Total War: ROME REMASTERED

Total War: ROME REMASTERED

Not enough ratings
Vanila New Balance
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
160.061 MB
11 Feb, 2022 @ 3:16pm
11 Feb, 2022 @ 3:30pm
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Vanila New Balance

Description
Юниты:
1. Всем юнитам поднята мораль примерно на 50-100%
2. Увеличен урон стрелкового оружие (зависит от вида)
3. Копейщикам увеличен навык защиты
4. Стоимость найма и содержание некоторых юнитов увеличена, некоторых уменьшена
5. Скифам добавлены: 2 юнита
6. Некоторым юнитам добавлены построяния из BI
+ мелкие правки.

Ребаланс зданий:
1. Добавлены каменные стены варварским фракциям
2. Увеличена стоимость построек (начиная с 4 уровня придется заплатить немного больше)
3. Ребаланс бонусов от зданий
+ мелкие правки

Кампания:
1. Год Начала: 272 до н.э.
2. Добавлено на карту несколько новых поселений (около 10), ресурсов и мостов
3. Где-то добавлен, где-то убран лес
4. Изменены стартовые поселения некоторых фракций
5. Немного изменены отношения на старте
6. Количество денариев на старте увеличено в 1,5-2 раза - для быстрого развития ИИ
+ мелкие правки

P.S. Весь ребаланс это моё личное видение на античный мир, при работе с картой старался придерживаться максимальной историчности.
- Мод проверен и работает на последней версии игры 2.0.5
- Названия городов и юнитов проверены на Английской и Российской локализацях.

------------------------------------------------------------------------------------------

Units:
1. All units have morale raised by about 50-100%
2. Increased small arms damage (depends on the type)
3. Spearmen increased defense skill
4. The cost of hiring and maintaining some units has been increased, some have been reduced
5. Scythians added: 2 units
6. Some units have added builds from BI
+ minor edits.

Rebalancing of buildings:
1. Added stone walls to barbarian factions
2. The cost of buildings has been increased (starting from level 4 you will have to pay a little more)
3. Rebalancing of bonuses from buildings
+ minor edits

Campaign:
1. Year Of Start: 272 BC
2. Several new settlements (about 10), resources and bridges have been added to the map
3. A forest has been added somewhere, removed somewhere
4. The starting settlements of some factions have been changed
5. Slightly changed the relationship at the start
6. The number of denarii at the start has been increased by 1.5-2 times - for the rapid development of AI
+ minor edits

P.S. The whole rebalance is my personal vision of the ancient world, when working with the map I tried to adhere to maximum historicity.
- The mod is tested and works on the latest version of the game 2.0.5
- The names of cities and units are checked in English and Russian locales.
7 Comments
ELSEY 22 Aug, 2023 @ 3:27am 
Hi, quite enjoying this mod but now when I try to load a previous save I'm getting the following error

Error in descr_regions.txt file, line 865::1
"unable to get name for region 'Caria' from stringtable"
Casketkrusher 7 May, 2022 @ 11:24am 
Crashes dude, something wrong in the decr_regions file, could fix this myself but that's not really my job.
reignadams825 11 Apr, 2022 @ 10:31am 
everyone just gets spartan hoplites?
☆ Carl Johnson ☆  [author] 22 Mar, 2022 @ 10:14am 
Да, тех кто захватывает Спарту, могут нанимать в этом городе улучшенных спартанских гоплитов
Jonas 22 Mar, 2022 @ 1:54am 
Там у всех добавлен отряд гоплитов, это так задумано?
Jonas 21 Mar, 2022 @ 9:32am 
Спасибо за мод.:luv:
Svaor 11 Feb, 2022 @ 9:42pm 
Мод от ру разработчика?! Блин, подарок любителям Рима!
ОЧЕНЬ прошу - можно ли сделать так?! Для увеличения времени битвы, можно ли сделать так...
Увеличить статы брони (защиты) юнитам на 10-15 пунктов. Всей кавалерии кроме стрелковой и метателей - сделать 2 хитпоинта, кавалерия это элита! Катафрактам восточных армий - сделать 3 хитпоинта, всем генеральским отрядам тоже 3 хитпоинта.
Первый Рим я модил сам. В Ремастере почему то не могу, всё слетает к первоначальным позициям... Если есть возможность так изменить игру - это будет великолепно!