Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Strong backliner and perfect art style
1) Making arrow selection either a skill ALWAYS available for him, paying for a skill to unlock once and take 1 out of 4 skill slots is agonizing for optimization
2) Changing any of the damaging skills (Piercing Arrow preferably, or Limb Snipe) to be able to be used on positions 1 and 2 as well, since he becomes a sitting duck if he's the last man standing (think like the Arbalest's Blindfire)
If I ever learn how to mod DD, I might do it myself, but I'd love it if they were features by default
Cheers!