Battle Brothers

Battle Brothers

249 ratings
Монструм, Или вражин описание
By TurtlePower
Базовая информация о противниках для новичков и любопытствующих.
6
3
14
5
2
3
4
4
2
2
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обозначения
- броня головы
- броня тела
- здоровье
- очки действия
- Fatigue (усталость, выносливость)
- восстановление выносливости за ход
- решимость
- инициатива
- навык ближнего боя
- навык дальнего боя
- защита в ближнем бою
- защита в дальнем бою
- опыт
Глава 1
О чудищах и зверях.

Об альпах
Характеристики
Навыки
100% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание





Alp (Альп)
[0][0]
[100][10]
[100][15]
[100][60]
[0][0]
[10][10]





[40%]

[40%]

[20%]

[20%]
[300]
Невосприимчивость
к травмам,
кровотечению
и отравлению.
Не зависит от
ночных дебаффов.

Навык
Описание
Existing Partly in Dreams (Частичное пребывание во сне)
-
-
Снижает урон от: Лука до 10%; Копья до 25%; Арбалета, пращи и собаки до 33%; Другой атаки до 50%
Fade (Рассеивание)
-
-
Телепортирует всех альпов в другое место после того, как один из них получил урон (в пределах 2 клеток от ваших бойцов)
Nightmare (Кошмар)
4
10
Наносит [25] урона здоровью [-25%] от вашей текущей решимости, наносит как минимум [5] урона здоровью, игнорирует броню, никогда не промахивается, может использоваться только на спящих противников и разбудит их (имеет диапазон 2 клетки)
Sleep (Сон)
4
5
Попытка усыпить противника, сон похож на оглушение, но он может быть разбужен соратниками или умением воодушевление (Rally the Troops), сну можно сопротивляться проверкой решимости, через 3 хода боец проснется сам (имеет диапазон 2 клетки)
Об аспидах
Характеристики
Навыки
75% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Serpent (Аспид)
[40][40]
[130][9]
[110][15]
[100]
[50]-[100]
[65][0]
[10][25]






[60%]

[40%]

[15%]
[175]
Имеет 0-50
доп.
Получает +5
после 20 дня.
Наносит на 15%
больше прямого
урона после
50-го дня.
Не зависит от
ночных дебаффов.

Навык
Описание
Snake (Змей)
-
-
Получает на 34% меньше урона от огня ручницы (Fire Handgonne) и выстрела огненного копья (Ignite); имеет +15, если в зоне контроля есть враги.
Drag (Утянуть)
6
20
Притягивает цель к аспиду, отменяет стену щитов (Shieldwall), стену копий (Spearwall) и контрудар (Riposte), может нанести урон от падения, что добавляет усталости, может ошеломить на 2 хода (может использоваться на одинаковом уровне высоты или если аспид имеет более высокий уровень высоты. Диапазон 3 клетки)
Serpent Bite (Укус змея)
5
5
Наносит 50-70 урона (75% урона броне и 30% урона ОЗ)
О ведьмах
Характеристики
Навыки
100% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Hexe (Ведьма)
[0][25]
[80][9]
[80][15]
[160][100]
[0][0]
[5][5]



[35%]

[35%]

[30%]

[20%]

[30%]
[450]
Не имеет
зону контроля

Навык
Описание

Drink Night Owl Elixir
(Выпить эликсир ночной совы)
2
10
Снимает все ночные штрафы.
Charm
(Очарование)
5
15
Попытка управлять разумом 1 из противников в течение 2 ходов. Шанс сопротивляться очарованию [Решимость -35]. Это означает, что с решимостью [35] или меньше вы всегда будете очарованы, а с [130] у вас будет 95% шанс сопротивляться. (95% - максимум) - Стоя прямо рядом с ведьмой, вы усложняете сопротивление чарам ([-40] вместо [-35]). Противостояние очарованию происходит каждый ход (итого две попытки). Убийство ведьмы отменяет очарование. (Диапазон 8 клеток)
Hex
(Порча)
3
5
Проклинает одного из противников на 2 хода (получает тот же урон, что и ведьма). Урон будет игнорировать броню. Нельзя сопротивляться. (Диапазон 8 клеток)
О гиенах
Характеристики
Навыки
50% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Hyena (Гиена)
[20][20]
[120][14]
[180][20]
[50][90]
[60][0]
[10][10]




[60%]

[40%]

[16,5%]
[200]
Может атаковать
трижды, если
не двигался.






Frenzied Hyena
(Бешеная гиена)
То же, кроме
[140]
[70][130]
[65]
То же,
плюс

То же
То же, плюс

[20%]
То же, кроме
[250]

Навык
Описание
Hyena Bite (Укус гиены)
4
6
Наносит 20-35 урона (100% урон броне и 35% урона ОЗ), вызывает кровотечение на 5 урона за ход от гиен и 10 урона за ход от бешеных гиен, если в результате атаки было потеряно не менее 6 единиц здоровья.
Об ифритах
Характеристики
Навыки
40% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Size 1 Ifrit
(Ифрит Форма 1)
[0]
[110]
[110]
[8]
[400]
[25]
[0]
[60]
[65]
[60]
[-5]
[-5]







[100%]

[10%]
[150]
Бесстрашный
Имунитет к кровотечению,
яду, оглушению, огню и
травмам
Не зависит от ночных
дебаффов
+5 инициативы, если рядом
с ним есть еще 1 ифрит
того же размера
+10 инициативы, если
рядом с ним есть 2
других ифрита того же
размера







Size 2 Ifrit
(Ифрит Форма 2)
То же, кроме
[220]
[220]
[50]
[75]
[70]
[0]
[-10]
То же,
плюс
То же
То же
То же, плюс
При смерти распадается
на два ифрита формы 1






Size 3 Ifrit
(Ифрит Форма 3)
То же, кроме
[440]
[440]
[40]
[80]
[80]
[10]
[-15]
То же,
что и
форма 2,
кроме
слияния
То же
То же
[150]
Бездумный
Иммунитет к
отбрасыванию, захвату,
кровотечению, яду,
оглушению, огню
и травмам
Не зависит от ночных
дебаффов
При смерти распадается
на два ифрита формы 2

Навык
Описание
Sand Golem (Песочный голем)
-
-
Не получает урона при попадании броска живого песка Ифрита, получает 10% урона от луков и огненных копий, 33% урона от арбалетов и пращей, 25% урона от дротиков и ручниц, 50% урона от другого оружия
Merge Living Sands(Слияние живых песков)
6
25
Объединяет три ифрита 1 формы в одного ифрита 2 формы, или три ифрита 2 формы в одного ифрита 3 формы, вновь собранный ифрит будет иметь полное здоровье и броню, независимо от того, насколько повреждены ифриты, из которых он сделан. Ифритам необходимо находиться рядом, чтобы использовать этот навык. Этот навык можно использовать с разницей в высоте 4
Headbutt (Удар головой)
6
15
Форма 1 наносит 35-45 урона (60% урона броне и 50% урона ОЗ)
Форма 2 наносит 70-90 урона (65% урона броне и 50% урона ОЗ)
Форма 3 наносит 105-135 урона (70% урона броне и 50% урона ОЗ)
Throw Living Sand(Бросок живого песка)
6
15
Форма 2 Наносит 70-90 урона (65% урона броне и 40% прямого урона)
Форма 3 Наносит 105-135 урона (70% урона броне и 40% прямого урона).
Ифрит разделится на три ифрита меньшего размера: один будет рядом с целью броска, а другой - рядом с исходным ифритом. Вновь созданные Ифриты будут иметь полное здоровье и броню независимо от того, насколько поврежден исходный Ифрит (имеет диапазон 2-5 клеток, может использоваться в рукопашном бою, но цель должна находиться на расстоянии не менее 2 клеток, может быть использован на 3-х уровнях высоты)
О леших
Характеристики
Навыки
90% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Sapling (Саженец)
[0][0]
[75][7]
[400][15]
[150][80]
[80][0]
[15][15]



-
-
[50]
Невосприимчивость
к травмам,
кровотечению,
отравлению,
отбрасыванию,
захвату, оглушению,
обездвиживанию,
обезоруживанию.
Не зависит от
ночных дебаффов.





Schrat (Леший)
То же, кроме
[600]
[25]
[200][60]
[70]
[-5][-5]
То же,
плюс



[40%]

[40%]

[20%]

[25%]
То же, кроме
[600]

плюс

Имеет щит
(32 прочности,
+20 и +20)
Очень высокая
устойчивость к
стрелковым атакам.
Получает +5
после 250 дня

Навык
Описание
Uproot (Корни)
5
25
Саженец - наносит 40-60 урона (85% урона броне, 40% урона ОЗ) и ошеломляет цель на ход (поражает 1 клетку)
Леший - наносит 70-100 урона (85% урона броне, 50% урона ОЗ) и ошеломляет цель на ход (поражает 3 клетки в ряд)
Shielded
-
-
Леший получает только 30% урона. Также получает только 25% урона от болтов и стрел; 50% от копий; на 1/3 урона больше от огненного копья. Когда Леший получит минимум 60 урона, появится Саженец (Sapling), если рядом будет свободная клетка.
Grow Shield(Вырастить щит)
5
50
Создает новый щит после того, как старый был сломан
О линдвурмах
Характеристики
Навыки
100% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Lindwurm
(Линдвурм)
[200]
[400]
[1100]
[7]
[400]
[30]
[180]
[80]
[75][0]
[10][-10]







[35%]

[35%]

[30%]

[33%]
[800]
Тело и хвост имеют
общие здоровье,
выносливость и
броню.
Иммунитет к кислоте,
отбрасыванию,
захвату и оглушению
Не зависит от
ночных дебаффов
Получает +10
и наносит на 10%
больше урона после
170-го дня






Lindwurm Tail
(Хвост Линдвурма)
То же






(x3)
-
-
То же самое,
кроме
Получает +10
и наносит на 10%
больше урона после
180-го дня;

плюс

не имеет зону
контроля

Навык
Описание
Acid Blood (Кислотная кровь)
-
-
Каждый раз, когда получает не менее 10 урона по здоровью в рукопашном бою, опрыскивает атакующего кислотой. Кислота разъедает броню тела и головы со скоростью 10% от текущего состояния брони в течение трех ходов. Эффект не складывается, но обновляется
Gorge
4
15
Наносит 80-140 урона (150% урона броне и 40% урона ОЗ). Дистанция 2 клетки
Move Tail (Движение хвоста)
6
15
Телепортирует хвост прямо к телу (имеет неограниченный радиус действия)
Tail Slam Split (Пронзающий удар хвостом)
4
25
Наносит 60-120 урона (150% урона броне и 50% урона ОЗ), поражает 1 цель и персонажа за ней, вызывает ошеломление у цели на 2 хода или оглушение на 1 ход
Tail Slam Sweep (Размашистый удар хвостом)
4
20
Наносит 60-120 урона (150% урона броне и 50% урона ОЗ), имеет [-5%] шанс попадания, поражает до 3 целей рядом друг с другом, вызывает ошеломление у цели на 2 хода, или отбрасывает, или оглушает на 1 ход
Tail Slam Thresh (Молотящий удар хвостом)
4
25
Наносит 60-120 урона (150% урона броне и 50% урона ОЗ), имеет [-5%] шанс попадания, поражает до 6 целей рядом друг с другом, вызывает ошеломление у цели на 2 хода, или отбрасывает, или оглушает на 1 ход
О лютоволках
Характеристики
Навыки
50% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Direwolf (Лютоволк)
[30][30]
[130][12]
[180][20]
[50][150]
[60][0]
[10][10]




[70%]

[30%]

[16,5%]
[200]
Не зависит от
ночных дебаффов.
Может атаковать
трижды, если не
двигался.






Frenzied Direwolf
(Бешеный лютоволк)
То же, кроме
[150]
[70]
[65]
То же,
плюс

То же
То же, плюс

[20%]
То же, кроме
[250]

Навык
Описание
Direwolf Bite (Укус лютоволка)
4
6
Наносит 30-50 урона (70% урона брони и 20% урона ОЗ)
О нахцерерах
Характеристики
Навыки
50% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание





Size 1 Nachzehrer
(Нахцерер Форма 1)
[0][0]
[80][9]
[130][15]
[50][125]
[60][0]
[10][15]



[35%]

[35%]

[30%]
-
[125]
Иммунитет к яду
Не зависит от
ночных дебаффов




Size 2 Nachzehrer
(Нахцерер Форма 2)
То же, кроме
[200]
[80][110]
[70]
[15][10]
То же
То же

[15%]
То же, кроме
[250]




Size 3 Nachzehrer
(Нахцерер Форма 3)
То же, кроме
[380]
[110][95]
[80]
[20][5]
То же,
плюс
То же

[30%]
То же, кроме
[375]

Навык
Описание
Ghoul Claws (Когти гуля)
4
6
Форма 1 - Наносит 25-40 урона (75% урона броне и 10% урона ОЗ)
Форма 2 - Наносит 40-60 урона (75% урона броне и 10% урона ОЗ)
Форма 3 - Наносит 55-80 урона (75% урона броне и 10% урона ОЗ)
Gruesome Feast (Ужасный пир)
6
25
Поедает труп, принимает следующую форму (если возможно), поднимает боевой дух, удаляет все травмы и лечит до максимального уровня (нахцерер должен быть на той же клетке, что и труп)
Swallow Whole (Проглотить целиком)
9
25
Проглатывает человека и выводит его из битвы до тех пор, пока нахцерер не умрет. Проглоченный получает 10-20 урона здоровью, но освобождается минимум с 5 очками здоровья.
О сетеплётах
Характеристики
Навыки
60% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание






Webknecht (Сетеплёт)
[20]
[20]
[60]
[11]
[130]
[20]
[45]
[150]
[60]
[0]
[10]
[20]







[60%]

[40%]

[5%]
[100]
Опутанные цели
получают на 100%
больше прямого
урона
Может игнорировать
до 3 уровней высоты
при движении
Не зависит от
ночных дебаффов
Наносит на 5%
больше прямого
урона после 25 дня
Наносит на 5%
больше прямого
урона, получает
+5 и +5
после 50 дня.







Spider Eggs (Паучьи яйца)
[0][0]
[20]
[-50]
[0]
-
-
[0]
Иммунитет к оглушению,
кровотечению, яду и
отбрасыванию
Не зависит от ночных
дебаффов
Бесстрашный
Может вызвать до 3
сетеплётов (каждые
1-2 хода)
Созданные сетплёты
выглядят крошечными,
не дропают никакой
добычи и дают только
50%

Навык
Описание
Webknecht Poison (Паучий яд)
-
-
Накладывает отравление цели, которая получает не менее 6 урона здоровью от Сетеплёта (яд наносит 5 урона здоровью в конце хода персонажа)
Weave Web (Плетение паутины)
6
25
Бросает паутину на врагов, предотвращая движение, уменьшая их урон,, и на 50% (время восстановления 3 хода)
Webknecht Bite (Укус паука)
6
10
Наносит 20-40 урона (70% урона броне и 30% урона ОЗ)
Resistant to Ranged Attacks (Сопротивление дистанционным атакам)
-
-
Снижает урон от: луков до 10%; Дротиков и огненных копий до 25%; Арбалетов, пращей и ручниц на 33%; Других колющих атак до 50%
О троллях
Характеристики
Навыки
100% добыча
(одно из)
Бонусная
добыча
Примечание







Unhold (Тролль)
[0]
[0]
[500]
[9]
[400]
[30]
[130]
[75]
[70]
[0]
[10]
[0]










[40%]

[40%]

[20%]

[33%]

[20%]
[400]
Наносит на
10% больше
урона после
90 дня.







Bog Unhold
(Болотный
Тролль)
То же, кроме
[5]
То же
То же
То же
То же







Frost Unhold (Ледяной Тролль)
То же, что у
тролля, кроме
[90]
[90]
[600]
[150]
[85]
[75]
То же,
плюс

[40%]

[40%]

[20%]
То же
То же, кроме
[450]

плюс

Наносит на
15% больше
урона
относительно
Других троллей.







Armored Unhold (Бронированный Тролль)
То же, что у
тролля, кроме
[35]
[35]
То же,
что у
тролля
То же,
что у
тролля
То же
То же,
что у
тролля







Armored Frost Unhold (Бронированный Ледяной Тролль)
То же, что у
ледяного, кроме
[490]
[490]
То же,
что у
ледяного
То же,
что у
ледяного
То же
То же,
что у
ледяного,
кроме
[550]

Навык
Описание
Battering Ram (Таран)
-
-
Иммунитет к оглушению
Stalwart (Рослый)
-
-
Иммунитет к отталкиванию и захвату
Regeneration (Регенерация)
-
-
Восстанавливает очки здоровья на 15% от максимального здоровья
Sweep (Снести)
4
20
Наносит 40-80 урона (80% урона броне и 40% урона ОЗ). Отбрасывает цели. Может задеть до трех персонажей рядом с целью
Fling Back (Бросок за спину)
4
20
Отбрасывает цель за спину. Цель получает 10 усталости и урон от падения
Unstoppable Charge (Неудержимый натиск)
6
30
Оглушает и отталкивает цель. (Диапазон 3 клетки)
Глава 2
О нежити

О зомби
Характеристики
Навыки
Экипировка______________
Примечание


Wiederganger (Зомби)
[0]-[50]
[5]-[30]
[100]
[6]
[45]
[45]
[-5]
[-5]


50%
66% шанс, что не будет шлема.
50% шанс, что броня будет повреждена на 50%.
[100]
Беcстрашный.
Не устает.
Иммунитет к кровотечению, отравлению и травмам.
66% шанс воскреснуть из мертвых, если с целой головой.
Может подбирать любое оружие с земли для использования в бою.
Не зависит от ночных дебаффов.
Наносит на 10% больше урона после 90-го дня.


Armored Wiederganger (Бронированный Зомби)
То же, кроме
[40]-[140]
[55]-[115]
[130]
[50]
То же, плюс

(если телохранитель некроманта)
66% шанс, что броня будет повреждена на 50%.
Никогда не имеет щит, если не телохранитель некроманта.
То же, кроме [150]

плюс

Наносит на 100% больше урона выносливости после 20-го дня


Fallen Hero (Падший Герой)
[0]-[255]
[170]-[260]
[180]
[7]
[60]
[60]
[5]
[0]
То же,
плюс

10% шанс, что не будет шлема.
33% шанс, что броня будет повреждена на 50%.
[250]

Бесстрашный.
Не устает.
Иммунитет к кровотечению, отравлению и травмам.
90% шанс воскреснуть из мертвых.
Может воскреснуть даже без головы.
Может подбирать любое оружие с земли для использования в бою.
Способен наносить AoE-атаки двуручным оружием.
Может использовать Отталкивание щита, чтобы занять лучшую позицию или достичь вашей задней линии.
Не зависит от ночных дебаффов.
Наносит на 100% больше урона выносливости.
Получает +5, наносит на 10% больше урона после 90-го дня.

Навык
Описание
Bite (Укус)
4
0
Наносит 15-35 урона (50% урона броне и 10% урона ОЗ)
О древних легионерах
Характеристики
Навыки
Экипировка______________
Примечание


Ancient Auxiliary (Древний Ауксиларий)
[0]-[95]
[0]-[25]
[45]
[9]
[65]
[55]
[0]
[0]





66%
44% шанс, что не будет шлема.
50% шанс, что не будет брони.
[150]
Беcстрашный.
Не устает.
Иммунитет к кровотечению, отравлению и травмам.
Не зависит от ночных дебаффов.


Ancient Legionary (Древний Легионер)
[130]
[100]-[135]
[55]
[9]
[65]
[65]
[0]
[0]
То же
(75%)
(25%)
(66%)
(34%)
То же, кроме
[250]


Ancient Legionary With Polearm (Древний Легионер с древковым оружием)
То же, кроме
[100]-[125]
[45]
То же, без
мастера щита,

плюс

после 100 дня.
То же

Навык
Описание
Resistant to Ranged Attacks (Сопротивление дистанционным атакам)
-
-
Снижает урон от: луков до 10%; Дротиков и огненных копий до 25%; Арбалетов, пращей и ручниц на 33%; Других колющих атак до 50%
О древних почётных стражах
Характеристики
Навыки_________
Экипировка_______________
Примечание

Ancient Honor Guard (Древний почётный страж)
[180]
[180]-[210]
[65]
[9]
[70]
[75]
[5]
[5]

[350]
Беcстрашный.
Не устает.
Иммунитет к кровотечению, отравлению и травмам.
Не зависит от ночных дебаффов.

Ancient Honor Guard With Polearm (Древний почётный страж с древковым оружием)
То же, кроме
[50]
То же, без
мастера щита,
мастера тесака

плюс

после 100 дня.
То же

Навык
Описание
Resistant to Ranged Attacks (Сопротивление дистанционным атакам)
-
-
Снижает урон от: луков до 10%; Дротиков и огненных копий до 25%; Арбалетов, пращей и ручниц на 33%; Других колющих атак до 50%
О древних жрецах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Ancient Priest (Древний жрец)
[50]
[40]
[65]
[9]
[5]
[40]
[0]
[5]






Без оружия.
Без щита.
[450]
Беcстрашный.
Не устает.
Иммунитет к кровотечению, отравлению и травмам.
Не зависит от ночных дебаффов.
Всегда защищен от одного до трёх Ancient Honor Guards (Древний почётный страж)

Навык
Описание
Resistant to Ranged Attacks (Сопротивление дистанционным атакам)
-
-
Снижает урон от: луков до 10%; Дротиков и огненных копий до 25%; Арбалетов, пращей и ручниц на 33%; Других колющих атак до 50%
Horror (Ужас)
6
0
Вызовет проверку решимости, которая может понизить боевой дух, и если персонаж потерпит критическую неудачу, на него будет действовать статусный эффект ужаса на один ход - он не сможет действовать (цели 1 персонаж и все ближайшие. Имеет диапазон 7 клеток)
Miasma (Миазмы)
6
0
Поражает область из семи клеток и наносит 5-10 урона здоровью всем живым персонажам, закончившим ход в пораженной области (Имеет диапазон 8 клеток).
О некрокультистах
Характеристики
Навыки
50% Добыча
Экипировка
Примечание


Necrosavant (Некрокультист)
[0]
[20]
[56]-[225]
[8]
[130]
[85]
[25]
[25]






[100%]
[400]
Беcстрашный.
Не устает.
Иммунитет к отравлению и травмам.
Не зависит от ночных дебаффов.

Навык
Описание
Vampire (Вампир)
-
-
Восстанавливает здоровье от нанесенного противнику урона здоровью
Darkflight (Тёмный полет)
4
0
Телепортируется на другую клетку (Диапазон 6 клеток)
Miasma (Миазмы)
6
0
Поражает область из семи клеток и наносит 5-10 урона здоровью всем живым персонажам, закончившим ход в пораженной области (Имеет диапазон 8 клеток).
О призраках
Характеристики
Навыки
Примечание


Geist
(Призрак)
[1][9]
[90][95]
[65][0]
[30][999]
_____________



[225]
Бесстрашный.
Не устает.
Иммунитет к кровотечению, отравлению, травмам, оглушению, отбрасыванию, захвату, обезвреживанию и обездвиживанию.
Может перемещаться и изменять высоту на любой местности без дополнительных затрат
Практически невозможно попасть из оружия дальнего боя.
Не зависит от ночных дебаффов.
Получает еще +5 после 140 дня.

Навык
Описание
Incorporeal (Бестелесный)
-
-
Дает +10 и +10 за каждую клетку на расстоянии от Призрака (активируется на расстоянии 2+).
Ghastly Touch (Призрачное касание)
4
0
Наносит 15-25 урона (100% урона ОЗ).
Horrific Scream (Ужасный крик)
6
0
Вызывает у противников проверку решимости в радиусе 3 клеток.
О некромантах
Характеристики__
Навыки
Экипировка
Примечание


Necromancer
(Некромант)
[30]-[40]
[55]-[80]
[50][7]
[90][15]
[90][90]
[50][0]
[5][10]


[400]
Имеет 20 экстра
брони для тела.
Не зависит от
ночных дебаффов.

Навык
Описание
Possess Undead (Контроль нежити)
3
10
Усиливает одного зомби на 1 ход: увеличивает на 12 и дает +15, +50, +10, +10 (неограниченный диапазон).
Raise Undead (Поднять нежить)
3
10
Поднимает любой тип зомби, скелетов и мертвых людей (с половиной их здоровья),
нельзя использовать, если кто-то стоит на трупе (имеет неограниченный диапазон).
Глава 3
О зеленокожих

О гоблинах налётчиках
Характеристики__
Навыки
Экипировка
Примечание


Lower
Goblin Skirmisher
(Гоблин налётчик
слабый)
[0]-[40]
[45]-[55]
[40][9]
[100][20]
[55][130]
[70][60]
[15][5]





66%
66%
50% что будет без шлема
[200]


Goblin Skirmisher
(Гоблин налётчик)
То же, кроме
[40]-[90]
[45]-[90]
[75][65]
[20][10]
То же,
плюс



(после 50 дня)
50%
25%
25%
То же, плюс
наносит на 25%
больше урона ОЗ.
Получает
+5
и +5 после
50 дня.
Получает
+5
после 90 дня.
О гоблинах застрельщиках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Lower
Goblin Ambusher
(Гоблин застрельщик
слабый)
[25][35]
[40][9]
[100][15]
[45][140]
[55][70]
[5][15]






[250]


Goblin Ambusher
(Гоблин застрельщик)
То же, кроме
[60][75]
[10][20]
То же,
плюс
То же, плюс
Наносит на 25%
больше урона ОЗ.
Наносит на 10%
больше урона ОЗ
после 180 дня.

Навык
Описание
Poison (Яд)
-
-
Отравляет цель, если наносит ей не меньше 6 урона здоровью, яд длится 3 хода, цель теряет 1, 10 и 1 за каждый оставшийся ход яда
О гоблинах наездниках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Goblin Wolfrider
(Гоблин наездник)
[40]-[90]
[55]-[90]
[60][13]
[150][20]
[60][130]
[75]
[15][15]
____________








[150]
После смертельного удара по голове появится Goblin Wolf (волк гоблинов).
При смертельном ударе по телу появится Goblin Skirmisher (гоблин налётчик) (имеет 18 вместо 40).
Наносит на 25% больше урона ОЗ.
Атаки стоят 1 дополнительно (кроме wolf bite).


Goblin Wolf
(Волк гоблинов)
[0][0]
[40][12]
[140][20]
[40][140]
[65]
[15][10]


[100]
Действует сразу после появления.
Невосприимчив к травмам.

Навык
Описание
Wolf Bite (Укус волка)
5
10
20-40 урона (40% урона броне и 15% урона ОЗ) (может использоваться только один раз за ход Гоблином наездником и стоит 0 AP)
О гоблинах надзирателях
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Goblin Overseer
(Гоблин надзиратель)
[120][180]
[70][9]
[130][15]
[70][120]
[75][80]
[15][20]
____________

[***] [***]
[400]
Наносит на 10% больше урона ОЗ.

Навык
Описание
[***][***]
Captain (Капитан)
-
-
Аура, увеличивает союзников на + 15% (диапазон 5 плиток)
Whip (Хлыст)
3
5
Установит боевой дух одного гоблина на confident (уверенный), если гоблин убегал, он будет установлен только на steady (спокойный) (диапазон 5 клеток)
О гоблинах шаманах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Goblin Shaman
(Гоблин шаман)
[35][45]
[70][9]
[90][15]
[70][110]
[60]
[10][20]
____________







[350]
Не зависит от ночных дебаффов.

Навык
Описание
Shaman (Шаман)
-
-
Дает +100 в первый ход, если сражается в ночное время
Root (Корни)
6
15
Обездвижит до 7 целей. Обездвиженная цель не может двигаться, имеет -35%, -35%, -35%. Шанс вырваться на свободу составляет -10 очков с + 10 за каждую неудачную попытку (диапазон 8 плиток)
Swarm of Insects (Рой насекомых)
6
15
Рой насекомых нападает на одну цели и ослабляет её на -50%, -50%, -50%, -50%, -50% на 3 хода (имеет диапазон 7 плиток)
Grant Night Vision (Дар ночного зрения)
3
5
Дает иммунитет от ночных дебафов семерым союзникам до конца битвы (имеет диапазон 7 плиток)
О молодых орках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Lower
Orc Young
(Молодой орк
слабый)
[0]-[60]
[0]-[80]
[125][9]
[150][25]
[65][120]
[60][50]
[-5][-5]
______________



25%
33%
40% что будет без брони.
50% что будет без шлема.
[250]
Наносит на 15% больше урона


Orc Young
(Молодой орк)
То же, кроме
[0]-[120]
[0]-[120]
То же
25%
50%
20% что будет без брони.
25% что будет без шлема.
То же, плюс
Прирост +5 после 150 дня.

Навык
Описание
Charge (таранный рывок)
4
25
Перемещает орка к цели и оглушает её(диапазон составляет 2 плитки, а разница в уровнях не может быть больше 1). Шанс оглушить начинается со 100% и уменьшается на величину защиты в ближнем бою от щитов и стены щитов.
Об орках берсерках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Orc Berserker
(Орк берсерк)
[0]-[120]
[0]-[110]
[250][9]
[200]35]
[90][125]
[70]
[5][5]
______________








10%
60% что будет без брони.
66% что будет без шлема.
[350]
Не страдает от травм.
Наносит на 20% больше урона.
Наносит на 10% больше урона, получает
+5 и
+5 после 190 дня.

Навык
Описание
Charge (таранный рывок)
4
25
Перемещает орка к цели и оглушает её(диапазон составляет 2 плитки, а разница в уровнях не может быть больше 1). Шанс оглушить начинается со 100% и уменьшается на величину защиты в ближнем бою от щитов и стены щитов.
Battering Ram (Таран)
-
-
Иммунитет к оглушению
Rage (Ярость)
-
-
Накапливает очки ярости, каждый стек ярости дает +2% снижения входящего урона, +1, +1-1 урона, +1, получает 2 очка ярости за каждую успешную атаку и 5 за каждое убийство. Теряет 1 очко в начале каждого хода. Максимальное снижение входящего урона составляет 70%
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
All WPN Masteries (Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Об орках воинах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Lower
Orc Warrior
(Орк воин
слабый)
[0]-[300]
[280]-[340]
[200][8]
[200][30]
[75][120]
[70]
[-10][-10]
______________






66%
33% что будет без шлема.
[400]
Наносит на 10% больше урона


Orc Warrior
(Орк воин)
То же, кроме
[240]-[360]
[280]-[400]
То же,
плюс
То же, плюс
Наносит на 10% больше урона и получает +5 после 200 дня

Навык
Описание
Battering Ram (Таран)
-
-
Иммунитет к оглушению
Stalwart (Рослый)
-
-
Иммунитет к отбрасыванию и захвату
Line Breaker (Разрушитель строя)
4
30
Отбрасывает цель на 1 клетку назад. Никогда не промахивается. Цель получает 10 усталости, отменяет Shieldwall (Стена щитов), Spearwall (Стена копий), Riposte (Контрудар) при применении (диапазон 1 клетка)
Shield Bash (Удар щитом)
-
-
Shield Bash приведет к отбрасыванию, которое также нанесёт 10-25 урона (50% урона броне) в дополнение к любому урону от падения, а цель получит дополнительные 10 усталости
Об орках вожаках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Orc Warlord
(Орк вожак)
[500]
[500]
[300][8]
[250]30]
[90][125]
[80]
[-10][-10]
______________








25%
25%
50%
[500]
Наносит на 35% больше урона.
Наносит на 10% больше урона, получает
+5 после 200 дня.

Навык
Описание
Battering Ram (Таран)
-
-
Иммунитет к оглушению
Stalwart (Рослый)
-
-
Иммунитет к отбрасыванию и захвату
Line Breaker (Разрушитель строя)
4
30
Отбрасывает цель на 1 клетку назад. Никогда не промахивается. Цель получает 10 усталости, отменяет Shieldwall (Стена щитов), Spearwall (Стена копий), Riposte (Контрудар) при применении (диапазон 1 клетка)
Shield Bash (Удар щитом)
-
-
Shield Bash приведет к отбрасыванию, которое также нанесёт 10-25 урона (50% урона броне) в дополнение к любому урону от падения, а цель получит дополнительные 10 усталости
Warcry (Боевой клич)
3
15
Укрепляет мораль и снижает количество усталости ближайших союзников. Ослабляет моральный дух ближайших врагов (чем ближе противники, тем больше вероятность срабатывания)
Глава 4
О людях

О бандитах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Brigand Thug
(Разбойник)
[5]-[70]
[0]-[45]
[55][9]
[95][15]
[40][95]
[55][0]
[0][0]
33%
50% что будет без шлема.
[150]


Brigand Poacher
(Браконьер)
[0]-[20]
[20]
[55][9]
[95][15]
[40][95]
[50][50]
[0][5]


50% что будет без шлема.
[175]


Lower Brigand Raider
(Налетчик
слабый)
[0]-[110]
[55]-[110]
[75][9]
[125][15]
[55][115]
[60][55]
[5][5]
____________




25%
66%
25% что будет без шлема.
[250]


Brigand Raider
(Налетчик)
То же, кроме
[0]-[140]
[20]
[65]
[10][10]
То же,
плюс
35%
75%
15% что будет без шлема.
[250]
Получает
+5,
+5
после 40 дня.


О бандитах (2)
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Lower Brigand Marksman
(Стрелок
слабый)
[0]-[20]
[20]
[60][9]
[115][20]
[50][100]
[50][50]
[5][10]


50% что будет без шлема.
[225]


Brigand Marksman
(Стрелок)
То же, кроме
[0]-[45]
[20]-[70]
[110]
[60]
То же, плюс

(после 20 дня)
50% что будет без шлема.
[225]
Получает
+5
после 40 дня.


Brigand Leader
(Главарь бандитов)
[90]-[250]
[90]-[210]
[100][9]
[130][20]
[70][125]
[75][65]
[15][10]
____________




[***] [***]

____________
35%
[375]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Sundering Strikes
(Раскалывающие удары)
-
-
Урон по броне увеличивается на 20%
[***] [***]
Captain (Капитан)
-
-
Аура, увеличивает союзников на +15% (диапазон 5 плиток)
О варварах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Barbarian Thrall
(Варвар невольник)
[0]-[50]
[0]-[45]
[70][9]
[120][15]
[70][115]
[55][50]
[0][0]
___________

после 20 дня
40%
20%
40% что будет без брони.
50% что будет без шлема.
[175]


Barbarian Reaver
(Варвар налётчик)
[0]-[145]
[65]-[95]
[120][9]
[130][20]
[80][115]
[65][60]
[10][10]

после 60 дня
40%
20%
20% что будет без шлема.
[250]


Barbarian Chosen
(Варвар избранный)
[145]-[190]
[140]-[230]
[130][9]
[140][20]
[90][115]
[75][0]
[15][10]

____________________________
[350]
О варварах (2)
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Barbarian King
(Король варваров)
[250]
[270]
[150][9]
[150][25]
[110][115]
[80][0]
[15][10]
______________

[500]


Barbarian Drummer
(Варвар барабанщик)
[30]-[50]
[30]-[65]
[90][9]
[150][15]
[80][90]
[65][0]
[15][5]

после 30 дня
[250]


Barbarian Beastmaster
(Варвар дресировщик)
[130]
[95]
[70][9]
[120][15]
[90][110]
[65][0]
[10][10]

после 30 дня
[250]

Навык
Описание
Barbarian Fury
(Ярость варвара)
3
5
Позволяет двум соседним юнитам меняться местами аналогично перку ​​Rotation (Рокировка), но с меньшими затратами выносливости. Невозможно поменяться местами с троллями.
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Devastating Strikes (Разрушительные удары)
-
-
+20% множитель урона
Drums of War (Барабаны войны)
6
15
Сокращает количество усталости у союзников на 10
Crack the Whip (Щелчок кнутом)
4
10
Используется, чтобы держать под контролем своих бронированных троллей и бронированных ледяных троллей
О кочевниках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Nomad Cutthroat
(Кочевник разбойник)
[30]-[50]
[20]-[50]
[55][9]
[100][15]
[45][95]
[55][0]
[5][5]
____________


(после 35 дня)
33%
.
[150]


Nomad Outlaw
(Кочевник головорез)
[40]-[125]
[65]-105]
[75][9]
[125][20]
[60][115]
[65][0]
[15][15]




(после 40 дня)
66%
[250]
Получает
+5
после 40 дня


Nomad Slinger
(Кочевник пращник)
[30]
[20]-[50]
[55][9]
[100][15]
[45][95]
[50][60]
[0][10]


(после 30 дня)

____________
[175]
О кочевниках (2)
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Nomad Archer
(Кочевник лучник)
[30]-[50]
[20]-[50]
[60][9]
[115][20]
[55][110]
[50][65]
[5][15]
____________

(после 20 дня)
(после 60 дня)
[225]
Получает
+5
после 30 дня.
Получает
+5
после 60 дня.


Nomad Leader
(Главарь кочевников)
[125]-[200]
[105]-[200]
[100][9]
[130][20]
[75][125]
[75][65]
[20][15]

[***] [***]
(после 40 дня)
35%
66%
[375]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Throw Dirt
(Грязный приём)
3
5
Отвлекает противника. -35% к урону и -35%
[***] [***]
Captain (Капитан)
-
-
Аура, увеличивает союзников на +15% (диапазон 5 плиток)
О кочевниках палачах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Nomad Executioner
(Кочевник палач)
[125]-[290]
[230]-[285]
[170][9]
[160][25]
[90][115]
[85][0]
[30][20]
____________

[450]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Throw Dirt
(Грязный приём)
3
5
Отвлекает противника. -35% к урону и -35%
Devastating Strikes (Разрушительные удары)
-
-
+20% множитель урона
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
О танцорах с клинком
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Blade Dancer
(Танцор с клинком)
[60]
[120]-[140]
[90][9]
[130][20]
[90][125]
[90][0]
[50][30]
____________

[450]

Навык
Описание
Throw Dirt
(Грязный приём)
3
5
Отвлекает противника. -35% к урону и -35%
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
О пустынных сталкерах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Desert Stalker
(Пустынный сталкер)
[0]-[45]
[105]
[80][9]
[135][20]
[70][140]
[65][85]
[15][25]
____________

25% что будет без шлема.
[450]
Наносит на 25% больше прямого урона.

Навык
Описание
Throw Dirt
(Грязный приём)
3
5
Отвлекает противника. -35% к урону и -35%
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
О межевых рыцарях
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Hedge Knight
(Межевой рыцарь)
[280]-[300]
[210]-[320]
[150][9]
[160][25]
[90][105]
[85][0]
[25][15]
____________

__________________________
[450]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Devastating Strikes (Разрушительные удары)
-
-
+20% множитель урона
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
О мастерах меча
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Swordmaster
(Мастер меча)
[0]-[200]
[70]-[190]
[70][9]
[115][20]
[90][115]
[100][0]
[80][15]
____________

10% что будет без шлема.
[450]

Навык
Описание
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
Об искусных стрелках
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Master Archer
(Искусный стрелок)
[0]-[30]
[35]-[115]
[80][9]
[135][20]
[70][140]
[65][85]
[15][25]
____________

66%
34%
50% что будет без шлема.
[450]
Наносит на 25% больше урона ОЗ.

Навык
Описание
Battle Flow (боевое течение)
-
-
Снижает накопление на 15% при убийстве
О наёмниках
Характеристики___
Навыки
Экипировка
Примечание

Lower Mercenary
(Наёмник слабый)
[0]-[150]
[50]-[150]
[75][9]
[125][15]
[55][115]
[60][55]
[5][5]

50% что будет с метательным оружием.
10% что без шлема.
[250]

Mercenary
(Наёмник)
[0]-[230]
[80]-[260]
[90][9]
[135][20]
[70][125]
[75][65]
[20][10]

60% что будет с метательным оружием
5% что без шлема.
[350]
О наёмниках (2)

Mercenary Marksman
(Наёмник стрелок)
[0]-[115]
[35]-[130]
[65][9]
[135][20]
[70][125]
[65][75]
[10][15]
____________

25% что без шлема.
[300]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
О войсках южных городов
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Indebted
(Непрощённый)
[0]-[30]
[5]-[10]
[55][9]
[100][15]
[40][90]
[45][0]
[5][5]
____________

67% что будет без шлема.
[50]
Другие союзники не проходят проверку решимости при смерти или бегстве непрощенного.


Conscript
(Призывник)
[30]-[125]
[75]-[110]
[55][9]
[120][15]
[70][90]
[70][0]
[10][5]

90%
[250]


Conscript With Polearm
(Призывник с древковым оружием)
То же, кроме
[30]
То же
То же


Gunner
(Канонир)
[30][60]
[70][9]
[120][15]
[70][120]
[65][75]
[5][10]

[250]


Engineer
(Инженер)
[30][60]
[70][9]
[120][15]
[70][100]
[60][0]
[0][5]

[150]

О войсках южных городов (2)
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Mortar
(Мортира)
[6]
[100]
Невозможно повредить или уничтожить.
Не зависит от ночных дебаффов.


Officer
(Офицер)
[200]-[290]
[135]-[290]
[110][9]
[130][20]
[80][110]
[85][0]
[25][15]
___________

*** ***
[350]


Gladiator
(Гладиатор)
[0]-[225]
[40]-[115]
[110][9]
[135][20]
[90][125]
[75][65]
[20][10]

50%
50% что будет без шлема.
[350]

О войсках южных городов (3)


Assassin
(Ассасин)
[40]-[140]
[120]
[80][9]
[125][20]
[85][125]
[80][0]
[20][20]
____________

(x2)
[350]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Load Mortar
(Зарядить мортиру)
7
10
Позволяет союзным мортирам, находящимся рядом, использовать их навык Fire Mortar (Выстрел мортиры). Нельзя использовать, если втянут в ближний бой.
Fire Mortar
(Выстрел мортиры)
6
0
Отмечает область в 7 клеток для удара, а через 1 ход наносит 20-40 урона (70% урона броне и 20% урона ОЗ) в этой области. Любой пораженный получает ошеломление. Никогда не промахивается. Вызывает проверку морали. Может стрелять каждые 2 хода, если перезаряжается инженером (Диапазон от 3 до 999 клеток)
[***] [***]
Captain (Капитан)
-
-
Аура, увеличивает союзников на +15% (диапазон 5 плиток)
О войсках благородных домов
Характеристики
Навыки
Экипировка_______________
Примечание


Footman
(Пехотинец)
[80]-[230]
[115]-[150]
[70][9]
[120][15]
[60][110]
[70][0]
[10][5]
___________


[250]


Billman
(Алебардщик)
[0]-[215]
[50]-[130]
[70][9]
[120][15]
[60][80]
[70][0]
[10][5]

33% что будет без шлема.
[250]


Arbalester
(Арбалетчик)
[20]-[80]
[50]-[65]
[60][9]
[100][15]
[60][110]
[55][60]
[5][5]

66%
34%
[250]


Standard Bearer
(Знаменосец)
[0]-[215]
[115]-[150]
[80][9]
[130][20]
[80][105]
[65][0]
[10][10]

*** ***
33% что будет без шлема.
[250]

О войсках благородных домов (2)
Характеристики
Навыки
Экипировка
Прим


Knight
(Рыцарь)
[300]
[210]-[320]
[135][9]
[140][20]
[90][115]
[90][0]
[20][10]
___________

*** ***
[450]


Sergeant
(Сержант)
[0]
[150]-[210]
[100][9]
[130][20]
[80][110]
[80][0]
[25][15]

[350]


Zweihander
(Мастер двуручного меча)
[70]-[160]
[150]-[240]
[90][9]
[130][20]
[70][115]
[75][0]
[20][10]

[350]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
Inspiring Presence
(Вдохновляющее присутствие)
-
-
Настраивает боевой дух всех союзников на уверенный в начале битвы
[***] [***]
Captain (Капитан)
-
-
Аура, увеличивает союзников на +15% (диапазон 5 плиток)
Об ополчении
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Militia
(Ополченец)
[0]-[45]
[5]-[50]
[50][9]
[100][15]
[40][90]
[50][0]
[0][0]

Оружие тир-1
25%
50% что без шлема.
[100]


Militia Veteran
(Ветеран ополчения)
[0]-[50]
[30]-[95]
[60][9]
[110][15]
[50][100]
[55][0]
[5][0]

25%
25% что будет без шлема.
[150]


Militia Captain
(Командир ополчения)
[90]-[250]
[90]-[210]
[70][9]
[120][20]
[70][100]
[60][0]
[10][0]
____________

[***] [***]
75%
[200]


Militia Marksman
(Стрелок ополчения)
[0]-[45]
[5]-[30]
[50][9]
[100][15]
[40][100]
[40][50]
[0][0]

50% что без шлема.
[100]

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
[***] [***]
Captain (Капитан)
-
-
Аура, увеличивает союзников на +15% (диапазон 5 плиток)
О караванах
Характеристики
Навыки
Экипировка
Примечание


Caravan Hand
(Караванщик)
[0]-[40]
[20]-[50]
[60][9]
[120][15]
[40][100]
[50][0]
[0][0]

Оружие тир 1-2
33%
67% что без шлема.
[125]


Caravan Guard
(Охранник каравана)
[0]-[130]
[30]-[95]
[70][9]
[130][15]
[60][110]
[70][40]
[10][10]

25% что будет без шлема.
35% что будет с метательным оружием
[200]
Характеристики
Навыки
100% добыча
Примечание


Donkey (Осёл)
[0][0]
[180]
[-30]
[-10]
-

[100%]
[50]
Бесстрашный.
Иммунитет к отбрасыванию, захвату, оглушению, обездвиживанию, кровотечению, травмам и яду.
Вы не получите полную оплату, если осёл погибает во время контракта на защиту каравана.

Навык
Описание
All WPN Masteries
(Оружейный мастер)
-
-
Включает в себя все навыки владения оружием
На правах рекламы
Я потратил много сил и времени на оформление этой информации. Хоть это и является банальной адаптацией и копипастой с англоязычной вики.


Можете ознакомиться с другими справочными материалами по BattleBrothers.


https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2333850467


https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2376552410


Буду рад Вашим оценкам, отзывам и критике.


Спасибо за внимание!


9 Comments
kolja4b 8 Oct @ 5:11am 
Привет автор, как идея добавить в список мясных чудовищ из заброшенной деревни?
19kurkuma80 3 Apr @ 11:54pm 
Cпасибо автору за большую проделанную работу, возможно лучшую по Battle Brothers в русскоязычном сегменте по этой игре. Пусть это, в основном, перевод из английской Wiki, но в русскоязычной Wiki нет и этого. А то что есть отдельные неточности, так давайте учитывать, что авторы игры продолжают над ней работать и вносить изменения (последнее, на момент написания этого коммента, в марте 1925). Жаль, что не были написаны рекомендации по борьбе с отдельными сложными монстрами (или я их не нашел), но по любому автору респект.
Mc Roidaaar 30 Apr, 2022 @ 6:29am 
неплохой гайд, даже если где-то неточный, но хотелось бы увидеть что-то про чемпионов, например какие статы у сильных юнитов чемпионов, иногда они совсем бессмертными кажутся)
Kirill Strukov 1 Mar, 2022 @ 11:58pm 
Большая неточность. Хвост у линдвурма имеет зону контроля.
Hopeless 30 Jan, 2021 @ 1:03pm 
Дружище, а ты хорош. Удалил мой комментарий о том, что информация для некоторых отрядов неточная (к примеру, у альпов не 60 инициативы, а 60-115, также у них есть разброс урона в +0-5 единиц; у fallen hero множитель урона 1.2, а не 1.1 с 90-го дня). Для чего это было сделано? Нравится держать читателей в заблуждении? Ту информацию, которую ты берешь из англоязычной вики, пишут обычные люди, которые могут и зачастую допускают неточности в прочтении кода игры.
Hopeless 13 Jan, 2021 @ 5:19pm 
"XP - получаемый опыт". Не совсем так. Это опыт самого юнита. Для получаемого опыта от его убийства используются дополнительные модификаторы. В большинстве случаев этот опыт следует умножать на 0,85.
TurtlePower  [author] 11 Jan, 2021 @ 1:31am 
Спасибо за отзывы. Возможно, в будущем, добавлю обобщенные советы по борьбе с каждым соперником. Но полноценных тактик скорее всего не будет - банально не хватит места. Да и в целом тактики - это вкусовщина и их можно придумать множество для каждого противника. А тут больше упор на сухие факты
Jackikuss 11 Jan, 2021 @ 1:12am 
Статья хорошая, приятное на глаз оформление. Единственное что не хватает, так это тактика борьбы против каждого соперника и тогда было бы всё идеально.
Хорошие оформление, хорошая статистика. Пожелания: тактика борьбы.:steamthumbsup: