Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Especially when the extent of your modding knowledge is XML Patches
I thought I didn't even have to bother with that, and I can just ignore the version warning?
I'm updating my modpack atm (1000+ mods) to 1.4, and I was going to test all the broken and not updated mods in one sitting, so I'll let you know if it works. Unless you update before then
If that works, party hard. If not it means defs have changed between versions, something's changed in the tent mod this depends on or values have been changed which C# code depends on. However, this mod doesn't have any C# as can be seen by there not being an assembly folder so there's a good chance the lazy fix is all you need.
Is there any way I could check?
I'm thinking of getting into modding so I can fix mods myself lol