Dead Cells

Dead Cells

Not enough ratings
AAB - Alternative Places
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
717.014 KB
1 Jul, 2022 @ 4:35am
10 Aug @ 6:02am
25 Change Notes ( view )

Subscribe to download
AAB - Alternative Places

Description
Supported Game Version "35.8: August-19th-2024" (not support alpha or beta)

--------------------------------------------------
Sorry, I'm not good at English.

This mod is a part of data separated from my comprehensive game-balance mod "Advanced Alternative Balance" (AAB).

This mod changes specifications such as terrain and item placement in various locations.

- Number of "random starting-item" (melee, ranged, shield) become each five added.
 However in specifications, when the "Recycling Tubes" is enabled, these starting items will not appear.
- In the Transition Area (place between each biome), remove "Next Door in the Collector Room" and "Next Door in the Mutation Perk Room".
 By this changes, it becomes also possible to venture to run without take mutation.
- Some places will be able to move comfortably in a shorter time by adding stones for teleporting and shortening the length of the road.
- Locations where you can get non-legendary "Pistol" will be added in multiple places.
- In the challenge door of each transition area, "Rusty Sword", "Beginner's Bow", and "Old Wooden Shield" etc. will be added.
- Something item will be added in some special places where blueprints etc. are placed. (Example: food, amulet)
 By this changes, there is keep reasonable merit in reaching again that place, even after get blueprint etc. in that place.
- Expanded the training room.

For more details on changes, please see the Change List in the AAB of original mod.
* Some specifications of AAB are not included in this mod. (Foe example : There are no "Reward Key" related features. there is no additional placement of "Cross Hit" or "Reload" as a single weapon. The specifications of the recycling tubes immediately after the flask room are the same as the original.)

--------------------------------------------------
このmodは私の総合的なゲームバランスmod "Advanced Alternative Balance" (AAB)のデータの一部を独立させたものです。

このmodは、様々な場所における地形やアイテム配置などの仕様を変更します。

・ランダムなスタートアイテム(近接、遠距離、盾)が5個ずつ追加されます。
 ただし仕様上、"リサイクルチューブ" が有効化されている時にはこれらのスタートアイテムは出現しません。
- トランジションエリア(各ステージの合間の場所)における、"コレクター部屋の次のドア" と "変異取得部屋の次のドア" を撤去します。
 またこの変更により、あえて変異を取得せずに進行することも可能になります。
- 一部の場所はテレポート用の石が追加されたり道中の長さが短縮されるなどして、より短時間で快適に移動できるようになります。
- 非レジェンダリー版の "ピストル" を入手できる場所が複数箇所に追加されます。
- 各トランジションエリアのチャレンジドア内に、"錆びた剣" "看守の息子の弓" "古びた木の盾" などが追加配置されます。
- 設計図などが配置されているいくつかの特別な場所に何らかのアイテムが追加されます。(例:食べ物、アミュレット)
 この変更により、その場所の設計図などを入手した後でも、その場所に再び到達することに相応のメリットがあります。
- トレーニングルームが拡張されます。

詳しい変更点については、大本のmodであるAABの変更点リストをご参照ください。
* AABの一部の仕様はこのmodには含まれません。(例:"Reward Key" 関連の要素はありません。"クロスヒット"や "リロード" の単独武器としての追加配置はありません。フラスコ部屋直後のリサイクルチューブの仕様はオリジナルと同じです。)
1 Comments
hellina >:3 31 Jul, 2023 @ 7:06am 
this looks promising