Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2599504692
well, of all land mammals then
Unless you gave the critters a 'second skin' or something that they could be coaxed to shed, it is unlikely that you could make this happen on a genetic level while retaining the desired properties of chinchilla fur. Otherwise, you'd need some hyper-efficient adhesive process that can stick all unfathomable numbers of little hairs at their roots to something like synthread.
But this is also the same game where cotton has been modified so extensively that it yields raw cloth without any processing and I love my floofball friends so I can overlook this leap of logic just fine LOL.