Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









"So the root cause is that Apparel.WornByCorpse stopped being the reliable tainted flag in newer RimWorld versions. You’ll want to switch to ApparelUtility.IsTainted(apparel)."
"Tainted is no longer tracked only with WornByCorpse.
Instead, it’s implemented with a CompWearerCorpse and an extension method:"
"In ExposeData you use "qualityThreshhold" instead of "qualityThreshold".
That mismatch may break saves if users already have configs."
If we can repair books (I only actually saw the "repair other items" option when troubleshooting for this new glitch. I didn't know it was there before, the glitch with the tainted clothes seems to have broken that, because my books aren't being repaired.
Also, I only just now found the option to repair things other than clothes. Should it work on books? Because they're not repairing the books.