Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

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怪物猜拳指南(8.5更新)
By Qiyuan
这里是给游玩怪猎物语2玩家的猜拳表,内容原创。
其实简易版在游戏第三天通关的时候基本就做出来了,后来一直做到打完里塔之后又重新排版。
后续正在添加每只怪的弱点属性。
一些前期太简单的怪就没有太费篇幅,仅仅是写了出手顺序。如果没写明的就证明这个怪很白给。
2
   
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#1-50
编号
名字
普通
愤怒
超愤
弱点
001
食草龙
力量
弱火
002
首鸣龙
技巧
003
精灵龙
004
蓝速龙
速度
005
蓝速龙王
速度
弱冰
006
搔鸟
技巧
力量
弱水
007
飞甲虫(蓝)
技巧
008
盾虫(黄)
技巧
009
怪鸟
技巧
弱冰
010
野猪
力量
011
野猪王
力量
012
毒妖鸟
技巧
力量
弱雷
013
甲壳草食龙
力量
014
垂皮龙(绿)
技巧
015
丸鸟
速度
016
狗龙
速度
017
雌狗龙
力量
018
狗龙王
技巧
速度
弱火
019
水生兽
力量
020
水兽
力量
技巧
弱火
021
鬼蛙
力量
022
青熊兽
力量
技巧
弱火
023
彩鸟
技巧
力量
弱冰
024
青怪鸟
技巧
速度
弱水
025
轰龙
速度
力量
弱雷
026
一角龙
速度
力量
弱雷
027
浮空龙
技巧
速度
弱火
028
岩龙
技巧
力量
弱水
029
黑狼鸟
技巧
力量
弱水
030
尾锤龙
力量
技巧
031
迅龙
速度
技巧
弱雷
032
雌火龙
速度
力量
弱龙
033
波波
力量
弱火
034
盾虫【蓝】
技巧
035
飞甲虫【绿】
技巧
036
桃毛兽
力量
037
桃毛兽王
技巧
力量
038
眠狗龙
039
眠狗龙王
速度
技巧
弱火
040
奇猿狐
速度
技巧
弱火
041
毒怪鸟
力量
弱火
042
变形幼冰鲨
043
变形冰鲨
技巧
速度
弱雷
044
影蜘蛛
技巧
速度
弱火
045
土砂龙
速度
技巧
弱火
046
飞雷龙
速度
技巧
力量
弱水
047
奇怪龙
技巧
力量
弱火
048
红怪龙
技巧
速度
弱水
049
穿甲虫
技巧
050
重甲虫
技巧
速度
#51-90
编号
名字
普通
愤怒
超愤
备注
弱点
倒地
051
白兔兽
速度
力量
弱火
052
冰土砂龙
力量
技巧
弱雷
053
蛮颚龙
速度
力量
弱水
054
巨兽
力量
弱火
055
雷狼龙
速度
技巧
愤怒头上带电,超愤怒全身带电
弱冰
056
冰牙龙
速度
力量
弱火
057
风漂龙
速度
弱雷
058
垂皮龙【褐】
力量
059
飞甲虫【褐】
技巧
060
盾虫(红)
技巧
061
砂龙
062
盾蟹
技巧
063
熔岩兽
力量
064
红速龙
065
红速龙王
速度
力量
弱水
066
黄速龙
067
黄速龙王
速度
技巧
弱冰
068
水龙
技巧
力量
弓箭:后背、尾巴
弱雷
069
砂龙王
速度
技巧
弱冰
070
白猿狐
技巧
速度
弱水
071
紫毒鸟
技巧
力量
弱火
072
绿迅龙
速度
力量
弱雷
073
角龙
力量
速度
弱冰
破尾倒地
074
黑角龙
力量
速度
弱冰
破尾倒地
075
白一角龙
力量
速度
弱雷
076
红彩鸟
技巧
速度
弱冰
077
泡狐龙
技巧
速度
愤怒后会二动速度型强力一击
弱雷
078
海龙
力量
速度
弱火
079
爆锤龙
力量
技巧
弱水
080
大名盾蟹
技巧
力量
弱火
081
紫盾大名蟹
技巧
速度
弱冰
082
黑轰龙
力量
速度
弱水
083
紫水兽
力量
技巧
弱火
084
桃岩龙
技巧
力量
弱冰
085
铠龙
力量
技巧
弱水
086
甲虫
087
大雷光虫
速度
088
盾虫(绿)
089
奇面族
090
炮甲虫
速度
力量
弱水
#91-111(下位结束)

编号
名字
普通
愤怒
超愤
备注
弱点
倒地
091
翠水龙
技巧
速度
092
骸蜘蛛
技巧
速度
优先破针,愤怒后封印技巧
弱冰
093
绿毛兽王
力量
技巧
弱冰
094
炎戈龙
速度
力量
弱水
095
黑铠龙
力量
技巧
弱水
096
白海龙
速度
力量
蓄电后技巧攻击
弱龙
097
碎龙
力量
速度
愤怒后先放技巧,再粘菌接一发
速度攻击
弱水
098
灭尽龙
技巧
长刺力量
愤怒速度
长刺后变为力量攻击二动,如果愤怒前没打完刺就会放大。如果对决的是队友那么自己吹笛子,如果对决自己,那么合击。愤怒时如果打完刺会一直速度攻击
弱雷
破头倒地
099
电龙
技巧
力量
飞天后速度属性aoe,破坏翅膀
弱冰
100
斩龙
力量
速度
技巧
蓄力后放速度火球,尾巴带火后技巧攻击
弱水
破尾倒地
101
冻戈龙
技巧
力量
没破冰之前一直放aoe。
102
爆鳞龙
速度
技巧
弱雷
103
蛇翼龙
104
大蚀龙虫
速度
105
飞甲虫(红)
106
巨蜂
107
风牙龙
速度
技巧
弱冰
108
恐暴龙
力量
速度
弱龙
109
狱狼龙
技巧
速度
弱电
110
千刃龙
技巧
速度
弱电
111
木桶艾露猫
用爆炸桶
#112-128
编号
名字
普通
愤怒
超愤
备注
弱点
倒地
112
火龙
力量
速度
弱龙
113
苍火龙
力量
速度
弱龙
114
樱火龙
速度
力量
弱龙
115
雷鄂龙
力量
速度
弱冰
116
白疾风迅龙
技巧
速度
"愤怒后二动,速度攻击一次,然后白影残+真空波。接着有几率返回普通。如果还是愤怒,则会真空波2连。
弱雷
117
金雷公雷狼龙
力量
速度
"愤怒后招虫,场上2虫后aoe。aoe后接两轮雷虫弹后金雷返aoe并且变回普通。金雷返无法用牵绊来压制
弱冰
118
魔角龙
速度
力量
蓄力之后aoe。地狱抡摆拳之后变为普通。
弱水
119
荒钩爪轰龙
力量
速度
"愤怒后二动。两次速度攻击之后会使用aoe。碎地拳之后变回普通。留牵绊给aoe就行。
弱雷
破头倒地
120
紫毒姬雌火龙
技巧
速度
献身火焰后不能让她出手
弱龙
断尾倒地
121
麒麟
速度
技巧
"愤怒后首先定点闪电+普通循环。用笛子+合击应对。两轮之后释放带电,本轮是唯一的喘息机会,需要把队伍血量拉满。带电后变为速度攻击。此处应对同金狮子。如果攻击的是队友,那么就无脑吹笛子。如果攻击的是自己,那就合击。
带电攻击两轮后变回普通。麒麟倒地起身后释放闪电急速。下回合二动一次,无伤大雅。
弱火
122
炎王龙
速度
力量
愤怒后攻击一次然后粉尘,此回合是喘息回合,补满状态。然后接粉尘爆炸。使用笛子躲避爆炸。
飞天后变为技巧攻击。两回合后使用火焰风暴,使用笛子躲避。
然后转回普通。如果没有飞天,而是着火状态。
着火状态下,普攻为力量,如果没对决线,则是粉尘爆炸接超新星二连。
牵绊技能无法压制超新星,使用笛子躲避两回合。
弱水
123
金狮子
力量
力量
愤怒时光环+二动。使用笛子躲避。猜拳根据他释放的光环决定。总的来说,愤怒时,如果攻击的是队友,
那么就无脑吹笛子。如果攻击的是自己,那就合击。狮子普通
蓄力的时候为喘息回合,不要贪输出,保持队伍生命以及血量全满进愤怒。
弱冰
124
钢龙
技巧
飞天速度
愤怒力量
第三回合释放旋风维持,需要使用笛子躲避。
旋风维持后飞天使用古龙风压,此处为喘息回合,第一轮飞天不会有。
飞天后一次速度普攻+腾空强袭单秒。强袭用笛子
下地后观察是否有愤怒。如果没愤怒那么就是灵巧普功。
如果愤怒,会使用力量型古龙威压+一次力量攻击+冲撞。
古龙威压和普功用合击抵掉。冲撞用笛子躲
之后转回普通。轮回以上。
弱雷
125
冰咒龙
速度
技巧
爷爷的笔记:
1.战斗开始 力量-力量-速度
2.尾部刺击 后 两次 技巧攻击
3.力量攻击“超速冷却” 后 两次速度
4.身缠冰雾 后 技巧-力量 重复
5.身缠冰雾 第六回合 使用大招
6.若未进入正面对决,会释放强大攻击。
7.头部弱点:锤子,身体弱点:斩击,尾巴弱点:突刺。若火抗冰
弱火
126
青电主电龙
技巧
力量
愤怒后二动 。
第一回合回合腾空刺激强力单体x2
第二回合 aoe+强力单体
第三回合变回普通
弱冰
打翅膀
127
烬灭刃斩龙
力量
速度
灭火球蓄力之后变为速度攻击
弱水
破尾倒地
128
绚辉龙
技巧
力量
未愤怒时无对线是黄金翻滚为全体攻击。使用笛子
愤怒时无对线是核心爆发3连为全体攻击,使用笛子
3次核心爆发后返回普通状态使用黄金翻滚。然后黄金脱落
显出真身后:普通状态为速度攻击。属性变为弱冰。
光辉突刺为单体强力一击
核心爆发
愤怒后为力量攻击。
弱雷
弱冰
真身后破大角倒地
#130-217(精英怪)

编号
名字
普通
愤怒
超愤
备注
弱点
130
黑龙
起手使用两次速度攻击后进入普通状态循环:地狱烈焰后力量+力量天惊压力后速度+速度愤怒后会二动
第一次愤怒:灵巧攻击接单体龙力甩尾+灵巧攻击接aoe裂伤龙力横扫+灵巧攻击接单体龙力喷吐
转回普通状态释放地狱烈焰/天惊压力循环
第二次愤怒:天惊压力接单体龙力甩尾+天惊压力接aoe裂伤龙力横扫+天惊压力接aoe粉尘爆炸
转回普通状态释放地狱烈焰/天惊压力循环
第三次愤怒:力量攻击接龙力爆发+力量接天惊压力+力量接甩尾+力量接横扫+双龙力爆发+无数个龙力二动
一直到结束为止。
弱龙
201
大桶艾露猫
用爆炸桶
202
狂乱的蓝速龙王
速度
203
修罗的浮空龙
技巧
速度
204
豪胆岩龙
技巧
力量
205
庄严的尾锤龙
力量
技巧
206
暴虐的蛮颚龙
速度
力量
207
毒辣的影蜘蛛
技巧
速度
优先破针,愤怒后封印技巧
208
蛊惑的重甲虫
技巧
速度
喷吐前有1回合蓄力
209
凛然的冰牙龙
速度
力量
210
勇猛的一角龙
速度
力量
211
斗魂的角龙
力量
速度
212
贪婪的轰龙
速度
力量
213
伪装的绿迅龙
速度
力量
214
叛逆的雷狼龙
速度
技巧
力量
释放带电,带电后释放唤虫。
雷光虫会麻痹。优先清理
215
雷鸣的白海龙
速度
力量
技巧
蓄电后变为技巧攻击。 一路合体压制就行
216
残忍的黑轰龙
力量
速度
217
孤高的白一角龙
力量
速度
古龙巢穴怪物分布
古龙巢穴

一层
尾锤龙
泡狐龙
樱火龙
苍火龙
电龙
白海龙
二层
水龙
盾蟹
七猿狐
毒怪鸟
彩鸟
三层
黑角龙
一角龙
沙龙王
四层
青熊兽
水兽
黑狼鸟
青怪鸟
影蜘蛛
五层
雷鄂龙
巨兽
冰咒龙
冰戈龙
狱狼龙
六层
碎龙
重甲虫
斩龙
铠龙
八层
鏊魔角龙
荒钩爪轰龙
白疾风迅龙
紫毒姬雌火龙
金雷公雷狼龙
九层
金狮子
炎王龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
黑龙
古龙塔扫荡路线
这边说的是里塔的经验值,路线来说表塔和里塔是一样的,但是不建议扫荡表塔,比起扫荡表塔,推里塔的效率高的多。


塔2,约75级左右开始扫荡,3分钟46w经验值



塔4,80级开始扫荡,2分半65w经验值



塔6,85-99级,4分半180w经验值

众生平等流波波作业
介绍:很多人都看过有关食草龙打古龙的视频。主要是利用了一个机制。即是食草龙的牵绊技可以击倒自己和敌方,然后被击倒的敌人会被强制退出愤怒状态。这会让战斗过程变为极度简单。因为在普通状态下绝大部分怪物都是可以通过合击无伤应付的。
那么我们的思路是通过堆叠羁绊值增加的被动来达到一个快速开大的目的,来应对高难度怪物的频繁愤怒。

然后说一下为什么选用波波。

波波的牵绊技跟草食龙一样,都为游戏最大的伤害倍率2.0倍。并且效果也是双方同时倒地。并且由于波波属于冰属性,食草龙属于无属性。无属性在很多地方的发挥并不能达到最好。而冰属性的波波还可以完全套用冰咒龙的基因模板。
简而言之,冰咒+食草=波波。
那么在合适的基因和配装情况下,我们能达到非常快速的满羁绊值,并且只要操作得当,怪物永远都愤怒不出来,不管是打什么,都是无脑合击。
波波的基因配装思路主要参考冰咒龙,值得一提的是,由于这种本身主要目的是压制怪物愤怒,所以并不太需要极限伤害的单猜,反而三猜来让波波一直可以打合击来累计羁绊值。而输出主要是依靠波波的高倍率大招以及倒地后队友的倒地输出。
必须带的基因有:牵绊技能强化,正面对决者,冰功特,以及低消耗可用于猜拳的技能。
我这边只做了双猜,选用的是雪兽的雪尾发射以及无属性的千裂爪。我自己在里塔实战过后我认为做三猜应该会更舒服一点。毕竟它不需要堆叠猜拳系伤害,因为主要输出在大招而不在猜拳系技能,所以只要堆叠冰系因子就可以了。

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备注1:为什么中间要带彩虹?
因为冰系的被动只有正面对决,牵绊强化,危机感,耐封,耐冰,耐寒,守巢。比起后面的几个被动,带一个虹彩可以白嫖两条灵巧和一条力量。那么是否应该替换成冰灵巧主动,比方说先手基因。答案是不换,因为不想稀释技能池,我想让它尽可能主动地使用狂热化。

备注2:是否需要带灵魂羁绊?
不需要。首先灵魂羁绊是无属性,对波波的牵绊技没有增伤,其次,这套打法羁绊值的来源主要来自于合击以及主角的单挑,灵魂羁绊基因的加成仅有宠物普通攻击的5点。抚摸宠物吃的是主角的被动加成,不吃灵魂羁绊基因加成。比起这个,带一个狂热化增加伤害无疑更加好。

备注3:可否做三猜
可做,换掉冰耐性,不需要凑灵巧宾果。

备注4:毕业装备是,正面特+蓄枪特+彩鸟衣服。蓄枪特不必强求


战斗逻辑:
1.永远优先合击。注意合击不能用统枪合击,统枪合计不涨羁绊,要换成其他武器合击。
2.尽可能保持牵绊曲子buff,但不必强求。
3.怪物愤怒直接砸大。
4.砸大后双方倒地。此时有两种选择。抚摸宠物可以涨羁绊,求稳以防怪物起身后运气不好没法对决也没法合击。使用统枪攻击倒地的怪物,会增加两颗统枪子弹。
5.在有骑士护符,牵绊曲子的情况下,哪怕是0羁绊,只需要3发子弹的炮击即可从0到满。
7 Comments
米娜雪儿 11 Apr, 2022 @ 9:11am 
波波和食草龙YYDS,只是新手不建议,体验感会降低
Jacob 3 Apr, 2022 @ 1:32am 
波波和食草龙YYDS
愚人杰769 20 Sep, 2021 @ 10:36pm 
支持
Qiyuan  [author] 4 Aug, 2021 @ 6:15pm 
8.5已更新
FUTA少女若叶睦 28 Jul, 2021 @ 6:29am 
好东西啊:mountaineer:
IchimaruGin 24 Jul, 2021 @ 8:24am 
古地龙巢的表格少了一层第七层吧,二名怪应该是第八层
Qiyuan  [author] 20 Jul, 2021 @ 2:28pm 
有一些太过简单的怪物就没有给出出手顺序。
目前正在逐步添加怪物弱点属性。
每个部位的肉质并不打算添加,因为只要打过一次系统自然就会记录