Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









Что понравилось:
1. Маленькие города (меньше 100 жителей). Стимул развивать.
2. Сложный рельеф: большие водные пространства, горы. Придется потратиться на мосты/тоннели.
Что хотел бы изменить:
1. Лично мне не нравятся мосты длиной 300 км. Не реалистично. Но тут - скорее проблема самой игры.
2. Слишком быстро получаешь "современные" паровозы ("Американец", "Форни" и т.д.). Я даже "Джервис" не модифицировал. Нельзя ли сделать, как в "Wonderful Forrest", чтобы новые паровозы можно было изучать через год-два (игровых) после изучения предыдущей модели?
Maybe the company value target is low. I'm at $45M after about 3+ hours play without trying. If we are trying to push growth with industries, it's highly improbable for a player to arrive at that point of the game below $7.5M. Even if he were to "anticipate" growth targets and focus on all simultaneously.