Crusader Kings III

Crusader Kings III

68 evaluări
Community Mods for Historicity - Mai multe nume culturale
2
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Dimensiunea fișierului
Postat
Actualizat
48.168 MB
27 mai 2022 la 5:09
2 oct. la 0:04
87 jurnale de actualizare ( vizionare )

Abonează-te pentru a descărca
Community Mods for Historicity - Mai multe nume culturale

În 1 colecție creată de Lilandru
More Cultural Names
11 obiecte
Descriere





MCN este un mod pentru mai multe jocuri de strategie, care face ca numele provinciilor și localităților să se schimbe dinamic, în versiuni care se potrivesc cu cultura facțiunii care le controlează.

În baza de date comună (pentru toate jocurile suportate), se găsesc momentan peste 180.000 de nume pentru diverse limbi, contexte și perioade de timp.

Aceste nume urmăresc să ofere o experiență imersivă și autentică în contextul și perioada de timp acoperită de joc.

Totuși, Când nu se pot găsi astfel de nume, se for folosi alte contexte sau perioade de timp, sau chiar limbi înrudite, atât timp cât acele nume au sens și se potrivesc.



   



Pentru mai multe informații, cât și rapoarte de compatibilitate cu alte moduri, verifică discuția pin-uită Compatibility din tabul de Discuții.



Sunt binevenite orice sugestii, păreri sau modificări aduse acestui proiect:
- Comentarea pe această pagină sau deschiderea unui subiect în tab-ul de Discuții
- Ridicarea unui nou issue pentru acest proiect
- Crearea unui pull request pentru repository-ul proiectului (Necesită cunoștințe git)
- Contribuind direct pe GitHub

Alternativ, poți susține acest proiect prin donații.










- Pagina de GitHub
- Wiki tehnic
- Probleme și sugestii
- Versiuni actuale și anterioare
- Surse și credite


12 comentarii
Lilandru  [autor] 27 iun. la 5:57 
@Solmyr the mod did indeed have game-breaking bugs that caused crashing. Can you try again with yesterday's version?
Solmyr 20 iun. la 5:03 
Consistently getting a crash with this mod on a specific date in my game. No crash with mod turned off, and after going past the crash and turning the mod back on, the game seems to continue fine. Tried with both CMH and base versions of the mod.
redmasqu 23 nov. 2024 la 11:50 
Hello, this mod is marked as updated but when I go into a new game the game crashes out. This happens with the other two mods (MB+ and CE) as well. Is there a bug that is keeping this from working correctly? Thank you for your time.
Heir Riddles 11 iul. 2024 la 12:21 
thank you
Arashura 1 aug. 2023 la 4:50 
Just a question, I got the mods but my game always crahses when i try to start it...btw I have not every mod from the series....
Lilandru  [autor] 24 dec. 2022 la 5:25 
Updated with the latest versions of the mods in the CMH collection
Horizon 23 dec. 2022 la 21:51 
Update?
Darien 29 iul. 2022 la 11:12 
Ok, thanks!
Lilandru  [autor] 29 iul. 2022 la 9:59 
@Darlen yes, as @Nilserich stated, this version is for standard CMH (which includes SoW)
Nilserrich 29 iul. 2022 la 7:36 
@Darien
Since this version of MCN is only for the "Community Mods for Historicity" collection, the mods of this collection are also probably necessary. However, there are a couple of different versions for Vanilla, just ibn Battuta alone or Culture Expanded.