Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker

183 ratings
Прохождение Beneath The Stolen Lands на лучшую концовку
By Loetus
Осторожно, содержит спойлеры! Руководство по прохождению Beneath The Stolen Lands в рамках основной кампании с целью выйти на лучшую концовку (и получить ачивку The Price You Pay за это!)
4
2
6
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Я столкнулся с тем, что многие люди просто-напросто не понимают, за что дается ачивка The Price You Pay (спойлер - вовсе не за убийство отродья) и что не так с нашим квестодателем-драконом. В помощь им и написано сиё руководство. Осторожно, в нем содержатся спойлеры!

Для того, чтобы раскрыть правду о драконе, нам нужна информация о всех четырех мини-боссах - Усталом Путешественнике, Заблудшей Жрице, Злой Певунье и Пленителе с Плененным. Для этого нужно получить с них квестовые предметы - но упадут они только если до убийства босса собрать о нем всю информацию, которая содержится в различных предметах(чаще всего документах). На каждом уровне есть один такой предмет. У каждого босса - четыре соответствующих ему предмета.

Я проходил подземелье перед самым началом седьмой главы партией 18-го уровня(не упоротой в оптимизацию) на усложненной сложности(Challenging mode) и абсолютно никаких сложностей у меня не возникло(не считая финального босса, само собой). Парой досадных помех стали орды стай мандрагор, сожравшие всю силу у Валери, а так же Дикая Охота на одном из нижних уровней, которые по моему недосмотру пристрелили Нок-Нока, но это были именно что помехи, а не трудности. А, ну еще и Массовая Ледяная Тюрьма от Пленителя доставила ряд неудобств, так что я просто перезагрузился, зафокусил его и недал ему скастовать её.
1. Усталый путешественник
Начнем с самого первого босса. Предметы, соответствующие ему, можно будет найти на этажах с первого по четвертый включительно.

На первом этаже - интервью с усталым путешественником
На втором этаже - кружка усталого путешественника
На третьем этаже - дневник усталого путешественника
На четвертом этаже - каракули усталого путешественника. Осторожно, не убейте его до того, как найдете их!
Если вы все сделали правильно, с тела Усталого Путешественника вы сможете снять его щит, на котором найдете интересную надпись. Убийство этого босса не должно вызвать сложностей.
Ну, теперь у вас есть первый факт, которым вы сможете ткнуть в нос дракону.
2. Заблудшая жрица
Следующая жертва в нашем списке - Заблудшая Жрица. Предметы, относящиеся к ней (а точнее - к её бывшим сопартийцам) можно найти на уровнях с пятого по восьмой включительно.

Пятый этаж - книга заблудшего магуса
Шестой этаж - склянки заблудшего алхимика. Редкий случай, когда предмет содержится не в сундуке или не просто лежит на полу, а лутается с одиночного красного колпака-буяна
Седьмой этаж - карта заблудшего воина
Восьмой этаж - письмо заблудшего рейнджера

Собрав все это, можно убивать жрицу. На этот раз последний предмет строго на пути к боссу, так что риска убить того раньше практически нет. Убиваем - это не должно вызвать трудностей - и получаем следующий предмет

Теперь можно вернуться к дракону и спросить с него. Ну либо продолжить путь, а спрашивать с него всё и сразу, как сделал я.
3. Злая певунья
На этажах с девятого по двенадцатый можно найти предметы, которые прольют свет на печальное прошлое следующего босса - Злой Певуньи.

На девятом этаже можно наткнуться на неотправленное письмо Ривэль, мать злосчастной Певуньи
На десятом находится "Бестиарий Беспросветных глубин: Злая Певунья" - наследие некой партии, погибшей от её своры. В этой комнате сидит астрадаймон, не забудьте предварительно наложить защиту от смерти
На одиннадцатом - дневник следопыта
На двенадцатом его окончание - дневник следопыта, последняя страница. Он строго до Певуньи, не надо бояться, что пропустите до боя с боссом
Вот теперь можно и биться с Певуньей. Сама по себе она не так уж и опасна, но возле неё натурально толпа монстров, заклинания наподобие Сирокко или Массовой Ледяной тюрьмы могут пригодиться. С неё падает колыбельная Ривэль:
4. Пленитель и Плененный
С тринадцатого по шестнадцатый этажи - записки от Пленителя и даже от Плененного. Стоит позаботиться о сопротивляемости кислоте и защите от смерти - тут много кислотных тварей и кровавых пожирателей.

На тринадцатом с кислотного матерого атаха лутаются ученические прописи - Плененный так учится писать
На четырнадцатом находится дневник Пленителя
На пятнадцатом письмо Плененного
Наконец, на шестнадцатом и последнем - предсмертная записка Пленителя. Осторожно, она находится в другой части подземелья, вы рискуете напороться на босса раньше, чем найдете её!
Наконец, схватка с последним мини-боссом. Помните, что Плененный - даймон, и не забудьте защиту от смерти. Первое действие Пленителя - каст Массовой Ледяной Тюрьмы, лучше зафокусьте его первым, чтобы сбить каст. Если один из пары мертв, а второй нет, через несколько раундов мертвый поднимется. В теории, это может привести к багам, лучше заранее сохранитесь и попробуйте снести обоих с одного раза. Если все сделать правильно, у каждого будет по кольцу с половиной надписи
Поздравляю вас, все необходимые предметы собраны. Теперь нужно возвращаться к дракону.
5. Дракон Зеллирен
Отчитываемся дракону о смерти всех мини-боссов и говорим, что путь к отродью свободен. Далее же говорим, что усомнились в его мотивах и предъявляем доказательства
После предъявления всех четырех доказательств, Зеллирену можно выразить вотум недоверия.
Он кается и телепортируется к отродью, чтобы покончить с ним раз и навсегда. Внимание: партию после этого тоже телепортирует в пещеру отродья, лучше отдохните и смените состав партии на удобный вам до разговора с Зеллиреном.

Увы дракон не может сопротивляться воли отродья. Кто там жаловался на слишком сложный бой? А как насчет сражения одновременно с Зеллиреном и отродьем Ровагуга? Впрочем, на фоне суровой абберации дракон выглядит хлюпиком.
6. Отродье
Последний бой — он трудный самый. Я бы даже сказал, что это труднейший бой в игре. На высокой сложности с запоротыми билдами отродье сожрет всю вашу партию и поглумится над трупами.

Перво-наперво - обмазываемся баффами. Отродье Ровувага хаотик, такой спелл как Щит Закона может пригодиться. Как ни странно, оно не злое, а нейтральное, так что все способности против злых существ будут абсолютно бесполезны. UPD: В новом патче оно стало злым, так что it is a paladin time!

Вначале стоит зафокусить Зеллирена - он не имеет тонны хитов, у него нет быстрого лечения и огромного снижения урона, так что его убийство не представляет трудности. Более того - то ли у меня его быстро убивали, то ли отродье действительно не агрится, если бьют только дракона.

Отродье Ровувага - крепкий орешек. Я выбрал следующую тактику - Окбо делает кусь, Экан и Нок-Нок бьют отродье с лука и с кукри, молясь всем богам о ниспослании критов их грешным душам, Валери фигачит врага кистенем с названием Тиран - он понижает защиту при попадании на 1, и эффект складывается, если верить описанию, Харрим и Тристан занимают удобные позиции и ставят на repeat проведение позитивной энергии, при необходимости используя Массовое Полное Исцеление и воскрешая Нок-Нока, ГГ-сорка обновляет ускорение и вешает защиту от хаоса когда отродье диспеллит баффы, а так же швыряется Массовой Ледяной Тюрьмой и Сирокко в толпу призываемых врагом миньонов вроде Сути Кошмаров и Пожирателей Плоти.

Возможно, вам повезет и вы убьете врага с первого раза. Если нет - повторяйте, все сильно зависит от того, попали ли ваши хилы/дамагеры под замешательство и/или майндконтроль.

Зеллирен поднимется после боя (интересно, а если его дезинтегрировать? Я не пробовал, но тут возможны визуальные баги), говорит пару фраз и телепортируется наружу.
С отродья дропается неплохой лут, а один предмет вызывает неплохой такой интерес. По-моему, если просто убить отродье без разборок с Зеллереном, он не падает, но, возможно, я просто упустил его в самый первый раз, это стоит уточнить.

Поднимаемся и сдаем квест Зеллерену. Если при обычном прохждении он говорит, что отродье еще вернется, то сейчас нас поздравляют с его окончательным уничтожением. Happy end!
Уходим с карты и получаем ачивку.
Надеюсь, данное руководство было полезным хоть для кого-то. Копирование и переводы с указанием первоисточника разрешаются=)
67 Comments
Тихий Дэн 29 Jul @ 10:01am 
понял, я прлсто за 40 часов всё ещё на 2 главе
Loetus  [author] 29 Jul @ 9:53am 
А, по сюжету кампании всмысле? Понял. Ну, там действительно новые этажи к прогрессу сюжета привязаны. В журнале вроде отмечается, когда новые становятся доступны.
Тихий Дэн 29 Jul @ 9:50am 
не, ждать пока до нового босса сможешь добраться
я 4 этажа прошёл и дальше нигде нет прохода
Loetus  [author] 29 Jul @ 9:46am 
Ждать? Да можно сразу бежать к дракону и предъявлять после каждого, а можно пройтись катком и предъявить сразу за всех
Тихий Дэн 29 Jul @ 7:12am 
а сколько ждать после каждого босса надо? я только путешественника убил
Loetus  [author] 7 Mar @ 12:29pm 
Каракули были найдены до?
OpaL 27 Feb @ 10:18pm 
нет никакого щита с путешествиннка
Loetus  [author] 4 Dec, 2024 @ 9:00pm 
Все предметы всмысле с боссов или все предметы с каждого уровня?
Moxxi has to die! 1 Dec, 2024 @ 1:11am 
Собрал все предметы, всё равно дракону предъявить нечего.
Кривой гейм дизайн, как обычно, чем дальше, тем хуже работает.
RolandDeschain 9 Jan, 2024 @ 9:11pm 
Плащ действительно не дропается, если не предъявить дракону все пруфы