ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
So my check for if the Spy role existed was still triggering, and TTT2 borks anything to do with passive items, so it didn't like me trying to access the EquipmentItems table where passive items are normally stored. Should be fine now I'm explicitly checking for the Custom Roles version of the Spy role.
I also added ttt_disguiser_purchase_message 0 which should disable the purchase messages.
Oh and can you add a convar, so the Text (After Purchase) of the Disguiser can be disabled?
[TTT2 (Base) - v0.13.2b]
[TTT2][WARNING] You are using an add-on that is trying to access an unsupported var ('26'). This will lead to errors!
1. __index - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/sh_equip_items.lua:52
2. fn - lua/autorun/disguiser_custom_playermodels.lua:10
3. Run - lua/ulib/shared/hook.lua:109
4. RoundStateChange - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_main.lua:521
5. func - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_main.lua:621
6. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38
Have to check if the passed ID is a string or not because TTT2 adds new passive items, with strings for IDs instead of numbers... See if it's working for you now after the latest update.
[TTT2][WARNING] You are using an add-on that is trying to access an unsupported var ('26'). This will lead to errors!
1. __index - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/sh_equip_items.lua:52
2. fn - lua/autorun/disguiser_custom_playermodels.lua:10
3. Run - lua/ulib/shared/hook.lua:109
4. RoundStateChange - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_main.lua:521
5. func - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_main.lua:621
6. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38