Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Yeah this won’t work in standard tier 4 limits.
Needs two Tier 4 CPUs immediately upon spawning.
Just a heads up Movado even with T4 CPUs this ship - it is way, way over CPU for current Vanilla (version 1.10-1.11)
It's also got 6 RCS modules, 6 of which are probably not needed. It seems to have an excess of generators and O2 tanks for a current Vanilla SV. I'm guessing the excess generators are acting as a 'sacrificial target' / decoy?
I was able to trim down the number of weapons (unfortunately by a lot) and get it under CPU. I was able to remove 4 of the 8 generators and still have everything working. I removed 4 or 5 small O2 tanks as well.