ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
One thing I just found: when trying to load a deck for Sp//dr, i get the error "Hero not found for deck: 31001a". I'm not sure if this is because the card for Peni Parker is not listed on marvelcdb.com .
minor suggestion,
The Crossbones default modular sets should be Hydra Assault, Legions of Hydra, and Weapon Master. (Remove Hydra Patrol and replace with Hydra Assault.) The original main scheme for Crossbones is misprinted and says Hydra Patrol. You can find this change in the current rules reference.
Here are the IDs for Mr. Sinister's superpower sets:
Flight: 40151, 40152, 40153, 40154 (x2)
Super Strength: 40155, 40156, 40157, 40158 (x2)
Telepathy: 40159, 40160, 40161, 40162 (x2)
That's a hassle, I know, but I'll make it easier as soon as I can.
In the meantime, you can manually bring those cards into the mod using the Spawn Card feature (right-click anywhere on the table, choose "Spawn Card," and then enter the ID of the card you want. Once you've spawned all the cards you want, put them into a deck, and use the Gizmo tool to set the X and Z scales to 2.12.
I still have a lot of ideas for improvements. Hopefully, together, we can make this the best Marvel Champions mod around!