ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I'm glad it worked out okay, sorry for the late reply!
Okay, please commet out below in vanilla lua source.
\media\lua\client\XpSystem\ISUI\ISCharacterScreen.lua L.140
> self:drawText(weightStr, self.xOffset + 10, z, 1,1,1,0.5, UIFont.Small);
I am not fluent in English, so I am sorry I did not read your intention correctly. if you want to remove the display of weight and other information in Weight Scale Mod, you should be able to modify WeightScaleWindow.lua. However, I think you should ask the owner of the mod if you can modify it or not, so I will not go into details.
Do you mean that you would like to have only use the chevrons for weight information from the clock panel in this mod? If so, I would like to refrain from supporting that as a mod because that support would be out of the concept of this mod.
If you want to hide it for personal use, please comment out the implementation below.
/lua/client/P4WeightIndicator.lua LL.37-40
self:drawTexture(self.hTexture, x, y, 1.0)
self:drawTexture(self.wTexture, x + 21, y, 1.0)
self:drawTexture(self.dTexture1, x, y + 8, self.color.a, self.color.r, self.color.g, self.color.b)
self:drawTexture(self.dTexture2, x + 11, y + 8, self.color.a, self.color.r, self.color.g, self.color.b)
You are welcome :)