Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX

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[A19]从单骑流实战经验详解部分游戏机制
By yxjjc
基于终装制作笔记的更加进阶的内容。本文将以我个人玩单骑流的经验更深入地解析游戏的一部分机制。希望能为喜欢在高难战斗中玩出花式打法的玩家帮助提升游戏理解,开拓思路。
   
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前言
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2518160307
这是上一篇指南,这篇指南的内容尽管已经超出全成就的范畴,但对于终装制作来说,它仍属于基础阶段。而本文是基于此的更加进阶的内容。本文将以我个人玩单骑流的经验更深入地解析游戏的一部分机制。
关于速攻流,A9VG的这篇帖子:https://bbs.a9vg.com/thread-5308659-1-1.html已经研究得非常透彻。如果你有兴趣同样也可参考。
何谓单骑流?
顾名思义,只选择1名角色进行战斗的流派。因此不存在各角色之间的配合,也无法使用战斗调合和援护技能。尽管实战操作难度较高,但意外地适合懒人,因为只需做1人的装备即可。
本作并不要求两位主角必须参与战斗,为单骑流的开发留出了巨大空间。
不过,如果除了单人上阵以外没有其他限制或其他限制较少的话,实现此种打法的难度很低。例如,本作有饰品“不死鸟手环”和特性“终极的复活力”,有这两者相配合,死亡后立刻复活的概率可以被提升至100%。这样一来,只要输出水平高于BOSS的回复速度,就可以磨死任何BOSS。并且这个思路可以应用于任何一个角色,对于其他装备的要求也较低,堪称万金油。
或者无限连动也是可行的。例如:装备特性带山彦的祝福×2+疾风的流势,战斗中用永久机关+正向风险的辅助或回复道具拉自己,然后使用技能攻击,可以确保100%连动一次,然后再拉自己(此时疾风的流势的连动概率被重置为100%),如此循环。这种打法下,不需要任何的生存方面的装备或是效果特性。只要不触发BOSS反击,并且那个辅助或回复道具的WT可以被一次正向风险彻底抵消,就可以实现无限连动。
下面的自制内容将放弃类似的思路,在更多的限制下探究单骑流的可能性。
伊尔梅莉亚 vs. 雷之魔神法尔奇欧(Lv200)
限制
难度为VERY HARD
禁用攻击道具
禁用自动复活的效果或特性
禁用战斗不能回避的效果或特性
禁用无限连动(不使用疾风的流势/干劲满满 与 山彦的祝福/物灵耳环/幸运的金币 的组合)

视频
视频中出现了大量重复操作,因此跳着看也没什么问题。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2523136075

思路
知己
火风双属性攻击技能正应雷神的弱点,解决输出问题,但要注意被雷神反击
两个自残技能可以分别保证攻击力与续航力
可以使用全部种类的道具,不管是回复还是加强自己还是削弱BOSS都有很大操作空间
可以利用正向风险特性加速行动,如此,速度的重要性就彻底被淡化

知彼
种族是法尔奇欧(单独的一个种族,所以xx的威胁这种对某种族必定暴击的特性用不上)
炎、风是弱点,冰、雷耐性超
100%击退耐性,试图击退他时他会反击
行动时自动回复(所以在天海花园场景下每次行动都重置状态变化)
受雷属性攻击后会反击,全体雷属性耐性降低
受火属性攻击后会反击,全体防御和雷属性耐性降低
受物理属性攻击后会反击,造成雷属性伤害
魔神大雷火是发行一个时间卡,到时间才攻击,因此尽管威力巨大,但是可以掐准时间进行预防
雷属性耐性下降这个debuff不能被能治万病等通常特性去除,而是要消去全部状态变化才能去除,例如在天海花园场景下通过任何回复方式去除。不过去除了也没用,等下一次反击又给加回来

装备道具
这部分会涉及一些特性效果、游戏机制的讲解。只对机制感兴趣、不想看装备道具制作具体思路的,可以只看加粗部分。之后的装备道具展示环节也一样。
以下所有的装备道具图片仅表示我是这么做的,不代表这么做最好。实战后我反思出来其中一些道具的提升空间,会写在文字部分里。

由于生存力优先,首先制作防具。关于最终装备制作的基础知识可以看前言提到的指南,这里不再赘述。
如上所述,因为已经放弃了速度,所以作为防具材料的天鹅绒布第一条效果是10~12格取得防+7的效果,而非13~18格的防速+5。精灵银块同理,取得攻+7的效果。
特性选择上,首先选择勇气的觉醒,目标等级较高时造成伤害+10%,受到伤害-10%,若目标是BOSS,造成伤害+7%,受到伤害-7%
剩下两个特性位用来堆面板。最好的当然是灵魂的高升,每过一次行动攻防速+6%,上限100点。由于预定使用正向风险来获取多次行动的机会,并且伊露师父有两个不消耗回合数的自残技能,所以并不需要担心开始时加成较少。
最后是灵体进化,基本属性+30%。与期待的新星等不同,灵体进化也+HPMP,另外期待的新星也就比灵体进化多3%的攻防速,转化为实际数值也就一两点,哪有100点左右的HPMP上限香啊。
至于战士之星这种可以+50%技能威力的特性实在是诱人,可惜这种打法下道具效果也很重要,只能放弃。

武器没有什么和生存相关的特性,所以很快就能敲定:
正义的铁槌 技能威力+50%,破防加算
超级技能 技能威力+35%,消耗MP-35%
暴走的气劲 技能威力+50%,消耗MP+100%

强化技能威力就完事了。
核心用王者的牵绊,可以提升25%技能威力。上了暴走的气劲以后MP消耗极大,100点MP上限也可提供一定续航力。
从属用狮子齿轮,生命的觉醒可以+33%的攻防速。
其他的追击系从属效果有限不说,还都是30%概率发动实在是一言难尽。

首先是灼热头巾,因为它既能通过斗争心·活性提升面板,也能做出内燃之炎效果。
特性选择上,两种逆转力都用上,剩下一个位置做终极的雷耐性。

然后是护指圈,这个饰品可以在攻击弱点时提升50%伤害,正中这打法的红心。还有敌人破防时增伤,给予破防值增加,实用性无需多言。
特性选择仍然是两种逆转力都用上,剩下一个位置提升面板,也就是终极的进化力,+50%攻防速

首先是转换场景用的深渊之光。
选这个场景是因为对我方纯有利。选星空的话虽然技能威力有巨大提升但是因为会反复使用道具所以会不停地被破防和扣MP,而且雷神的技能威力也会得到提升对于生存也是个考验。
特性选择上正向风险是必备,剩下两个加buff就完事了。我打了个永久机关是因为那时还有切场景的设想,后来放弃了,所以换个buff类的特性好一些。不过要注意,buff特性生效时间根据其特性的位置有先后之分,例如,灵魂栖息在上,刚力的祝福在下,那么加攻时会基于灵魂栖息提升等级后的攻击来加,就会加得更多。如果反过来,先加攻再加等级,效果就不如前者。

给雷神加debuff用的纯香精油。
首先解释一下品质如何影响道具效果:
品质小于100时、效果=0.75+品质/200 (倍)
品质100以上时、效果=1.25+√((品质-100)*10)/100 (倍)
据说是记载在A16攻略本上的公式,一直沿用到A19,不过似乎不适用于这代的战斗调合。
但是,只对伤害/回复型的效果,以及buff/debuff型的效果和特性有效,附加在装备上的都不吃这个品质加成。并且提升效果系特性对于buff/debuff的加成上限为25%,所以打多个效果提升的特性也没用,不如多提升品质。
各种常用buff和debuff用效果特性简表
效果
基础变化比例
攻击力/防御力/敏捷提升·大
25%
全能力提升·大
7%
刚力的祝福/守护的祝福/韦驮天的祝福
20%
刚力的药效//俊足的药效
35%
秘藏之力量
20%
愤怒的评断
50%
攻击力/防御力/敏捷下降·大
-25%
攻击力/防御力/敏捷下降·中
-15%
全能力下降·大
-7%
无力的诅咒/无守的诅咒/无速的诅咒
-20%
如果目标属性值高于999,则按999计。
以这个纯香精油为例:
由上面的公式可得999品质是2.198倍加成。
攻击力下降·大基础降低25%攻,25%×2.198=54.95%。54%×1.25=67%,所以降低攻击999×67%=669点。
防御力下降·中基础降低15%防,15%×2.198=32.97%,32%×1.25=40%,所以降低防御999×40%=399点。
实战效果如图。
高品质战斗调合可以突破100%的上限。上一篇指南提到的蒸馏水做成的暴风雪网就是一例。而做成如下图所示的欢乐玩具箱则可以融化掉目标1628点攻防速,是本作效果最强的降属性道具。

不过也别以为有这个就能把任何怪任何属性清零了,吊钟杯平原的魔龙VH难度下有2559攻,悠久釜的魔物有2148防,都不是这个道具能企及的高度。

综上所述,有一个很反直觉的事实,xx下降·大比无x的诅咒效果更好,xx提升·大和xx的祝福同理。而且全能力下降的效果其实非常菜。于是综合考量下选择了纯香精油这种道具。
特性选择上要注意,这代的debuff道具只能打恢复特性,因此提升破坏力类的特性以及削魂等debuff特性是不能打在纯香精油上的。首先选择超级品质确保它能达到999品质。用次数超强化(7%×8=56%)可以使之达到debuff效果的上限。最后选择破除治愈,给雷神以大量破防值。

雷神破防后自然就是我方输出的好机会,所以就有了这个特里同的法螺贝。
第二条效果不做满,只要攻击力提升,注意攻击提升与自身加攻技能会相互覆盖。(其他同类型的buff之间同理)因为全能力提升·大也就提升7%,更何况这东西做满也只有中,不如只提升攻击。
再提一嘴,这个道具的所有状态持续时间都是3回合,而buff持续3回合的计算方式是,第1次行动加这个buff,在第4次行动时效果就消失了,所以实际就两次行动能利用到,所以不要做出先加这个buff再用自残加攻再一看咦怎么没蓝了再自残加个蓝然后再出手这种弱智行为。
特性用正向风险自不必说。剩下两个选用累计加成(5%×8=40%)和用次数超强化(7%×8=56%)提供96%的破防增伤效果加成。虽然没有达到100%上限,但是也没有办法,因为没法用一次终结类型的特性。

第一个考虑的道具是能做出自动使用效果的回复道具,选用等级最高的神秘灵药。
远古护盾是用来抵挡雷神的攻击的。守护的祝福可以覆盖掉雷神施加的防御力下降的debuff。

但这个道具恢复效果之弱出乎我的意料,于是我后来补做了另一种神秘灵药。
放弃自动发动,专注HPMP的回复。最后一条效果的等级是和第二条捆绑的所以只能从炼金成分和全能力提升里选一个,那当然是选全能力提升。特性也选用了两个加强回复效果的。

下面隆重介绍神器们:所有能做出时间类型化效果的道具:
噗尼果冻(3次)
微风香精油(1次)
重生的雨露(3次)
全自动菌菇锅(1次+3次)
这些道具的时间卡触发时,也能触发对应的特性,也就是说,正向风险可以通过这些道具反复地、频繁地、自动地生效。
此外,这些道具也会被频繁地主动使用,因此也全都要带永久机关特性。
最后一个特性,香精油选择一次终结,提升恢复破防值的效果。
剩下的三种道具随意,一般可以考虑这么几种:
超级品质,因为这几个道具都很难堆满品质
灵魂栖息,加等级的buff也影响自残加攻技能的实际效果,因此一直保持住比较有利
闪电投掷,有的时候WT实在太长一个正向风险拉不回来,这个就有意义
远古护盾,不过这个buff大多数时候会重复加,效率比较低
效果上要注意:
重生的雨露第二条效果做满是轮到行动时自动复活,在单挑时没有用处,因此选择回复奖励。
香精油第二条要MP回复·中,而不是做满的HPMP回复·小。
全自动菌菇锅最后一条可以做出速度略微提升,意义不大,做不出也没关系。
噗尼果冻如果做出20%HP以下自动使用的话,装备时需要特别注意:当HP满足多种自动使用道具的发动条件,是优先使用装备栏里顺序靠后的道具。因此这种意义不在自动使用的道具应该往前放。

最后是HP50%以下即可发动的补给瓶,选用两个提升效果的特性。它是作为另一层保险存在的,避免被打成31%血之后再被秒的悲剧。注意它在道具栏中要放在神秘灵药的前面。也可主动使用。

然后就是实战了,一些注意点:
雷神被破防后醒得极其快,一定要抓准能够连动的时机再用纯香精油把他破防。
只需要用到3个技能,一个是自残MP回满,一个是自残攻击力提升(实际上是翻倍,而且是在其他BUFF例如等级提升的基础上翻倍,但也只持续3回合),一个是火风双属性魔法攻击。
这边提一下自残技能的一个妙用:正向风险有着下一次行动WT+50%的debuff,但是,如果使用正向风险道具→自残技能→其他行动,那么这个其他行动WT不增加,这是因为自残技能也算一次WT为0的行动。
行动思路上,首先时刻保证时间轴上有全部的4种时间卡,没了就补。输出上要注意,将要破防雷神时不要用技能去破而是要用纯香精油,因为用技能后紧接的熔岩石坠落会把破防打消,一次输出机会就浪费了。在打破防雷神之前先给自己用特里同的法螺贝加个buff,有条件的话再用自残加攻技能覆盖一下,因为技能加攻效果更好。生存上有各种自动使用道具的保护,只要保证血量能抗住雷神的第一招即可。但要注意受伤后被破防是没法触发自动使用道具的,所以扛大招之前要注意自身破防值,如果状态不好就用微风香精油或者补给瓶回复一下,切忌贪刀。
玛提亚斯 vs. 雷之魔神法尔奇欧(Lv200)
限制
难度为VERY HARD
禁用自动复活的效果或特性
禁用战斗不能回避的效果或特性
禁用无限连动(不使用疾风的流势/干劲满满 与 山彦的祝福/物灵耳环/幸运的金币 的组合)

视频
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2524083804

思路
知己
物理攻击高,且有强力单体物理攻击技能。但要注意反击
由于野性模式的存在,攻击非常容易堆到999以上。而防御无论多高最终都会被野性模式清零,因此对于面板的要求非常低
适时开神盾之圆比例减伤,可以作为低防御的弥补
只能使用回复道具,借此保证生存和行动力,和给boss施加debuff的操作无缘

知彼
同上

装备道具
回复道具同上,事实上当然有改良的空间,例如守护的祝福这一特性在这里就没有用,可以换为刚力的祝福等等。偷个懒没做新的。
武器防具也是一样的思路,不多说。由于物理属性并非雷神弱点,所以护指圈被换下,改用幸运的金币来提升输出。除了两个逆转力以外选用了神域的转换力提升输出的同时也可略微提升回复能力。其实这个位置选什么特性并不是很紧要,换个提升面板的也可。
生存方面,如果身上没有远古护盾并且有雷属性耐性下降的debuff,一定要看准时机在魔神大雷火之前开神盾之圆挡一下。其他的招数对于玛提亚斯这种血牛来说威胁不大,但还是要注意别贪刀。视频倒数第二回合演示了一下贪刀的后果

关于野性模式:
野性模式和一般的状态增减也有先后之分。如果先开野性模式再吃一般加攻加防BUFF,加攻会基于野性模式翻倍之后的值进行提升,加防则是基于0来提升,也就是只能从0增加到十几点。
反之,如果先吃一般加攻加防BUFF,野性模式仍然只基于原来的状态值翻倍,因此攻击提升效果相比上面那种情况会变弱,反之加防效果由于是基于清零前的数值来增加因此会变强。但是,一旦覆盖上新的相同的BUFF,就又回到了上面那种情况。
灵魂的高升和斗争心·活性等所提升的攻击力会随野性模式实时变化。
菲莉丝 vs. 苏菲
限制
难度为VERY HARD
只用道具
禁用自动复活的效果或特性
禁用战斗不能回避的效果或特性

视频
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2525005729

思路
知己
本身是后排角色,主动技能效果有限,只用道具输出效率反而会更高
可以使用全部种类的道具,操作空间大
VH难度下道具效果递减,因此要保证攻击道具的多样性

知彼
Lv是100,所以除非使用带灵魂栖息特性的辅助类道具为其升级,否则逆转力等特性不生效,因此必须比苏菲先动来为其升级,否则无法生存
可以被击退,但被击退时会触发反击,除非正处于破防状态。反击的伤害较高,并且带击退效果,若逆转力不生效则必死
会回复,buff和debuff手段较多

装备道具
这次选菲莉丝来打苏老师就是纯整活,玩个炼金术士公认考试的复刻。其实菲莉丝本身并不具备什么适合单骑流的特点,除了能使用全种类道具以外。

VH难度下苏老师有363速,因此装备方面以堆满363速为第一要务。
效果和特性在苏老师的武器上是因为装备图是整完了后面那几个活才一起截的,实际配置情况以视频为准。
武器,核心改用大贤宝玉提升道具效果。从属继续使用狮子齿轮提升面板(主要是速度)。特性方面选择全能之力+恐怖的霸王,可以提供30速。剩下一个位置没有什么有意义的选择,于是用了恶魔的惯用手,不过实战中发现这个提升暴击的效果似乎对道具无效?

防具不能像前面两个一样选择攻防特化的材料了,而是要改用+攻速、+防速的材料来极限强化速度。灵体进化也可换成期待的新星。

物灵耳环,用于强化道具。特性选择神域的行动力来提速。

幸运的金币,依然是神域的行动力来提速。同时放弃掉终极的逆转力改为究极的不动力,这是为了防止被苏老师的反击技能击退。这样一套装备下来面板速度可以达到382。

回复道具同上,继续偷懒。

辅助道具只用一个,依然是老朋友纯香精油。由于苏老师可以被击退所以换上了负向风险。剩下一个用了干劲满满,因为感觉难得凑齐了两个可以为概率发动效果提供额外成功率的饰品不利用一下有点浪费,但其实没什么实际作用,因为能击退苏老师导致行动力实在是太足了。

攻击道具方面,这个天界的大扫除并非我专门为此打法而做,只是顺手拿来充当了一个输出点而已。如果专门做的话,是肯定不会做出消去强化的,因为会把苏老师的升级buff消掉。

N/A,没啥好说的,效果做出了大破防,特性是两个追加伤害+提升效果。

爆裂的礼物,这个也不是专门为此打法而做,选用这三个特性是因为它的材料当中有欢乐玩具箱,如果使用上面提到的debuff用的欢乐玩具箱,就可以非常轻易地继承那些特性。

次元炸弹,极限强化目标破防时的杀伤力。这东西登录后买一个要99999块钱,过分

实战时注意击退、维持苏老师的升级buff,然后持续输出即可。
苏菲 vs. 终末的少女†泰尔米娜(Lv200)
限制
难度为VERY HARD
只用道具
禁用自动复活的效果或特性
禁用战斗不能回避的效果或特性
禁用无限连动(不使用疾风的流势/干劲满满 与 山彦的祝福/物灵耳环/幸运的金币 的组合)

视频
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2527144607

思路
知己
可以使用全部种类的道具,操作空间大
有道具效果提升的被动,效果更佳

知彼
HP比上面的苏菲更多,因此对于攻击道具的多样性和单次输出能力有着更高的要求
会施加非常多种的异常状态
有物理小耐性和四属性小耐性

装备道具
装备基本沿用上面的,但是两个神域的行动力没用了。由于boss会施加异常状态,其中一个换终极的耐性力,另一个随意。

回复道具同上,继续偷懒。
辅助道具沿用了深渊之光,和特里同的法螺贝以强化破防时的输出。

纯香精油,相比打雷神用的那个,这次放弃超级品质选用了负向风险来造成击退。

攻击道具当中次元炸弹、N/A继续沿用。

终末的种火,威力/破防强化版。第一个效果崩坏的极光威力和特性等级挂钩,更能凸显秘传破坏的优势。

原初的种火,为扩充攻击道具种类多样性而存在,特性同终末的种火。

天界的大扫除,同原初的种火。

实战没什么好说的,这么多种道具用就完事了,只是调合攻击道具的时候要多花些心思,要是在效果和特性上偷懒最终导致道具耗尽也没拿下,那就尴尬了。
玛提亚斯 vs. 创造者*帕迈拉*(Lv200)
限制
难度为VERY HARD
禁用自动复活的效果或特性
禁用战斗不能回避的效果或特性
禁用无限连动(不使用疾风的流势/干劲满满 与 山彦的祝福/物灵耳环/幸运的金币 的组合)

视频
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2527144604

思路
知己
同上面打雷神的

知彼
有魔法中耐性和四属性小耐性。不过和玛提亚斯没关系
会施加非常多种的异常状态

装备道具
装备方面,武器防具沿用打雷神时的。饰品把上面苏老师的幸运的金币拿过来,再重做了一个灼热头巾,特性选择绯色的光辉加强技能输出。
回复道具依然沿用。
实战思路和打雷神一样。视频里顺带尝试了一下放弃正向风险的补给瓶会怎么样,结果就是……打得更慢了,而已。
后记
也许看到这你要问了,整天搁那正向风险玩时间条,看来这特性和自动复活一样imba啊,敢不敢把这个也禁了?
答案当然是可以,这里试举一例:面板回避率理论最高值是109%:(高贵无上的气场7%+终极的回避力15%+幻想之雾10%)×2+调和之光5%+最棒的触感5%+灼热头巾10%+隐形斗篷25%,配合精灵编织之帐的回避率提升buff(30%),面对泰尔米娜等BOSS可以达成必定回避。(但是,面对像原种这样有命中补正的BOSS就不行。)这样一来,即使是无法使用回复道具的角色也能保证生存了,并且可以放任boss行动和攻击,自然也就用不到自动复活或者正向风险。
或者你想问,不想玩单骑流的话呢?答案很显然,2人、3人也是能衍生出很多花式打法的,并且人数越多,可能性越多。6人的情况下纯技能流击败VH雷神也是有人实现过的。
最后也容我感叹一下,本作能这么玩,在系列里还是非常难得的,毕竟不限制主角必须上场的作品本来就较少,而本作又是特性种类特别多的一代,同时战斗系统还能保持很高的趣味性,更是难能可贵。举别的例子来说,两部莱莎的炼金工房,也能玩出很多花样,但那并非是因为游戏给出很多不同种类的特性以供选择,而是因为面板能堆得极高,你的角色单纯的强,自然也就有余裕去玩花样。这样的战斗的趣味性只能说是差强人意。反观本作,正是特性的搭配为战斗赋予了无限的可能性。
再插一句,尽管特性如此重要,但即使装备不带任何特性还是能击破VH雷神,就像我在这个指南里演示的,没有用到同样很重要的战斗调合和援护技能也能打赢很多高难度战斗。这就是本作战斗系统极致的灵活性的体现。
希望这篇指南能为喜欢在高难战斗中玩出花式打法的玩家帮助提升游戏理解,开拓思路。
想到什么就大胆去试,谨记,和妈妈的约定第一条,“不要没试过就放弃”!