Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also you should set it so some Centurions spawn in the amoeba home system
For the drones, there's even a category for them (mechanical ships, into which the Crystal Nidus goes, though that's probably a bug).
There is an error I cannot fix:
[13:27:59][trigger.cpp:479]: Wrong scope for trigger 'has_planet_flag' at file: common/game_rules/spaceborne_rules.txt line: 14
Current Scope: astral_rift
Supported Scopes: planet
seems to be caused by
from = { NOT = { has_planet_flag = hoard_planet } }
in the spaceborn_rules.txt