集多的神秘电路和可疑镀层,其内还会有几个安全箱,其中最重要的是要找到原型图和嘉登日志(如果有);最后,还建议带走所有能找到的燃料电池工厂和充能台

如果一个嘉登实验室带有炮台,就需要提防一下,它可以瞄准你并高频发射激光(基础伤害40/56),用镐子挖掘可以拆除它,并掉落8个可疑镀层和神秘电路。初期玩家应对这些炮台的诀窍,在于利用它们的激光无法穿透实体方块这一特性。


获取足够材料后,你可以先开始用1充能台、20神秘电路和35可疑镀层在铁砧/铅砧做出密码破译器基站并摆出来,后续的解密流程可以概括为“寻找并破译原型图以扩建基站”。
原型图除了解锁下一环节的基站附加建筑配方外,还会解锁一些嘉登科技武器配方。嘉登科技武器也是个不错的系列,按强度分布在玩家推进的流程中,后期能造的嘉登科技武器相当强力;‘但缺点也有,这系列武器是需要在充能台消耗嘉登能源电池以进行充能的,它们在能量耗尽下的表现就不尽人意了。
燃料电池工厂可以摆放在你自己想要的地方,会自动变成工作状态,并每15秒为玩家自动生产1个嘉登能源电池,主要可以用来在充能台给嘉登科技武器充能(1电池充1单位能量)。

加密原型图只需要在基站解密一次即可,虽然它可以被反复解密。
如果搞丢了原型图也没关系,只要你在这个世界获得过原型图(放在背包里过),你就可以在铁砧/铅砧处合成,配方都是10可疑镀层+10神秘电路+50玻璃。

你可以用4神秘电路、4可疑镀层、10铁锭/铅锭在铁砧/铅砧处制作实验室定位仪,进而用实验室定位仪去做各种嘉登实验室定位器,这些定位器可以帮助玩家轻松找到各种嘉登实验室的位置。具体的配方可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]去wiki的相关页面查看,或者拿着实验室定位仪去问向导。

②普通地下区域的嘉登实验室
首先是普通地下区域就会随机生成的三种嘉登实验室:






上面两种嘉登实验室,第一个叫“废弃研究中心”,第二个叫“废弃工厂”,下面这个叫“洞穴嘉登实验室”。
废弃研究中心有两个炮台,可以找到两个充能台和一个安全箱,但没有燃料电池工厂。
废弃工厂没有炮台,没有充能台,但有两个燃料电池工厂和一个安全箱。
前两种普通地下区域出现的嘉登实验室的宝藏中,都没有原型图和嘉登日志,但是却可以找到可疑电路板,记得带走,能在困难模式用来用来做一种叫SHPC的魔法武器。(由于普通地下区域的嘉登实验室是随机生成、数量最多的一种,所以大世界只有33%概率能找到,而中世界为50%、小世界为100%)
第三种“洞穴嘉登实验室”的中央可以找到玛瑙石,如果现在的镐子不够强可以后续再来挖走,因为有点用;还能找到玛瑙挖掘机钥匙,是非常实用的前期坐骑!骑乘它时按住鼠标左键可以快速挖掘四格宽的实体方块(镐力取决于你背包中镐力最高的镐/钻);冲刺可造成基础25的召唤伤害;-5摔落伤害(困难模式下为-10);水平移速超过20mph时+10%伤害减免;只能水平而不能垂直挖掘(这个伤害减免是独立存在的,不受灾厄模组对于伤害减免率的调整的影响)。这个坐骑也可以在洞穴神龛中找到,后面也会提。

③沉沦之海嘉登实验室
这部分在上一节的尾部有所详细介绍。沉沦之海位于沙漠区域及地下沙漠区域的正下方。这个嘉登实验室算是解密流程上的第一环节,其中能找到沉沦之海原型图和嘉登日志。
此外,实验室中间有一圈沉沦石(不要和沉沦渊石搞混),后期有用,建议带走。在实验室右下方有一堆六边形的海棱晶,也建议带走。
获得沉沦之海原型图后,用18神秘电路、10可疑镀层、100电线、10铜锭/锡锭、15玻璃在铁砧/铅砧做出解密计算机并摆在基站上,籍此,你就能解密下一顺位的小行星嘉登实验室的原型图了。其实只有第一个获得的沉沦之海原型图不需要破译,后续获得的原型图就需要消耗嘉登能源电池来在密码破译器基站进行破译了
,而且一般会花成百上千的嘉登能源电池。后面的流程基本类似,就不再赘述了。

除了解密计算机外,沉沦之海原型图还会解锁下列嘉登科技武器的配方,基本都用若干可疑镀层、神秘电路、天蓝锭和海棱晶来在铁砧/铅砧处合成(天蓝矿需要在初次击败血肉宿主/腐巢意志才会在该世界生成,就在下一节介绍):
高斯短匕:近战阔剑武器,基础伤害25,在反复击中同一敌怪时会在该敌怪身上产生能量旋涡,能量旋涡会在3秒内对该范围造成多次伤害。满充能需要50电池,每次挥舞消耗0.05,也就是说满充能可以挥舞1000次(连续挥舞6分钟)。
脉冲手枪:魔法武器,基础伤害26,击中敌怪时可以连锁攻击另外两个目标。满充能需要50电池,每次发射消耗0.1,也就是说满充能可以使用500次(连续使用2分36秒)。无击退能力,无论是何种附魔效果。
噬星者控制元件:随从召唤武器,基础伤害24,召唤出一只青蛙,会对敌怪吐辐射液滴,能造成持续3秒的辐射debuff(敌怪受此debuff时:每秒扣10生命值,加剧该目标受到的“疾病系”debuff影响;玩家受此debuff时:-10防御、-10%伤害减免、-10%移速,但+5%伤害、+50%召唤物击退)。满充能需要50电池,单次使用消耗0.08。(显然随从召唤武器的电量会消耗得很慢)
泰瑟枪:远程武器,基础伤害22,发射带电钩子,带电钩子命中第一个敌怪后会短暂吸附该目标,并施加2秒的感电debuff,带电钩子返回时仍可造成接触伤害。满充能50,每次使用消耗0.05,也就是说可以发射1000次(连续使用41分10秒)。
逐影飞盘:飞盘盗贼武器,基础伤害25,投掷时会向四周发射小型激光(伤害为武器伤害的25%)。潜伏攻击时可一次性瞄准并追踪四个敌人,发射的激光也会变大60%。满充能需要50电池,每次投掷消耗0.08,也就是说满充能可以使用625次(连续投掷7分7秒)。可向上合成为更高级武器。

④小行星嘉登实验室
小行星其实是灾厄模组为游戏世界新加的一类小地形结构,简单来说是分布在高空区域的球形或近球形。小行星多种多样,对应着不同的环境群系及资源宝藏分布,不过也不是很关键(不过有一种矿石小行星会在上方生成附魔剑冢233)。
在整个世界最中间的高空区域,就能找到这个小行星嘉登实验室
可以看到,有四个燃料电池工厂、两个充能台和两个安全箱。小行星实验室中间还有一圈狱烬石,建议带走,后期有用。安全箱里还能找到一个叫等离子驱动核心原型的东西记得带走,可以在困难模式里用来做一把叫SHPC的魔法武器。

安全箱里找到的原型图需要安装了解密计算机的基站现在就可以进行解密了(意味着你需要获得过沉沦之海嘉登实验室的原型图),消耗500嘉登能源电池。

但是,小行星嘉登实验室原型图可以解开的武器配方都需要在困难模式获取秘银锭/山铜锭才能进行合成,包括解密下一环节丛林嘉登实验室原型图所需的构造传感器序列。所以本节咱们就先将嘉登实验室介绍到这里,后面的环节本指南会在合适处予以介绍,本章节专门介绍嘉登实验室的意义主要是在于熟悉了解这整一套解密流程。前期多收集电池,肯定是有用的~

另:
SHPC:魔法武器,基础伤害18,在秘银砧/山铜砧用1等离子驱动核心原型、4可疑电路板、10秘银锭/山铜锭合成。左键攻击可以连续发射能量球,能量球会在发射不久后减速悬浮,接触到敌怪或实体方块、若干秒未接触敌怪则会产生较大范围的爆炸并可造成多段范围伤害。右键攻击可连续发射高速激光。是法师进入困难模式后的一把过渡利器。
菌生蟹
①一些肉山前成长流程
也许就是被那种微生物感染的虫子,在长达数世纪的吞食和成长中获得了这副腐败的身躯
考虑到此地的起源,这很有可能。

曾经的眼,如今的脑。
看起来,另一个怪物很大可能也是自这大块不完整的血肉中诞生的。

简陋的生物,跟那些巨型昆虫一样,某些情况下她们会证明自身的作用...在被控制的情况下。


能打赢荒漠灾虫,那么世界吞噬者/克苏鲁之脑、蜂后之类的Boss应该也不在话下了。那么接下来就默认这个阶段的玩家打过了上述Boss,探索过血腥/腐化巢穴与地下丛林(穿好了血腥/腐化套),挖掘过陨铁锭,触发了哥布林入侵事件以及使这些阶段NPC都已经入住了。

上述这几个困难模式前Boss,除了传颂之物之外,也就是蜂后有两种新增掉落物:
蜜蜂护符:10%概率掉落的配饰,玩家满血情况下造成的伤害会增加自身伤害减免率的一半;玩家满血情况下受到伤害减半,但这个效果有10秒冷却。据说此物品致敬了《星之卡比:三重豪华》的女王塞昆托霓亚(Queen Sectonia)。
硬化蜂巢块:掉落30-50/50-75个,消耗性盗贼投掷物品,基础伤害25,丢中敌怪会分裂出3个碎片(伤害为原伤害的30%)。如果有玩家接触到这些蜂巢块或碎片,会获得持续5秒的蜂蜜buff。潜伏攻击时,硬化蜂巢块可以反弹三次,每次反弹都会分裂出三个碎片。硬化蜂巢块也可以在铁砧/铅砧处合成,1蜂巢块+1蜂蜡+1松脆蜂巢块(蜂蜜与岩浆接触生成)合成20个。

探索丛林收集素材,建议战士玩家做一个叫绽花毒藤的近战武器,在铁砧/铅砧处用15红木、12丛林孢子、4毒刺、2藤蔓、1头部时装丛林玫瑰合成。基础伤害30,左键攻击是连枷形式(无法自动挥舞),右键攻击是矛形式,虽然右键攻击的伤害是原武器66.7%伤害但属于真近战伤害(左键攻击不属于真近战伤害),攻击均可造成3秒中毒debuff和1.5秒剧毒debuff。
击败丛林尖刺史莱姆有25%概率掉落的浆糊泥是一种素材,可以在铁砧/铅砧和15毒刺做牛黄(就不用拼命虐待黄蜂们了),免疫中毒的效果对于打蜂后而言挺有用的。
3浆糊泥、3蜂蜡、10蜂蜜瓶还可以在铁砧/铅砧做一种叫做蜂蜜露珠的配饰,效果是+30最大生命值,给予玩家相当于泡在蜂蜜中的回血buff,如果站在蜂蜜中保持不动能大幅提高生命恢复,并且使受到的“疾病系”debuff持续时间减半。能向上合成为更高级的配饰。

1配饰自然的恩赐、1头部时装丛林玫瑰、5月光草可以在铁砧/铅砧处合成魔法玫瑰,是魔法武器,基础伤害20,发射蓝花,蓝花会缓慢减速,触碰敌怪或者发射3秒后爆炸成6片花瓣(造成原武器50%伤害),其中3片花瓣会带有绿色拖尾效果并朝反方向发射。可向上合成为更高级武器。
收集丛林的素材还可以做一把召唤武器,叫莨菪之灵杖,用4藤蔓+2毒刺+5丛林孢子+25红木在铁砧/铅砧处合成,基础召唤伤害5,这个召唤物可穿墙攻击,发射3片花瓣,而且每攻击9次会朝上方发射5片大花瓣。花瓣可造成4秒中毒debuff。可以向上合成为更高级武器。
盗贼职业可以做一个叫掠夺者护符的配饰,用5皮革(在工作台处5腐肉=1皮革)+20黑曜石在铁砧/铅砧处合成,成功进行潜伏攻击+12%暴击率,但该加成效果会在接下来的5秒内逐渐衰减并消失。可向上合成为更高级配饰。

困难模式前的哥布林入侵事件多了一个新魔法武器等离子射线,哥布林魔法师以4%/6.67%概率掉落,此外地下区域随机出现的原版稀有敌怪蒂姆也会以33.3%/50%概率掉落;基础伤害10,直接命中敌怪会造成10秒的暗影焰debuff,如果射到实体方块会分裂出多道伤害更高但更小型的射线。可以向上合成为更高级的武器。
盗贼职业玩家可以选择在工匠作坊做个配饰,叫幻影魔镜,用1魔镜/冰雪镜+1黑晶状体+50骨头合成,效果是+30%站立不动时潜行值恢复,+20%移动时潜行值恢复,且-200深渊敌怪仇恨。可向上合成为更高级配饰。
NPC哥布林工匠提供的重铸服务被灾厄模组大改,你只需要知道:武器重铸不再会获取看起来很糟糕的词条了;随着一个武器/配饰被重复进行重铸,其获得最优词条/加成最高词条的概率会逐渐提升,在第六次时必定获得最优词条/加成最高词条。已经获得最优词条词条的武器,在下一次重铸时就又随机了,获取最高加成的配饰在下一次重铸时仍然会获得加成最高词条。
哥布林还会卖一些对于职业熟练度提升有加成的东西,具体可以自行研究。

困难模式前的腐化/猩红环境下可以入手下列灾厄模组新增的召唤武器,二者互相为腐化与血腥的“对应版本”:腐化吞噬者、疤痕撕裂者,基础召唤伤害分别为9和15,可向上合成为更高级武器。配方是5猩红锭/魔锭+9组织样本/暗影鳞片+20暗影木/乌木,在铁砧/铅砧合成。
另外介绍两个前期配饰,腐化药瓶/血腥药瓶:15腐化粉末/猩红粉末+10腐肉/椎骨在铁砧/铅砧合成,效果是免疫咒火/血液沸腾debuff,并且身处腐化/血腥环境时+6防御、+4%伤害减免。它两互为合成等价物,可以向上合成为更高级配饰。
还有个盗贼职业适用配饰,叫寂静刀鞘,用8魔锭/猩红锭+10丝绸+3暗影鳞片合成,+20最大潜行值,+15%潜行值恢复。可向上合成为更高级配饰。
硫磺海洋区域砍伐收集的酸蚀木可以在祭坛处合成污浊之刃,由10酸蚀木、1岩浆桶、8暗影鳞片/组织样本、2死亡草合成,是基础伤害70的阔剑,击中敌怪可附加4秒中毒debuff和2秒剧毒debuff。前期战士利器,缺点就是手短;可以向上合成为更高级武器,建议做一把。它曾经的名字叫绝望之刃。

记得准备妖刀村正、血腥屠夫/光之驱逐和草薙剑,还有炽焰大剑,而且建议要备两套,因为除了天顶剑外有新的毕业武器要用到,后面在合适时候会具体讲


丛林可以找到丛林嘉登实验室,如下示左图,有几个炮台,安全箱里面能找到丛林加密原型图和嘉登日志,以及若干燃料电池工厂、充能台,还有中央一圈疫病矿需要带走。

②菌生蟹
螃蟹和蘑菇,一个有爱的故事。
这些生物,能适应各种特殊环境,真有趣。


在恶魔祭坛/血腥祭坛处用50个夜光蘑菇即可做出菌生蟹的召唤物“节肢动物芽孢”,需要在夜光蘑菇环境下才能召唤它。
召唤后,它会在玩家的正上方出现。有趣的是,在你还未攻击它时,它可以被视为友好生物,并在它周围时获得“与菇共生”buff,效果是+5防御和+1生命恢复。在你开始攻击它时,菌生蟹就会立即变得敌对,享受的“与菇共生”buff也会立即消失。
血量3350/5360,防御力12,免疫混乱、击退。从面板数据来看,菌生蟹是比荒漠灾虫要强的,但我个人觉得菌生蟹可能比荒漠灾虫更好应付。一般情况下菌生蟹不会穿墙,除非特别的自身移动受限的情形(就像原版里的哀木、常绿尖叫怪那样)。
菌生蟹主要是三种攻击方式:一是多次拍击地面造成范围伤害;二是多次跳跃并发射孢子弹幕;三是召唤一竖排密集的孢子,孢子会缓慢下坠造成接触伤害(类似原版就有的真菌球攻击方式)。攻略菌生蟹建议至少准备好金套/铂金套,以及要有趁手武器。
专家模式下的菌生蟹拥有了一定的穿墙能力;当生命低于三分之二时,它的上述几种攻击方式都有各方面加强,在生命低于三分之一时还会更进一步加强。
狂菌根系:飞刀类盗贼武器,基础伤害10,攻速极高,无穿透敌怪效果,潜伏攻击时会在玩家周围生成大量孢子并可在短暂延迟后自动追踪敌怪。
菌杖:魔法武器,基础伤害20,每次使用生成三个可造成接触伤害的孢子(孢子存在3秒后消失)。
真菌爪:近战武器,基础伤害20,类似原版的臭虎爪之类的武器,攻速极高但手很短。
真菌枪:远程武器,基础伤害15,将任意子弹转化为真菌弹,真菌弹在命中目标时会分裂出一些小型孢子。
真菌回旋爪:回力镖盗贼武器,基础伤害18,可无限穿透敌怪直至最远处或撞击实体方块时返回。潜伏攻击时会发射追踪孢子弹,且回旋爪命中敌怪时玩家会获得12秒的“与菇共生”buff。
真菌块:配饰,召唤一个真菌块作为随从,它在对敌人造成主动接触伤害(基础为10)的同时会为玩家回复等于伤害量25%的生命。很强的续航配饰。
蘑菇根质:复仇及更高模式专属,使用后增加玩家怒气模式时间1秒,一个角色只能用一次。
③地狱与硫火之崖相关
其实你大可以直接开始探索地狱环境了,开暗影宝箱,挖狱炎矿(做炽焰大剑和狱炎套)啥的。但是一定要注意一点,灾厄模组影响下的地狱区域,带有向导巫毒玩偶的恶魔的刷新率特别高,如果你让向导巫毒玩偶掉进岩浆里会发生什么就不必我多说了吧。XD 接着你或许会试图去祭坛处做永夜之刃,发现做不了——因为你缺材料了,灾厄模组改了配方233。
狱炎套的套装效果增强了:+20%真近战伤害(近战武器本体造成的伤害)、免疫燃烧debuff以及能免疫岩浆5秒。







可以在地狱的左侧靠近最左的区域找到硫火之崖,这是灾厄模组新增的环境,在这里可以找到一些遗迹和上锁的暗影宝箱,上层和下层都有。
暗影宝箱中找到的独有宝藏是固定的,而且就是那些原版的地狱里能获取到的东西,如果懒得去刷那些原版的熔岩护身符、黑曜石玫瑰和岩浆石,可以来一趟这里。
接触硫火之崖的岩浆会受到硫焰灼烧debuff,即使玩家可以暂时免疫熔岩也会受到此debuff,效果是每秒-15血量,并阻止生命恢复。这里有个困难模式下的Boss,届时还得回来。
不过呢,值得一提的是,这里的一种叫灵魂饮食者的敌怪有10%概率掉落饮食者钓竿(困难模式下是3.33%),它可以在熔岩中钓鱼,但是渔力只有25%,不如原版的熔线钓钩的45%。

地狱的右侧接近最右的区域可以找到地狱嘉登实验室,如下式右图,有几个炮台,中间有一圈狱烬矿需要带走,安全箱里面能找到鬼妖村正、丛林加密原型图和嘉登日志,以及若干燃料电池工厂、充能台。鬼妖村正是大后期才能用的武器,现在就先收好吧。





地狱区域还有下列物品可以入手:
旧神之誓约
骨蛇
8.33%/14.29%
阔剑,基础伤害60,左键攻击为特殊挥舞动作,右键可按住充能;
充能攻击时玩家旋转剑刃向光标处突进,并留下尾迹火焰;
尾迹火焰可以追踪周围敌怪造成50%原武器伤害并附加3秒燃烧debuff;
可向上合成为更高级武器
诅咒之剑
恶魔/巫毒恶魔
4%/6.67%
阔剑,基础伤害25,每次挥舞发射3个带有一定追踪性的红镰;
红镰可附加3秒燃烧debuff;可向上合成为更高级武器
灰烬石钟乳
火焰小鬼
10%/16%
盗贼飞刀武器,基础伤害37,投掷无法穿透的钟乳石;
钟乳石在飞行一段时间后会化为碎片;
潜伏攻击时钟乳石更大、飞的更慢,会爆炸出粉尘并造成伤害
如果你制作了小鬼法杖,你可以将之与莨菪之灵杖、腐化吞噬者或疤痕撕裂者、死灵骨髓杖(地牢暗黑法师4%/6.67%掉落)在铁砧/铅砧处合成为永夜之眼,基础伤害28,召唤出出的永夜眼球可朝敌怪发射瘟疫细胞造成2次伤害,单个敌怪可被4个瘟疫细胞附着。
曾经的版本中,这个配方使用腐化吞噬者则合成为为永眠之眼,使用疤痕撕裂者则合成为不洁血肉,二者互相是“对应版本”的召唤武器,均可可向上合成为更高级武器(互为等价物)。
如果你做了凤凰爆破枪,你可以将之与10诅咒火焰在铁砧/铅砧处合成为咒炎手枪,如其名一般子弹可造成7秒咒火debuff。还有个无职业武器叫灵液枪,基础伤害为5,10狱炎锭与15灵液在铁砧/铅砧处合成,可附加8秒灵液debuff。这两相当于提前介绍,毕竟困难模式前基本得不到灵液与诅咒火焰。
还有个用7狱炎锭+2岩浆桶做的狱火蝙蝠杖,基础伤害33的魔法武器,可在屏幕外围召唤狱火蝙蝠向光标处打击(可穿墙)并可附加4秒的燃烧debuff(兼顾照明效果)。

最后介绍一个叫残缺环境刃的近战阔剑,基础伤害47,用1任意木剑+50泥土块+50岩石块+5天蓝锭+5狱炎锭在铁砧/铅砧处合成,可以向上合成为更高级武器,是个挺有意思的战士武器。站在不同环境下时可以按住右键使得武器获得该环境风格的谐振力量,能存储两种且短按右键可以切换。
不同环境对应的谐振力量分别有如下效果:
森林/普通地下:基础伤害70,可发射一道纯净弹幕,造成1.5秒碎甲debuff。
雪地:基础伤害58,将连续挥舞动作换为特别的三连击,第一击正常自上而下,第二击剑刃变大并向上挑挥(造成伤害为原武器伤害的114%),第三击向前刺出(造成伤害为原武器伤害的140%)并可附加0.33秒冰河时代debuff(效果是无法移动)。
沙漠/地狱:基础伤害70,在玩家周围生成四把环绕玩家旋转的副剑刃可造成接触伤害,连续攻击敌怪时剑刃会逐渐变大且近战能力逐渐提升。此外,这四把副剑刃可以用以在实体方块上弹跳,碰到敌怪也可以触发弹跳。
邪恶:基础伤害63,攻击为向光标处突刺(如果处于空中,落地前只能用一次),命中目标时吸取2点血量并使玩家后撤。
丛林/海洋/硫磺海洋:基础伤害65,剑刃是被藤蔓链接的形式掷出,就像链球类武器,藤蔓也可造成60%原武器伤害的接触伤害,剑刃命中时造成120%原武器伤害且必定暴击。此外,剑刃打到实体方块时会把玩家朝该位置拉过去。
血肉宿主/腐巢意志与天蓝装备
①血肉宿主
一只混合了血肉,骨头和器官的混合体,最初被吸血的虫子所寄生。
那个大脑所分离的肉块或许已经被这猩红的大地所吸收并重组成了这个东西。


在探索血腥环境时,你很可能就会看到这么一个吸附在地上的玩意,它叫血肉囊,不会移动也不会主动攻击,击杀它就会立即自动在角色上方召唤出血肉宿主。它的血量被设为1000,以防止玩家在早期误操作击杀它而召唤出血肉宿主。如果战斗场地脱离了猩红之地,该Boss会狂暴。
血肉宿主如右图所示,最上面的脑袋就是本体,下面三个小、中、大号的血肉寄生者会在本体血量降为最大血量的75%、50%、25%时被召唤。本体最大血量为5000/8000,小号1000/2000,中号每个体节均是150/300左右(12/16体节,总生命1800/4200),大号2250/4500。本体和血肉寄生者均可随意穿墙且免疫击退。

本体会保持在玩家头上悬浮,会向下抛射灵液和血液组成的弹幕,分别可以造成都是3秒的灵液debuff、血液沸腾debuff,但这些弹幕会被实体方块挡住。如果血量低于70%且场上没有任何血肉寄生者存在,还可以发射略大的灵液块附着在地板上,可造成接触伤害并附加4秒的灵液debuff。

血肉寄生者的攻击方式和原版的世界吞噬者没什么差别,就是撞击,但会附加血液沸腾debuff;中号的更像世界吞噬者,它有体节独立生命值判定,可以分裂。
视体型大小、造成碰撞伤害的部位不同,它们可以造成的伤害、附加的血液沸腾debuff时长也不同,是头>身>尾,防御力则反过来,攻击与防御的反向分布这一点和世界吞噬者也是一样的。

灵液debuff:–20防御。(原版是–15/20防御)
血液沸腾debuff:玩家受此debuff时,–3防御,每秒扣4血量,–10%的远程/魔法伤害,同时受到一定程度的类似原版黑暗debuff的视野受阻效果,但会+20%移速、+5%近战伤害、+2.5%近战攻速。敌怪受此debuff时,则是每秒扣25血量。

另外,一个很重要的机制是,场上每存在一个血肉寄生者时,本体的防御力都会被提升。所以时刻调整击杀优先级是个很重要的选择。而且血肉寄生者死亡会掉落若干红心。建议至少穿着猩红套/暗影套来打,武器需要考虑一些手比较长的武器。

专家模式下,血肉寄生者们的长度和大小都会被强化,本体发射的弹幕更密集。
类似原版的克苏鲁之脑掉落的组织样本,击败血肉宿主掉落的血液样本,可以和椎骨、猩红锭一起在祭坛处合成血肉宿主可掉落的各种武器。
大动脉:悠悠球,基础伤害29,攻击时会发射若干追踪性血肉块(伤害为原伤害25%)。
血块召唤杖:随从召唤武器,基础伤害7,可以召唤出一个血肉块随从。
血浴:魔法武器,基础伤害31,类似原版的暴风雪法杖的攻击方式,可在指定位置召来大量血液从天而降造成伤害,在非露天环境下不好用。
血肉喷射器:远程武器,基础伤害65,将任意子弹转化为血凝弹,攻速较慢。
血肉之雷:阔剑,基础伤害71,挥舞时可抛射出血肉炸弹,可以粘在敌怪或实体方块上,4秒后爆炸造成范围伤害。
香肠矛:长矛武器,基础伤害36,攻击命中敌怪时可发射追踪性血珠。
尖牙簇:消耗性盗贼投掷物,基础伤害26,可以至多穿透攻击2个目标,投掷出去后有50%概率可被回收。潜伏攻击时,命中敌怪时会在该目标上方生成血云进行落雨攻击,可附加1.5秒的血液沸腾debuff。
血染手套:配饰,使潜伏攻击附带10点护甲穿透并为玩家回1点生命。可向上合成为更高级配饰。
血管碎块:宠物召唤物。
血蠕虫之牙:配饰,+7防御,+10%近战伤害。可与世界吞噬者掉落的蠕虫围巾在困难模式下,加上暗影之魂在铁砧/铅砧合成为更高级配饰“血蠕虫围巾”。
如果安装了灾劫模组,血肉宿主还会新增一个掉落物(25%概率),是一把叫“灵液发射器”的远程喷火器,基础伤害13,消耗凝胶作为弹药,发射一串燃烧气体,持续攻击时会在玩家周围生成可造成原武器100%伤害的灵液球并射向光标位置,灵液球最终可分裂成也会射向光标位置的小灵液球,造成2次原武器50%的伤害,灵液球和小灵液球都会附加0.5秒的灵液debuff,如果停止使用武器则它们都会原地破裂消失。这把武器的引入似乎是作为下面介绍的Boss腐巢意志的掉落物“影流喷射器”的“血腥版”。

②腐巢意志
被细菌腐化的生物们的巢穴
遗憾的是,我不认为杀掉它就会停止腐化的散播。


在探索腐化环境时,你很可能就会看到这么一个吸附在地上的玩意,它叫腐化囊,不会移动也不会主动攻击,击杀它就会立即自动在角色上方召唤出腐巢意志。它的血量被设为1000,以防止玩家在早期误操作击杀它而召唤出腐巢意志。如果战斗场地离开地下腐巢区域就会狂暴。
血量8500/13600,免疫击退和混乱。

战斗分为两个阶段。
第一阶段时Boss是不会移动的,但如果玩家离的太远会传送接近;Boss出现时立即召唤五六个腐化球(生命100),可以朝玩家发射腐化弹以造成持续1秒的诅咒火焰debuff(原版中就令人心怵的debuff233);Boss血量每扣掉5%,除了可能会召唤一或若干腐化球,还会召唤会飞的沼泽之眼(生命90/180)朝玩家发起不快的冲锋攻击;Boss和沼泽之眼造成的伤害都能附加1秒的暗影焰debuff。
第二阶段时场上所有腐化球都会退场,Boss也不再召唤腐化球;Boss的攻击方式就有点像克苏鲁之脑的第二阶段,吼叫然后朝玩家冲锋随即消失,只是不吃击退而已,而且伴随冲锋会召唤沼泽之眼和原版就有的吞噬怪和噬魂怪。


专家模式下,在两阶段会召唤数量稍微更多些的腐化球、沼泽之眼等;沼泽之眼被击杀后会产生一个存在6秒的、会落雨攻击的暗影云,也会造成1秒的暗影焰debuff。

暗影焰debuff:每秒-15生命值,生命恢复无法生效,是个挺强的debuff。
诅咒焰debuff:玩家受到此debuff时,每秒-6生命值,生命恢复无法生效,额外受到20%伤害;敌怪受到此debuff时,每秒-6生命,-20%伤害减免。又是一个灾厄模组改过效果的debuff。

攻略建议防具选择上和血肉宿主一致,即猩红套/暗影套。
类似原版的世界吞噬者掉落的暗影鳞片,击败腐巢意志掉落的腐烂物质,可以和腐肉、魔矿锭一起在祭坛处合成腐巢意志可掉落的各种武器。
腐蚀之雨法杖:魔法武器,类似原版猩红法杖的攻击方式,召唤最多2朵腐化云进行落雨攻击,能造成1秒的暗影焰debuff。
阴雷:阔剑,基础伤害48,挥舞时可抛射出腐化炸弹,可以粘在敌怪或实体方块上,4秒后爆炸造成范围伤害。
影流喷射器:远程武器,基础伤害16,以凝胶作为弹药来喷射可无限穿透的紫色火焰,击退能力很弱,有66%的概率不消耗凝胶,可以水下使用。这个武器的描述“或许拥有召唤另外两个分身的能力?”显然是汉化组夹带私货,即那个魔性短视频“影流之主”~
沼泽之眼:随从召唤武器,基础伤害7,可以召唤出一个沼泽之眼随从。
腐蚀之球:消耗性盗贼投掷物,基础伤害26,可以至多穿透攻击2个目标,投掷出去后有50%概率可被回收。潜伏攻击时,命中敌怪时会在该目标上方生成腐云进行落雨攻击,可附加1.5秒的诅咒火焰debuff。
污秽手套:配饰,使潜伏攻击附带10点护甲穿透,且额外造成10%伤害。可向上合成为更高级配饰。
腐烂眼球:宠物召唤物。
腐烂之脑:配饰,生命值低于75%时+10%伤害;生命值低于50%时受到伤害时会降下暗影之雨,但-5%移动速度。可与原版Boss猩红大脑掉落的混乱之脑在困难模式下,加上暗影之魂在铁砧/铅砧合成为更高级配饰“融合之脑”

③初次击败血肉宿主/腐巢意志后
最关键、最主要的变化是世界中的漂浮岛中的天蓝矿将可被挖掘(以及其它获得方式将可用)。天蓝矿的样子为,在熔炉处4矿合1锭。

天蓝锭除了挖矿外还可以在天空湖钓出天空匣开出、天蓝史莱姆掉落,主要是用来做天蓝系列的装备,而且是要在天磨进行合成,需要羽毛、云块、雨云块或日盘块等一些其它物品参与合成。主要值得介绍的在下面列出——因为除了防具外,下列武器/配饰几乎都可以向上合成为更高级的武器/配饰,具体可以问向导或者点击此处[calamitymod.wiki.gg]以详细浏览wiki上的相关页面:
天蓝防具套装(头部防具出现职业划分),套装效果好像是+5%移动速度、-50%最大下落速度、免疫摔落伤害,在玩家受到一定伤害后召唤从天而降的追踪性羽毛进行攻击,另外玩家在移动时会留下残影特效。战士套装(头部防具选择天蓝战盔)总计有20防御力。点击此处[calamitymod.wiki.gg]以详细浏览wiki上关于天蓝防具的相关页面。
风之刃:阔剑,基础伤害41,挥舞时会发射一个飞行较慢的旋风,可造成50%原伤害并吸引非Boss的敌怪,旋风虽然能穿透一次但由于飞行较慢所以往往只能在一个目标位置打击两次。这个吸引效果打一些烦人的飞行敌人挺好用,在困难模式前的流程中还是比较实用的。
金羽:长矛,基础伤害48,可发射三片可造成原伤害40%的羽毛,命中敌怪或实体方块就消失。
空旋:悠悠球,基础伤害26,相比其它悠悠球移动更为迅速灵活,悠悠球在接近敌怪时会发射造成原伤害50%的羽毛。
烈风:远程弓,基础伤害18,发射箭矢的同时射出三根羽毛,无法穿透也无法反弹,伤害为弓+箭矢伤害之和的25%。可以向上合成为更高级的武器。
女妖指环:配饰,+10%移速,+20%飞行时间。可向上合成为更高级配饰,建议做一个留着。
天羽头冠:配饰,+15%盗贼武器射速(如果有射弹),潜伏攻击命中目标时会召唤3根羽毛攻击该目标位置(上限五个目标),这个羽毛是盗贼伤害,基础伤害15。
乱流:投枪盗贼武器,基础伤害18,投掷出直线前进的枪,命中敌怪或者实体方块时分散为四个旋风(伤害为原伤害的1/3),如果投掷出去的枪造成暴击,这些旋风会带有追踪性。可向上合成为更高级的武器。
信风:魔法武器,基础伤害31,发射迅速的羽毛,可以穿透一次敌人,打在实体方块上可以反弹一次。可向上合成为更高级的武器。
碎水霰弹枪:远程武器,合成需要用到原版就有的、地下丛林宝箱中找到的三发猎枪,基础伤害14,可将火枪子弹转化为蓝晶弹,蓝晶弹命中目标时会分裂为六个伤害更低的追踪性小碎片。
满弹霰弹枪,远程枪,基础伤害1,合成需要100火枪子弹+7铁锭/铅锭+3天蓝锭,消耗5发弹药发射25-34发射程极广、速度各不相同的弹跳爆炸弹,弹跳爆炸弹初次碰到物块可弹跳1次(伤害会减半),且会在命中敌怪、第2次碰到物块或者3秒后爆炸。可向上合成为更高级武器。
天羽之翼:灾厄模组唯一可以在困难模式前获取的翅膀,飞行能力(飞行时长、速度)是垫底的。
美学魔杖:无职业武器,发射追踪性水晶,命中目标时还会分裂出四个伤害更低的追踪性小水晶,可造成蒸汽波debuff(每秒-15血量、-10%移速),发射的追踪性水晶可造成5秒的蒸汽波debuff,小水晶则是2秒。伤害不高但是弹幕花里胡哨。
如果安装了灾劫模组,还可以用4天蓝锭+7海棱晶+15棱晶碎片合成一把召唤武器鞭,叫碎晶鞭。当召唤物攻击被碎晶鞭标记的敌怪时,会释放出3个带有追踪性的棱晶碎片,每个棱晶碎片可造成20伤害。

顺便一提,初次击败克苏鲁之眼后,鸟妖可以掉落魔法武器(2%概率),叫天空之羽,基础伤害15,使用时,召唤3根羽毛从天而降,可附着在实体方块上并随后爆炸造成伤害。
再提前介绍一下,天空之羽可在初入困难模式就在秘银砧/山铜砧处参与向上合成为更高级的魔法武器,叫飞龙之歌,基础伤害65,合成还需要15飞翔之魂和6秘银锭/山铜锭,每次攻击都会从上方召唤三个羽毛/小飞龙向下打击,羽毛和小飞龙有不同种类且它们效果也不尽相同,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的页面。这把武器还能继续向上合成为更高级武器。
史莱姆之神与斯塔提斯装备
荒谬的是,这是有史以来最令人恐惧,最具威胁性的生命。
如果这个生物能够融合星球之上所有所有史莱姆的话,它将不可阻挡。


一般会认为史莱姆之神是整个困难模式前最难应付的一个Boss,如果觉得史莱姆之神比肉山都难打是再正常不过的事,不信,你就看看上面这段斜体文字即它的传颂之物文本吧。它的召唤物“过载淤泥”由40枯萎凝胶和40邪恶石块在祭坛处合成。(邪恶石块:黑檀石块、黑檀沙块、黑檀沙岩块、硬化黑檀沙块、紫冰雪块、猩红石块、猩红沙块、猩红沙岩块、猩红沙块、红冰雪块)
枯萎凝胶由邪恶环境下的枯萎史莱姆掉落,是灾厄模组新增的东西。
史莱姆之神在任意位置均可召唤,由核心、黑檀史莱姆、血化史莱姆组成,均免疫击退、混乱和中毒,分为两个阶段。核心血量2100/3360,黑檀史莱姆5350/8560,血化史莱姆4750/7600。

第一阶段的攻击方式主要是两类,一类是靠跳跃、下砸、冲锋之类的手段进行碰撞,离得太远会快速移动或瞬移到你旁边;另一类是向玩家每隔一会儿发射若干黑檀球和血化球。黑檀史莱姆的攻击会造成虚弱debuff,血化史莱姆的攻击会造成黑暗debuff,碰撞造成的debuff时长为3秒,黑檀球/血化球则为0.75秒。核心除了会向玩家冲锋(可造成3秒的缓慢debuff)外,可以融入黑檀史莱姆或血化史莱姆中使之伤害和防御均被强化,持续10秒,期间核心无法被攻击到。
黑檀史莱姆每损失20%血量会召唤1或2只腐化史莱姆,血化史莱姆每损失15%血量会召唤1只血腥史莱姆(有1/3概率变成尖刺血腥史莱姆)。
当核心血量低于20%时,或者黑檀史莱姆、血化史莱姆都被击败且核心血量低于40%时,会进入第二阶段。核心的速度会更快,并会随机发射黑檀球或血腥球。
先行击败黑檀史莱姆或血化史莱姆,另一只都会被加强。


专家模式下,除了伤害、防御这些提升外,史莱姆之神的攻速和速度都加强,并且黑檀史莱姆和血化史莱姆都会在血量低于50%时分裂为两个。

一般的战士建议是准备好多行平台来作为战斗场地,并尽可能提高自己的机动能力(推荐克苏鲁护盾和闪电靴),穿上狱炎套,战士武器推荐选择有风之刃、血肉之雷/阴雷等。打不过的话实在是很正常的事情,可以以后再回来欺负它~
过载凝胶发射器:消耗凝胶的喷火器类武器,基础远程伤害16,发射五道凝胶束,碰到实体方块会反弹,反弹后失去动能而坠落。
深渊之书:魔法武器,基础伤害33,发射一个直线缓慢前进、可穿墙的魔力球,魔力球会缓慢减速并最终悬停;在攻击到敌怪两次后,或者过了5秒后就会爆炸造成范围伤害。可以向上合成为更高级的武器。
诡触之书:魔法武器,基础伤害42,类似原版的暗影焰妖娃,发射三个可随机弯曲的触手。可以向上合成为更高级的武器。灾劫模组引入的更高级武器的合成用到了它。
腐化/血腥史莱姆召唤杖:随从召唤武器,基础伤害24。灾劫模组引入的更高级武器的合成用到了它们。
史莱姆傀儡法杖:召唤武器,基础伤害26,召唤出一个不占用随从数量的史莱姆悬浮在角色上方,靠近敌怪时它会朝目标冲锋并爆炸,如果5秒没有目标可锁定则直接爆炸。有没有意识到什么?这是个可以配合魔力花和法力回复药水的武器,因为是召唤伤害,所以魔力病debuff不会有负面影响。
魔能谐振仪:配饰,+6%魔法伤害,+50法力值;玩家高于50%法力值时-3生命恢复;使用魔法武器造成魔法伤害时,会恢复自身生命值,基础为伤害量的20%,且法力值越高吸血量越高,而该次魔法攻击每穿透一个敌怪吸血量-5%。需要注意的是,如果玩家生命恢复小于3点,就会在法力值高于50%时受到持续伤害的debuff(能触发一些像是史莱姆之王掉落的配饰王冠宝石的效果)。
电磁凝胶包:复仇模式专属,+15%肾上腺素增伤效果,肾上腺素计量条满时+5%伤害减免。
如果安装了灾劫模组,则还会有一种新掉落物(25%概率),是一把叫胶联双鞭的召唤武器鞭,左键使用时甩出两条鞭子,右键使用时从身后甩出第二条鞭子。

纯净凝胶值得重点关注。它有以下几个重要用处:
1.制作永夜之刃/血锋,类似原版永夜之刃的合成方式,那四把近战武器+5纯净凝胶在祭坛处合成。
血锋是灾厄模组设计的“血腥版永夜之刃”,于2.0.2.001版本移除,基础伤害70,可为敌怪附加1秒的血液沸腾debuff,每次攻击都有50%概率为玩家恢复2-3点生命值。类似永夜之刃,可以向上合成为原版血锋并参与合成泰拉之刃。

灾厄模组还为永夜之刃做了同档次的其它职业武器,同样有纯净凝胶的参与且要在祭坛处合成
,具体可以看下面:
月光弓:1恶魔弓/肌腱弓+1蜂膝弓+1熔火之怒,基础远程伤害为32,将木剑转化为能量束并额外发射两道几乎重叠但保持直线飞行的能量束,能量束如果撞到实体方块上则会直接沿该方块表面滑动。可向上合成为更高级的武器。
永夜射线:1火花魔棒+1琥珀法杖+1魔法导弹+1魔刺+15腐烂物质+10纯净凝胶,魔法武器,基础伤害24,发射无法穿透的射线,命中目标时分裂为四道追踪性的射线。可以向上合成为更高级的武器。
屠杀射线:已于2.0.0.2.001版本移除,1火花魔棒+1琥珀法杖+1魔法导弹+1猩红法杖+15血液样本+10纯净凝胶,魔法武器,基础伤害24,距离越远伤害越高,最高3倍伤害。可以向上合成为更高级的武器。
琥珀法杖的获取:原版就有的,使用泥沙块/雪泥块/沙漠化石(是一种矿石,在沙巢区域找)在提炼机提取到15个坚固头盔和8个琥珀,在铁砧/铅砧处合成。

2.用1固化站+5纯净凝胶可以合成为一种叫“静电精炼机”的工作站,在静电精炼机处可以用纯净凝胶、凝胶、狱炎锭来制作斯塔提斯系列装备。
斯塔提斯系列装备有以下值得看看的东西:
斯塔提斯防具:套装效果是增加跳跃高度、增加一段跳跃次数,且受到超过100的伤害时的无敌帧延长0.5秒,战士套装为27点防御力,比狱炎套装的25点高一点,具体选择可以自己衡量。灾劫模组引入的更高级防具的合成用到了它。点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上关于斯塔提斯套装的页面。
凝胶波刃:阔剑,基础伤害38,类似原版的飞龙大剑,挥舞时可以发射可以穿墙的银色宽凝胶剑气,能穿透一个敌怪,剑气可以附加史莱姆debuff(纯视觉性的debuff,和原版史莱姆枪一样),剑气在命中第一个敌怪时会减慢飞行速度,因此剑气往往可以对单体造成多次伤害。这把武器打肉山或有奇效。灾劫模组引入的更高级武器的合成用到了它。
神旨:悠悠球,基础伤害29,接近敌人时可发射有伤害的凝胶束,并可附加史莱姆debuff。它是唯一一个可以在困难模式前入手的无限抛出时长的悠悠球。
凝胶弓:远程弓,发射凝胶束,发射时会额外发射两道几乎重叠的凝胶束,这三道凝胶束可附加史莱姆debuff,额外的凝胶束伤害为弓与箭矢伤害之和的25%。
胶泥散弹枪:远程武器,以霰弹枪形式发射3-4发凝胶弹。

3.两个配饰:
凝胶充电电池:配饰,在铁砧/铅砧合成,配方为1钨钢电池+1伏打凝胶+10纯净凝胶+2风暴上颚。效果结合了钨钢电池的+7%召唤伤害、伏打凝胶的+1随从上限和随从攻击可附加感电debuff。此外,召唤物均可生成能量球并造成基础15的伤害,但有1秒的冷却。可以向上合成为更高级配饰。
光泥:配饰,在铁砧/铅砧合成,配方为45枯萎凝胶+15纯净凝胶。效果为使玩家发光,且在夜晚期间+4生命恢复。没啥用,但可向上合成为更高级配饰。

4.破碎方舟:可自动挥舞的阔剑,基础伤害80,在铁砧/铅砧合成,配方为1星辰之怒+1附魔剑/泰拉魔刃+5纯净凝胶+10铜锭/锡锭。
左键为独特的攻击动作(因此不享受攻速加成);右键可以主动格挡(玩家无敌),格挡动作为武器快速伸出1秒,击中敌怪会给玩家增加0.5秒的格挡时间,击中敌方弹幕则会令此弹幕伤害降低(至多降低100);这两种方法都视为格挡成功(有音效和文字),并使得武器直接满充能——有充能的情况时,武器更大,伤害增幅至1.75倍,且可发射彩色剑气(基础伤害的140%),满充能可强化10次。格挡动作存在约5秒的冷却。
可以向上合成为更高级武器。战士神器,初入困难模式过渡都很好用。

但是格挡无法免疫debuff,无伤害的弹幕、静止弹幕、飞行太慢的弹幕也一般不会被格挡成功。

5.地下探索期间在各种宝箱找到原版的三发猎枪和信号枪时,可以用以和10金锭/黄金锭、10胜利碎片在铁砧/铅砧处合成为信号机关枪,是基础伤害9的远程武器,左键是发射一束弹道会逐渐扩散的可穿透照明弹(有时会一次发射两束),照明弹触碰到实体方块后会很快消失;右键会发射出不精确的4-5发照明弹(伤害为原武器伤害的140%),这些照明弹不具有穿透效果但触碰到实体方块后持续时间更长。左右键发射的照明弹均可造成燃烧debuff(66.7%概率为5秒,33.3%概率为3秒)。可向上合成为更高级武器。
杂项...与肉山!
①肉山前剩下的一些前面没提的杂项
1.你应该知道地下冰雪地区不会蔓延太深,而在地下冰雪地区的下层可以找到冰雪嘉登实验室,样子如右图。有几个炮台,里面能找到冰雪加密原型图和嘉登日志,以及若干燃料电池工厂、充能台;中心有一圈永冻石记得带走;此外还有个额外的冰冻箱,能开出北极潜水装备、冰冻海龟壳和暴雪气球这三个原版配饰中的一种。

2.更多种类的神龛
原版游戏中只有一种丛林神龛,就是那种荧光砖小遗迹,里面有一个常春藤宝箱,疾风脚镯这种重要配饰就是在丛林各处找到的常春藤宝箱中开出的。而灾厄模组为各种环境设计了10种不同风格的神龛,其中能开出的独特物品如下:
气功念珠
地表/地下神龛
配饰,玩家保持1秒不移动时获得气buff,效果是+50%伤害、+15%伤害减免
这不是街头霸王里豪鬼的念珠嘛233
卢索克
的礼物
沙漠神龛
配饰,可以根据使用武器伤害类型来强化输出。
近战:释放红球,碰到实体方块可反弹,能够穿透2次,伤害为武器伤害的25%;
远程:释放蓝色闪电,可造成两次伤害,伤害为武器伤害的15%;
魔法:释放橙色垂饰,能穿透1次,穿透后会减速飞行,伤害为武器伤害的30%;
召唤:召唤物会释放绿色文字冲向目标,伤害与召唤出它的武器伤害相等;
盗贼:释放会弹跳的紫色蝎子,能够穿透3次,伤害为武器伤害的20%
此物品致敬了益智类祖玛游戏《Luxor》,中译名《太阳神殿》
冻原栓绳
雪原神龛
坐骑物品,召唤一只雾凇猎犬;
骑乘它时,冲刺可造成基础50的召唤伤害;水平移速超过16mph时+10%伤害减免
(这个伤害减免是独立存在的,不受灾厄模组对于伤害减免率的调整的影响)
玛瑙挖掘机
钥匙
洞穴神龛
(较深地下)
坐骑物品,召唤一台玛瑙挖掘机;
骑乘它时可以快速挖掘实体方块(镐力取决于你背包中镐力最高的镐/钻);
冲刺可造成基础25的召唤伤害;-5摔落伤害(困难模式下为-10);
水平移速超过20mph时+10%伤害减免;只能水平而不能垂直挖掘
(这个伤害减免是独立存在的,不受灾厄模组对于伤害减免率的调整的影响)
非常实用的坐骑,也可以在地下洞穴嘉登实验室中找到!
角斗士金锁
大理石神龛
配饰,可召唤两个围绕你旋转的剑灵,可造成基础30无职业伤害;
(此伤害吃所有职业属性的加成,无视敌方无敌帧)
不稳定
花岗岩核心
花岗岩神龛
配饰,打出暴击时释放三个可穿透敌怪的电火花,基础伤害15;
同时存在的电火花越多伤害越高,存在5个以上的电火花时就不会产生新的
真菌共生体
夜光蘑菇神龛
+15%真近战伤害(即武器本体造成的伤害);
使用带有射弹的近战武器时,沿射弹轨迹生成3-5个旋转蘑菇(伤害为原伤害15%)
血腥塑像
血腥神龛
放置后为身处其周围区域的玩家提供血腥塑像buff
(+15%伤害、+10防御,但-10%最大生命值)
腐化塑像
腐化神龛
放置后为身处其周围区域的玩家提供腐化塑像buff
(+10%移速、+10%暴击,但-5%伤害减免;且此-5%可使玩家伤害减免为负值)
终末石
深渊神龛
固定出现在深渊第四层底部,由于过于危险建议困难模式时再来取;
可无限使用的道具,用以激活或取消Boss Rush事件
(有关于Boss Rush的介绍请见最后一节)

4.两对“冰与火”
第一对是冰矢和火矢,这是两个魔法武器,均在书架处合成。这两可以一起在困难模式下向上合成为更高级武器。
冰矢:20任意冰块、10任意雪块、2寒颤棘合成。基础伤害14,发射直线前进且可穿透敌怪或碰壁反弹2次的冰弹,可造成1秒霜冻debuff。
(任意冰块:普通冰块、粉冰块、紫冰块、红冰块、星幻冰块;任意雪块:雪块、星幻雪块)
火矢:6狱炎锭、9黑曜石、2火焰花合成。基础伤害42,发射直线前进且可穿透敌怪或碰壁反弹3次的火弹,可造成3秒燃烧debuff。可向上合成为更高级武器。

第二对是烬英法杖与霜华法杖,这是两个召唤武器,均在铁砧/铅砧处合成。这两可以一起向上合成为更高级武器。
霜华法杖:5寒颤棘、50任意冰块、50任意雪块。基础伤害10,召唤出的冰之花可朝敌怪发射冰霜射线,命中敌怪时产生花朵爆炸(伤害为原武器伤害的33.3%),只能召唤出一个。
烬英法杖:5火焰花、2熔岩桶、10狱炎锭。基础伤害25,召唤出的火之花可朝敌怪发射三发余烬,只能召唤出一个。

6.查漏补缺性质的素材与配方介绍
在铁砧/铅砧处,可以用15木材+10银锭/钨锭+1银斧/钨斧合成为翡翠斧,基础伤害40的近战武器,同时是个斧头工具。提它是因为它可以在困难模式合成为更高级武器。

原版的粉/蓝/绿水母都可以掉落灾厄模组新增的配饰,并可以一起参与合成更高级配饰,具体如下:
生命凝胶
粉水母7.5%/12.5%
+20最大生命值,站立不动时+4生命恢复
魔力凝胶
蓝水母14.29%/20%
+20最大法力值,站立不动时+4法力恢复
活力凝胶
绿水母14.29%/20%
+10%移动速度、+10%跳跃速度
(灾厄模组将绿水母改为困难模式前可出现的敌怪了,且有适当下调属性)

击败沙漠区域的风暴蚁狮可必定掉落1个风暴上颚,除了做荒漠灾虫的召唤物外,还可以合成一种叫旋风发射器的远程武器,基础伤害22,它不消耗弹药,无法自动射击,发射可以穿墙、无限穿透但持续较短的蓝色能量波,是射手职业前期一大地下探索利器。它的合成配方是10沉沦渊石、7海棱晶、1风暴之颚,在铁砧/铅砧处合成。
原版就有的沙巢区域敌怪沙漠蠕虫有4%/6.67%概率掉落灼炎弯刀,近战阔剑,基础伤害28,击杀敌怪时可生成三个恢复球,每个恢复球被拾取时可为玩家治疗3点生命。

100任意泥沙块(泥沙块、雪泥块、还有一种灾厄模组的困难模式才有的新星熔渣)可以在熔炉合成为配饰远古化石,效果是当身处地下区域(地表之下且地狱之上)时+15%挖掘速度。
击杀地下区域的骷髅(困难模式前有骷髅和装甲步兵,困难模式里还有装甲骷髅、骷髅弓箭手)有20%概率掉落上古骨灰;击杀地狱的任意恶魔(也包括困难模式下的红魔鬼)、骨蛇有33.3%掉落恶魔骨灰(还有一种灾厄模组新增的困难模式地下区域的稀有敌怪装甲钻地虫也会必定掉落2-4个)。
而3上古骨灰、1恶魔骨灰、1远古化石、15骨头可以在铁砧/铅砧处合成为配饰古元粉末,效果是当身处地表以下的地下区域和地狱中时,+10防御、+5%伤害减免、+20%挖掘速度。
困难模式前的恶魔骨灰还能做两个东西:
摩擦发光遥控器:宠物召唤物,在铁砧/铅砧用1恶魔骨灰、8金锭/铂金锭、5棱晶碎片合成。这个宠物会随着所处环境不同而更改样貌。
原版就有的恶魔海螺也可以在铁砧/铅砧合成了,配方是1恶魔骨灰+4狱炎锭。如果不知道或不记得这是啥玩意也很正常。它是个无限使用的道具,可以将玩家传送至地狱中心,只能在岩浆里钓鱼获得。

NPC武器商人入住后可以找它买一把远程武器燧发枪,原版中它是没啥实用性的,但是灾厄模组里你可以用燧发枪+10铁锭+5钻石合成为马格南,这是无职业武器,基础伤害80,消耗的弹药为马格南子弹(武器商人会卖),马格南子弹会附加目标最大血量1.33%的伤害,但是Boss战中限制只能用三发,而且无法重铸。在Boss战中用一用,就是传说中的“打响第一枪”。可以合成为更高级的无职业武器。可惜这把武器已于2.0.2.001版本被移除。

②肉山相关
你做了那件事,我看到了。
那个污浊的,由血肉和憎恨所融合而成的怪物死了。
准备迎接潜藏在这世界的光与暗之中的真正的恐惧吧。


都玩灾厄模组了,你应该不会觉得肉山是什么难打的Boss吧?尤其是那些能稳定击败史莱姆之神的玩家而言。建议造四五百格长的横向实心方块平台来作为战斗场地,战士的防具建议是狱炎套,武器选择有很多,比如凝胶波刃、血锋/永夜之刃等等,原版怎么盘它这里就怎么盘它,就是数值稍微高了一些XD
来看看肉山的掉落物吧(发现了吗!能掉落猩红与腐化群落钥匙!):
彩虹喵喷射器:远程喷火器,基础伤害28,消耗凝胶喷出可无限穿透的蓝色和粉色的火焰,攻击范围比其它喷火器更近、发散更大,可造成3秒的燃烧、霜冻debuff,攻击敌怪时可像原版的喵星人之刃一样发出喵星人音效。可向上合成为更高级武器。
黑鹰遥控器:随从召唤武器,基础伤害32,召唤一架炫酷的黑鹰战斗机,可以瞄准敌怪并发射可穿墙的子弹,可向上合成为更高级的召唤武器。虽然这个召唤物是战斗机的形象,但这个武器及召唤物的名称“Black Hawk”其实是源于美军的军用直升机UH-60,代号“黑鹰”。
炸药桶:炸弹盗贼武器,基础伤害32,丢出在地面上滚动的炸药桶,滚动路径上可无限穿透敌怪,被实体方块挡住时爆炸出若干火星和弹片造成伤害,爆炸可造成燃烧debuff(弹片4秒,火星3-6秒)。潜伏攻击时,炸药桶可在爆炸前反弹两次,且反弹时也能产生火星和弹片。可向上合成为更高级武器。
盗贼徽章:等价于原版肉山掉落的其它职业徽章,+15%盗贼伤害,同样可合成原版的复仇者徽章,也可合成一些其它的更高级配饰。
屠杀:阔剑,基础伤害70,击杀敌怪时发射6-8个追踪性血弹,伤害等同于最后一击,且每个血弹击中其它目标时可为玩家恢复2点生命(不受原版吸血冷却机制影响),不失为战士困难模式过渡可选武器。攻击雕像生成的生物/敌怪时也能生成血弹。
华扇的百药枡:宠物召唤道具。若将它放在快捷栏,选中后右键,玩家会永久获得第三贤者祝福buff,令玩家能满血重生而不是50%。此物致敬东方Project里的茨木华扇,双厨狂喜吧!

“气霁风梳新柳发,冰消波洗旧苔须。欢迎回来,搭档。”
初入困难模式
①一些基本的改变
你不再需要拿着圣锤去邪恶环境里敲祭坛啦!进入困难模式后就会立即在当前世界生成钴和钯金。没错,是“和”,二者均会生成。但是新三矿第二级的秘银和山铜,第三级的精金和钛金,需要初次击败任意第一种和第二种的机械三大Boss才能生成。你仍然可以去用圣锤摧毁祭坛,但只会掉落8个暗影之魂,不影响世界的新三矿生成。

所有配饰的防御加成词条属性都加强,护佑效果增强至+6防御,+1%伤害减免仍不变。丛林会直接刷出生命果和世纪之花花苞。神圣地表也会刷出七彩草蛉(夜间7:30pm-0:00am)。但是记得别作死现阶段就去惹光之女皇哈~

就像原版的各种“之魂”一样,灾厄模组在困难模式中也能通过在各种环境下的各种困难模式敌怪身上获取各种“精华”。共有三种,冰川精华由冰雪相关的敌怪掉落,日光精华由与天空、太阳、风暴相关的敌怪掉落,混乱精华由与硫火、恶魔相关的敌怪掉落。

强烈建议刚入困难模式的战士玩家多去打打下个章节介绍的两个迷你Boss。


困难模式下可入手下列两个互为“血腥/腐化对应版本”的盗贼武器,均可向上参与更高级武器的合成:
咒焰匕首
爬藤怪
4%/6.67%
飞刀盗贼武器,基础伤害34,投掷可穿透3次或反弹物块2次的匕首;
潜伏攻击时飞刀飞行路径会落下咒火弹;
所有伤害都可造成2秒咒火debuff
腐脓标枪
灵液浮游怪
4%/6.67%
投枪盗贼武器,基础伤害76,投掷的标枪可穿透1次;
潜伏攻击时标枪飞行过程中会随机抛射灵液弹;
所有伤害都可造成2秒灵液debuff

灾厄模组做了许多能提供各种debuff或buff的“酒”,且与醉仙女这个灾厄模组NPC息息相关。
用1麦芽酒、10妖精尘、5水晶碎块、1独角兽角合成Fabsol伏特加困难模式下,玩家背包中有Fabsol伏特加时,醉仙女可入住,除了卖各种酒外,她可以告知玩家该角色的总死亡次数。醉仙女还会售卖四种蜡烛,提供各种加成效果,可以买下来在以后的流程中放在战斗场地。醉仙女的快乐值机制如右图:
(Fabsol伏特加:会提供15分钟的Fabsol伏特加debuff,效果是+8%伤害、-10%防御,受到两次以上的伤害时+10无敌帧,而受到一次伤害时+5无敌帧;这个无敌帧变长的效果不会被配饰十字项链叠加,但是可被一些灾厄模组引入的可延长无敌帧配饰叠加)

困难模式下的哥布林事件,和原版一样多了个哥布林召唤师,它的掉落物有新增如下两种(概率均为20%/33.3%):
始祖暗影炎
配饰,+1仆从上限,免疫暗影焰,攻击可附加3秒暗影焰debuff;可向上合成为更高级配饰
暗影炎尖钉球
盗贼武器,基础伤害96,投出的尖钉球可碰壁反弹,碰到敌怪时会爆炸并附加3秒暗影焰debuff;
潜伏攻击时尖钉球可穿透4次且能制造范围更大的爆炸

还记得附魔之剑可以从附魔剑冢装饰中获取吧?类似的,灾厄模组引入了这么个在地下区域随机出现的、叫石中剑的装饰:,同样也可以用镐挖它,可以获得一把只有在困难模式下才能使用的近战阔剑——石约与胜利之剑,基础伤害200。左键挥舞可以朝光标处发射3块碎石,碎石能造成原武器伤害40%的伤害;右键可以让处于空中的玩家向下坠落并在敌人头顶和物块上反弹(效果类似于原版的粘鞍),在坠落到物块上时,玩家会制造一道基础伤害300的冲击波并反弹的更高。冲击波攻击有15秒的冷却。这把武器在困难模式下也可以被合成,配方是25狱岩锭+10黑曜石+2紫水晶+5混乱精华+100岩石块,在铁砧/铅砧处合成。

②星辉瘟疫

和原版一样,初次击败肉山会进入困难模式,进入困难模式后以世界中间为对称轴,按“V”字型生成地下神圣区域和地下邪恶区域。另外,灾厄模组会在地牢一侧一定范围的地表及地下区域生成一个叫“星辉瘟疫”的群系,并且像陨铁矿那样生成一滩星炫矿,有独特的方块、植被、Boss、敌怪、掉落物、渔获、系列装备和家具装饰物等,甚至有地牢群系宝箱(不是刷群系钥匙而是在击败这里的一个Boss后可开启)。星辉地形并没有蔓延侵染其它地形的机制。星辉瘟疫地表会有一个星辉柱,其顶部有星辉信标,是个召唤Boss的场所(类似日光祭坛)。星辉瘟疫地形可以人造产生。
星幻木可以砍伐收集一下,有用,就像硫磺海洋区域的酸蚀木那样。

虽然一进困难模式就会生成星辉瘟疫地形,但是按流程来讲应该是放在拜月教教徒和月总之后的,目前阶段这个地方没什么值得探索的。
星炫矿需要210%镐力的工具来挖掘,而且还要求初次打过一个后期灾厄Boss,显然,正常情况下这个时候还挖不了。

所有的星辉瘟疫独有敌怪都会掉落几十份星尘,目前阶段能用它参与的合成有:
彗星碎片:在铁砧/铅砧处用10陨铁锭+20坠星+150星尘合成,使用后法力值上限永久提高50。必须在法力值靠魔力水晶提升到最大值后才可使用。
星光之眼:无职业武器,基础伤害9,不会暴击,发射追踪性橙色射弹,击中目标后爆炸并可产生多次伤害。该武器的攻击会附加“死亡标记”debuff,效果是-50%伤害减免(如果该目标没有伤害减免属性则-5防御),这个有多强力就不用我解释了吧w 可以向上合成为更高级的武器。而且这是无职业武器,可以说是召唤师必备。
星尘还可以在铁砧/铅砧处,用5星尘合成为1个坠星。

有个叫擎星者的星辉瘟疫地表独有敌怪,虽然看起来很笨拙,但靠近它会将你挑飞出去(免疫击退的配饰可免疫)。它必定会掉落1个泰坦之心,可以和星幻木一起在铁砧/铅砧合成泰坦之心套装。泰坦之心套装防御为43,套装效果为免疫击退、+15%盗贼伤害、+15%击退、盗贼武器的攻击可附加2秒幻星感染debuff、潜伏攻击可造成两倍击退并制造幻星爆炸(基础50无职业伤害、可附加5秒的幻星感染debuff、只有该次潜伏攻击命中的前5个敌怪生效)。幻星感染debuff施加在玩家身上的效果为每秒-10血量、无法生命再生、-10%伤害、-15%移速;施加在敌怪身上的效果为每秒-37.5血量。
(原版泰拉的老版本还真有个射手毕业套装泰坦套装233 真是时代的记忆啊...)
一种叫新星的敌怪还会掉落一个叫荣耀尽头的魔法武器,基础伤害120,是个很有意思的武器,骑乘流星撞向光标处并制造爆炸(爆炸会伤到玩家XD)。不用说,又致敬了星之卡比w

在星辉瘟疫环境下钓鱼可以获得下列值得看看的物品:
南十字星蜗
盗贼武器,基础伤害36,抛出一只可沿飞行路径释放追踪火星的蜗牛;
潜伏攻击时,蜗牛会额外留下存在3秒的蜗牛轨迹,持续释放更多追踪火星以及释放追踪蜗牛。
大熊座雀鲷
配饰,免疫星辉瘟疫和野性啃噬,+20防御但-15%移速。
北辰鹦哥鱼
远程武器,基础伤害72,发射北极星射线,命中敌怪可给予玩家极星之护buff(+1生命再生);
如果玩家在极星之护buff下连续命中10次,则武器会被增强;
第一次增强会使射线可以分裂成几个小型射线,第二次增强会使射线获得追踪能力;
如果玩家被击中,或者持有其他物品,武器会回归初始状态且玩家会失去极星之护buff。

③初入困难模式就能尝试的各种合成配方
下列物品列写在这里,是因为它们的合成配方你已经可以去获取了(尤其是某某”之魂“”精华“),而且又不需要第二、三级的新三矿及秘银砧/山铜砧。
绝望之刃:阔剑,基础伤害150,困难模式前就能做出来的污浊之刃+5灵液瓶/咒火瓶+5毒药瓶+4死亡草在祭坛处合成,可自动挥舞并发射剑气(伤害为原武器75%),剑刃和剑气都能造成中毒debuff(剑刃5秒、剑气3秒)和剧毒debuff(剑刃2.5秒,剑气1.5秒),初入困难模式的战士非常容易获取的高性能武器,非常推荐。可向上合成为更高级武器。
毒药瓶、灵液瓶/咒火瓶都在灌注站做,除了水瓶以外,还需要毒刺/灵液/咒火参与合成。

屠夫:远程武器,基础伤害18,用霰弹枪+5钴锭/钯金锭+4混乱精华+1非法枪械部件在铁砧/铅砧处合成。
纯净之斧:基础伤害75的近战武器,同时是一把工具斧头,在铁砧/铅砧处用前期就能合成的翡翠斧+20妖精尘+10碎魔晶+20净化粉末合成,除了左键近战攻击外,右键可以发出净化粉末。可向上合成为更高级武器。
绚彩凝胶:生命凝胶、魔力凝胶、活力凝胶这三个配饰各1、加2光明之魂和2暗影之魂在铁砧/铅砧处合成的配饰,效果是融合了这三个配饰的效果,即+10%移速、+10%跳跃速度、+20最大生命、+20最大法力;站立不动时+4生命恢复、+4法力恢复。可向上合成为更高级配饰。
冰火箭魔法书:魔法武器,基础伤害80,1火球术+1冰箭术+2冰川精华+2混乱精华在书架处合成。发射最多穿透敌怪或碰壁反弹4次的冰火弹,造成3秒燃烧debuff和1.5秒霜冻debuff。可向上合成为更高级武器。
闹鬼卷轴:随从召唤武器,基础伤害25,用原版的10木材、1木碗、5光明之魂和5暗影之魂在铁砧/铅砧处合成,召唤三个盘子作为随从并可向目标发射盘子造成伤害。可向上合成为更高级武器。

另外提前说一下(因为还没有秘银砧/山铜砧):
和原版相同,困难模式沙漠区域新增敌怪会低概率掉落光明碎片和暗影碎片,除了太极连枷、裂天剑这两种原版武器用到它们的合成外,下列灾厄模组物品也用到了(合成场所都是秘银砧/山铜砧):
宁静回旋镖:盗贼回力标武器,基础伤害40,用冰雪回力标、烈焰回力标、光明碎片、暗影碎片各1合成。丢出可无限穿透的光明回力标或暗影回力标,回力标在抵达最大距离前命中敌怪会生成若干光明弹、在返回玩家途径中命中敌怪会生成若干暗影弹(光明弹和暗影弹伤害为原武器伤害的10%)。潜伏攻击击中敌人时会同时释放光明弹和暗影弹。可向上合成为更高级武器。
阴阳:近战悠悠球,基础伤害50,光明碎片、暗影碎片各1合成。攻击时随机向敌怪发射黑暗碎块,同时会向远处的敌怪发射光明碎块,碎片在消失之前会进行五次往复运动。
雨云元素与地元魔魂
①雨云元素
雨云元素会在雨天的高空区域随机刷出,强烈建议在做出第一级的钴/钯金套时来打一打这个迷你Boss。
雨云元素血量6000/12000,免疫感电和混乱,有极高的击退抵抗力。它的攻击方式无非就是冲锋、召唤能造成接触伤害的龙卷风、召唤原版的愤怒雨云怪;半血以下前述攻击会强化一些,还会召唤能发起雷电攻击的雷云;它的攻击均可附加3秒的感电debuff。

除了掉落2-3个日光精华以外,还会掉落下列两个好东西:
风暴军刀:阔剑,20%概率掉落,基础伤害66,每次挥舞可以发射两道剑气,一道自天而降(60%原武器伤害)、一道由剑刃挥出(80%原武器伤害),两道剑气均有一定追踪能力。可以向上合成为更高级武器。战士初入困难模式的过渡神器。
风暴之眼:配饰,33.3%概率掉落,效果是使一个雨云元素作为随从助战(不占用随从数量),可以随意穿墙发起冲锋攻击。可向上合成为更高级配饰。

②地元魔魂
地元魔魂是会在地下区域随机出现的迷你Boss,也是建议初入困难模式时多去打打的,尽管它经常会吓到那些刚进困难模式去挖新三矿的灾厄模组新玩家2333
它的血量只有3000/6000,免疫混乱、中毒、碎甲、击退,移动不快,可以随意穿墙。除了碰撞伤害外,它的攻击方式就是朝你扔会爆炸的岩石;岩石分为大、小两种,都不会穿墙,大的可以在碰到物块时反弹且最多反弹2次,小的在碰到实体方块时就直接爆炸;它的攻击均可造成2秒的碎甲debuff。
碎甲debuff:敌怪受到此debuff时,-15防御;玩家受到此debuff时,-15防御、-66.7%伤害减免(基本就是扣到0了)。
它会掉落下面这些好东西,均是25%概率掉落:
余震:阔剑,基础伤害65,击中敌怪时会召唤自天而降的落石向鼠标位置砸去,落石可以反弹,最多穿透5个敌怪。武器本体可造成5秒碎甲debuff。
磐石地元叉:长矛,基础伤害90,可造成4秒碎甲debuff,每次戳刺均会发射4个小碎片造成原伤害的50%(能造成1秒的碎甲debuff)。战士初入困难模式的过渡期神器。
熔渣马格南:远程枪械,基础伤害24,将火枪子弹转化为化石子弹,化石子弹可造成2秒碎甲debuff,命中目标时还会向上分裂出4个小碎片(伤害为原伤害的35%,可造成1秒碎甲debuff)。这把武器对于刚入困难模式的射手玩家而言具有非常高的价值。

③困难模式下的丛林、雪地、沙漠
丛林里原版的巨型陆龟有15%/25%概率掉落配饰巨大龟壳,效果是免疫碎甲、反伤25%但-10%移速。可以向上合成为更高级配饰。另外,可以将巨大龟壳转为原版的海龟壳,不需要工作站;也可以将配饰巨大甲壳和1海龟壳在铁砧/铅砧处合成为该配饰。顺便一提,你可以在冰雪机处将3海龟壳、9冰川精华合成为原版的配饰冰冻海龟壳。

原版的青苔蜜蜂有4%/6.67%概率掉落远程武器叶针枪,它可将火枪子弹转化为叶针,叶针在命中敌怪时会扎在其身上,短暂延迟后爆炸。可向上合成为更高级武器。

困难模式的雪地环境也多了一些灾厄模组新敌怪,其中一种叫食魂冰虫的飞行敌怪会有33.3%概率掉落随从召唤武器千载寒冰,基础伤害35。可向上合成为更高级武器。这个敌怪还有10%概率掉落配饰寒冰屏障,效果是使攻击到玩家的敌怪受到3-4秒的冰河时代debuff,时长由受伤量决定。(这个debuff效果是无法移动)可参与一种月总后流程防具的合成。此外,困难模式下和原版保持一致,如暴风雪事件。

困难模式的沙漠也会发射沙尘暴事件,但期间刷出的沙尘暴精除了禁戒碎片外,还有20%/33.3%掉落元素瓶、10%/16.7%掉落稀有元素瓶(可不是黑魂那个果粒橙哈)。这两都是配饰,且可一并向上合成为更高级配饰。元素瓶可召唤一个会放沙尘龙卷风攻击的仆从;稀有元素瓶召唤的仆从则可以在玩家血量未满的情况下丢出一个存在数秒的绿色治疗球,拾取之可为玩家恢复15生命且提供暂时+7.5生命恢复的buff。
介绍2个禁戒碎片参与合成的魔法武器:
1.遗迹圣物,基础伤害21,用1空白魔法书+2禁戒碎片+5精金锭/钛金锭在书架处合成,向四周发射12个环刃,环刃会周期性快速直线移动并自动攻击附近敌怪。可向上合成为更高级武器。
2.死亡之尘:魔法武器,基础伤害123,用1空白魔法书+1禁戒碎片+6精金锭/钛金锭+25坚固化石(沙巢区域的原版矿物)在书架处合成,发射出一大团会逸出粒子的粉尘,粒子可以穿墙、可穿透3次并可附加3秒破甲debuff。可向上合成为更高级武器。

顺便再说一个腐化/血腥/神圣大宝箱怪的14.29%/25%概率掉落的近战阔剑天神之剑,基础伤害70,挥舞时会在玩家周围生成3个能量弹,短暂延迟后爆炸,有三种颜色,红色会附加3秒燃烧debuff,蓝色会附加3秒霜冻debuff,黄色会附加1秒灵液debuff。(你可能知道正常世界不会生成丛林大宝箱怪,但它也一样被设计为可以掉落天神之剑)
还有个叫遗忘之刃的近战阔剑值得做一下,但现在相当于提前介绍,用2禁戒碎片+5精金锭/钛金锭在秘银砧/山铜砧处合成,每次挥舞发射2道速度不断变换的旋转沙刃(造成50%的原武器伤害)。可向上合成为更高级武器,用不用都应合成一把。
另外,召唤师职业有必要关注一个召唤武器叫蚀骨法杖,基础伤害15,合成它需要5灵液瓶/咒火瓶+2死亡草+10暗影之魂+10猩红锭/魔锭。召唤一只小龙作为仆从,它会发射可穿墙、可穿透2次的刺攻击敌怪;刺命中敌怪时如果玩家正手持着召唤武器或工具,刺会按循环顺序造成1-3秒的下列debuff1-3秒:死亡标记、灵液、剧毒、咒火、燃烧。

④沉沦之海相关
沉沦之海多了几种新敌怪,以及一些新的相关物品,如下:
水华弯刀
盲鮟鱇
25%掉落
阔剑,基础伤害110,可自动挥舞;
挥舞时发射两道无法穿透的剑气,伤害为原伤害70%;
可造成0.5秒的富营养化debuff
海蟒咒书
深海巨蛇
25%掉落
魔法武器,基础伤害10;
发射的海蟒弹可以一定程度跟随光标移动,能穿透四个敌怪
巨蛇之咬
钓鱼获得
钩爪,可同时伸出2根,性能比困难模式前可获取的钩爪都强一些
困难模式的巨像蛤的各项基本属性也被强化,血量7500/15000。其它攻击方式没变但速度加快一些,新增了两种攻击方式,发射一圈6个珍珠弹和1个追踪珍珠弹,召唤一排等间距的11个珍珠弹向下飞行,这两种攻击方式都不会被实体方块挡住。建议使用一些定点伤害高的武器来打,而且最好等以后再来挑战(比如至少穿着精金/钛金套)。
困难模式下的巨像蛤新增掉落物如下(均为25%概率掉落):
波塞冬:魔法武器,基础伤害48,发射可追踪目标的台风球,可造成3-8次多段攻击,台风球还可以在碰到实体方块时反弹(最多9次)。可向上合成为更高级武器。
音波步枪:远程武器,基础伤害23,将任意子弹转化为音波弹,可以追踪敌怪,命中时分裂为3个小音波弹(伤害为原伤害66.7%)但不带有追踪性。
海贝法杖:随从召唤武器,基础伤害70,召唤的海贝会占用2仆从数。海贝会吸附在目标上进行持续攻击,并附加“海贝痛咬”debuff,这个debuff伤害吃召唤加成,每个海贝基础伤害为75,单个目标最多被5个海贝吸附。
海蚌锤:连枷近战武器,基础伤害150,可附加0.5秒的富营养化debuff;如果向高处投掷借助坠落来攻击敌怪,会造成4倍伤害,附加的富营养化debuff时长变为1秒。
上面这四种武器,也可以在沉沦之海钓鱼得到的沉沦匣中开出,点击此处[calamitymod.wiki.gg]可以浏览wiki上关于沉沦匣的页面。

困难模式下的沉沦之海,还能入手一种叫做软体动物外壳的素材,蛤(50%掉落1个)和巨像蛤(必定掉落6-11个)都会掉落。软体动物外壳可以用来和海棱晶一起在铁砧/铅砧做下列这些值得关注的东西:
软壳套装:套装防御55,套装效果为+10%伤害、-33%水平移速、召唤两个不占用随从数量的海贝(和刚介绍的海贝法杖是一样的效果)。这一套对于移速的削弱比较明显,建议搭配一些提高移速的配饰来补偿;wiki有介绍一个不错的搭配“这套护具可以搭配钛金/精金套的头部防具来实现最强的伤害加成,同时避免套装带来的冲刺和跑动削弱”。
越浪蛟:投枪盗贼武器,合成需要用到荒漠灾虫掉落的沙漠之灾,基础伤害50,投掷出去的投枪可以在碰到实体方块时弹跳,最多5次。潜伏攻击时会扔出三把,且速度更快。
棱晶飞刀:飞刀盗贼武器,合成需要用到前期盗贼武器晶体飞刀,投掷出去的飞刀短暂飞行后会随机分裂成五把复制飞刀,随机分为具有追踪性的(伤害为原伤害的110%)和不具有追踪性的(伤害为原伤害的75%)。潜伏攻击时,复制飞刀变为六把且都具有追踪性,飞刀及复制飞刀都会产生若干可造成0.25秒富营养化debuff的棱晶碎片(飞刀碎片伤害为原伤害的50%,复制飞刀碎片伤害为原伤害的33.3%)。
极地之灵与寒元装备
①极地之灵
羁押大法师的囚笼。
我不清楚在数十年的禁锢后,它是否失去了部分力量。


一般而言,进入困难模式后,打打雨云元素和地元魔魂,制作钴/钯金套装,就可以试着来挑战极地之灵了——中困难模式最简单的灾厄模组Boss。当然你也可以像原版那样先去挑战完机械三Boss后,再回过头来打。
这个Boss是不是本身就致敬了东方Project的“9笨蛋”琪露诺啊(((

极地之灵的召唤物是极寒钥匙,用50任意冰块、8冰川精华、5暗影之魂、5光明之魂在铁砧/铅砧处合成,需要在雪地区域召唤,战斗脱离雪地区域时会狂暴。
极地之灵血量30000/48000,免疫混乱、击退、霜冻、冰河时代、星宇冰寒。冰河时代debuff效果是无法移动,就像原版的冰封debuff,但是绝大部分Boss都能免疫(本指南不对此点赘述);星宇冰寒debuff同样也是无法移动的效果,区别在于大部分Boss都无法免疫。

如果你恰好在圣诞节期间入手了暖手宝这个配饰,打这个Boss就可以穿上了。

极地之灵会为自己施加使自身无敌的冰晶保护圈(生命1400/2100),可造成碰撞伤害,冰晶保护圈被击破后18/12秒会再度生成,击破时会按十字方向发射四发冰爆弹,可造成0.5秒冰封debuff、1秒冰冻debuff(减速)、1.5秒的霜冻debuff。

极地之灵居然有五个阶段(阶段样貌变化如右边第二张图):
第一阶段:除了向玩家一边冲锋一边发射冰锥(可造成0.5秒冰冻debuff和1秒霜冻debuff)外,每2秒向八个方向同时发射一次冰爆弹。
第二阶段:80%血量时进入,除了第一阶段的攻击模式外,会保持悬浮于玩家上方,发射的冰爆弹数量减少,会在短暂原地旋转后朝玩家冲锋并发射两圈冰爆弹(每圈十个)。
第三阶段:60%血量时进入,算是第二阶段模式的加强,会保持位于玩家的一侧略靠下的位置,冲刺会连续进行2次,发射的冰爆弹变为3圈。
第四阶段:40%血量时进入,除了第三阶段的攻击模式外,发射冰爆弹速度加倍,但不会再生成冰晶保护圈;额外拥有瞬移能力,在瞬移终点会发射两圈冰爆弹(内圈6个,外圈12个)。
第五阶段:20%血量时进入,不会再发射任何弹幕了,而只保留冲锋攻击(血量低于2.5%时速度加快)。


专家模式下,极地之灵还会每隔10秒投掷3个冰炸弹,形成十字形,触碰实体方块或存在5秒后爆炸成2个冰晶碎片。随着Boss阶段深入,冰炸弹数量、冰晶碎片数量、冰晶碎片射速会逐渐增加。接触到冰炸弹或冰晶碎片时会遭受1秒冰河时代debuff、1.5秒冷冻debuff,和2秒霜冻debuff。

来看看极地之灵的掉落物吧。值得一提的是它会掉冰冻钥匙!
冰川之风:远程弓,基础伤害56,每次都发射两支冰灵箭,可造成0.5秒冰河时代debuff和3秒霜冻debuff。
破冰者:回力标盗贼武器,基础伤害60,投掷无法穿透和穿墙的冰锤,可造成3秒霜冻debuff,同时存在的冰锤数目没有限制。潜伏攻击时,冰锤击中目标会产生爆炸(伤害为原伤害的150%),额外造成5秒夜魇debuff和3秒冰河时代debuff。夜魇debuff一般是月总后模组流程敌怪才能接触到的:玩家受到此debuff时,每秒-50血量,阻止生命再生;敌怪受到此debuff时,每秒-100血量。
雪崩:阔剑,基础伤害100,每次击中敌怪时会以玩家为中心向八个方向发射冰爆弹;冰爆弹会造成0.5秒的冰河时代debuff,而且在接触敌怪/实体方块或存在3秒时爆炸产生4个冰晶碎片(造成50%的原武器伤害)。性能不错的战士武器。
冰晶风暴:魔法武器,基础伤害53,生成一个受光标控制的雪花,最多存在8秒,可以随意穿墙和穿透敌怪。
冰川石:配饰,为玩家生成一个一直存在的冰晶保护层,就像极地之灵的那样,可以造成接触伤害,以及0.5秒的冰河时代debuff和3秒的霜冻debuff。
霜冻之炎:配饰,效果是免疫霜冻、冷冻、冰封,并-30%“冷冻来源”的伤害(就是针对可造成冷冻debuff之攻击的减伤);近战攻击可造成2、4或6秒霜冻debuff(随机持续时间);当前血量高于最大血量75%时+10%伤害,低于25%时+20防御、+15%移速。
极寒之魂:翅膀配饰,当前阶段能入手的一个不错的翅膀。此外常驻+7%伤害效果,且近战攻击可造成2、4或6秒霜冻debuff(随机持续时间);飞行时会不断落下冰晶造成基础25的无职业伤害。

冰寒神性:召唤武器,基础伤害48,第一次使用召唤冰晶包住玩家,第二次使用是召唤一个冰锥(占用1仆从数量)。冰锥会持续围绕玩家旋转充能(深色时充能完毕),充能完毕的冰锥会自动发射出去攻击附近敌怪。存在冰锥时,可以对敌怪按右键以召唤同等数量的冰锥围绕该目标旋转,充能完毕后自行攻击。冰锥可造成5秒霜冻debuff。挺有意思的设计,是一把对仆从上限有高要求的召唤师武器。
灾厄模组的旧版本中,其实极地之灵还掉落一把叫做冰川之刃的阔剑,后被删除。
如果安装了灾劫模组,极地之灵还会有一个新增掉落物(25%概率),是一个叫冰川之息的远程喷火器,基础伤害60,消耗凝胶作为弹药,发射一道可无限穿透和穿墙的寒霜波,每发射5次会射出一个同样可穿墙的符文圆环,符文圆环会射出造成50%面板伤害的冰砾。

初次击败极地之灵Boss后,灾厄模组新增的NPC大法师就会立即出现在该位置(就像NPC海王的出现一样),可以卖一些冰川系列的武器,具体可以自己研究。他的快乐值机制如右图:
在大法师那里购买100个雪花飞镖,结合极地之灵掉落的冰川之风、破冰者、雪崩、冰川石各一把,以及10个冰川精华,可以在冰雪机处合成为冰灵旋刃。冰灵旋刃是一把盗贼回力标武器,投掷出去的冰灵旋刃可以穿透敌怪但在碰到实体方块时会碎裂;每次命中敌怪时会朝八个方向释放冰晶碎片,短暂延迟后追踪攻击敌怪(可穿墙),冰晶碎片可造成原武器25%伤害,且最多只能同时存在32个冰晶碎片。潜伏攻击时,冰灵旋刃会带有追踪性。

②寒元锭相关
初次击败极地之灵后,寒元矿就会在地下雪原区域被生成。但是寒元矿需要180%的镐力挖掘,相当于钛金/精金的镐/钻才能挖掘。而且寒元矿需要精金熔炉/钛金熔炉才能炼成寒元锭(5矿合1锭)。寒元锭能做的武器基本上是战士福音233
所以实际上,下列这些寒元锭参与、值得留意的配方(在秘银砧/山铜砧进行合成),需要击败所有的机械Boss才能去考虑:

炎霜之刃:阔剑,合成需要8狱炎锭、3光明之魂参与合成,可自动挥舞并发射带有一定追踪性的射弹,武器本体和射弹都能造成燃烧和霜冻debuff(武器本体造成3秒,射弹造成2秒)。可向上合成为更高级武器。战士一大打Boss利器,务必做一把。
代达罗斯守卫法杖:随从召唤武器,基础伤害70,这个随从会使用紫色小球和可穿透红闪电进行远程攻击。据说这个物品致敬了空洞骑士的Boss水晶护卫。
星夜长枪:长矛武器,基础伤害110,攻击时会发射能穿透2次的星夜光束,武器本体和星夜光束都可造成2秒的霜冻debuff。不错的战士探索用武器,打Boss也有优秀表现。
夜光巨剑:阔剑,需要5坠星、1暗影之魂、1光明之魂参与合成,基础伤害123,可自动挥舞并发射星光剑气(粉蓝二色无区别),且星光剑气可以在命中敌怪或实体方块时爆炸出3-4个能量球(也是粉、蓝二色);本体、星光剑气都可以造成3秒霜冻debuff,蓝能量球可以造成1.5秒霜冻debuff,粉能量球可以造成1.5秒燃烧debuff。也是一大战士打Boss神器。
烁光:悠悠球,基础伤害41,可造成2秒霜冻debuff,接近敌人时可发射星星,星星可以穿透1次但不能穿墙。(装备配饰悠悠球手套及其向上合成的更高级配饰时,副悠悠球也会发射星星)
暗之回响:远程弓,基础伤害37,一次发射两支箭的同时还会额外发射一个能穿透3次的水晶飞镖。可向上合成为更高级武器。
代达罗斯防具:需要水晶碎片、冰川精华参与合成,战士套装防御为55(与神圣套持平)。不同职业套装有不同的套装效果,战士套装为+5%近战伤害、+500仇恨、可反弹敌方弹幕(成功反弹会为玩家恢复相当于该弹幕伤害20%的生命值,被反弹弹幕伤害衰减50%,但有90秒冷却),其它职业套装效果具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]浏览wiki的相关页面查看。
宝光盾牌:需要水晶碎片参与合成配饰,+8防御,可双击左、右方向键发起冰霜冲刺(类似克苏鲁之盾),造成50点基础伤害且附近5秒霜冻debuff;当身着代达罗斯防具套装时,+8%伤害减免、+20最大生命。可向上合成为更高级配饰。后面合成的配饰很实用,战士务必做一个。
星光之翼:需要1冰川精华和20飞翔之魂参与合成,性能相对不强,不推荐。
法师玩家如果合成了原版的魔法武器水晶风暴,可以将1水晶风暴和6寒元锭在书架处合成暗晶风暴,也是魔法武器,基础伤害23,攻击类似于水晶风暴,区别在于一次发射两个碎片但不能在碰到实体方块时反弹,可以造成2秒霜冻debuff。可以向上合成为更高级武器。
三机械Boss
①机械三Boss
由于每初次击杀一种新的机械Boss都能使世界生成更高一级的两种新三矿,所以觉得打不过的话可以是每打败一种就去挖新增的矿物做出对应防具

在未击败任何机械Boss之前,初次面对的机械Boss的血量和伤害均下调20%,第二种则是下调10%,第三种就没有下调了。建议的击杀顺序为毁灭者→双子魔眼/机械骷髅王,因为穿着钴/钯金套,用永夜之刃等过渡武器基本能轻松打毁灭者,但是要适当调整站位,而且最好避开头部撞击。如果你熟悉我原版泰拉的战士指南内容,你应该记得毁灭者同样也是我第一个推荐的Boss,靠的就是海盗NPC的大炮,那种方法依然可行且安逸。

1.机械骷髅王和毁灭者
用纯净的恐惧之力打造这么个愚蠢而毫无意义的机器,多么暴殄天物啊。
很明显,嘉登对他的设计做出了一些微妙的改动,这并不让我感到新奇...尽快摧毁他们吧。


用强大的战士灵魂激活的机械虫子,用于在各个星球之中挖掘隧道以收集矿产资源
如果嘉登不那么执著于把所有东西都变成毁灭机器的话,它本来可以派上大用场。


机械骷髅王和毁灭者没有新增掉落物,除了传颂之物外。

2.双子魔眼
夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。


新增10%概率掉落的劲弩,远程武器,基础伤害29,发射四支弩箭;最开始弩箭的大小、伤害和击退力都只有基础数值的50%,随着连续使用会逐步提高(最大为150%,达到最大后下一发攻击又会退回到50%的情况),且扩散范围也会逐渐变大。

初次击败任意一种机械BOSS可以使NPC蒸汽朋克人入住,原版就有的,记得找它买50个齿轮——这里提前介绍一把远程弓,叫发条弓,基础伤害770,按住左键使得弓缓慢被装填(每装填一发会使装填下一发箭矢所需的时间减少5%),上限6支,这些箭矢带追踪性、可以穿透物块但不会穿透敌怪。可向上合成为更高级武器,要用月总掉落的夜明锭合成。
集齐三机械Boss击杀后,NPC大法师会出售炮台召唤武器寒极法杖,基础伤害50,召唤的冰晶会朝周围敌怪发射冰晶,随着连续命中次数增加其射速会逐渐增加(3秒达最大),连续攻击3秒后会迅速旋转并额外向周围发射冰柱,其造成的伤害均可造成冻伤debuff。召唤师玩家建议买一把留着,可向上合成为更高级武器。

②小行星原型图对应的嘉登科技装备
小行星原型图对应的各种配方可以尝试去合成了,会用到秘银锭/山铜锭、可疑镀层和神秘电路,有如下这些:
变频器:投枪盗贼武器,需要用到20视域之魂参与合成,基础伤害80,旋转投掷出的标枪可以穿透3次,并且每次穿透都会发射4道追踪性能量束,标枪碰到实体方块就会消失但也会发出能量束。潜伏攻击时伤害为武器伤害的90%,效果作用范围更大。每次使用消耗0.04充能,最大充能为85,充满可用2125次(连续使用32分17秒)。
高斯手枪:魔法武器,还需要20力量之魂参与合成,基础伤害110,生成一个延迟0.5秒后朝光标发射的魔法弹。每次使用消耗0.05充能,最大充能85,充满可使用1700次(连续使用9分26秒)。此武器致敬了《Fallout 2》的同名武器。
液压伏冲器:近战武器,同时也是工具锤,需要用到20视域之魂参与合成。击中敌怪时放出电流进行多目标连锁攻击(最多连锁攻击5次,伤害为原武器的80%),电流每连锁攻击一个目标伤害就会下降25%,如果同个目标被多次连锁攻击就会产生爆炸并造成3秒感电debuff。手持本武器时每帧消耗0.002充能,每次使用消耗0.032充能,最大充能为85(满充能可连续使用11分48秒)。
物质调谐器:远程武器,基础伤害84,需要20恐惧之魂参与合成,扩散式发射3-5个不稳定物质,不稳定物质在接触到实体方块之前可无限穿透但只能造成33.3%原武器伤害,触碰到实体方块时会反弹,反弹后带有追踪性但无法穿透。每次使用消耗0.075充能,最大充能为85,满充能可以使用1133次(连续使用10分23秒)。
架式扫射机:召唤武器,基础伤害41,需要20恐惧之魂参与合成,召唤机枪塔随从,保护玩家的同时会朝敌怪发射激光(连续发射时每次发射减少40%伤害)。每次使用消耗0.85充能,最大充能85,满充能可使用100次。
还有一个远程传感器序列,用来扩建基站并解密丛林嘉登实验室的原型图。
三机械Boss后各种配方杂项
①神圣锭相关
集齐三机械Boss击杀后,机械Boss才会掉落神圣锭,同时世界会生成神圣矿,需要180%镐力的工具来挖掘(相当于精金或钛金做的镐/钻)。

神圣装备除了原版那些神圣套、断钢剑、永恒之枪等等之类的装备之外还新增了几种东西。神圣套的防御值被提高(战士职业的神圣套为55),神圣武器基本都能造成神圣之火debuff。神圣之火debuff:玩家受到此buff时每秒-8血量,敌怪受到此buff时每秒-25血量。
神圣锭可参与制作的新物品有:
烁兰:魔法武器,基础伤害32,合成需要用到早期就能合成的魔法武器魔法玫瑰。它的攻击相当于魔法玫瑰的升级强化版,能分裂成6朵花瓣且花瓣带有追踪性。可以向上合成为更高级的配饰。
圣时之锤:强力推荐的近战武器,合成需要用到机械三魂各5和一把圣锤。基础伤害210,丢出飞行相对不快的圣锤,击中敌怪或实体方块时制造爆炸并产生一次大范围伤害(伤害为原伤害的75%);有20%概率丢出额外带有追踪效果的圣锤(伤害为原伤害125%),而且追踪圣锤命中敌怪时会额外召唤一把有追踪性的幽灵战锤(伤害等于原伤害),幽灵战锤也会制造范围伤害且必定暴击。可以向上合成为更高级的武器。当前阶段绝对的战士神器。
命运之矛:投枪盗贼武器,合成需要用到腐脓标枪/咒焰匕首(原版的困难模式血腥/腐化环境敌怪灵液怪/爬藤怪4%/6.67%概率掉落)+机械三魂各5,基础伤害50,在投掷3支小型跟踪标枪与投掷1支穿透标枪的攻击方式间循环;潜伏攻击时投掷一发高速的神圣之矛,命中敌人时爆炸,造成420%伤害。可向上合成为更高级武器。
女武神权杖:魔法武器,基础伤害73,合成需要用到6天蓝锭、1红宝石、机械三魂各1,使用时在充能半秒后发射可无限穿透的红色激光,但是激光被释放后无法调整方向,也无法穿墙,同个敌怪只会连续受到6次激光伤害。可向上合成为更高级武器。
闪电鹰:无职业武器,基础伤害400,于2.0.2.001版本被移除,用困难模式前的无职业武器马格南和一个非法枪械部件来合成,本武器正是其强化版。同样的,消耗可附加目标最大生命值1.33%伤害的马格南子弹,且Boss战限制只能用三发,无法重铸。可以向上合成为更高级的无职业武器。
神圣符文:适用于召唤师的配饰,需用到早期就能做出来的配饰灵魂浮雕、机械三魂各5来参与合成。类似灵魂浮雕的效果,仆从攻击时能提供给玩家1秒的随机一种buff:神圣之辉buff是+1.5生命再生;神圣之佑buff是+8防御、+4%伤害减免;神圣之力buff是+10%召唤伤害。当玩家正受到任意一种这些buff时,召唤物可以每3秒召唤一个神圣落星;神圣落星基础召唤伤害30(吃召唤伤害加成),可造成5秒的幻星感染debuff。可以向上合成为更高级的配饰。
驱魔十字架:盗贼炸弹武器,基础伤害55,需要用到10个原版的圣水瓶和机械三魂各6参与合成。投掷十字架在碰到敌怪或实体方块时产生大范围爆炸,伤害会随着十字架下落速度的提高而提高。潜伏攻击时造成原伤害115%的伤害,并且爆炸时引发落星产生原伤害57.5%的伤害。(圣水瓶:10水瓶+2妖精尘+1神圣种子=10圣水瓶,徒手即可合成)
灾难巨剑:阔剑,基础伤害98,需要7水晶碎块、5暗影之魂、5灵液/诅咒火焰、机械三魂各3来参与合成。每次挥舞可发射随机的红、蓝、黄三种剑气,剑气会在命中敌怪或实体方块时爆炸并造成范围伤害。红色剑气可附加2秒燃烧debuff,蓝色剑气可附加1.5秒霜冻debuff,黄色剑气可造成1秒灵液debuff;剑刃也可以附加这三种debuff(持续时间比剑气稍长一点),甚至可以以33.3%概率一击附加多种debuff。很重要的战士武器,务必制作。它曾经的贴图为

②其它的可合成物...
下列东西之所以在这里列出,是因为目前阶段的你能获取机械三魂、新三矿、神圣锭、绿藻锭及秘银砧/山铜砧。
血橙:10血珠+5生命果+1橙血根草+机械三魂各5在秘银砧/山铜砧合成,需要吃满生命果后才能使用且只能用一次,使最大生命值永久提高25点。有多重要不必多说。
这把困难模式前就有可能获得的近战阔剑,在打肉山前的杂项中介绍过了,此处不再赘述。合成配方是在秘银砧/山铜砧处用25狱炎锭+10暗影之魂+5混乱精华+10黑曜石+100石块+2紫水晶合成。
雄伟之护:1精金阔剑/钛金阔剑+5力量之魂在秘银砧/山铜砧处合成,手短但击退能力强(也比一般阔剑大),每攻击可降低目标1点防御且可无限叠加(对Boss也能有效),若目标防御值已小于等于0则可为玩家恢复6血量。又强又弱的武器,但是它可以向上合成高级武器,战士用不用都有必要做一把。
誓约与禁忌之刃:阔剑,基础伤害110,1诅咒之剑+1旧神之誓约+5恐惧之魂在秘银砧/山铜砧处合成,前两个是困难模式前就可在地狱区域入手的近战武器。它相当于诅咒之剑、旧神之誓约的合体强化版,可自动挥舞并发射两个可穿透2次的紫色剑气,剑刃和剑气都可造成暗影焰debuff(剑刃4秒,剑气3秒)和燃烧debuff(剑刃2秒,剑气1.5秒);如果剑刃造成暴击则会制造200%原武器伤害的爆炸,造成的debuff持续时长也会变为剑刃的3倍。可向上合成为更高级武器,用不用都建议合成的战士利器。

烈火之星:可最多堆叠4个的回力镖盗贼武器,基础伤害129,用NPC盗贼卖的回飞刃、3狱炎锭、4混乱精华在秘银砧/山铜砧处合成。投掷出可穿透4次的回力镖;潜伏攻击可一次性投出当前堆叠数的回力镖。
炼狱:基础伤害为110的近战武器,同时是一把工具斧头,需要1纯净之斧、3混乱精华、8恐惧之魂合成。挥动时可抛出一些火花造成接触伤害,命中敌怪时可造成2.5秒硫磺火debuff和5秒燃烧debuff,暴击时还会制造爆炸;火花和爆炸也会附加至多3秒的燃烧debuff。可向上合成为更高级武器。(硫磺火debuff:使玩家每秒-8血量或使敌怪每秒-20血量)
风暴剃刃:投刀盗贼武器,基础伤害50,是NPC盗贼卖的盗贼武器五指剑的强化版,用1五指剑、6秘银锭/山铜锭、4日光精华、2风暴上颚在秘银砧/山铜砧处合成。投掷出可以穿透4次的风暴飞刀,且风暴飞刀会沿飞行路径释放3个火花。潜伏攻击时飞刀速度更快且释放更多的火花。可向上合成为更高级配饰。
复仇之阳法杖:召唤武器,基础伤害60,合成需要用到5日光精华、机械三魂各3,以及初期就能做的太阳之灵法杖,在秘银砧/山铜砧处合成,但这个仆从只能召唤一个。可以向上合成为更高级武器。它曾经的名字为太阳神法杖。
天使之靴:配饰,在秘银砧/山铜砧用1泰拉闪耀靴+1女妖指环+5日光精华+机械三魂各1合成(女妖指环是困难模式前就可合成的,具体看介绍天蓝锭那一章节),效果为获得飞行能力、最大移速增至40mph、可水上行走、免疫4秒岩浆、在冰面上增加机动性、+12%移速、+36%最大加速度、+10%飞行时间。免疫熔岩时长可以与熔岩护身符之类的配饰叠加。可以向上合成为更高级配饰。
环境之刃:近战阔剑,基础伤害80,由困难模式前就能合成的残缺环境刃+10星尘+2妖精尘+机械三魂各1在秘银砧/山铜砧处合成,这个武器的机制在之前介绍过,而这把环境之刃除了伤害提升外,各环境调谐能量的攻击模组也有一定强化,此外,神圣/邪恶/深渊与沉沦之海/星辉瘟疫对应的调谐能量也有自己的新独特攻击模组,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]浏览wiki上该武器的介绍页面。能向上合成为更高级武器。
失落极峰:随从召唤武器,基础伤害28,用2禁戒碎片、4紫水晶、5精金锭/钛金锭合成,可向上合成为更高级武器。
古岩投矛:盗贼投枪武器,基础伤害65,2禁戒碎片+4精金锭/钛金锭合成。类似原版的北极矛,投出去的投枪会在飞行路径上落下碎片,投枪和碎片均可造成碎甲debuff(投枪2秒,碎片1秒)。潜伏攻击时投枪速度稍慢而碎片释放频率更高。可向上合成为更高级武器。
永冻之焱华:召唤武器,基础伤害45,困难模式前就可合成的烬英法杖+霜华法杖+5光明之魂在秘银砧/山铜砧处合成。召唤3朵围绕玩家的花朵仆从(只能召唤出一组),每次连续发射三朵花瓣并可附加3秒霜冻debuff,敌怪离玩家较近时花朵仆从的攻速提高至3.1倍且射速提高至2.33倍。
敬神药水:盗贼炸弹武器,基础伤害48,用100圣水+5精金锭/钛金锭+10碎魔晶+7光明之魂在秘银砧/山铜砧处合成,丢出的药瓶命中敌怪或实体方块时会升起一道很高的蓝色火柱,可造成接触伤害,持续3秒。潜伏攻击时可在生成的蓝色火柱两侧额外生成两个火柱。可向上合成为更高级武器。
亵神药水:盗贼炸弹武器,基础伤害55,用100邪水/血水+5精金锭/钛金锭+10诅咒火焰/灵液+7暗影之魂在秘银砧/山铜砧处合成,丢出的药瓶命中敌怪或实体方块时会产生5-11个追踪性泡泡并造成50%原武器伤害。可向上合成为更高级武器。
宇宙之光:道具,在秘银砧/山铜砧处用10坠星、7光明之魂、7暗影之魂、5日光精华合成。效果是跳过当前昼/夜区间,抵达下一个4:30am或7:30pm。
彩弹冲锋枪:远程武器,用5视域之魂+原版的彩弹枪(画家NPC死亡有概率掉落)合成,基础伤害34。相当于彩弹枪的强化版,每每次都一次性快速发射六个彩弹,不消耗任何弹药。可向上合成为更高级武器。
离子冲击波:魔法武器,基础伤害29,10恐惧之魂+7精金锭/钛金锭在秘银砧/山铜砧处合成。发射持续加速的离子光波,可造成2秒硫磺火debuff,当前法力剩余百分比越高则伤害越高(范围为20%~160%的原武器伤害)且大小越大。可向上合成为更高级武器。
岩鲨发射器:远程火箭筒,基础伤害30,由2禁戒碎片+13精金锭/钛金锭在秘银砧/山铜砧处合成。发射禁戒火箭,短暂飞行后会分裂为四只岩鲨朝四个方向直线飞行。
远程玩家可以做一把叫做黑翼蝙蝠弓的武器,基础伤害17,在秘银砧/山铜砧处用1地狱之翼弓、5日光精华、50活火块、10黑曜石合成,是地狱之翼弓的强化版,区别在于它是每次发射都消耗木箭而同时射出五只黑翼蝙蝠,黑翼蝙蝠可以碰壁反弹或穿透2次。可以向上合成为更高级武器。
精金粒子加速器:远程武器,基础伤害100,由10精金锭/钛金锭+3光明之魂+3暗影之魂在秘银砧/山铜砧处合成。间隔发射粉色激光与蓝色激光,激光命中敌怪后下一道另种颜色的激光造成的伤害会提升20%。
电击拳套:盗贼职业适用的配饰,用配饰污秽手套/血染手套(腐巢意志/血肉宿主掉落)、100电线、5秘银锭/山铜锭在秘银砧/山铜砧处合成。效果是+10%潜伏攻击伤害,+10潜伏攻击护甲穿透,潜伏攻击还可恢复玩家1点生命值;潜伏攻击造成伤害时会在目标周围释放出若干电火花造成接触伤害(基础盗贼伤害20,只在该次潜伏攻击前5次命中时生效)。可向上合成为更高级配饰。
硫磺火元素与硫火装备
其实,只要玩家有足够好的走位能力,这个叫硫磺火元素的Boss会比什么极地之灵都容易打,但是我之所以将硫磺火元素放在这个位置,是因为正常情况下,合成它的召唤物需要玩家至少打过一只机械Boss,看了下面②的介绍你就知道了。上一章节也有提到,就是建议先用血锋毫无压力地去打毁灭者。
①初次击败世纪之花之前的日食事件
挑战完三机械Boss并用神圣锭做出镐斧/斧钻后,挖掘绿藻锭(考虑做海龟套),以及别忘了用机械三魂做真永夜之刃/真血锋和原版断钢剑。
初次击败任意机械Boss会使得日食事件可以发生
,但由于没有蛾怪,所以还没机会刷断裂英雄剑,而且,灾厄模组又改了泰拉之刃的配方了(残念x)。
在未击败世纪之花之前,能在日食期间入手的灾厄模组物品就是一个叫致命缺陷的盗贼回力标武器,由原版的日食敌怪致命球掉落。基础伤害130,最多可堆叠5个,随机投掷四种不同外形及效果的致命回力标,具体点击此处[calamitymod.wiki.gg]跳转至wiki上介绍致命缺陷的页面来查看。

②焦炭矿与污痕核心
在硫火之崖区域(地狱接近最左侧的区域)用150%镐力及以上的镐/钻(相当于秘银/山铜锭做的镐/钻)挖掘焦炭矿。挖掘焦炭矿不会像狱炎矿那样冒出岩浆,但它不太好辨别,建议配合宝藏药水。
在地狱熔炉处可以用4狱炎矿+4焦炭矿合成为1个污痕核心,这是焦炭矿唯一有用的地方,但是也是极其重要的用途。它可以用来做硫磺火元素的召唤物。先来看看污痕核心能做些什么吧:
毁灭勋章:早期就能制作的配饰欺诈货币+4污痕核心+2混乱精华合成,这是个盗贼职业的重要配饰,效果是+6%盗贼伤害、+6%盗贼伤害暴击率,潜伏条填充50%时即可发动潜伏攻击,且发动潜伏攻击只会退减50%的潜伏条。可以向上合成为更高级配饰。
淬焰之升华:召唤武器,用10污痕核心+5混乱精华在秘银砧/山铜砧处合成,基础伤害34,左键是召唤一把围绕玩家旋转的刀刃,可造成接触伤害;右键可以使得现存所有刀刃射向光标处(可穿透3次),命中目标时还会额外召唤3个小型刀刃降落造成伤害。可以向上合成为更高级武器。
蒸海硫火:魔法武器,基础伤害72,需要5污痕核心+1空白魔法书在书架处合成。发射硫磺火球,可在碰到物块时反弹3次或穿透2次敌怪,可造成2秒硫磺火debuff。可以在月总后流程被死灵炼注(届时再介绍)。
硫火玫瑰:魔法武器,基础伤害20,用6污痕核心在秘银砧/山铜砧处合成,发射速度极快的激光束,激光束会在路径上分裂为2倍数量的激光(最多四次),激光束碰到物块会反弹并立即触发分裂,正面击中敌怪的激光不能穿透。可造成2秒硫磺火debuff。
硫火之刃:阔剑,基础伤害100,由6个污痕核心在秘银砧/山铜砧处合成。左键挥舞命中敌怪可生成一个硫火喷泉;右键攻击则是像投枪一样掷出,命中目标时爆炸(造成原武器50%伤害)。该武器伤害可附加硫磺火debuff,剑刃本体可造成5秒,硫火喷泉为2秒,投枪为3秒,投枪爆炸为4秒。一个挺好玩的战士武器。
硫火之怒:远程弓,基础伤害39,由5污痕核心在秘银砧/山铜砧处合成,将木箭转化为硫火射线,无法穿透,可造成2秒硫磺火debuff。

③硫磺火元素
所有元素态生命中最强大的存在,一直以来迷失于向毁灭她家乡的猩红狱火复仇的扭曲心智之中。
死寂下来的她,终于不再会忍受她的追随者死绝的痛苦之中了。


在地狱熔炉处,用5暗影之魂、7混乱精华、2污痕核心合成焦炭玩偶,就可以在硫火之崖召唤硫磺火元素。离开硫火之崖会狂暴,若离开地狱区域则更加狂暴化。
血量41000/65600,可随意穿墙,免疫混乱、击退、硫磺火和燃烧。

没有阶段划分,总共有三大攻击方式:
1.主要是接近玩家造成接触伤害(可造成3秒硫磺火debuff),并每隔5.13秒/4.63秒进行传送。
2.保持待在玩家上方,向玩家方向分批发射速度不一的扇形硫火弹,可造成4秒硫磺火debuff。
3.将自己用岩石保护起来,一定延迟后向玩家方向发射速度较快且密集的扇形硫火弹,可造成2秒硫磺火debuff。

硫磺火元素每使用前两种攻击两次后,才可能用第三种攻击。另外,每次硫磺火元素切换攻击方式时会重置防御值,这意味着被阔剑雄伟之护削减的防御会被复原。
专家模式下,随着血量降低,Boss的攻击速度和移动速度会逐渐加快。

打它会相对轻松一些,因为它的各种弹幕都是可以躲的。穿着神圣套/乌龟套打它,可以说只要有走位能力就稳得很。武器可以使用圣时之锤、光辉飞盘、真永夜之刃/真血锋等手较长的武器。
硫磺火矛:近战矛,基础伤害58,可造成2秒硫磺火debuff;击杀敌怪时会产生爆炸,造成伤害并附近4秒硫磺火debuff。
沸腾之火:魔法武器,基础伤害58,每次使用发射一团硫磺火亡魂和两个硫磺火弹,可向上合成为更高级武器。
沉眠寻焰者:召唤武器,基础伤害42,投掷出寻焰者,其停止后会化身随从寻焰者(如果停止前碰到敌怪就是直接造成伤害并消失);如果已没有仆从位置,使用此武器可召唤出一个持续13.67秒的大光环,光环范围内会周期性生成硫焰火球(可造成3秒硫磺火debuff),光环内的寻焰者会被强化,光环只可存在一个。又是一个对随从上限有高要求的召唤师武器。另外一提,寻焰者只能对下一个灾厄Boss渊海灾虫造成一半伤害。
魔鬼之庇护:配饰,免疫硫磺火、硫焰灼烧。
玫瑰石:配饰,类似击败雨云元素掉落的配饰风暴之眼,召唤一个小型硫磺火元素助战,可以向上合成为更高级配饰。
焦热地狱:配饰,在玩家周围间歇性落下硫磺火球,可造成10秒硫磺火debuff,可向上合成为更高级配饰。
厄古炭钩:复仇模式专属,宠物召唤物。
地狱降临:远程武器,基础伤害7,将火枪子弹转化为爆炎子弹,并且每次一次性发射3-5发,可造成6秒燃烧debuff;这把枪还能造成10倍子弹伤害的接触伤害,当造成接触伤害时,会为这把武器提供10秒的提高射速、击退的buff(buff效果会缓慢衰减)。
舐火甲壳:配饰,免疫碎甲,提供4秒免疫熔岩的能力,反伤25%,大量提升防御能力但-35%移速、-35%加速度;当玩家受击时获得3秒的甲虫加速buff,即+60%移速但-18防御(这个+60%移速会与常驻的-35%移速相抵消)。这个甲虫加速buff在前期就能获得的配饰“巨大甲壳”的效果也见过。
世纪之花与泰拉装备、永恒装备
注意:世纪之花有一个同等级的Boss灾厄之眼,可以先去打它(在后面的章节有介绍)。
①世纪之花
恭喜你,你干掉了一朵花儿。
不过,这花儿是一座囚笼,用于给那些到她的厄运亡灵提供一个住所。
我希望你能够幸运的挺过你胡作非为的恶果。


灾厄模组对于世纪之花最大的改变在于其花苞可以被合成,配方为15丛林孢子、10暗影之魂、10光明之魂、3浆糊泥、1藤蔓、1猎捕花苞在秘银砧/山铜砧处合成,再也不用费尽心思在地图上找那个淡粉色方块了233 而且由于素材可以在一进入困难模式就可收集齐,所以世纪之花能在将每一种机械Boss都击杀之前攻略。和原版差不多,战士推荐穿着海龟套来打,武器选择有很多,比如圣时之锤、蘑菇矛、光辉飞盘、硫磺火矛等。
灾厄模组为世纪之花新增的掉落物如下:
绽花石:25%/33.3概率掉落的配饰,效果是玩家站立不动时提高1-3的生命恢复及生命恢复速度(处在白天期间此效果会提升),此外还有类似于原版配饰花靴的效果,而且此配饰走过的泥土面是可以长出染料植物的。
叶流:10%概率掉落的远程弓,基础伤害20,左键攻击是高频射出高速叶之箭,右键攻击是发射一个以波浪轨迹飞行的孢子球,并在碰到敌怪或实体方块时时爆炸成孢子云。可向上合成为更高级武器。
世纪之花掉落的灾厄模组新增物品还有若干生命碎片,是极其重要的素材,建议多打两次世纪之花收集它。

老样子,初次击败世纪之花后,丛林神庙可探索,日食事件升级,地牢出现若干新敌怪(开群系宝箱、刷灵气材料)。
但是初次击败世纪之花后还有三个灾厄模组设计的新变化,第一个是初次击败世纪之花后会使世界生成永恒矿。永恒矿需要200%镐力的镐/钻来挖掘(相当于神圣锭做的镐斧或斧钻),在精金熔炉/钛金熔炉处5矿合1锭。
第二个灾厄模组设计的新变化是,初次击败世纪之花后,地下区域会随机出现一个新的迷你Boss叫装甲钻地虫,就像毁灭者的迷你版,血量20000/40000,免疫所有种类debuff,没啥好讲的,遇到了当个小怪打。装甲钻地虫固定掉落若干的恶魔骨灰、可疑镀层和神秘电路。
第三个灾厄模组设计的新变化发生在沙漠地区,下一章节就会讲。

除了泰拉之刃外,断裂英雄剑合成的武器还有两把。
一把叫凋亡屠刀,是一把基础伤害64的阔剑,在祭坛用1真绝望之刃+15叶绿锭+1断裂英雄剑+5毒液瓶合成。可自动挥舞并发射逐渐减速飞行的追踪性剑气,可造成5秒中毒debuff、2.5秒剧毒debuff、2秒燃烧debuff;剑刃命中敌怪时有50%概率使玩家获得3秒的暴君之怒buff,效果是+30% 近战伤害、+10%近战暴击率。可向上合成为更高级武器。
它曾经的名字叫暴君亚利姆之巨刃。
毒液瓶在灌注站合成,5小瓶毒液(NPC巫医出售)+1水瓶合成。
另一把叫远古方舟:近战武器,基础伤害188,用1破碎方舟+1星辰之怒+1断裂英雄剑合成。武器攻击机制相当于破碎方舟的直接强化,左键是独特二连击(第二击上挑还会发射3颗星星造成原武器伤害40%的伤害),右键可以格挡充能;充能可挥舞10次,充能时伤害增幅为145%且可发射比破碎方舟更远的剑气(伤害为115%原武器伤害);但多了个新攻击方式,有充能的情况下,按住上方向键时按下鼠标右键可消耗所有剩余充能发射能量束(伤害视消耗充能量而定,范围在75%-775%)。可向上合成为更高级武器,很好玩的战士利器。

灵气可以做一把叫彗星陨刃的近战武器,基础伤害160,击中敌人时会召唤3颗向鼠标位置坠落的流星(伤害为武器基础伤害的50%)。可向上合成为更高级武器,建议做一把留着。
灵气还能做一把叫破城巨弓的远程弓,基础伤害108,用原版的骸骨弓(骷髅弓箭手掉落)+1禁戒碎片+10灵气合成,发射可穿透1次的巨箭,巨箭在碰到物块或第2次命中敌怪时会碎裂出3个碎片(可造成原武器伤害的25%),巨箭和碎片可附加3秒和1秒的破甲debuff。可向上合成为更高级武器。

②泰拉装备
首先是泰拉之刃的合成,与原版的合成方式和合成场所一样,而且真血锋和真永夜之刃是合成等价物,就是额外需要7生命碎片参与合成。然后灾厄模组还设计了一些泰拉之刃的同系列武器,且都是在秘银砧/山铜砧处合成:
泰拉长枪
近战矛,基础伤害88,用暗黑长矛、永恒之枪、叶绿矛、7生命碎片合成,可自动
挥舞,并发射可无限穿透、可随意穿墙的剑气。可向上合成为更高级武器,
常非常推荐的战士武器。
泰拉射线
魔法武器,基础伤害50,用永夜射线/屠杀射线、女武神权杖、7生命碎片合成,发
射绿色射线,击中敌怪时可造成至多4次的连续伤害,并分裂为自然能量束(分裂
成1-3束,目标距离玩家越远分裂数目越多)。可向上合成为更高级武器。
泰拉飞盘
盗贼回力标武器,基础伤害100,用鱼骨回旋镖、宁静回旋镖、荆棘旋刃、8生命碎
片合成,投掷出的飞盘在靠近敌怪时有概率分裂为出6个副飞盘,最多只能同时存
在3个主飞盘。潜伏攻击时投掷出有副飞盘围绕的飞盘,飞行速度较慢。可向上合
成为更高级武器。
泰拉喷火器
远程武器,基础伤害43,用火焰喷射器、5日光精华、7生命碎片合成,比起其它喷
火器手更长,消耗凝胶喷射绿色火焰且可造成1.5秒咒火debuff。可向上合成为更高
级武器。(火焰喷射器是原版就有的,由20铁锭/铅锭+1非法枪械部件+20恐惧之魂
在秘银砧/山铜砧处合成)
宇束弓
远程弓,基础伤害39,相当于困难模式前就能合成的月光弓的强化版,用月光弓、
5神圣锭、5视域之魂、5生命碎片合成。一次性发射三支能量箭,能量箭碰到实体
方块时可沿其表面继续滑行。可向上合成为更高级武器。
苍华之庭
随从召唤武器,基础伤害55,用魔眼法杖、不洁血肉/永眠之眼、深海权杖、10生命
碎片合成。召唤一个迷你世纪之花,能向敌怪发射绿色、粉色种子和尖刺球,此外
还会生成可造成接触伤害的六个触手;如果玩家生命低于75%,召唤物就会发怒,
外形发生变化并向敌怪冲撞造成接触伤害;任何攻击会造成中毒debuff(接触造成
5秒,绿色种子和尖刺球造成3秒,粉色种子造成1秒),接触伤害和绿色种子还会
造成剧毒debuff(接触造成5秒,绿色种子造成3秒);它会占用三个仆从栏并且只
能召唤一个。(魔眼法杖是原版就有的、用视域之魂做的召唤武器;深海权杖是需
要打过之后流程的渊海灾虫才能获得的,但是先放在这里一起介绍了w)
泰拉之锋:已于2.0.2.001版本移除,合成方式与泰拉之刃完全相同,也是可发射剑气的、可自动挥舞的阔剑,区别在于,泰拉之锋的基础伤害112比泰拉之刃低,但它的攻击可附加灵液debuff(剑刃造成1.5秒,剑气造成0.75秒),而且剑刃命中敌怪时会治疗玩家2-3生命值。可向上合成为更高级武器。比起泰拉之刃,泰拉之锋显然更有性价比。

③永恒锭相关
值得留意的有下列物品,基本都是在秘银砧/山铜砧处制作的:
掠夺者套装:头部防具有简单的职业分支,战士套装防御63,三件套需要31永恒锭、24丛林孢子和6日光精华合成。不同套装的效果也不同,战士套装效果为:+10防御、+3生命恢复,但仇恨度会提高,且-20%移速、-20%飞行时长;当受到持续性扣血的debuff时,使得该debuff对生命恢复的削减程度降低20%;任何攻击都有小概率吸血并短暂提升生命恢复;受击反伤且会召唤荆棘攻击,并有25%概率获得3秒的掠夺者buff,效果是+5%全职业伤害、+5%移速、+5%暴击率。玩家可以自行将这个套装与海龟套权衡。具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]查看wiki上介绍掠夺者套装的页面。
荆棘长刃:阔剑,基础伤害80,可自动挥舞;击中敌怪时会从玩家附近伸出两束荆棘向上攻击敌怪(无法穿透);此外剑刃本身会对击中的敌怪造成5秒剧毒debuff。
狱火花矛:近战矛,基础伤害135,每次戳刺发射出一枚射弹,射弹可穿墙且能穿透2次;矛本身造成伤害可附加5秒剧毒debuff,而射弹可以附加3秒剧毒debuff;另外,每当矛或射弹造成暴击时会召唤一片花瓣射向目标(就像山铜套的套装效果)。容易合成的高性能战士武器。
红木环刃:回力标盗贼武器,基础伤害84,可造成2秒咒火debuff,同时存在的环刃数目没有限制。潜伏攻击时投出的环刃会沿着飞行路径生成可造成接触伤害的花朵。可向上合成为更高级武器。
泥潭:悠悠球,基础伤害52,掷出时会持续释放孢子云并造成原武器伤害50%-70%的伤害,悠悠球本体可造成3秒剧毒debuff。
锋叶十字弩:远程武器,基础伤害28,每次发射都会同时发射4发弩箭和2枚叶片(叶片无击退力,伤害为原武器伤害的50%)。可向上合成为更高级武器。
剧毒芽孢:随从召唤武器,基础伤害24,召唤出可以投针攻击的鼠尾草精灵,可造成5秒的鼠尾草debuff,效果为每秒-45血量(同时存在的鼠尾草精灵越多,此debuff扣血越厉害)。可向上合成为更高级武器。
玉金喷射器:翅膀配饰,不如蛾怪之翼,不推荐。
恼怒项链:配饰,生命低于50%时+20%伤害;穿着任意掠夺者套装时玩家的任何攻击均可造成咒火和剧毒debuff(均为2秒)。可向上合成为更高级配饰。
地狱龙锋:阔剑,基础伤害180,合成需要用到1把炽焰大剑,可自动挥舞,命中敌怪时会产生爆炸制造一次伤害,可附加5秒燃烧debuff。伤害很高的近战武器,缺点是手短,可以向上合成为更高级武器,建议做一把。

如果你制作了原版的黄金雨魔法书或咒火魔法书,你可以在书架处用其中任意一种+3永恒锭合成为一个魔法武器,叫常青之气,基础伤害28,算是黄金雨魔法书与咒火魔法书的合体版,发射的咒火灵液弹可以为敌怪附加均为5秒的灵液和咒火debuff。
最后特别介绍一下永恒锭做的钓竿双头野钓竿(40%渔力),可以一次性丢出两个渔线,没错,双倍判定,双倍快乐XD
旱海狂鲨与狂鲨装备
其实本章应该算是对上一章节的补充,毕竟都是初次击杀世纪之花后的流程,但是Steam指南的章节编辑撰写有篇幅限制,只能特新开一个章节了w。
①收集灵气,世花后日食,南瓜月/冰霜月相关
初次击败世纪之花后的地牢中会有几个以后流程的灾厄模组Boss要打。目前就一个灾厄模组物品可以获取,是一个魔法武器远古之怒,原版就有的世花后敌怪死灵法师4%/6.67%概率掉落。基础伤害47,在光标处生成一个悬浮的符文,符文会周期性释放一圈追踪性魔法弹;可向上合成为更高级配饰。
灾厄模组模组的设计下灵气是很有用的材料,建议多收集,不仅是南瓜月、冰霜月事件的召唤物需要它来合成。初次攻略冰霜月后,NPC大法师会卖一些武器,可以自己研究研究。
当然,别忘记在精金熔炉/钛金熔炉可以用1灵气和2绿藻锭合成为1幽灵锭,原版内容XD
还有蘑菇锭~射手职业DNA又该动了233 那就先介绍一个远程武器,叫珍珠之神,基础伤害32,由咒炎手枪+5蘑菇锭+5幽灵锭在秘银砧/山铜砧处合成,它的子弹会有不同效果(周期性的),具体可点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki的相关页面;可向上合成为更高级武器。
然后还有个叫始源之尘的魔法武器,基础伤害46,用禁戒碎片做的死亡之尘+3禁戒碎片+5陨铁锭+5灵气在书架处合成,相当于死亡之尘的“强化版”,在死亡之尘攻击方式的基础上为粉尘粒子增加了爆炸伤害。可向上合成为更高级武器。这武器的物品贴图能让人联想到炉石233

初次击败世纪之花后的日食和原版一样,会新刷出若干种原版日食独有敌怪,这些新敌怪有概率掉落若干素材日影面纱,可用来做下面这些东西:
日影套装:盗贼职业适用的防具,总防御36,套装效果是造成盗贼伤害时有25%概率产生爆炸制造范围盗贼伤害(伤害为该次盗贼伤害量的25%,但结果超出50的部分只计算2.5%,每次盗贼攻击只有前五次伤害才有可能触发),且暴击必定产生爆炸,爆炸会附加均为3秒的夜魇和破晓debuff;半影药剂总是发挥最大功效(+30%盗贼潜伏条恢复);潜伏条上限由基础的100点提升为110点。
(半影药水:在炼药桌用水瓶、日影面纱和日耀碑牌碎片合成。效果是8分钟的半影buff,+15%移动时潜行值恢复速度,夜晚站立不动时则是+15%潜行值恢复速度,且在日食期间,这些加成将提升至+20%。)
吸血鬼符咒:配饰,+12%盗贼伤害,造成盗贼伤害暴击则会触发吸血效果,吸血量为是所造成伤害的1.1%(再四舍五入),但最大为5,意味着必须造成至少92点伤害(即46伤害打出暴击)才能触发此吸血效果。
10日影面纱和50莫洛托夫鸡尾酒可以在秘银砧/铅砧处合成为集束燃爆瓶,一个基础伤害55的盗贼炸弹武器,投掷出的燃烧瓶在命中敌怪或实体方块时产生3个焦油块,焦油炸弹会炸出火星,焦油块和火星都能造成燃烧debuff(焦油为4秒、火星为2秒),且焦油块还能附加10秒的涂油debuff(加重“燃烧系”debuff的伤害);潜伏攻击时燃烧瓶在落地前就会沿其飞行轨迹发出焦油块。(莫洛托夫鸡尾酒是原版就有的东西,用5麦芽酒+1火把+1丝绸+1粉凝胶合成,徒手即可合成)

②冰川核心、日光核心、混乱核心相关
这三个都是很重要的素材,在秘银砧/山铜砧处以1精华+1灵气合成1核心。冰川核心、日光核心、混乱核心参与的值得关注的合成配方有:
混乱之刃:阔剑,基础伤害150,用5污痕核心、1断裂英雄剑、3混乱核心在秘银砧/山铜砧合成。击中敌怪可造成5秒的硫磺火debuff;玩家当前已损失生命值的10%会被追加到武器实际伤害上;如果玩家生命值低于50%,每次攻击有20%几率秒杀非Boss敌怪。可以向上合成为更高级武器,最好做一把。它曾经的物品贴图为
幽灵狙击枪:远程武器,基础伤害150,由7幽灵锭+3冰川核心在秘银砧/山铜砧处合成。将火枪子弹转化为高速追踪弹(追踪性非常强,子弹是能直接拐弯的233),缺点在于攻击间隔大,不适合面对多个目标;手持此武器时,按住右键并将光标往游戏界面边缘移动可以使得视野暂时往光标方向偏移。可以向上合成为更高级武器。
斯塔提斯的祝福:配饰,由甲虫莎草纸+矮人项链+召唤师徽章+5日光核心+30圣水在秘银砧/山铜砧处合成。配饰效果为+2仆从上限、+10%召唤伤害,提高仆从击退能力,且仆从的攻击会造成3秒神圣之火debuff。
天堂之泪:魔法武器,基础伤害45,用冰火箭魔法书+原版的水箭+日光核心+15海棱晶在书架处合成,发射2个缓慢飞行的、可穿透1次、可穿墙的追踪光团,可造成3秒神圣之火debuff。可向上合成为更高级武器。
而如果你之前做出过蜂蜜露珠,可以将它与3猎捕花苞、5日光核心、6生命碎片合成为配饰生命露珠,效果在蜂蜜露珠的基础上,最大生命值提升量变为50,且额外增加受到“火系”debuff时长减半的效果,它可以用来做百草天香瓶:配饰,配方是生命碎片做的生命露珠纯净凝胶做的光泥+3生命合金。效果是免疫霜冻、冷冻、冰封、咒火、血液沸腾debuff;使玩家发光,并+2生命恢复、+6防御、+5%伤害减免。

③旱海狂鲨
初次击败世纪之花后,在沙漠区域发生沙尘暴期间击杀10只原版就有的任意种类沙鲨就会自动出现,是个迷你Boss。此外,也可以在秘银砧/山铜砧制作它的召唤物沙暴核心,配方是3禁戒碎片+10灵气+5神圣锭,需要在沙漠区域召唤,召唤时也会同时发生沙尘暴事件。
为了沙尘暴事件,介绍一个叫干旱生成器的道具:用50沙块+5远古布匹+10精金锭/钛金锭在秘银砧/山铜砧处合成,可以无限使用的道具,用以在沙漠地表召唤一次短暂的沙尘暴事件。(远古布匹是原版就有的材料,由困难模式下地下沙漠区域的各种食尸鬼敌怪以10%概率掉落)

血量8000/12800,免疫混乱。此时的它打起来较为简单,就当做一个大型强化版的沙鲨打就行了;此外当它血量低于50%/75%时会召唤沙鲨攻击。

旱海狂鲨的掉落物如右(它能掉落沙漠钥匙!),其中大狂鲨麟正是攻略旱海狂鲨最主要的目标,它可以在秘银砧/山铜砧参与合成一些装备,如下:
风滚草:连枷近战武器,基础伤害125,需要阳炎之怒和5力量之魂参与合成;接触到敌怪时链条会断开并释放一个向前滚动的风滚草,可进行多次穿透。可向上合成为更高级武器。
沙尘暴枪:远程武器,基础伤害80,需要原版的沙枪、5黄宝石、50沙块参与合成。这个武器相当于原版沙枪的强化版,以沙块为弹药发射爆炸沙弹(50%概率不消耗沙块),但它不会在命中位置生成沙块。
:魔法武器,基础伤害61,需要原版的魔法导弹、2禁戒碎片和5幽灵锭参与合成。发射跟随光标移动的高速沙弹,沙弹可穿透4次并在击中第5个目标或撞到实体方块时爆炸。
沙龙卷法杖:召唤武器,基础伤害35,用失落极峰+10天蓝锭+5远古布匹参与合成。它类似原版猪鲨掉落的召唤武器暴风雨法杖弱化版。
瓶中尘:盗贼炸弹武器,基础伤害47,用10上古骨灰和原版配饰沙暴瓶参与合成;扔出沙尘瓶,接触实体方块或敌怪后炸出缓慢扩散的粉尘,粉尘可造成持续性接触伤害且可以穿墙;潜伏攻击时产生的粉尘量增加且持续时间更久。可向上合成为更高级武器。
沙暴手里剑:盗贼飞刀武器,基础伤害115,需要6日光核心、10金锭/铂金锭、25硬化沙块参与合成;投掷出直线前进、可穿透2次、逐渐加速飞行的大型手里剑,手里剑飞行速度越快则伤害越高。潜伏攻击时手里剑会沿飞行路径不断向四周释放沙尘,造成原武器伤害40%的接触伤害。[/b]
旱海鲨牙项链:配饰,用原版的两个配饰鲨牙项链、复仇者徽章在工匠作坊处参与合成,效果是+10点护甲穿透、+6%伤害。可向上合成为更高级配饰。
如果安装了灾劫模组,则还可以做一个叫怒砂狂君的召唤鞭,用1大狂鲨鳞+原版的鞭炮(肉山掉落的召唤鞭)+5鲨鱼鳍在秘银砧/山铜砧处合成,当召唤物攻击被怒砂暴君标记的敌怪时,会有3只沙鲨会从附近的物块跃出,以抛物线轨迹移动并撞向目标,每只沙鲨可造成120点伤害。
石巨人与熔渣装备、丛林瘟疫
①石巨人与火星入侵事件
原始的造物。
我欣赏蜥蜴族的足智多谋,然而对如此粗劣的魔像产生信仰注定了他们的覆灭。


石巨人和原版的没差别,本体不可穿墙但拳头攻击可穿墙,但是离开丛林神庙区域时会狂暴。此外可以在秘银砧/山铜砧处用10日光精华+20日耀碑牌碎片合成陈旧能源核心,用以在丛林神庙召唤石巨人。
不攻略世纪之花就可以打石巨人是完全可行的,因为,神庙钥匙其实是可以在秘银砧/山铜砧处被合成的,配方是15丛林孢子、15红木、暗影之魂15、光明之魂15。
如果背包没有则必掉落锯刃镐,210%镐力,这可是此时你能获得的最高镐力的镐了。
石巨人只有一个灾厄模组新增的掉落物,10%概率掉落,叫庇护之刃,是一把基础伤害108的近战武器。左键挥舞命中敌怪时会制造短暂持续的爆炸,爆炸可连续造成6次伤害(每多1次-5%伤害);右键会在挥舞时发射一个造成85%原武器伤害的火球,火球火击中敌怪或实体方块时会分裂成3个火花,火花无法穿透但会在地面上停留2秒,火花击中敌人时造成63.75%的原武器伤害并爆炸造成47.81%原武器伤害的爆炸。是一把性能不错的战士武器。(该武器只有左键的挥舞才视为真近战伤害)

初次击败石巨人后,原版的变动有可以触发火星入侵事件、拜月教四柱事件、撒旦入侵事件升级等。可以考虑甲虫套的制作,仍然需要事先提供海龟套参与合成,但是套装效果的甲虫减伤效果有一定下调(1只为10%,2只为20%,3只为30%)。灾厄模组的影响下还有个重要改变,就是初次击败石巨人后,地下丛林区域中会生成瘟疫系列敌怪。此外许多NPC(强盗、巫医、醉仙女、机器侠、军火商等)都会卖新商品。
另外,所有配饰的防御加成词条的防御加成进一步提高,护佑变为+7防御。

灾厄模组为火星事件新增的可入手物品如下:
侧翼
火星走妖
14.29%/25%
魔法武器,基础伤害49,发射无法穿透的激光束(一发可造成三次伤害);
可向上合成为更高级配饰
你是不是把某战机作品里的战机僚机给拆下来了XD

火星飞碟
14.29%/25%
远程武器,基础伤害135,不消耗弹药,可向上合成为更高级武器;
命中非Boss的目标时会有概率使该敌怪发生下列随机数量的若干变化:
体型±1倍、±10/16点碰撞伤害、±5防御、赋予免疫击退特性或移除击退抗性
(佩戴巫毒玩偶时能对NPC起作用XD)

②熔渣锭相关
在深渊区域的第二、三层能找到深渊砾石、虚空石、植物混融块、黑渊石、熔渣矿,它们或多或少都可以参与一些东西的合成,你都可以去挖掘收集一些;虽然此时深渊很危险有不少迷你boss,且又没有什么特别的敌怪掉落物,但现在来挖上面说的这些东西是有必要的;而且后续初次击败渊海灾虫后还会回来刷材料的233。
熔渣矿需要至少210%镐力的工具来挖掘(相当于锯刃镐),可在精金熔炉/钛金熔炉5矿合1锭。
熔渣锭可参与合成的一些值得看看的配方如下(基本都在秘银砧/山铜砧处合成):
狱火重剑:阔剑,基础伤害90,可自动挥舞并朝随机方向以随机射速发射一大一小两个无法穿透、无法穿墙的火球,大火球伤害为75%原武器伤害,小火球伤害为50%原武器伤害,武器任何伤害都可附加燃烧debuff(剑刃为5秒、大火球为3秒、小火球为2秒)。
火山之矛:近战矛,基础伤害90,戳刺命中敌怪时会制造爆炸造成伤害,此外产生暴击时会从屏幕外召唤两个追踪火球;武器任何伤害都可附加燃烧debuff(矛本身可造成4秒、爆炸为3秒、追踪火球为2秒)。
板块斩切者:盗贼回力标武器,基础伤害90,丢出的镰刀可附加4秒燃烧debuff并制造爆炸造成伤害(可附加3秒燃烧debuff),且同时存在的镰刀数目没有限制。潜伏攻击时,投出的镰刀命中敌怪时会生成伤害为原武器伤害150%的火柱,火柱可造成4秒燃烧debuff和2秒破晓debuff。可向上合成为更高级武器。
断层:近战悠悠球,基础伤害88,每次击中敌怪时都会产生一次小型爆炸造成伤害,悠悠球攻击可附加4秒debuff,爆炸可附加3秒燃烧debuff。
地狱风暴:远程武器,基础伤害31,每次发射两发高速子弹(会小幅扩散)。武器本身也能对敌人造成接触伤害并会附加6秒的燃烧debuff。
洲陆巨弓:远程武器,基础伤害34,每次射出三支箭,并有概率射出灵液箭、咒火箭和狱炎箭,分别可造成10秒的灵液debuff、7秒的咒火debuff、5秒的燃烧debuff。可向上合成为更高级武器。
禁忌之阳:魔法武器,基础伤害80,需要在书架处用空白魔法书参与制作。发射一个大火球并制造大型爆炸,这个爆炸伤害可穿墙且无限穿透,可附加5秒燃烧debuff(如果大火球的爆炸地点离液体表面小于4格则不会爆炸)。可向上合成为更高级武器。此武器的名字“Forbidden Sun”致敬了《黑暗之魂2》的同名火焰魔法。
渊泉套装:头部防具有职业分支体现,战士套防御为67,除了熔渣锭外还需要混乱核心和狱炎锭参与合成。不同职业套装效果也不同,战士套装的效果为:+5%近战伤害、+700仇恨值、对敌怪(需要是攻击力超过5的敌怪,雕像生成的无效)造成近战伤害时喷发出混沌火焰(伤害为该次近战伤害的15%,最多可连续造成3次伤害,且超过45伤害的部分会降低90%的计算),此外血量低于50%时获得狱火药水效果并且受击时发动烈焰爆炸(伤害为100)。具体信息可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以浏览wiki上介绍渊泉套装的页面。

原版的烈火手套的配方有所改动,除了机械手套和岩浆石这两个原版配饰外,还需要5熔渣锭,在工匠作坊处合成。
如果你之前合成过原版的魔法武器裂天剑(用光明碎片、魔法导弹等做的),那么可以与3混乱精华和10熔渣锭合成为狱炎裂空,是一把魔法武器,基础伤害40,相当于裂天剑的强化版(基础暴击率有29%),可发射15个红色的恶魔之叉,恶魔之叉命中敌怪后会从屏幕外召唤副恶魔之叉攻击敌怪,恶魔之叉可造成3秒的硫磺火debuff,而副恶魔之叉为2秒。可向上合成为更高级武器。
熔渣锭有所富余时,可以考虑用7熔渣锭在秘银砧/山铜砧处合成一把震波锤镐,有和锯刃镐一样的210%镐力,以及95%的锤力,这是游戏中唯一结合了镐与锤之用途的工具。
如果你在地狱区域从红魔鬼身上刷到配饰魔鬼之庇护,那么可以合成配饰终结虚空,由配饰魔鬼之庇护+1混乱核心+3熔渣锭,效果是+13%暴击,暴击时会造成该次伤害3%伤害量(上限25)的爆炸并造成6秒的硫磺火debuff,这个爆炸效果有0.25秒的冷却;同时减少自身受到的来自硫磺火debuff的伤害。
另外,有个能用40虚空石、6寒元锭、5冰川核心、1回飞棒在冰雪机处合成的盗贼回力标武器(回飞棒是盗贼NPC卖的),叫霜碎回旋镖,基础伤害100,回旋镖命中敌怪时会释放若干碎冰,可造成原武器伤害33%的伤害;回旋镖本身的攻击会造成2秒霜冻debuff、2秒深渊水压debuff和0.5秒冰河时代debuff。潜伏攻击时会一次投出三个回旋镖,且碎冰伤害提升为原武器伤害的44%。可向上合成为更高级武器。
混沌之盾:近战武器,基础伤害250,用宝光盾牌(寒元锭做的)+6熔渣锭+6狱岩锭+6生命碎片合成,手持此武器时+16防御并免疫击退,但无法冲刺(手持其他物品1.5秒后,就可重新获得冲刺能力);按住左键0.25秒后会进入蓄力冲刺状态,冲刺方向取决于光标位置,该蓄力冲刺持续0.35秒并有无敌帧,且对接触的敌人造成伤害,冲刺的伤害、距离和无敌帧会随蓄力持续增加,至多在蓄力1秒后达到400%伤害、50格冲刺距离以及9无敌帧;按右键可以掷出一面可在敌怪间弹跳、碰到实体方块会反弹的盾牌,在飞出0.5秒后返回(在返回时能够无限穿透),每命中一个敌人,都会使下一次造成的伤害降低40%,且同时只能存在一个掷出的盾牌。
顺便一提,虽然这时第二、三层深渊许多迷你Boss都没有什么特别掉落物,但是有一个叫幻海水母的迷你Boss各有14.29%/20%的概率掉落生命凝胶、魔力凝胶、活力凝胶,如果还没凑齐材料做出绚彩凝胶就可以刷刷它。

其实熔渣锭最重要的作用就是合成生命合金,在秘银砧/山铜砧处用寒元锭、永恒锭、熔渣锭各1来合成。
其实生命合金本来的名字叫生命锭(Bar of Life)...
目前能尝试用生命合金在铁砧/铅砧参与合成的配方如下:
奇迹之果:5生命合金+5生命果+12生命碎片+5猎捕花苞合成。和血橙一样,它也是个使生命值上限永久增加25的消耗品,需要在吃满生命果后才能用,且只能用一次。它曾经的物品栏贴图为
发条鳄鱼枪:远程武器,基础伤害55,鳄鱼机关枪+维纳斯万能枪+发条式突击步枪+5灵气+3生命合金合成。每次使用都会连续发射三颗高速子弹,有33%的概率不消耗子弹。可向上合成为更高级武器。

③丛林瘟疫及瘟疫使者
初次击败石巨人后,地下丛林区域会开始刷出瘟疫系列敌怪,其中还有一种叫做瘟疫使者的迷你Boss。这个瘟疫使者就是强了一些的Boss蜂后罢了,现阶段是很好应付的;它的血量为3000/6000,免疫击退、中毒、剧毒、瘟疫debuff,且其攻击能附加瘟疫debuff。
瘟疫debuff:敌怪受到此debuff时,每秒-50血量,-5%接触伤害;玩家受到此debuff时,-10%伤害、-15%移速,每秒-10血量,且视野变暗。

从瘟疫使者身上可入手的东西有:
瘟疫燃料背包:10%概率掉落的盗贼职业适用配饰,+5%盗贼伤害、+15%盗贼射速,它有主动技能“瘟疫燃料背包”,按下这个键位时会消耗25%的最大潜行值向斜向上方向冲刺,并在轨迹上留下瘟疫毒云,造成4秒瘟疫debuff。此主动技能有1秒冷却时间。可向上合成为更高级配饰。
:瘟疫呼机:2%概率掉落的宠物召唤物。后面流程中的Boss“瘟疫使者歌莉娅”也会掉落。

瘟疫系列的敌怪都有概率掉落一种材料叫瘟疫细胞罐,它能用来在秘银砧/山铜砧做下列这些值得看看的东西:
凋零绽放法杖:随从召唤武器,基础伤害61,由进入困难模式就可合成的永冻之焱华+15瘟疫细胞罐合成(曾经要打过后面的灾劫之眼才能合成)。召唤出四个凋零花瓣仆从(每片凋零花瓣占用半格仆从位),会可穿透1次的追踪性远程攻击并在命中时爆炸的同时释放瘟疫蚊虫(均可造成3秒瘟疫debuff)。可向上合成为更高级武器。
冶金烧瓶:配饰,合成它还需要1水瓶和5蜂蜡,配饰效果为免疫瘟疫,攻击可附加瘟疫debuff(随机为2、4、6秒持续时长),武器的射弹等飞行物命中目标时会放出瘟疫蚊虫(基础伤害30,为无职业伤害),可附加3秒瘟疫debuff,但同时最多可存在3只瘟疫蚊虫。
提前说一个叫瘟疫蜂巢的配饰,用冶金烧瓶和原版配饰蜂窝在远古操纵机处合成,融合了二者的配饰效果,且受伤释放的蜜蜂也能附加5秒瘟疫debuff。
瘟疫死神套装:是一套适合射手职业的防具,防御34,合成它需要用死灵套和机器侠NPC卖的纳米机器人。套装效果为:-25%弹药消耗、+5%飞行时间;正受到瘟疫debuff的敌怪受到的远程伤害会增加10%;受击时释放从天而降的瘟疫碎片进行打击;获得主动技能,按下“套装奖励”键位时会使得玩家视野急剧变暗(受到原版的黑暗、灯火管制、阻塞debuff,均为5秒,这些debuff的效果都是使玩家视野变差的),期间会+60%远程伤害、+20%远程伤害暴击率,该技能有25秒冷却时间。
灵魂收割者:近战武器,基础伤害94,合成它需要另外用到死神镰刀和20咒火/灵液。攻击方式和死神镰刀一样,发射可穿墙的灵魂镰刀,算是其强化版,镰刀挥舞可附加4秒瘟疫debuff和2秒咒火debuff,灵魂镰刀可附加3秒瘟疫debuff和1.5咒火debuff;另外,此武器命中生命低于15%的敌怪时会释放瘟疫扩散(无伤害),使得一定范围内的敌怪也被附加瘟疫debuff。
瘟疫解离者:盗贼回力标武器,基础伤害80,合成还需要用到叶绿锭和纳米机器人。投掷出的飞盘可穿透5次并可附加4秒瘟疫debuff,飞盘碰到实体方块时会反弹并生成瘟疫蚊虫,瘟疫蚊虫伤害为原武器伤害的25%且可附加3秒瘟疫debuff。潜伏攻击时,飞盘会直接沿其飞行路径释放瘟疫蚊虫。可向上合成为更高级武器。
Yanmei的刀:无职业武器,用原版日食事件中获取的变态刀、10黑曜石、20铁锭/铅锭、50瘟疫细胞罐合成。每隔3秒会向光标处挥舞绿色残影,攻击命中Boss及其仆从会使玩家获得10秒“Kami之佑”buff,使Boss受到10秒“Kami之疫”debuff。“Kami之佑”buff效果是+15%移速、+15%伤害;“Kami之疫”debuff效果是-20%伤害减免、每秒-125血量。打Boss极其有用的副武器。据wiki介绍,这把武器参考了连载漫画《Automaid》,正是本武器的捐赠者所画的漫画;这把武器是漫画主人公Yanmei的武器,而所能施加的Kami之佑buff和Kami之疫debuff在漫画中起到了十分关键的作用。这个武器的说明“一把来自未知世界的刀,拥有一个内心纯洁的主人,荣誉相随的钢铁雄心”源自一位叫Piky的灾厄模组测试员写的关于Yanmei的诗。
灾厄之眼
①灾厄之眼
你确实比我想象的要强不少。
不过猩红狱火仍然在注视着你,监视着你的发展。


一般而言会认为灾厄之眼是和世纪之花同等级的Boss,或者会认为应该先打灾厄之眼再考虑世纪之花;但从各属性来看,比起世纪之花,对于战士而言灾厄之眼相对不容易应付,所以本指南将之放在这个阶段来攻略XD。而且世纪之花是老朋友,知根知底更有自信去拿捏它不是么233
这个Boss需要在夜晚期间战斗并击败,若拖到白天就会狂暴。它的召唤物荒芜之眼是在秘银砧/山铜砧处用10狱炎锭、8混乱精华合成的。本体血量37500/60000,免疫混乱、燃烧、硫磺火、击退,并可随意穿墙。

与灾厄之眼的战斗会分为如下几个阶段:
正常情况下,灾厄之眼会保持悬停在玩家上方并朝玩家发射逐渐加速的硫火球,硫火球接触实体方块时会爆炸,会造成4秒硫磺火debuff;灾厄之眼也会时不时来到玩家侧面并朝玩家发射硫火亡魂。
当其血量降低至70%时,它会进入无敌状态并不再向玩家发起攻击,但玩家会面对一个持续15秒的躲弹幕环节,不难躲。躲弹幕环节结束后灾厄之眼才解除无敌状态。
当其血量降低至40%时,它会进入无敌状态,不再向玩家发起攻击并召唤两个“兄弟”,如右图中下面两个的模样,左边的叫灾祸(血量11000/22000),右边的叫灾难(血量9200/18400)。与这两兄弟的战斗就很像在打双胞胎了:灾祸会像魔焰眼那样对玩家进行射程不算长的硫火喷射然后进行三次连续冲刺(均可造成3秒硫磺火debuff);灾难则会向玩家发射能碰壁反弹的硫磺火球,然后进行四次连续冲刺(均可造成硫磺火debuff,冲刺造成3秒而硫磺火球是2秒)。两兄弟都被击败后灾厄之眼才解除无敌状态。
当其血量降低至35%时,它会生成一圈5个的探魂眼围绕它,探魂眼可朝玩家发射激光,可造成2秒硫磺火debuff。
当其血量降低至10%时,会进入第二波躲弹幕环节,这一波面对的弹幕比第一波更密集。


专家模式下灾厄之眼和它的两兄弟的攻击会更频繁,且移速更高。

攻略它建议穿着至少神圣套强度的防具,用圣时之锤、光辉飞盘、泰拉之锋之类的武器去打比较合适。如果可以的话,佩戴可以免疫硫磺火debuff的配饰,比如硫磺火元素掉落的魔鬼之庇护。

这个Boss本体和兄弟都有各自的掉落物(本体必掉断裂英雄剑!),具体如下:
混乱火鞭:魔法武器,基础伤害65,发射可穿透一次的硫磺火球,碰到实体方块可爆炸出存在1秒的硫磺火焰,该武器的伤害均可造成4秒的硫磺火debuff,可向上合成为更高级武器。
遗殇:近战悠悠球,基础伤害55,悠悠球接近敌人时召唤激光(无法穿墙,伤害为原武器伤害的50%),该武器的伤害均可造成硫磺火debuff(悠悠球本体为4秒,激光为1秒)。
憎恨:远程武器,基础伤害33,左键发射低射速的狙击子弹(伤害为原武器伤害的580%),右键发射快速的三连发子弹。它曾是复仇模式才可获取的武器。
混乱之祈祷:召唤武器,基础伤害40,使用可召唤迷你灾祸灾难双兄弟,再次使用还可召唤一个迷你灾厄之眼(三者同时存在占用2仆从;初次使用如果只剩1仆从上限,则只会召唤迷你灾厄之眼),这些仆从均可随意穿墙,且均继承了Boss战中的某个攻击方式(激光、火球、冲刺),比起原版的双子魔眼法杖要强力许多。可以被死灵炼注。
混乱石:法师职业适用的配饰,使用魔力药水时不再受到魔力病debuff(包括魔力病的魔法输出减弱效果),取而代之的是获得5秒的魔力烧蚀debuff(时间可再次叠加至10秒),效果是持续扣血且削弱生命恢复(debuff剩余时间越长,效果越严重)。
灾劫虚空:配饰,+12%伤害,且当玩家处于无敌帧时(如受击、使用魔镜等)召唤硫磺火雨从天而降,硫磺火雨基础伤害为30并可造成4秒硫磺火debuff。可向上合成为更高级配饰。
再生护符:配饰,-50%最大生命值、+12生命再生。一般不推荐用。
混乱之息:远程喷火器,基础伤害67,发射可造成4秒硫磺火debuff的硫磺火焰,可向上合成为更高级武器。
硫火飞爪:盗贼投刀武器,抛出一个追踪性飞斧,最多穿透1次或者碰到实体方块时反弹一次,追踪性飞斧可造成3秒硫磺火debuff;潜伏攻击时一次投出5把追踪性飞斧;可向上合成为更高级武器。






初次击败灾厄之眼也可以像世纪之花那样使得日食事件被升级;除此以外,初次击败灾厄之眼会使得深渊区域的许多敌怪新增两种可入手材料,后面章节会讲。

②灾厄尘与灾劫核心相关
击败灾厄之眼还会掉落若干灾厄尘,它是一种非常重要的素材;而其最重要的用处就是与混乱核心、冰川核心、日光核心各3在秘银砧/山铜砧处合成为1灾劫核心灾厄尘及灾劫核心可参与的配方有这些值得注意的(在秘银砧/山铜砧处合成):
硫火套装:法师职业适用,合成它会用到灾厄尘、污痕核心(胸甲还会用到配饰黑曜石玫瑰),防御27。套装效果是+15%魔法伤害、+15%魔法暴击率;同时获得套装奖励主动技能,按下该键位后进入10秒的“硫火狂暴模式”,效果是+30%魔法伤害,但-42生命再生且使法力再生为0,该技能可主动关闭,有30秒冷却时间。10秒真法师!
艺术攻击:魔法武器,基础伤害52,用原版的彩虹魔杖、1大红宝石、1水晶碎块和5灾厄尘合成。生成一个追逐光标的星星,当星星轨迹画出一个封闭区域时,该封闭区域内会向区域内敌怪释放彩虹粒子,伤害会从1倍原武器伤害逐渐提升至4.5秒后的2.3倍。显然这把武器致敬了《纸片马里奥:千年之门》,里面有个同名(Art Attack)的特殊移动方式。
硫火鞭:阔剑,基础伤害70,合成需要用到5灾厄尘、4污痕核心和3混乱精华。可自动挥舞并发射逐渐变小、可无限穿透的剑气,剑气碰到实体方块时会分裂出四个追踪剑气,剑刃和剑气均可造成硫磺火debuff(剑刃5秒,剑气3秒)。
堕落圣骑士之锤:类似原版圣骑士锤的回旋镖近战武器,基础伤害87,合成需要圣骑士锤、圣时之锤、5灾厄尘、5熔渣锭、5混乱核心。它的攻击可无限穿透、可穿墙、可造成4秒硫磺火debuff,命中目标时还可制造爆炸并附近3秒燃烧debuff。战士利器,但打某些boss时可能还是圣时之锤更好用。
灾厄符章:配饰,由原版的天界徽章、15灾厄尘、5熔渣锭合成,效果是+15%伤害、+100最大法力、-10%魔力消耗,并且增加魔力星的拾取范围。可向上合成为更高级配饰。它曾经的合成方式更麻烦些...
阿斯加德之英勇:配饰,原版的十字章护盾+宝光盾牌(寒元锭做的)+海之盾(海洋残渣做的)+1灾劫核心+5生命果合成。除了十字章护盾的免疫击退和大多数debuff以外,降低硫磺火debuff的伤害,+20最大血量,身处液体中时+16防御,可双击方向键发起冲刺(可造成基础100近战伤害并获得6无敌帧)并制造爆炸(基础伤害60)。可向上合成为更高级配饰。曾经它还可以免疫神圣之火debuff,后被移除。
卢克雷西亚:短剑(尽管它的贴图像是阔剑),基础伤害90,用1灾厄核心+5生命合金+5光明之魂+5暗影之魂合成。可自动挥舞并射出可穿墙的螺旋剑气,剑刃或螺旋剑气命中目标时可使玩家获得5无敌帧。曾经使用这把武器会扣血,后被移除。
梭鱼枪:远程武器,基础伤害63,用原版的食人鱼枪(地牢的丛林箱奖励)+2灾劫核心+1生命合金+5黑渊石+2鲨鱼鳍合成。它相当于食人鱼枪的强化版,可一次发射两个梭鱼吸附敌怪造成持续伤害,两个梭鱼不会吸附同一个敌怪,当梭鱼杀死一个敌怪后会自动寻找一定范围内的下一个目标。
全能之刃:阔剑,基础伤害100,用原版旅商出售的武士刀+2灾劫核心+5生命合金合成。攻击范围比大多数一般阔剑都大,有20%概率附加6秒的死亡低语debuff。(死亡低语debuff:敌怪受到此debuff时,-10%碰撞伤害;玩家受到此debuff时-20%伤害、-10%移速并阻止生命再生。(游戏中就四把武器可造成此debuff,另外三个是原版的死神镰刀、月总后流程的召唤武器“光阴流时伞”和月总后流程的魔法武器“圣神之像”)这把武器的描述“远古之锋,由传奇的奥米尼尔打造”致敬了泰拉瑞亚的老牌经典模组《Omnir's Mod》。
神射手胸针:配饰,2灾劫核心+原版的配饰游侠徽章合成。效果是+10%远程伤害、+5%远程暴击率、-20%弹药消耗。可向上合成为更高级配饰。它曾经的物品贴图为
渊海灾虫与第二级酸雨事件
①渊海灾虫
在污染与贪食之中诞生的恐怖存在。据研究,当前大小的渊海灾虫只是青年时期的。
这些灾虫生物是海洋中最大的捕食者,不过它们很少出现在浅海之中。


偶尔,真的只是偶尔,渊海灾虫会在硫磺海洋区域自己出现,且不论该世界是否处在困难模式。此外还可以在铁砧/铅砧用20硫磺沙+10海星+5鲨鱼鳍合成它的召唤物海鲜饵料;需要在硫磺海洋区域召唤它,离开硫磺海洋区域会使它狂暴,离开海洋区域(沙滩也算海洋区域的范围)则会进一步狂暴。

血量77000/123200,免疫混乱、辐射、硫磺海剧毒、中毒、剧毒、击退,可随意穿墙。有趣的是,这也是个刚被召唤时处于非敌对状态的Boss,只有玩家先攻击它(使其血量低于99.9%,即对其造成总计至少77伤害)时才会进入战斗。

渊海灾虫同样有头、身、尾的属性区别,且同样是攻击力头>身>尾,而防御值头<身<尾。渊海灾虫的伤害都可以附加辐射debuff(头部造成伤害时为6秒,其它部位则为3秒)。
与渊海灾虫的战斗相对比较直观,它不像别的蠕虫类Boss一样以撞击为攻击主旋律。它的头部会发射追踪性毒牙,其它部位会发射沙暴子弹,但血量处于50%-25%时二者都不会发射;在其血量降至75%时会新增每7/6秒以扩散式朝外发射一圈20/30个沙暴弹的攻击方式,此攻击在血量低于50%时会变为发射7/14朵骷髅毒云(悬浮30秒);血量低于25%时沙暴子弹会带有追踪性且追踪性毒牙速度更快。


专家模式下,体节更长、攻击频率更高,且随生命降低其移速更高。

建议穿好甲虫套/渊泉套来打,武器的选择就很灵活了,这种多体节目标,嗯,你懂的(尽管真近战伤害会削弱50%)。配饰方面建议做个免疫辐射的冶金烧瓶
渊海灾虫掉落物如下,它掉落的许多装备都可以看做荒漠灾虫对应装备的强化版:
水灌:魔法武器,基础伤害43,相当于荒漠灾虫掉落的魔法武器水流喷射强化版,在发射水流的同时以一定间隔生成向下坠落攻击的水滴。
巴淋诺提卡:远程武器,基础伤害32,相当于荒漠灾虫掉落的远程武器巴淋内德强化版,可以将任意箭矢转化为闪电箭且一次射出三支,闪电箭在触碰到实体方块或敌怪时产生一次小范围爆炸。
深海权杖:随从召唤武器,基础伤害42,相当于荒漠灾虫掉落的召唤武器海星召唤杖强化版。它是合成泰拉系列的召唤武器苍华之庭的必要材料之一。(苍华之庭在讲世纪之花掉落的生命碎片时就介绍过了)
潜渊震荡者:可以自动挥舞的短剑,基础伤害60,相当于荒漠灾虫掉落的短剑水电剑强化版。击中敌怪时就能产生会附着在地上的电火花,对接触到的敌怪造成伤害。
渊海之灾:标枪类盗贼武器,基础伤害45,相当于荒漠灾虫掉落的盗贼武器沙漠之灾强化版。投掷出的标枪受重力影响很小,命中敌怪或碰到实体方块时会炸出毒雾,标枪可附加3秒剧毒debuff、毒雾可附加2秒剧毒debuff。潜行攻击时变为附加硫磺海剧毒debuff。
褪色钓鱼箱:和荒漠灾虫掉落的砂质钓鱼箱一样是一个摸彩袋,可以开出各种钓鱼相关的药水、防具、配饰,但概率更好看。点击此处[calamitymod.wiki.gg]可以浏览wiki上关于这个摸彩袋的具体信息。
海波纹章:配饰,是荒漠灾虫掉落的海波项链的强化版,除了海波项链的效果外,进入液体时会逐渐增加防御且减少移速(最终变为+50防御且-10%移速),身处深渊区域时会+1光照等级并减缓氧气消耗速度。探索深渊地区时非常有用的配饰。
腐蚀脊椎:配饰,+4防御、+10%移速,使盗贼武器每次攻击命中的前五个目标时都能附加4秒剧毒debuff且随机释放绿色毒云(可附加2秒腐蚀debuff),另外当玩家受击时也会释放毒云。
海之烧灼:远程武器,基础伤害40,左键攻击会发射一连串泡泡,泡泡命中敌怪后能召唤额外几组泡泡攻击(造成5秒潮湿debuff);右键攻击时会发射一个缓慢移动、逐渐变大的水弹,水弹命中敌怪或实体方块后会召唤一个存在若干秒的水龙卷,且水弹会造成3秒霜冻debuff。该武器任何攻击都会造成硫磺海剧毒debuff,水龙卷可附加4秒,水弹和泡泡可附加3秒。
深潜者:配饰,+8防御,且玩家可以双击方向键冲刺(基础距离36格,好像是所以这类冲刺能力中最长的);此外当玩家进入水或蜂蜜中时+15防御、+15%伤害、+15%移速及加速度。在深渊中战斗时可以考虑佩戴的一个配饰。

战士的下一个防具套一般就是月总的日耀套(或灾劫模组打末世星史莱姆做出的异宇星凝套装)了,在那之前的流程剩下好几个Boss,正是战士职业此时比较难熬的时期,而且会很依赖吸血鬼飞刀(没有就去刷肉山掉猩红钥匙)...但是,请干巴爹!XD

②第二级酸雨事件及峭咽潭
先看看进入困难模式后,硫磺海洋区域能入手的新东西吧:
间歇泉贝壳
用网捕捉
小高口蟹
(5%概率)
宠物召唤物,玩家长时间不移动时会缩进壳里的小可爱
喷嗝萨克斯
喷嗝珊瑚
10%
魔法武器,基础伤害32,攻击时连续发射酸性哨片,以及有概率发射酸性泡泡或音符;
酸性哨片无法穿透;酸性泡泡会吸附敌怪释放酸雾;音符可无限穿透;
酸性哨片、酸雾可造成3秒debuff,音符可造成3秒剧毒debuff

初次击败渊海灾虫后,酸雨事件会被升级到第二级难度,增加了一些新敌怪,其中还有一个叫峭咽潭的迷你Boss,从这些酸雨事件新敌怪中可入手的东西有:
剧毒高射炮
高口蟹
5%
远程武器,基础伤害50,不消耗弹药,只能仰角射击,发射硫磺气波;
硫磺气波在短暂飞行后、或者撞击敌怪或实体方块时爆炸并释放3个酸雨滴造成伤害;
硫磺气波可造成均为4秒的辐射、硫磺海剧毒debuff,酸雨滴可造成3秒辐射debuff
直角石壳
直角石
5%
炮台召唤武器,基础伤害53,召唤一个悬浮的直角石发射可穿透2次的酸液;
酸液可附加2秒剧毒debuff
硫磺掠夺者
硫磺爬虫
5%
近战悠悠球,基础伤害82,抛出时,会偶尔释放出7个可造成25%原武器伤害的气泡;
大部分气泡是紫色的,而绿色的气泡被悠悠球碰到会增加速度并且更频繁地释放气泡;
悠悠球本身的攻击可造成2秒辐射debuff
蜿蜒酸鳗
至少2级
酸雨的
酸水鳗
5%
魔法武器,基础伤害80,释放追逐光标移动的魔法鳗鱼;
魔法鳗鱼可无限穿透(但每次穿透会减少存在时间);
飞行时可向下发射酸液滴(最多5滴);可向上合成为更高级武器
天鳍毁灭者
至少2级
酸雨的
天鳍鱼
5%
盗贼炸弹武器,基础伤害42,投掷出一个带追踪性的天鳍炸弹;
天鳍炸弹碰到敌怪或物块时生成3片毒云,炸弹碰撞和毒云均可附加2秒辐射debuff;
潜伏攻击时天鳍炸弹追踪能力更强,且在爆炸时生成能附加3秒辐射debuff的光环

峭咽潭是一个在至少二级的酸雨事件中随机刷出的迷你Boss,免疫混乱、缓慢、硫磺海剧毒、辐射、中毒、剧毒、击退,其在第二级酸雨事件中血量只有4000/6000,攻击方式无非就是发射尖刺、传送到下方往上发射激光(可能会伴有若干追踪刺的发射)、传送到上方下砸,强烈建议在开启第三级酸雨事件之前欺负它一次拿到两个掉落物,因为在第三级酸雨事件下,峭咽潭的血量会飙升至80630/129008,属性更强且有新攻击方式,且两个掉落物的掉率反而从100%下降为10%。
峭咽潭的两个掉落物为:
辐毒废水
盗贼炸弹武器,基础伤害50,投掷出的辐毒瓶在命中敌怪或实体方块时产生一个核爆炸;
核爆炸可造成5秒辐射debuff(若命中敌怪时目标下方没有实体方块则爆炸将不会发生);
进行潜伏攻击时,燃料瓶爆炸后将会额外产生一个比核爆炸持续更久的辐射爆炸;
辐射爆炸会附加10秒辐射debuff;可向上合成为更高级武器
核燃料棒
配饰,+1仆从上限,此外仆从有概率在击中敌怪时产生一个辐射云并造成20召唤伤害;
辐射云可造成2秒的辐射debuff,且辐射云被生成后有1秒冷却时间;可向上合成为更高级配饰

第二级起,酸雨事件的大部分敌人都有概率掉落酸腐化石,也是有用的材料。酸腐化石可参与合成的东西如下(而且是只需要铁砧/铅砧就可以合成):
酸腐弓:远程弓,基础伤害88,由初期就可以合成的剧毒烈弓+海王NPC卖的贝壳刃弓+10酸腐化石合成,发射速度相对不快的毒液箭(可附加2秒辐射debuff和1秒硫磺海剧毒debuff),毒液箭会留下毒液尾迹可造成15%原武器伤害(可附加1秒辐射debuff),且可穿透5次。
碎骨者:近战投枪武器,基础伤害60,用150根原版的骨头标枪+15酸腐化石合成,类似骨头标枪一样,命中目标的投枪可以长时间滞留而后爆炸出碎片,投枪可造成均为4秒的剧毒、碎甲和穿透debuff(穿透debuff就是原版骨头标枪那个叠加每秒扣血的debuff),碎片可造成均为1秒的剧毒和碎甲debuff。可向上合成为更高级武器,用不用都建议做一把。
瘴气:魔法武器,基础伤害40,用雨云法杖+海水杖+10酸腐化石合成(海水杖是用海棱晶合成的,忘记了就翻回去看吧)。发射3-5个快速飞行的毒云,可最多穿透9次且每次均会使毒云减速(毒云消失时还会制造爆炸),可附加3秒辐射debuff。
酸雨桶:盗贼炸弹武器,基础伤害43,由炸药桶(肉山掉落)+污秽胆汁(第一级酸雨事件那里介绍过)+15酸腐化石合成。它相当于炸药桶的强化版,投掷出的酸雨桶可无限穿透,碰壁会爆炸出弹片和酸雨滴,弹片可造成3秒辐射debuff,酸雨滴可造成3-5秒辐射debuff、1-2秒中毒debuff和1-2秒硫磺海剧毒debuff。潜伏攻击时酸雨桶可碰壁反弹且最多反弹3次,每次反弹都会发射更多的弹片和酸性雨滴。
如果安装了灾劫模组,还可以做一个叫伏蛰的召唤鞭,用10酸腐化石+珊瑚粉碎者(NPC海王出售,这是灾劫模组的武器)+原版的脊柱骨鞭(90骨头+55蛛网在工作台合成)在秘银砧/山铜砧处合成,当其被挥舞至最大长度时会投出1个可粘附于敌怪的酸腐头颅,造成4秒的剧毒debuff。
阿娜希塔和利维坦
注意:本章节开始到原版月总之间的这几个Boss(月总建议放最后打,因为有些Boss在月总后会变强)可以随意按顺序攻略,它们对于战士玩家来说比较难熬,没有更好的防具推荐,Boss的伤害又非常高,本指南当前排布它们的顺序只是作者认为的难易顺序。
①深渊两种新材料相关
初次击败渊海灾虫后,深渊区域的许多敌怪都会有概率掉落深渊细胞和流明晶,当然,此前就说过的,在深渊第二层及更深区域能找到深渊砾石、虚空石、植物混融块、黑渊石、熔渣矿,它们或多或少都可以参与一些东西的合成,你都可以去挖掘收集一些——尽管这个时候第三、四层仍然十分危险,有许多迷你Boss,且没有什么特别掉落物。
上述的深渊细胞、流明晶,能在秘银砧/铅砧处做如下这些值得看看的东西:
幻渊鱼群套装:召唤师职业比较适合的防具,总防御47,合成还需要用到原版的蜘蛛套和海洋残渣。套装效果是+10%召唤伤害,获得爬墙、水下呼吸、游泳的能力;身处液体中+30%召唤伤害;身处深渊时+1光照等级并一定程度减缓氧气消耗。
深渊潜游装:配饰,合成还用到原版的配饰北极潜水套装和深渊咒符(深渊的暗影宝箱可找到),结合北极潜水套装和深渊咒符的效果,是个探索深渊时的实用配饰,可向上合成为更高级配饰。
流明护身符:配饰,合成还需要用到海棱晶和困难模式前就能获得的深渊护身符(在硫磺海洋区域钓鱼获得,需要渔力在110-239范围内才有10%概率钓出)。效果是免疫深渊水压debuff,且玩家所有攻击可附加随机2、4、6秒的深渊水压debuff,身处深渊区域时+10%最大生命值。也是个探索深渊时的实用配饰。
深渊魔镜:配饰,合成还用到困难模式前就可合成的配饰幻影魔镜、墨汁炸弹(深渊的乌贼类敌怪掉落)、幽灵锭和海棱晶。除了幻影魔镜的效果外,它还可以使玩家获得被动技能“影遁”,即在受击时自动闪避并释放流明晶毒云(可造成6秒的富营养化debuff);发动影遁时如果玩家潜行值未满则会立即填充50%的潜行槽,有90秒冷却时间,如果玩家同时有其它类似闪避或弹反的被动技能会共享冷却时间。可以向上获得更高级配饰。盗贼职业的重要配饰。
渊毒子母雷:盗贼炸弹武器,基础伤害50,合成还用到困难模式前就能做的海泡石手雷(用海棱晶做的)和硫磺沙。投掷出去的炸弹会在接触敌怪时(可附加3秒剧毒debuff)立即爆炸、或附着物块并在短暂延迟后爆炸,爆炸会生成大片毒云并炸出若干碎片,毒云和碎片的伤害为原武器伤害的30%且可附加2秒剧毒debuff。潜伏攻击时则会一次投出3个炸弹。可向上合成为更高级武器。
恐惧渊雷法杖:炮台召唤法杖,基础伤害60,召唤出的悬浮炮台可生成大量追踪性的、缓慢移动的深渊鱼雷(需要有实体方块在周围),触碰敌怪时爆炸。打Boss时给Boss加点料!这个超推荐的~
海妖克拉肯:远程武器,基础伤害45,合成还需要用到困难模式下硫磺海洋敌怪高口蟹掉落的剧毒高射炮,长按可在光标处召唤一个黄色的十字纹章造成持续性接触伤害,随着时间推移十字纹章会越来越大、伤害也越来越高(达到最大情况需要8.33秒),但是它没有击退能力。
贪魂台风:近战武器,基础伤害65,它的攻击动作是旋转一圈,同时从屏幕外召唤可穿墙的追踪性水弹(伤害为原武器伤害的50%)在接触敌怪时爆炸;剑刃本身和水弹都可造成深渊水压debuff(剑刃为5秒,水弹为3秒)。
深渊女神之复仇:魔法武器,基础伤害38,每次使用会从下方召唤若干可穿墙的追踪性长矛,可附加3秒深渊水压debuff。可向上合成为更高级武器。
深渊之刃:阔剑,基础伤害90,合成还需要用到断裂英雄剑和困难模式前就能获得的深渊碾碎者。挥舞时可发射出一根三叉戟,三叉戟不能穿透、伤害为原武器伤害的67%,剑刃三叉戟都会造成深渊水压debuff(剑刃为5秒,三叉戟为3秒)。可向上合成为更高级武器,战士用不用都建议做一把。
鲨潮:阔剑,基础伤害89,合成还需要用到精金锭/钛金锭、鲨鱼鳍、海洋残渣。挥舞时可发射两发鲨鱼。可向上合成为更高级武器,战士用不用都建议做一把。

巨舰鲨:远程武器,合成还需要用到原版的巨兽鲨、深渊区域开暗影宝箱可获得的射水鱼。有50%的几率不消耗弹药,且每隔一发子弹会发射水流,水流可穿透一次且不消耗弹药。可向上合成为更高级武器。巨兽鲨就是原版泰拉的明星武器,谁赞成,谁反对?XD
末渊石板:盗贼武器,基础伤害120,合成需要用到板砖和海棱晶。投掷出的深渊板砖可造成4秒深渊水压debuff,且暴击时会使目标-15防御。潜伏攻击时深渊板砖伤害提升至125%并可额外附加2秒富营养化debuff,且在命中敌怪或实体方块时会碎裂成5个碎片,碎片伤害为62.5%原武器伤害并可附加2秒深渊水压debuff。
潜渊爪:配饰,早期便可入手的蟹爪壳+12深渊细胞合成,效果是+10%伤害,并使触碰玩家的敌人受到其所造成伤害的250%伤害并附加15秒的破甲debuff。可向上合成为更高级配饰——阴阳吸星石,在下面提前介绍:
阴阳吸星石:配饰,合成它需要下列这些配饰:绚彩凝胶、蟹爪壳、巨大龟壳、5软体动物外壳、6冥思构造体(四柱事件入手的素材),需要在远古操纵机处合成,所以算是提前介绍。+15防御,除了融合这些配饰的效果外(反伤为附加15秒的吸尽之痛debuff,效果是每秒-200血量,以及-20%伤害减免),还可以使玩家受击时恢复等同于此次伤害5%的生命值;进入由阴阳吸星石创造的纯净气场(存在30秒)将给予玩家+6生命再生速度、+8%伤害和+5%伤害减免,同时清除所有dbuff与防御损伤。可向上合成为更高级配饰。

第四层的底部可以找到终末石,是开启Boss Rush的道具,详见最后一节。
第三、四层会刷出困难模式才会出现的幻妖灵巫,有25%概率掉落幻海灵石,是灾厄模组为拜月教邪教徒引入的召唤物,用它召唤的Boss被击杀后也能触发原版的四柱事件(指南流程还没到这,在后面会介绍哒~)。

②阿娜希塔和利维坦
一对诡异的生物。一个在寻找伙伴,另一个在寻找食物。
或许两个基因怪异的生物被家乡抛弃,并在相互扶持后才安稳了下来。


正如本指南最开始介绍的,击败在海洋区域随机刷出的“???”这个不会攻击也不会移动的生物就会召唤出阿娜希塔和利维坦。另外,“???”有25%概率掉落一个强力配饰,叫渊洋之心
阿娜希塔血量34700/55520,免疫混乱、冰封、星宇冰寒、击退,利维坦血量60560/96800,免疫混乱、击退。二者都需要击败,才会掉落战利品。左图中,上面那个就是阿娜希塔,下面那个其实比图中展示的大小大得多,就是利维坦。

最开始先与阿娜希塔战斗,它可以召唤各种远程攻击,躲就完了。有一次发射8个水之枪(可附加4秒潮湿debuff),或3个追踪性冰雾(可附加4秒霜冻debuff、2秒冻伤debuff和1秒冰封debuff),或6个长时间原地悬浮的魅惑音符(可造成2.5秒混乱debuff),以及像猪鲨那样可被击破的泡泡(可造成7秒潮湿debuff)。在血量降至70%时还会为自己套冰盾,在冰盾被击破之前本体无敌。
当阿娜希塔的血量降低至40%时,利维坦就会在短暂等待后出现。利维坦的攻击方式主要是向玩家吐出大岩球(如果玩家在其上方或下方就不会发动此攻击),可造成5秒碎甲debuff;以及周期性召唤海洋吞噬者仆从追逐玩家。利维坦造成的接触伤害能附加4秒流血debuff。

一方死亡,另一方会被激怒,攻击更迅猛;而如果剩下的那一方血量低于20%,还会进一步更强,以及都会向玩家发起冲锋。攻略它需要玩家有较高的机动能力,当利维坦出现后,尽量多留在它的上方或下方。原版配饰十字章护盾对于攻略它会很有帮助,因为能免疫各种这两位能造成的debuff。
顺便,战士强推使用原版的北极矛这把武器去打,有奇效233

亚特兰蒂斯:魔法武器,基础伤害70,高频发射可无限穿透且可穿墙攻击的魔法三叉戟。可向上合成为更高级武器。
咸水瓶:盗贼炸弹武器,基础伤害60,投掷出的咸水瓶接触实体方块或敌怪会破碎并向八个方向发射海水弹,海水弹触实体方块或敌怪后爆炸形成可造成持续伤害的海雾(海水弹和水云雾的伤害为原武器伤害的50%),所有伤害都会造成均为5秒的中毒、剧毒debuff。潜伏攻击时咸水瓶爆炸后可额外召海水矛(伤害为原武器的85%),海水矛可以穿墙且穿透并造成均为10秒的中毒、剧毒debuff。
利维坦之牙:盗贼投刀武器,投掷出1-3颗可造成3秒剧毒debuff的牙齿,牙齿可以附着在目标身上,单个敌怪最多可被附着18颗牙齿,且剧毒debuff的伤害可叠加(最高为每秒-216血量)。潜伏攻击时固定投出3颗击退力很强的、直线飞行的牙齿。可以向上合成为更高级武器。
畸变吞食者法杖:随从召唤武器,基础伤害60,,召唤迷你深海吞食者作为随从,它会吐呕吐球的远程攻击(可穿透2次),且每三次呕吐球攻击后会释放五个大小不一的泡泡。
利维坦海潮枪:远程武器,可将火枪子弹转化为海水冲击波,而且有25%概率发射毒海水冲击波,毒海水冲击波可造成均为5秒的中毒和剧毒debuff。
阿娜希塔琶音:魔法武器,基础伤害92,可视为原版魔法竖琴的升级版,会在30度的范围内随机发射音符,音符可碰壁反弹且无限穿透并可附加5秒混乱debuff。可以向上合成为更高级武器。
翡翠之潮:阔剑,基础伤害95,当命中敌怪时会朝光标处降落毒牙,毒牙可造成均为5秒的中毒和剧毒debuff。
魅惑珍珠:配饰,召唤迷你阿娜希塔,它可发射水之矛或音符进行攻击。可向上合成为更高级配饰。
利维坦龙涎香:配饰,使玩家移动时留下毒海水(基础伤害为50且吃全职业伤害加成),毒海水可附加均为2秒的中毒和剧毒debuff;玩家处于水中时+10%伤害、+10防御、+30%移速;玩家在液体外时+5%伤害、+5%减伤;如果玩家在液体中受伤则会在短时间内获得获得一个可造成高频持续伤害的光环(基础伤害15,可造成5秒剧毒debuff,但如果是免疫剧毒的敌怪则不会受到光环伤害)。探索深渊时的实用配饰。
归一心元石:配饰,一定程度的提高玩家各项战斗属性,减少受到持续伤害性debuff的持续时间(传说中的DoT),并且这些效果会随玩家按流程击败Boss后逐渐变强(必须按顺序,具体点此跳转[soammer.com]至wiki的相关页面查看)。可被死灵炼注。
一个名副其实会随玩家成长而成长的配饰,汉化组亦在此物的描述中致谢。本指南亦感谢灾厄模组的开发组成员,以及汉化组和wiki方的辛勤工作w

上面介绍的亚特兰蒂斯,可以和海王NPC出售的海王三叉戟、火星入侵事件中迷你boss火星飞碟掉落的波涌之刃以及若干黑渊石、流明晶和海棱晶合成为一把近战矛,叫深渊潮涌。基础伤害80,戳刺时可发射能无限穿透的水之矛(伤害为原武器伤害65%);戳刺或水枪命中目标时会在目标周围生成3把水之剑或水之矛(可造成最多两次攻击,伤害为原武器伤害的32.5%),且它们命中后会短暂消失随后飞回,类似于波涌之刃。
提前说一个叫元灵之心的配饰(召唤师重要配饰),集齐配饰风暴之眼、玫瑰石、魅惑珍珠、元素瓶、稀有元素瓶后,可以在远古操纵机处合成。效果是召唤所有这些元素仆从,并且一定程度地调高它们的伤害。

初次击败阿娜希塔和利维坦后,地牢的原版困难敌怪巨型诅咒骷髅头有4%/6.67%概率掉落斥责法杖,基础伤害55,发射一个蓝色魔法弹,其在与敌怪或实体方块接触会生成一个喷泉;喷泉会停在原地并高频造成接触伤害(可穿墙攻击,且无限穿透),持续4秒。法师职业一大好用武器。据wiki介绍,这把武器致敬了《纸片马里奥:千年之门》。
瘟疫使者歌莉娅
合金,血肉和瘟疫的完美组合体,能在一场袭击中摧毁整个文明。
她携带的瘟疫核弹井可以让一片地区数月之间千里无烟寸草不生。其散播的瘟疫甚至已经到了连我们都得设法控制的程度。


这个Boss需要在丛林区域召唤,召唤物“瘟疫启动装置”需要20瘟疫细胞罐、8铁锭/铅锭、5毒刺、3黑曜石在秘银砧/山铜砧处制作。如果离开了丛林区域将会狂暴。

血量88750/142000,免疫击退、混乱、中毒、剧毒、瘟疫,可随意穿墙。
瘟疫使者歌莉娅整体就像强化版的蜂后,攻击方式简单粗暴:飞到玩家同高度位置后立即快速横向冲锋,就像蜂后那样,最多连续冲锋3次;然后就是悬停于玩家上方发射瘟疫导弹,且每5次发射的瘟疫导弹会被瘟疫火箭取代。而在50%血量以下时它还会发射一些瘟疫追踪导弹,这些瘟疫追踪导弹相当于仆从(血量90/180),可以被击杀。另外,随着它血量降低,上述攻击会逐渐加强。上述攻击都可附加均为4秒的瘟疫debuff(除了瘟疫追踪导弹是3秒)。

专家模式下,部分瘟疫导弹也带有追踪性;会召唤瘟疫球弹,也相当于可以被击杀的仆从(血量1000),会缓慢追踪玩家,靠近玩家后停止移动短暂等待后爆炸(伤害很高!),而且在停止移动前是无法被攻击的。在低于50%血量后新增一种攻击方式,就是从玩家上方快速掠过并向下投放瘟疫核弹(伤害很高!)。

攻略它没什么好说的,远程攻击和冲锋都不算难躲,穿上免疫瘟疫的配饰就更好。

蜂巢发射器:远程武器,基础伤害80,可随机发射一种火箭,具体可点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki的相关介绍页。
枯萎散播者:远程喷火器,基础伤害110,以凝胶作为弹药(这把武器没有不消耗弹药概率的基础值)喷出大范围的绿色火焰并可造成4秒的瘟疫debuff。可向上合成为更高级武器。
蜂毒:远程弓,基础伤害56,发射两支瘟疫箭,瘟疫箭在碰到敌怪或实体方块时炸出毒蜂,可附加1秒的瘟疫debuff。
燃料电池组:随从召唤武器,基础伤害20,使用它会抛出一个烧瓶,烧瓶接触实体方块后会爆出一个迷你瘟疫使者作为仆从,它会发射瘟疫导弹,有时会发射追踪性瘟疫导弹,可造成3秒瘟疫debuff。可向上合成为更高级武器。
瘟疫控制器:召唤武器,基础伤害75,召唤瘟疫机器蜂追随玩家。机器瘟疫蜂有三种攻击方式,第一是发射瘟疫核弹(最多6个,可造成2秒瘟疫debuff)造成小范围爆炸;二是召唤几只小瘟疫使者和瘟疫蜜蜂,前者会至多发起3次后消失的冲锋,后者会追踪敌怪造成接触伤害(小瘟疫使者可造成2秒瘟疫debuff,瘟疫蜜蜂可造成1秒瘟疫debuff);三是自行对敌怪快速冲刺9次(可造成3秒瘟疫debuff)。瘟疫机器蜂会占用所有剩余的仆从栏,并根据所占用的仆从栏数量增加召唤伤害。
瘟疫毒刃:阔剑,基础伤害96,可自动挥舞并向光标位置发射一大团毒云(伤害为原武器伤害的85%),毒云可无限穿透、可穿墙,剑刃和毒云均可造成4秒瘟疫debuff,可向上合成为更高级武器。
瘟疫长枪:近战矛,基础伤害65,击中敌怪时会释放瘟疫搜寻者(伤害为原武器伤害的75%),戳刺和瘟疫搜寻者均可造成瘟疫debuff(戳刺为5秒,瘟疫搜寻者为3秒)。
瘟疫法杖:魔法武器,基础伤害78,可射出6-8颗可穿透5次的毒牙,集中向光标位置处打击,可造成5秒的瘟疫debuff。
感染者:远程武器,基础伤害135,发射的子弹伤害高、射速高、击退高但攻速慢,子弹可造成均为6秒的瘟疫、中毒和剧毒debuff;子弹命中时会分裂成三个瘟疫碎片,碎片会随机飞行并可附加3秒的瘟疫、中毒和剧毒debuff。可向上合成为更高级武器。
瘟疫狂潮:近战悠悠球,基础伤害66,类似遗殇这个灾厄之眼掉落的悠悠球的攻击方式,会持续向周围的敌人发射瘟疫弹(伤害为原武器的75%),悠悠球碰撞与瘟疫弹都会造成瘟疫debuff(悠悠球为4秒,瘟疫弹为3秒)。
瘟疫注射器:盗贼武器,基础伤害60,投掷一个可造成4秒瘟疫debuff的注射器,注射器会随着飞行距离的增加而增加伤害,碰到实体方块或敌怪时就会碎裂成玻璃碎片并释放出瘟疫毒液(玻璃碎片和瘟疫毒液都可造成均为2秒的瘟疫debuff)。潜伏攻击时投掷出的注射器在碎裂时会额外释放出几只瘟疫蜜蜂(可造成3秒瘟疫debuff)。
瘟疫呼机:宠物召唤物,召唤一个瘟疫使者宝宝。
毒疫之心:配饰,使玩家产生瘟疫光环,可在范围内高频对敌怪持续造成伤害(基础伤害为50并可施加2秒的瘟疫debuff,但免疫瘟疫debuff的敌怪也不会被瘟疫光环攻击),此外,玩家遭受的瘟疫debuff扣血量会减少50%并不再出现致盲效果。
孔雀翎:左键攻击会迅速抛出苦无并附着于敌怪或实体方块上(可以穿过很薄的墙体攻击),且会在短暂延迟后爆炸;右键攻击会发射一个直线前进的大型苦无,大型苦无伤害更高且可以穿透1次。潜伏攻击时会一次性迅速投掷3个苦无,并且苦无带有追踪性,同样可附着在敌怪或实体方块上,但爆炸前延迟稍微更高一些。

瘟疫使者歌莉娅还掉落一种重要素材,叫瘟疫装甲涂层。它能在秘银砧/铅砧处参与下列物品的合成(而且还需要瘟疫细胞罐参与合成):
瘟疫使者套装:召唤师适用的防具,合成它还需要用到蜜蜂套,总防御32,套装效果为可双击方向键进行瘟疫冲刺,额外召唤一个小瘟疫使者作为仆从并增强附近的召唤物,+3召唤栏。
崇高与誓约之剑:阔剑,合成它还需要誓约与禁忌之剑+1断裂英雄剑+8灾厄尘,基础伤害150,可自动挥舞并发射三道禁忌镰刀(伤害为原武器伤害的50%),禁忌镰刀可以穿透2次但无法穿墙;剑刃可造成5秒燃烧debuff和2.5暗影焰debuff,禁忌镰刀可造成3秒燃烧debuff和1.5秒暗影焰debuff;剑刃本体暴击时还会额外在目标身上制造爆炸,可附加的debuff时长均延长3倍。战士利器,用不用都建议做出来,可向上合成为更高级武器。这把武器曾经名为“真誓约与禁忌之刃”。

另外,提前介绍两个武器:
其中一个是近战阔剑,叫瘟疫大剑,基础伤害96,在远古操纵机用瘟疫毒刃、养蜂人之剑、10日耀碎片、5夜明锭、5瘟疫装甲涂层。挥舞时会发射一团大型瘟疫云,瘟疫云可以无限穿透且可穿墙,且瘟疫云会沿飞行路径生成25只蜜蜂,瘟疫云在一秒后逐渐消散(变淡时伤害会降低至原先的40%);剑刃直接击中敌怪时可释放三只蜜蜂。上述的蜜蜂无法穿透、无法穿墙,伤害为原武器伤害的33.3%。
另一个是召唤武器,叫战术瘟疫引擎,基础伤害140,用肉山掉落的黑鹰遥控器和瘟疫使者歌莉娅掉落的燃料电池组合成,这个仆从进行攻击时消耗玩家背包中的火枪子弹。可向上合成为更高级武器。

获得了瘟疫装甲涂层和生命合金后,丛林原型图对应的嘉登科技装备就能够在秘银砧/山铜砧处合成了。具体如下:
磁能分割刀:近战矛,基础伤害100,类似原版恐怖关刀的玩法,戳刺时释放五个高斯能量弹(伤害为原武器伤害的40%),如果戳刺命中敌怪则有1/12概率产生一个对敌人造成持续接触伤害的能量流;每次使用消耗0.075充能,满充能为135,也就是说满充能可戳刺1800次(连续戳刺10分30秒)。
激光加特林:魔法武器,基础伤害43,短暂装弹后高速发射一串带有一定扩散性的红色激光,红色激光命中敌怪时会制造爆炸且能附加3秒燃烧debuff;每次攻击共消耗0.015单位的充能,满充能为135,也就是说满充能可连续使用5分0秒。
高斯来复枪:远程武器,基础伤害150,发射撞到实体方块或敌怪会制造爆炸的蓝色粒子束;每次攻击消耗0.1125充能,满充能为135,也就是说满充能可以使用1200次,或者说连续攻击10分40秒。
脉冲炮塔遥控装置:炮塔召唤武器,基础伤害100,召唤一个向附近敌怪发射紫色追踪脉冲的脉冲炮塔,其每隔两次攻击会一次性释放三发脉冲。每次使用消耗1充能,满充能为135,也就是说满充能开始可以使用135次。
神经系统紊乱装置:盗贼投刀武器,基础伤害45,扔出可造成持续接触伤害的装置,如果附近有敌怪则会释放三道闪电束攻击,最多可同时存在5台装置;潜伏攻击会使装置额外释放电磁场,电磁场范围内的目标会受到持续伤害;每次投掷消耗0.085充能,满充能为135,也就是说满充能可投掷1588次,或者说连续投掷6分10秒。
还有个高级显示屏,可以用来在基站对地狱原型图进行解密。
白金星舰
①白金星舰
被一位古神腹中排出的星体瘟疫所感染的机械巨神。
即便是击杀它也无法阻挡瘟疫的传播。


在秘银砧/铅砧处用30星尘、20坠星可以合成星辉碎块,就可以在夜晚的星辉瘟疫环境下召唤它了。天亮时会狂暴。初次攻略月总后它会被大幅加强,所以建议在初次攻略月总之前多打它几次。

血量98000/117600,有穿墙能力,免疫混乱、幻星感染、中毒、击退。
它的攻击方式也很直白,连续至多3次的朝玩家跳跃造成接触伤害(落地必须落在实体方块上),可附加3秒幻星感染debuff;或者是朝玩家连续发射激光(此时它可以穿墙并调整自身位置),可造成1秒幻星感染debuff。此外,当它血量降至75%时还会发射若干带有一定追踪性的星幻导弹,发射3秒或靠近玩家后会失去追踪能力而加速直线前进,可造成2秒幻星感染debuff。当其血量降至50%时,上述攻击均会加快50%。

专家模式下,它的跳跃可以穿墙,还能在血量低于60%时召唤白星史莱姆仆从(血量3000,其伤害均可造成2秒幻星感染debuff),生命低于50%时会无敌并朝玩家冲锋,碰到实体方块或玩家时爆炸(伤害很高!),但最多可以同时存在2只白星史莱姆。此外,随着Boss血量降低,其移速和攻速也会逐渐提高。
南极光羽:魔法武器,基础伤害99,发射出以余弦函数轨迹运动的光束,且光束飞行路径上会降下幻星(幻星的伤害和击退是随机变化的,伤害值为其基础数值的25%到75%),且幻星会拖曳着光束并从天上落下,幻星和极光光束都能造成3秒幻星感染debuff。据wiki介绍,该武器的名称“下台二”(Alula Australis)是恒星系统"大熊座ξ"(Xi Ursae Majoris)的另一种称呼,它是第一个被发现的联星系统。
极光烈焰:远程喷火器,基础伤害49,发射一串以星形轨迹运动的星体火焰,可造成5秒幻星感染debuff,星体火焰完成星型轨迹路径就会返回玩家,同一时间可以存在的星体火焰数量没有限制。
源野天光:盗贼武器,基础伤害32,攻击均可随意穿墙且能附加3秒幻星感染debuff,投掷出一颗幻星,幻星飞行一段距离后会分裂出五颗小幻星(伤害为武器原伤害的87%),且小幻星会在直线飞行两秒后拥有追踪能力。潜伏攻击时,还会在命中敌怪时召唤陨石打击。
极光爆破:召唤武器,基础伤害35,会召唤一个不消耗召唤栏、短暂存在的幻星炸弹,附近有敌怪时会朝其冲刺并在接触目标后爆炸消失,所以本质上是一个造成召唤伤害的魔法武器,所以魔力病debuff效果不会影响它的输出
星云鞭:近战武器,基础伤害60,相当于原版的日耀喷发剑幻星感染版,命中敌怪时会造成幻星爆炸并可附加4秒的幻星感染debuff。
引力靴:配饰,使玩家能在半空中按住下方向键时令下落速度加快(可最多持续5秒钟)并在落地时产生星体爆炸,爆炸可对附近的敌人造成基础300的盗贼伤害,并可附加4秒幻星感染debuff,此这个效果有8秒的冷却时间。
星光能量核心:复仇模式专属物品,+15%肾上腺素伤害加成、+5%肾上腺素条满时伤害减免。
狮源流星:盗贼炸弹武器,基础伤害64,,左键攻击扔出爆弹,爆弹撞到实体方块或敌怪时爆炸并召唤陨星坠落;右键攻击以较慢的攻速会扔出六颗爆弹,每颗爆弹都会爆炸成一颗悬停的星辰(只会造成一次伤害,但不会立即消失而是逐渐缩小,伤害为原武器伤害的33.3%),两种攻击都能造成幻星感染debuff(陨星为4秒,星辰为2秒);潜伏攻击时扔出爆弹的同时额外生成五颗星辰(与右键攻击所召唤的星辰一致)。

初次击败白金星舰后,地牢里的星幻箱就可以开了,不需要钥匙,里面可以开出盗贼武器堕天星盘堕天星盘的基础盗贼伤害为115,投掷出一个星盘,星盘先向上飞行一段距离再向周围敌怪进行打击,如果投掷时玩家具有垂直速度(意思就是在半空中)时星盘击中敌怪的同时还会向四周发射星辉法球(伤害为原武器伤害40%)。潜伏攻击时,星盘在飞行过程中还会从天上不断降下星辉能量束攻击敌怪。

每次击败白金星舰,如果该世界已经没多少星炫矿剩下了,就会再次召来陨石坠落并产生一大滩星炫矿,就像原版带来陨铁矿的陨石那样。当然你现在还没打过星神游龙,就算有了210%镐力及更高的镐/钻,也没法挖掘星炫矿。

白金星舰掉落的星舰电池,既是药剂,也是合成材料。消耗之可使玩家立刻回复200点法力值并给玩家提供持续6分钟的魔能、魔力再生debuff,但也会获得一个持续3秒、效果不断递减的魔力病debuff。
目前星舰电池能参与合成的东西主要就是一个疫染星石,是个配饰,合成它还需要用到史莱姆王掉落的配饰王冠宝石、25星尘,效果是+6防御和1点不受伤害性减益影响的生命再生速度;当玩家受到任何debuff时会额外+16点防御、+2生命回复,并提升最小自然生命再生。当同时受多种debuff影响时,除首个debuff外每个debuff会再额外提供5点防御力。

②星辉瘟疫新增掉落物
初次击败白金星舰后,星辉瘟疫环境下许多敌怪都被强化,且有新增掉落物。具体如下:
恒星匕首
白羊座
14.29%
盗贼飞刀武器,基础伤害50,投出的匕首在朝前进方向移动的同时迅速地旋转;
匕首会逐渐减速至悬停,随后若敌怪靠近会自动打击;匕首可造成2秒幻星感染debuff;
潜伏攻击时会扔出十把匕首(如果同时存在超过十五把匕首,则无法触发此效果)。
星幻蜘法杖
星幻蛛
14.29%
魔法武器,基础伤害50,可以视为原版的毒牙法杖、剧毒法杖的强化版;
一次能够发射4-7颗带追踪性但不能穿墙的毒牙,可造成3秒幻星感染debuff。
淡忘之史
幻星史莱姆
14.29%
随从召唤武器,基础伤害56,召唤可碰撞攻击和发射激光幻星史莱姆仆从;
该仆从会占用所有剩余的仆从栏,并根据占用仆从栏数量提升伤害及大小;
此仆从攻击可造成2秒幻星感染debuff;此外持有此武器时+10%跳跃速度。
(灾劫模组新增的几个史莱姆敌怪也会掉;灾劫模组引入的更高级武器的合
成用到了它。)
泰坦之臂
擎星者
14.29%
阔剑,基础伤害69,类似原版的拍拍手有极高的击退能力且必定暴击;
挥舞可附加5秒幻星感染debuff。
灾劫模组引入的更高级武器的合成用到了它。
哈德安之翼
哈德安翼龙
5%
翅膀配饰,非常实用的翅膀;打灾劫模组的末世星史莱姆首推翅膀!
星幻巢
星幻巢
14.29%
随从召唤武器,基础伤害75,召唤星幻巢作为仆从,可释放星幻蜂攻击周围敌怪;
星幻蜂的攻击可附加1秒幻星感染debuff。
星幻镰刀
星幻螳螂
14.29%
近战武器,基础伤害120,挥舞时发射加速的镰刀环,伤害为原武器伤害的60%;
镰刀环可以穿透7次,第8次或接触实体方块时爆炸成宇宙尘;
镰刀刃挥舞可造成5秒幻星感染debuff,镰刀环可造成4秒幻星感染debuff。
新星炮
新星
14.29%
远程武器,基础伤害175,不消耗弹药,发射接触敌怪会爆炸的幻星水晶;
幻星水晶可以穿墙,可附加5秒的幻星感染debuff。
星爆核心
星幻蛟
14.29%
配饰,+1仆从上限,仆从攻击可造成基础40召唤伤害的星体爆炸(有1秒的冷却);
可向上合成为更高级配饰。
上面提到的配饰星爆核心,可以和配饰凝胶充能电池、核燃料棒、3生命合金在秘银砧/山铜砧处合成为配饰玷星之源,效果是+2仆从上限、+7%召唤伤害、免疫辐射;所有的召唤物攻击都会释放一个的小型星体爆炸(基础召唤伤害40,冷却为1秒),且所有召唤物都会造成1秒带电debuff、3秒幻星感染debuff和3秒辐射debuff。可向上合成为更高级配饰。
毁灭魔像与星神游龙
①毁灭魔像
由扭曲死灵法术打造,曾企图阻挡我的不败之师的血肉魔像。
它的创造者在赋予它生命之后片刻即被它碾碎,如此邪物还是被毁掉比较好。


在秘银砧/山铜砧处用25丛林神庙砖块+15日耀碑牌碎片可以合成唤死笛哨,就可以召唤毁灭魔像了,而且没有时间与地点的限制。这是一个旨在让玩家刷各种当前阶段重要素材(各种“核心”、锭类)的Boss。

血量114934/212028,免疫混乱和击退。在后面的流程中初次击败亵渎天神后还会变强。整体的战斗而言,毁灭魔像就像一个强化版的石巨人,跳跃攻击(不能穿墙)、弹射爪刃,头部还会周期性发射追踪导弹;四肢和头部的血量被清空后(肢体被击败后,该位置还会抛射火球;头部被击败就会飞出悬浮于玩家上方并周期性发射追踪导弹),身体才可被攻击,身体血量被清空后就算击败该Boss。

专家模式下,随着血量降低,毁灭魔像的移速加快(但跳跃高度下降),还可以召唤石柱(血量5000/10000,玩家接触时也会直接摧毁)与火柱(发射火球,血量3500/7000,但不可摧毁,只存在4秒);身体被击败后还会进入第二阶段,此时第一阶段的攻击方式不再使用,而只保留高频跳跃攻击,另外悬浮在空中的头部会发射红色激光。

毁灭魔像的掉落物如下(其中血炎晶核是在初次击败亵渎天神后才会掉落):
斩首者:阔剑,基础伤害130,可自动挥舞并抛射5个追踪火花,火花可穿透5次(伤害为原武器伤害的10%);剑刃击中目标时会制造爆炸(就像地狱龙锋)并附加7秒燃烧debuff,但这个爆炸不能暴击,伤害量等同于原武器伤害。
灭域者:远程武器,基础伤害50,消耗火枪子弹并一次性发射3-4颗爆炸子弹,爆炸子弹制造的爆炸将伤害量为原武器伤害的50%。
血涌:魔法武器,基础伤害75,,召唤10道高速血液流冲向光标位置,血液流可穿墙但不能穿透敌怪。
地刺王法杖:召唤武器,基础伤害56,在光标处召唤一个岩刺附着于实体方块上,并在附近有敌怪时会高频向上抛射尖刺(无法穿透敌怪)。可向上合成为更高级武器。致敬PVZ,不必解释~
碎颅飞盘:盗贼武器,基础伤害120,抛出可穿透4次的旋转飞盘(也可在实体方块上滚动),还有低概率投掷接触敌怪或实体方块就会爆炸的爆炸飞盘;潜伏攻击时会投掷出一个可穿透9次的爆炸飞盘。
血肉晶簇:摸彩袋类物品,掉落1-3/2-3的寒元锭、熔渣锭和永恒锭,1-2/1-3的混乱核心、冰川核心和日光核心。
血契:配饰,+25%最大生命、+25%治疗药水恢复量,可向上合成为更高级配饰。它曾经的效果非常强:使玩家最大生命翻倍,但敌怪对玩家的攻击会有25%概率变为暴击(2.25倍伤害);被敌怪暴击后,玩家会获得10秒的血腥激励buff,这个buff的效果是+5%伤害、+20防御、+10%伤害减免、+15%治疗类药水恢复量、延长无敌帧(类似十字项链),提高生命恢复速度。
血肉图腾:配饰,-50%玩家下次所受的碰撞伤害,但有20秒冷却时间。可向上合成为更高级配饰。如果同时佩戴了配饰钨钢屏障生成仪并且其护盾效果存在,则此减免碰撞伤害的效果不生效。
憎恶血刃:盗贼投刀武器,基础伤害98,投掷出一把半透明小刀,小刀在飞行途中会生成更小的鲜红小刀,鲜红小刀可穿墙(伤害为原武器伤害的40%)且在命中目标时为玩家治疗等同于5%造成伤害数值的生命值,此外玩家损失生命值的10%将会被加入至憎恶血刃的基础伤害中(换句话说损血越多吸血能力越强);潜伏攻击时投掷半透明的彩虹小刀,可造成350%原武器伤害(但是不会生成鲜红小刀,且有1/7概率在击中敌怪后使玩家损失一半生命值)。
地狱之血:复仇模式专属,+1秒怒气时间。
维苏威阿斯:魔法武器,基础伤害60,左键攻击可召唤若干熔岩陨星自上方坠下,砸到实体方块或敌怪时爆炸,右键攻击则是向光标位置发射若干高速陨星;武器命中敌怪后可使玩家获得持续6秒的熔火之心buff,减少来自“冰雪”系敌怪的伤害(这个效果不会与原版的保暖药水、极地之灵掉落的配饰霜冻之炎提供的效果叠加)。此武器名“Vesuvius”其实也是维苏威火山的名称(是活火山),它的喷发掩埋了著名的庞贝古城。
如果安装了灾劫模组,则毁灭魔像还会有一个新掉落物(25%概率),是一个叫无序堡垒的远程喷火器,基础伤害159,消耗凝胶作为弹药,发射造成原武器100%伤害的火球,击中敌怪会产生十字火焰和4个小火球;十字火焰能无限穿透,造成原武器25%的伤害;子火球造成原武器50%的伤害,能穿透2次。

②星神游龙
星体之神,星体瘟疫的散播者。
尽管一度从群星间被击落至仅剩残骸,现在的它已经积蓄了足够的力量重返它应得的位置——浩瀚宇宙之间。


星辉瘟疫地形自带一个星辉柱,其上就有一个星辉信标,从擎星者身上获得泰坦之心后,就可以在于夜晚期间,在星辉信标处消耗1个泰坦之心召唤它。没有召唤场地限制,但是战斗拖至白天时会狂暴。此外也能制作它的可无限使用的召唤物星核,配方是25星尘+8星舰电池+4炫星锭在远古操纵机处合成。(如果你搞丢了你的星辉信标,它可以用5星舰电池、20星尘、30星幻石块在远古操纵机处合成)
血量600000/960000,以半血为界限划分为两个阶段,免疫混乱、幻星感染、中毒、击退,可随意穿墙。

星神游龙类似于强化版的毁灭者,同样的多体节判定且分为头、身、尾的区别,但它的激光会延迟发射且为有序攻击,不过射速不快相对好躲。血量低于80%时能在天上飞行,尾部还可以留下一个存在15秒后爆炸的幻星雷(血量低于70%时幻星雷的爆炸可能会呈X形扩散,且血量越低越高概率触发)。当它生命低于50%时进入第二阶段,分裂为一蓝一橙两只,交替进行钻地冲锋与激光射击,且攻击更频繁,击败其中一只后另一种会被强化,两只都被击败后才算击败Boss。

专家模式下,星神游龙更大更长,且有概率使发射的激光转变为双螺旋激光,受到一定伤害的体节还会额外射击。

星神游龙可以掉落不少四柱碎片。
流星雨:魔法武器,基础伤害50,在光标处一次性召唤5颗高速坠落的紫色幻星打击敌怪,幻星可以穿墙但不能穿透敌怪。可向上合成为更高级武器。
微波辐照:近战悠悠球,基础伤害65,可无限抛出,并释放幻星光环造成持续伤害(伤害为原武器伤害的35%),光环可附加3秒幻星感染debuff,悠悠球的碰撞则可附加4秒。
星辰溅散:远程武器,基础伤害112,消耗坠星作为弹药,一次性发射三个彗星,且每发射四次后可发射一颗大彗星。可向上合成为更高级武器。
星体暴乱:盗贼武器,基础伤害116,射出一个朝光标处移动的星盘,命中敌怪时消失。潜伏攻击时星盘命中敌怪消失后还会产生星辉法球。
星神圣护:随从召唤武器,基础伤害60,召唤一个幻星探测器作为仆从环绕玩家,它可向敌怪发射能穿墙及穿透敌怪的幻星射线。
星神隐壳:配饰,免疫幻星感染、咒火、燃烧、霜冻;受击时反伤75%、+50%真近战伤害(受到伤害越高持续时间越久),且会制造星体爆炸并召唤12颗基础伤害320的流星从天而降。这是个很不错的战士实用配饰。如果安装了灾劫模组,则额外有+50%对星辉凋亡debuff的抗性,所以也不失为用来作为攻略末世星史莱姆的一种配饰选择。

③炫星锭相关
初次击败星神游龙后,炫星矿就可以被挖掘了,需要至少210%镐力的工具挖掘(相当于锯刃镐),在远古操纵机处用2炫星矿+3星尘合成为1炫星锭。
炫星锭可以在远古操纵机处参与下列这些值得看看的物品的合成:
星幻套装:用炫星锭和陨铁锭合成,总防御63,套装效果是+5%移速、+3仆从上限、+35%伤害、+25%暴击率,且每当造成暴击时天空会降落3颗不同样貌的落星(基础伤害120,1个可无限穿透但每穿透一次伤害降低6.25%,1个可附加2秒幻星感染debuff,1个可穿墙但不可穿透)。乍一看似乎很适合召唤师职业,但召唤师基本不能暴击,所以也几乎触发不了落星机制233
幻星刀:阔剑,基础伤害85,基础暴击率29%,可自动挥舞并附加5秒幻星感染debuff,其伤害、击退和暴击率会受目标的剩余生命值影响(剩余生命值越高此武器越强)。如果攻击目标的生命值高于50%,那幻星刀造成伤害时会释放纯视觉的粉尘爆炸效果。
幻星冲击炮:远程武器,基础伤害120,将火枪子弹转化为带有追踪性的幻星子弹,幻星子弹可附加2秒的幻星感染debuff。
幻星矛:近战矛,基础伤害90,基础暴击率29%,戳刺造成暴击时会有3-7颗彗星从各个方向飞来,彗星伤害为原武器伤害的40%。
幻星弓:远程弓,基础伤害99,基础暴击率29%,一次性射出三根箭,可向上合成为更高级武器。
幻星法杖:魔法武器,基础伤害270,召唤一块巨大的晶体从天而降砸向光标位置并造成大范围伤害,晶体落地前可穿透敌怪(碰到平台不算落地)。
光辉星剑:盗贼投刀武器,基础伤害55,合成还用到棱晶飞刀(用软体动物外壳做的)、坠星和星尘。投掷1把不能穿墙的飞刀,飞刀在短暂飞行后会爆裂成3把直线飞行的复制飞刀(伤害为原武器伤害的50%),且该分裂爆炸命中敌怪时还会额外召唤落星进行打击,该武器伤害均可造成2秒幻星感染debuff。潜伏攻击时飞刀分裂为6把复制飞刀,能造成更大的、可持续吸住敌怪的爆炸。
神圣护符:配饰,合成还需要用到原版配饰神话护身符、星辰项链以及陨铁锭和海棱晶,结合了神话护身符和星辰项链的效果(而且此配饰的坠星效果可以和星辰披风/星辰项链叠加)。可向上合成为更高级配饰。
真环境之刃:阔剑,基础伤害400,合成需用到环境之刃、1灾劫核心、3炫星锭。在环境之刃的基础上进一步强化,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以浏览wiki的相关介绍页面。可向上合成为更高级武器。
光之女皇、猪鲨与拜月教邪教徒
①光之女皇
灾厄模组里的光之女皇总给人一种很变态的感觉2333 和原版相比攻击欲望更强,攻击可附加夜魇deuvff,建议至少穿着海龟套/渊泉套来打,并使用带有追踪性特点的武器。但是它完全没有新增的掉落物,甚至没有对应传颂之物,所以也是对于战士而言的非必需流程,如果打不过它完全可以先放一边,先继续往下打
和原版一样,白天狂暴,击杀前半夜在神圣地表刷出的七彩草蛉即可召唤(与原版不同的是进入困难模式就会刷了),但七彩草蛉可以在初次击败世纪之花后从NPC醉仙女那里购买,而且可以在任意时间地点被召唤出来。
另外,光之女皇会有25%/33.3%概率掉落泰拉棱镜,而不是必须在白天击败它。

②猪鲨
这个来自大海的象征着恐惧的畸变生物,曾是过去某位王者用美食驯服的可靠伙伴。
很久以前,这只生物绝望的飞离了他曾经的家乡,那片被硫磺火肆虐蒸腾的海,最终安居在了它的新家。


灾厄模组里的猪鲨也非常强悍,对于战士而言,打过月总后再回头打它都不是丢人的事情。温习一下,狱火药水很有用,且不要离开海洋区域。松露虫可以直接找海王NPC买,不需要煞费苦心地去夜光蘑菇环境去捉了~
灾厄模组为它设计了两个新增掉落物:
公爵斩首者:盗贼武器, 基础伤害90,25%/33.3%概率掉落。丢出旋转前进的斧头,斧头会减速悬停而消失,如果斧头在飞行路径中命中敌怪则会立即锁定该目标并持续旋转造成多次伤害(旋转的速度越慢,造成伤害的频率越高)。潜伏攻击时,斧头飞行过程中会不断产生上升的气泡(伤害为原武器伤害的96%),气泡会逐渐增大且持续存在到斧头消失。
海爵剑:阔剑,基础伤害124,10%概率掉落。左键挥舞若击中敌怪会释放致命台风(伤害为50%原武器武器伤害);右键会发射出带追踪性的水刃龙卷且可穿透2次。只有左键挥舞算真近战伤害。
另外提前介绍一下(因为还没打过月总),剃刀刃台风可在书架处合成一个叫原核之怒的魔法武器,配方是剃刀刃台风+波塞冬(困难模式下巨像蛤掉落)+5独角兽角+10视域之魂+5夜明锭+15海棱晶。基础伤害114,它的攻击类似于剃刀刃台风的强化版。可向上合成为更高级武器。

③拜月教邪教徒、四柱事件与冥思构造体
他是个天才,很久以前用他的怪异奥术终结了我的召唤。
上一个让我如此鄙视其行为的人已经...死了, 他的封印仪式还未完成...做好迎来终结的准备吧。
你的末日正在逼近...


和原版没什么区别,初次攻略石巨人后才能打,击败以召唤四柱事件,不多解释。另外,在进入困难模式后,深渊第三、四层会刷出幻妖灵巫,它有25%概率掉落幻海灵石,这正是拜月教邪教徒的召唤物(用此法召唤的Boss被击杀后同样可触发四柱事件)。
四柱事件所有的敌怪都能掉落四柱碎片,而且还有20%/25%概率掉落1个冥思溶剂,它的用途就是3星尘+6冥思溶剂在远古操纵机处合成为3冥思构造体冥思构造体曾被称为冥思锭。

特别提醒:如果你订阅了灾劫模组,并想要挑战末世星史莱姆,一定要记得——请不要先行击败月亮领主,否则将无法再挑战它!你可以尽情去完成四柱事件,只要不战胜月总即可(自杀/退出啥的都行)。

冥思构造体是一种重要素材,用以做下面这些值得看看的东西:
熵阔剑:阔剑,基础伤害90,可自动挥舞并发射4~5个带有追踪性的离子球。离子球无法穿透、无法穿墙。离子球有三种大小,出现概率相等且随机,大型离子球的可造成原武器伤害80%的伤害,中型为65%,小型则为50%。
神之风箱:远程喷火器,基础伤害80,以凝胶作为弹药发射出一束射程很远的紫绿色火焰,火焰可无限穿透但不能穿墙。
暗神之剑鞘:盗贼职业适用的配饰,合成用到配饰毁灭勋章(不是原版那个毁灭者勋章哈,是用污痕核心做的)和寂静刀鞘。+6%盗贼伤害、+6%盗贼暴击率、+20点潜行值上限,提高移动但不攻击时的潜行值恢复,潜伏攻击仅消耗最大潜行值的50%且必定暴击。可以向上合成为更高级配饰。
毁灭之星:盗贼炸弹武器,基础伤害150,可抛出一个巨大的地雷,地雷移动缓慢但可穿墙,且能最多穿透15次,爆炸时会炸出小炸弹,小炸弹的数量等于在移动中击中的敌怪数量(最多生成16个)。潜伏攻击时,地雷一定会爆炸出16个小炸弹。
命运之手:魔法武器,基础伤害110,合成它还需要空魔法书且在书架处合成。攻击方式类似原版的暗影焰妖娃,即近距离伸出触手,且有14.29%概率发射硫磺火触手,可造成150%的原武器伤害并附加3秒硫磺火debuff。可向上合成为更高级武器。

另外,提前介绍一下,冥思构造体可以和夜明锭一起制作与原版四职业毕业套装同级别的盗贼职业装备,叫皇天套装以及逸界之翼皇天套装总防御71,套装效果是+9%盗贼伤害、潜行值上限提升至115;受击时获得均为4秒的皇天之愤怒buff(+10%伤害)和皇天之暴怒buff(+5%暴击率);盗贼武器的远程攻击还可产生一些无职业属性的特殊效果,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看。“毁灭诸天之怒火增,镇压万古之庇护,纵横寰宇之急速。”

④四柱碎片相关
四柱碎片可以参与的合成配方如下(基本都是在远古操纵机处进行的):
缥缈之核:25陨铁锭+25炫星锭+20星云碎片+50坠星合成,只能用一次,可永久增加50法力上限,但必须要先通过魔力水晶提升至最大法力值后才能用。它曾经的贴图为
拉扎尔射线:魔法武器,基础伤害100,合成需用到石巨人掉落的热射线、原版的太空枪(20陨铁锭制作)、6日耀碎片。高速射出射线,射线可碰壁反弹,命中敌怪时还会产生小规模爆炸(造成3秒燃烧debuff)。可向上合成为更高级武器。
邪恶收割者:阔剑,基础伤害90,合成需要12星尘碎片+无头骑士之剑合成。相当于无头骑士之剑的强化版,挥舞击中敌怪时会从屏幕外出现可随意穿墙的燃烧南瓜和燃烧骷髅头追踪攻击(伤害均为原武器伤害的150%),此外燃烧骷髅头还会分裂成2个追踪火球(伤害为原武器伤害的50%,可附加4秒燃烧debuff)。可向上合成为更高级武器。战士玩家可以做一把玩玩。
它曾经的物品贴图是
大守护者:阔剑,基础伤害150,合成还需用到雄伟之护、灼炎弯刀(沙巢区域生成的原版蠕虫类敌怪墓穴爬虫掉落)、6星云碎片。除了雄伟之护的效果外,它的挥舞命中敌怪时会制造大爆炸(多段伤害,伤害为原武器伤害的50%,每次攻击均降低10%),挥舞击中生命值低于50%的敌人会释放彩虹光球,另外用该武器击杀敌怪时会产生可治疗玩家8点生命值的治疗球。可向上合成为更高级武器。
风暴管束者:阔剑,基础伤害80,合成还需要风之刃、风暴军刀、10日耀碎片和3日光核心。挥舞时会发射一个风暴剑气,风暴剑气在碰到实体方块或敌怪时能够制造持续10秒的龙卷风,龙卷风可以将敌怪吸引进其范围,会持续10秒钟,可每秒造成4次伤害。
“只有风暴才能击倒大树!”此物致敬了黑魂3的同名武器,不必多说XD
月影投矛:盗贼投枪武器,现已被移除并被调整为后期的裂世投矛,基础伤害149,合成它需要用到古岩投矛、渊海之灾(渊海灾虫掉落)、乱流10冥思构造体和10星尘碎片。会投掷直线前进、无法穿透的标枪,标枪在飞行过程中会不断释放加速向上飞行的碎片(伤害为原武器伤害的25%),标枪击中敌怪后会碎裂成更多的碎片向随机方向散开。潜伏攻击时标枪会与其生成的碎片并排飞行,标枪碎裂时也会形成更多碎片。可向上合成为更高级武器。
斯塔提斯的诅咒:配饰,适合召唤师职业,合成需要配饰斯塔提斯的祝福、配饰始祖暗影炎和10星尘碎片。效果是免疫暗影焰、+3仆从上限、+10%召唤伤害、增加召唤物击退能力、使召唤物的攻击可造成均为3秒的暗影焰和神圣之火debuff。可以继续向上合成为更高级配饰。
纳米净化:魔法武器,基础伤害73,合成需要用到原版的激光机枪、20星旋碎片、100纳米机器人。相当于激光机枪的强化版,射速更高,且每次发射的光束为三发。可向上合成为更高级武器。
蜂群:魔法武器,基础伤害40,合成需要原版的蜜蜂枪、胡峰枪和20星旋碎片。能快速地发出大量追踪的蜜蜂(但还是无击退能力),蜜蜂可造成2秒中毒debuff和1秒剧毒debuff。
电话会议:远程武器,基础伤害32,合成需要用到战术霰弹枪(世纪之花后原版地牢困难模式敌怪骷髅特警掉落)和7星旋碎片。迅速发射4发子弹(有50%概率不消耗弹药),如果附近只有1个敌怪则会有12发额外子弹从天而降攻击敌怪,如果附近有多个敌怪,则12发子弹会均匀分布在这些敌怪周围,额外子弹伤害为原武器伤害的70%且可穿墙。可向上合成为更高级武器。该武器致敬了《无主之地2》的同名武器。
天蝎座:远程火箭筒,基础伤害80,合成需要用到原版的火箭发射器、榴弹发射器、雪人大炮和20星旋碎片。左键全自动快速发射一连串的跟踪火箭;右键以较低攻速发射慢速、爆炸范围很大的火箭(伤害为原武器伤害的125%)可向上合成为更高级武器。
蘑菇狙击枪:远程武器,基础伤害150,合成用到原版的狙击步枪、11蘑菇锭、15星旋碎片。相当于狙击步枪的强化版,有概率发射一颗可穿透敌怪、伤害很高的追踪蘑菇。可向上合成为更高级武器。
光谱风暴:远程武器,基础伤害48,合成需要用到信号机关枪、10灵气和20星旋碎片。除了高频发射信号弹(70%概率不消耗弹药且可造成燃烧debuff,66.7%概率为5秒而33.3%概率为10秒)外,还有概率发射灵魂弹。可向上合成为更高级武器。
涡流泡泡枪:远程武器,基础伤害30,合成需要用到原版的外星霰弹枪和20星旋碎片。相当于外星霰弹枪的强化版,射出大量的泡泡短暂飞行后悬停,此外还会在光标处生成一定数量的泡泡;泡泡短暂延迟后会向光标处爆裂出子弹。射手职业攻略月总的利器之一。
玄法百枝莲:魔法武器,基础伤害75,合成用到神圣锭做的烁兰和12星云碎片。射出能无限穿透的粉红花朵,其弹道会最终向上或向下弯曲,粉红花朵飞行2秒或碰到实体方块后将分裂成6片追踪花瓣(无法穿墙,伤害为75%的原武器伤害)。可向上合成为更高级武器。
玛格努斯之眼:无职业武器,基础伤害32,不消耗魔力或弹药,合成需要用到星尘做的星光之眼和10星云碎片。相当于星光之眼的强化版,发射一道快速的、带追踪性的蓝白色射线,射线会对敌怪造成8秒的死亡标记debuff(-50%伤害减免,如该目标无伤害减免属性则为-5防御),射线命中敌怪后还会爆炸出一簇蓝白色粒子造成伤害同时为玩家回复25点魔力值和1点生命值。此武器致敬了老滚5的同名武器XD

四柱碎片各一可以在远古操纵机处制作星系异石,这也是一个很重要的素材。还未打过月总获得夜明锭之前没啥用,建议在能打过月总之前不要考虑做它。
末世星史莱姆(灾劫模组)
①灾劫模组与虚荣模组对星辉瘟疫环境的相关改动
在世界进入困难模式后,于地牢一侧创造星辉瘟疫环境,就像神圣/邪恶地形的生成一样,绵延至地下深处,并且生成星炫矿(在初次击败星神游龙后可挖掘,需要210%镐力的镐/钻才可挖掘,相当于锯刃镐),这些在前面“初入困难模式”一节有所介绍,不再赘述。
灾劫模组会为灾厄模组世界的星辉瘟疫环境下新增了三种史莱姆类的敌怪,它们都会掉落灾劫模组新增物品“幻星凝露”,它既是一种可饮用消耗的药水(回复200法力值,并获得6分钟的幻星凝露buff,效果是提高20法力值上限并提高法力恢复速度;同样的,也会触发魔力病debuff),同时也是一种重要的合成素材,后面会讲;而其中一种叫星极史莱姆的敌怪,击杀它100%掉落星辉发讯器——即末世星史莱姆的召唤物,且必须在星辉瘟疫环境下召唤。
虚荣模组还新增了一种无法自然生成的地形“枯萎彗星瘟疫”,在这个地形也可以召唤末世星史莱姆;在森林环境下使用环境改造枪喷洒彗星瘟疫溶液即可生成此种环境,这个环境没什么实用价值。星辉瘟疫也有对应的星辉溶液,它和彗星瘟疫溶液都由原版NPC蒸汽朋克人出售。

②末世星史莱姆
这样的存在让人无法理解。 嘉登曾在他对星辉瘟疫的调查中报告过这种异常的力量。
纵使才华横溢,他也无法洞彻其独特的星辉凝胶本质。
他确实发现该实体已被更为强大的星辉瘟疫菌株污染。
它的绝对密度无法估量,远远超出了理性可认知的范围。 不仅如此,它奇怪的粘性无论如何都解释不通。
如果它真的是个史莱姆的话,那么它具有的吞噬万物的能力将成为它无尽野心的推手。 正是这种瘟疫的理想宿主。
它的饥饿感是无法满足的。 无法控制,野性难训。 自然秩序的完美体现。
光是这实体拥有的这种潜力,也会令贪婪的史莱姆之神羡慕不已吧。
噬界之力不复存在,我们只能猜测这惊人之举背后的恐怖威胁。


如前所述,在星辉瘟疫或者枯萎彗星瘟疫地形下就可以召唤末世星史莱姆,没有昼夜要求。必须在初次打败月总前击败至少1次,否则无法再进行挑战;成功攻略末世星史莱姆后,就算处在月总之后的流程也可以再度挑战。

两个阶段的血量分别为105000/156000+145000/217500,免疫混乱/莫名悲伤(莫名悲伤是克苏鲁之眼武器“泪刃”所造成的减速效果debuff),可随意穿墙。它一共有泾渭分明的两个阶段,对应于两管血条,如果攻略完第一阶段后在第二阶段期间玩家阵亡,再次召唤它后是直接以第二阶段开始的。
它的许多攻击方式都能附加星辉凋亡debuff,这是灾劫模组引入的一种debuff,效果是每秒-40血量(如果是对敌怪造成这种debuff则是每秒-45血量)。

第一阶段是周期性切换攻击方式,相对比较容易:
1.像史莱姆之王和史莱姆之皇一样跳砸3次,带有下落路径的引导线标识,砸在地上会制造向两侧传导的冲击波,对于拥有双击冲刺能力的战士而言都不难躲;
2.在玩家斜上方盘旋飞行并召唤环绕自身的6颗星星,这6颗星星会爆炸并分别都分裂出3束激光,重复3次;
3.一边原地跳砸(产生冲击波)一边向上发射一堆新星史莱姆作为仆从,随后跳出屏幕,新星史莱姆也会跳砸(带有引导线标识)1次,所有新星史莱姆均落地后,末世星史莱姆会跳砸回到画面中;
4.和第1步一样跳砸3次后,在自身周围召唤星环,并不断尝试碰撞玩家,最后重复如上循环。


第二阶段的流程非常惊艳!流程开始后,它会在玩家所在区域生成一个限定的圆形战斗区域(由于实体物块依然会挡路,所以一定要清理召唤点上方的一切物块,尤其是各式浮空岛),触碰到区域边界会受到不小的伤害,但在这个战斗区域中,玩家可一直拥有无限飞行的能力(这是个灾劫模组引入的buff叫零重力);第二阶段期间同样也是周期性切换攻击方式,战斗场地也会配合BOSS的攻击方式不断挪移位置或进行放大/缩小:
1.短暂瞄准(带预判线,攻击路径呈狭窄的“X”字形)后发射星辉矛攻击,进行4次,保持够快的移动以及合适的躲避方向就可以轻松躲避;同时在第4次攻击时,战斗场地的一侧会开始朝另一侧不断沿“Z”形出现致密而没有躲避空间的引导线,随后它会快速沿引导线进行“Z”字形冲刺并在路径末端爆出一排星辉球,玩家需要不断朝对侧逃离;
---这个攻击方式每完成2次,还会额外进行一个攻击方式:呆在场地中央,向四周发射缓慢旋转的螺旋形黄色激光,期间会周期性释放沿螺旋线引导线飞行的星星,这个攻击方式持续期间BOSS获得50%伤害减免。
2.进行4次跳砸,每次跳砸都会发射若干沿螺旋形引导线飞行的星星;
3.快速离开战斗场地,并在引导线出现后马上进行冲锋,同时制造大面积黄色激光引导线,重复若干次,每进行一次场地都会缩小一点,对于躲避节奏的掌握熟练度要求较高;
4.在一侧边缘小幅摇摆并发射16颗沿曲线引导线飞行的星星,重复若干次;
5.进行跳砸并召唤一堆新星史莱姆,它们会沿着引导线进行上下冲刺并发射星辉球;
6.呆在场地中央,快速朝玩家发射两批带有一定追踪性的星辉弹,保持圆周移动即可轻松躲避,重复上述循环。
---这个攻击方式每完成2次,还会额外进行一个攻击方式:朝四周发射5个会分裂的星辉球,同时发射额外一批带有一定追踪性的星辉弹。
当BOSS血量被清空时(锁定为1),此时会进入最终阶段(就像音游里的“尾杀”),从场地上方召唤向下砸落的大型陨石,陨石在落到场地底部时会爆出一系列沿曲线引导线飞行的星星,期间场地不断缩小直到最后结束。


在专家模式下,末世星史莱姆的各种远程攻击会增加更多数量,或者冲击波更加强大。
推荐配置:
武器
追踪性能强的武器才是最优选!
战士:熵阔剑、凋亡屠刃、猪鲨链球
法师:玄法百枝莲、蜂群、星云烈焰、幽灵法杖
射手:天蝎座
召唤师:凋零绽放法杖、泰拉棱镜、星尘细胞法杖
盗贼:恒星匕首(潜伏)、星体暴乱(星辰游龙掉落,普攻)、光辉星剑(普攻)
无职业:玛格努斯之眼
防具
战士:甲虫套、渊泉套、星幻套、英灵殿骑士套(NPC酒馆老板出售)
法师:幽灵套(头部为幽灵兜帽)、叶绿套、星幻套
射手:蘑菇套、叶绿套、星幻套
召唤师:星幻套、渊泉套
盗贼:渊泉套、星幻套
配饰
飞行:哈德安之翼
双击冲刺:阿斯加德之英勇、融合之脑(血腥大脑掉的混乱之脑+腐巢意志掉的腐烂之脑+3暗影之魂)
生存:阴阳吸星石、神圣护符、利维坦龙涎香
其它(输出):视职业而定
必定掉落一个叫凝涌星核的配饰,按下绑定按键后可立即朝光标方向飞行,期间无敌,冷却50秒;必定掉落星辉熔铸台,这是个工作站,用以制作辉星凝胶及其对应的系列家具,同时也被视为固化站/静电精炼机;必定掉落勾爪末星之鞭,比原版和灾厄模组的所有勾爪都实用。
如果是满血状态下无伤过第二阶段,还能获得一把叫旧神星镰的非常超模的无职业武器。旧神星镰的强度是最超模的,点击此处[calamity.huijiwiki.com]跳转至wiki上关于这把武器的介绍,你就了解了233,不需要强求——或者是挑战成功1次末世星史莱姆后,推到后面流程拿到更强的装备,回来进行快速无伤击杀~(叫上你的法师dalao一起联机杀得更快!)


初次击败末世星史莱姆后,会在星辉瘟疫环境的深层地下区域创造辉恒星矿,它很亮,呈旋涡等形状大量堆在一起,十分醒目;至少需要210%镐力的镐/钻才能挖掘,相当于锯刃镐的镐力。

③辉恒星锭相关合成配方
在远古操纵机处,用5辉恒星矿、3幻星凝露、5星尘、1炫星锭、2陨石锭合成1辉恒星锭。缺幻星凝露的话,去地下的星辉瘟疫环境使劲刷就完了,还挺好攒的。
辉恒星锭能参与制作的东西对于现阶段而言都非常超模,它对标的其实是后面流程中的“龙蒿锭”。除了灾劫模组引入的一些装备外,还能提前用于地狱嘉登实验室蓝图的各种装备的合成(等量替换原灾厄配方的龙蒿锭,一种后期才能入手的矿锭,具体可以看后面《亵渎天神后各种配方杂项》的②)。
虽然你完全可以用辉恒星锭的装备一路横推下去,但后面的流程中我依然会介绍在未订阅灾劫模组时的装备选择推荐。

辉恒星锭能与一系列斯塔提斯装备(史莱姆之神掉落的纯净凝胶参与制作的)、白金星舰后星辉瘟疫环境下各种敌怪掉落的装备进行下列装备的合成,需要在远古操纵机处:
异宇星凝套装:需要斯塔提斯套装参与合成,套装效果是免疫星辉凋亡debuff且攻击可附加星辉凋亡debuff,在玩家周围召唤两个星环,玩家伤害增幅越高则星环碰撞伤害越高;战士套装为108防御力,除开共有的效果外,战士套装额外多两个更大的星环,还能免疫击退、虚弱、冷冻、冰冻、冰河时代、石化、混乱、渗出(原版的撒旦入侵事件中食人魔可造成这个大幅减速的debuff)debuff。任何职业的超模防具。点击此处[calamity.huijiwiki.com]以浏览wiki上关于异宇星凝套装的页面。
星辉之终:近战武器,基础伤害350,需要凝胶波刃和泰坦之臂参与合成,单次挥舞剑身可造成2次伤害,每两次挥舞会在上方召唤1颗大陨石和4颗带有一定追踪能力的小陨石砸向光标位置(抵达光标处之前可穿墙),大陨石撞击地面会产生震荡波,被陨石或是剑身所击中的敌怪将会被短暂眩晕(无法移动或攻击),陨石可附加燃烧debuff;大陨石造成原武器150%的伤害,震荡波造成原武器37.5%的伤害,小陨石造成原武器100%的伤害。战士目前能拿到的最强且超模的武器,可以一路无脑往后用到打败亵渎天神,爽就完事了。
星凝枪:远程武器,基础伤害110,需要过载凝胶发射器和新星炮参与合成,发射一串带有追踪效果的星辉凝胶和星辉炸弹,右键则发射大型星辉火焰球;消耗凝胶作为弹药,有75%概率不消耗弹药(据说实际上是50%)。射手超模武器。
崇天宙影:魔法武器,基础伤害275,需要诡触之书(史莱姆之神掉落)、流星雨(星神游龙掉落)参与合成,发射一道带追踪性的星辉光束,可附加群星之蚀debuff;敌怪每次被击中时,会被1团可存在12秒的黑暗火焰标记,同时被5团黑暗火焰标记时会制造一次爆炸并从中爆裂出若干星辉光束。法师超模武器。
星辉水母召唤杖:召唤武器,基础伤害122,需要血腥史莱姆召唤杖(史莱姆之神掉落)、腐化史莱姆召唤杖(史莱姆之神掉落)、淡忘之史参与合成,召唤出的星辉水母可发射射线和激光,均可穿墙攻击。召唤师超模武器。
凝旋星刃:盗贼武器,基础伤害400,需要堕天星盘和100凝胶飞镖(也是纯净凝胶+枯萎凝胶在静电精炼机合成的)参与合成,投掷凝旋星刃,击中敌怪时产生3只史莱姆附在目标身上;潜伏攻击时则产生6只史莱姆,且史莱姆会先围绕目标几秒同时发射激光攻击后再附在目标身上。盗贼超模武器。
月亮领主与元素装备
①擦玻璃领主
真是浪费。
他若是完全恢复了,本可作为我麾下大将。可惜,你击败的只是一具空壳。
但这丝毫未损藏于他体内的无穷潜力——在他死后改变世界的这股力量。


和原版没太大差别,擦玻璃第一名,原版该怎么揍它就怎么揍它(小心,会比原版稍微难一点233)。它的掉落物主要多了下列两种:
天体洋葱:必定掉落1个,使用后使玩家永久获得第六个配饰栏,只能用一次。如果是专家模式,需要先使用过打败肉山获得的恶魔之心后,才能使用本物品以永久获得第七个配饰栏。
百变餐叉:基础伤害333,盗贼投刀武器,属于月总从若干武器必定抽一掉落的那个掉落物池子(25%/33.3%概率掉落)。投出三个的随机餐具,并会在击中目标时给予玩家3秒的饱食buff,不同的餐具有不同的效果,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki的介绍页面。可向上合成为更高级武器。

击败月总后,很多生物群落将出现全新的敌怪,一些困难模式的敌怪和事件也会进一步增强并会有新增掉落物。对于灾厄模组而言,月球领主后阶段是一个完全的新阶段(本指南简称“月后”),伴随了相当多的Boss和月后物品。没打过灾劫模组的末世星史莱姆、并做出异宇星凝套装的战士玩家,记得做日耀套,不多说~
不如说,月后才是灾厄模组真正开始向玩家展露其獠牙的时期。
但也,月总伊始,玩家借助各种素材合成的强力装备,战力会直上云霄,令原版望尘莫及233

特别在此强烈推荐1把初入月后的战士过渡神器,现在就能做:
元素方舟:近战武器,基础伤害600,合成它需要远古方舟、5星系异石、5灾劫核心、5生命合金和5夜明锭。同样是左键攻击右键格挡充能(格挡动作可以发现它其实是一把类似剪刀的武器,满充能可充能攻击10次),同时有充能时按住上方向键再按右键可以消耗所有充能攻击(伤害视消耗充能次数而定),但是左键攻击是独特的五连击模组,可以随意穿墙攻击,发射追踪性星星、剑气以及将投掷出旋转剑刃,有充能时的左键攻击可同时挥舞两把剑刃。
致敬斩服少女!缠流子的太刀剪!

②元素装备
本来是有很多已可尝试的夜明锭和星系异石参与合成的新配方,但碍于Steam指南篇幅限制,拆出了一部分“元素”主题的武器装备放在这里,都是在远古操纵机处合成。
为避免赘述,“元素”主题的武器装备基本都能造成元素谐鸣debuff(敌怪受到此debuff时每秒-200血量;玩家受到此debuff时每秒-25血量并阻止生命再生)。

元素短剑:短剑,基础伤害168,用星光短剑(光之女皇掉落)、5夜明锭和5星系异石合成。可自动挥舞并发射一个直线飞行的、可穿墙、但不能穿透的追踪剑气,追踪剑气命中目标时会从左右两侧屏幕外召唤六个可穿墙的魔法短剑攻击该目标,追踪剑气可造成均为2秒的硫磺火、霜冻和神圣之火debuff,魔法短剑也可造成这些debuff但持续时间为1.5秒 。可向上合成为更高级武器。这哪里还是短剑哦...(滑稽)
元素长枪:近战矛,基础伤害160,合成需要用到泰拉长枪、5生命合金、5夜明锭和5星系异石。戳刺时会发射一道可穿墙的剑气,剑气在行进过程中会逐渐多次等倍分裂成颜色不同的剑气一直蔓延到屏幕外,不同颜色的剑气有不同效果,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上的相关介绍页面。可向上合成为更高级武器。

元素飞盘:盗贼回旋镖武器,用红木环刃、泰拉飞盘、板块斩切者、5生命合金、5星系异石和5夜明锭合成,基础伤害100。投掷出元素飞盘,当敌怪在元素飞盘附近时有概率分裂出8个幻影飞盘(可穿墙,先向外扩散再飞回玩家处),元素飞盘和幻影飞盘均能造成1.5秒的硫磺火、神圣之火和霜冻debuff。潜伏攻击时元素飞盘射程更远但飞行速度变慢,能穿透敌怪且有更高概率生成幻影飞盘。可向上合成为更高级武器。
元素冲击波:光谱风暴、发条鳄鱼抢、彩弹冲锋枪、5夜明锭和5星系异石合成的远程武器,基础伤害50。可连续快速发射大量追踪性彩虹冲击波(无法穿透敌怪),可附加均为1.5秒的硫磺火、霜冻和神圣之火debuff。
元素喷射器:远程喷火器,用泰拉喷火器、枯萎散播者(瘟疫使者歌莉娅掉落)、混乱之息(灾厄之眼的灾祸掉落)、彩虹喵喷射器、5星系异石和5夜明锭合成,基础伤害77。发射巨量可穿透1次的元素彩虹烈焰,可造成均为1.5秒的硫磺火、霜冻和神圣之火debuff。可向上合成为更高级武器。
湮灭千星:远程弓,基础伤害58,用宇束弓、代达罗斯风暴弓(神圣宝箱怪掉落)、5夜明锭和5星系异石合成,基础伤害58。消耗木箭并一次性召唤7道从上方向下飞行的、带有追踪性的彩虹能量束。可向上合成为更高级武器。
告死之花:随从召唤武器,基础伤害140,用凋零绽放法杖、剧毒芽孢、5生命合金、5夜明锭和5星系异石合成。召唤5朵彩虹花朵作为随从(每朵占用0.5仆从栏),其会发射追踪弹攻击目标,追踪弹命中敌怪时会爆裂成可穿墙的碎片。追踪弹和碎片都可附加均为1.5秒的硫磺火、神圣之火和霜冻减debuff。
先兆元素:魔法武器,基础伤害147,由命运之手、诡触之书(史莱姆之神掉落)、暗影焰妖娃、5星系异石和5夜明锭合成。释放彩虹触手,可穿墙但不能穿透敌怪,可附加均为1.5秒的硫磺火、神圣火焰和霜冻debuff。可向上合成为更高级武器。
星体击碎者:近战武器,基础伤害300,用堕落圣骑士之锤、10星云碎片、10日耀碎片和5夜明锭合成。投掷出高速回旋锤,命中敌怪会召来几道月之射线打击敌怪,如果是夜晚,回旋锤的攻击还会额外造成4秒夜魇debuff。可向上合成为更高级武器。
元素射线:魔法武器,基础伤害90,由泰拉射线、5夜明锭、5星系异石、5生命合金合成。会同时发射四种颜色的能量束(可穿墙),每种颜色都有不同的效果,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]浏览wiki的相关介绍页面。可向上合成为更高级武器。
元素之斧:随从召唤武器,基础伤害50,用苍华之庭、闹鬼卷轴、刃杖(史莱姆之皇掉落)、5生命合金、5星系异石和5夜明锭合成。召唤一个元素飞斧作为随从对敌怪进行打击(可穿墙攻击),其攻击可附加均为1.5秒的硫磺火、神圣之火、霜冻debuff。可向上合成为更高级武器。
月亮领主后各种配方杂项
如上一节最后所介绍,初入月后阶段,战士职业最推荐的过渡神器是元素方舟。
然后,开“元素”主题的装备外,夜明锭、星系异石可以参与下列物品的合成(在远古操纵机处合成):
制裁大剑:近战武器,用7夜明锭合成,基础伤害40,挥舞时发射一个可无限穿透、带轻微追踪性的白球并飞行1秒时间,沿其飞行路径每0.1秒会有两个大白球从两侧射出,存在1秒或击中敌怪时消失;白球抵达终点后每0.1秒向下发射能穿墙、能穿透1次的敌怪且带有追踪性的白弹,持续10秒。可向上合成为更高级武器,一把战士的副武器,使用较少。
宙虹:魔法武器,基础伤害105,合成还需用到5星系异石和原版的彩虹枪、珍珠木弓。向光标位置发射3道彩虹造成接触伤害,此外在光标附近的随机位置还会有2道彩虹从天而降。可向上合成为更高级配饰。曾经这把武器是用灾劫核心和生命合金做的,而非星系异石。
行星法杖:魔法武器,基础伤害145,用原版的魔法武器流星法杖(用20陨铁锭+10光明之魂+10妖精尘在秘银砧/山铜砧处做的)+5夜明锭合成,召唤2-3个小行星从天空降落到光标的位置,接触敌怪或物块后爆炸。
凋亡射线:魔法武器,基础伤害99,用困难模式初期就能合成的离子冲击波+5夜明锭合成,相当于其升级版,当前法力剩余百分比越高则伤害越高(范围为20%~160%的原武器伤害,如果使用了星幻注射剂则为20%~111%)且大小越大。
曙旼始灵:配饰,用配饰神射手胸针(用灾劫核心做的)、10夜明锭、4星系异石、15可疑镀层和15神秘电路合成。效果是将远程暴击率重置为4%,而任何敌怪身上随机位置会出现一个靶心(Boss的靶心还会有特殊动效),当靶心被较小的远程弹幕击中时,暴击伤害基础增加至3.5倍,远程武器攻速越慢、远程暴击率越高都会使此暴击伤害进一步增加;此外还会召唤一个不会造成伤害但很可爱的皎月之弓兵,她会用手指示敌人的方向(可对皎月之弓兵出现与否进行设置)。此配饰致敬了FGO的特殊召唤物品“无记名灵基”。
解离者:远程武器,基础伤害27,用霜牙冲击波(NPC大魔法师出售)、天蓝锭做的满弹霰弹枪、5夜明锭和5星系异石合成。左键攻击发射一连串激光(伤害为原武器伤害的85%),激光在碰到敌怪或实体方块时会反弹,造成85%伤害;右键攻击则会以发射不会反弹的火枪子弹。可向上合成为更高级武器。
终结裂空戟:魔法武器,基础伤害120,用狱炎裂空(熔渣锭做的)、海蓝权杖、10海棱晶、20灵液/诅咒火焰、5星系异石和5夜明锭合成。相当于狱炎裂空的强化版,基础暴击率有34%,召唤5把彩虹三叉戟发射向光标位置,彩虹三叉戟命中目标后还会额外召唤大量小型三叉戟攻击目标,彩虹三叉戟和小型三叉戟均可造成灵液、咒火、霜冻debuff(彩虹三叉戟为1.5秒,小型三叉戟为1秒)。可向上合成为更高级武器它原先的物品贴图为
月长石头冠:盗贼职业适用的配饰,用配饰天羽头冠(天蓝锭做的)、5夜明锭和5星系异石合成。使盗贼武器的投掷物飞行速度增加15%并每2秒召唤一个月球符文,月球符文可穿墙且带有追踪性(基础盗贼伤害45);若潜伏攻击命中目标,则会在该目标周围召唤3个月球耀斑(基础盗贼伤害85,只对该次潜伏攻击的前5次命中生效,有1秒冷却)。可向上合成为更高级配饰。
六翼天使之靴:配饰(视为翅膀),由任意翅膀、天使之靴、3灾劫核心、5生命合金、5夜明锭合成。整合了翅膀和天使之靴的功能。
星界:远程弓,用洲陆巨弓、暗之回响、锋叶十字弩、原版的暗影焰弓、神灯烈焰、5星系异石和5夜明锭合成,基础伤害153。发射一连串会随机改变飞行方向的星能箭,星能箭在短暂飞行后会生成星炎,星炎可以追踪附近敌怪并造成原武器50%的伤害,星能箭可以造成3秒的暗影焰debuff。可向上合成为更高级武器。
雷空猎影:远程武器,基础伤害86,由珍珠之神(蘑菇锭和幽灵锭合成)、P90(困难模式下武器商人出售)、原版的乌兹冲锋枪、10星旋碎片、25星尘、3灾劫核心、5夜明锭和5星系异石合成。快速发射高速闪电弹,命中敌怪时产生爆炸,且每4发闪电弹会有一发造成1.35倍伤害,此外暴击时可增加玩家移速(最大叠加为+20%,切换物品时移速加成效果消失)。
蕾姆的复仇:近战连枷武器,基础伤害375,由10流明晶、原版的蓝月连枷和5夜明锭合成。丢出一个直线前进的且可穿墙的尖刺链球,可穿透4次并可附加4秒枯萎debuff(效果是-20防御),单次投掷的链球命中第五个敌怪时会产生血爆(伤害为50%原武器伤害)且造成1秒血液沸腾debuff。此武器致敬了RE0里的蕾姆!
猎象者:无职业武器,已经移除,基础伤害2000,用闪电鹰、1非法枪械部件、15夜明锭合成。同样的,可附加1.33%目标生命值的伤害但在Boss战期间只能用3次。
破坏重剑:阔剑,基础伤害132,用灾难巨剑、10陨铁锭、10炫星锭、5夜明锭合成。可自动挥舞并发射三种颜色的曲线形剑气,同时会从天上降下激光(伤害为原武器伤害的50%),类似灾难巨剑的效果,红、蓝、黄三种颜色的剑气可分别造成3秒燃烧debuff、2秒霜冻debuff、1秒灵液debuff。可向上合成为更高级武器,战士建议做一把。
它曾经的物品贴图为
季节长剑:阔剑,基础伤害300,用原版的光束剑(世纪之花后地牢困难模式敌怪装甲骷髅0.67%概率掉落)以及20炫星锭、5星系异石、5夜明锭合成。挥舞时发射随现实时间改变颜色的剑气,现实中为白天时可造成3秒的破晓debuff,晚上则可造成3秒的夜魇debuff。可向上合成为更高级武器,战士建议做一把。
散播者:远程武器,基础伤害48,合成需要用到星旋碎片做的电话会议+5夜明锭,相当于电话会议的强化版,迅速发射4发子弹(有50%概率不消耗弹药),如果附近只有1个敌怪则会有上下各8发额外子弹从天而降攻击敌怪,如果附近有多个敌怪,则16发子弹会均匀分布在这些敌怪周围,额外子弹伤害为原武器伤害的70%且可穿墙。可向上合成为更高级武器。
源:魔法武器,基础伤害70,合成需要用到原版的激光机枪+5夜明锭+5生命合金合成,发射能无线穿透且无视伤害帧的聚能束,其在达到最大射程时分裂成2道小聚能束,同时发射并不精准的、无法穿墙的小激光。可向上合成为更高级武器。
玛瑙链炮:远程枪,用原版的玛瑙爆破枪(用暗影碎片合成)+链式机枪(冰霜月圣诞坦克掉落)+5夜明锭合成,基础伤害51,发射子弹的同时也会发射可造成250%原武器伤害的玛瑙碎片。可向上合成为更高级武器。
星辰冲击波:远程武器,用天蓝锭做的碎水霰弹枪+原版的超级星辰炮(神圣锭+星辰炮)+6星辰碎片+5夜明锭合成,基础伤害56,消耗坠星作为弹药发射大量会爆炸的电离子弹。可向上合成为更高级武器。
初入月后阶段
①起源之簇相关
起源之簇需要去挖掘——初次击败月总后,高空区域会新生成由起源之簇和夜明矿构成的小行星,就像下图这样。起源之簇需要至少225%镐力的工具来挖掘(对应于夜明锭做的四种镐)。
曾经起源之簇有合成方式,是3夜明矿、四柱碎片各1可以在远古操纵机合成1个。
这是个在以后的月后流程中比较重要的素材,现在还暂时只能用来合成下面这个东西:
常态定位器:用30星尘碎片+8狱烬石(地狱嘉登实验室挖掘获得)+10起源之簇+原版的混沌传送杖在远古操纵机合成,是个不耗蓝的工具,将玩家传送至光标位置且不会丢失传送前时的速度(有20秒冷却),相当于混沌传送杖的强化版,但它不是按下左键使用的,而是有对应键位。另外,当常态定位器处于玩家背包中时,玩家的移速和降落速度会增加10%;如果玩家在传送后仍处于降落状态,则玩家的最大降落速度增加3.5,并且以更快的速度降落,类似手持原版的传送枪时受到的加成效果。

②浊火精华、幻魂、闪耀金羽相关
进入月后阶段后,可以入手以下几种材料:
神圣区域、地狱区域都会刷出几种新种类敌怪,它们都有概率掉落浊火精华
地牢区域的敌怪会被加强并有16.67%/20%的概率在被击杀时产生幻魂,就像原版的地牢幽魂那样,且有多种强度不一的变种形态,而幻魂被击败后可掉落幻魂,还有一种困难模式就会在地下区域刷出的过载装甲骷髅也会掉落幻魂。需要留意的是,在击杀30只幻魂后,会有一只叫噬魂幽花的Boss出现(在没打败过它的前提下),现阶段玩家大概率是打不过的233
丛林地表区域会刷出一种叫癫狂龙裔的稀有敌怪,击败它会掉落几个闪耀金羽


上述几种材料都是一些比较有用的合成材料,目前可以用它们在远古操纵机处参与下列物品的合成:
斯塔提斯忍者腰带:配饰,用原版配饰忍者大师套装、青蛙套装与50纯净凝胶、5幻魂合成,除了结合忍者大师套装和青蛙套装的能力外,还会使玩家获得每过90秒一次的必定闪避能力,并且+6%跳跃速度、增加35格摔落伤害免疫高度、减少60格高度内的摔落伤害。可向上合成为更高级配饰。
惧魂神物:配饰,用5幻魂+25起源之簇+25沉沦石(沉沦之海嘉登实验室挖掘获取)合成,但是是在祭坛处合成。效果是免疫死亡低语并-15%魔力消耗、+25%远程弹幕射速、+10%近战攻速、+2仆从上限、+15%盗贼伤害。
悖论增幅器:盗贼职业适用的配饰,用瘟疫燃料背包+8闪耀金羽合成。效果是+10%潜伏值恢复速度、+12%盗贼伤害、+15%盗贼弹幕射速,以及会生成一个围绕着玩家的闪电圈可对触碰到的敌怪造成伤害并附加3秒带电debuff;此外,这个配饰还赋予玩家闪电冲刺的能力,按下对应键位后消耗25%盗贼潜行值并向面朝方向的斜上方冲刺并释放追踪闪电,冷却时间为1秒。
炼金狂人的手套:魔法武器,基础伤害182,用原版的毒气瓶(日食事件敌怪科学怪人掉落)+15水瓶+5皮革+1灾劫核心+5闪耀金羽合成。左键攻击时会依次投掷红、蓝、绿、紫四种烧瓶这些烧瓶在碰撞时会触发特殊效果;右键攻击则是丢出一个可以制造多种持续1-2秒的debuff的混合烧瓶,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki的相关介绍页面。
亵渎守卫、痴愚金龙与亵渎天神
①亵渎守卫
亵渎火焰那永葆活力的守护者们。
如同凤凰,死亡仅仅是它们生命循环的一部分。
为了寻找亵渎天神,我的军队曾无数次摧毁了这种存在。


用5夜明锭、25浊火碎片在远古操纵机合成为亵渎碎片,即可召唤此Boss,但需要在白天期间的神圣或地狱区域召唤,且如果战斗脱离了这些时间与环境的条件后会狂暴。(浊火碎片怎么获得?去看上一节介绍吧)
亵渎守卫由三只守卫组成,如右图所示,上面那只叫统领守卫,血量56250/90000;左下角这只叫神石守卫,血量43750/87500;右下这只叫圣晶守卫,血量25000/50000。总血量为125000/227500,三只守卫总是一起行动,可以随意穿墙并免疫混乱、燃烧、神圣之火、夜魇、击退。

统领守卫是头目,当其余两只守卫均存活时会具有较高的伤害减免,它被击败就会被视为击败Boss。除了碰撞伤害外,它会朝玩家一次性发射2发浊火弹。神石守卫和统领守卫的攻击方式相同,只是一次只朝玩家发射1发浊火弹的区别。而圣晶守卫不会朝玩家发射浊火弹也不会尝试朝玩家发起冲锋(但其仍具有接触伤害),但会每秒为其余两只守卫恢复各自5%的最大生命值,所以基本上圣晶守卫是需要且是必须最优先击杀的。

圣晶守卫被击杀后,统领守卫和神石守卫新增发射逐渐加速的浊火矛的攻击方式,以及拥有更快速的冲锋攻击;神石守卫被击杀后,统领守卫的攻击方式还会被进一步强化。


三只守卫的碰撞伤害和浊火弹都能附加4秒的神圣之火debuff,浊火矛可附加2秒的神圣之火debuff。
专家模式下,亵渎守卫都会有更快的移速和攻速。

战士穿着日耀套拿着元素方舟打就好,没有太多难度。

亵渎天神Boss被击败后固定掉落一个叫亵渎晶核的道具,用以召唤一个叫亵渎天神的Boss。此外还有10%概率掉落配饰阳炎战旗,效果是根据玩家最近的敌怪距离来增加近战伤害、真近战伤害、近战攻速,距离越近则加成越高,每项最高加成为+20%,最远30格时开始有加成。
另外,三个亵渎守卫均有概率各自掉落以下物品:
渡魂圣物
统领守卫
25%
无职业武器,基础伤害1350,在玩家处召唤一只长矛,产生粒子效果并将缓慢充能;
再次使用会使玩家拿着长矛朝光标位置直线冲锋,充能越久飞行速度越快,最大为153mph;
飞行过程中可以再次使用以使长矛立即朝光标处转向,最多3次,或撞到实体方块消失。
(跑图神器2333,但其实有6000格的冲锋距离上限)
塑魂圣物
神石守卫
25%
工具,在光标处召唤一个灵之形,其受到一定伤害后会分裂成8个旋转的碎片;
碎片会使附近敌怪受到亵渎疲弱debuff,效果是-45%下次所造成的伤害;
碎片会在5秒内重新聚合成灵之形;灵之形聚合过三次后,再被破坏就会破碎消失;
玩家和敌怪均可对灵之形造成伤害;灵之形存在时可再次使用使灵之形移动到光标位置。
聚魂圣物
圣晶守卫
25%
工具,手持它时开始自动充能,充能持续4秒,期间会-50%移速;
充能完毕后会治愈玩家70生命值,并且此工具无使用冷却时间。

②痴愚金龙
野心勃勃科学计划的失败产物;傲慢地认为完全洞悉生命的奥秘或许总是会迎来相似的结果。
原计划作为丛林龙的克隆体,如今只是一群在丛林中游荡,无差别攻击一切目标的疯狂生物。


在远古操纵机处用20日耀碎片、5生命合金合成为奇异信息素,就可以在丛林区域召唤这个Boss了。战斗期间离开丛林时会狂暴。血量190200/304320,免疫混乱和击退,可随意穿墙。

它共有三种攻击方式,其一是冲锋攻击,其二是悬停在玩家一侧并召唤一系列朝玩家同步延迟发射的红羽,其三是召唤癫狂龙裔(比自然生成的更强,场上最多存在2只,如果尚有1只存活就只会再召唤1只)。半血以下时进入第二阶段,上述攻击会被强化,并且新增一种攻击方式,发射红色光球,红色光球可在碰到玩家或实体方块时爆发出1道竖直的红色光柱,玩家碰到红色光柱时还会自动出现红色闪电攻击玩家(此时Boss获得75%伤害减免)。

专家模式下除了更加鬼畜的攻击外,在血量低于10%后会进入一个新的第三阶段:不再召唤癫狂龙裔,并且发射的红色光球可在碰到玩家或实体方块时爆发出2道分布在玩家左右两侧的红色光柱。
镀金鸟喙:近战矛,基础伤害315,每次造成伤害时会恢复玩家1生命。
黄金之鹰:远程武器,基础伤害85,一次性发射5颗略微不精准的高速子弹。可向上合成为更高级武器。
殷红鞭笞:魔法武器,基础伤害61,一次性发射直线前进的三道大、中、小型的弧刃,大型弧刃速度最快且可以穿透2次, 中型弧刃飞行速度为大型的80%且可以穿透1次, 小型弧刃飞行速度为大型的60%、伤害为原武器伤害的50%且不能穿透。
痴愚饲料:坐骑召唤道具,召唤一个癫痫鸟作为坐骑,机动性能不错(可以飞行10秒且能悬停),还会发射红羽进行攻击。
至尊治疗药水:立即治疗玩家250生命,但有60秒冷却,比原版最强力的治疗药水的恢复量更高。它也可以在炼药桌/炼金站处用4原版的超级治疗药水+3血石合成4份。
痴愚金龙干细胞:射手职业适用的配饰,效果是免疫龙焰、感电,+10%移速,并让远程武器每一次攻击都有20%概率召唤迷你龙裔,迷你龙裔的伤害随武器使用时间增加而增加(对于使用时间≥10.5的武器,迷你龙裔最高能造成武器70%的面板伤害),且伤害软上限为1000点。龙焰是后期Boss“重生之龙,犽戎”相关的debuff,届时再介绍。
电刑之容:复仇模式专属物品,+1秒怒气模式持续时间。
爆破剑:近战阔剑,基础伤害48,挥舞时会在光标处周围召唤剑气,同时还会天降剑雨,生成的各种剑气颜色有红、黄、蓝,分布会造成均为2秒的硫磺火、神圣之焰、霜冻debuff。据wiki介绍,此武器致敬了《无主之地2》中的同名武器。
如果安装了灾劫模组,则痴愚金龙还有2个新掉落物(25%概率):
一个是一把叫赤电炎风的远程喷火器,基础伤害280,消耗凝胶作为弹药,向前发射三发可穿墙的红色电球,红色电球不造成伤害,但在飞行一段距离后变为可无限穿透、可穿墙的等离子焰并继续向前飞行。
另一个是一把叫谐鸣振爆索的召唤鞭,基础伤害120,鞭子击中敌怪时会产生带追踪能力的电球,每个电球造成27%的原武器伤害;被该武器标记的敌怪受召唤物攻击时会短暂眩晕(Boss无效)。

③亵渎天神
石与火围绕着核心,她的目的就和她的存在形式一样简单。
若她不是我们的敌人而是盟友,我们本可以联手成就超乎想象的霸业。


使用击败亵渎守卫掉落的亵渎晶核,就可以在神圣或者地狱环境下召唤它——在不同的环境下召唤出来的亵渎天神在个别战斗阶段时有不同。此外,需要注意的是如果在晚上期间召唤的话会狂暴(翅膀是带点翠绿色的),不论是在神圣还是地狱召唤;如果战斗期间脱离神圣或地狱区域,则攻击性更强;如果玩家离亵渎天神太远,则会使玩家一直受到持续扣血的圣狱神火debuff。

血量312000,免疫击退、混乱、神圣之火和夜魇,可随意穿墙。需特别注意的是它没有碰撞伤害。
它有以下几种攻击方式(并且随着其生命值降低,弹幕频率会逐渐提高):
1.在玩家上方左右横飞,向玩家所在位置发射缓慢前进的巨大火球,巨大火球在碰到玩家或者实体方块后会爆炸并分裂为8个火苗,火苗在短暂延迟后会一定程度上的追逐玩家;或是发射一个小型火球,这个火球会不断产生火苗,但这些火苗不带追踪性而是保持直行飞行。这些攻击都不会被实体方块挡住。
2.移动到玩家上方短暂悬停并向下发射一个悬停的中型火球,类似小型火球的效果,会不断产生火苗攻击玩家,这些攻击不会被实体方块挡住。
3.缩进壳里保持悬停,并会获得90%的伤害减免。此状态下,它会高密度地向各个方向发射神圣之矛,并且会在两发神圣之矛的间隙中制造新的神圣之矛,以稍慢的速度射向玩家(有点像元素长矛矛型剑气的前进效果,但不会分裂);或者高密度向各个方向发射神圣星星,其中有25%(专家模式下为16.67%)概率夹杂着绿色的星星,如果玩家碰到这些绿色的星星会回复35血量(专家模式下为50恢复量)。这些攻击都不会被实体方块挡住。此攻击结束后,玩家会固定受到50秒的伊卡洛斯之愚debuff(会有信息提示“空气正在燃烧”),效果是使无限飞行能力失效并-33%飞行时间,但如果玩家此时处于水或蜂蜜中就不会受到此debuff。
4.若玩家是在神圣区域召唤它的,待其血量低于75%时,它会向玩家所在扇形区域扫射神圣激光,速度不快,但这个伤害非常高。若玩家是在地狱区域召唤它的,待其血量低于75%时,它会在玩家上方召唤一个存在60秒的黑色水晶,这个黑色水晶会周期性释放缓慢下落的水晶碎片。
5.若其血量低于35%时,则会召唤环绕自身的三个亵渎守卫,这些亵渎守卫是弱化版的,不会主动攻击,只会给亵渎天神上buff(加攻、加防、治疗)。当然,建议优先击杀会回血的圣晶守卫。
极乐升天炮:远程火箭筒,基础伤害80,发射能制造较大范围爆炸的火箭,且火箭沿飞行路径也会制造小型爆炸,这些伤害均能造成2秒神圣之火debuff。可向上合成为更高级武器。
耀目穿刺者杖:召唤武器,基础伤害56,每次使用会召唤一个神圣之刃,在附近有敌怪时会自动射出,追踪敌怪并进行多次打击,并造成3秒神圣之火debuff。
圣火之刃:近战阔剑,基础伤害270,可自动挥舞,命中敌怪时会朝各个方向发射8个会追踪敌怪的神圣火苗,神圣火苗可以穿墙但不能穿透。
熔岩切碎者:盗贼回力标,基础伤害166,掷出熔岩镰刃,熔岩镰刃每次命中都会释放悬停的火球,可造成一次伤害。潜伏攻击时熔岩镰刃在飞行过程中就会释放火球,且熔岩镰刃命中时会产生更多的火球。可向上合成为更高级配饰。
净化激光炮:魔法武器,基础伤害120,发射三束密集的、可穿透两次的圣火射线,射线可造成3秒神圣之火debuff,且击中敌怪时产生爆炸并造成3秒燃烧debuff。可向上合成为更高级武器。
地核之炎:远程弓,基础伤害176,一次性发射4支可穿透一次的、可造成3秒神圣之火debuff的圣火辐射箭,且圣火辐射箭在穿透后命中敌怪1秒后制造较大范围的爆炸。
日炎:近战悠悠球,基础伤害71,每次接触敌怪时可造成4秒神圣之火debuff,并产生大量余烬(伤害为原武器伤害的75%)在敌怪之间弹射。可向上合成为更高级武器。
宇宙符文:不会消耗的道具,用以在不同环境下召唤接下来的Boss。
极乐之翼:翅膀配饰,神圣区域召唤的亵渎天神才会掉落,除了能飞外还提供短时的免疫岩浆能力,且+10%移速。相对而言不实用,留着就行,仍建议战士玩家保持原版的日耀翅膀(如果你不用六翼天使之靴的话),有战斗加成。可向上合成为更高级配饰。
神圣之庇护:配饰,地狱区域召唤的亵渎天神才会掉落,使玩家免疫击退、燃烧、神圣之火,+30最大生命值,并获得双击同方向键冲撞并制造持续性爆炸的能力(冲撞基础近战伤害250,爆炸基础伤害120,爆炸会持续且每秒能制造6次伤害,接触爆炸的基础伤害为80且能附加4秒神圣之火debuff,后两种伤害享受全属性加成)。此外,这个配饰有一个主动技能“极乐守护”,按下该键位1秒后玩家会+15%伤害、+10%暴击率、+40防御,但-50%移速且大量增加仇恨值(最高增加1100点仇恨值)。可向上合成为更高级配饰。
亵火核心:配饰,被击中时会在玩家所在位置生成一个持续10秒的微型太阳,微型太阳会持续吸附周围敌怪且造成伤害(固定为1270点无属性伤害,不享受任何加成),并附加3秒的神圣之火减益,但同时最多只能存在一个微型太阳。
纯元烈焰:远程喷火器,基础伤害77,左键攻击时发射五束无法穿透的烈焰,但会在击中敌人时制造爆炸(同时召唤一个神圣火柱的特效);使用右键攻击时会同时发射四团火焰,可无限穿透但攻击距离不远,能造成120%的原武器伤害。
渎神魂晶:配饰,召唤三个亵渎护卫作为随从,目前阶段无用,后面再介绍。

初次击败亵渎天神后,地下区域会生成龙蒿矿,但只会在淤泥块中生成,类似绿藻矿,所以也是强烈建议直接去地下丛林区域去找。龙蒿矿需要225%镐力才能挖掘,相当于夜明锭所做镐子的镐力。龙蒿锭对应的战士套装正是战士玩家接下来需要着眼的目标,当然别忘记合成镐力更高的繁花镐。在精金熔炉/钛金熔炉处5矿合1锭。
此外,初次击败亵渎天神后,先前的Boss毁灭魔像、硫火之崖区域的敌怪都会被加强,并能掉落血石这种新素材。血石的用处就是用5血石+1血珠+1幻魂在精金熔炉/钛金熔炉处合成为2血石核心,主要用以做血石系列的装备。此外血石还可以和污痕核心一块做个叫硫火玫瑰的坐骑,比飞碟坐骑好用。
龙蒿装备与血石装备
基本都是在远古操纵机进行合成的配方。
①龙蒿装备
龙蒿套装:头部防具有职业分支体现,战士套防御为102,除了龙蒿锭外还需要神圣晶石参与合成。不同职业套装效果也不同,战士套装的效果为:提高仇恨值;受击时有25%概率获得一个叫生命涌流的buff,持续2-6秒,效果是+3生命再生;此外还有一个套装主动技能叫龙蒿披风,按下该键位后10秒内降低50%玩家受到的接触伤害,冷却为25秒。具体信息可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以浏览wiki上介绍龙蒿套装的页面。
猎命镰刀:近战阔剑,可自动挥舞,基础伤害156,15龙蒿锭合成。挥舞时会释放一个可穿透两次的镰刃,此外镰刀本体每次命中敌怪均可为玩家恢复5点生命。魂1里有个同名法术!
葱茏:近战悠悠球,基础伤害86,6龙蒿锭合成,可无限投掷。掷出后,悠悠球在附近有敌怪时会随机地发射可穿墙但不能穿透的水晶碎片(伤害为原武器伤害的80%)。
葱茏之锋:召唤武器,基础伤害280,8龙蒿锭合成。它相当于淬焰之升华的强化版,使用后同时在玩家上、下方各召唤一把对剑并环绕玩家旋转(每把剑刃占用1.5格仆从栏,如果剩余仆从栏只够召唤一把则会优先召唤下方那一把),并对接触的敌怪造成伤害,在有对剑时按下右键则会令对剑向光标位置发射。
生命光流:魔法武器,基础伤害80,用1空白魔法书+8龙蒿锭在书架处合成。快速发射两道射线,每道射线可造成两次伤害。
荆棘藤:远程弓,基础伤害73,12龙蒿锭合成,可自动连续发射。使用时先散射性地发射4支箭而后发射2支叶绿箭或毒液箭,毒液箭可造成1-8秒的剧毒debuff。
勇气勋章:配饰,用原版的配饰猛爪手套和2龙蒿锭合成。效果是+15%近战攻速、+5%近战伤害、+5%暴击率、+5护甲穿透。过去版本的灾厄模组里这个配饰是魔君之证章合成路径上的一环,而且曾经这个配饰在搭配龙蒿套装时有额外效果。
龙蒿叶之翼:翅膀配饰,5龙蒿锭与30飞翔之魂合成。如果穿着整套的龙蒿套装则额外获得+15防御、+2生命再生的加成。
如果安装了灾劫模组,还可以制作一把叫芳簇之祝的召唤鞭,用5龙蒿锭+原版的荆鞭(15毒刺+3藤蔓+12丛林孢子在铁砧/铅砧处合成)在远古操纵机处合成,被该武器标记的目标被召唤物击中时,屏幕左边将会出现20-24片向右飘落的小叶子和1个大叶子,每片小叶子造成350召唤伤害,大叶子造成250伤害;如果玩家触碰到大叶子会获得芳簇之祝buff(+5生命再生、+15%召唤伤害、获得类似荆棘药水的反伤能力)。

②血石装备
血腥陨弓:远程弓,基础伤害128,由5血石核心合成。将木箭转换为血炎箭,血炎箭命中敌怪时可附加6秒的硫磺火debuff并有33.33%概率回复玩家1生命值,同时,每次发射时还会从天空中召唤5支可穿透可穿墙的箭向下打击(会消耗5支箭)的血炎箭。
血祸沸炉:远程喷火器,基础伤害250,用6血石核心合成。持续发射3束前进2.67秒后折返的血焰,血焰有75%概率扣除玩家1生命值,折返后有33.33%概率为玩家恢复1生命;此外,血焰命中敌怪时可附加均为4秒的硫磺火debuff和血液沸腾debuff,并有50%概率为玩家恢复1-3生命值。
血沫重斧:盗贼投刀武器,基础伤害245,用灾厄之眼的灾难掉落的硫火飞爪与12血石核心合成。投掷出一把可以穿透6次、碰壁反弹2次的血斧,可附加3秒硫磺火debuff,每次命中敌怪时会短暂减速(以便打出多段伤害)并为玩家恢复3生命值;潜伏攻击时,血斧命中敌怪时会产生带追踪性、可治疗玩家的血珠。
深红手炮:远程武器,基础伤害140,用4血石核心合成。每次发射都会将火枪子弹转化为三颗血泪弹,血泪弹命中敌怪时可附加3秒的硫磺火debuff并有50%的概率为玩家回复1生命值。可向上合成为更高级武器。
龙血弃族:随从召唤武器,基础伤害160,用12血石核心合成。召唤1大2小一共3只的血炎骨龙(一批占用6仆从栏,只能召唤一批),大血炎骨龙会周期性朝敌怪喷射鲜血龙息,两只小血炎骨龙则会吐出治愈性血珠并向敌怪冲锋攻击。这个随从的buff名称是“幸福大家庭”233
裂魔:近战悠悠球,基础伤害107,由4血石核心合成,可无限投掷。悠悠球命中敌怪时会使玩家获得持续60秒的+2生命回复的加成,但这个加成在受击时会被移除。
血石斩切刃:阔剑,基础伤害483,用5血石核心合成。命中血量低于20%的敌人时会造成血爆,能掉落多颗红心。
心泵血杖:魔法武器,基础伤害100,用4血石核心合成。发射直线前进的血炎束,血炎束在穿透敌怪与碰壁反弹的次数之和达到6后消失,命中敌怪时可治疗玩家生命值(基础治疗量为1,每次碰壁反弹或穿透敌怪后的治疗量会提升40%,最大治疗量为8)。
猩红烈焰:魔法武器,基础伤害143,用5血石核心合成。发射6-8个飞行3秒后会作无规则运动的红色法球,法球可穿墙,命中敌怪时可附加2秒硫磺火debuff并回复玩家1生命值。

③地狱嘉登实验室原型图对应装备
用生命合金制作高级显示屏并为基站扩建后,就可以解密地狱嘉登实验室原型图了(地狱嘉登实验室位于地狱区域的最右侧)。这部分嘉登装备的合成在远古操纵机处进行,需要用到龙蒿锭和夜明锭,当然,也少不了惯例的可疑镀层和神秘电路。
如果安装了灾劫模组,下面的各个配方可以直接用等量的辉恒星锭来合成。
脉冲龙链枷:近战连枷,基础伤害300,以圆形轨迹挥舞上、下两个链球,链球在互相汇合或碰到实体方块后就会返回玩家处。每个链球可以沿前进轨迹产生最多8个存在时间极短的电圈(伤害为原武器伤害的40%),每次攻击消耗0.32充能,满充能为190,也就是说满充能可攻击593次,或者说连续攻击8分14秒。
重型激光步枪:远程武器,基础伤害185,发射橙色激光,命中敌怪时会制造爆炸。每次射击消耗0.125充能,满充能为190,也就是说满充能可以射击1520次,或者说连续射击10分33秒。
等离子液铸器:魔法武器,基础伤害705,左键攻击时发射一串缓慢前进的等离子能量,在命中敌怪或实体方块时制造大范围爆炸,右键攻击是射速快三倍、精准度不高的类似攻击,但是伤害只有左键攻击的三分之一,法力消耗也为三分之一,该武器的伤害可造成1.5秒咒火debuff和3秒燃烧debuff。每次左键攻击消耗0.32充能、右键攻击消耗0.12充能,满充能为190,也就是说满充能可左键攻击593次或者右键攻击1583次。
蛇眼:召唤武器,基础伤害36,召唤一颗高速向附近敌怪冲锋攻击与发射激光的机械球,可穿墙攻击(如果所攻击的是特定目标还将改变攻击模式)。每次使用消耗1充能,满充能为190。
震波炸弹:盗贼炸弹,基础伤害75,扔出一个会粘在实体方块表面或敌怪身上的震波炸弹,爆炸后会形成一阵波及范围很大、能造成多段伤害的冲击波向四周发散(粘在实体方块表面时,炸弹在爆炸前有较长等待时间);潜伏攻击时冲击波波及范围更大(屏幕画面会有震荡效果)。每次投掷消耗0.5充能,最大充能为190,也就是说满充能可以投掷380次,或者说连续投掷5分48秒。
还有个电压校准系统,安装在基站上可用以解密冰雪嘉登实验室原型图。

另外有个叫自由之星的武器,也是用龙蒿锭、夜明锭、可疑镀层和神秘电路在远古操纵机处合成的,但它的合成好像不需要解密地狱嘉登实验室原型图;同样的,如果安装了灾劫模组,该配方则可直接用等量的辉恒星锭来合成。快速连续发射无法穿透的能量球,随其飞行会不断变大并不断提高伤害至100%,在飞行1.33秒后能量球会能够穿透敌怪并造成武器基础伤害的250%;蓄力攻击则是在蓄力3秒后发射激光,随其飞行会不断变大并不断由最初的武器基础伤害的137.5%提高至8秒后的375%,光束每次命中敌怪还可造成伤害量为原武器伤害20%的爆炸(命中50次以上后,每次命中都会使光束伤害降低20%并缩小尺寸直到消失)。
亵渎天神后各种配方杂项
本节涉及的都是血石、神圣晶石、龙蒿锭相关的合成配方,基本都在远古操纵机处合成。
旧神浆果:消耗品,5生命果、1蓝浆果、10龙蒿锭、10神圣晶石、20浊火精华合成,效果是永久提升玩家25生命上限,必须在吃满生命果后才能用。
邪锋破晓:近战武器,基础伤害480,用25血石核心+10恶魔骨灰+原版的泰拉魔刃合成。相当于泰拉魔刃的强化版,攻击时可召唤出一个存在9秒的、追逐光标的锋刃(伤害与原武器伤害相同),剑刃和能量球均可附加3秒硫磺火debuff;此外,保持连续攻击时,随着时间推移剑刃和能量球都会逐渐变红并大幅提高伤害。
始源病毒:盗贼武器,基础伤害33,用瘟疫解离者、5龙蒿锭、5血石核心合成。投掷一个带有大范围伤害光环的瘟疫细胞,接触光环的敌怪就会受击,瘟疫细胞命中实体方块后会消失并释放6只瘟疫蜜蜂;潜伏攻击时,投出的瘟疫细胞飞行速度会变慢,且沿飞行路径会不断释放瘟疫蜜蜂。可向上合成为更高级武器。
王子:魔法武器,基础伤害166,用玄法百枝莲、15神圣晶石、10浊火精华合成。发射直线前进的神圣火球,短暂延迟或碰到敌怪/实体方块时会爆炸并分裂出6个追踪火苗(存在4秒,伤害为原武器伤害的66%)。可向上合成为更高级武器。
荆棘烁兰:魔法武器,基础伤害60,用玄法百枝莲、10龙蒿锭、10浊火精华合成。发射三道方向带有随机性的穿刺荆棘(类似原版的爆裂藤蔓)和一个可无限穿透的粉色花朵(短程直线前进后会向垂直方向偏转),粉色花朵飞行两秒后或击中实体方块后会分裂成6片追踪性花瓣(伤害为原武器伤害的75%)。每次使用它会扣玩家3点生命。可向上合成为更高级武器。
星河之刃:近战阔剑,可连续挥舞,基础伤害84,用狂星之怒、5星系异石、10神圣晶石合成。挥舞可造成5秒神圣之火debuff,且会向光标处召唤大量可穿墙但不可穿透的陨石,可造成3秒的神圣之火debuff。可向上合成为更高级武器。说起来,这把武器好像是加入灾厄模组的第一把武器,那时名为“Galactica Blade”,挥舞时会发射一片彗星。
神圣天罚:魔法武器,基础伤害39,用流明晶和深渊细胞做的深渊女神之复仇、6龙蒿锭、8神圣晶石、10浊火精华合成。它相当于深渊女神之复仇的强化版,使用时会从下方召唤大量可穿墙的神圣长矛至鼠标位置,神圣长矛会自动追踪攻击附加敌怪(不能穿墙追踪)。
晨星链刃:近战武器,基础伤害127,用原版的日耀喷发剑、6日光核心、6混乱核心、6神圣晶石合成。它相当于“双重的”日耀喷发剑,可以一次性挥出两把喷发剑,可穿墙且无限穿透,击中敌怪时会制造爆炸,剑刃本体和爆炸都可附加3秒的破晓debuff。可向上合成为更高级武器。
手持坦克:远程武器,基础伤害940,用蘑菇狙击枪、5神圣晶石、50铁锭/铅锭、1虎皮(原版墙饰,旅商出售)合成。发射一枚小型高速火箭,在撞击目标时爆炸造成范围伤害,攻速很慢,每次发射之间能间隔一秒以上,所以比较吃攻速加成。名字很直接霸气,还有这个虎皮真的没有致敬虎式坦克嘛233
极光:远程武器,基础伤害695,用原版的狙击步枪、5星舰电池、50星尘和5龙蒿锭合成。发射可穿透4次的高速子弹,可造成均为7秒的咒火、灵液、死亡标记debuff,有50%概率不消耗弹药,按住右键可以进行瞄准以扩大视野;手持该武器保持静止时会逐渐增加伤害并在5秒后达到最大加成(+25%伤害),若在右键瞄准状态下保持静止5秒,则会获得一个持续20秒的光环,期间会使玩家下次受到的弹幕伤害减少100,有30秒冷却,移动会使伤害加成和这个光环立即失效(光环不会进入冷却)。
如果安装了灾劫模组,则是直接用等量的辉恒星锭来合成。
裂阳:盗贼投刀武器,基础伤害80,用光辉星剑、6神圣晶石合成。投出可穿墙、可无限穿透的神圣飞刀,命中敌怪时会制造爆炸(伤害为原武器伤害45%)并附加3秒的神圣之火debuff,神圣飞刀被投出后不久会分裂为5片无法穿墙、无法穿透的神圣刀刃(伤害为原武器伤害的75%);潜伏攻击时神圣刀刃命中敌怪后会在玩家位置再次生成10片灼阳刀刃(每片造成原武器41.25%的伤害),神圣飞刀和神圣刀刃均可穿墙,且可造成更大的持续爆炸(能吸附周围敌怪)。可向上合成为更高级武器。
天使圣火炮:远程武器,基础伤害96,用75日盘块、10龙蒿锭、15神圣晶石、7日光核心合成。一次性发射八发光爆弹,同时会从天空降下一束可穿墙、可无限穿透的光束射向光标位置(伤害为单颗光爆弹的5倍),光爆弹和光束分别能造成2秒和3秒的神圣之火debuff。
渎神投矛:盗贼投枪武器,基础伤害322,用500水晶穿刺者、6龙蒿锭、4神圣晶石、25浊火精华合成(1寒元锭在秘银砧/山铜砧处合成为500水晶穿刺者)。投矛可穿透5次,在碰到物块或穿透5个敌怪后爆炸,投矛和爆炸伤害均可造成3秒的神圣之火debuff;潜伏攻击时,投出的标枪在飞行过程中会周期性生成并排飞行的小型标枪,小型标枪碰到物块会反弹、随后可追踪附近敌怪。
焚罪飞斧:近战回旋镖,基础伤害177,用原版的疯狂飞斧、5神圣晶石、9龙蒿锭、8浊火精华合成。它相当于疯狂飞斧的强化版,被掷出后可连续追踪攻击至多四次。值得一玩。
渎魂神物:召唤师适用的配饰,用25混沌石(地狱嘉登实验室可找到)、5神圣晶石、25起源之簇在恶魔祭坛/血腥祭坛处合成。+1仆从栏,所有召唤物的攻击都将附加成5秒的神圣之火debuff,同时召唤3个迷你亵渎守卫,治疗守卫每5秒治疗玩家15点生命,防御护卫可提供25点的格挡护盾(5秒未受到伤害后充能2秒即可恢复),进攻护卫可进行冲锋攻击(基础召唤伤害52,享受召唤职业伤害加成)并每隔16次攻击可投掷6根追踪火矛。可向上合成为更高级配饰。如果同时装备了灾厄模组一个叫“圣天盟誓”的召唤师毕业配饰,则此配饰则被强化为所有召唤物的攻击都将附加成5秒的放逐之火debuff,后续介绍圣天盟誓时再介绍。
泰拉巨刃:近战阔剑,基础伤害260,可自动挥舞,用泰拉之刃、鲨潮、地狱龙锋和7龙蒿锭合成。每次挥舞会劈砍出一道劈砍剑锋并发射命中敌怪时会制造爆炸的绿色光箭,能量矢或剑锋在命中敌怪时会产生额外的斩切光束,伤害量为武器基础伤害的40%;剑刃本身命中敌怪时会附加0.5秒的冰河时代debuff并回复玩家4点生命。可向上合成为更高级武器。曾经泰拉之锋还在的时候,也可以替代泰拉之刃参与本武器的合成。
格拉克斯:锤斧,基础伤害472,用炼狱、5永恒锭、5龙蒿锭、夜明锭做的任意锤斧、10软体动物外壳合成。它有110%锤力和180%斧力,它作为工具的范围比一般情况下远5格;此外按右键可以进行挥舞攻击,命中敌怪时可获得一个持续10秒的格拉克斯之助buff,效果是+30防御、+10%伤害减免、+20%近战伤害。
叶针霰弹炮:远程武器,基础伤害150,用原版的叶针枪和毒刺发射器以及5龙蒿锭合成。将火枪子弹转化为叶针发射,叶针命中敌怪会短暂滞留后爆出大量小型叶针。
等离子步枪:魔法武器,基础伤害160,用原版的火枪/夺命枪、毒气瓶、7龙蒿锭合成。左键攻击时发射会爆炸的离子射线,且击中敌怪或实体方块时会产生毒云;右键攻击时则快速发射等离子激光。
神殇巨剑:近战阔剑,基础伤害112,用1灾劫核心、凋亡屠刀、15龙蒿锭在恶魔祭坛/血腥祭坛处合成。可自动挥舞,挥舞时会随机发射红、绿、黄三种颜色的剑气,剑气均可穿墙且能在造成最多5次伤害前无限穿透;红色剑气带有一定追踪性且可造成3秒的燃烧debuff,绿色剑气带有较强追踪性且可造成2秒的咒火debuff(这个debuff比正常的咒火debuff扣血更厉害),黄色剑气不带有追踪性但可造成2秒的神圣之火debuff(这个debuff比正常的神圣之火debuff扣血更厉害),剑气都不能在穿墙后保持追踪能力;剑刃本体可造成5秒中毒debuff和2.5秒剧毒debuff;此外,用剑刃本体命中敌怪还可为玩家附加5秒暴君之怒buff,效果是+30%近战伤害、+10%近战暴击率。这是打后面三神仆和噬魂幽花的战士利器!这把武器曾经的名字叫真·暴君巨剑。
三神仆Boss
西格纳斯,虚空,和编织者。
每一位都代表着神明吞噬者散播着影响力,
了结他们的性命,大概会引起神明吞噬者的愤怒,将你作为下一个撕碎的目标。


三位神之仆从指的是:风暴编织者、无尽虚空、神之使徒西格纳斯。
亵渎天神必定掉落宇宙之光,用它在高空区域可召唤“风暴编织者”、在地牢区域可召唤“无尽虚空”、在地狱区域可召唤“神之使徒西格纳斯”,召唤时没有昼夜要求。只有风暴编织者是允许在对应环境召唤后离开至其它区域进行战斗而不会狂暴化的。
建议穿好龙蒿套装,战士推荐武器有神殇巨剑和晨星链刃,打起来都不难。

三位神仆都有5%概率掉落远古噬神者套装,只是时装罢了。

①风暴编织者
血量825000/1320000,免疫击退、混乱、燃烧、硫磺火,一共31个体节。它的碰撞伤害均能附加感电debuff(每秒-4生命,移动时每秒-16生命,阻止生命再生)。
与它的战斗分为四个阶段:
第一阶段:以打0防御的尾部为目标,对尾部可以造成2倍伤害,头和身体拥有99.99%的伤害减免;身体体节会发射电激光,尾部每5秒会发射一个闪电球,电激光和闪电球可附加感电debuff。
第二阶段:Boss还剩80%血量进入第二阶段,+20%速度和加速度,并周期性向玩家高速冲锋(它的周身发蓝)同时召唤自上落下的3道闪电,此时它所有体节都可被正常攻击。
第三阶段:Boss还剩55%血量进入第三阶段,此时它的冲锋攻击频率减半,但在两次冲锋攻击中间会往上方召唤大量的风暴云,风暴云会在一定时间后向下发射风暴波。
第四阶段:Boss还剩30%血量时进入第四阶段,此时它不再发起冲锋,原先的风暴云会额外发射两个风暴波,每发射一批风暴波还会召唤3个存在20秒的龙卷风。

专家模式下,Boss更长(体节数更多)、冲锋频率、速度和加速度更快,召唤的龙卷风数提升至5个。
风暴:远程弓,基础伤害35,将木箭转变为朝光标附近自上向下发射的可穿墙的闪电箭。可向上合成为更高级武器。
风暴龙骑士:远程枪,基础伤害96,一次性连续发射5发子弹,有90%概率不消耗弹药。
雷暴雨:魔法武器,基础伤害132,发射一串高速的绿色能量弹,命中敌怪或物块会爆炸,同时在爆炸位置附近召唤5道可穿墙的小型能量弹从天而降,造成原武器100%的伤害。

②无尽虚空
本体血量65000/104000,除了恶念(NPC醉仙女卖的恶念蜡烛提供的buff)、贝壳痛咬(贝壳召唤杖的随从附着时的debuff)、激怒(魔影套装的效果,这是灾厄的最终防具套,后面再介绍)外免疫一切debuff。值得留意的是它的本体是0防御。
在Boss刚被召唤、还剩70%/40%/10%血量时,本体会处于无敌状态,并召唤大量的暗能量(血量越低,该阶段召唤得越多)形成直臂围绕本体旋转,本体每隔8秒(专家为6秒)会斜向闪现一次。这个期间需要对暗能量造成相当于所有暗能量总生命值50%/35%/25%/10%的伤害,才能使本体可被继续攻击(所有暗能量消失)。
在本体可被攻击的状态,Boss会停在玩家附近,召唤1个会朝玩家发射慢速激光的传送门环绕玩家,并不断产生吸力吸引玩家向它移动,同时会有许多可造成碰撞伤害的暗能量球以螺旋形轨迹向它移动(Boss血量越少,这些暗能量球数量越多、被吸引而移动的速度越快);如果玩家远离Boss则会停止攻击并飞到玩家附近再重新开始前述攻击。
在Boss剩余10%血量的那批暗能量被击破后,接下来的攻击方式也是不断吸引玩家和暗能量球,但此时本体无法被攻击但血量会自行逐渐减少,15秒后自爆(就像音游里的“尾杀”XD)。

专家模式下,暗能量会生成得更多,且以弯臂形式旋转。
镜之刃:近战武器,挥舞时发射的镜子弹幕会根据玩家移动而变化移动;当剑刃本体命中敌怪,则该敌怪的碰撞伤害会被叠加到剑的伤害上(最高不超过400)。在旧版本中,使用这把武器需要消耗法力值。
幽冥统御:召唤武器,基础伤害105,左键是召唤占用3仆从栏的、可发射追踪能量球(伤害量为武器基础伤害的75%)的光环,光环存在时提供+5%召唤伤害的效果,光环存在时按右键则使光环消失并发射一个会吸引周围敌怪的黑洞,黑洞大小和吸引范围会不断变大,最终黑洞会爆炸并造成原武器500%的伤害。
进化者:配饰,效果是以10倍伤害值反弹弹幕(冷却时间90秒),触发时会使玩家获得一个5秒的+2生命再生的buff;触发反弹弹幕效果后,如果下一次受击的弹幕与先前被反弹的弹幕属于同类,则这次弹幕造成的伤害减少15%。

③神之师徒西格纳斯
血量300000/480000,免疫混乱、死亡低语。它的碰撞伤害会造成7秒死亡低语debuff(敌怪受到此debuff时,-10%碰撞伤害;玩家受到此debuff时-20%伤害、-10%移速并阻止生命再生)。会不断召唤会朝玩家发起冲锋攻击的死亡之灯(同时最多存在10个),在下列攻击方式进行4次(专家为3次)之间进行随机切换:
1.向玩家冲锋随后传送到附近随机位置,冲锋过程会视受到的击退效果而减速(生命低于50%后则不会);随着Boss血量降低,冲锋速度和伤害会逐渐提高,如果血量低于30%则不会再使用此种攻击方式。
2.在玩家上方来回飞行并朝玩家发射3个鬼镰,如果鬼镰未命中玩家则还会再次自动折返向玩家冲锋1次,可附加3秒的死亡低语debuff;随着Boss血量降低,鬼镰的发射速度会逐渐加快。
3.飞到玩家的上方并且高速向玩家冲锋,随着Boss血量降低,冲锋速度和伤害会逐渐提高,发动此冲锋时有概率会在左右各召唤5个死亡之灯;当Boss血量低于75%时,Boss会在冲锋路径上留下短暂延迟后爆炸的灵尘。

个人觉得是三位神仆中打起来最没压力的一位233
星体苦无:盗贼武器,基础伤害92,快速投掷一串直线飞行、距离不远但可穿墙的苦无,苦无会朝有敌怪的位置小幅转弯,逐渐变透明消失(不影响伤害);潜伏攻击时苦无造成原武器321%的伤害,同时在玩家周围生成5个飞镰,附近有敌怪时会自动射出追踪,制造爆炸并造成原武器256.8%的伤害。可向上合成为更高级武器。
无限之灯:召唤武器,基础伤害127,召唤可向附近敌怪发射追踪光束的宇宙灯笼,占据2仆从栏。可向上合成为更高级武器。
幽灵披风:配饰,+15%潜行值恢复速度,它带有一个主动技能,按下对应按键后会消耗25%的潜行值传送至光标处(会触发混沌状态debuff,就是使用混沌传送杖之类的传送功能后那个禁止再次传送的debuff),最远瞬移至约50格,且直线路径上不能有障碍物,传送后获得0.75秒无敌帧,如果这个无敌帧期间受击则立即回满潜行值并移除剩余无敌帧。
三神仆Boss后各种配方杂项
①装甲外壳相关
击败风暴编织者必定掉落若干装甲外壳,可以在远古操纵机参与下列合成:
科林斯Prime:远程枪,用毁灭魔像掉落的灭域者+星旋机枪+非法枪械部件+2装甲外壳合成,基础伤害140,左键发射一次性发射6发爆炸子弹,右键发射1发在接触敌人或物块时会爆炸成蓝色冲击波的榴弹(造成原武器50%的伤害)榴弹飞行2秒后也会自行爆炸(爆炸范围更大)。
海龙:远程枪,用深渊细胞制作的巨舰鲨+9灵质+10海棱晶+3装甲外壳合成,基础伤害60,相当于巨舰鲨的“升级版”,有50%的概率不消耗弹药,射击时交替发射当前使用的子弹和不消耗弹药的一束水流,同时还会发射射程较短、能穿透1次的水环(造成原武器50%的伤害),水流和水环可附加4秒的潮湿debuff;每射击8次发射一枚不消耗弹药的追踪火箭或射程较短的火焰,追踪火箭会爆炸(造成原武器300%的伤害)并分裂成2-3个能穿透2次的火焰碎片(造成原武器165%的伤害),火焰(造成1200%的原武器伤害)可无限穿透并能附加4秒的狱炎debuff。可向上合成为更高级武器。
雷劫:盗贼武器,合成需要用到风暴剃刃(用NPC强盗卖的五指剑做的)+15灼火精华+5日光核心+3装甲外壳合成,基础伤害466,投掷1个直线飞行的手雷(下雨期间飞行更快),命中敌怪时,会从天而降可无限穿透的闪电;潜伏攻击时,劫雷的飞行速度加快且额外生成5道闪电。
Aqua的权杖:炮台召唤武器,用原版的雨云法杖+海蓝权杖+3装甲外壳合成,相当于雨云法杖的“强化版”,召唤一朵较大的风暴云,每秒落下20滴可穿透1次但穿透后伤害削减20%的雨滴;风暴云附近有敌人时每秒都会在上方生成一个短暂存在的大型闪电光环(造成原武器720%的伤害),闪电光环每命中一次伤害都会降低40%。打Boss时给Boss加点料,岂不美哉~
光棱套装:合成它除了装甲外壳外,还需要起源之簇、神圣晶石和原版的纳米机器人,全套防御72,套装效果是+40最大法力值、-15%法力消耗,+9法力恢复;附带一个主动技能,按下对应按键后在5秒内让激光雨坠落到鼠标位置(魔法伤害,基础伤害30,可造成均为10秒的燃烧和霜冻debuff)。显然是一套更适于法师职业的防具。

②暗离子体相关
击败无尽虚空必定掉落若干暗离子体,可以在远古操纵机参与下列合成:
虚无箭袋:配饰,5星系异石+3暗离子体+原版就有的配饰魔法箭袋/熔火箭袋/潜行者箭袋合成,+5%远程暴击率,在自身周围召唤4个旋转力场,若射出的箭穿过力场则使其+75%伤害、+75%射速(每支箭只能触发一次效果)。
榭叶暴风:魔法武器,用原版就有的剃刀松、吹叶机加上7龙蒿锭+1暗离子体合成,基础伤害54,高速发射松针和直线前进的叶片,虽然它算是剃刀松+吹叶机的“合体版”,但它的攻击均无法穿墙。
战术家的王牌:魔法武器,用铜短剑+冥思构造体做的命运之手+夜明锭做的原核之怒+天蓝锭做的信风+困难模式前的火矢(火焰花做的)+5龙蒿锭+1暗离子体合成,基础伤害248,挥舞时发射可穿透2次的电激光,电激光在击中敌怪时引发可造成原武器50%伤害的爆炸并附加3秒的感电debuff(武器本体挥舞命中时可附带5秒的感电debuff)。
秘封奇点:盗贼武器,基础伤害260,用大狂鲨鳞做的瓶中尘+3暗离子体合成,投掷一个飞出一定距离后静止一段时间后碎裂的虚空球(接触物块或敌怪也会碎裂),会碎裂出一个黑洞和三个碎片;碎片会造成原武器25%的伤害,黑洞在存在5秒的期间会持续吸引附近敌怪并造成伤害(同时存在黑洞数目越多则吸引力越强);潜伏攻击时,黑洞会持续8秒,且吸引的范围增加。可向上合成为更高级武器。
分子操纵器:魔法武器,基础伤害890,用火星飞碟掉落的空+2暗离子体+1灾劫核心合成,相当于空的“强化版”,命中非Boss的目标时会有概率使该敌怪发生下列随机数量的若干变化:体型变大4倍或缩小10倍、±20/32点碰撞伤害、±10防御、赋予免疫击退特性或移除击退抗性、提高向上移动速度或提高横向移动速度。(佩戴巫毒玩偶时能对NPC起作用,但除了最后的灾厄模组NPC外基本都会被这把武器秒杀233)
磁场之融:魔法武器,基础伤害100,用3暗离子体+原版的幽灵法杖和磁球(世纪之花后地牢刷就完了)合成,相当于磁球的“升级版”,发射4个可穿墙的磁球,磁球在飞行一小段距离后停留几秒同时向附近敌怪发射暗影射线。可向上合成为更高级武器。
③扭曲虚空相关
击败神之使徒西格纳斯必定掉落若干扭曲虚空,可以在远古操纵机参与下列合成:
头彩7:远程枪,基础伤害777,左键攻击时武器身上的老虎机旋转2秒给出硬币类型判定,并据此进行四种攻击之一(优先消耗最上方钱币格中的硬币);右键攻击时一次性发射10枚硬币(优先消耗钱币格中最贵的一种硬币,每枚硬币有20%概率被消耗)。点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的页面。
以太之低语:魔法武器,基础伤害504,用日曜碎片做的拉扎尔射线+困难模式前就能获得的等离子射线(哥布林巫师/蒂姆掉落)+3扭曲虚空合成,发射伤害逐渐提高(最大为发射0.5秒后的200%)的激光束,激光束接触物块后会裂变为7道可穿墙的小型激光束(激光束的伤害加成会被继承到小型激光束上);所有激光束都可对敌怪造成10秒的暗影焰debuff。
天龙,群星的君王:召唤武器,基础伤害213,用原版的星辰之龙法杖+1光明碎片+1暗影碎片+3扭曲虚空合成,消耗4仆从栏召唤1对互相追逐、对目标发起冲撞攻击的黑龙和白龙(只能召唤1对),黑龙和白龙的攻击分别会造成均为5秒的暗影焰debuff和冻伤debuff。

再介绍一个同时使用装甲外壳、暗离子体、扭曲虚空合成的武器吧~
裂世投矛:盗贼武器,基础伤害225,用机械三魂做的命运之矛+1装机外壳+1暗离子体+1扭曲虚空在远古操纵机处合成,相当于命运之矛的“升级版”,交替投掷3根可穿透2次的追踪矛或1根能无限穿透长矛(伤害量为原武器伤害的400%);潜伏攻击则是投掷出一根高速长矛,命中敌怪时爆炸并造成390%的原武器伤害。可向上合成为更高级武器。它曾经的名字叫月影投矛/夜光投矛,而且是月总前就可以做的。

这三种素材还有一个重要用途:三素材各1可在远古操纵机处合成为宇宙之虫,用以召唤后面的Boss神明吞噬者。
噬魂幽花与星月装备
①噬魂幽花
仇恨与愤怒催生的生物,数不清人类亡魂的聚合体,以吞噬为唯一目的。
让如此一股强大的力量在地牢空荡的厅室中漫无目的地闲逛,这近乎是种浪费。


噬魂幽花是个可以一进入月后阶段后就能挑战的Boss。在未初次击败过噬魂幽花时,在地牢击杀30个幻魂可以令这个Boss自动光临;或者用50灵质+25任意木材制作它的召唤物死灵魂炬来在地牢区域召唤它。

血量350000/560000,免疫击退、混乱、夜魇、死亡低语。它的整体感觉就像是在打一种很新的世纪之花(雾)...与它的战斗分为三个阶段:
第一阶段下,快速移动并发射4发可穿墙的追踪魂弹,以及慢速移动并发射5发幻灵弹,这两种攻击方式会交替进行(均能附加夜魇debuff),若干轮期间本体还会变成红色发起1次冲锋攻击。
第二阶段会在Boss血量还剩50%/60%时进入,Boss整体移速和碰撞伤害提高,此时它的勾爪会脱离并可以自行进行射弹攻击,此外第一阶段下的幻灵弹和追踪魂弹都会变成红色且变为可附加死亡低语debuff且速度更快伤害更高,且冲锋次数提升至2次。
第三阶段会在Boss血量还剩20%/35%时进入,此时第二阶段脱离的勾爪将重新归位,Boss的碰撞伤害和移速进一步提升,并且可以召唤一个与本体进行交替攻击的分身,冲锋次数提升至3次;在血量处于5%~10%/10%~25%时会召唤2个幻魂仆从进行射弹攻击。


打完三神仆对战士玩家而言没有什么明显提升,而噬魂幽花只是数值上更难一点,但你穿什么用什么打三神仆,对付噬魂幽花也大差不差,和打原版世纪之花一样多绕圈圈也不是难事。

专家模式下,除了伤害、移速、攻击频率被强化外,在第三阶段还会新增一种攻击方式:召唤3个围绕自己旋转的灵体,这些灵体会朝玩家发射短暂蓄力后极快提速的灵弹(速度达到最大才可造成伤害)。
惊惧魂刃:近战阔剑,基础伤害500,每次挥舞都会发射一道可穿透3次、碰到物块会反弹的红色剑气,红色剑气会在遇物块反弹和击中第一个敌怪时短暂延迟后产生可造成多段伤害的爆炸。是个事件清图很好用的战士武器。
女妖之爪:近战矛,基础伤害238,每次戳击都会发射5个可穿墙的、可无限穿透的、直线前进并最终减速消失的弯刃。高攻速下此武器发射的弯刃数量会降低。
鬼火弓:远程弓,基础伤害150,发射箭矢的同时也发射出上下摆动而前进的、可穿墙的鬼火,鬼火在飞行一定时间后爆炸,若按住左键连续射击可提高攻速。
命运神启:魔法武器,基础伤害120,在光标附近召唤若干团在接触敌怪时或存在3秒后爆炸的鬼火,爆炸可造成3倍原武器伤害。
鬼之形:魔法武器,基础伤害120,发射可穿墙的高速能量球,能量球在飞出一段距离后会追踪敌怪,期间可穿透2次,当第三次命中敌怪或飞出9秒后会炸裂成数道红蓝两色的追踪能量珠。
幽花之主:召唤武器,基础伤害200,消耗1仆从栏召唤一个幽花仆从,能发射追踪能量弹攻击。可向上合成为更高级武器。
狱卒之镰:盗贼武器,基础伤害166,投掷出高速飞行的、可穿墙的狱卒之镰,它的攻击可无视无敌帧;潜伏攻击时,狱卒之镰会召唤出一波追踪亡魂。可向上合成为更高级武器。
灾劫之尖啸:配饰,佩戴者及其队友可获得+1生命再生、+7%伤害减免、+13防御、+10%伤害、+10%最大生命的灾劫之尖啸buff,这个buff无法叠加。
幽魂之心:复仇模式专属物品,+15%肾上腺素加成伤害、+5%肾上腺素条满时的伤害减免。

初次击败噬魂幽花后,深渊第三、四层许多迷你Boss都有新增的武器装备类掉落物,酸雨事件会被进一步升级到第三级。
NPC机器侠多了一个近战阔剑可以出售,叫狮心圣裁,基础伤害323,左键挥舞命中敌怪时可制造爆炸并附加3秒的感电debuff;右键使用会给予玩家一个持续5秒的能量外壳,效果是+50%伤害减免,有45秒的冷却(切换手持的物品时此效果立即消失并进入冷却)。

现在可以先行介绍幻影之心——5毁灭之灵+25灵质在远古操纵机处合成,只能用一次,可永久增加50法力上限,但必须要先通过魔力水晶提升至最大法力值后才能用。

②毁灭之灵相关
下面这些武器装备的配方都是在远古操纵机处合成:
进升证章:配饰,用原版的翱翔徽章+10飞翔之魂+5闪耀金羽+5毁灭之灵合成,+30%飞行时间、+10%移速、+10%跳跃速度、+10%加速度,还有一个主动技能,效果是4秒内的无限飞行(冷却时间为40秒)。
Warloks的月亮之拳:召唤武器,基础伤害450,用原版的石巨人之拳+10流明晶+5起源之簇+5毁灭之灵合成,消耗4仆从栏召唤一个巨拳悬浮在玩家上方,附近有敌怪时会对敌怪进行反复拳击。
死神擢升:近战武器,基础伤害1200,用原版的死神镰刀+1扭曲虚空+4毁灭之灵+15暗影之魂合成,左键是类似阔剑一样的挥舞攻击,右键是发射4个可穿墙、可穿透2次的追踪镰刀(伤害量为原武器伤害的12.5%)。对于现阶段的战士玩家,是最为推荐的神器,到毕业都好用!
幻魂神物:配饰,用神圣锭做的配饰神圣符文+25玛瑙石+20起源之簇+5毁灭之灵合成,类似神圣符文的效果,仆从攻击时能提供给玩家1秒的随机一种buff:幻魂之力buff是+10%召唤伤害;幻魂还生buff是+2生命再生,并且有5%概率生成幻魂之心并额外提供+2生命再生的效果;幻魂坚盾buff是+10防御、+5%伤害减免,同时生成1面可吸收20%攻击伤害的幻魂盾,幻魂盾吸收伤害后会消失并进入30秒的冷却时间。召唤师职业适用的配饰。
血炎套装:用毁灭之灵和血石核心制作的防具,头部防具有职业分支体现,战士对应一套的防御力为113。不同职业套装效果也不同,战士职业对应的套装效果为:大幅提高生命再生速度(相当于原版的血腥套的套装效果)、攻击血量低于50%的敌怪会掉落红心(该效果有5秒冷却)、+18%近战攻速、+900仇恨值、真近战攻击有吸血效果、每进行15次真近战攻击可获得5秒的鲜血狂怒buff(大幅提高近战输出能力并降低受到的碰撞伤害,有30秒冷却,雕像刷出的敌怪不触发)。战士玩家的下一套防具,不多解释了。
伽利略短剑:近战武器,基础伤害92,用原版的短剑罗马短剑(装甲步兵5%概率掉落)+15起源之簇+8流明晶+5毁灭之灵合成,刺击时发射可穿墙的追踪月亮(可造成原武器60%的伤害),剑刃本体命中敌怪时会召唤大型蓝星坠落在目标处并制造爆炸(大型蓝星碰到物块也会爆炸)。
星龙破空杖:魔法武器,基础伤害270,合成需要用到初入困难模式就可以用天空之羽(初次击败克苏鲁之眼后鸟妖2%概率掉落)合成的飞龙之歌+10起源之簇+6流明晶+5毁灭之灵,随机发射3个飞龙或星辰,星辰会造成15%原武器伤害并附加2秒的夜魇debuff,并可吸附在敌怪或物块上,2秒后爆炸并造成原武器135%的伤害;暗夜飞龙可造成375%的原武器伤害。
新月链刃:近战武器,基础伤害380,合成需要16起源之簇+8流明晶+3毁灭之灵,攻击方式类似原版的日曜喷发剑,可穿墙攻击,挥舞时还会发射追踪月亮,武器本体和追踪月亮可造成分别为4秒和3秒的夜魇debuff。性能不错的战士武器。
哈雷彗星炮:远程喷火器,基础伤害444,用原版配饰步枪瞄准镜(世花后地牢的骷髅狙击手8.33%概率掉落)+12起源之簇+6流明晶+4毁灭之灵合成,消耗凝胶作为弹药,每次发射都会连续射出5束可穿透4次的月耀喷流,可附加7.5秒的夜魇debuff;按住右键时视野会向鼠标方向扩展(原版配饰步枪瞄准镜的效果)。可向上合成为更高级武器。
暗夜凝视:盗贼武器,基础伤害531,合成需要用到神圣晶石做的渎神投矛+12起源之簇+7流明晶+4毁灭之灵,投掷无法穿墙的、命中敌怪会爆炸的标枪,标枪爆炸时会释放4颗短暂存在的星星,星星可造成2秒的夜魇debuff;潜伏攻击时标枪会随着飞行过程不断释放带追踪能力的星星。可向上合成为更高级武器。
天狼星:召唤武器,基础伤害600,用机械三魂做的复仇之阳法杖+12起源之簇+5流明晶+2毁灭之灵合成,相当于复仇之阳法杖的“强化版”,消耗6仆从栏召唤一颗星星悬浮在玩家上方,星星会发射命中敌怪时爆炸的光束。可向上合成为更高级武器。
寂虚之光:魔法武器,基础伤害60,用原版的月总武器终极棱镜+30神圣晶石+10暗离子体+20毁灭之灵合成,相当于终极棱镜的“强化版”,发射一道黑色光束,黑色光束会随着持续使用而分裂成六道逐渐变色的光束;完全充能需要17秒,但是攻击频率极高(每道光束每秒6次),光束最终分裂变色时伤害达到最大(3.5倍)、法力消耗也非常恐怖。妥妥的法师毕业神器之一,但对于法力续航的装备配饰搭配要求很高。
Dodu的手炮:远程枪,基础伤害1020,用蘑菇锭做的远程武器珍珠之神+5毁灭之灵+15夜明锭合成,消耗任意类型的子弹以发射高速的花生壳,花生壳命中敌怪或物块时制造爆炸。
时空交叉刃:盗贼武器,基础伤害432,投掷出蓝色飞刀,蓝色飞刀命中物块或敌怪时会生成一个大型领域,同时生成额外5把飞刀进行打击(不会生成领域),处于领域内的目标会受到持续1秒的时间扭曲debuff,效果是-15%移速(绝大多数Boss都免疫该debuff,Boss Rush期间也不会生效,本指南不予以赘述);潜伏攻击时产生的领域更大、持续时间更久,飞刀还会额外造成5次打击。
幻象之怒:魔法武器,基础伤害250,用原版的幽灵法杖(世花后地牢的褴褛邪教法师5%概率掉落)+1暗离子体+2毁灭之灵合成,相当于幽灵法杖的“升级版”,发射追踪魂弹,魂弹在飞行过程中会不断释放追踪幽魂,追踪幽魂命中敌怪或物块或是达到最大射程时还会分裂为8个小幽魂。可向上合成为更高级武器。适合打灵活目标的法师武器。
影流法杖:魔法武器,基础伤害280,用原版的暗影束法杖+3装甲外壳+毁灭之灵合成,发射可穿透5次、碰到物块可反弹的紫色光束,每次穿透使下一次伤害+15%。科学室合成为更高级武器。
金星三叉戟:魔法武器,基础伤害256,用原版的狱火叉(世花后地牢的魔教徒5%概率掉落)+1扭曲虚空+2毁灭之灵合成,相当于狱火叉的“升级版”,一次性发射若干数量的三叉戟,三叉戟碰到敌怪或物块时会制造持续2秒的大型爆炸并炸出若干火焰碎片(对碰触到的敌怪造成20%的原武器伤害并附加2.5秒的破晓debuff),三叉戟和爆炸可附加5秒的破晓debuff。可向上合成为更高级武器。
噬魂幽花后的深渊
①初次击败噬魂幽花后的深渊
初次击败噬魂幽花后,深渊第三、四层的各种迷你Boss都有新增的掉落物,其中有这些武器装备:
博比特虫钩
博比特虫
33.3%掉落
勾爪,可发射2个勾爪,但同一时间只能有1根钩住物块;
在常规的双根勾爪中,比原版所有种类钩爪都实用;
但不如末星之鞭,它需要成功在月前打赢灾劫模组的末世星史莱姆获得。
乌贼之哀歌
巨像乌贼
33.3%掉落
召唤武器,基础伤害110,消耗1仆从栏召唤乌贼仆从;
乌贼仆从可发射追踪墨汁,靠近敌怪时可进行吸附攻击(原武器伤害的150%);
可向上合成为更高级武器
渊海哑铃
猎魂鲨
33.3%掉落
盗贼武器,基础伤害466;
左键扔出直线飞行的哑铃,能在碰到敌怪或物块时弹跳并朝随机方向裂出2个碎片,
哑铃能弹跳2次并在第3次碰撞时裂解成3部分;哑铃和碎片均可附加深渊水压debuff;
右键“举哑铃”(也可造成伤害)并使下次攻击的伤害提升100%,最多可叠加4次
辞别飞镰
猎魂鲨
33.3%掉落
盗贼武器,基础伤害243,投掷出可穿墙的高速追踪飞镰,
命中1个目标后就会快速飞回,但飞回过程可无限穿透;
潜伏攻击时飞镰会生成3个旋风(造成原武器50%伤害),飞镰只造成80%原武器伤害
幻妖龙吟
幻海妖龙
33.3%掉落
魔法武器,基础伤害1248,发射3道可穿透6次的、碰到物块可反弹的慢速声波,
声波最初造成2%的原武器伤害,在0.83秒后大小和伤害提升到最大;
声波可附加4秒的深渊水压debuff,每穿透1次降低25%伤害。
灵魂之锋
幻海妖龙
33.3%掉落
近战阔剑,基础伤害174,每次挥舞会发射2-3个大小不一的灵弹在周围徘徊,
靠近敌怪时灵弹会追踪攻击并可造成深渊水压debuff(灵弹越大所造成debuff越久)
冰幻法杖
幻海妖龙
33.3%掉落
魔法武器,基础伤害180,同时发射5颗星星和1个冰球;
冰球击中敌怪时会产生更多可吸附在敌怪身上几秒的冰球。
这把武器的攻击方式有点像原版Boss拜月教异教徒。
初次攻略噬魂幽花后主要是可入手裂魂鲨牙这种新素材,在深渊3-4层区域刷猎魂鲨获得(100%掉落)。有关它的各种合成配方在下面集中进行介绍。

②猎魂鲨牙相关
先介绍一个配饰叫猎魂鲨齿项链,是用原版的大狂鲨鳞做的旱海鲨牙项链+6猎魂鲨牙+15深渊细胞在工匠作坊处合成的,效果是+15%伤害、+15护甲穿透。
下面这些武器装备的配方都是在远古操纵机处合成:
蓝色欧米茄套装:是一套更适合召唤师职业的防具,整套防御力为69,合成它需要猎魂鲨牙、毁灭之灵和深渊细胞。套装奖励为+15护甲穿透、+10%伤害、+10%暴击率、+2仆从栏,获得6条可攻击周围敌怪(基础伤害390,能享受当前各职业伤害加成最高的那一项的加成)并吸血(吸血量最多为10)的触手;还有一个主动技能“深海狂乱”,按下对应按键后的5秒内+10%伤害、+10%暴击率并提高触手的攻速和攻击范围。值得一提的是,这个防具的胸甲可以提供攻击附带3秒的深渊水压debuff但移除玩家的基础生命恢复的效果,以及头盔可提供游泳能力。
季风:远程弓,基础伤害152,用困难模式下就可用日光精华合成的黑翼蝙蝠弓+原版猪鲨掉落的海啸+6猎魂鲨牙+10深渊细胞合成,一次性射出5支箭(如果使用木箭会+10%伤害),其中最中间的箭转化为台风箭,其余四支箭转化为鲨鱼龙;台风箭在命中敌怪或物块时会生成一个短暂存在的龙卷风。可向上合成为更高级武器。
末晓之殇:近战阔剑,基础伤害360,用星尘碎片做的邪恶收割者+30暗影之魂+5猎魂鲨牙+3毁灭之灵合成,相当于邪恶收割者的“升级版”,命中敌怪时在屏幕外生成若干带追踪性的火焰头骨和火焰南瓜,火焰头骨命中目标时还会炸裂成2个火球,剑刃本体、火焰头骨和火球都可附加破晓debuff。值得做一把玩的战士武器。
遗忘之颚:盗贼武器,基础伤害159,用Boss阿娜希塔和利维坦掉落的利维坦之爪+6猎魂鲨牙+15流明晶+2毁灭之灵合成,一次性投掷6颗直线飞行的牙齿,牙齿会附着在目标身上且可附加3秒的剧毒和碎甲debuff(单个目标最多同时可被6颗牙齿附着,牙齿造成的debuff会随时间持续堆叠但伤害量最高为每秒72);潜伏攻击时投掷出的牙齿会对敌怪制造大型冲击波(基础盗贼伤害为100)并可附加4秒的深渊水压debuff。
幽漩风暴:远程弓,基础伤害530,用风暴编织者掉落的武器风暴+3猎魂鲨牙+20神圣晶石+50虚空石合成,发射缓慢而直线前进的猎魂鲨,猎魂鲨碰到敌怪或物块时会爆炸并可附加深渊水压debuff。
海神之馈赠:近战阔剑,用深渊细胞和流明晶做的深渊之刃+6猎魂鲨牙+5毁灭之灵合成,基础伤害251,每次挥舞时发射一道可无限穿透的深渊剑气,深渊剑气会在飞行途中均匀落下带一定追踪性的小型深渊剑气(造成原武器50%的伤害),小型深渊剑气在命中时后会制造爆炸(伤害量同小型深渊剑气一样);剑刃本体与剑气可附加分别为5秒和3秒的深渊水压debuff。没想象中那么实用的战士武器,有兴趣可做把来玩玩。
第三级酸雨事件与硫海遗爵
注意:本节为非必须流程,仅为推荐顺序而已,战士玩家完全可以先行去挑战再接下来的神明吞噬者。

①第三级酸雨事件
第三级酸雨事件需要初次击败过噬魂幽花后才能在硫磺海区域发生,一共有渊海狂鲨和辐核骇兽两个该级事件新增的迷你Boss。第二级酸雨事件的迷你Boss峭咽潭也会出现,且血量提高(但掉落物均降为10%,具体可以看先前介绍第二级酸雨事件的部分)。
渊海狂鲨血量90000/144000,免疫击退、硫磺海剧毒、中毒、剧毒、辐射、混乱,除了冲锋攻击外,还会发射泡泡和追踪水滴进行远程攻击。必定会掉落若干鲨鱼鳍hhh
辐核骇兽血量90000/144000,,免疫击退、硫磺海剧毒、中毒、剧毒、辐射、混乱,会发射各种辐射飞弹攻击玩家,期间也会连续冲锋攻击,死亡后会爆炸并发射若干辐射飞弹和生成辐射雾。

完成第三级的酸雨事件时,Boss硫海遗爵就会自动出现——下一节会具体介绍.
现在先来看看第三级酸雨事件中能入手的新武器吧。
硫酸炮
渊海狂鲨
33.3%掉落
远程武器,基础伤害144,发射可穿墙的硫酸弹;
硫酸弹命中敌怪时可附着2秒并可附加3秒的硫磺海剧毒debuff
伽马共生者
辐核骇兽
33.3%掉落
召唤武器,基础伤害85,消耗1仆从栏召唤1个连接着玩家的辐核炮;
辐核炮会向上方抛射辐射罐,辐射罐命中敌怪或者碰到物块会裂出成6个辐射弹;
辐射弹可造成4秒的硫磺海剧毒debuff、可穿透4次并在飞行1.67秒后拥有追踪能力
磷光拳套
辐核骇兽
33.3%掉落
近战武器,基础伤害2705,使用该武器会朝光标处冲锋拳击;
击中目标或撞到物块时,玩家会向反方向反冲;伤害高,但不是那么好用

②硫海遗爵
真是诡异,那大海中的畸变生物尽管特殊,但并非是孤例。
我曾一度认为猪龙鱼公爵仅和猪龙有亲缘关系,现在看来这或许是错误的。


初次击败噬魂幽花后,在硫磺海区域中出现的酸雨事件会被提升至第三级,而完成第三级的酸雨事件后硫海遗爵会立即自行光临。此外,类似使用松露虫为鱼饵在海洋钓出猪鲨的方式,用网捕捉在硫磺海区域刷出的小动物血蠕虫,也可以在硫磺海区域钓出硫海遗爵。初次击败硫海遗爵后就可以直接找NPC海王购买血蠕虫了。(果然你俩有什么血缘关系XD)
Boss血量500000/800000,免疫击退、混乱、中毒、剧毒、辐射、硫磺海剧毒。与硫海遗爵的战斗和猪鲨很像,战士玩家穿着血炎套装并不会特别艰难,但是硫海遗爵的攻击多少带有一定“预判”能力。此外它还有个弱点,每进行10次攻击,它会陷入疲惫状态,期间防御和伤害减免都会降至0,此时便是输出的最好机会。
整个战斗分为两个阶段:
第一阶段进行周期性攻击:冲锋三次,朝玩家发射5个刺球,刺球在被发射后会逐渐减速直到2秒后静止,最终爆炸生成硫磺毒雾并向四周炸出尖刺;再冲锋三次,自左右两侧各召唤5只硫磺鲨鱼龙,硫磺鲨鱼龙命中玩家或碰到物块时会裂为2个硫磺球,硫磺鲨鱼龙和硫磺球可造成分别为4秒和3秒的辐射debuff。
当Boss血量低于50%时进入第二阶段并向上发射6只硫磺鲨鱼龙,第二阶段期间Boss会+25%伤害减免,提高移动能力,并进行下列周期性攻击:冲锋两次,进行圆周飞行同时发射5个刺球和1个会持续吸引周围玩家的硫磺漩涡;再冲锋两次,召唤2组硫磺鲨鱼龙,此时硫磺鲨鱼龙会喷涂大量硫磺球。


专家模式下,当Boss血量低于20%时还会进入第三阶段,攻击方式类似第二阶段,只不过移动能力进一步加强,释放硫磺漩涡前的冲锋次数提高为3次,且该阶段下不再会陷入疲惫状态。
阴险穿刺者:近战武器,基础伤害210,投掷直线飞行的腐叉,腐叉命中敌怪或碰到物块时会释放毒云和酸液云,造成2秒的剧毒debuff和1秒的硫磺海剧毒debuff;武器本体造成伤害时则可附加均为3秒的剧毒、硫磺海剧毒debuff。
腐臭倾泻者:远程枪,基础伤害129,有40%概率不消耗弹药,有概率发射慢速移动的腐肉弹,腐肉弹命中敌怪后会粘附在其身上并可造成1秒硫磺海剧毒debuff。可向上合成为更高级武器。
剧毒叉枪:远程武器,基础伤害272,发射直线前进且可无线穿透的鱼叉,鱼叉在飞行到最远端或碰到物块时会折返并在折返途中释放可穿墙的细菌弹(造成原武器40%伤害),细菌弹在命中敌怪或5秒后会减速至停止并消失;鱼叉和细菌弹会造成分别为3秒和2秒的硫磺海剧毒debuff。
酸蚀毒蝰:魔法武器,基础伤害93,一次性发射9滴毒液+5颗毒牙,毒液飞行速度快但无法穿透,毒牙飞行速度较慢但可穿透3次;毒液和毒牙可造成分别为1秒和3秒的硫磺海剧毒debuff。
干缩腐尸:炮台召唤武器,基础伤害384,召唤一个可发射高速追踪硫磺鲨鱼龙的硫磺鲨鱼头。
剧毒旋风:盗贼武器,基础伤害333,发射一个可无限穿透且可穿墙的环刃,在被发射出一段时间后带有追踪性(此时只能造成1/3的原武器伤害);潜伏攻击时伤害量提高至130%,环刃会在飞行沿途释放追踪毒沙(造成25%原武器伤害)。
硫海遗爵之鳞:配饰,+10%伤害减免、+10%移速、+10%加速度、+25%冲刺速度、+25%冲刺距离;此外会玩家引入耐力条机制,每次冲刺会消耗20%的耐力条,当停止冲刺1秒后耐力条就会逐渐恢复(静止不动时恢复速度提高1倍),但如果耐力条清空则会暂时移除本配饰的加成直到耐力条恢复满(从0恢复满最快需要保持静止10秒),期间持续受到-30%移速、-50%冲刺速度的惩罚。
灾变松露:召唤武器,基础伤害275,消耗3仆从栏召唤1个小硫磺鲨鱼龙(只能同时存在1只),它会周期进行冲锋攻击、发射刺球(刺球在2秒后炸出追踪尖刺)、绕目标旋转飞行并召唤硫磺漩涡的攻击方式,类似Boss硫海遗爵的攻击方式。
死神遗镰:盗贼武器,基础伤害180,高速投掷可攻击敌怪12次的、带追踪性的镰刀,可附加均为3秒的深渊水压、辐射、硫磺海剧毒debuff;潜伏攻击时会一次性投掷出3把镰刀,且镰刀的追踪范围变大(移除穿透减伤机制的影响),但镰刀不再会造成辐射debuff。曾经这把武器是由猎魂鲨掉落的,名为“死神飞镰”,相当于辞别飞镰的“稀有变种版”!
神明吞噬者与宇宙装备
①“你不是神...但你的灵魂仍是我的盛宴!”
这条巨蛇和他的小弟们吸收所吞下物体的能量甚至能力,此特性在全宇宙内恐怕绝无仅有。
倘若他有更多时间去吞噬生物获得力量,我恐怕就不得不把他当作威胁解决掉了。


神明吞噬者的召唤材料“宇宙之虫”有两种配方(都在远古操纵机处进行合成):一种是装甲外壳、扭曲虚空、暗离子体各1;另一种是40夜明锭、星系异石、40灵质——所以,神明吞噬者其实是一个初入月后就能挑战的Boss,但考虑到其强度本指南更推荐放在三神仆后进行攻略。神明吞噬者可以在任意地点和时间被召唤出来。
可以说,神吞子是整个灾厄模组里的超级明星Boss,外号神长直~由于其英文名字Devourer of Gods经常被简称为DoG所以也就有了Doggo之类的可爱外号~☆ 随着与神明吞噬者的战斗持续,会有各种各样玩家受击和转阶段情况下的文本显示,这使得与神明吞噬者的战斗充满了表现力...这也是它可被认为是全灾厄模组人气最高的Boss的原因之一。

Boss血量887500/1420000,可随意穿墙,除了激怒(魔影套装的效果,这是灾厄的最终防具套,后面再介绍)、贝壳痛咬(贝壳召唤杖的随从附着时的debuff)、Kami之疫(无职业武器“Yanmei的刀”攻击命中时的附加debuff)、恶念(NPC醉仙女卖的恶念蜡烛提供的buff)以外,免疫一切debuff。符合对蠕虫类多体节敌怪的认知的一点是,碰撞伤害的大小顺序是头部>身体>尾部,但是需要注意的是中间的体节拥有高达92.5%的伤害减免,所以建议集中攻击头部或尾部。

要想介绍神吞的战斗方式需要先了解其两种模式“巡航模式”和“战斗模式”的切换,基础是每15秒切换,随着Boss血量逐渐降低,Boss处于巡航模式的时间会越来越短;而在其血量降至66%时天空会变黑以无法通过天空背景颜色来判断其正处在的模式。
巡航模式期间背景天空为蓝色,Boss可自由飞行并发起冲锋攻击,且会持续为玩家赋予空间翘曲buff,效果是+1%垂直移速。(Boss登场后最开始15秒内处于巡航模式但可以通过快速靠近而激怒它进入战斗模式。)
Boss进入战斗模式时天空会变为紫色。Boss不再能自由飞行(准确来说是当Boss位于玩家视野中时),而是更类似机械毁灭者那样的移动方式进行冲锋攻击,期间玩家会持续受到极限重力debuff,效果是-50%飞行时间。当玩家距离过远时,这个Boss会瞬切攻击模式来立即高速冲向玩家。

每隔几秒Boss会像机械毁灭者那样从体节发射激光(带预判轨迹线)。而在Boss血量降至90%时,它还会发射X形激光(也带预判轨迹线),而且随着血量降低伤害和激光速度越发提升。Boss的接触伤害会造成弑神怒焰、死亡标记debuff(弑神怒焰debuff:每秒-125血量),激光也能造成弑神怒焰debuff。

当其血量低于60%时Boss会处于无敌状态并缓缓飞入一个传送门,在一段时间后突然高速从传送门冲出撞向玩家,进入第二阶段。除了被强化的移动能力外,其头部在正对玩家时还会发射火球(能附加弑神怒焰debuff);释放X形激光时还会隐身,并且追加水平和垂直方向的激光(带有预判轨迹线)。当其血量低于20%时,Boss不再释放激光攻击,而是会召唤3条神明吞噬者护卫,并且不断借助传送门进行高速冲锋攻击。当其血量低于9%时也会使背景天空变黑。

总体而言,对于玩家的走位能力有高要求的高难Boss,战士的防具推荐是血炎套。

专家模式下,Boss体节更大,移动能力更强。
神,不惧死亡!
宙能波纹剑:近战阔剑,基础伤害279,每次挥舞都会发射3个高度重叠的旋转剑气,剑气可穿透2次;剑刃本体命中敌怪时会从命中点射出五道粒子束(基础伤害350,不受武器修饰语影响),该武器的伤害会造成3秒的弑神怒焰debuff。可向上合成为更高级武器。挺好玩的战士武器。
混沌射线:近战悠悠球,基础伤害220,掷出的悠悠球会朝周围敌怪发射射线,并可附加3秒的弑神怒焰debuff。可向上合成为更高级武器。
死亡之风:远程弓,基础伤害248,每次发射都会另外射出4束星云射线,星云射线可造成2秒的弑神怒焰debuff,箭本身只造成80%的原武器伤害。
死亡冰雹:魔法武器,基础伤害328,从上方召唤大量星云射线打击光标位置所在区域,星云射线可穿墙并可无限穿透,且能造成3秒的弑神怒焰debuff。
星宇神卫召唤杖:召唤武器,基础伤害100,召唤一条迷你神明吞噬者(多次召唤只会增加体节数量,就像原版的星辰之龙发杖),它可以随意穿墙,会冲锋攻击、发射激光以及借助传送进行冲锋攻击。可向上合成为更高级武器。
湮灭:盗贼武器,基础伤害620,投掷出可穿墙的、被掷出1秒后飞回的湮灭飞盘,湮灭飞盘会对附近敌怪发射星云射线(造成40%的原武器伤害),该武器攻击可造成3秒的弑神怒焰debuff;潜伏攻击时湮灭飞盘会依附在敌怪身上并向各个方向发射星云射线。可向上合成为更高级武器。
寒宙弹刃:近战连枷武器,基础伤害600,攻击方式类似原版的日曜喷发剑,可穿墙攻击,命中敌怪时制造爆炸并附加7秒的夜魇debuff和3秒的霜冻debuff,同时使玩家获得5秒的宙宇冰封debuff(效果是在静止时提高生命再生,并且持续冰冻玩家周围小范围内的敌怪,相当于冰河时代debuff)。可向上合成为更高级武器。值得一玩的战士武器。
诺法雷:远程武器,基础伤害354,消耗6颗坠星发射十枚大型星辰弹,星辰弹接触敌怪会制造大范围爆炸。
星云之核:配饰,+10%伤害,使玩家周围不断出现星云,星云可造成250点无职业伤害并附加3秒的弑神怒焰debuff,至多同时存在10个星云;此外当玩家受到致死攻击时会免于死亡并将血量回复至100点,这个效果有90秒冷却时间。
终极治疗药水:立即治疗玩家300点生命值,有60秒冷却,比至尊治疗药水的治疗量更高的治疗药水,后面的Boss也都会掉落。

星际毛绒娃娃:使用角色难度为硬核的角色,在死亡模式下击败获得,是个挺可爱的宠物道具。

在地狱嘉登实验室找到的鬼妖村正,在初次击败神明吞噬者后也已解禁,可被使用,近战武器,基础伤害2222,拥有独特的三段挥舞动作(均被视为真近战伤害),第三段攻击造成2倍伤害。曾经的梦中情刀,如今乏善可陈。

②宇宙锭相关
击败神明吞噬者最重要的素材就是宇宙锭了,不论如何,请优先做出星宇砧,作为秘银砧/山铜砧的更高级替代——配方是秘银砧/山铜砧+10宇宙锭+10夜明锭+12星系异石+20起源之簇。
维魂神物:配饰,用25永冻石+25起源之簇+5宇宙锭在腐化祭坛/血腥祭坛处合成,+20%伤害,但会+15%所受伤害。
星云灾变:魔法武器,基础伤害510,用月总的魔法武器星云奥秘、星云烈焰和8宇宙锭在远古操纵机处合成,释放一朵追踪星云,追踪星云消失时会爆炸并产生8个小型爆炸(造成50%的原武器伤害)。
卡兰德的魔镜:召唤武器,基础伤害380,用魔镜+10神圣晶石+10宇宙锭在微光液体旁合成,每多使用1次会消耗1仆从栏召唤1个新的武器仆从,各有各的攻击方式,挺有意思的,可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以浏览wiki上介绍本武器的页面。

下列配方均在星宇砧处合成:
暴政:远程阔剑,基础伤害890,用12宇宙锭合成,剑刃本体命中敌怪时会在目标附近生成火苗,火苗会攻击附近敌怪并造成25%的原武器伤害;该武器的伤害可附加5秒的弑神怒焰debuff。
宇宙暗流:近战武器,基础伤害400,用12宇宙锭合成,使用时旋转矛并生成一个传送门,矛可以穿过传送门以传送至光标附近并朝着光标处发射能量矛,能量矛可附加5秒的弑神怒焰debuff。
精元劫掠者:近战阔剑,基础伤害225,用12宇宙锭合成,每次挥舞都会发射带有一定追踪性和穿透能力的镰刀,若敌怪被镰刀击杀会生成治疗魂火,碰到治疗魂火的玩家可回复8点生命;武器本体和镰刀可造成分别为5秒和3秒的弑神怒焰debuff。
净化怒焰:远程喷火器,基础伤害290,用12宇宙锭合成,消耗凝胶快速发射三束紫色火焰,火焰能够穿透6次但有25%的穿透伤害衰减(实际上可以认为穿透18次,而在第6和12次穿透会重置伤害衰减),且会造成6秒的弑神怒焰debuff。
灵魂穿透者:魔法武器,基础伤害310,用12宇宙锭合成,发射1道不可穿墙的射线,射线在第一次命中敌怪时会在周围召唤5道可穿墙的短程射线,两种射线均可无限穿透并造成3秒的弑神怒焰debuff。
终结者之刃:盗贼武器,基础伤害225,用12宇宙锭合成,投掷出1串(3把)可穿墙的追踪飞刀(穿墙后的飞刀失去追踪能力),飞刀命中时会爆炸并附加3秒的弑神怒焰debuff;潜伏攻击时,飞刀命中时会有一排(20把)没有追踪能力的飞刀自上方落下(每把造成60%的原武器伤害)。
神明妄论:盗贼武器,基础伤害142,用12宇宙锭合成,投掷1个追踪尖钉球,尖钉球可以附着在敌怪身上并不断召唤苦无攻击目标;右键则是收回所有的追踪尖钉球(场上最多存在10个);该武器的伤害都会造成2秒的弑神怒焰debuff;潜伏攻击会使追踪尖钉球的飞行速度更快,并召唤更多的苦无。
银河溃灭者:近战武器,基础伤害1300,用星系异石做的星体击碎者+10宇宙锭合成,投掷可穿墙的高速锤,高速锤命中敌怪时会减速并折返且折返期间可无限穿透;高速锤在前8次命中时,每次造成伤害都会召唤若干能量锤进行打击(数量取决于当前攻击是高速锤的第几次攻击,造成原武器10%伤害)但会使下次高速锤的伤害-10%;高速锤第八次命中时将不再折返,而是继续飞行并开始充能变大,随后开始追踪敌怪制造爆炸(造成1000%的原武器伤害)并对大范围内的敌怪造成500%的原武器伤害。可向上合成为更高级武器。
反器材狙击步枪:远程枪,基础伤害1860,用蘑菇锭做的+10宇宙锭合成,消耗普通子弹(火枪子弹,银/钨弹)发射高速子弹,高速子弹可附加5秒的死亡标记debuff以及永久-25防御的效果(不可叠加),高速子弹命中时会有2发子弹(暴击时为5发)组成的弹雨自左侧射向目标位置;按住右键时,屏幕会暂时向光标方向偏移,类似原版武器狙击枪的效果。可向上合成为更高级武器。
无穷:远程武器,基础伤害120,用夜明锭做的解离者+10宇宙锭合成,相当于解离者的“升级版”,快速发射上下摆动的、形成螺旋状的子弹,左键发射能够分裂弹射的能量子弹,反弹后会飞行一段距离;右键则会发射背包里的子弹。
阿尔法射线:魔法武器,用夜明锭做的魔法武器源、2把魔法武器侧翼(火星入侵事件火星走妖14.29%/25%概率掉落)以及5星系异石、10宇宙锭合成,基础伤害160,左键攻击发射3道平行激光(造成80%的原武器伤害)的同时快速发射三束平行的射线(造成40%的原武器伤害并带有40%的原武器击退能力);右键发射Y型的激光造成166.25%原武器伤害,可无限穿透;该武器所有攻击均可穿墙。
灾劫宙怨:盗贼武器,基础伤害478,用酸腐化石做的碎骨者+原版的腐化灾兵+10宇宙锭合成,相当于腐化灾兵的“强化版”,发射1支碰到物块会反弹(至多2次)的宇宙灾兵,宇宙灾兵在碰到物块反弹或命中敌怪时会分裂出可碰到物块反弹1次的小宇宙灾兵,小宇宙灾兵可追踪敌怪并造成75%的原武器伤害。
宇宙短剑:近战短剑,基础伤害98,用星系异石做的元素短剑+8宇宙锭合成,刺击时发射追踪能量球,命中敌怪时召唤若干宇宙剑气,并召唤彗星从天而降,剑刃本体和宇宙剑气可造成2秒的弑神怒焰debuff,追踪能量球则可造成1秒。
宙极毒蝰引擎:召唤武器,基础伤害321,召唤宇宙战机,消耗背包里的子弹进行高速火箭、追踪火箭、分裂追踪火箭的攻击并可附加弑神怒焰debuff。可向上合成为更高级武器。

③神明吞噬者后的日食、南瓜月、冰霜月
初次击败神长直后,日食、南瓜月和冰霜月事件会提高难度(均无新增敌怪和装备掉落物)。
日食中所有敌怪都有概率掉落日蚀之阴碎片,南瓜月中绝大多数敌怪和Boss都有概率掉落梦魇魔能,冰霜月中绝大多数敌怪和Boss都有概率掉落恒温能量。
化神魂精是在远古操纵机处用2灵质+2日蚀之阴碎片+5梦魇魔能+5恒温能量合成的重要素材。

现在就可以先介绍一下,化神魂精可以用来制作最强的治疗药水“终极治疗药水”,治疗量为300血量(同样的60秒冷却),在炼药桌/炼金站处用20至尊治疗药水+1化神魂精合成20份。当然,神长直及其后面的Boss也都会掉落终极治疗药水。
日蚀之阴碎片相关
本节是日蚀之阴碎片相关的重要配方介绍,几乎都在星宇砧处合成,如有不同合成场所会特别指出。

焦土:远程火箭筒,基础伤害500,用亵渎天神掉落的极乐升天炮+50日曜碎片+15精金锭/钛金锭+10日蚀之阴碎片合成,一次消耗2发火箭弹药发射出4道可穿墙的追踪火箭,追踪火箭在飞出4秒或命中敌怪时制造爆炸并可附加5秒的破晓debuff,同时会从周围随机方向向敌怪发射5枚小型火箭,小型火箭还会爆炸成若干焰团(小型火箭和焰团无法穿墙且均可造成原武器25%的伤害)。可向上合成为更高级武器。
蚀日尊戒:召唤师适用的配饰,用10龙蒿锭+20日蚀之阴碎片合成,+12%伤害、+0.5生命再生速度、+10防御、+2仆从栏、+20%召唤物击退;此外,白昼期间额外+2生命再生速度、黑夜期间额外+20防御,若处在日食期间则额外+1生命再生速度和+10防御(相当于白昼效果和黑夜效果各享受一半)。
日蚀魔镜:盗贼适用的配饰,用配饰深渊魔镜(流明晶+深渊细胞做的)、暗神之剑鞘(冥思构造体做的)+20日蚀之阴碎片合成,加强并整合了这俩配饰的效果,此外当玩家受击时会召唤一轮黑日,效果是免疫所受的该次伤害、立即使潜行槽回满并对敌怪制造一次大范围爆炸(基础伤害2750),有90秒冷却。
银河:近战武器,基础伤害800,用真环境之刃+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,在真环境之刃的基础上进一步强化(不再需要去对应环境充能了,而是随时均可切换),具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以浏览wiki的相关介绍页面。可向上合成为更高级武器。
苍穹飞刀:近战武器,基础伤害230,用初期就能用生命水晶做的畸变飞刀+原版的吸血鬼飞刀+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,相当于吸血鬼飞刀的“升级版”,一次性投掷4-8把可在敌怪间弹射2次的飞刀,吸血量为所造成伤害的0.75%。可向上合成为更高级武器。
创世纪:远程弓,用炫星锭做的幻星弓+原版的脉冲弓(击败机械三Boss后旅商出售)+激光步枪(肉山掉落)+风暴(风暴编织者掉落)+15起源之簇+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,基础伤害116,有90%概率不消耗弹药,射出碰到物块会反弹的光箭,连续射出2.45秒后有概率变为发射可无线穿透和穿墙的激光(连续发射时间越久概率越大,最终到7秒时达到100%),激光的伤害为原武器伤害的150%;在连续射出4.9秒后还有概率(每帧16.67%)发射命中时制造爆炸的追踪光箭。
奥妮克希亚:远程枪,基础伤害90,,用夜明锭做的玛瑙链炮+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,有50%概率不消耗弹药,一次性发射6发子弹以及能造成原武器145%伤害的玛瑙碎片。这把武器的名字似乎致敬了魔兽XD
群星大炮:远程武器,基础伤害135,用夜明锭做的星辰冲击波+星辰游龙掉落的星辰溅散+15起源之簇+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,消耗坠星作为弹药一次性发射5个星星弹幕(共5种,和下面的武器末日星河一样),随着连续发射时间增长射速会逐渐变快(10秒时达到最高)。点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的相关页面。
末日星河:远程武器,用星辰冲击波+梭鱼枪(生命合金做的)+15起源之簇+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,基础伤害100,不消耗任何弹药,按住左键时发射一对旋转前进、带追踪性并可吸附在敌怪身上的蓝橙双星,并发射蓝色与橙色的星云与星火;蓝橙双星吸附住目标时会在左/右侧召唤随机种类的星星弹雨(共5种,和上面的武器群星大炮一样),每秒发射八颗且每颗造成原武器50%伤害;松开左键时所有星星会立即爆炸。点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的相关页面。
星律之握揽:召唤武器,基础伤害500,用毁灭之灵做的天狼星+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,消耗8格仆从栏召唤一个光环(只能召唤1个,使玩家获得照明增强效果),可发射追踪火焰束,以及小概率召唤可发射火焰束进行攻击的太阳球。可向上合成为更高级武器。
日蚀之陨:盗贼武器,基础伤害500,用毁灭之灵做的暗夜凝视+12日光核心+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成,投掷1根可无限穿透且可穿墙的标枪,标枪每次命中敌怪时都会召唤3~4个小型追踪标枪自上方向下打击(造成40%原武器伤害和击退);潜伏攻击时(伤害量提高至105%)标枪不再能穿透敌怪,而是会扎在目标身上且持续10秒,期间每隔高频召唤1~2根小型追踪标枪打击该目标(造成20%原武器伤害和击退),此外在此期间击杀目标时,标枪会爆炸并造成50%的原武器伤害。
克里斯塔米尔的凝视:坐骑道具,用原版的龙蛋(撒旦入侵事件掉落)+10暗影之魂+25起源之簇+10日蚀之阴碎片合成,能飞能跑,非常帅且实用的暗影飞龙坐骑。
极点光伏:魔法武器,基础伤害104,用暗离子体做的磁场之融+8日蚀之阴碎片合成,在光标位置生成8个会迅速向周围2个敌怪发射射线的磁球(射线无视无敌帧),虽然磁球可以无视物块而被召唤,但射线攻击无法穿墙。可向上合成为更高级武器。
黑洞边缘:魔法武器,用禁戒碎片做的遗迹圣物+猪鲨武器剃刀刃台风做的原核之怒+星神游龙掉落的流星雨+8宇宙锭+8日蚀之阴碎片合成(在书架处合成),基础伤害200,在玩家周围释放一圈进行旋转与放缩运动的追踪黑星,追踪黑星命中敌怪时会变成持续1.5秒的黑洞(造成50%原武器伤害),黑洞可无限穿透并无视绝大多数敌怪的无敌帧。可向上合成为更高级武器。
梦魇魔能相关
本节是梦魇魔能相关的重要配方介绍,几乎都在星宇砧处合成,如有不同合成场所会特别指出。

斯塔提斯的虚空饰带:配饰,用灵质做的配饰斯塔提斯忍者腰带+10扭曲虚空+20梦魇魔能合成,在斯塔提斯忍者腰带配饰效果“加强版”的基础上(免疫摔伤),在双击冲刺时还会发射3个追踪黑镰(基础伤害250,享受当前各职业伤害加成最高的那一项的加成)。
半影飞弹:盗贼武器,基础伤害830,用6毁灭之灵+8宇宙锭+20梦魇魔能合成,发射会爆炸出追踪幽魂的影弹;潜伏攻击时只造成85%的原武器伤害,会直接在光标位置生成一个迅速爆炸的影弹,同样也能生成追踪幽魂。
灭兆渡鸦杖:召唤武器,基础伤害114,用原版的乌鸦法杖+8宇宙锭+20梦魇魔能合成,召唤可以进行冲锋攻击的渡鸦,渡鸦拥有传送至敌怪附近的能力。
绝路Prime:远程枪,基础伤害1050,用瘟疫使者歌莉娅掉落的疫病污染者+8宇宙锭+20梦魇魔能合成,每0.5秒发射1发可穿墙和可无限穿透的高速子弹,连续发射10次;该武器暴击将额外造成25%伤害。该武器致敬了Warframe。
幻魔:远程弓,基础伤害160,用原版的幻影弓(星旋碎片做的)+20灵质+8宇宙锭+20梦魇魔能合成,可自动连射(随着连续使用时间增加,射速会逐渐提高),一次性射出5支箭,命中敌怪时会额外发射一批追踪幻影箭。可向上合成为更高级武器。
卡拉萨瓦重炮:远程武器,基础伤害2400,用原版的大红宝石(15红宝石在铁砧/铅砧处合成)+5星系异石+8宇宙锭+20梦魇魔能+15神秘电路+25可疑镀层合成,1次消耗5发子弹发射缓慢的蓝色脉冲,蓝色脉冲会爆炸成三叶草状。虽然这把武器需要神秘电路和可疑镀层参与合成,但它不需要解密任何原型图就能合成。
毁灭魔王剑:近战阔剑,用破坏重剑+崇高誓约之剑+8宇宙锭+20梦魇魔能合成,基础伤害166,每次挥舞时朝光标位置发射3个旋刃与召唤3个自下而上打击的高速矛,暴击时会制造额外1次伤害(造成原武器400%伤害,这个伤害不能暴击,形象上是爆炸但实际上是单体伤害),剑刃本身可附加2.5秒暗影焰debuff和5秒燃烧debuff(触发暴击时造成的debuff时长变为3倍)。
变脸熔炉:魔法武器,基础伤害165,用原版的吉他斧+星星吉他+8宇宙锭+20梦魇魔能合成,左键攻击时快速发射可穿墙的、可穿透10次的红色音符,红色音符分为能造成原武器150%伤害的深红色音符和拥有1.5倍飞行速度的浅红色音符;右键则是在光标位置召唤1个音响(同时最多只能存在1个),音响会与玩家使用这把武器攻击时朝同时攻击(音符类型也一模一样)。
狂野复诵:魔法武器,基础伤害128,用原版的恶魔镰刀+12混乱核心+8宇宙锭+20梦魇魔能合成(在书架处合成),向四周发射6个旋刃,在短暂延迟后旋刃会向光标处飞行并追踪附近敌怪。
圣神光辉:魔法武器,基础伤害100,用寒元锭做的暗晶风暴+史莱姆之神掉落的深渊之书+30光明之魂+10圣水(1水瓶+5妖精尘+1神圣种子徒手合成)+5闪耀金羽+8宇宙锭+20梦魇魔能合成(在书架处合成),高速发射小光球和大光球;小光球带追踪性,命中敌怪时会抛射出一个可造成接触伤害的碎片;大光球碰到敌怪或物块时制造大范围爆炸的大光球(均造成2倍原武器伤害)。
恒温能量相关
本节是恒温能量相关的重要配方介绍,几乎都在星宇砧处合成,如有不同合成场所会特别指出。

寒冰弹幕:魔法武器,基础伤害2250,用初期就能合成的冰坠法杖+原版的暴雪法杖(冰霜月冰雪女王掉落)+冰雪魔杖(NPC巫师出售)+18寒元锭+8宇宙锭+40恒温能量合成(在冰雪机处合成),除了消耗法力外,使用这把武器还需要消耗一种叫“血之符文”的弹药(基础价格1金币/个,背包中有这把武器时可在NPC大巫师购买它);在光标处召唤一个向内收缩的大型冰环(如有敌怪在环内会收缩至该目标处),随后对其每秒造成12次伤害(每次造成5%原武器伤害,并可附加2秒的霜冻debuff),短暂时间后光环会发生大范围爆炸并可附加冰河时代debuff,同时生成4块呈十字形的矩形冰块,矩形冰块会缓慢对敌怪造成原武器30%的接触伤害,每个矩形冰块会炸裂并抛射8个冰锥(可造成原武器6%的伤害)。
急冻冰晶:盗贼武器,基础伤害200,用100冰雪块+6毁灭之灵+8宇宙锭+20恒温能量合成,发射碰到物块会反弹的、可附加2秒霜冻debuff的黑冰晶;潜伏攻击时一次性投掷4个黑冰锥(可造成110%的原武器伤害并附加5秒霜冻debuff),命中敌怪会分裂出额外的黑冰晶并造成2.5秒的冰河时代debuff。
冰洋九头龙:召唤武器,基础伤害225,用原版的冰霜九头龙法杖+8宇宙锭+20恒温能量合成,消耗1仆从栏召唤一个会发射光束攻击的冰洋龙头,重复召唤即增加冰洋龙头的数量。虽然合成这把武器所用的原版的冰霜九头龙法杖是个炮台召唤武器(占用的是哨兵栏),但冰洋九头龙确是个占用仆从栏的召唤武器。
携序之剑:近战阔剑,基础伤害128,用夜明锭做的制裁大剑+8宇宙锭+20恒温能量合成,相当于制裁大剑的“升级版”,挥舞时发射一道带有微弱追踪性的、飞出2秒后消失的彩虹剑气,彩虹剑气会沿其飞行路径向两边密集发射彩虹球,彩虹球命中敌怪或飞出1秒后消失;彩虹剑气消失后20秒内在消失位置会有密集的追踪彩虹雨滴下落,追踪彩虹雨滴可穿透1次并可穿墙(此期间再次发射的剑气只会改变彩虹雨滴下落的位置)。可向上合成为更高级武器。一把战士的副武器,相对使用较少。
光棱破碎者:近战兼远程武器,用星系异石做的宙虹、季节长剑+3生命合金+8宇宙锭+20恒温能量合成,基础伤害699,这把武器的伤害同时享受近战和远程的伤害加成,左键蓄力1.67秒后发射一道可无限穿透的、存在15秒的彩虹光束(类似原版的彩虹枪,此时剑刃无法造成近战接触伤害),右键则是挥舞武器并发射能穿墙和穿透1次的彩虹剑气;剑刃本体可造成5秒的破晓和夜魇debuff,彩虹光束和彩虹剑气则为2.5秒。可以试试看的武器。
啸流:远程弓,基础伤害165,用猎魂鲨牙做的季风+20流明晶+8宇宙锭+20恒温能量合成,迅速一次性发射出6支箭,消耗木箭将最上方和最下方的箭转化为台风箭(碰到敌怪或物块时制造漩涡状的台风),以及将最中间的两支箭转化为能无视无敌帧的能量射线,剩下的两支箭转化为鲨鱼龙。远程玩家推荐利器。
SDFMG:远程枪,基础伤害100,用腐臭倾泻者(硫海遗爵掉落)+太空海豚机枪(月总掉落)+8宇宙锭+20恒温能量合成,相当于太空海豚机枪的“升级版”,有20%概率发射追踪水箭。这把武器又名“太空猪龙鱼公爵机枪”。
集束火箭:远程火箭筒,基础伤害1000,用星云碎片做的天蝎座+4装甲外壳+50光滑大理石块(在工作台大理石块1:1合成)+8宇宙锭+20恒温能量合成,发射一枚追踪火箭,追踪火箭在飞到距离敌人10个物块距离时制造大范围爆炸并分裂成5枚小型追踪火箭(造成25%原武器伤害),这些追踪火箭均可穿墙。可向上合成为更高级武器。
始源之遗:魔法武器,基础伤害145,用灵气做的始源之尘+5禁戒碎片+8宇宙锭+20恒温能量合成(在书架处合成),发射一团高速前进的、可穿墙、可穿透5次的大型粉尘。与始源之尘不同的是,它不再能附加破甲debuff。
化神魂精相关
本节是化神魂精相关的重要配方介绍,几乎都在星宇砧处合成,如有不同合成场所会特别指出。
化神魂精是在远古操纵机处用2灵质+2日蚀之阴碎片+5梦魇魔能+5恒温能量合成的重要素材。

始源林海套装:用化神魂精、闪耀金羽、植物混融块合成的套装,头部防具有法师和召唤师的分支体现。套装效果是远程弹幕命中敌怪时可生成治疗珠,如果受到致死攻击则获得8秒的无敌时间(有5分钟冷却,且Boss战/Boss Rush期间不会进行冷却倒计时),以及+5%最大移速、+5%加速度。可向上合成为更高级防具。如果同时穿上了配饰始源林海之翼(前述材料+飞翔之魂合成),则这个套装附带的免死无敌被触发时还能立即恢复50%的血量。法师/召唤师职业本阶段有更好的防具选择,但是由于后面防具的合成需要用到本套防具,所以始源林海套也需要合成。
弑神者套装:用宇宙锭和化神魂精合成的套装,头部防具有战士、射手和盗贼的分支体现,战士对应一套的防御力为124。套装效果是获得一个叫“弑神者冲刺”的主动技能,配合方向键按下对应主动技能键即可进行八个方向可选的长距离冲刺,该冲刺可造成基础伤害为3000的碰撞伤害并附加10秒的弑神怒焰debuff,且冲刺期间免疫绝大多数debuff,有45秒冷却。可向上合成为更高级防具,战士/远程/盗贼职业本阶段有更好的防具选择,但是由于后面防具的合成需要用到本套防具,所以弑神者套也需要合成。
神惧者套装:用原版的阴森套+恐惧之魂+宇宙锭+化神魂精合成的套装,整套防御力132,对于任何职业来说(除了召唤师吧233)本套防具都是当前阶段最优选择,有更好的输出能力和抗伤能力,不多解释。
血神圣杯:配饰,用毁灭魔像掉落的配饰血契+5血石核心+4化神魂精合成,+25%血量上限,使玩家受到的超过5点伤害的部分以接下来数秒内流血的方式扣除,此流血效果不会打断生命再生,且使用任意治疗药水会额外移除50%当前承受的流血效果(如果在流血时取下该饰品,剩余的流血伤害会立即全部作用于玩家)。
极乐翼靴:配饰(视为翅膀),用六翼天使之靴+极乐之翼(在神圣之地/夜晚被召唤的亵渎天神掉落)+5宇宙锭+4化神魂精合成,在六翼天使之靴的基础上进一步强化机动能力,不多解释。可向上合成为更高级配饰。
元素之握:战士适用的加伤配饰,原版配饰烈焰手套+8夜明锭+4星系异石+4化神魂精合成,在烈焰手套效果基础上,有概率使近战攻击附加2-6秒的元素谐鸣debuff(敌怪受到此debuff时每秒-200血量;玩家受到此debuff时每秒-25血量并阻止生命再生);该配饰的效果不与烈焰手套等其下位配饰效果叠加。

元素箭袋:射手适用的配饰,用灾劫核心做的配饰神射手胸针+原版就有的配饰魔法箭袋/熔火箭袋/潜行者箭袋+8夜明锭+4星系异石+4化神魂精合成,在神射手胸针的效果基础上,额外+15%远程伤害、+5%远程暴击率;该配饰效果可以与神射手胸针相叠加。
空灵护符:法师适用的配饰,用熔渣锭做的灾厄符章+原版就有的配饰魔力花/魔力斗篷/磁花/奥术花+8夜明锭+4星系异石+4化神魂精合成,整合了天界磁铁和魔力花的效果,以及+15%魔法伤害、+5%魔法暴击率、-10%法力消耗、+150法力上限。
纳米技术:盗贼适用的配饰,用早期可做的掠夺者护符+用秘银锭/山铜锭做的电击拳套+星系异石做的月长石头盔+盗贼徽章(肉山掉落)+8夜明锭+4星系异石+4化神魂精合成,+15%盗贼伤害、+15%盗贼武器弹幕速度,整合了掠夺者护符和电击手套的效果;此外使来自盗贼武器的弹幕每0.5秒释放一个带有一定追踪性的纳米旋刃(造成60点无职业伤害但受盗贼伤害加成,至多同时存在5个),潜伏攻击的前5次命中还会在命中位置召唤3个纳米耀斑(造成120点无职业伤害但受盗贼伤害加成),有1秒冷却时间,纳米旋刃和纳米耀斑在攻击雕像生成的目标不会被触发。
核子之源:召唤师适用的配饰,用白金星舰后配饰星爆核心做的玷星之源+星辰碎片做的斯塔提斯的诅咒+8夜明锭+4星系异石+4化神魂精合成,除了整合了这俩配饰的仆从攻击附带各类debuff的效果和每1.67秒释放可造成碰触伤害的电火花外,还有+4仆从栏、+15%召唤物伤害、+4召唤物击退能力的效果;该配饰效果不与其下位配饰效果叠加。
化绵留香石:配饰,用钨钢屏障生成仪+10神秘电路+20可疑镀层+5宇宙锭+4化神魂精合成,相当于钨钢屏障生成仪的“升级版”,9秒不受伤后可获得可抵挡180伤害的护盾、或是为护盾充能,且护盾存在期间可享受+30防御、+10%伤害减免的buff。虽然这把武器需要神秘电路和可疑镀层参与合成,但它不需要解密任何原型图就能合成。
聚合之脑:配饰,用暗影之魂做的融合之脑+5污痕核心+15硫磺鳞片+15瘟疫细胞罐+10软体动物外壳+5宇宙锭+4化神魂精合成,相当于融合之脑的“升级版”,除了融合之脑配饰效果外,还有使嗑药Buff时长翻倍、死亡不清空Buff、+15%伤害的效果,此外当受击时会使周围一定范围内所有敌怪附加剧毒、瘟疫、硫磺海剧毒、辐射、幻星感染、混乱debuff(造成时长随受到伤害提高而增加)。
宇宙之源:远程武器,基础伤害192,用夜明锭做的散播者+3个配饰星辰斗篷+5宇宙锭+4化神魂精合成,相当于散播者的“升级版”,一次性发射6发子弹并同时召唤6颗坠星砸向光标位置(造成原武器40%的伤害);如果消耗的是火枪子弹则会转化并发射唤星弹,唤星弹命中敌怪时会召唤2颗坠星(造成原武器50%的伤害)。
接下来是冰雪嘉登实验室原型图对应的装备:
用夜明锭+龙蒿锭制作电压校准系统并为基站扩建后,就可以解密冰雪嘉登实验室原型图了。这部分嘉登装备的合成在星宇砧处进行,需要用到化神魂精和宇宙锭,当然,也少不了惯例的可疑镀层和神秘电路。
相位剑:近战武器,基础伤害980,挥舞红色激光剑,挥舞得足够快时会发射可穿透2次的追踪剑气(造成15%的原武器伤害),红色激光剑会随当前剩余能量减少而逐渐变小(25%充能以下时伤害-10%)。持续挥舞时每帧消耗消耗0.005充能(每次使用至少消耗0.12单位的充能),每道剑气消耗0.1充能,满充能为250,也就是说满充能可连续挥舞13分53秒。看起来很炫酷但实际上不是特别实用。
脉冲步枪:远程武器,基础伤害1200,发射没有击退能力的紫色光束,紫色光束碰到物块或命中敌怪时会制造爆炸,命中敌怪时还会转向射向另一个目标,每次发射消耗0.24充能,满充能为250,也就是说满充能可射击1041次,或者说连续射击10分7秒。
异象纳米枪:远程武器,基础伤害1850,左键是短暂延迟后发射5道可无限穿透的红色激光,右键攻击时发射3颗速度各异的炸弹(基础伤害变为925,基础使用时间为59,基础击退为3.6),同时玩家会因后坐力朝发射反方向后退,炸弹命中敌怪时会造成大范围爆炸并持续造成范围伤害。左键攻击时每次消耗0.8充能、右键攻击时每次消耗0.375单位充能,满充能250,也就是说满充能可左键攻击312次或右键攻击666次。
特斯拉巨炮:魔法武器,基础伤害1220,发射没有击退能力的紫色光束,紫色光束碰到物块或命中敌怪时会制造爆炸,命中敌怪时还会转向朝另一个目标发射电弧。每次攻击消耗0.75充能,满充能为250,也就是说满充能可攻击333次,或者说连续攻击8分20秒。这把武器致敬了游戏《辐射:新维加斯》的同名武器。
电极解离机:召唤武器,基础伤害310,召唤一对环绕飞行的无人机,会对附近敌怪进行冲锋攻击。每次使用消耗1.25充能,满充能为250。
等离子手雷:盗贼武器,基础伤害950,投掷出碰到物块或敌怪时爆炸的手雷;潜伏攻击会使手雷的爆炸范围增大并额外造成1次伤害。每次投掷消耗0.25充能,满充能为250也就是说满充能可投掷1000次,或者说连续投掷7分13秒。
还有个金源量子冷却电池,安装在基站上可用以与嘉登对话并开始与星流巨械的Boss战。但现在还没圣金源锭,所以还要先行攻略Boss“重生之龙犽戎”。
重生之龙,犽戎
我绝无可能忍受一个没有我最忠诚伙伴陪伴的世界。
幸运的是,命运的安排免去了我忍受这种境遇的痛苦——永不分离,或一同死去。


重生之龙犽戎的召唤物“圣佑烬昭龙蛋”用15闪耀金羽+10生命合金在远古操纵机处合成,所以这也是个初入月后阶段、甚至于月前阶段(越级挑战痴愚金龙就能拿到闪耀金羽233)就能挑战的Boss,但考虑到其强度本指南更推荐将其放在神吞之后挑战。它可在任意时间和地点被召唤,但由于召唤它时会进行场地限制(战斗开始时会在左右两侧召唤两个可造成接触伤害的火柱,超出范围会发狂,垂直距离离召唤位置太远也会发狂,伤害和移速都非常鬼畜),所以要选好合适的战斗场地。

Boss血量1300000/2080000,免疫击退、混乱、燃烧、龙焰。Boss几乎所有种类的伤害都会附加龙焰这种debuff,效果是每秒-30血量并阻止生命再生(如果是对敌怪造成这种debuff则是使其每秒-180生命;痴愚金龙掉落的痴愚金龙干细胞可提供免疫龙焰的效果,不过那是个射手适用的配饰)。
战士推荐穿着神惧者套装进行战斗,对于战士躲避弹幕的能力与机动性有高要求。

与重生之龙犽戎的战斗,按Boss血量分为周期依序进行各项攻击的六个阶段:
第一阶段:进行两次冲锋后,发射一批带有一定追踪能力的龙焰球,再进行一次冲锋与一次短暂蓄力后速度翻倍的快速冲锋(这次冲锋期间Boss+40%伤害减免),召唤两个向下斜向移动的龙焰螺旋(路径呈“X”字形),龙焰螺旋在碰到物块或命中玩家时会消失并生成一个朝玩家发射的龙焰旋风。
第二阶段:Boss血量降至75%/85%时进入,进行两次冲锋与一次快速冲锋,随后传送至上方并朝四周发射多批环状龙焰球(进行该攻击期间Boss不会造成碰撞伤害,它甚至还会自己按最大血量百分比掉血,该百分比在Boss血量越低时越小),再进行两次冲锋后,进行圆形飞行并朝四周发射一圈龙焰球,召唤一个高速追踪的大型龙焰螺旋,碰到玩家后会在该位置生成一个大型龙焰龙卷风。
第三阶段:Boss血量降至62.5%/70%时键入,冲锋一次后快速冲锋两次,进行圆形飞行并朝四周发射一圈短暂延迟后飞向玩家的龙焰球,随后召唤一批龙焰弹射向玩家,再进行一次冲锋和一次快速冲锋,召唤一个带追踪性的龙焰螺旋,碰到物块或命中玩家时会消失并生成一个朝玩家发射的龙焰旋风,再像第二阶段那样发射多批环状龙焰球。
第四阶段:Boss血量降至55%时进入,先是像第三阶段那样召唤一个带追踪性的龙焰螺旋,两次冲锋后水平飞行并发射一排短暂延迟后射向玩家位置的龙焰球,再进行两次冲锋后向下发射若干碰到物块会裂出小型龙焰弹的龙焰弹,再进行两次冲锋(稍慢)后像第二阶段那样发射多批环状龙焰球。
第五阶段:Boss血量降至27.5%/38.5%时进入,和第四阶段没太多差别,主要是发射一排龙焰球和发射多批环状龙焰球的攻击次序会交换。
第六阶段:Boss血量降至13.8%/22%时进入,和第五阶段差别不大,主要是冲锋全部变为快速冲锋,而且在冲锋前有概率先传送至玩家附近。Boss血量清空时,会生成一圈伤害极高、几秒后自爆的的龙焰球会在他死亡处生成。


专家模式下Boss拥有更强大的移动能力,在第四、五、六阶段开始时还会向四周发射3圈在3秒后追踪玩家的龙焰球。
焚灭天惩:近战武器,基础伤害147,每次使用(武器本体无伤害)都会召唤一批可穿墙的陨石向光标处坠落,可附加3秒龙焰debuff。
巨龙之怒:近战武器,基础伤害1075,旋转式挥舞攻击,命中敌怪时爆炸(造成原武器25%伤害),每10次命中会召唤一圈10-15个追踪火球(造成原武器12.5%伤害),追踪火球命中敌怪或消失时制造爆炸。
巨龙之息:远程喷火器,基础伤害478,消耗凝胶连续发射火球,射速会随连续使用时间增加而逐渐加快,连续使用足够长的时间后会装填并发射一发不消耗凝胶、存在较久的射线,火球与射线均可无限穿透但有20%的穿透伤害衰减,并会造成5秒的龙焰debuff;射线消失后会抛出一枚可造成1碰撞伤害的弹壳,随后重置本武器的射速。
小鸡大炮:远程火箭筒,基础伤害290,发射碰到物块会垂直向上反弹并随后制造大型爆炸造成持续伤害的小鸡火箭(小鸡火箭飞出后若命中敌怪则直接爆炸),可造成5秒龙焰debuff,右键会立即引爆所有尚未爆炸的小鸡火箭。
星火凤凰雨:魔法武器,基础伤害140,召唤大量火苗自上方降落到光标处,火苗在短暂延迟后会爆炸并可附加3秒的龙焰debuff。
巨龙七星灯:召唤武器,基础伤害300,消耗5随从栏召唤火焰黑龙,能冲锋攻击和发射带追踪性的火焰弹,这些攻击都能穿墙并可附加3秒的龙焰debuff。
狂龙翼火:盗贼武器,基础伤害592,投掷带追踪能力的烈焰标枪,烈焰标枪在其飞行过程中会抛射火焰弹,烈焰标枪命中敌怪时会产生爆炸并可造成5秒的龙焰debuff;潜伏攻击时烈焰标枪命中敌怪时还会额外抛射出11个火焰弹。可向上合成为更高级武器。
终曲黎明:盗贼武器,基础伤害2500,需要按住左键进行蓄力,随后有两种选择,直接松开左键时会向前劈砍(不消耗潜行值)且命中敌怪后会恢复玩家40%的最大潜行值,或是按住W键时松开左键掷出回旋镰;潜伏攻击蓄力完成后,直接松开左键的攻击则是横向旋转挥舞镰刀并在玩家所处位置生成一个存在6秒、能造成持续伤害并附加3秒龙焰debuff的横向烈焰领域,按住W键时松开左键的攻击则玩家会朝光标处冲锋(能无限穿透)并在第一次命中敌怪时生成带追踪性的火球。武器的挥舞命中时可附加5秒的龙焰debuff,回旋镰和火球可附加4秒的龙焰debuff。
亚利姆水晶:魔法武器,基础伤害65,攻击方式类似最终棱镜,发射六道红橙光束,随着连续使用最终汇聚成一道黄色光束,没有击退能力。
金拱门炸鸡块:宠物召唤物。该道具英文名为“McNuggets”;这个宠物“犽戎之子”曾经是该Boss掉落的召唤武器巨龙七星灯所召唤的仆从。
被遗忘的龙蛋:宠物召唤物。
Drew之翼:翅膀配饰,是现阶段最好的翅膀,可以继续向上合成为更高级配饰。
寻神者之礼:配饰,+30防御、+15%伤害、+15%移速;使玩家移动时沿途洒下延迟1秒后爆炸并造成持续伤害(每帧175点伤害)的龙尘,该伤害可附加2秒的龙焰debuff;使玩家处于无敌帧时(如受击)召唤火陨石自上方坠落(基础伤害为375)。
狐盘:宠物召唤物,复仇模式、死亡模式下击败本Boss获得。

龙魂碎片正是本Boss会掉落的关键素材。现在你就可以用它来做下面这三种东西:
龙果:5龙魂碎片+5生命果+15日曜碎片+1化神魂精在星宇砧处合成,只能吃一次,效果是永久提升玩家25生命上限,必须在吃满生命果后才能用。
神杖·暴风灼炎:魔法武器,基础伤害14,发射1个可附加2秒龙焰debuff的火花,火花命中敌怪或物块时会在该位置生成1个左右来回摆动造成大范围持续伤害的大型龙焰风暴(能造成599伤害),先前被火花命中的目标还会被附加燃烧debuff,同时至多存在1个龙焰风暴。
圣魂神物:召唤师适用的配饰,效果是每多召唤1只火焰黑龙(即本Boss掉落的召唤武器巨龙七星灯的召唤物,消耗5仆从栏),便会额外获得+1仆从栏。

在初次击败重生之龙犽戎后,圣金源矿就会在比较深的地下区域生成,会非常大量地聚集出现,在小地图上也比较醒目;至少需要250%镐力的镐/钻才能挖掘,这相当于龙蒿锭做的繁花镐。但是要小心,此时你还没有做出并穿着古圣金源套,在接触圣金源矿时会受到300点伤害并被弹开(同时受到感电debuff),所以建议配合可悬浮飞行的坐骑来挖掘它。
在星宇砧用1龙魂碎片+60圣金源矿合成为1圣金源锭
碍于篇幅限制,关于圣金源锭的相关配方将在下一节中介绍。
此外在初次击败重生之龙犽戎后,灾厄NPC强盗会新增出售一个盗贼适用的配饰浴火龙鳞(价格40铂金币),+10%移动速度和加速度,并免疫龙焰debuff;使盗贼武器远程弹幕飞行沿途每0.83秒召唤1颗带有追踪性的慢速火球(拥有10点护甲穿透效果,造成57点无职业伤害并可附加5秒的龙焰debuff),潜伏攻击命中时会生成持续时间较长的龙焰龙卷风(造成210点无职业伤害并可附加2秒的龙焰debuff),同时至多存在5个火球以及1个龙焰龙卷风。
圣金源锭相关
本节都是圣金源锭相关的合成配方,几乎都在星宇砧处合成,如有不同合成场所会特别指出。
在星宇砧用1龙魂碎片+60圣金源矿合成为1圣金源锭


原版的天顶剑终于可以合成了,额外需要消耗5圣金源锭,其余配方一样还是那十把武器,在秘银砧/山铜砧处合成。
古圣金源套装:任何职业当前的防具首选,战士一套对应的防御力为146,各职业需要用对应的弑神者套装/始源林海套装+血炎套装+龙蒿套装+若干圣金源锭合成。套装奖励会将合成这套防具时消耗的三套防具的套装效果都基本继承。
鸿蒙方舟:近战武器,用元素方舟+银河+5圣金源锭合成,相当于元素方舟的“终极版”,基础伤害1700,类似的独特攻击模组与格挡充能机制,妥妥的战士毕业神器之一,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的页面。
禅心剑:近战阔剑,基础伤害432,用1断裂英雄剑+20梦魇魔能+4化神魂精+8宇宙锭+5圣金源锭合成,每次挥舞时发射2发命中敌怪时朝随机方向分裂出6颗针弹(造成原武器3.75%伤害)的分裂弹(造成原武器75%伤害)、以及1发命中时制造爆炸(造成原武器100%伤害)的爆炸弹,此外剑刃本体命中敌怪时还会额外发射5个呈花形轨迹的追踪弹(造成10%原武器伤害),该武器的本体和各种远程弹幕可造成分别为8秒和3秒的暗影焰debuff。值得玩玩的战士武器。
神谕:近战悠悠球,基础伤害170,用神吞掉落的近战悠悠球混沌射线+亵渎天神掉落的近战悠悠球日炎+5圣金源锭合成,该武器连续命中敌怪会进行充能并在悠悠球四周产生一圈不断变大的红色光环(伤害量与其大小成正比,无视无敌帧,如果停止连续命中则会缩小并减少能造成的伤害),充能完毕(红色光环达到最大)后悠悠球每造成6次伤害就会向三个方向各发射1个能量珠(造成原武器200%伤害)。适合打大体型单体目标的战士武器,伤害不俗。

炽天使:盗贼武器,基础伤害320,用神圣晶石做的裂阳+5圣金源锭合成,投掷可穿透2次、可穿墙的发光飞刀,发光飞刀会随着飞行逐渐减速(命中敌怪会直接减速60%)并在飞出0.83秒后分裂成6个能量飞刀(造成原武器50%伤害)和1个能量球,能量飞刀会朝周围一定范围内的敌怪射出(如无敌怪则朝正上方射出),能量球存在0.16秒后变为一道激光;潜伏攻击时会额外发射7个在1.58秒后变成激光的光弹。
动能寻迹镖:盗贼武器,基础伤害2850,用天蓝锭做的逐影飞盘+神吞掉落的盗贼武器湮灭+5圣金源锭合成,扔出命中敌怪或飞出0.75秒后逐渐加速返回的高速回旋镖,其返回过程中会向一定范围内的最近敌怪发射可穿墙、可穿透1次的电流,可在小范围内造成原武器25%的伤害;潜伏攻击时高速回旋镖会最近敌怪间反弹最多4次(造成原武器30%伤害),且在第4次命中时制造大型爆炸(造成原武器30%伤害)并逐渐加速返回,敌怪间反弹和返回期间都会发射电流(造成原武器3.75%伤害);每次投掷消耗0.4充能,满充能为300,也就是说满充能可投掷750次,或者说连续投掷8分20秒。
焦锅:盗贼武器,基础伤害2222,用月总掉落的百变餐叉+1生命水晶+92骨头+5圣金源锭合成,投掷出平底锅,其命中敌怪时生成3个存在3秒的火球环绕目标(前提是要求玩家拥有任意的盗贼潜行槽),每次连续攻击的第4次会投掷出速度更快的金色平底锅,其命中敌怪时会使此时存在着的所有火球开始追踪其环绕的敌怪(造成原武器10%伤害);潜伏攻击时直接投掷金色平底锅,命中敌怪时额外产生5个1秒后自带追踪性的火球、抛射4个可无限穿透的金色火花(造成原武器20%伤害并可附带2秒破晓debuff,落在物块后还可存在2秒)。
以太流光炮:魔法武器,基础伤害285,用星旋碎片做的纳米净化+亵渎天神掉落的净化激光炮+8神圣晶石+12龙蒿锭+5圣金源锭合成,相当于纳米净化的“强化版”,短暂蓄力后高速发射以双螺旋轨迹飞行的能量束,能量束可穿墙且可穿透1次,并可附加3秒的神圣之火debuff。
龙魂破:近战连枷武器,用大狂鲨鳞做的风滚草+晨星链刃+河豚链球(深渊前两层开宝箱获得)+海王卖的海胆链球+原版的太极连枷+世花掉的花冠链球+猪鲨链球+4龙魂碎片+5圣金源锭合成,基础伤害660,掷出的连枷只能穿透1次但会沿途释放带追踪性的三色火花(造成原武器12.5%伤害),武器本体和三色火花可附加均为3秒的破晓、神圣之火debuff;连枷在第2次命中敌怪时会召唤2组各6片可穿墙的花瓣和12支自上而下的魔法水箭,花瓣以X形路径打击目标(每片造成原武器12.5%伤害且无视无敌帧,就像原版山铜套装效果),魔法水箭可穿墙、可无限穿透(每支造成原武器16.67%伤害)。性能优异的战士连枷武器,攻击时还能听到和重生之龙一样的龙吼w。
天底:近战武器,基础伤害365,用星系异石做的元素长枪+5扭曲虚空+8日蚀之阴碎片+5圣金源锭合成,每次戳刺都会发出1个可穿墙、带有小幅追踪能力(穿墙后失去追踪能力)的虚空体(造成25%基础伤害),虚空体周围有敌怪时会朝四周发射可无限穿透的虚空触须,命中敌怪或飞行一段时间后会减速并裂为灰色能量。该武器名称“Nadir”与原版的天顶剑“Zenith”是反义词;该武器也致敬了魂1深渊洞穴的人性怪,以及致敬了尼采的名言“无论谁与魔鬼战斗,都得保证他不会变成魔鬼。当你凝望深渊的时候,深渊也在凝视着你。”。
赤陨霸龙弓:远程弓,基础伤害129,用世花掉落的叶流+12闪耀金羽+4龙魂碎片+5圣金源锭合成,可连续发射,左键攻击是发射随连续发射时长增加而频率越来越快、射速越来越快的火球(6秒后达到最大,期间受击则重置),火球命中时制造爆炸并可造成5秒的破晓debuff;达到最大射速时,火球还会沿途洒下粉尘(可造成2秒的龙焰debuff)并有概率附带追踪能力,直接命中敌怪时会召唤陨石雨和激光(碰到物块时也会召唤激光);右键攻击则是间隔发射2批各5个的火球,这些火球与左键攻击达到最高射速时的表现一样(但只造成原武器60%伤害)。这把武器在曾经版本中,左键连续射击期间受击时还会有降低伤害减免、防御、伤害和飞行时间的debuff惩罚。
无暇粹魂晶:配饰,用生命合金做的百草天香瓶、+8防御、+100血量上限、+3~7生命再生(血量越低时加成越高)、永久享受蜂蜜buff、免疫许多灾厄引入的debuff;当受到debuff时会+5生命再生,每受到1种debuff时会额外+8防御(受到的第1种是+20防御,debuff消失时对应加成的部分防御会以每秒1点的速度移除),该配饰能免疫的debuff也会触发这些额外提高生命再生和防御的效果。
神之壁垒:配饰,用炫星锭做的神圣护符+原版的冰冻护盾+4化神魂精+5圣金源锭合成,整合冰冻护盾和神圣护符的效果;神之壁垒提供的无敌帧可以与同时佩戴的十字项链和星星面纱生效(与神圣护符一样),但不能与神圣护符同时生效。
炽天使翼靴:配饰,用化神魂精做的极乐翼靴+Drew之翼(重生之龙犽戎掉落)+5圣金源锭合成,进一步强化机动能力的提升幅度,此外还免疫燃烧、免疫碰触狱岩矿、炫星矿、圣金源矿时受到的伤害效果,受到200或更多伤害时+30无敌帧。炽天使翼靴拥有更高的水平加速度、Drew之翼有更长的飞行时间,可以根据自己喜好选择。

氦闪:魔法武器,用毁灭之灵做的金星三叉戟+熔渣锭做的禁忌之阳+混乱火鞭(灾厄之眼掉落)+20日曜碎片+5星云碎片+5圣金源锭合成,基础伤害1800,相当于金星三叉戟的“强化版”,发射一颗接触物块或命中敌怪时产生大爆炸的燃烧球,燃烧球和爆炸可附加分别为3秒和5秒的破晓debuff。
极魂符枪:盗贼武器,用血石核心做的深红手炮+52幻想符札(3日影面纱+1丝绸+1灵气在秘银砧/山铜砧处合成150个的盗贼投掷物)+原版的左轮手枪(初次敲碎1颗暗影珠/猩红珠后的旅商出售)+5圣金源锭合成,基础伤害325,发射四种扑克弹中的其中一种,黑桃弹可无限穿透敌怪(无视无敌帧),红心弹命中后吸血,梅花弹命中后会分裂成三个小型飞弹,方块弹命中后爆炸。
极昼信标:召唤武器,基础伤害150,用原版的外星法杖(火星飞碟掉落)+月亮传送门法杖(月总掉落)+6圣金源锭合成,召唤出可发射激光的飞碟,连续发射几秒后飞碟会在敌怪头上盘旋接着发射一束聚集激光(目标越大激光越大)。
弑君:远程枪,基础伤害245,用P90(军火商困难模式出售)+原版的链式机枪(圣诞坦克掉落)+5圣金源锭合成,短暂蓄力后以极高频率射击,停止攻击时会额外朝光标位置发射一批追踪弹(无视50防御,可附加5秒感电debuff)。可向上合成为更高级武器。

最后,用30硫磺火石砖(在硫火之崖随便挖)+1灾劫核心+1圣金源锭在星宇砧处合成的诅咒祭坛,是用来召唤最终Boss之一“至尊女巫,灾厄”的物品,用法类似石巨人祭坛,在其上使用灾厄尘即可召唤。

最后我们剩下两个对于战士来说相对比较困难的终极Boss,分别是星流巨械和至尊女巫灾厄,这两的攻略顺序随意均可,难度感知因人而异,有困难建议呼叫小伙伴一起哦。
星流巨械
注意:剩下这两个Boss可以随意按顺序攻略,它们对于战士玩家来说比较难熬,本指南当前排布它们的顺序只是作者认为的难易顺序,毕竟战士有比较明朗的攻略星流巨械的适用武器。

①我将会向你展示,我那些超越神明的造物...
精湛的工艺和最优化的成果,创造的目的只是为了毁灭。
然而最终,他们所取得的成就并不比最初的设计多多少。


解密了冰雪嘉登实验室原型图并制作出金源量子冷却电池安装在基站上后,就可以与嘉登联系对话并作出三选一的选择,开启与星流巨械的Boss战了。
开局三选一区别没有多大,反正后面都会三只一起上(正义的围殴!)——这场战斗本质上是玩家与3个星流巨械之间的战斗,它们的形象有点类似原版的机械三王(尽管攻击方式差异很大),分别是对标双胞胎的“XS-01 阿尔忒弥斯”和“XS-03 阿波罗”、对标毁灭者的“XM-05 塔纳托斯”、对标机械骷髅王的“XF-09 阿瑞斯”(同样有4个机械臂)(还有它们的创造者嘉登在一旁嗑瓜子xxx)
为方便萌新玩家辨识,接下来我就用星流双胞胎、星流骷髅王、星流毁灭者来称呼它们。

与这些星流巨械的Boss战分为七个阶段,总体而言,场上存在的星流巨械越多,则每个星流巨械的能力就相对越弱,反而言之场上单独存在的星流巨械会是它作为个体角度最强的时候。
第一阶段
与最开始被玩家选择的星流巨械战斗,直到其血量降至70%。
第二阶段
第一阶段战斗的星流巨械暂时撤离战斗,另外两个登场参战,直到其中任意1个的血量降至70%。
第三阶段
第一阶段战斗的星流巨械返回战斗,此时3只同时参战,直到某个星流巨械血量降至40%。
此阶段下3个星流巨械速度变慢,攻击方式减少。
第四阶段
血量较高的2个星流巨械暂时撤离战斗,剩下1个血量最低的星流巨械与玩家战斗直到被击败。
自第四阶段及之后,所有参战的星流巨械都会强化自身一些属性。
第五阶段
A:剩下2个星流巨械都低于70%血量,那么它们会直接同时返回战斗;
B:不符合“A”的情况时,剩下2个星流巨械中先是血量更高的返回战斗,直到其血量降至70%;然后
再是2个星流巨械一起与玩家战斗。
无论是“A”还是“B”的情况,本阶段持续到其中1个星流巨械血量降至40%时结束。
第六阶段
血量较高的星流巨械暂时撤离战斗,剩下那只血量较低的星流巨械与玩家战斗直到被击败。
第七阶段
最后1只星流巨械与玩家战斗直到被击败。
此时这最后1只星流巨械的移速和伤害会被进一步提升。
完成战斗后与嘉登对话时,可以攻击嘉登,但没什么卵用XD

②星流双胞胎:XS-01 阿尔忒弥斯 & XS-03 阿波罗
星流双胞胎血量1250000/2000000,二者共享血量,血量低于60%时一齐进入第二形态。免疫击退、混乱,在整场战斗中的大部分时间都是在玩家左右两侧悬停摆动并进行远程攻击。

阿尔忒弥斯是橙色那只,对标的是双胞胎的激光眼,主要攻击方式是发射单发带预判性的橙色激光和扇形橙色光弧(跟随多发橙色激光和1次冲锋)。第二形态时新增一种旋转橙色激光的攻击方式,飞到玩家上方短暂蓄力后发射会缓慢绕中心旋转并持续3秒的橙色激光,这种新增攻击方式会与前面那些攻击方式交替进行,但3只星流巨械同时出战时不会使用本攻击方式。这些远程伤害均可附加若干秒的硫磺火debuff。

阿波罗是绿色那只,对标的是双胞胎的魔焰眼,主要攻击方式是单发大型绿色火球(1秒后分裂成3个小型绿色火球)和2发追踪火箭(无其它星流巨械参战时为3发)。第二形态新增一种带预判线的“Z字形”冲锋(伴随8发呈扇形的小型绿色火球)的攻击方式,这种新增攻击方式会与前面那些攻击方式交替进行,但3只星流巨械同时出战时不会使用本攻击方式。这些远程伤害均可附加若干秒的咒火debuff。


③星流毁灭者:XM-05 塔纳托斯
星流毁灭者血量960000/1536000,类似先前的神仆Boss无尽虚空,除了恶念(NPC醉仙女卖的恶念蜡烛提供的buff)、贝壳痛咬(贝壳召唤杖的随从附着时的debuff)、激怒(魔影套装的效果,这是灾厄的最终防具套,后面再介绍)外免疫一切debuff。它的移动方式和大型蠕虫类敌怪没有太大区别,辅以许多远程攻击手段。

它全身都有99.9%的伤害减免,只有露出红色部分的体节才会将伤害减免暂时移除为0(进行攻击时的前后若干秒之间),不过这个期间该体节会额外受到40%/30%的伤害(第四阶段及之后只额外受到10%/7.5%伤害)。它并没有头、身、尾的防御力区别,但头部能造成更高的撞击伤害。
它的攻击方式主要有两种,一种是使自身部分体节露出红色部分并发射红色激光,每个体节会一次性发射2发(分别射向玩家移动方向的前侧和后侧);另一种就是高速冲锋攻击。这两种攻击一般是交替进行的,但在3个星流巨械都参战时不会进行高速冲锋攻击;在第四阶段及之后,部分的高速冲锋攻击还会被另一种汇聚激光的攻击方式替代,在玩家身上悬停一个准星并短暂蓄力汇聚后发射持续3秒的巨型激光,巨型激光还会向两侧垂直发射红色激光。


④星流骷髅王:XF-09 阿瑞斯
星流骷髅王1250000/2000000,本体与4个机械臂共享血量,免疫击退、混乱,在整场战斗中的大部分时间都是在玩家上方悬停并向下进行各种攻击。
它的四个机械臂的攻击方式如下:
镭射加农炮:向下方2.4秒瞄准(带预判线)后发射激光,随后再发射向玩家扫动的、持续1秒的激光,这些攻击均可附加若干秒的硫磺火debuff。
特斯拉加农炮:2.4秒蓄力后一次性发射4颗能量球,这些能量球之间会形成可造成碰触伤害的电弧。
离子加农炮:2.4秒蓄力后发射2个大型绿色火焰球,其碰到物块或命中玩家时会爆炸并分裂出8个小型绿色火焰球(和星流双胞胎类似),这些攻击均可附加若干秒的燃烧和咒火debuff。
高斯核弹发射井:3.6秒蓄力后发射1个追踪核弹和12个核弹碎片(追踪核弹和核弹碎片可造成分别为8秒和3秒的燃烧debuff),被发射3秒后或者碰到物块时制造大范围爆炸(有范围指示线)产生巨大的冲击波。
在第四阶段及之后,有时它会将四个机械臂摆成X形,清空场上所有来自该Boss的弹幕,并朝各个方向发射6/8道逐渐加速旋转、持续10秒的激光,可造成超位崩解debuff(使玩家每秒-40血量或使敌怪每秒-1250血量),在此期间玩家可以无限飞行。同时,在此攻击持续期间,镭射加农炮会朝短暂带预判线瞄准后发射2发红色激光(类似星流毁灭者,如果是在第七阶段则为3发),特斯拉加农炮发射的能量球不再以电弧连接,离子加农炮发射的大型绿色火焰球分裂数目减半,高斯核弹发射井正常运作。


⑤一个未知因素——你,是一个特异点。
战士推荐装备:
防具肯定是圣金源套啦~ 武器的推荐有:龙魂破、焚灭天惩、神谕、天顶剑对付星流双胞胎和星流骷髅王都很不错,打星流毁灭者可以试试鸿蒙方舟;另外推荐配合马格努斯之眼和携序之剑XD
特别的,如果你是死亡模式玩家并且先行战胜了至尊女巫灾厄,那么盖尔大剑会是你的不二之选。
一种可以算是半逃课性质的稳健打法是:搭出超长的横向平台,一边保持朝一个方向高速跑动一边输出。

初次击败星流巨械时的掉落情况取决于其最后被击败的个体;而当一种星流巨械被击败后,其专属掉落物会永久加入后续每次再度击败星流巨械时的“掉落物奖池”(除了纪念章,其种类必定只取决于最后被击败的个体)。
光子撕裂者:近战武器,基础伤害3725,使用时持续发射回转的能量链锯(有点类似天顶剑的攻击方式,只不过只能横向攻击),能量链锯的长度和伤害会随着连续使用而不断提高(能量链锯最大伤害为原武器伤害的16.67%)。光子链锯齿移动的最大距离和造成的伤害在武器为满充能的情况下每使用3秒增加一次;武器本体或能量链锯可直接砍倒树木(斧力3000%)。
星耦狱锁:远程枪,基础伤害360,发射飞出一段时间后会逐渐减速最终悬停的能量球,能量球可无限穿透且会与周围存在的能量球以可造成接触伤害的能量流相连接,能量球和能量流的伤害都会随着连续造成伤害而下降(最多降低到原武器伤害的42.5%)。
阿瑞斯外骨骼:召唤武器,基础伤害625,使用时可激活一个可选机械臂种类及搭载武器的配置面板,每个机械臂需要消耗3仆从栏,机械臂会一直附着于玩家身上,最多可召唤4只机械臂,共有4种机械臂,它们各自的攻击方式对应于星流骷髅王的4机械臂。机械飞升!
煌晖御流炮:远程枪,基础伤害140,左键攻击发射命中敌怪或碰到物块时引发大型爆炸的激光(激光可造成原武器600%的伤害,爆炸可造成原武器300%的伤害),右键则是发射2颗可穿墙、命中敌怪时分裂成三个追踪爆炸弹的能量弹(能量弹和彗星都可造成108%的原武器伤害)。
微元劫裂者:盗贼武器,基础伤害320,投掷直线飞行的、可穿墙的发光标枪,,发光标签命中敌怪时会自目标四周随机地额外召唤15支可穿透2次的彩虹标枪(每支可造成70%的原武器伤害);潜伏攻击时会直接召唤100支彩虹标枪,但每支只能造成14.4%的原武器伤害。
擎天军用信标:炮台召唤武器,基础伤害200,召唤一个可朝周围敌怪发射蓝色激光的炮塔,如果目标离炮塔足近(45格范围内)还会以缓慢发射3道可额外造成18%伤害的红色激光,在100次连续攻击后会过热而无法攻击3秒(停止连续攻击的炮塔会慢慢退减过热进度);在炮塔旁可以将炮塔拿在手中,手动操作时会以高出25%的攻速发射红色激光(如果离开炮塔基座过远或者炮塔过热则会自动放回;如果拿起炮塔过久,炮塔和基座都会消失)。
塔纳托斯的脊柱:近战连枷,基础伤害128,可穿墙攻击,朝光标出掷出一道直线前进的机械刃和两个从两侧向目标位置攻击的机械刃,三个机械刃互相重叠时可制造爆炸和召唤12道能量束(可造成75%的原武器伤害),爆炸持续0.75秒并会造成200%原武器伤害的范围持续伤害,该武器的伤害可造成5秒的超位崩解debuff。
衍曜旋刃:盗贼武器,基础伤害616,投掷出直线飞行的、可穿墙的、可穿透9次的旋刃,旋刃最终会爆裂成6发追踪火箭(每发造成原武器49.5%伤害);潜伏攻击时会使旋刃爆裂出额外的、飞行速度更快的快速追踪火箭(每发可造成60%原武器伤害),潜伏攻击时旋刃只造成75%的原武器伤害、追踪火箭则造成37.125%的原武器伤害。
嘉登之心:配饰,+48防御,-15%受到的接触伤害,-50%受到的防御损伤,并为玩家新增一个纳米机器条(如果是复仇/死亡模式则会将肾上腺素替换成纳米机器条),该进度条会在Boss战期间会逐渐充能,充能完毕需要30秒(受击时停止充能1秒),充满时按下对应按键可在2秒内回复360点生命、+50%伤害减免。非常实用的战士配饰。“纳米机器,小子。”

星流棱晶正是星流巨械掉落的关键素材,首当其冲的是制作嘉登熔炉——灾厄模组目前最终的工作站,用星宇砧+精金熔炉/钛金熔炉+工匠作坊+远古操纵机+18圣金源锭+12星流棱晶+25化神魂精合成,除了合成它用到的这些工作站外,它还被视为工作台、桌椅、祭坛作为合成场所。
与它有关的合成配方将在下一节中介绍。
星流装备与奇迹装备
使用星流棱晶做出嘉登熔炉后,就可以进行下列装备的合成了。

星流棱晶主要是两大用处,其一是制作天钻套装,除了星流棱晶外还需要星系异石和灾劫核心参与合成,它是一个机制比较独特的防具,防御69,但在套装效果的加成下实际有144的防御,个人感觉和古圣金源套各有千秋,或许更适合召唤师职业,如果材料有所富余值得亲自体验一下。
它的套装效果是生成6个不同颜色的宝石环绕玩家,不同颜色的宝石存在时会给玩家不同职业以及不同方向的加成,而每当玩家单次受到超过100的伤害就会有1颗宝石脱离并攻击附近敌怪(脱离的宝石种类取决于受击时玩家所正持有的装备类型,其伤害类型和享受的职业加成取决于宝石颜色),脱离的宝石无法为玩家提供对应属性,但会在30秒后重新出现。具体效果可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]查看wiki上介绍本防具的页面。

星流棱晶的第二大用途才是重头戏——制作奇迹物质,在嘉登熔炉用5星流棱晶+5圣金源锭+3星系异石+1化神魂精+1灾劫核心+1生命合金合成1个,可用于制作下列装备:
星流之刃
近战阔剑,基础伤害915,用泰拉巨刃+炎霜之刃
+熵阔剑+混乱之刃+1奇迹物质合成,左键攻
击是挥舞剑刃并发射3道追踪剑气。每道剑气命中敌怪时会生成1道可无限穿透、多次攻击
的能量束,剑气和能量束可造成46%的原武器伤害;右键攻击是向光标出冲刺,命中敌怪
时在目标位置生成5道强力能量束(可造成150%的原武器伤害)同时玩家向后反弹(像磷
光拳套),并使得在0.62秒内的下次左键攻击+50%剑刃大小且命中敌怪时制造大型爆炸
(造成180%的原武器伤害),有1秒冷却时间。
战士目前最推荐的武器之一!
天堂之风
远程弓,用破城巨弓+发条弓+亵渎天神掉落的地核之炎
+湮灭千星+1奇迹物质合成,一次性扫射9道可穿墙的追踪晶弹,若手持该武
器而不攻击会使弓开始充能发光(5秒达到满充能),提高下次射击的伤害(满充能时提
高至450%伤害),武器拥有充能时追踪晶弹命中敌怪时会立刻召唤可穿透的闪电自上方
进行打击(造成162%原武器伤害),该武器的攻击均可造成5秒的超位崩解debuff。
磁极异变
远程武器,用焦土+集束火箭+电圈发射器(原版
火星飞碟掉落)+1奇迹物质,基础伤害357,发射可在飞行沿途对附近小范围造成伤害
(原武器50%伤害)的追踪火箭,直接命中时制造大型爆炸并朝四周分裂出8根射线
(造成原武器25%伤害),追踪火箭和射线均可穿墙并可附加5秒的超位崩解debuff。
星火解离者
远程喷火器,用湮阳暝风+哈雷彗星炮+元素喷射器+1奇迹物质合成,基础伤害445,消耗凝胶作为弹药,左键攻击是发
射可无限穿透、可穿墙的凝胶束,随着连续发射伤害逐渐提高、凝胶束会越变越粗(最终
提升至可造成100%的原武器伤害)、同时会开始发射两团追踪白焰,追踪白焰命中敌怪
时有概率产生可穿墙的追踪星火;右键攻击是发射一团可穿透4次、碰到物块会反弹的大型
追踪白焰(可造成50%原武器伤害,若被射出7秒后未命中敌怪则会消失);该武器的伤害
均会造成5秒的超位崩解debuff。
耀界之光
魔法武器,用终结裂空戟+幻象之怒+影流法杖
+元素射线+1奇迹物质合成,基础伤害133,一次性发射5道光束,光束碰到物
块或命中敌怪时随机自上方召唤可穿透9次、碰到物块会反弹、周围有敌怪会分裂的光束
(可造成原武器70%的伤害)、制造大范围爆炸(造成200%原武器伤害)、召唤8个追踪
光球,这些伤害均可附加5秒的超位崩解debuff。
归元漩涡
魔法武器,基础伤害406,用先兆元素+黑洞边缘+天堂之泪+1奇迹物
质合成,左键攻击是快速发射3个小型追踪漩涡(造成30%的原武器伤害),按住右键则会
缓慢充能(4秒达到满充能)以生成一个逐渐变大的大型漩涡,在充能期间大型漩涡会不断
向周围敌怪发射小型追踪漩涡(也会消耗法力,满充能时不再发射),松开右键会将大型
漩涡朝光标方向发射,被发射出去的大漩涡命中敌怪时会制造大范围爆炸(充能越久伤害
越高,满充能时造成435%原武器伤害)。
归虚之灵
召唤武器,基础伤害560,用元素之斧+乌贼之哀歌+幽花之主
(噬魂幽花掉落)+无限之灯(神之使徒西格纳斯掉落)+1奇迹物质合成,消耗10仆从栏
召唤1个归虚之灵,且最多只能召唤1个,能向敌怪发射跟踪箭和爆破弹,均可附加5秒的
超位崩解debuff。
超新星
盗贼武器,集束燃爆瓶+渊毒子母雷+秘封奇点+毁灭之星
+1奇迹物质合成,基础伤害675,投掷碰到物块或命中敌怪时制造大范围爆炸(无视目
标无敌帧)的炸弹,爆炸还会朝周围发射6发追踪能量束(造成原武器50%伤害)和3块
炸弹碎片(造成原武器60%伤害),这些伤害均可附加5秒超位崩解debuff;潜伏攻击时
炸弹会随着飞行沿途释放追踪能量束。
至尊女巫,灾厄
①只要你还活着,痛苦就不会离你而去。
那位无可匹敌的女巫。或许她是我所有部下中我唯一怀疑过的一个。
你的命运已经注定。
面对我。


用30硫磺火石砖(在硫火之崖随便挖)+1灾劫核心+1圣金源锭在星宇砧处合成的诅咒祭坛,是用来召唤最终Boss之一“至尊女巫,灾厄”的物品,用法类似石巨人祭坛,在其上使用灾厄尘即可召唤至尊女巫灾厄了。(是的她就只有左图这个大小w)

Boss血量960000/1536000,免疫击退、混乱、燃烧、硫磺火。
召唤至尊女巫灾厄后,会生成一个方形的限制场地——由一种叫“竞技场方块”的实体方块组成(但它不会替换已有的实体方块所以其实是可以出现缺口的),除了打败过她后才能做的灾厄模组最强镐“终极碾碎器”以外是无法被破坏的;如果玩家采用任何方式逃离这个区域,Boss会被激怒并获得99%的伤害减免。

她的攻击方式相对来说比较单纯好记(但不代表简单应对啊喂),血量降至40%时会进入第二阶段:
1.发动2-4次冲锋攻击,第二阶段时次数更少;
2.发射8枚扇形的火球,这些火球有概率被替换为小型追踪火球或者大型追踪火球(大型的飞行速度更慢),这些追踪火球存在一定时间后或者碰到物块时会爆炸分裂出许多小型火弹(大型追踪火球分裂得更多),第二阶段时数量更多;
3.直接发射2-4发大型追踪火球,同样会爆炸分裂,第二阶段时数量更多;
4.发射逐渐加速的追踪炎魂。
此外,至尊女巫灾厄刚登场、血量降至75%、50%、30%、10%时还会发动一轮特殊攻击,进入无敌状态并发动和打灾厄之眼时一样的纯粹躲弹幕环节,持续15秒。在刚登场时的这轮躲弹幕环节后她会召唤灾厄蜈蚣和10个硫磺火心(这期间女巫也会发动一些火球攻击),将这些硫磺火心均击碎后灾厄蜈蚣会消失,她也恢复到可被攻击的状态。在其血量降至8%时也会再进入无敌状态并召唤一波硫磺火心和灾厄蜈蚣。
专家模式下,在血量降至30%时的这轮攻击中,她会召唤两个持续追踪玩家的血月,将一直存在到战斗结束。
而在至尊女巫灾厄血量降至45%时,她会进入无敌状态并召唤两个仆从“灾祸”和“灾难”,这两货分居两侧,一个发射刀锋,一个发射火魂弹,且都会定期发射一圈小型火弹;只有将这两货都击杀了才能使她恢复可被攻击的状态。类似的,在Boss血量降至20%时会进入无敌状态并召唤20个仆从“探魂者”,都击杀了才能使她恢复可被攻击的状态。
她的各种攻击基本都能附加若干秒的孱弱巫咒debuff,使玩家-20防御、-10%伤害减免、-25%飞行时间、每秒-15血量并禁用生命再生,以及视野变暗;敌怪受到此种debuff时每秒-1332血量并降低移速。


战士推荐穿着圣金源套,武器推荐天底、神谕和天顶剑,如果先行打过了星流巨械并做出了奇迹物质,那么星流之刃会是不二之选。

诘责:远程武器,基础伤害2130,左键攻击为逐根填充弩箭,至多填充9支箭矢,松开左键会按已填充数量高速发射可穿墙的弩箭,每支弩箭会沿途会发射2支追踪箭(至多生成3次,造成原武器50%伤害),充满9支箭时射出的弩箭会附带追踪性但不可穿墙;右键则是直接连射同样会发射追踪箭的弩箭。
狞桀:魔法武器,基础伤害5185,高速发射咒刺,咒刺碰到物块或命中敌怪会爆炸并生成1个炎魂。
异端:魔法武器,基础伤害960,向上发射可穿墙且可追踪的魔法粒子和灵魂火焰(只追踪无实体方块阻隔的目标),随着连续使用会逐渐提高攻速。可向上合成为更高级武器。
恣睢:近战武器,基础伤害435,投掷出跟随光标移动的旋转长矛。简单且足够暴力的战士利器。
永劫:召唤武器,基础伤害375,消耗5仆从栏召唤1个永劫信标跟随玩家,当使用大多数召唤杖右键锁定或用鞭命中标记某个敌怪时,会在该目标身上召唤1个十字架标记,并在其下方生成大量追踪灵魂进行打击。
恂戒:召唤武器,基础伤害115,召唤出的探魂怪可发射类似至尊女巫灾厄的火球,也会进行多次的冲锋攻击。
牺牲:盗贼武器,基础伤害300,左键攻击是投掷可附着在目标身上0.83秒并造成持续伤害的匕首(单个目标至多可被15把匕首附着),右键攻击则是使所有附着在敌怪身上的匕首飞回,每把收回的匕首会治疗玩家4血量;潜伏攻击时会造成165%的原武器伤害,匕首附着时间延长至3秒且在收回时会治疗40血量。
灾厄:配饰,使光标附带一圈燃烧光环,对碰触到的敌怪可每秒攻击12次并造成每秒总计320的伤害(该伤害受玩家职业加成最高一种的加成,无法暴击),并可造成0.4秒孱弱巫咒debuff。
盖尔大剑:死亡模式专属,近战阔剑,基础伤害670,其挥舞有概率发射慢速的且可无限穿透的大型骷髅头、或是快速追踪但不能穿透的骷髅头;当玩家血量低于50%时,还会在玩家周围召唤下落的雨滴进行打击、或是在光标处召唤雨滴打击的同时在玩家周围召唤落雷。它还有独特的怒气激活时的技能。虽然本指南基于普通/专家模式的世界进行讲解,但在专家世界中开启死亡模式挑战本Boss以获得盖尔大剑还是很值得的。
硫火宝珠:专家模式专属,宠物召唤物。
利维:死亡模式专属,宠物召唤物。

至尊女巫灾厄掉落的湮灭余烬是很重要的材料,它主要是用来合成魔影锭
在嘉登熔炉处用1湮灭余烬+1圣金源锭+1星流棱晶合成1魔影锭

这就是灾厄模组最强的腚...不对是锭...XD那就先来介绍这三玩意儿吧:
魔影套装:灾厄模组里除盗贼外全职业适用的最终防具,防御150,套装奖励是+10仆从栏、+100%召唤伤害,召唤1个可快速射出穿刺三叉戟(造成10000无职业伤害)的红恶魔,受伤时自上方召唤暗影光束(造成3000无职业伤害)和恶魔镰刀(造成5000无职业伤害)向下打击;此外还会给予玩家一个主动技能,按下对应按键后接下来的10秒内使玩家和周围敌怪被激怒,效果是+25%玩家受到的伤害、+125%周围被激怒目标受到的伤害(也纳入伤害减免机制的计算)。实际上,有的时候圣金源套带来的效果也不一定会输给圣金源套,具体还请自行权衡,毕竟玩到这了该有自己的理解了不是么w
终极碾碎器:灾厄模组的最强镐,用任意夜明锭做的镐+龙蒿锭做的繁花镐+5魔影锭合成,毁天灭地的1000%镐力,右键是范围很长的开采激光XD
渊宇天基炮:召唤武器,基础伤害15000,用瘟疫启动装置(BOSS瘟疫使者歌莉娅的召唤物)+5魔影锭合成,使用后召唤一个法阵(无伤害),在2秒后会有多道可无限穿透的红色激光自上方扫向法阵处(每秒射1道,总共6次,且在扫向力场中央后消失)最后会有一束大型激光自正上方射向法阵处,红色激光和大型激光可分别造成3秒和5秒的感电debuff,这套攻击有45秒冷却,冷却期间再度使用该武器会挨揍233。由于该武器伤害极高,任何职业玩家都值得做一把来当副武器(当然,战士还是优先做出无限大地吧,这把武器在下节介绍哦~)。

②如果你想要驱散什么诅咒的话……那你就找错人了。
初次与至尊女巫灾厄战斗至其血量降至1%时,场上尚存的弹幕会被清空,她会停止攻击嘴强几句后结束战斗,随后以一个“硫火女巫”的NPC形象留在原地,只要有1个空房间即可入住。
硫火女巫的快乐值分布如右图。

硫火女巫提供的服务主要有二:
一是任意武器的咒术炼注功能,相当于一种特殊的词条,带有强大的强化效果以及对应独特的副作用;二是特定装备的死灵炼注功能,将特定的装备转换为全新的、拥有新攻击方式的物品(在初次打开硫火女巫的炼注页面时可自动获得硫火魔珠,放在背包里可用以标记哪些物品可被死灵炼注;用1湮灭余烬+3血石核心也可以徒手合成)。
关于咒术炼注和死灵炼注可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以浏览wiki上的相关页面。
最后的魔影锭,恭喜毕业!
本节都是魔影锭相关的合成配方,几乎都在嘉登熔炉处合成,如有不同合成场所会特别指出。
在嘉登熔炉处用1湮灭余烬+1圣金源锭+1星流棱晶合成1魔影锭

圣天誓盟:更适合召唤师职业的配饰,用原版的神圣三件套(任意头部防具均可)+圣骑士盾+原版断钢剑+十字项链+5魔影锭合成,+2仆从栏、+15%召唤伤害、+8%非召唤类型伤害、+4跳跃或飞行时的生命再生;该配饰还会给玩家一个冷却时间15秒的主动技能,按下对应按键可获得15秒的圣天祝福buff,效果是+150%生命再生、+5%伤害、每秒回复4点生命(此加成不受禁用生命再生的效果影响),所有召唤物伤害均可附加1秒的放逐之火debuff(低于100万血量的目标每秒-2000血量,大于等于100万血量的目标受到其最大生命值0.2%的伤害),且根据已召唤的召唤物数量生成环绕玩家飞行的大天使(每只召唤物会生成1只),每只大天使为玩家治疗2血量并每2秒发射1次周围有敌怪时会分裂的光束攻击(造成原武器10%的伤害)。还记得配饰渎魂神物么?它有个效果是使所有召唤物的攻击都将附加成5秒的神圣之火debuff,如果同时佩戴了圣天盟誓,则这个附加的神圣之火debuff会被换为放逐之火debuff。
龙破斩:近战阔剑,基础伤害250,用3日光核心+3冰川核心+10日曜碎片+5魔影锭合成,挥舞时发射的剑气命中敌怪或抵达最远距离消失时会在周围召唤8根上下移动的小型剑气,剑刃本体和这些剑气可附加分别为10秒和3秒的破晓debuff。个人觉得不是很好用。
无限大地:近战阔剑,用大守护者+星河之刃+5魔影锭合成,基础伤害170,每次挥舞命中敌怪时可使该目标-1防御并治疗玩家1-68血量,同时自光标上方召唤流星向下打击,流星命中敌怪或飞行一段时间后会分裂成8个可穿墙的、慢速的三色星灯,红色星灯命中敌怪时会爆炸并附加4秒的神圣之火debuff,蓝色星灯命中时可附加3秒的霜冻debuff,绿色星灯命中时可生成回复量等于所造成伤害7.5%的治疗球。战士毕业神器之一,同时也是掉帧神器w。这把武器的英文名是“Earth”,显然是对标了原版的老牌战士神器“泰拉之刃”,那会儿的译名也有叫“大地之刃”的,因为“Terra”的意思正是大地。
绚辉圣剑:近战武器,基础伤害2000,用携序之剑+原版的原版断钢剑+5化神魂精+5魔影锭合成,剑刃本体命中会治疗玩家10-19血量,右键为单纯的挥舞剑刃但可造成双倍伤害,左键挥舞时可发射彩色剑气,有很多种颜色的剑气对应不同的效果,剑刃本体和彩色剑气均可附加10秒的超位崩解debuff,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的相关页面。
红日:近战阔剑,基础伤害500,用禁戒碎片做的遗忘之刃+原版的蚁狮颚剑+5日光核心+5魔影锭合成,每次挥舞都会召唤大量可穿墙的火球自上方坠落,火球命中敌怪或存在一段时间后会爆炸出多个可穿墙的追踪碎片,该武器的任何伤害都可附加若干秒的神圣之火debuff。
阿撒托斯:近战悠悠球,基础伤害80,用原版的泰拉悠悠球(月总掉落)+2灾劫核心+5魔影锭合成,投掷的悠悠球会不断释放出能量球,每个能量球会在朝周围敌怪发射至多6次射线后消失,这些攻击均无视无敌帧。这把武器的名字“Azathoth”致敬了克苏鲁神话。在克苏鲁神话中,据说阿撒托斯是外神之王,真实世界是其梦中所见。
圣光飞刀:近战武器,基础伤害,用日蚀之阴碎片做的苍穹飞刀+2灾劫核心+5魔影锭合成,相当于苍穹飞刀的“强化版”,投掷4-8把带有追踪性的慢速飞刀(追踪敌怪时会加速),可附加3秒的神圣之火debuff,并为玩家回复所造成伤害1.5%的血量。战士续航神器,不多解释。[/b]
纳米黑死神:盗贼武器,基础伤害130,快速掷出可穿墙的镰刀,镰刀会沿其飞行轨迹生成带有追踪性的旋转镰刃(优先追踪Boss),镰刀和旋转镰刃都无视无敌帧;潜伏攻击时会使掷出的镰刀随着飞行时时额外生成残影,残影会在1秒后开始追踪附近的敌怪。
彩虹派对加农炮:魔法武器,基础伤害225,用星系异石做的宙虹+喜庆弹射器Mk2(月总掉落)+5派对瓶(原版药剂,5派对女孩卖的彩纸+1水瓶在灌注站合成,效果是使近战武器和鞭在攻击命中时生成彩纸)+50彩纸+25光明之魂+5魔影锭合成,蓄力后向光标处发射彗星,彗星在碰到物块或命中敌怪时爆炸并射出18道可无限穿透的彩虹纹和7发彩色追踪火箭(有不同纯视觉效果的演出,被射出1秒后获得追踪能力),追踪火箭命中敌怪时会炸出若干光纹(追踪火箭和光纹可造成300%原武器伤害)。
真·泰阿克提斯之圣骑士魔锤:近战回力标,用银河溃灭者(宇宙锭做的)+30力量之魂+5魔影锭合成,基础伤害2000,高速掷出可穿墙且可无限穿透的魔锤,魔锤命中敌怪时会制造无视无敌帧的爆炸(造成无职业伤害,伤害量为原武器伤害的25%)。
瘟疫:远程弓,基础伤害880,用宇宙锭做的幻魔+20瘟疫细胞罐+5魔影锭合成,射出的瘟疫箭会沿飞行轨迹生成短暂延迟后爆炸的瘟疫球,按住左键可进行充能以增加射速。然而这把武器不能造成瘟疫debuff,残念x
月神Prime:远程枪,用圣金源锭做的弑君+发条鳄鱼枪(生命合金做的)+5魔影锭合成,基础伤害370,有80%概率不消耗弹药,消耗火枪子弹发射伤害+4的高速子弹(就是原版用1齿轮+50空心子弹合成50份的高速子弹,同时也是速度最快的子弹),可造成5.33秒解离debuff(每秒-150血量,可叠加,且享受远程职业伤害加成);此外,使用该武器时,暴击率超过100%的部分会折算成"超致命攻击"的概率,其机制略复杂,可以简单粗暴理解为“翻倍增伤”。据wiki描述,暴击率超过100%的部分会折算成“增加正常倍数2倍的伤害的概率”。举例:当前暴击率为160%,就有60%概率造成3倍伤害,40%概率造成2倍伤害。当前暴击率为325%,就有25%概率造成5倍伤害,75%概率造成4倍伤害。
斯万科技枪:远程枪,基础伤害150,用宇宙锭做的SDFMG+机械三魂各10+5魔影锭合成,一次性发射一串子弹同时在光标位置发射霰弹,按住右键可以使用“望远镜”功能,就像原版的狙击镜一样。
太虚星龙炮:远程枪,基础伤害240,用装甲外壳做的海龙+30恐惧之魂+5魔影锭合成,高速一次性发射出一串虚空弹同时发射大量触手。
绝学法杖:魔法武器,基础伤害125,发射一道碰到物块会反弹、命中敌怪会偏转的光束,光束周围有敌怪时会=分裂出小光束进行攻击。
蓝链魂火杖:魔法武器,基础伤害1,用原版的蓝宝石法杖+10灵质+5魔影锭合成,长按左键蓄力等待蓝色链条和橙色火苗出现后,该范围内一切敌怪都会高频受到伤害,最长可保持攻击60秒,保持攻击的时间越久伤害越高。据wiki描述:该武器造成的伤害为弹幕存在的帧数时长减去120后,再乘以4.5所得,最终结果向下取整,并额外增加目标防御的2倍;因此,该武器在不计算暴击的情况下能造成的最大伤害为每帧15660点。
圣神之像:魔法武器,基础伤害230,用神吞掉落的1把寒宙弹刃、2把星宇神卫召唤杖、2把宙能波纹剑+33宇宙锭+11化神魂精+5魔影锭合成,召唤一条迷你神吞向周围一个目标聚集并对其发射激光,然后在5秒后消失,激光可造成均为5秒的弑神怒焰和死亡低语debuff。
光之舞:魔法武器,用远古之怒(世花后地牢的死灵法师掉落)+原版的裂天剑+月耀(月总掉落)+5魔影锭合成,基础伤害415,召唤8把可穿墙且可穿透2次的光刃,每造成300次伤害会清空现存的光刃并发动一次大范围的闪光攻击(基础伤害16000+额外附加所有消失的光刃的伤害除以目标总数即为伤害,且必定暴击)。
绯红恶魔:盗贼武器,基础伤害10000,用裂世投矛+重生之龙犽戎掉落的狂龙翼火+15血石核心+15暗影之魂+5魔影锭合成,高速投掷直线飞行、可穿墙的标枪,标枪在飞行沿途会不断向两侧发射可穿墙的追踪猩红弹(短暂延迟后附带追踪能力),命中敌怪时会制造一次大范围爆;潜伏攻击不会释放追踪猩红弹,标枪造成伤害时恢复玩家90血量,并在该目标附近生成追踪六芒星弹。
源生结晶:召唤武器,基础伤害1300,用寒极法杖(集齐三机械BOSS击败后大法师出售)+暴雪法杖(冰雪女王掉落)+100恒温能量+15冰川核心+5魔影锭合成,消耗10仆从栏召唤远古冰晶(只能召唤1个),再次使用该武器是对召唤物进行攻击模式切换:发射可无限穿透的扇形激光攻击、发射追踪冰晶攻击、冲锋攻击、向六个方向发射冰弹,除了激光攻击以外的三种攻击模式均可造成5秒的星宇冰寒、3秒的霜冻、1秒的冰河时代debuff。
月陨天环:召唤武器,基础伤害1999,用宇宙锭做的宙极毒蝰引擎+宙能波纹剑+原版的星旋强化翼+40宇宙锭+5魔影锭合成,使用后变身机甲,可打开一个控制面板进行体型大小的切换(小体型下伤害更低,但允许使用勾爪等工具)、3道无限穿透激光与中等距离横扫的攻击方式切换(召唤武器和无职业武器能正常使用)、以及一个变形为战机(8秒后或碰到物块时解除,提高移速)的功能,再次使用该武器则解除变身且在接下来6秒内无法再度变身同时降低自身移速。
恒:魔法武器,用异端(至尊女巫灾厄掉落)+5独角兽角+20暗离子体+5魔影锭合成,基础伤害840,持续使用该武器会围绕单个目标形成一个大范围法阵,其内有一道以“∞”轨迹飞行的、只能对单目标造成伤害的无穷光束以及6道可造成接触伤害的短粒子束,法阵边缘有5个不会造成接触伤害的晶体,随着持续使用,无穷光束的轨迹会逐渐变大直到最终法阵收缩并制造爆炸。
光阴时流伞:召唤武器,用宇宙锭做的星律之握揽+龙蒿锭做的葱茏之锋+原版的伞、高顶礼帽(僵尸新郎掉落)+5魔影锭合成,基础伤害193,消耗5仆从栏召唤5个工具仆从,仆从栏不足时则只会召唤一部分,每个工具仆从都有独特的攻击方式,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本武器的页面。
渎神魂晶:召唤师适用的配饰,用起源之簇做的渎魂神物+100浊火精华+50神圣晶石+5魔影锭在亵渎坩埚处合成(亵渎坩埚用10渎神石块+5浊火精华在远古操纵机处合成,渎神石块用50任意石块+1浊火精华在远古操纵机处合成50个),其相当于渎魂神物效果的“最终强化版”,具体可以点击此处[calamitymod.wiki.gg]以查看wiki上介绍本配饰的相关页面。
Boss Rush介绍(待更新)
2 Comments
HIJIYUKIKO DP 29 Jun @ 4:31am 
boss rush pls
SEKSKY 12 May @ 11:48pm 
很有用哦:steamthumbsup: