Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker

147 ratings
100% Достижений Pathfinder: Kingmaker
By ШапочкаИзФольги
Уф и устал я это писать...
3
5
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
  • Количество достижений: 74
  • Уровень сложности достижений: 8/10
  • Примерное время получения 100%: 80 -100 часов
  • Минимальное кол-во прохождений для 100%: 2-3
  • Глючные достижения: отсутствуют
  • Достижения, которые легко пропустить: есть
  • Достижения, требующие уровень сложности: есть
Крутые ребята делают очень удобную таблицу со множеством полезной информации. Например, в ней есть местоположение всех артефактов для достижения "Those Precious Tales / Драгоценные истории" с возможностью отмечать уже найденные (просто сохраните таблицу себе на аккаунт) или информация по ремесленникам для "Admirer Of Finer Things / Ценитель прекрасного". Разные разности в Pathfinder: Kingmaker [docs.google.com]. Если не получается перейти по ссылке , то просто введите название в поисковик.
Сложность
Начать можно на любой сложности, а перед самым финалом включить последнюю и получить достижения за все. Правда "Последнего ацланта" это не касается, с ним придётся играть с самого начала.
The Story's End / Конец истории
Победите в игре!
Пройдите игру на любой сложности.

More Challenge, Please / Еще больше испытаний, пожалуйста
Победите в игре на уровне сложности "Сложные правила" или выше.
Пройдите игру на сложности "Усложнённая" или выше.

Forged in blood / Омытый кровью
Победите в игре на "Нечестном" уровне сложности.


Iron King / Железный король
Победите в игре в режиме "Последнего ацланта".
Одно сохранение и перманентная смерть, но сложность можно выбрать любую.
Секретная концовка
So Shall You Reap / То и пожнешь
Вы открыли особую секретную концовку!


Получение этой концовки требует определённых действий почти с самого начала игры. Воспользуйтесь этим руководством. Не забудьте отблагодарить автора=)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1562296772
Пролог
Assassinating the assassins / Уничтожение убийц
Вы пережили ночное нападение на особняк Джаманди Алдори. Отличное начало приключения!
Сюжетное достижение.
Глава 1. Украденная земля
Slayer of Bears / Истребитель медведей
Убейте медведя в Храме Оленя одним персонажем 2-го уровня на сложности не ниже «Сложно».

Приходите в локацию один, без группы. У медведя есть радиус нападения, так что проще всего драться дальнобойным классом. Ударил, отбежал, пока медведь не потерял интерес и снова.
Есть небольшая хитрость: можете начинать биться с медведем на "Лёгкой" сложности и перед смертельным ударом изменить на "Сложную".

Worship Me! / Поклоняйся мне!
Заставьте клопов, кобольдов и гоблинов поклоняться вашей статуе или вашей одежде как своей величайшей реликвии.

Выполнение этого достижение начинается в 1 главе, а заканчивается в 5 главе. Требуется особое мировоззрение [Хаотичный нейтральный].
  • В 1 главе, преследуя Тартуччио, в локации "Старый Платан" встретим конфликтующих клопов и кобольдов. Не встаём на чью-либо сторону, выбираем [Нейтральный] вариант в диалоге. Позже в поисках Тартуччио не ссоримся с клопами и кобольдами, находим 2 реликвиии, убиваем Тартуччио и на выходе выбираем [Хаотичный] вариант в диалоге.
  • В 3 главе нанимайте Нок-Нока, убеждайте его стать героем в личном квесте и поддерживайте его на этом пути.
  • В 5 главе, не запрещайте Нок-Ноку строить статую Ламашту, победите лже-короля гоблинов, провозгласите его героем, позже он построит статую вас двоих. Достижение в кармане.
No Country for Bandits / Нет страны для бандитов
Очистите Украденные земли от бандитских банд и победите самопровозглашенного короля бандитов.
Сюжетное достижение.

Foundation / Основатель
Вы основали баронство в диких и опасных землях. Удачи!
Сюжетное достижение.
Глава 2. Трудности с троллями
Royal Rescue Service / Королевская Служба Спасения
Найдите и спасите Тига, бедного потерянного ребёнка.


У этого квеста несколько вариантов прохождения, главное для нас СПАСТИ РЕБЁНКА.
На 2-м месяце к вам придёт крестьянка Дженна с просьбой найти её сына, она подозревает ведьму из Скрюченных топей.
  • Идём в локацию "Хижина болотной ведьмы" (на юге Скрюченных топей) и мирно общаемся с ведьмой (звоним в колокольчик).
  • В столице в таверне общаемся с Дженной про ребёнка.
  • Идём в локацию "Деревня ящеров" (на юге озера возле столицы), говорим с шаманов Кагаром, просим охранников у ворот пропустить внутрь [Дипломатия 15, Устрашение 20].
  • Договариваемся с королём ящеров Вескетом [Дипломатия 20, Устрашение 20, Закон, Зло, Знание религии 20].
  • В деревне помогаем 3-м ящерам: 1. в левой палатке лечим Вириша, 2. слева у загона убеждаем Фашора в мирных намерениях [Дипломатия 20], 3. справа в саду спорят Тассат и Шалур, убеждаем их думать своей головой.
  • В правой палатке говорим с мальчиком [Знание магии 20] и соглашаемся привести шамана Кагара.
  • Говорим Шаману правду и ведём к мальчику.
  • Убиваем духа. Магические стрелы в помощь.
  • Сдаём квест Дженне в таверне.

Know Their Weaknesses / Губительная уязвимость
Убейте Каргадда солнечным светом.


Приходим ДНЁМ в локацию "Логово Троллей" (юго-запад) и заходим в "Крепость Троллей". На левом пути встретим 2-х детей, а после и самого Каргадда, отступаем обратно в коридор и добиваемся чтобы тролль встал на освещённый участок пола. После его окаменения получаем достижение.

Fire. Or Acid / Огонь. Или кислота
Остановите вторжение троллей.
Сюжетное достижение.
Глава 3. Сезон цветения
Bird of Prey / Хищник
Честно выиграйте главный приз королевской охоты, убив двух магических тварей.


По главному квесту "Забава для знати" посетите локацию "Угодья для королевской охоты" Убейте 2-х тварей и заберите трофеи.
  • На северо-западе убиваем Совуха.
  • На северо-востоке эбетские охотники убьют Древнюю виверну, не ссорьтесь с ними.
  • На юго-востоке отдыхают охотники из Питакса, не пейте с ними.
  • На юго-западе убиваем Древнюю гидру.
  • Возвращаемся в "Охотничий домик" и сдаём квест.
God of Poetry / Бог поэзии
Помогите гоблинам сочинить военную песню!


Отправляйтесь в локацию "Мельница на отшибе" (на восток от столицы), в текстовом квесте всегда выбирайте 1-й вариант.

Enemy Within / Внутренний враг
Разгадайте тайну и спасите баронство от потусторонней угрозы.
Сюжетное достижение.
Глава 4. Исчезновение Варнхолда
Советую запустить DLC: Varnhold's Lot именно сейчас, прежде чем выполнять основной квест.
V for... / V значит...
Заставьте умолкнуть голос потерянной империи.
Сюжетное достижение.
Глава 5. Вождь, рождённый дважды
Deal with the Devil / Сделка с дьяволом
Завоюйте благосклонность Ордена Дыбы. Или их врага.


К вам придёт Рыцарь Преисподней Линксия и выдаст квест "Сделка с Дьяволом". Кого поддерживать Линксию или Дарвена не важно, но при выборе Дарвена штрафы для королевства будут меньше, да и союзником он будет получше. Поэтому советую сразу посылать Линксию куда подальше.

Twice-born, Twice-beaten / Дважды рожденный, дважды побеждённый
Разберитесь с ордой варваров на ваших границах.
Сюжетное достижение.

Hail to the King! / Да здравствует король!
Теперь вы - правитель собственного королевства!
Сюжетное достижение.
Глава 6. Война речных королей
Goblin Tears / Слезы гоблина
Заставьте гоблина-торговца расплакаться.


В ходе выполнения квеста "Сбежавший трон" вам нужно найти вора и отказывать в покупке трона, пока он не расплачется. Проект по поиску вора занимает 60 дней, но есть вероятность встретить его случайно в путешествиях.

Bloody Squirrels! / Кровавые белки!
Получите гримуар от одного замечательного мага-отшельника.


Можно получить двумя способами:
  1. В ходе посещения Питакса в портовой таверне встретите капитана Мартэйна. Он выдаст квест "Нетерпеливые пираты из Питакса" по поиску гримуара. Здесь же узнайте у Блатмонда (требуется проверка навыка [внимание]) местонахождение отшельника и/или возьмите ключ через проверки навыков [Дипломатия 45] или [Устрашение 45]. Отправляйтесь на локацию "Посредь поля", откройте дверь ключом и предложите Блэйкмуру закончить книгу [знание (магия) 40] и спасите его.
  2. Сами найдите мага-отшельника и взломайте дверь [Атлетика 40] или [Плутовство 35], и также помогите закончить книгу.
Neighborly Affairs / Добрососедство
Разберитесь с правителем соседнего королевства, претендующим на ваши земли.
Сюжетное достижение.

Yet Another Ancient Evil / Еще одно древнее зло
Найдите и победите таинственную угрозу, запертую в магической темнице в Украденных землях.

После коронации и улучшения столицы до города через некоторое время вы получите доступ к колодцу на главной площади. Там найдёте ключ и начнётся квест "Магическая темница". Одолейте 45 чудовищ в разных локациях и уничтожьте босса в локации "Одинокий курган".
Originally posted by paliyib89:
Можно использовать заклинание "Дверь в пространстве массовое" перед дверью в локации "Одинокий курган" и сразу попасть к боссу, а не искать всех чудовищ. Возможно получится не с первого раза.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2238600385
Глава 7. И зазвучат сто сотен стонов
Советую сделать отдельное сохранение перед выбором кому достанется корона, т. к. это повлияет на финал и получение достижений "Tricks of Time / Фокусы со временем" и "Flaming Crown / Пылающая Корона".
See You Yesterday! / Увидимся вчера!
Встретьтесь с легендарными Извечными Времени трижды. Или, точнее, в трех разных временах.

Шиика Многие можно встретить как в основном сюжете, так и в побочных квестах. Не всегда её будут звать именно так. Например, в квестах Джубилоста она будет под именем Посланник.
  1. 3 глава квест Джубилоста "Цена любопытства".
  2. 5 глава квест Джубилоста "Дверь в никуда"
  3. 6 глава квест "Дорога снов". Во время путешествия по сну Нириссы может быть встречена как воспоминание (не факт, что это необходимо).
  4. 7 глава по основному сюжету в локации "Замок лезвий" недалеко от входа наткнётесь на драку Исчервлённого и Скрюченной ведьмы, чуть позже появится Шиика.
  5. 7 глава: в локации "Дом на краю времени" в подвале на севере.
The Wise Way / Мудрый путь
Завоюйте расположение самого загадочного наставника из самого загадочного ордена монахов.

В локации "Замок лезвий" пройдите в юго-западный угол, поговорите с Камалой Феникс и согласитесь пройти испытания, получите квест "Тайны Ордена Сурамгамин".
  1. Убедите нимф посидеть спокойно, не угрожая им и не поддаваясь их влиянию. (Советую выбирать проверку навыка [Дипломатии], так сложность спасброска воли будет ниже).
  2. Отправляйтесь в локацию "Храм Оленя" и поговорите с Висакой Единорогом. Нужно не бить и не убивать монстров. Советую выключить ИИ (значок головы справа от крайнего портрета спутника), оставить спутников у входа в локацию и перед разговором с Висакой использовать заклинание невидимости, а позже отбежать к фонтану и подождать пару минут. Можно также просто бегать кругами от монстров с выключенным ИИ.
  3. Перед этим испытанием советую построить телепорты в Питаксе и Варнхолде. Отправляйтесь в локацию "Коготь-Гора", отдохните и поговорите с Пуджем/й (хз как это склоняется)Волком. Будьте вежливы и не спорьте. У вас будет меньше 5 дней чтобы добраться до Замка Лезвий, поэтому не отдыхайте и воспользуйтесь телепортами". У входа поговорите с Пуджем/й.
  4. Отправляйтесь на запад локации, поговорите с Видьей Лев и ответьте на несколько вопросов:
    • "Каких богов почитает наш орден?" - Шелин, Ирори, Иомедай, Саренрэй, Эрастил, Абадар.
    • "Откуда пришел наш учитель?" - Из Джалмерая.
    • "Что означает название нашего ордена?" - Путь героя.
    • "Какие пути к достижению звания мастера существуют в ордене?" - Пути Феникса, Единорога, Волка, Льва и Хамелеона.
    • "Где учитель Авало медитировал, постигая истину?" - В лесу Артфелл.
    • "Что предпринял учитель Авало, познав истину?" - Организовал дебаты о вере.
    • "Где расположен главный храм нашего ордена?" - Нигде.
    • "Как называется боевое искусство, которому обучают членов нашего ордена?" - Никак.
    • "Что это значит — идти по Пути Героя?" - Менять мир к лучшему.
Отправляйтесь к месту первого испытания и поговорите с Камалой Феникс. Соглашаться или нет не имеет значение, достижение всё равно получите.

Sinmarket Best Customer / Лучший клиент Ярмарки Грехов
Добейтесь обожания феи-торговки.


Это достижение можно получить только в 8 главе, но уже в 7 главе нужно выполнить определённые действия. Прежде чем войти в портал в локации "Замок Лезвий" у вас должно быть достаточно денег, а именно 1,7 млн. Почти сразу у колодца вы встретите Иссили, купите у неё "КНИГУ НЕВЕРОЯТНОЙ И ВОПИЮЩЕЙ СКУПОСТИ". В 8 главе в "Лагере у ворот столицы" купите у Иссили "Большое собрание бесполезных сочинений".

Against All Odds / Судьбе наперекор
Отправьтесь в таинственное царство фей и ответьте на вызов судьбы.
Сюжетное достижение.

Tricks of Time / Фокусы со временем
Вы помогли одному из Извечных устроить розыгрыш! Они благодарны.


В квесте "Первая корона" не освобождайте призрака и передайте корону Шиике Многим. В финале локации "Дома на краю времени" после сражения с Нириссой выберите [Отпустить Нириссу].
Это приведёт сразу к эпилогу и предотвратит получение достижения "Flaming Crown / Пылающая Корона". Если не хотите долго переигрывать, то сохранитесь перед битвой с Нириссой и отдайте Тёрн, предложите альянс или просто убейте чтобы попасть в 8 главу.
Глава 8. Проклятый король\королева
Flaming Crown / Пылающая Корона
Сразитесь и победите последнего врага.
Сюжетное достижение.
Управление королевством
First Results / Первые результаты
Повысьте ранг хотя бы одного показателя королевства.


Отправляйте советников на задания, повышая показатели, позже в интерфейсе управления королевством в разделе "Проекты" выберите "Рост ранга".

Useful Instruments / Полезные инструменты
Откройте все пять дополнительных показателей королевства и назначьте советников на должности.

Всего 10 советников, но изначально доступны только 5:
  1. Регент (Население).
  2. Канцлер (Лояльность).
  3. Генерал (Армия).
  4. Казначей (Экономика).
  5. Верховный жрец (Религия).
  6. Дипломат (Внешняя политика) - увеличьте Население до 60 и ранг до 3.
  7. Магистр (Магия) - увеличьте Религию до 60 и ранг до 3.
  8. Хранитель (Стабильность) - увеличьте Армию до 60 и ранг до 3.
  9. Куратор (Культура) - увеличьте Лояльность до 60 и ранг до 3.
  10. Министр (Шпионаж) - увеличьте Внешнюю политику до 60 и ранг до 3.
Prosperous Kingdom / Процветание королевства
Повысьте все показатели королевства до 10-го ранга.


Кажется, что это много, но на каждую главу даётся достаточно времени. Отправляйте советников на решение проблем и возможностей, стройте здания с учётом бонусов за соседство, собирайте ресурсы на глобальной карте.
Проект быстрого повышения рангов откроется после повышения рангов 40 раз (уменьшает время на повышения ранга с 14 дней до 7).

Friend of Many / Друг многих
Выполните три квеста из раздела "Королевские задачи.


Здесь подразумеваются квесты разных фракций, которые появляются в зависимости от мировоззрения. Обычно после появления карточки "Известность на Голарионе" в интерфейсе управления королевством кто-то приходит в тронный зал ("Путями Дезны") или происходит случайная встреча при путешествии ("По следам Следопытов").
  • "Путями Дезны" - Хаотичный добрый
  • "Холодная дипломатия" - Нейтральный злой
  • "Темнее Черного" - Хаотичный злой
  • "Пир гвоздя" - Законопослушный злой
  • "По следам Следопытов" - Нейтральный
  • "Честь и долг" - Законопослушный добрый
  • "Гнев природы" - Законопослушный нейтральный
  • "На острие" - Хаотичный нейтральный
Conqueror / Завоеватель
Присоедините все доступные регионы.


Для захвата доступны 12 регионов:
Регионы
Условия
Шумные холмы (Столица)
Стартовый регион
Окраина
Доступна для присоединения сразу
Северные скрюченные топи
3 ранг Населения
Южные скрюченные топи
Завершить 2 главу
Холмогорье
3 ранг Лояльности
Серебристый след
Завершить квест "Одинокий охотник" в 3 главе после сообщения эмиссара в столице.
Варнхолд
Присоединяется автоматически после завершения 4 главы
Дунсвард
Завершить 4 главу
5 ранг Внешней политики
Левенисские горы
Завершить 4 главу
5 ранг Магии
5 ранг Культуры
Скрюченные чащи
Исследовать все локации региона (локация "Заброшенная крепость" появляется после 4 главы, по мере развития квеста "По следам предателя")
Гленебон
Завершить 5 главу
Питакс
Завершить 6 главу

Prosperous Conqueror / Преуспевающий завоеватель
Присоедините все доступные регионы и развейте их до максимума.


Улучшение регионов становится доступно после улучшения столицы до города. У каждого региона несколько улучшений, но выбрать можно только одно и становятся доступны они не все сразу.

Intensive Development / Интенсивное развитие
Исследуйте Украденные земли и найдите все локации с ресурсами.


Ресурсы можно получить на глобальной карте (зелёные фигурки) только после захвата региона.

Troubleshooter / Решала
Успешно разрешите 100 "проблемных" событий королевства.


Отправляйте советников на квесты с пометкой "Проблема" из интерфейса управления королевством. Если не устраивает результат, то просто загрузите сохранение незадолго до возвращения советника.

Opportunist / Оппортунист
Успешно разрешите 100 событий в королевстве, где есть "возможность".


Отправляйте советников на квесты с пометкой "Возможность" из интерфейса управления королевством. Если не устраивает результат, то просто загрузите сохранение незадолго до возвращения советника.
Ремесленники
First in Collection / Первый в коллекции
Получите шедевр от одного из своих королевских придворных ремесленников.


Для доступа к ремесленнику нужно захватить регион, построить поселение, поговорить с ремесленником, построить персональную мастерскую и выполнить цепочку квестов.

Admirer Of Finer Things / Ценитель прекрасного
Соберите шедевры всех десяти королевских придворных ремесленников.

  1. Алхимик Боккен - Окраина.
  2. Полуорк Варраск - Холмогорье.
  3. Эльфийка Нацриэль - Холмогорье.
  4. Дварф Драгн Ворадаш - Южные Скрюченные топи.
  5. Разказчица Шайнихья - Южные Скрюченные топи.
  6. Портной Шарэль - Северные Скрюченные топи.
  7. Столяр Кимо Тавон - Северные Скрюченные топи.
  8. Ювелир Мим Вобблгандер - Серебристый след (в деревне).
  9. Кожевница Тирваль - Варнхолд.
  10. Перекупщица Ирлена - столица, появится после открытия должности Магистра.
Артефакты
Tale Of The Days Long Gone / Сказ о минувших днях
Соберите все части древнего артефакта и перекуйте его у Сказителя.


После получения баронства в тронном зале будет стоять Сказитель, ему можно сдавать на перековку части артефактов. Самый быстрый способ это собрать "Ожерелье Вероломства", всего 7 "Опалённых фрагментов ожерелья". Для нахождения всех артефактов требуется прокачивать навык [Внимание].

Those Precious Tales / Драгоценные истории
Соберите все артефакты Сказителя.


В зачёт идут только те артефакты, которые можно перековать, их 7 шт: "Ожерелье вероломства", "Шлем первопроходца", "Наручи лесного рыцаря", "Кольцо безрассудной отваги", "Плащ проданных душ", "Тигриные полоски" и "Рукавицы звездного солдата".
Почти во все локации можно вернуться, если забыли что-то подобрать, но есть 2 исключения:
  1. В диалоге с Тартуком в "Дварфской крепости". Если позволите основать Тробольд, то локация закроется для посещения и вы не получите детали "Шлема первопроходца".
  2. В гробнице Армага. В иллюстрированном эпизоде нужно пройти проверку навыка [Атлетики 35] и сломать стену. Если вы не выберите этот вариант или не пройдёте проверку навыка - трофей не получите. Так как иным способом в комнату не попасть, а за стеной деталь "Перчатки звездного солдата".
    Originally posted by paliyib89:
    Небольшое замечание - деталь артефакта а гробнице Армага можно достать, не проламывая двери статуей. Для этого нужно вплотную подойти к закрытой двери (туман войны немного уйдёт) и скастовать заклинание "Дверь в пространстве" массовое на свободную область за дверью. Не с первого раза, но получится.
Напоминаю про удобную таблицу: Разные разности в Pathfinder: Kingmaker [docs.google.com]
Бои
Now you fall! / И ты падешь!
Сбейте с ног любое существо на 3 категории больше вас.


Легко выбивается Джубилостом (силовыми бомбами), необходимо уронить существо с подтипом "большой". Можно также использовать на Джубилосте заклинание "Уменьшение гуманоида".

One Punch / Один удар
Нанесите более 150 единиц урона одной атакой без оружия.


Есть хороший билд.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2007208910
Zen Archer / Дзен-лучник
Наносите критический урон из лука или арбалета, будучи ослепленным.


По моему чистый рандом. Могу посоветовать только не бегать с включенным нимбом у аазимара как я и не использовать шмот с сопротивлением ослеплению=)
Originally posted by velosipedin :
Для "дзен-лучника" достаточно крита от Тристиана, он же после определенных сюжетных событий становится слепым, но дебаффа на ослепление не имеет.

Metamagister / Метамагистр
Используйте в бою любое заклинание с 5 примененными метамагическими модификациями.

Нужен маг высокого уровня, способный применять мистические заклинание 9-го круга. При повышении уровня мага прокачайте ему все метамагические модификаторы, создайте заклинание с 5-ю модификаторами (например, "Снежок") и примените в бою.
Путешествия
Survivor / Выживший
Переживите 100 случайных атак в дикой природе.


При путешествии по глобальной карте будут случайные встречи, не избегайте их.
Честно это достижение выполнять очень долго, но есть небольшая хитрость: при выходе с очередной стычки на глобальную карту происходит автосохранение, загружайте его и выходите на глобальную карту (повторить 100 раз).

Nothing Left Behind / Ничего не оставлено позади
Покиньте любую локацию, неся 5000 фунтов, не будучи обремененным.


Шкала загруженности в инвентаре должна быть зелёной. Здесь поможет:
  • Персонажи с высокой силой.
  • Заклинание "Увеличение гуманоидов".
  • Заклинание "Бычья сила".
  • Бездонная сумка (маленькая) - у Олега Леветона в локации "Торговый пост Олега", Бартоломей Дельгадо в локации "Одинокий дом".
  • Бездонная сумка - у Гассуфа на главной площади в столице (2 глава).
  • Шляпа Профессора - локация "Мост через реку Свирь" в пещере скального Линнорма.
Мировоззрение
The Good Guy / Хороший парень
Сделайте три добрых выбора.

  • 1 глава: диалог с Крессль в локации "Тернистый брод" по квесту "Кольцо Светланы".
  • 2 глава: диалог с Эканом, в локации "Логово троллей" (возьмите его с собой).
  • 3 глава: бунт крестьян в столице на главной площади (после выполнения 3-х главных квестов).
  • 4 глава: диалог с Безликой Сестрой в локации "Усыпальница забытых героев".
  • 4 глава: диалог с призраком Вилласа Гундерсона в локации "Гробница Вордакая".
  • 5 глава: диалог с Тристианом в локации "Башня Мерцающего озера" (только если выполняете квест "По следам предателя" раньше, чем "Час ярости").
  • 6 глава: диалог с Нириссой в квесте "Дорога сна".
  • 8 глава: 2 выбора в диалоге с Сияющим королём в финале (только если идёте на секретную концовку).
Taking No Sides / Не принимать никаких сторон
Сделайте три нейтральных выбора.

  • 1 глава: диалог с кобольдами и клопами в локации "Старый платан".
  • 2 глава: диалог с Бартоломью в локации "Одинокий дом".
  • 3 глава: диалог с Аловом и Эриком, которые пытаются сбежать из столицы (до бунта крестьян, на главной площади).
  • 4 глава: диалог с Дугатом в локации "Лагерь варваров-келлидов".
  • 5 глава: диалог с Джаманди Алдори и Наталой Суртова в локации "Кремнистое поле".
  • 6 глава: диалог с бардами в локации "Деревня Невеличка".
  • 8 глава: 2 выбора в диалоге с Сияющим королём в финале (только если идёте на секретную концовку).
Evil Is My Name / Зло - моё имя
Сделайте три злых выбора.

  • 1 глава: диалог с Олегом Леветоном в локации "Торговый пост Олега".
  • 2 глава: диалог с Тартуком и Харгулкой в локации "Логово троллей".
  • 3 глава: диалог с королём ящеров Вескетом в локации "Деревня ящеров" по квесту "Заблудшее дитя".
  • 3 глава: бунт крестьян в столице на главной площади (после выполнения 3-х главных квестов).
  • 4 глава: диалог с Вордакаем в локации "Гробница Вордакая" (можно сразу отказаться, но в зачёт всё равно идёт).
  • 5 глава: диалог с Джаманди Алдори и Наталой Суртова в локации "Кремнистое поле"(только если выполняете квест "Час ярости" раньше, чем "По следам предателя").
  • 7 глава: диалог со Скрюченной ведьмой в локации "Дом на краю времени".
  • 8 глава: 2 выбора в диалоге с Сияющим королём в финале (только если идёте на секретную концовку).
In The Name Of The Law / Во имя закона
Сделайте три законопослушных выбора.

  • 1 глава: диалог с Акиросом Инсмортом в локации "Крепость Рогача". (по стелсу через забор на северо-западе).
  • 2 глава: диалог с троллем Джейзоном в локации "Логове троллей".
  • 3 глава: диалог с королём ящеров Вескетом в локации "Деревня ящеров" по квесту "Заблудшее дитя".
  • 3 глава: диалог с Кестеном Гарессом в локации "Форт гоблинов".
  • 4 глава: диалог с Агаем в локации "Варнхолд".
  • 6 глава: диалог с Аталией Гитарен в локации "Академия Питакса".
  • 8 глава: 2 выбора в диалоге с Сияющим королём в финале (только если идёте на секретную концовку).
They Call Me Unpredictable / Меня называют непредсказуемым
Сделайте три хаотичных выбора.

  • 1 глава: диалог с кобольдами и клопами, после убийства Тартуччио. (если до этого не вставали ни на чью сторону).
  • 2 глава: диалог с Тартуком, если первым убить Харгулку в локации "Логово троллей.
  • 3 глава: диалог с Вилласом Гундерсоном в таверне.
  • 3 глава: диалог в локации "Уединенная сторожка" по квесту "Охота на ведьм".
  • 4 глава: диалог с эмиссаром в начале главы.
  • 5 глава: диалог с Амири в локации "Кремнистое поле".
  • 5 глава: диалог с Валери в локации "Храм Шелин" по квесту "Правосудие богов".
  • 6 глава: диалог с Ироветти в локации "Питакс".
  • 8 глава: 2 выбора в диалоге с Сияющим королём в финале (только если идёте на секретную концовку).
Спутники
Foes No More / Врагов больше нет
Обратите трех врагов в своих друзей или слуг.


Легко пропустить и занимает значительную часть игры. В идеале требуется [хаотичное злое] мировоззрение .
  1. Тартук или Харгулка 2 глава: в конце квестовой цепочки "Трудности с троллями" будет возможность "нанять" одного (тот кто 2-м падёт в битве, будет вашим вассалом). Требуется [хаотичное] мировоззрение.
  2. Вордакай 4 глава: в конце главы можно будет взять его в качестве советника, жертвуя Ваэгаром Марном. Требуется [злое] мировоззрение.
  3. Армаг 5 глава: нужно найти гробницу Армага, прежде чем им овладеет проклятие (примерно месяц). Можно отправить на поиски гробницы советника в интерфейсе управления королевством, но будет поздно. Можете сами найти гробницу на юго-западе от Кремнистого поля. Станьте его братом по крови.
  4. Нирисса 7 глава: после победы над ней можно предложить сделку.
Followers / Последователи
Примите в отряд всех доступных компаньонов.

  1. Линдзи (Пролог: [добрый] ответ в финальном диалоге с Джаманди Алдори, 1 глава: "Древняя гробница" или "Старый платан" в поисках Тартуччио).
  2. Амири (Пролог)
  3. Валери (Пролог: спасти стражников в пожаре, [законопослушный] ответ в финальном диалоге с Джаманди Алдори, 1 глава: "Древняя гробница" или "Старый платан" в поисках Тартуччио).
  4. Харрим (Пролог: [хаотичный] ответ в финальном диалоге с Джаманди Алдори, 1 глава: "Древняя гробница" или "Старый платан" в поисках Тартуччио).
  5. Джейтал (Пролог: [злой] ответ в финальном диалоге с Джаманди Алдори, 1 глава: "Древняя гробница" или "Старый платан" в поисках Тартуччио).
  6. Тристиан (1 глава: Храм Оленя. Если долго тянули с приходом на эту локацию, то будет ранен и станет доступен во 2-й главе)
  7. Октавия (ТОЛЬКО 1 глава: локация Временный лагерь технолиги).
  8. Регонгар (ТОЛЬКО 1 глава: локация Временный лагерь технолиги).
  9. Джубилост (2 глава: локация "Брод через Смрадку, после начала квеста "Трудности с троллями")
  10. Экандейо (2 глава: в локации "Развалины смотровой башни", после начала квеста "Трудности с троллями" )
  11. Нок-Нок (3 глава: в локации "Деревня гоблинов")
Comrades-in-Arms / Соратники
Пройдите все доступные квесты спутников, завоевав преданность товарищей.


У каждого спутника примерно 3 личных квеста, не считая связанных с основным сюжетом. Отдавайте предпочтение этим квестам иначе по прошествию времени они могут провалиться.
  1. Линдзи (2 глава: "Легче попросить прощения...", 5 глава: "Перебежчики", 6 глава "Призвание барда").
  2. Амири (1-2 главы: "Покажи, чего стоишь", 3 глава "Пария","Зов крови", 6 глава: "Перекованный клинок").
  3. Валери (2 глава: "Избранница Шелин", 4 глава: "Сжигая мосты", 5 глава: "Правосудие богов").
  4. Харрим (2 глава: "Нежеланное наследие", 4 глава: "Неразрушимый металл", 5 глава: "Развоплощение").
  5. Джейтал (2 глава: "Расследуй мое убийство", 5 глава: "Настигни мою тень", 6 глава: "Раскрой мою судьбу").
  6. Тристиан (2 глава: "Царство Очищенных", 6 глава: "Спасительная благодать").
  7. Октавия (2 глава: "Рука Технолиги", 3 глава: "Жестокая справедливость", 6 глава: "Благородное сердце").
  8. Регонгар (2 глава: "Рука Технолиги", 3 глава: "Жестокая справедливость", 6 глава: "Сам себе хозяин").
  9. Джубилост (3 глава: "Цена любопытства", 5 глава: "Дверь в никуда").
  10. Экандейо (2 глава: "Пир на весь мир", 5 глава: "Похоронить прошлое").
  11. Нок-Нок (4 глава: "Нок-Нок и проблема с гоблинами", 5 глава: "Нок-Нок и Праматерь", "Нок-Нок и возвращение короля").
In My Heart / В моем сердце
Найдите свою любовь.


Самый ранний вариант получения в 5 главе, если выбрали Валери (зависит от очков одобрения, может выйти и позже). Также можно получить если идёте на секретную концовку с Нирисой, но уже в финале.
Советы для романа с Валери:
  1. Играть за мужчину.
  2. Держать её в команде постоянно.
  3. Выбирать чаще "законные" варианты в диалогах.
  4. Устраивать лагеря в локациях, а не на карте мира.
  5. Быть предупредительным с ней.
  6. Не щадить бандитов встреченных на пути.
  7. Убивать всех боссов. (Тристиана можно простить).
  8. В особняке Алдори выберите "законный" вариант чтобы получить Валери в партию сразу. Позже спасите солдат в пожаре.
  9. На торговом посту Олега заговорите с Валери, скажите, что её крастота вдохновляла людей в ордене, потом поблагодарите за честность, потом что заметили её красоту, но не будете приставать.
  10. В лагере предложите помочь с пряжкой, а потом заметьте её смущение.
  11. После победы над Фредерико (пощадите его), в столице спросите как её шрам.
  12. В таверне столицы скажите, что нигде не могли её найти, затем попросите присоединиться к ней, затем "Странно видеть видеть тебя здесь", затем "Мне не нравится сидеть в тишине", затем "Ты жалеешь о том, что произошло", затем "Твой шрам все еще не зажил", затем "Да", затем "Для меня ты всегда прекрасна".
  13. В лагере при наличии в партии Регонгара скажите "Регонгар, прекрати это", затем "Да, но я не могу перестать заботиться о тебе", затем "Регонгар, что это значит?".
  14. В другой сцене в лагере Валери рассказывает о своём прошлом, скажите "Мне жаль, что это с тобой произошло", затем "Ты не встретила ни одного доблестного джентльмена", затем "Спрашивая о желаниях доблестной дамы"
  15. В другой сцене в лагере Валери покажет зелье. Спросите, что это, затем предложите показать алхимику, затем скажите выкинуть опасную дрянь.
  16. При первой встрече с Маэгаром Варном скажите "Надеюсь, вопрос закрыт".
  17. При первой встрече с Цанной выбирайте "законые" варианты, а если хотите её завербовать лучше не берите Валери в партию.
  18. После коронации в квесте "Сжигая мосты" разбиритесь в ситуации и скажите Валери извиниться перед Эвальдом, выполните квест. Позже поговорите с ней и скажите "Послушай себя", затем "Валери?", затем "Линзи думает, что ты обеспокоен своим шрамом", затем "Позвольте себе скорбеть о том, что вы потеряли". Потом спросите "Как дела у тебя, Рассказчика и Линзи?".
  19. Покиньте столицу в вернитесь обратно. В ваверне скажите Валери "Нужно ли мне ревновать?", затем "Вы были любовниками?", затем "Я бы никогда не сделал ничего, чтобы навредить тебе", затем "Поцеловать Валери".
  20. Пройдите квест "Правосудие богов", пусть Валери пройдёт испытание, используйте дипломатию, вспомните про спасение солдат, пощаду Фредерико, извинения перед Эвальдом. Вернитесь в столицу и скажите ей "Я рад, что шрам исчез".
  21. В 6 главе в квесте "Лучезарный турнир" когда Ироветти посмотрит на Валери скажите "Отвали, Ироветти".
  22. Затем там же на турнире у торговца мечами скажите ей "Увидела что-нибудь интересное", затем "Купить меч для Валери".
  23. После турнира дважды разбейте лагерь. Валери дарит вам рубашку, скажите "Почему ты так смущена?", затем "Теперь объясни, что происходит", затем "Теперь мне жаль, что я ничего тебе не купил", затем ".
  24. В лагере Велери жалуется, что её называют женщиной короля, скажите "Мы не скрываем наши отношения", затем "Я знаю, Валери, ты потрясающая"
  25. Вернитесь в столицу. Этот разговор должен быть после турнира и до Питакса. Когда Валери захочет поговорить, скажите "Хорошо", затем "Что случилось?", затем "Я люблю тебя", затем "Валери, ты выйдешь за меня замуж?"
DLC: The Wildcards
Not What It Seems / Не то, чем кажется
Помогите таинственному гостю-тифлингу в ее охоте за древним сокровищем.


В конце 1-й главы Каэсси скажет, что снимет дом в нашей столице. В начале 2-й главы найдите её в доме на главной площади и согласитесь помочь. В конце квеста оставьте сокровище ей.

The Tiefling Trio / Трио тифлингов
Убейте пожирателя душ и спасите всех трех Сластен.


Для начала нужно отправить Сластён на все задания, каждое занимает месяц. Последнее станет доступно в 4 главе после изучения костей в локации "Могила линнорма" недалеко от Варнхолда. Отведите Каликке, и именно её, в локацию "Южные пустоши" по квесту "Из принципа". Не делайте выбор в пользу одной из сестёр, выберите [нейтральный] вариант и быстро убейте пожирателя душ.

Patricide / Отцеубийство
Убейте Праотца.


В 8 главе, сразу после ослабления проклятья, вернитесь в лагерь у ворот столицы, чтобы увидеть как Праотец похитит сестёр (возможно придётся отойти в дальний конец локации и вернуться к сёстрам). Используйте портал чтобы отправиться в "Скорбные воды", после диалога с Арканофейн и Праотцом убиваем последнего. Для этого потребуется святое оружие.
DLC: Varnhold's Lot
Это DLC недоступно в основной компании. В него можно играть когда угодно, но лучше всего между 3 и 4 главами. Для достижения наилучших результатов следует пройти до главы «Исчезновение Варнхолда». Чтобы запустить DLC, выберите «Новая игра» в главном меню и выберите «Участь Варнхолда», создайте нового ЖЕНСКОГО персонажа и начните. Игра попросит перенести сохранение, выберите последнее из вашей основной кампании. Позже, после завершения DLC, при первой загрузке сохранения основной кампании вам будет предложено импортировать ваш прогресс DLC в основную игру, сделайте это, чтобы добавить в игру дополнительный контент (и достижения).

A Job For A General / Работа для генерала
Разрешите первый кризис в истории Варнхолда.
Сюжетное достижение.

And The Murderer Is... / И Убийца...
Раскройте секреты гостиницы Чернокаменный Брод.


Проходя квест "О коровах и вопросах политической важности" в городской таверне, поговорите с Зомби-шутом чтобы получить квест "Особое блюдо". Позже окажетесь в локации "Чернокаменный брод" для расследования. Перед вынесением приговора найдите все улики:
  • Повозка и предметы рядом с ней.
  • Собака у будки.
  • Трупы в пещере на северо-западе. (Возьмите ключ, если позволяет "[Внимание]")
  • Стол у очага на 1-м этаже гостиницы.
  • Отодвиньте шкаф на 1-м этаже с помощью ключа из пещеры.
  • На чердаке найдите ещё 2 улики.
Сначала разоблачите торговца, а потом пожилую пару.

Who's There? / Кто там?
Вы знали, что произойдет, так ведь?


В "Позаброшенной крепости" рядом с заточённым под куполом Анку бегает собака. Сохранитесь. Примените на неё заклинание или свиток "Снятие проклятья" и убейте появившегося врага. Если не взяли свиток или нет заклинания не волнуйтесь, несколько свитков можно найти прыгая по порталам в крепости.

That's Your Lot / Такова ваша участь
Завершите кампанию «Участь Варнхолда».
Сюжетное достижение.

Если достижение не выпадает попробуйте выбрать другой вариант в финальном диалоге с Ловчим. Например, сбежать.

Lost And Found / В поисках утраченного
Посетите Позаброшенную крепость в основной игре.


Если вы помогли Маэгару Варну в 4 главе, то в 5 главе он выдаст квест "Судьбы героев", отправляетесь на его выполнение. Достижение получите после разговора с Варном в столице.

The Road Goes Ever On / Дорога вдаль и вдаль идет
Помогите Маэгару Варну воссоединиться с возлюбленной.


Играя женским персонажем, заведите роман с Маэгаром Варном. В основной компании в конце 4 главы помогите Варну. Далее всё зависит от выбора в финале DLC:
  1. Если вы приняли предложение Ловчего, то получите достижение в 5 главе по квесту "Судьбы героев".
  2. Если отказались и сбежали, то будет возможность получить достижение в 8 главе при защите Варнхолда.
  3. Если атаковали Ловчего, то не получите достижение. Но это не точно.
DLC: Beneath the Stolen Lands
Originally posted by author:
DLC можно начать проходить в основной компании с начала 2 главы, но пройти всё получится только в 6 главе.
Rogue-like режим запускается из главного меню: Новая игра➝Тайна украденных земель.
The Price You Pay / Расплата
Узнайте правду и устраните опасность "Под Украденными Землями", играя в основную кампанию.

К счастью уже есть подробное руководство!
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1773176520
A Memorable Moment / Запоминающийся момент
Умри в первый раз, играя в "Beneath the Stolen Lands" в rogue-like режиме.


Descent / Спуск
Достигните 10-го уровня подземелья "Под Украденными Землями", играя в rogue-like режиме.

Into the Darkness / Во тьму
Достигните 30-го уровня подземелья "Под Украденными Землями", играя в rogue-like режиме.

Depths Of Madness / Глубины безумия
Достигните 50-го уровня подземелья "Под Украденными Землями", играя в rogue-like режиме.

Apocalypse Can Wait / Апокалипсис может подождать
Узнайте правду и устраните опасность в "Под Украденными Землями", играя в в rogue-like режиме.

Аналогично достижению The Price You Pay / Расплата, только в rogue-like режиме и гораздо гораздо гораздо дольше. Нужно собрать 21 артефакт и сразиться с последним боссом драконом. 16 артефактов выпадают из случайных мини-боссов, которые появляются на любом этаже подземелья (далеко не 100% что с каждого будет что-то падать). 4 выпадают с боссов, которые станут доступны после победы над всеми мини-боссами (и сбором артефактов с них), по 4 на каждого и последний с Отродья Ровагуга. Потом побеждаете самого дракона. Обязательно говорите с драконом в начале каждого забега.
На каждый забег будет выпадать примерно 2 артефакта с мини-боссов до 50 этажа, т. е. 8 забегов. Потом 4 босса, но с ними есть нюанс: каждый последующий босс появляется со всё меньшей вероятностью. Если примерно до 20-30 этажа босса не встретили, то перезапускайте забег. После победы над каждым боссом и получением с него артефакта нужно перезапустить забег.
Кому совсем лень, можете скачать сохранение. Ссылку выкладывать не буду, просто введите в поисковик "Pathfinder Kingmaker Tenebrous Depths Roguelike Savegame". Сам не пробовал.

Honest Looting / Честное мародерство
Помогите Честному Парню расширить свой ассортимент, очистив темницу от самых опасных монстров.

Пока будете выполнять достижения выше, получите и это. После каждой победы над боссами у торговца будет расширяться ассортимент.
Заключение
Надеюсь, что руководство будет полезным для многих игроков. Рад помочь!

Значительная часть руководства основана на информации из работы вот этого человека Eluvian.



Пишите советы, высказывайте мнения в комментариях, указывайте на найденные ошибки и неточности.
51 Comments
Тихий Дэн 18 Aug @ 11:27am 
я хоть и любитель делать платины в играх, но эта играааа, ну, она действительно существует и настоящий ценитель тут их все будет делать :dos2skull:
Kirilius 30 Sep, 2024 @ 5:33am 
с Нириссой тоже не вышло, хотя вроде терн достал
ШапочкаИзФольги  [author] 30 Sep, 2024 @ 3:48am 
Прочитай пошаговый гайд, там потом ещё несколько бесед с ней будет. Или можешь не париться, т.к. для достижения про секретную концовку нужно встречаться с Нириссой и это тоже считается за роман.
Kirilius 29 Sep, 2024 @ 10:52am 
Странно тогда что ничего нет
ШапочкаИзФольги  [author] 29 Sep, 2024 @ 4:44am 
Да.
Kirilius 29 Sep, 2024 @ 3:18am 
Правосудие это где приходишь в храм? У нее потом шрам пропал
ШапочкаИзФольги  [author] 29 Sep, 2024 @ 1:08am 
Вообще для неё есть подробный гайд, правда на английском, но с авто переводчиком всё понятно. В поисковике "Valerie romance guide".
ШапочкаИзФольги  [author] 29 Sep, 2024 @ 12:50am 
Ты выполнил её квесты? 3шт, последний это "Правосудие богов".
Kirilius 28 Sep, 2024 @ 8:55pm 
Она мне ничего не говорила (
ШапочкаИзФольги  [author] 28 Sep, 2024 @ 7:27pm 
В 5 главе, после предложения выйти замуж.