Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX

Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX

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[A19]DX版最终装备道具制作笔记
By yxjjc
本文制作装备的目标是在VERY HARD难度下,打败以下的BOSS:
苏菲;无夜领域之魔核(“无夜的废都”最深处);原种 涅札克(“青涩情感之园”最深处);创造者*帕迈拉*(Lv200);终末的少女†泰尔米娜(Lv200);雷之魔神法尔奇欧(委托,Lv200)。
以上战斗和全成就都没有关系,适合全成就之外仍有余力挑战更高难度的玩家。
   
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前言
本文制作装备的目标是在VERY HARD难度下,打败以下的BOSS:
苏菲;
无夜领域之魔核(“无夜的废都”最深处);
原种 涅札克(“青涩情感之园”最深处);
创造者*帕迈拉*(Lv200);
终末的少女†泰尔米娜(Lv200);
雷之魔神法尔奇欧(委托,Lv200)。
以上战斗和全成就都没有关系,适合全成就之外仍有余力挑战更高难度的玩家。
本文只是以打得过为目标,提供一个参考。希望看官能够从中提升游戏理解,开发自己的打法。反过来说,如果你对使用何种武器零件、附加何种特性有自己的理解,也大可不必照本宣科。

在开始之前,应当特别注意:
1、VERY HARD难度下,在同一战斗中多次使用同一种类道具,威力会逐渐递减。
2、怪物属性与难度挂钩,具体关系见下表:
难度
HP
攻防速
EASY
0.7倍
0.7倍
NORMAL
1倍
1倍
HARD
1.5倍
1.25倍
VERY HARD
3倍
1.5倍
准备工作
炼金等级提升至满级。
学会制作999品质的蒸馏水,并且对调合系统融会贯通,能够通过继承品质特性来制作各种各样的999品质的中间材料。
如果不会可以参考这篇指南的高品质调合一节。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2471343713
主线已推进至终章,地图已经全部开启。
制作带有“无价”“大量生产品”特性的贤者之石,品质不拘,并登录。作为调合触媒使用。
提示:龙鳞片、龙之血晶等龙素材可于12~24时在王城内入口处左侧的隐藏商人那里买到,双色人工宝石可于20~12时在维纽教会内的隐藏商人那里买到,不必刷。
另外,如果想多做1个并一定程度兼顾主效果推荐红宝石,如果想堆尽量多的使用次数推荐流浪的地球仪。需要大量这些触媒的话也是打上减价特性后登录即可。
用流浪的地球仪作为触媒,并激活其中的“使用次数+3”的效果,制作一个特性含有“增殖”“使用次数+2”“破坏神之力”的满品质蒸馏水,然后登录。
这个蒸馏水是战斗时使用的,使用战斗调合的暴风雪网,可以极大幅度降低目标防御。
特性推荐
本文的特性选择在方向上偏于保守,能够应对各种情况,而不追求极限伤害或是尽量快的击杀。当然主要还是应对Lv200雷神,如果能打得赢Lv200雷神其他的boss也基本不在话下。

前排角色
武器
正义的铁槌(游戏内疑似表述错误,实际是技能威力+50%,破防值+50%,另有提升伤害的隐藏效果,只能附加在核心上)
超级技能(技能威力+35%,消耗MP-35%)
共鸣之全·万象(攻防速+10,其他前卫的共鸣之全效果也一并加算,只能附加在核心上)
暴走的气劲(技能威力+50%,消耗MP+100%)
如果是道具流角色且防具特性选择了炼金术之星,那么技能提升系的特性就没有意义了,这时建议使用共鸣之全·天/共鸣之全·真理。

防具
战士之星(技能威力+50%,道具效果-?)/炼金术之星(道具效果+50%,道具WT-25%,技能威力-100%)
期待的新星(攻防速+(当前等级÷3)%)
共鸣之全·万象
灵魂的高升(每次行动攻防速+6%,上限100点)
灵体进化(全能力+30%)
勇气的觉醒(对等级比自己高3级以上的敌人,造成伤害+10%,受到伤害-10%;对BOSS造成伤害+7%,受到伤害-7%)
注意,与期待的新星不同,灵体进化也提升HP和MP。由于3.33%的攻防速反映到角色身上基本只有1~4点的差距,大多数情况下灵体进化更优,尤其是对于前排角色来说。
个人的选择是除了苏菲这位在前排技能打不出伤害放后排作用也有限的角色选择炼金术之星,其他都是战士之星。

饰品
真理的求道者的记忆(攻防速+50,其他前卫的共鸣之全效果也一并加算)
神域的逆转力(对等级比自己高的敌人,造成伤害+30%,受到伤害-30%)
共鸣之全·万象
如果要打雷神,并且饰品不打算做“雷幻的守护符”,那么建议换成“究极的雷耐性”。

后排角色
武器
恐怖的霸王(游戏内疑似表述错误,实际是追加伤害35%,全能力+15,只能附加在从属上)
快刀乱麻的追击(追加伤害18%~25%,技能威力+20%)
点滴穿石的追击(追加伤害21%~30%,技能威力+15%)
注:本作的追加伤害只对普攻和援护技能有效,所以这些追击特性给前排没什么用。

如果不是输出型角色而是辅助,建议用:
联手的精髓(援护技能效果+15%,搭档量表增加量+3,只能附加在从属上)
超级技能
暴走的气劲

防具
战士之星
期待的新星
共鸣之全·万象(后排角色身上只要有1个共鸣之全特性,那么即使不换到前排也可吃到前排三人的共鸣效果)

饰品
圣者的献身(支援防御效果和援护技能效果+50%,HP上限-50)
信念的羁绊(支援防御效果和援护技能效果+35%,每回合恢复15MP)
神域的逆转力

顺带一提,由于亚尔特的技能威力依赖于其装备效力,所以神域的战斗力(装备效力+50,不能附加在从属上)对于亚尔特的提升很大。对于亚尔特的装备,可以用它替换掉点滴穿石的追击或是信念的羁绊。
特性的收集
采集
做好最大效果的钉靴和特别秘药营养剂,以及秘密背包,去吊钟杯平原,使用特别秘药营养剂后采集各种材料。由于我们目前还没有做好装备,这个图的怪都很难打所以不要去碰,被盯上之后钉靴提供的跑路速度是够的。另外不要随便在这张图里钓鱼,可能钓上强力怪物。也不要随便用爆破用炎烧炸岩石,因为如果你正被怪物盯上,炸完后的硬直时间会让你无法脱身被怪物追上。
采集西南宁静海滨沙滩上的碎石可出带有各种神域的xx力以及其他高级特性的巨箝。
对中部牧场的羊互动挤奶可出带有各种神域的xx力以及其他高级特性的鲜奶。

关于“真理的求道者的记忆”
最终话有个红色委托“给莉迪大人和苏大人”要求效果附无限大的爆炸、净化之光的N/A,也就是第一、二条效果拉满。要做出这样的N/A,作为材料的烈焰炎烧的最后一条效果需要拉满,以提供额外8格红色炼金成分。另外三种材料中还需要有一种拉满最后一条效果,在调合N/A时用活性化道具将它转为紫色即可达成。触媒选择贤者之石。这个委托奖励的水晶碎片上附有“真理的求道者的记忆”。这个特性只允许出现在饰品上,因此无法把它做成中间材料。
另有一种可量产的方法:
委托“建造通往王都的街道”要求上交20个100品质以上的赤砂。完成后给的奖励“彗星大理石”上概率带有“真理的求道者的记忆”等特性。而且因为这是调合品,所以可以去柯尔那里登录。
要求的红砂可以在吊钟杯平原最东南角的风暴处采集,由于每次前往的获取量都有限,采20个也是要花上一点时间的,因此可以在交这个委托前存个档,如果奖励里没有需要的特性就读档重新交。
不过由于彗星大理石是宝石类和神秘之力类,所以护指圈、灼热头巾、黑白眼镜、如意沙漏、寻宝用魔法书、隐形斗篷这6种材料里没有这两类的饰品,依然无法附加真理的求道者的记忆。

关于“共鸣之全·万象”
通过完成“给两人的请托”系列委托获得。一共有5个委托,完成到第4个即可获得。
其一、其二是缴纳灌木莓和三胞胎通草,非常简单,没有的话可以去青涩情感之园的第一张图采集。
其三要打的六方金刚魔巨人只是一般的野怪,外形是金黄色的巨人。传到东南方向的传送点,然后往西北走会看到一座木桥,过木桥后继续往西北走就能找到。打之前记得把难度调成easy。并且由于这个怪防御较高、火耐性低,建议带好上面说的蒸馏水来降低其防御,以及使用火系攻击道具来输出。做完这个委托可以获得有3种追击特性的刺剑鱼。
其四要打的无畏也是野怪,传到东方奥罗雪原附近之后过西边的桥再向北走,看小地图的水袋附近的水母样子的怪就是,但它只在夜间出现。它的属性比六方金刚魔巨人差很多,很容易打赢。做完这个委托可以获得有3种共鸣之全特性的锤矛鱼。
上面这两种鱼可以通过好像很美味的混合饵→中和剂·黄的路线来继承特性。
武器制作
本作的武器效果与品质无关,但有些特性的具体效果受品质影响所以还是尽量堆高品质。(但是,本文提到的武器特性都与品质无关)
制作武器本体不需要考虑材料特性,因为武器本身无法继承任何特性。武器的特性是通过零件来附加的。
如果你能够利用品质提升系特性的继承,做出999品质的查柯尔帖纸1个、彗星大理石4个、原初之灰3个、捕虫网/轻型捕虫网1个,以及大量的精灵银块和万能中和剂·虹,那么做出999品质武器也就不在话下了。
调合精灵银块的时候务必注意,第一个主效果拉满(19格以上)效果是装备效力+5,这对于亚尔特以外的其他人是没什么作用的。建议控制在13~18格取得攻速+5的效果。如无抢先必要则无需敏捷,可取得攻击+7的效果。
制作武器时,应尽量多投入刚刚做出来的精灵银块,因为只有投入武器素材,武器面板属性才有提升。例如莉迪的武器材料需要的神秘之力类,应该选择精灵银块。
另外还请注意玛提亚斯的鲜红骑士由于可以投入3个精灵银块所以最终属性会比只能投入1个精灵银块的最高等级的胜利恩惠要高。
防具制作
防具统一选择龙骑兵战甲,本作的防具效果同样与品质无关,所以制作防具材料时可以不管品质。龙骑兵战甲的4种材料中龙鳞片不够的话可以去刷芙可的火龙,另外3种精灵银块、天鹅绒布、神秘之力(可以自由决定是使用精灵银块还是天鹅绒布)是可以制作的。
注意,天鹅绒布和精灵银块一样,第一个主效果拉满(19格以上)效果是装备效力+5。建议控制在13~18格取得防速+5的效果。如无抢先必要则无需敏捷,可取得防御+7的效果。
特性继承方面,可以让这3样材料中的若干个分别附有一对预定不会共存的特性,例如战士之星+炼金术之星。这样制作防具时就可以自由搭配想要的特性。
另外,由于龙鳞片无法调合所以正常情况下品质是无法到达999的。但是有一个bug可以让防具达到999品质,具体操作方式如下:
制作防具,选好材料(其中一样要带有品质提升系的特性)
点击下一步
选择品质提升系的特性
返回,再次点击决定→下一步
选择品质提升系的特性
循环操作,直到品质提升到999为止
武器零件制作
武器的品质是跟着武器本体走的,因此制作武器零件时只需在意特性,不用管品质。不管是核心还是从属,都可以将所拥有的特性附加到武器上。
前排角色核心建议用创世的纹章,效果拉满是攻击力+50、敏捷+50,用下面所说的神力的纹章也可。特性附上正义的铁槌、共鸣之全·万象、共鸣之全·真理。
对于后排角色来说,生存力、WT、MP、道具威力、速度等属性皆无效。核心建议用神力的纹章来强化输出,特性附上快刀乱麻的追击、点滴穿石的追击、神域的战斗力。
从属统一用狮子齿轮,效果拉满是根据等级大幅提升攻防速,特性根据具体角色而定,因为还要用到4样特性(暴走的气劲、联手的精髓、恐怖的霸王、超级技能)所以只做一种肯定是不够的。不过由于这几种零件材料中都有精灵银块,可以把特性全部打在精灵银块上方便制作,还不算麻烦。
饰品制作
本作的饰品效果也不受品质影响。
前排首先选择不死鸟的手环来保证生存。
不死鸟的手环四项效果拉满可以提供吸血效果、战斗不能时高概率立刻复活、受致命伤害时高概率保留1HP、行动时自动恢复HP。全部取得这些效果,HP的回复就不再是问题。
然后是雷幻的守护符的第一条效果拉满是赋予雷耐性·大,为了抵挡雷神的攻击务必达到。其他三个效果拉满是防御力+20、破防耐性上升、暴击率+15%,也应尽可能达到。雷幻的守护符的金属类材料建议用有额外炼金成分的高反应炼金釜,容易堆出最高效果。做高反应炼金釜时也别忘了用触媒增加个数。
但是,雷幻的守护符主要是为了雷耐性而制作,特性选择“终极的雷耐性”的任何饰品都可以达成。因此,也可以选择一些普适性更强的饰品,例如灼热头巾、如意沙漏(这两者不能附加真理的求道者的记忆)、幸运的金币(详见下)等。
以灼热头巾为例,第2、3、4条效果都要拉满,第1条的7~9格是斗争心·活性,每回合提升攻防速,上限50点。但基本上一回合即可达到这个上限。10~16格的是斗争性·沉静,提升攻防速(25÷当前回合数)%。建议按需求取得这两个效果。如果想做斗争心·活性,注意第2条要14格以上,由于同为绿色,必须控制绿色的成分量然后使用特定触媒(比如深红之石和贤者之石)填+木星或-月亮的格子。

后排选择魔石的锁链、幸运的金币来强化输出。
魔石的锁链的第一二四条主属性也都是越高越好,可以提供大量的援护伤害和必杀槽增量,但是第三条不要做满,做满是轮到行动时自动复活,严格来说和不死鸟的手环不冲突,但不死鸟的手环提供的生存力已经足够,建议做到7~9格的斗争性·活性或10~16格的斗争性·沉静。这两个效果一个是随着回合数逐渐提升能力,一个是初始提升大量能力但提升量随着回合数逐渐减少,可以根据自己打法需求选用。
幸运的金币最重要的是第二条主属性要拉满,攻击时容易出现高期待值。其他的都不重要。
做魔石的锁链时,材料的3种宝石应尽可能做出额外的炼金成分,否则可能导致最后魔石的锁链无法达到最高效果。
道具制作
其实有这样一套装备,对于道具的要求已经非常低了。甚至可以说除了用来降防的蒸馏水、以防万一用来复活全体的生命之蜜和变换场地的星之喷雾以外其他都非必要。品质也不必太讲究,可以偷个懒。这里只是提一下推荐特性,以及调合效果上的注意点。
在DX版新整了好多活其实已经讲不太清楚什么道具比较有普适性了
星之喷雾
转换到星空场地,最大程度上提升技能输出效果。
任何变场景的道具都是对我方全体包括前后排生效。对敌方无效。因此正向风险可以使我方全队立刻行动。

生命之蜜
全体恢复,主要用来复活后排角色。主效果最后一条不要做满,做满是额外炼金成分,建议控制在7~10格获得恢复破防值的效果。灵魂栖息可以提升我方全体等级。

微风香精油
全体恢复,主要用来回复MP。主效果第二条建议控制在8~10格,取得MP回复·中的效果。最后一条4~7格是行动时自动回复HP,8~12格是使用时发行一张时间卡(在星空场地上触发这个时间卡也算作是使用道具,会触发陨石坠落),13格以上是使用时低概率不减少使用次数。可以按自己需求自由选择。
这两种恢复道具同样可以打上正向风险来迅速行动,以及灵魂栖息来提升我方全体等级。至于闪电投掷、受神祝福之力这种万金油特性就不多说了。

暗黑水
第二条效果做满是全能力下降·大,请注意这个会覆盖掉蒸馏水的降防效果,如果不想要这个效果就不要做满。第三条效果也不要做满,做满是额外炼金成分,建议控制在10~11格取得破防加算·大的效果。第四个效果同样,做满是加炼金成分,而10~11格的是赋予异常状态并根据异常状态数量造成伤害,然而BOSS并不吃异常状态,所以也没用,建议控制在8~9格取得全耐性缓和的效果。如果既想要全能力下降·大又想要全耐性缓和,可以用深红之石做触媒,激活水星+3和月亮-3的格子即可。负向风险用于击退boss,破除治愈的破防效果绝佳,至于那点微小的回复量则大可忽略不计。
后记
由于本作的某些设计过于强力,诸如999品质满使用次数的蒸馏水战斗调合做成的暴风雪网、饰品“不死鸟的手环”、特性“真理的求道者的记忆”“正向风险”等等,打赢这些高难度boss的方法不一而足。本文也仅仅是叙述最终装备制作过程中最为基础的内容,并仅仅以打得过为目标。

如果你认为自己已经吃透终装的制作方法,想要挑战更高难度战斗,那么你就可以进入到下一阶段了:发挥想象力,自行为战斗加入一些限制。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2535548781
希望这篇指南能为喜欢在高难战斗中玩出花式打法的玩家帮助提升游戏理解,开拓思路。