Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I really thank you for the compliments :)
I am surprised that you were still researching trapping at turn 300.
I did make the techs to go extremely slow to enjoy the Ancient~Medieval times, but I did not know that it would turn out like that.
Marathon is the right mode to play, epic might work as well. Once Greece can go into the higher techs, things will get easier, so focus on technology is important untill the civ becomes stable.
If you play as Egypt, it will start with about 70 unhappy citizens, so the more the cities, the harder to stabilize, but it will get easier and easier.
But trapping on turn 300 is a problem
Try decreasing the technology modification down a notch.